Традиционно приветствую всех бусти-господ на предпоказе и благодарю нашего вынужденного интернет-друга за мое мнение по игре, в которую я не играл от студии, с которой я совершенно не знаком!
Метафора стала для меня четвёртой игрой атлусов, которую я попробовал. До этого прошёл 4 и 5 персоны + тыкал ремейк тройки. Игры серии smt специально обходил стороной из-за их дизайна и сложности. Играл на харде, и после персон боёвка ощущалась куда интереснее, а каст персонажей и их истории приятно выделялись на фоне других из остальных пройденных мною игр. Особенно в сравнении с 5 персоной, где гг тупо решал проблемы своих сопартийцев, что меня крайне бесило. Здесь же видно, что персонажи по большей части развиваются и проходят свои истории сами, а ты играешь роль именно соратника, а не личного психолога. Ну и конечно вся эта атмосфера приключения и свободы. В персонах я чувствовал себя постоянно зажатым в каких-то рамках. Тут же, хоть система расписания никуда и не исчезла, у меня такого чувства не было. Исследовать мир игры было крайне интересно, и музыка помогала поддерживать всю эту атмосферу фэнтезийного приключения. Тут, наверное, вкусовщина, но я считаю, что саундтрек свою работу делает хорошо, хотя отдельно от игры он действительно кажется довольно невзрачным. Минусов, однако, тоже предостаточно. Основными для меня стали дизайны персонажей и противников, а также куча однотипных неинтересных и пустынных данжей. Понятно, что их стало заметно больше, чем в персонах, но можно было придумать для каждого хоть какую-нибудь уникальную фишку. Сюжет здесь тоже довольно прост, но вполне пойдёт. Написано неплохо, но сама история и сеттинг далеко не новы. Разве что выбесил главный антагонист игры, который постоянно сваливал от нашей пати куда подальше, хотя постоянно сам грозился нас уничтожить. Оптимизация при таком уровне графики тоже вызывала вопросы. Боёвка в реальном времени - идея интересная, но мне она показалась кривой и сырой ввиду странных и топорных мувсетов в паре с кривыми хитбоксами. На фоне остальной пати гг выглядел слишком блёкло и неинтересно - идеальный добрый мальчик, который со всеми дружит и которого все любят, но при этом не имеет какого-либо своего выраженного характера. После главного поворота игры я надеялся, что что-то изменится, и гг наконец-то обретёт личность. Но нет… В общем, мне игра понравилась. Ничего нового в жанр она конечно, не приносит, но и потраченного времени я особо не жалею. Из приятного, попробовав новую для себя боёвку, изменил своё мнение о серии смт и сейчас решил попробовать переиздание пятой части. Ввиду чего сильно жалею, что из-за глупых предубеждений не сделал этого раньше ;)
Полностью согласен с мнением. Особенно с тезисами из финала видео. Чувствуется, что игра в основном заходит людям, которые в игры атлусов вкатываются с релоада условного. Мне же их новинка видится вторсырьем и субпродуктом, еще и в сеттинге второсортной фэнтези(но хоть спасибо, что стартовый напарник-кент гг в этот раз не комедийный раздолбай). И по итогу я просто дропнул игру, так как проводить 100 часов с рескином механик в хз какой раз(а тут у нас новый айпи еще) желания ну совсем не было. А вообще, у меня ощущение, что изначально они пилили что-то куда более амбициозное, но в итоге пришли к "зарескиним на максимум последнюю номерную персонку и кайфушечка будет", тк реализовать новые идеи не вышло. Иначе я вообще хз, как они на полном серьезе это 8 лет клепали
Я новичок в играх от атлус - прошёл только Persona 3 Reload и Persona 5 Royal. Но, если честно, за 17 часов игры в Metaphor она меня совсем не зацепила. Возможно, это просто не мой сеттинг, но даже боевая система кажется не такой интересной, как в персоне. Теперь вот не знаю, стоит ли продолжать или уже оставить игру
