Твой канал открыл буквально месяц назад. Качество и подача материала просто на высшем уровне. Спасибо за сбитый режим сна, благодаря истории серий SMT и Персона)
Со стороны геймлея игра и правда шикарна, бегать по карте, бить мобов, раскачивать демонов делать сайд квесты одно удовольствие. Но сюжет совсем не цепляет, все нпс пустышки и на них абсолютно насрать, еще и любимый атлусовский выбор без выбора. К демонам больше привязываешься чем к сюжетным героям.
Помню в 2001 году мне рассказывал знакомый про Персону .. диска у него тогда не было .. но спустя мнооого лет я дорвался .. и до игр и до обзоров!!! Ты и Филинов просто ТОП!!!!
Подписываюсь под каждым словом! Прошёл буквально на днях свою коллекционочку (сумку таскаю, ага). Прошёл за 60 часов со всеми сайд-квестами, но не одолел Demi-fiend'а( А композитор действительно прокачался после 4-ой части и апокалипсиса. Спасибо за видео!
Сразу видно, человек в Apocalypse не играл. Там почти весь дисбаланс исправили, исследование мира стало интереснее(пазлы с кинжалом Наварра), впервые в серии у демонов появились + и - к навыкам. А сюжет попробовал рассказать что-то не типичное для серии(правда, получилось довольно спорно)
Спасибо большое за обзор. У меня от этой музыки просто мурашки по коже. Как же я рад что эта игра вышла и как же я хочу чтобы её больше людей оценило, так сказать, по праву, как это получилось тебе. З.Ы. хоть бы они портировали игру ещё на другие платформы...
12:56 Прям когда ты выбираешь следовать одной из Причин в Ноктюрне. Пойдёшь на сторону Исаму - его хлопнет Чиаки (хотя я хз, как бы она его с имбо-Авророй убивала). Пойдёшь на сторону Чиаки - тебе все равно придётся её мочить, ибо двух сильнейших быть не может. Один лишь Хикава сидит себе в своём домике и при выборе его стороны такой 'вот тебе мой гем, иди дальше и все будет збс'.
Большое спасибо за обзор!! Замечательный, подписываюсь под каждым словом, на моменте прогулки Нахобино прослезилась от интенсивности чувств :') Я очень неспешно прохожу, поэтому ещё не видела финала, но очень расстроена неоднозначными отзывами на реддите. Иногда кажется, что людям проще выражать недовольство, чем очарованность. Все ругают сюжет, персонажей, "нудный геймплей", и хотя я сама предпочитаю почитать текст и прокачивать линки с персами по сравнению с собственно содержательным геймплеем, СМТ 5 открыл мне новый вид удовольствия. Понимаю, что олдфагам не угодишь, но ребятам вроде меня, не способным вовлечься по причине давно ушедших времен прошлых частей, так приятно познать эту особенную атмосферу. Не могу понять, почему говорят, что СМТ без души. Как по мне, молчаливое созерцание, интуитивно понятные образы, сакральность и божественность событий и одиночество - самая что ни на есть душа. При всей моей любви к персоне, она о более мирских проблемах и идеях, и не всегда этого хочется. Ещё была в восторге от линий демонов в диалоге, хихикала в голос иногда)) Думаю ноктюрн после пятерки потрогать! Плюсы, минусы, подводные камни? Стоит или после пятой не впечатлит?
Может мое мнение это мнение ньюфага, но меня дико раздражал устаревший левл дизайн в СМТ 3. Я здесь имею в виду в первую очередь сраные уровни-лабиринты в которых тебя постоянно телепортирует в другую часть уровня или ты проваливаешся на нижний уровеньь после чего ты каждый раз возвращаешься при этом у тебя постоянно происходят рэндом энкаунтеры и все это реально начинает бесить к концу игры. Но даже не смотря наэто у меня от СМТ 3 осталось крайне положительное впечатление. В тройке все таже добротная боевка СМТ, демоны, фьюз демонов, сюжет. Так же мне очень понравилось как а тройке сделаны босы, когда начинается тот знаменитый минус на басухе, вокруг тьма и откуда то из бездны на тебя вылазит какая-нибудь ужасающего вида крякозябра. Это прям реально впечатляет
SMT 3 после 5-ки наверное не так сильно впечатлит, но точно впечатлит. Как по мне лучшая SMT на данный момент своей философией и сюжетом. Дико советую, игра крайне хорошо сохранилась, как в плане геймдизайна так и в графике.
@@lotortrex2547 Да геймдизайн в ноктюрне реально древний. Если бы я играл в ноктюрн в момент его выхода я бы сказал что это ГОТИ 12/10 но на сегодняшний день я так не могу сказать)) Эти лабиринты просто иногда реально нервируют а если к этом у еще добавить 100000 рандом энкаунтеров в наносекунду то вообще жопа горит, и это еще и при том что враги в игре реально сумасшедшие и насилуют тебя как сучку. В финальном данже я уже просто врубил Merciful сложность и добил игру, потому что терпеть уже не мог эти рандомы. А ведь еще кто то в те времена проходил игру на TDE концовку, без Merciful сложности, где тебе надо еще хренолион лабиринтов пройти. Но в плане атмосферы и философии игра конечно очень сильная тут не поспоришь.
@@AloneStar92 Да полностью с тобой согласен. Финальный данж это ад. Я там кстати сложность не снижал (вообще всю игру на нормале прошел) но у меня просто была прокачена стата, которая увеличивала шанс побега и поэтому я благополучно сбегал из боя с рядовыми противниками ибо там в финальном данже их по пути к боссам было столько, что они реально задалбывали и мне тупо маны на них не хватало даже если покупать восстановители маны
"Игра заставляет" - не самая лучшая характеристика для игры, на мой взгляд. Как по мне, то выбор между: "гриндить и потом ломать всех атакой" или "идти вперед, но ломать голову над тем, как завалить очередного босса с тем что есть", должен делать игрок. А то так и до автолевелинга не далеко (ненавижу (мат) автолевелинг).
