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折枝のアンサム 4/3/3から4/4/1/1/1は1%程度のDPS低下になるので、折枝は4/3/3にこだわらなくてもいいです
無凸今汐に関してなんですけど、開幕バフなしでもビーム空撃ちしたほうがいいです。固有効果で回路が溜まりやすくなるので、ローテ回すにしても最初に通常4段して、強化スキルとスワップ使ってビームまではやったほうがいいです。
衣装買ったから引き返せない...あああああ!すり抜けた!!もう無理!!代償を払ってでも今汐引きました。悔いはない
引き返す必要なし!突き進め😊
@@83disco26 かっこいい!絶対引きます
おめでとう、いいじゃん
僕も同じです
フィービー欲しいから我慢かなぁ…強いより好きなキャラ
フィービーと今汐が超絶マッチしてると信じていざガチャ沼へ
@@千寿-m3gフィービーのハーモニー的になんかアタッカーぽそう、、でもアタッカーはアタッカーでモーション見れるから嬉しい
@@千寿-m3g今汐様って違う属性の共同攻撃入れないと火力伸びないんじゃなかったっけ
新衣装に合わせて復刻してくれるの助かる
ピックアップ中後半ににフィービーの性能紹介とかバトル画面とか来ますかね?
無凸+餅引く予定なんですけど、音骸43311で回折×2厳選だいたい終わったんですけど44111の方がやっぱいいですか?
コンシはキャラ餅両完凸する場合以外は43311の方が強いから大丈夫ですよ!!というか、おそらく軽雲以外は、両完凸しない限りどのキャラも43311が最適かと思います。(軽雲の場合、コス3の厳選が必要無くなる&軽雲持たせるキャラは火力あんまり考えなくて良いので44111でも大丈夫かと思います
@カムカム-k5uあざす!3コスの場合回折×2の方がいいですよね?
餅の場合は3コスト片方回折じゃなくて攻撃力のほうがいいから理想を求める場合は攻撃の厳選進めるといいよ
@@popotam4620 誤差ではありますが、コンシの場合片方攻撃力の方が若干火力上がりますね・・・ただ、3コスに関してはサブステが良い方が結果的に火力上がるので、もし両方良いステが揃っているならそのままで大丈夫かと!逆に、率ダメの数値が低く、尚且つスキルや攻撃力%がない場合には、片方攻撃力で厳選しても良いかもです!
二凸はコス4刈りが最強快適過ぎて後悔ないで
すり抜けたわ!
2.0から始めて、餅もセットを目指してるのですが、サブにモルトフィーってあんまりおすすめされない感じです…?モルトフィー採用型の解説がほとんど見つからず…折枝ガチャ60連で止めてるんですが今汐餅は期間内に頑張る前提で折枝仮天まで行ったほうがいいんですかね…?
モルトフィーは終奏スキルが死にスキルになるのと、協同攻撃枠での採用なら非常に使い勝手がいいエンブがいるのでコンシと組み合わせる人は少ないかもしれないですね。あくまで個人的な考えですが、コンシを強く使いたいのならオリエ、オリエを引く余裕がないならエンブ一択かなって感じです
@アンチョビ-f8s ありがとうございます!追撃トリガー勘違いしてました。そりゃあ皆さん使いませんね…エンブ幸いあまりリソース割かなくて良いみたいなので今汐武器ガチャで回復拳も引けることを願います…
@アンチョビ-f8s コメントありがとうございます!追撃トリガー勘違いしてました。そりゃあ皆さん使わないハズだ…今汐・武器確保の道中で回復拳引けることを祈ります…
今汐に折枝とインリンってDPS差どんなもんだっけ
長離、今汐どっちも欲しいがどちらかしか無理そう…どないしよ
やべぇ最後の立ち回り見たけど全くできる気がしねぇぞ!大丈夫かな…
質問です今汐、カルロッタ、ショアキーパーのパーティー弱いですか?
@ 丁寧にありがとうございます参考にします
折枝の通常4スキル音骸のあとキャラチェンでコンシが空中にいるんだけど何が問題なんだろうか落下攻撃から始まってしまうあ、問題解決しました音骸発動からキャラチェンが遅かった😂
なんだ...インリンで良いならそっち育てればよかったエンブいいぞって聞いたからちょっと育てちゃったよ...