@@Katrg "боевая система не кажется такой интересной как в персоне". Чел, ты.... Боевка в персоне это буквально обрезок от боевки СМТ... Только более унылый
@@Katrg ну ты играл в однокнопочные persona 3 reload и persona 5, оно то и понятно что понравилось. Игры никакой сложности не вызывают и тупо пробегаются на лайтах. В метафоре и смт хотя бы думать надо
@@BannetTv Я просто не понимаю что Вас так сильно задевает? Я говорю что мне нравится больше. Да и я в целом не любитель пошаговой боевки, и персона в этом плане была проще и интересней для меня
11:05 Чел, прочитай что на скилле написано. С чего ты решил, что он магический урон бафает? Там ясно написано, что он атаку на три пункта повышает, а не урон от заклинаний. Также не совсем согласен, что в игре полностью отсутствуют романтические отношения. Да, они задвинуты в самый дальний пыльный чулан, если сравнивать с персонками, но намёки там есть, возможно, оставшиеся как рудимент, потому что возникает ощущение, что собирались делать, как обычно, но в середине разработки решили отказаться. Всё же, каноничная вайфу для ГГ вполне есть, если закрыли все соц.линки, то очевидно, кто это. В остальном со всем согласен. Лучший аспект игры - это путешествия на бегуне, всё остальное крайне вторично и пресно, но, тем не менее, сделано хорошо. В итоге игра не плохая, но и сильно хорошей её не назвать. P.S. Тот скрин с бампером Хюлькенберк фейк, ни в каких файлах игры никто ничего не находил.
Ты прав насчет навыка, но возможно невнимательность + русский язык, где сложно заклинание и заклинатель довольно схожи.Но в основном хочу уточнить за PS - в самом видосе говорили про альфа версию, сам скрин всегда упоминается про альфа версию - ты откуда инфу про файлы игры вызял?
@@netawa 15:03 Вот здесь. Никакой альфа-версии никуда не сливали, не говоря уже о каких-то находках в файлах, этот скрин изначально фейк с Реддита. Можешь сам попробовать найти хоть один скрин из так называемой альфа-версии, кроме того, что есть в видео.
Не играл в игры Атлус больше 3 часов, до Метафора, персоны меня душила историей про школьников и непонятной слабых сторон цели, а шин мегами тенсей меня просто визуалом отторжение вызвал. Но в Метафоре я в принцепе увидел все, что хотел увидеть от подобных партийных ЖРПГ. Калоритные персонажи, которые развиваются во время прокачки отношения с ними; боевка гига приятная, особенно совмещение пошаговой и активной части; к балансу так же 0 претензий, ультра перекачем я почувствовал себя только в последней локации, и то финальный босс мне смог на орехи дать в первом трае; с лутом тоже невероятно, сундучки расположены там где-надо чеб ближе к финалу игры. тем меньше чувствуется дефицит предметов и расходников, расходники же довольно полезные, но и ограниченные пока денег нема. Из минусов музыка, ибо кроме запеваний монаха, девушки, той самой грустной музыки в социалках и битве с финальным босом осты особо не запомнились, ну тут чел в первые пишет музыку для дженерик фентези с оркестром, по этому только пол бала спишу. Но это самое не душное ЖРПГ в короткое я играл, их конечно не то чтобы больше 20, но все-же. Отличная 9.5 из 10, жду длс
Тема мартиры (второй город) после выполнения дедлайна афигительна, лучшая тема игры наравне с темой мидбоссов. Я что, единственный, кому понравилась музыка в игре?
А чем? Это же крайне стандартный трек для жрпг, слышал что-то такое не в одном ремейке. Там композитор это чисто бот для ИИ, как надо работать с классическими инструментами можно услышать в аркануме и архолосе.
какая база. С музыкой абсолютно согласен. Даже в стрендж джорней у седжуро не получился запоминающийся ост. Но оркестр может быть хорошим... если в него добавить рок конечно, как это делали в ксеноблейде, октопафах и т.д. Тут музыка прям мех...