Ну что ж, после знакомства с серией Persona, решил познакомиться наконец и с основной серией SMT, но на сей раз уже с актуальной новой части.. По итогу, конечно, сюжет и правда далеко не на столько вовлекающий и эмоциональный тут.. Нет, он конечно есть, и в общем то сойдёт, но происходит он явно где то там, на фоне.. То ли дело геймплей, и сама проработка мира и его обитателей - демонов.. Побочные квесты, к слову, действительно запоминающиеся, либо отсылками к различным легендам и подчеркиванием характеров тех или иных демонов, либо интересным посылом заставляющим задуматься о довольно философских идеях(Особенно это касается тех квестов где нужно выбрать одну из двух точек зрения касаемо какой либо проблемы). Да чего уж тут, даже сама механика уговора демонов вступить в твою команду на столько проработана, что даже самые рядовые враги уже не кажутся такими безликими, (как например те же тени в серии Persona..) За все 75 часов игры мне довольно редко попадались прям полностью повторяющиеся диалоги, что, конечно, не может не радовать. Из за этого иной раз даже жалко жертвовать для слияния того или иного духа или демона, к которому уже успел привязаться. (Хотя ближе к концу игры любитель Скандинавской мифологии во мне ликовал, когда я наконец смог собрать под своим командованием Тора, Локи и Одина, хех) Но благо это и не приходится делать слишком часто, как могло бы быть, благодаря довольно гибкой системе эссенций. Хочется так же отметить очень грамотный левел-дизайн. Локации на первый взгляд довольно простые, но при этом на деле имеют великое множество разных ответвлений и секретных путей искать которые довольно увлекательно (кроме замка Короля Демонов. На третьем этаже которого что-то уж слишком переборщили с бесячими ветряными головоломками...) А так же сложность игры, где даже на среднем многие боссы и даже некоторые обычные враги не прощают ошибок от слова совсем, что тоже очень приятно, так как заскучать игра не даёт даже при своём простеньком сюжете.. К слову о котором.. Я не могу сказать, что он так уж плох, просто очень много недосказанности, так как сюжетных моментов в принципе было не так много, как хотелось бы.. Тем не менее, по итогу все же, из трёх путей решил выбрать Хаос, так как ни идея тотального повиновения вере в единого бога, ни идея истребления всех демонов (Особенно после многочисленных примеров тому, что они явно не являются чистым злом, взять хотя бы линейку квестов с Хонсу) меня не прельщают. А вот сосуществование демонов и людей, хоть и понесло бы за собой хаос, разногласие или даже войны, но хотя бы дало бы всем свободу выбора, и кто знает, может однажды все и пришло бы к миру..
Для меня проблема концовок СМТ5 не в том, что там кто-то умирает, а в том, что тебе дают тупо выбрать концовку в финале, вместо того, чтобы она зависела от твоих решений и выбора в течении игры.
Блин, а я сразу секретную концовку случайно выбил и, вроде как, норм, остался доволен. Правда Таито как последняя большая лока поддушила малость - больно запутанная и последние "аванпосты" больно кусачие))) Я правда играл от физ.урона+криты+бафы/дебафы на урон/защиту+алмайти...
Секретная концовка больше остальных наполнена контентом, однако она мне чисто идеологически не понравилась. Наверное 1-я игра в серии, где я не хочу придерживаться нейтралитета.
@@JasonTheBlend кста, если я правильно все понял (мой инглиш не так уж и хорош, так что мог что-то и не так понять), и если сильно захотеть, то эту концовку можно связать с последними персонами😁
Привет! Спасибо за видео. Очень интересно было услышать твое мнение. Сразу видно что ты прошел игру полностью, а не сотавил обзор потыкав первые 10 часов, как некоторые. В целом ты высказываешь правильные мысли по поводу СМТ 5 и я почти со всем с тобой согласен, но вот про способности магатсухи не совсем с тобой согласен. Да там есть такой момент, что одни способности магатсухи полезнее чем другие, однако я считаю, что способность на крит для всей пати это не единственная крутая способность. Лично я например, гораздо чаще чем даже крит использовал спасобность Fairy Banquet, поскольку она сразу повышает все статы всех членов пати на 2 ранга, что дает просто офигеть какое преимущество в бою и все это без затрат маны. Ну а в целом, повторюсь, видос очень понравился. Спасибо тебе за то что, так качественно обозреваешь игры серии СМТ и связанные с ней серии
Я слышал, что некоторые Магацухи тратят на рызные скиллы, но я честно попробовал почти все и лично для себя не нашёл чего-то стоящего, чтобы заменило криты. Но вполне верю, что другие скиллы тоже полезны, просто в моём прохождении получилось, что только криты полезны.
В какой то момент опыта так мало капает от мобов, что кажется создатели специально заставляют пользоваться гриндом на Mitama. Особенно, если хочешь 99 лвл. А так да, это лучшая часть серии.
Да, гринд нужен только если хочешь 99 лвл, но его лучше на 1-м прохождении не выбивать, как мне кажется. Ибо финальный босс 85/90-го уровня. Из-за того, что я так сильно хотел победить Шиву, который 96-го, я перекачался и для меня финальный босс был слишком лёгким.
Жалко, что у меня так и не получилось убить. Потратил полчаса, чтобы сбить ему хотя бы 5% здоровья, но потом пришёл демон и отхилил Шиву полностью - это была моя последняя попытка. А потом вижу на Ютубе как на харде этого босса выносят за два хода)
Натыкалась на видео, где стримерша-блогерша сокрушалась: вот я полюбила персону 5 и ждала смт потому что там школьники, демоны... И как же я разочарована потому что со школой меня обманули. - вот оно новое поколение фанатов 🤣🤣🤣
Хах, как говорится: ваши ожидания - ваши проблемы) Жалко, что на SMT 5 так смотрят и постоянно сравнивают с Persona 5. Обе игры шикарны, но идут разными путями. Грустно видеть такое отношение к серии.
Доброго времени суток) Спасибо за обзор,очень рад более краткому формату,то история серии на полтора-два часа...через чур.По сабжу.Крайне не согласен что СМТ нужен больший бюджет чем Персоне.СМТ невозможно сделать упор на сюжет,персонажей и попсу,это вещь в себе,в ней нет души,что ли,эмоций,по мне-СМТ это выжимка,костяк всей серии,основа-хардовая и закостеневшая,по сути.А Персона,наоборот-про сюжет,ролики,сотни часов озвучки и крутую музыку.Хз на что тратить деньги для СМТ 5,кроме графики.Тут главное прямые руки разрабов и сценаристов,а они,как видно по пятерке,сильно косят.
Кстати про бюджеты СМТ и Персон.Точнее выбор платформ.Смт 4 3 дс,5 пока только Свич,и думаю до первого квартала 22 новостей о переносе на Пк и Пс 4-5 не будет. Персона 5-Пс 4,5 .Короче, я думаю,СМТ 5 на соньке б в таком виде не продался, тут Атлус кумекает верно,сомневаюсь что СМТ 6 дадут бюджет.
Блин, был в Европе в момент выхода хотел купить игру в магазине, а её просто нет. Не любят jRPG европейцы. Если в Азии очень легко найти даже редкие тайтлы в магазинах в наличии.