淵武は簡単かつ育てなくて良いコスパの良さが強みなのでしょうがないですね
@@T2_t2tあと序盤のイベント?進めたら貰えるもんね〜
折枝ショアの編成について、少しローテが複雑になりますがショアの慧眼前に回路マックスでビーム2回使いたい場合のローテです。折枝 通常3ショ スキル通常3折枝 通常3ショ 重撃通常3折枝 スキル通常ショ 重撃解放音骸折枝 変奏スキル3(ジャンプキャンセルはできるだけ使う)今汐 変奏スキル強化通常3強化スキル強化通常4段目最終スキル (※)折枝 変奏解放スキル通常スキル3今汐 (※)ショ 慧眼 とするとうまくローテーションを回すことができますこの時初手の折枝、ショアの通常3段目はスワップしてください(ただ通常3段目発動と同時にキャラ切り替えるだけだからそんな難しくないはず)また初手に今汐ビーム空撃ちしてからやると回路の効率が上がるのでおすすめです。その場合は協奏はショアキーパーに回して通常攻撃を振る回数を少なくすると上手く回せます
インリンは終奏なかなかたまらない+罪と罰のデバフの面倒さと時間かかるのでコンシの行動と噛み合わないことが多くて俺のプレイスキルだとエンブと組み合わせたほうが塔で10秒以上タイム早い。
淵武2凸ヴェリーナで高速で回してたら無料終奏のCT25秒が追いつかなくてローテ失敗しちゃうことがあった
淵武、ヴェリーナの場合はお察しの通り速すぎてCTで返ってこないこともあるのであまりローテを意識しすぎずに今汐の回路を貯めてビームを撃つだけでも十分だと思います
俺もいるおじさんDBワープみたいな出てき方しないで
われのこんちもちあんのに火力でねぇ😢
折枝のアンサム 4/3/3から4/4/1/1/1は1%程度のDPS低下になるので、折枝は4/3/3にこだわらなくてもいいです
無凸今汐に関してなんですけど、開幕バフなしでもビーム空撃ちしたほうがいいです。固有効果で回路が溜まりやすくなるので、ローテ回すにしても最初に通常4段して、強化スキルとスワップ使ってビームまではやったほうがいいです。
衣装買ったから引き返せない...
あああああ!すり抜けた!!もう無理!!
代償を払ってでも今汐引きました。悔いはない
引き返す必要なし!突き進め😊
@@83disco26 かっこいい!絶対引きます
@@83disco26 かっこいい!絶対引きます
おめでとう、いいじゃん
僕も同じです
フィービー欲しいから我慢かなぁ…
強いより好きなキャラ
フィービーと今汐が超絶マッチしてると信じていざガチャ沼へ
@@千寿-m3gフィービーのハーモニー的になんかアタッカーぽそう、、でもアタッカーはアタッカーでモーション見れるから嬉しい
@@千寿-m3g
今汐様って違う属性の共同攻撃入れないと火力伸びないんじゃなかったっけ
新衣装に合わせて復刻してくれるの助かる
ピックアップ中後半ににフィービーの性能紹介とかバトル画面とか来ますかね?
無凸+餅引く予定なんですけど、音骸43311で回折×2厳選だいたい終わったんですけど44111の方がやっぱいいですか?
コンシはキャラ餅両完凸する場合以外は43311の方が強いから大丈夫ですよ!!というか、おそらく軽雲以外は、両完凸しない限りどのキャラも43311が最適かと思います。(軽雲の場合、コス3の厳選が必要無くなる&軽雲持たせるキャラは火力あんまり考えなくて良いので44111でも大丈夫かと思います
@カムカム-k5uあざす!3コスの場合回折×2の方がいいですよね?