Я за два последних месяца перепрошел персону 3 и персону 5 подряд и сейчас наиграл 30 часов в метафору. И я думал что меня от подобной боевки будет воротить уже но оказалось наоборот. Все же в боевке было очень много изменений и для меня она выглядит намного интереснее чем в персонах. Помимо этого понятно что формула сошал линков, сюжета, тайм менеджмента в метафоре такая же как и в персонах, но лично меня игра сразу же захватила. Те же сторонники выглядят не просто линками для прокачки перосн, это люди твои сторонники которых ты привлекаешь на свою сторону чтобы стать королем. Сам сеттинг меняет восприятие всех механик из персон. Ну и я хз, музыка здесь очень хорошая, каждый трек идеально сеттинг дополняет.
Следка странная риторика. Возможно я не пойму вас ибо не фанат смт. Но почему в метафоре корни ваших любимых игр это плохо? но смт это хорошо? Да,возможно были громкие заявления о чем то новом,но разве плохо что они сделали жрпг в своем фирменном стиле и своими механиками? Или вы хотите что бы они прям с нуля все придумали снова? и не важно что у них есть готовая база механик которая тупо готова и проверена годами и всем нравится... Мне лично игра зашла,я в целом прожжённый любитель жпрг получил массу удовольствия от игры. И от сюжета получил некое удовольствие,но больше кайфанул от процесса игры и его залипательности. Можно долго и упорно спорить о вкусовщине,но в этом нету смысла. Скажу лишь что атлус как и любая компания пытается создать кассовый продукт и все части смт и персоны и прочие игры,пытались в это как раз "контр культурой" хоть как то выделится на фоне остальных.Когда уже есть репутация и бренд это уже не нужно и можно делать проекты более свободно и удобно. То что метафора зашла массовому потребителю это хорошо. Я на игру убил 100-110ч и заккрыл ее на фулл и единственное что омрачило это ее наполнение и продолжительность. Очень сильно ощущаю это по итогу. Атлус будут делать игры так как хотят игроки(подавляющее число) и продюсер прямо это сам сказал буквально недавно. Пока любят механики и фишки игр атлус,они будут кочевать из игры в игру как ее база. п.с возможно метафора вообще часть вселенной смт или персоны,учитывая какие приколы там в лоре...Возможно изначально проект и был чем то уникальным,но в итоге ничего лучше уже готовой их базе они так и не придумали поэтому имеем их фирменную игру в новой оболочке (что по логике фанатов плюсом должно быть) Я не шибко шарю за смт и персону. Когда то прошел п3 на псп и п4 на пс2,ну и стеллу деус играл на пс2 еще,что то еще щупал из смт2 на пс2 но не проходил,это весь мой багаж от атлуса я не фанат,но и не прохожий и в целом в жрпг и другие японские поджанры рпг играю около 20 лет со времен пс1 и уж вторичной метафору точно не назвать и да музыка тут классная, особенно боевая тема. Ничего против поп музыки и электронщицы не имею, но лучше оркестр с вокалом чем пиликанье на фоне(на мой вкус)
Да, с одной стороны меня забавляет насколько это буквально все то же самое, что я уже видел в их прошлых играх, но с другой это все еще достойная игра. Мне она по большей степени зашла, т.к. нравится "типичный атлус геймплей", а все, что уже было до этого я прошел. Забавляет видеть комменты про "О боже посмотрите да этот протагонист научился говорить", когда на деле он просто озвучивает выборы в диалогах, но при этом про Ринго из тех самых захейченных солхакеров никто совершенно не вспоминает и не отмечает как плюс, хотя она там впервые на самом деле полноценный персонаж. К слову, с патчами солхакеров довольно хорошо поправили, что теперь играется намного приятнее релизной версии.
@@theorpheus5990 Насколько помню, ускорили передвижение + подрезали/ускорили анимации в боях, из-за чего тратится намного меньше пустого времени. А вообще, лично я рекомендую солхакеров 2, там вышла наиболее интересная сюжетка + персонажи за последние 20 лет атлуса. Из минусов в основном там были очень ленивые анимации в боях, ну и однотипные данжи не всем по душе.