Мой любимый персонаж - Аманозако. Её вполне можно назвать персонажем, хоть это и демон. У меня нет свича, по этому я посмотрел много русских и английских прохождений. Скоро выдет ,Vengeance на ПК обязательно поиграю.
@@ТоляКорник Удачи, на Reload уже через пару месяцев дали скидку в -20%, а недавно была скидка -30%. Так что думаю осенью или в рождество на SMT V:V тоже будет хорошая скидка
Я б вообще на месте сценаристов СМТ оставлял завязку и концовку,не понимаю почему они вообще в этой части пытались что-то родить,но лишь обосрались.Сюжет тройки,с перезагрузкой мира и выбором основной силы-идеален для данной концепции.
Душевный обзор вышел,интересно было смотреть! По многим пунктам соглашусь...но лично по мне,атмосфера 4ки впереди.Там классно показана мистика,разруха,голод-хаос-беспредел,отчаяние и сам сюжет ну очень интересен был как и персонажи. Сайды в 4ке тоже классные были,и также хороша была музыка и окружение.В 5ке также вырезали экупировку и элемент "gun",а еще Vrtual Battles. В новой части очень разочаровал сюжет и персонажи,и сомнительный внешний вид глав.героя,а также атмосфера не такая уже мрачная и чарующая как в 4ке (( По геймплею и балансу,4 Apoc. отличной вышла также!
Получил вчера тру нейтрал концовку. Сама она мне понравилась. Игра мне очень зашла, но история ровно до момента с саммитом Bethel развивалась супер медленно, и это наверное самый жирный минус игры. Персонажи плохо раскрыты,история Миязу Атсута вообще раскрывается только в квесте побочном, который некоторые могут еще и просрать. Короче странно как то. В Ноктюрне был продуманный минимализм и он работал, а тут не минимализм а именно что нехватка. Еще разачаровал абсолютно Normal уровень сложности. Ты просто выносишь все вперед ногами на нём. А ведь для каких то очень странных людей в игре есть еще и Casual.. А для еще более странных людей есть Safety в DLC... А еще эти DLC с митамами.. Короче если хотите нормального геймплея, надо ставить Hard и вырубать DLC которые влияют на прокачку. Лично мне понравились десятки намеков на Ноктюрн. Да и вообще я считаю что это такой мягкий сиквел Ноктюрна для тех кто шарит, а для тех кто не шарит это просто отдельная стори. И стариканов не обидели и новичков не запутали. Игра конечно топовая в плане гейплея да и история и ситуация в мире игры действительно вызвала интерес, но первая половина игры в плане сюжета конечно такая себе. Что им мешало просто завезти побольше диалогов в игру или ХОТЯ БЫ каких нибудь переговоров по радио если им катсцены было в падлу делать. Или хотя бы побольше разговоров по душам с Аогами, вы же по сути всегда вместе. Из всех персонажей меня очень порадовала Амоназоко и ее актриса озвучки на английском. Короче игра крутая но блин у нее реально странные минусы, которых я мог ждать от кого угодно но не от Атлус.
Насчет гринда не согласен. Гриндить надо прилично и это не учитывая тот факт что все побочки это плюс минус гринд тот же, но тут попроще чем в 3. Третья как то посложнее была.
@@el66corvo Я очень часто застревал на боссах, но вместо гринда я шёл и настраивал свой билд под этого босса, создавал новых подходящий демонов и часто использовал различные предметы.
@@JasonTheBlend Да это то понятно. Я на персоне собаку съел и на этих играх. Так вот я щас и занимаюсь гриндом чтобы собрать демонов из них собрать других демонов и потом настроить им еще магию к которой уязвимый босс. Все же наигравшись в персону отвыкаешь что эти игры сложнее.
до момента с самой зацепившей тебя точкой, я немного сожалел, что игра только на свиче, но после мне стало полностью пофиг. Может для тебя это какой-то эмоциональный инсайд, но для меня это какая-то фигня с раздражающими звуками...
А че соул хакеров 2 все забыли, по моему мнению лучшая среди этих двух расхайпленных серий, и в том числе музыкой, она ебейшая, напоминает ниер. Сюжет тоже интересный и он есть в этой серии только походу, а все её тупо скипнули, непорядок бл
@@JasonTheBlend а при чем тут фанаты старого кала, первая щас смотрится как херь какая то, а вот вторая часть очень интересная, геймплейно это как тенсей 5, только скилы делаем героям и демонов.
@@RichardS.09. При том, что это сиквел, а сиквел делается для фанатов оригинала... Это типа весь смысл сиквелов 😅 Ну и опять же, игра провалилась не из-за фанатов оригинала, а из-за того что в ней всё сделано или плохо, или посредственно. От сюжета, и до геймплея.
@@JasonTheBlend дак а фанаты шин мегами где, годнуту просто скипают, оч странно, хотя я слышал от 3.5 каких челов в интернете что тут не мрачная трущёбы, а киберпанк, охеренный бл минус, такое ощущение что челы хотели игру про говно. А по итогу хорошая игра во вселенной смт.
А можно пояснение для тех кто с серией не знаком, почему главный герой выглядит как будто стырил у сестры парик и трико? Нет, если они делают трапа, то понять можно, но что-то я сомневаюсь в этом.
Официальное объяснение без спойлеров: Так художник хотел показать разницу между инфантильным и физически слабым главным героем и взрослым, опытным Аогами. А если немного и спойлеров накинуть: Богов и других существ не редко изображают бесполыми или гермафродитами, так как они высшие существа и разделения на гендеры им чужды. Главному герою суждено стать новым Богом, поэтому его внешность андрогинна. Ну и ещё он очень красивый.
Добрейшие люди, дайте совет: хочу знать инглишь, чтобы просто понимать то, что читаю (чтобы читать зарубежную литературу, не ждать русълокализацию в играх и т.д). Мне не нужна грамматика и т.д, просто понимать текст, не более
Поздно, но отвечу. Попробуй начать читать и играть в то, что нравится, при этом используя гугл переводчик на случай, если попадутся незнакомые слова. Мне лично неплохо помогает.
Это конечно все круто, но гг это сраный фембой, за которого даже не хочется играть. Ждем еще 8 лет до нормальной смт, хотя судя по тому, что атлусы в последнее время делают, надежды на хорошую игру все меньше.