餅の場合は3コスト片方回折じゃなくて攻撃力のほうがいいから
理想を求める場合は攻撃の厳選進めるといいよ
@@popotam4620 誤差ではありますが、コンシの場合片方攻撃力の方が若干火力上がりますね・・・ただ、3コスに関してはサブステが良い方が結果的に火力上がるので、もし両方良いステが揃っているならそのままで大丈夫かと!逆に、率ダメの数値が低く、尚且つスキルや攻撃力%がない場合には、片方攻撃力で厳選しても良いかもです!
二凸はコス4刈りが最強快適過ぎて後悔ないで
すり抜けたわ!
2.0から始めて、餅もセットを目指してるのですが、サブにモルトフィーってあんまりおすすめされない感じです…?
モルトフィー採用型の解説がほとんど見つからず…折枝ガチャ60連で止めてるんですが今汐餅は期間内に頑張る前提で折枝仮天まで行ったほうがいいんですかね…?
モルトフィーは終奏スキルが死にスキルになるのと、協同攻撃枠での採用なら非常に使い勝手がいいエンブがいるのでコンシと組み合わせる人は少ないかもしれないですね。
あくまで個人的な考えですが、コンシを強く使いたいのならオリエ、オリエを引く余裕がないならエンブ一択かなって感じです
@アンチョビ-f8s
ありがとうございます!
追撃トリガー勘違いしてました。そりゃあ皆さん使いませんね…
エンブ幸いあまりリソース割かなくて良いみたいなので今汐武器ガチャで回復拳も引けることを願います…
@アンチョビ-f8s
コメントありがとうございます!
追撃トリガー勘違いしてました。そりゃあ皆さん使わないハズだ…今汐・武器確保の道中で回復拳引けることを祈ります…
今汐に折枝とインリンってDPS差どんなもんだっけ
長離、今汐どっちも欲しいがどちらかしか無理そう…どないしよ
やべぇ
最後の立ち回り見たけど全くできる気がしねぇぞ!
大丈夫かな…
質問です
今汐、カルロッタ、ショアキーパーのパーティー弱いですか?
@ 丁寧にありがとうございます参考にします
折枝の通常4スキル音骸のあとキャラチェンでコンシが空中にいるんだけど何が問題なんだろうか
落下攻撃から始まってしまう
あ、問題解決しました
音骸発動からキャラチェンが遅かった😂
なんだ...インリンで良いならそっち育てればよかった
エンブいいぞって聞いたからちょっと育てちゃったよ...
淵武は簡単かつ育てなくて良いコスパの良さが強みなのでしょうがないですね
@@T2_t2tあと序盤のイベント?進めたら貰えるもんね〜
折枝ショアの編成について、少しローテが複雑になりますがショアの慧眼前に回路マックスでビーム2回使いたい場合のローテです。
折枝 通常3
ショ スキル通常3
折枝 通常3
ショ 重撃通常3
折枝 スキル通常
ショ 重撃解放音骸
折枝 変奏スキル3(ジャンプキャンセルはできるだけ使う)
今汐 変奏スキル強化通常3強化スキル強化通常4段目最終スキル (※)
折枝 変奏解放スキル通常スキル3
今汐 (※)
ショ 慧眼
とするとうまくローテーションを回すことができます
この時初手の折枝、ショアの通常3段目はスワップしてください(ただ通常3段目発動と同時にキャラ切り替えるだけだからそんな難しくないはず)
また初手に今汐ビーム空撃ちしてからやると回路の効率が上がるのでおすすめです。その場合は協奏はショアキーパーに回して通常攻撃を振る回数を少なくすると上手く回せます
インリンは終奏なかなかたまらない+罪と罰のデバフの面倒さと時間かかるのでコンシの行動と噛み合わないことが多くて俺のプレイスキルだとエンブと組み合わせたほうが塔で10秒以上タイム早い。
淵武2凸ヴェリーナで高速で回してたら無料終奏のCT25秒が追いつかなくてローテ失敗しちゃうことがあった
淵武、ヴェリーナの場合はお察しの通り速すぎてCTで返ってこないこともあるのであまりローテを意識しすぎずに今汐の回路を貯めてビームを撃つだけでも十分だと思います
俺もいるおじさんDBワープみたいな出てき方しないで
われのこんちもちあんのに火力でねぇ😢