@@JasonTheBlend я тебя понял. Просто, ну знаешь, я как бы в мейнлайн хочу поиграть, как бы, ну это самое, в серьезную серию. Если я захочу поиграть в аниме фембоев и поводить хороводы, то я пойду поиграю в персону или денсинги, зачем это все в мейнлайне? Мне как раз таки и нравилось разделение между сериями, а сейчас это больше похоже на спиноф персоны, а не на мейн лайн
@@xenom7391 В SMT V ровно столько же фансервиса, сколько было во всём мейнлайне. Только SMT 3 была по-настоящему "мрачной", и народ почему то начал думать, что это фича всей серии. А вообще, делить все на мрачное и нет, как по мне глупо. SMT никогда не была хороша исключительно благодаря этому элементу.
@@JasonTheBlend смт1 и 2 не мрачные, не? Только 3 часть? Стрендж джорни, не? Смт всегда были мрачными, только начиная с 4 части и особенно смт4а какое то аниме аля персона началось. Тот же смт5 тому подтверждение. Мб если заменить гг игра реально будет не похожа на персону5два. Если следить за последними играми в мейнлайне, то все ясно становится. Но современным фанатам атлус то че, зайдет. Будем жить в мире, в котором отличие двух серий будет только в наличии дейтинг сима. Хотя если смотреть на смт5, то это уже началось.
@Xenom Абсолютно не согласен. Я нигде не говорил, что первые SMT не мрачные. Просто SMT 3 показала именно ту "мрачность", которую люди стали ошибочно приписывать и ожидать от всей серии. SMT 5 настолько же фансервесна, как и SMT 1, 2 и 4. Там очень много дичёвых и весёлых моментов. Я бы сказал, что в SMT 4 их гораздо больше, чем в SMT 5. (Кот Джонотан - очень мрачный - да) Между Persona 5 и SMT 5 огромная пропасть в подаче, атмосфере и посыле, а не только в дейтсиме. А то что игра выглядит ярче... для меня это очень странный критерий, по которому надо оценивать игру. Наоборот из-за того, что игра сейчас выглядит более ярко и выразительней - это играет ещё лучше на атмосферу, так как создаётся контраст картинки и мрачных тем, которые игра поднимает. Не понимаю зачем смотреть только на обложку игр, когда в своём наполнении они очень разные... Да и на самом деле визуально тоже, ибо "там и там всё ярко и цветасто, а значит игры похожи как две капли воды" мне не понять. Да и зачем принижать "современных" фанатов? Элитаризм и "раньше было лучше" ещё не вымерло в сообществе МегаТена? Жалко.
Дядя ты дурак? Покупаешь игру СМТ5 и хочешь что-то новое не такое как раньше? Хочешь микротранзакций? Ухода в сюжет и забивание на механики? Аккуратнее с желаниями
Где я хоть слово сказал про микротранзакции? Как моё желание получить, что-то новое сразу привело к этому заключению? Вот это новенький способ подмены понятий. Да, я хочу новое, а не повторение уже созданного, иначе серия рискует войти в стагнацию, что хуже смерти. SMT 3 Nocturne в своё время стала нечто новым. Игра не повторяла ничего из предыдущих частей даже систему закона и хаоса, ибо разработчики хотели подарить новый опыт игрокам. (SMT 3 изначально даже не планировалась, как часть SMT) Как итог, третья часть до сих пор считается лучшей у многих фанатов серии. >Ухода в сюжет и забивание на механики? (Опять подмена понятий, кстати) Каким образом одно мешает другому? Мало того, что есть кучу игр сразу с крутым сюжетом и с увлекательным геймплеем, так и в самой серии существует SMT Strange Journey. Где сделали упор на сюжет, при этом геймплей остался таким же крутым. И по сравнению с предыдущими играми SMT 5 ощущается, как не дожатый проект с очень посредственным сюжетом, хоть при этом игра всё равно очень хорошая.
Твой канал открыл буквально месяц назад. Качество и подача материала просто на высшем уровне. Спасибо за сбитый режим сна, благодаря истории серий SMT и Персона)
м, а я уже пол года не могу доосмотреть историю серии
Ждём-с видео про Nocturne)
Найс, надеюсь доживем до полного обзора когда-нибудь!
Всё таки сделал свои "первые впечатления".
Рад что тебе игра понравилась.
P.S. Надеюсь что ты не забросил историю серии.
Воо, таких вот обзорных роликов не хватало, спасибо
"враги не кидают ваншот скилы"
И я такой, после ваншот скила "наверное показалось" 😐
Ура, хоть кто-то выпустил хороший обзор СМТ 5 на русскоязычном Ютубе.
спасибо за видео 💛✨ SMT forever ♾️
Эта игра стала лучшей для меня, в первую очередь из-за знакомства с предыдущими через ролики (ну нет у меня возможности играть в старые)
Со стороны геймлея игра и правда шикарна, бегать по карте, бить мобов, раскачивать демонов делать сайд квесты одно удовольствие. Но сюжет совсем не цепляет, все нпс пустышки и на них абсолютно насрать, еще и любимый атлусовский выбор без выбора. К демонам больше привязываешься чем к сюжетным героям.
Помню в 2001 году мне рассказывал знакомый про Персону .. диска у него тогда не было .. но спустя мнооого лет я дорвался .. и до игр и до обзоров!!! Ты и Филинов просто ТОП!!!!
Подписываюсь под каждым словом!
Прошёл буквально на днях свою коллекционочку (сумку таскаю, ага). Прошёл за 60 часов со всеми сайд-квестами, но не одолел Demi-fiend'а(
А композитор действительно прокачался после 4-ой части и апокалипсиса.
Спасибо за видео!
Вопрос на будущее (сам еще СМТ3 прохожу), - Деви-финда можно пытаться победить сколько угодно раз или ограниченное кол-во попыток?
Сразу видно, человек в Apocalypse не играл. Там почти весь дисбаланс исправили, исследование мира стало интереснее(пазлы с кинжалом Наварра), впервые в серии у демонов появились + и - к навыкам. А сюжет попробовал рассказать что-то не типичное для серии(правда, получилось довольно спорно)
Я наслышан, да. К сожалению, до выхода SMT 5 я не успел пройти Apocalypse вместе с Strange Journey.
Нормально ты так с козырей зашел! :) Я вот думаю в праздники за ноктюрн засесть.
Спасибо большое за обзор. У меня от этой музыки просто мурашки по коже. Как же я рад что эта игра вышла и как же я хочу чтобы её больше людей оценило, так сказать, по праву, как это получилось тебе.
З.Ы. хоть бы они портировали игру ещё на другие платформы...
12:56
Прям когда ты выбираешь следовать одной из Причин в Ноктюрне. Пойдёшь на сторону Исаму - его хлопнет Чиаки (хотя я хз, как бы она его с имбо-Авророй убивала). Пойдёшь на сторону Чиаки - тебе все равно придётся её мочить, ибо двух сильнейших быть не может.
Один лишь Хикава сидит себе в своём домике и при выборе его стороны такой 'вот тебе мой гем, иди дальше и все будет збс'.
может чуть не в тему, но планируется ролик про Persona 5 Strikers? просто очень уж интересно узнать историю
Так возьми и поиграй. Жанр моусоу и есть на многих платформах. Авось понравиться
@@novohart1928раз, нет не понравится и два, нету русского языка
@@КириллСычев-й2щ а, ну если не можешь в английский тогда ок. Хотя впринцепе на пк можно перевод накатить
Когда разберу остальные спиноффы будет Strikers.
@@novohart1928 Он ещё вроде не вышел.
Большое спасибо за обзор!! Замечательный, подписываюсь под каждым словом, на моменте прогулки Нахобино прослезилась от интенсивности чувств :')
Я очень неспешно прохожу, поэтому ещё не видела финала, но очень расстроена неоднозначными отзывами на реддите. Иногда кажется, что людям проще выражать недовольство, чем очарованность. Все ругают сюжет, персонажей, "нудный геймплей", и хотя я сама предпочитаю почитать текст и прокачивать линки с персами по сравнению с собственно содержательным геймплеем, СМТ 5 открыл мне новый вид удовольствия. Понимаю, что олдфагам не угодишь, но ребятам вроде меня, не способным вовлечься по причине давно ушедших времен прошлых частей, так приятно познать эту особенную атмосферу. Не могу понять, почему говорят, что СМТ без души. Как по мне, молчаливое созерцание, интуитивно понятные образы, сакральность и божественность событий и одиночество - самая что ни на есть душа. При всей моей любви к персоне, она о более мирских проблемах и идеях, и не всегда этого хочется. Ещё была в восторге от линий демонов в диалоге, хихикала в голос иногда))
Думаю ноктюрн после пятерки потрогать! Плюсы, минусы, подводные камни? Стоит или после пятой не впечатлит?
Может мое мнение это мнение ньюфага, но меня дико раздражал устаревший левл дизайн в СМТ 3. Я здесь имею в виду в первую очередь сраные уровни-лабиринты в которых тебя постоянно телепортирует в другую часть уровня или ты проваливаешся на нижний уровеньь после чего ты каждый раз возвращаешься при этом у тебя постоянно происходят рэндом энкаунтеры и все это реально начинает бесить к концу игры.
Но даже не смотря наэто у меня от СМТ 3 осталось крайне положительное впечатление. В тройке все таже добротная боевка СМТ, демоны, фьюз демонов, сюжет. Так же мне очень понравилось как а тройке сделаны босы, когда начинается тот знаменитый минус на басухе, вокруг тьма и откуда то из бездны на тебя вылазит какая-нибудь ужасающего вида крякозябра. Это прям реально впечатляет
SMT 3 после 5-ки наверное не так сильно впечатлит, но точно впечатлит. Как по мне лучшая SMT на данный момент своей философией и сюжетом. Дико советую, игра крайне хорошо сохранилась, как в плане геймдизайна так и в графике.
@@lotortrex2547 Да геймдизайн в ноктюрне реально древний.
Если бы я играл в ноктюрн в момент его выхода я бы сказал что это ГОТИ 12/10 но на сегодняшний день я так не могу сказать))
Эти лабиринты просто иногда реально нервируют а если к этом у еще добавить 100000 рандом энкаунтеров в наносекунду то вообще жопа горит, и это еще и при том что враги в игре реально сумасшедшие и насилуют тебя как сучку. В финальном данже я уже просто врубил Merciful сложность и добил игру, потому что терпеть уже не мог эти рандомы.
А ведь еще кто то в те времена проходил игру на TDE концовку, без Merciful сложности, где тебе надо еще хренолион лабиринтов пройти.
Но в плане атмосферы и философии игра конечно очень сильная тут не поспоришь.
@@AloneStar92 Да полностью с тобой согласен. Финальный данж это ад. Я там кстати сложность не снижал (вообще всю игру на нормале прошел) но у меня просто была прокачена стата, которая увеличивала шанс побега и поэтому я благополучно сбегал из боя с рядовыми противниками ибо там в финальном данже их по пути к боссам было столько, что они реально задалбывали и мне тупо маны на них не хватало даже если покупать восстановители маны
Вчера ночью выцепил коллекционное издание на Амазон по обычной цене, и теперь покупаю Нинтендо Свитч ради одной игры лол
"Игра заставляет" - не самая лучшая характеристика для игры, на мой взгляд.
Как по мне, то выбор между: "гриндить и потом ломать всех атакой" или "идти вперед, но ломать голову над тем, как завалить очередного босса с тем что есть", должен делать игрок. А то так и до автолевелинга не далеко (ненавижу (мат) автолевелинг).
Мне в мои 42 твой обзор просто .. бальзам!!! .. СПАСИБО!!! ..
Спасибо за обзор
Только в Шынмегамитэнсэйпять синий Нахобино заставит вас хотеть еще.
Ну что ж, после знакомства с серией Persona, решил познакомиться наконец и с основной серией SMT, но на сей раз уже с актуальной новой части..
По итогу, конечно, сюжет и правда далеко не на столько вовлекающий и эмоциональный тут.. Нет, он конечно есть, и в общем то сойдёт, но происходит он явно где то там, на фоне..
То ли дело геймплей, и сама проработка мира и его обитателей - демонов..
Побочные квесты, к слову, действительно запоминающиеся, либо отсылками к различным легендам и подчеркиванием характеров тех или иных демонов, либо интересным посылом заставляющим задуматься о довольно философских идеях(Особенно это касается тех квестов где нужно выбрать одну из двух точек зрения касаемо какой либо проблемы).
Да чего уж тут, даже сама механика уговора демонов вступить в твою команду на столько проработана, что даже самые рядовые враги уже не кажутся такими безликими, (как например те же тени в серии Persona..)
За все 75 часов игры мне довольно редко попадались прям полностью повторяющиеся диалоги, что, конечно, не может не радовать.
Из за этого иной раз даже жалко жертвовать для слияния того или иного духа или демона, к которому уже успел привязаться. (Хотя ближе к концу игры любитель Скандинавской мифологии во мне ликовал, когда я наконец смог собрать под своим командованием Тора, Локи и Одина, хех)
Но благо это и не приходится делать слишком часто, как могло бы быть, благодаря довольно гибкой системе эссенций.
Хочется так же отметить очень грамотный левел-дизайн. Локации на первый взгляд довольно простые, но при этом на деле имеют великое множество разных ответвлений и секретных путей искать которые довольно увлекательно (кроме замка Короля Демонов. На третьем этаже которого что-то уж слишком переборщили с бесячими ветряными головоломками...)
А так же сложность игры, где даже на среднем многие боссы и даже некоторые обычные враги не прощают ошибок от слова совсем, что тоже очень приятно, так как заскучать игра не даёт даже при своём простеньком сюжете..
К слову о котором.. Я не могу сказать, что он так уж плох, просто очень много недосказанности, так как сюжетных моментов в принципе было не так много, как хотелось бы..
Тем не менее, по итогу все же, из трёх путей решил выбрать Хаос, так как ни идея тотального повиновения вере в единого бога, ни идея истребления всех демонов (Особенно после многочисленных примеров тому, что они явно не являются чистым злом, взять хотя бы линейку квестов с Хонсу) меня не прельщают. А вот сосуществование демонов и людей, хоть и понесло бы за собой хаос, разногласие или даже войны, но хотя бы дало бы всем свободу выбора, и кто знает, может однажды все и пришло бы к миру..
Недавно наткнулся на Tokyo Mirage Sessions - интерфейс и скилы почти 1 в 1 как в СМТ5.
Любопытно, что раньше об этой игре не слышал. О_о
Решил таки начать смт5, моя первая смт. Спасибо, что пояснил про ессенции, ибо играю с переводчиком и не понял, что это.
Для меня проблема концовок СМТ5 не в том, что там кто-то умирает, а в том, что тебе дают тупо выбрать концовку в финале, вместо того, чтобы она зависела от твоих решений и выбора в течении игры.
13:45 Бёдра Нувы мне понравились, но, да, выбирал я нейтралитет не ради них, это факт.
Просто хочу написать, что Сон Джин Ву в сейчас последний главе, похож на Нахабино
Мда, это конечно не Persona 5, я бы сказал, у этой игры нет сердца.
Персона 5 дерьмо какое-то. не то что persona 4 dancing)))
Младший менее социально-адаптированный брат персоны 5?
Так персона про другое, зачем их сравненивать?
@@MrPotemayo3 младший? Серия СМТ куда старее чем персона. По сути персона это более попсовое ответвление смт
@@iammaestro895 лол, вообще-то это цитата игрового "журналиста" с ign: "smt v feels like the edgier, less sociable younger brother of Persona 5".
Хочу пристраститься к серии, но не могу решить: взять смт3 на плойке, а потом смт5 на свиче или сразу брать обе игры на свиче?
Слышал, что на Свиче SMT 3 не идеально оптимизирован, но вроде не критично.
@@JasonTheBlend А есть шанс увидеть СМТ5 на плойке? (может где-то было инфа)
@@JasonTheBlend то есть, смт 3 вполне можно брать на свич?
Блин, а я сразу секретную концовку случайно выбил и, вроде как, норм, остался доволен. Правда Таито как последняя большая лока поддушила малость - больно запутанная и последние "аванпосты" больно кусачие))) Я правда играл от физ.урона+криты+бафы/дебафы на урон/защиту+алмайти...
Секретная концовка больше остальных наполнена контентом, однако она мне чисто идеологически не понравилась. Наверное 1-я игра в серии, где я не хочу придерживаться нейтралитета.
@@JasonTheBlend кста, если я правильно все понял (мой инглиш не так уж и хорош, так что мог что-то и не так понять), и если сильно захотеть, то эту концовку можно связать с последними персонами😁
Привет! Спасибо за видео. Очень интересно было услышать твое мнение.
Сразу видно что ты прошел игру полностью, а не сотавил обзор потыкав первые 10 часов, как некоторые.
В целом ты высказываешь правильные мысли по поводу СМТ 5 и я почти со всем с тобой согласен, но вот про способности магатсухи не совсем с тобой согласен. Да там есть такой момент, что одни способности магатсухи полезнее чем другие, однако я считаю, что способность на крит для всей пати это не единственная крутая способность. Лично я например, гораздо чаще чем даже крит использовал спасобность Fairy Banquet, поскольку она сразу повышает все статы всех членов пати на 2 ранга, что дает просто офигеть какое преимущество в бою и все это без затрат маны.
Ну а в целом, повторюсь, видос очень понравился. Спасибо тебе за то что, так качественно обозреваешь игры серии СМТ и связанные с ней серии
Я слышал, что некоторые Магацухи тратят на рызные скиллы, но я честно попробовал почти все и лично для себя не нашёл чего-то стоящего, чтобы заменило криты. Но вполне верю, что другие скиллы тоже полезны, просто в моём прохождении получилось, что только криты полезны.
Посоветуй как выучить английский я к персоне не могу коснутся так как языка не знаю как надо:(
Иронично, но английский я выучил благодаря Persona)
Там всегда много текста, и всегда можно остановится и перевести непонятное слово.
>говорит о ненужности технического превосходства Persona 6 в отличии от SMT
>приводит в пример по большей части об арт-дизайне
А ты хорош.
Так хотелось поиграть , коллекционировать поке-демонов , подружится с однокашниками.
Блин, Шиву так и не смог одолеть на первом прохождении (((
В какой то момент опыта так мало капает от мобов, что кажется создатели специально заставляют пользоваться гриндом на Mitama. Особенно, если хочешь 99 лвл. А так да, это лучшая часть серии.
Да, гринд нужен только если хочешь 99 лвл, но его лучше на 1-м прохождении не выбивать, как мне кажется. Ибо финальный босс 85/90-го уровня. Из-за того, что я так сильно хотел победить Шиву, который 96-го, я перекачался и для меня финальный босс был слишком лёгким.
@@JasonTheBlend вот да. Тоже из-за Шивы перекачалась. Он ну прям очень лютый, а мой любимчик и хотела его в команду))
Жалко, что у меня так и не получилось убить. Потратил полчаса, чтобы сбить ему хотя бы 5% здоровья, но потом пришёл демон и отхилил Шиву полностью - это была моя последняя попытка.
А потом вижу на Ютубе как на харде этого босса выносят за два хода)
Натыкалась на видео, где стримерша-блогерша сокрушалась: вот я полюбила персону 5 и ждала смт потому что там школьники, демоны... И как же я разочарована потому что со школой меня обманули. - вот оно новое поколение фанатов 🤣🤣🤣
Хах, как говорится: ваши ожидания - ваши проблемы)
Жалко, что на SMT 5 так смотрят и постоянно сравнивают с Persona 5. Обе игры шикарны, но идут разными путями. Грустно видеть такое отношение к серии.
Доброго времени суток) Спасибо за обзор,очень рад более краткому формату,то история серии на полтора-два часа...через чур.По сабжу.Крайне не согласен что СМТ нужен больший бюджет чем Персоне.СМТ невозможно сделать упор на сюжет,персонажей и попсу,это вещь в себе,в ней нет души,что ли,эмоций,по мне-СМТ это выжимка,костяк всей серии,основа-хардовая и закостеневшая,по сути.А Персона,наоборот-про сюжет,ролики,сотни часов озвучки и крутую музыку.Хз на что тратить деньги для СМТ 5,кроме графики.Тут главное прямые руки разрабов и сценаристов,а они,как видно по пятерке,сильно косят.
Кстати про бюджеты СМТ и Персон.Точнее выбор платформ.Смт 4 3 дс,5 пока только Свич,и думаю до первого квартала 22 новостей о переносе на Пк и Пс 4-5 не будет. Персона 5-Пс 4,5 .Короче, я думаю,СМТ 5 на соньке б в таком виде не продался, тут Атлус кумекает верно,сомневаюсь что СМТ 6 дадут бюджет.
Блин, был в Европе в момент выхода хотел купить игру в магазине, а её просто нет. Не любят jRPG европейцы. Если в Азии очень легко найти даже редкие тайтлы в магазинах в наличии.
Мой любимый персонаж - Аманозако. Её вполне можно назвать персонажем, хоть это и демон. У меня нет свича, по этому я посмотрел много русских и английских прохождений. Скоро выдет ,Vengeance на ПК обязательно поиграю.
Поиграл?
@@Utka_Ivanov Нет ещё. На неё нужно подкопить денег. А пираток ещё нет.
@@ТоляКорник Удачи, на Reload уже через пару месяцев дали скидку в -20%, а недавно была скидка -30%. Так что думаю осенью или в рождество на SMT V:V тоже будет хорошая скидка
Мегатучи шит бога и вечная молитва тоже норм,особенно при битвах с некоторыми боссами,с Шивой так вообще туго бе них
Я б вообще на месте сценаристов СМТ оставлял завязку и концовку,не понимаю почему они вообще в этой части пытались что-то родить,но лишь обосрались.Сюжет тройки,с перезагрузкой мира и выбором основной силы-идеален для данной концепции.
Душевный обзор вышел,интересно было смотреть! По многим пунктам соглашусь...но лично по мне,атмосфера 4ки впереди.Там классно показана мистика,разруха,голод-хаос-беспредел,отчаяние и сам сюжет ну очень интересен был как и персонажи. Сайды в 4ке тоже классные были,и также хороша была музыка и окружение.В 5ке также вырезали экупировку и элемент "gun",а еще Vrtual Battles. В новой части очень разочаровал сюжет и персонажи,и сомнительный внешний вид глав.героя,а также атмосфера не такая уже мрачная и чарующая как в 4ке (( По геймплею и балансу,4 Apoc. отличной вышла также!
Получил вчера тру нейтрал концовку. Сама она мне понравилась.
Игра мне очень зашла, но история ровно до момента с саммитом Bethel развивалась супер медленно, и это наверное самый жирный минус игры.
Персонажи плохо раскрыты,история Миязу Атсута вообще раскрывается только в квесте побочном, который некоторые могут еще и просрать. Короче странно как то.
В Ноктюрне был продуманный минимализм и он работал, а тут не минимализм а именно что нехватка.
Еще разачаровал абсолютно Normal уровень сложности. Ты просто выносишь все вперед ногами на нём.
А ведь для каких то очень странных людей в игре есть еще и Casual..
А для еще более странных людей есть Safety в DLC...
А еще эти DLC с митамами.. Короче если хотите нормального геймплея, надо ставить Hard и вырубать DLC которые влияют на прокачку.
Лично мне понравились десятки намеков на Ноктюрн. Да и вообще я считаю что это такой мягкий сиквел Ноктюрна для тех кто шарит, а для тех кто не шарит это просто отдельная стори. И стариканов не обидели и новичков не запутали.
Игра конечно топовая в плане гейплея да и история и ситуация в мире игры действительно вызвала интерес, но первая половина игры в плане сюжета конечно такая себе.
Что им мешало просто завезти побольше диалогов в игру или ХОТЯ БЫ каких нибудь переговоров по радио если им катсцены было в падлу делать.
Или хотя бы побольше разговоров по душам с Аогами, вы же по сути всегда вместе.
Из всех персонажей меня очень порадовала Амоназоко и ее актриса озвучки на английском.
Короче игра крутая но блин у нее реально странные минусы, которых я мог ждать от кого угодно но не от Атлус.
Насчет гринда не согласен. Гриндить надо прилично и это не учитывая тот факт что все побочки это плюс минус гринд тот же, но тут попроще чем в 3. Третья как то посложнее была.
Я гриндил за всю игру только один раз ради секретного босса)
@@JasonTheBlend Ну не знаю. Я дошел до первого босса с 10 уровнем. Дальше гринд. По другому не победить. Выполнил 3 доп. задания по пути.
@@el66corvo Я очень часто застревал на боссах, но вместо гринда я шёл и настраивал свой билд под этого босса, создавал новых подходящий демонов и часто использовал различные предметы.
@@JasonTheBlend Да это то понятно. Я на персоне собаку съел и на этих играх. Так вот я щас и занимаюсь гриндом чтобы собрать демонов из них собрать других демонов и потом настроить им еще магию к которой уязвимый босс. Все же наигравшись в персону отвыкаешь что эти игры сложнее.
Это что, покемоны?
Я люблю девушек в очках, поэтому Хаос - наше всё 🤟
Великолепный обзор великолепной игры
Платформа: Nintendo Switch. Остальное вторично, жду внятного эмулятора
до момента с самой зацепившей тебя точкой, я немного сожалел, что игра только на свиче, но после мне стало полностью пофиг. Может для тебя это какой-то эмоциональный инсайд, но для меня это какая-то фигня с раздражающими звуками...
А че соул хакеров 2 все забыли, по моему мнению лучшая среди этих двух расхайпленных серий, и в том числе музыкой, она ебейшая, напоминает ниер. Сюжет тоже интересный и он есть в этой серии только походу, а все её тупо скипнули, непорядок бл
Soul Hackers 2?
Первая часть была крутой, но вторая вообще никому не понравилась, особенном фанатам оригинала, и поэтому она провалилась в продажах 🙃
@@JasonTheBlend а при чем тут фанаты старого кала, первая щас смотрится как херь какая то, а вот вторая часть очень интересная, геймплейно это как тенсей 5, только скилы делаем героям и демонов.
@@RichardS.09. При том, что это сиквел, а сиквел делается для фанатов оригинала... Это типа весь смысл сиквелов 😅
Ну и опять же, игра провалилась не из-за фанатов оригинала, а из-за того что в ней всё сделано или плохо, или посредственно. От сюжета, и до геймплея.
@@JasonTheBlend в ней как раз таки всё сделано оч круто, и я душе не пойму че случилось, щас прохожу как раз
@@JasonTheBlend дак а фанаты шин мегами где, годнуту просто скипают, оч странно, хотя я слышал от 3.5 каких челов в интернете что тут не мрачная трущёбы, а киберпанк, охеренный бл минус, такое ощущение что челы хотели игру про говно. А по итогу хорошая игра во вселенной смт.
А можно пояснение для тех кто с серией не знаком, почему главный герой выглядит как будто стырил у сестры парик и трико? Нет, если они делают трапа, то понять можно, но что-то я сомневаюсь в этом.
Официальное объяснение без спойлеров:
Так художник хотел показать разницу между инфантильным и физически слабым главным героем и взрослым, опытным Аогами.
А если немного и спойлеров накинуть:
Богов и других существ не редко изображают бесполыми или гермафродитами, так как они высшие существа и разделения на гендеры им чужды. Главному герою суждено стать новым Богом, поэтому его внешность андрогинна.
Ну и ещё он очень красивый.
@@JasonTheBlend Ясно. Спасибо.
Найс
Мммм, успел поставить первый лайк и заляпать девственночистые комментарии :3
Молодец!
Вот зачем делать гг-парня, но при этом настолько женственного?
Потому что японцы
Добрейшие люди, дайте совет: хочу знать инглишь, чтобы просто понимать то, что читаю (чтобы читать зарубежную литературу, не ждать русълокализацию в играх и т.д). Мне не нужна грамматика и т.д, просто понимать текст, не более
Пройди Персону 5 от корки до корки, переводя каждое незнакомое слово.
Поздно, но отвечу. Попробуй начать читать и играть в то, что нравится, при этом используя гугл переводчик на случай, если попадутся незнакомые слова. Мне лично неплохо помогает.
100-ый коммент
Это рофл?! это худший смт из последних🤮
Это конечно все круто, но гг это сраный фембой, за которого даже не хочется играть. Ждем еще 8 лет до нормальной смт, хотя судя по тому, что атлусы в последнее время делают, надежды на хорошую игру все меньше.
Фембои протагонист - лучшее решение.
Да и Atlus сейчас всё делает правильно, кроме портов. Роялем и SMT 5 они только закрепили свой стандарт качества.
@@JasonTheBlend я тебя понял. Просто, ну знаешь, я как бы в мейнлайн хочу поиграть, как бы, ну это самое, в серьезную серию. Если я захочу поиграть в аниме фембоев и поводить хороводы, то я пойду поиграю в персону или денсинги, зачем это все в мейнлайне? Мне как раз таки и нравилось разделение между сериями, а сейчас это больше похоже на спиноф персоны, а не на мейн лайн
@@xenom7391 В SMT V ровно столько же фансервиса, сколько было во всём мейнлайне. Только SMT 3 была по-настоящему "мрачной", и народ почему то начал думать, что это фича всей серии.
А вообще, делить все на мрачное и нет, как по мне глупо. SMT никогда не была хороша исключительно благодаря этому элементу.
@@JasonTheBlend смт1 и 2 не мрачные, не? Только 3 часть? Стрендж джорни, не? Смт всегда были мрачными, только начиная с 4 части и особенно смт4а какое то аниме аля персона началось. Тот же смт5 тому подтверждение. Мб если заменить гг игра реально будет не похожа на персону5два.
Если следить за последними играми в мейнлайне, то все ясно становится. Но современным фанатам атлус то че, зайдет. Будем жить в мире, в котором отличие двух серий будет только в наличии дейтинг сима. Хотя если смотреть на смт5, то это уже началось.
@Xenom Абсолютно не согласен. Я нигде не говорил, что первые SMT не мрачные. Просто SMT 3 показала именно ту "мрачность", которую люди стали ошибочно приписывать и ожидать от всей серии.
SMT 5 настолько же фансервесна, как и SMT 1, 2 и 4. Там очень много дичёвых и весёлых моментов. Я бы сказал, что в SMT 4 их гораздо больше, чем в SMT 5. (Кот Джонотан - очень мрачный - да)
Между Persona 5 и SMT 5 огромная пропасть в подаче, атмосфере и посыле, а не только в дейтсиме. А то что игра выглядит ярче... для меня это очень странный критерий, по которому надо оценивать игру. Наоборот из-за того, что игра сейчас выглядит более ярко и выразительней - это играет ещё лучше на атмосферу, так как создаётся контраст картинки и мрачных тем, которые игра поднимает.
Не понимаю зачем смотреть только на обложку игр, когда в своём наполнении они очень разные... Да и на самом деле визуально тоже, ибо "там и там всё ярко и цветасто, а значит игры похожи как две капли воды" мне не понять.
Да и зачем принижать "современных" фанатов? Элитаризм и "раньше было лучше" ещё не вымерло в сообществе МегаТена? Жалко.
Дядя ты дурак? Покупаешь игру СМТ5 и хочешь что-то новое не такое как раньше? Хочешь микротранзакций? Ухода в сюжет и забивание на механики? Аккуратнее с желаниями
Где я хоть слово сказал про микротранзакции? Как моё желание получить, что-то новое сразу привело к этому заключению? Вот это новенький способ подмены понятий.
Да, я хочу новое, а не повторение уже созданного, иначе серия рискует войти в стагнацию, что хуже смерти. SMT 3 Nocturne в своё время стала нечто новым. Игра не повторяла ничего из предыдущих частей даже систему закона и хаоса, ибо разработчики хотели подарить новый опыт игрокам. (SMT 3 изначально даже не планировалась, как часть SMT) Как итог, третья часть до сих пор считается лучшей у многих фанатов серии.
>Ухода в сюжет и забивание на механики? (Опять подмена понятий, кстати)
Каким образом одно мешает другому? Мало того, что есть кучу игр сразу с крутым сюжетом и с увлекательным геймплеем, так и в самой серии существует SMT Strange Journey. Где сделали упор на сюжет, при этом геймплей остался таким же крутым.
И по сравнению с предыдущими играми SMT 5 ощущается, как не дожатый проект с очень посредственным сюжетом, хоть при этом игра всё равно очень хорошая.
Гавно игра
Скил на скиле и скилом погоняет, весь обзор уши резало, есть же слово навык...