@@theorpheus5990 Хм, прошлый коммент пропал, мб вернется, но напишу опять. Из того, что помню, патчами сильно ускорили передвижение и бои, на что многие жаловались в отзывах. А так, мне игра понравилась, вышла лучшая сюжетка и персонажи за последние лет 20 атлуса. Из минусов для меня были слабые анимации в боях и однотипные данжи поддушивали моментами, но их можно списать на олдскульный данжнкроулер экспириенс.
@@theorpheus5990 лучше не слушай фанатов Мегатенов, тебе хуже будет. Пощупай пиратку, почитай отзывы работяг и сам поймешь, надо оно или нет. Я потратил 100 часов и не жалею о покупке, получил то, что и хотел
самое обидное это то что спустя два года выйдет метафор ре фантазио король бичей эдишен с новой женщиной и еще большим ухудшением сюжета креатив атлус умер после релиза ог катерины
С переводом (точнее со скринами, показанными в видео) имхо всё нормально. Японский это довольно уникальная вещь, особенно в контексте медиа из-за использования yakuwarigo, поэтому может казаться, что "отсебятины" очень много, хотя переводчик на деле пытается передать "роль" персонажа (с учётом того, что содержание этой роли в глазах японца и неяпонца может очень отличаться)
ооо, спасибо за бальзамчик на душу, а то после участия в лютых срачах, везде где только можно, я стал сомневаться в своей адекватности и понимании что, что такое хорошо и что такое плохо, у меня претензии к игре на 100% совпадают с вашим мнением, единственное хочу добавить, как просто жрпг это норм+, но как игра от Атлус это как кто то заметил в интернете, не шаг назад, а двойной тулуп с переворотом назад, покорнейше благодарю, за поддержание моей социальной связи с адекватностью
Хз, мне игра очень понравилась Лучший жрпг геймплей, что я вообще видел, интересное приключение, не шедевральный, но прикольный сюжет, интересные персонажи, например я даже поверил в смэрт одного напарника, которой понятное дело не случилось, хотя эт конечно не персона и глубины им немного не хватило, и вообще, где мои романсы тянки, выбравшей вилку? До моей любимой обожаемой и которой я пою деферамбы пятой персоны далековато, но не прям очень Из минусов - вообще не раскрыли потенциал лора, потенциал там огромный, а на деле пшик, ждем длс через два года полную стоимость Еще мне сайдквестовые данжи не понравились, тупо сгенерированные, но сюжетные данжи крутые, особенно последний и храм дракона Графон - понятно, от пс3 В целом все Как минимум игра на крепкую девяточку, я каждую минуту свободного времени на нее тратил и за 10 дней примерно прошел. Не знаю, где тут разочарование, но если каждая игра будет так меня разочаровывать, то я согласен, дайте две :)
Не досмотрела видео, честно скажу. Наиграла на данный момент часов 45 в метафор и пока довольна. Моя личная игра года. Может, что-то к концу изменится, загадывать не буду. Персону дропнула в своё время. Возможно однажды вернусь, но банально не торкнуло на том уровне, чтобы уделять столько же внимания как метафор. Искренне нравится, что мы не вайфу романсим, а дружбу дружим. Еще отдельно восторг вызвал остров, а именно что они блин целую локацию сделали отсылкой на свою другую игру, которую, так совпало, я проходила прямо перед метафор. Пожалуй, вернусь к видео, когда допройду игру. Пока сложилось впечатление, основанное в том числе на чужом мнении, что сделали персону, для тех, кого персона не затянула. И это не плохо само по себе.
Соглашусь во многом, но вот что хочется сказать. Мне в игре не хватило данжей и их проработки, даже в персона 5 они были разнообразнее и интереснее, с загадками и головоломками, но здесь, прост арены с мобами и иди бей на здоровье. Да, это неплохо и мне это понравилось в игре, даже в зависимости от архитипа, у тебя менялось оружие ( мой любимый архитип в игре - Стрелок ) и за него было мега кайфово плеить, но, увы, игра иногда советовала поменять класс под некоторых противников. К чему это я, думал будет больше данжей - нет. Думал, будет больше городов и всего такого - нет. Думал, будет больше крутых анимированных сцен синтеза - нет. Думал, будет много крутых треков - нет, но все же, песня в титрах - это просто до глубины души шедевр, который заставляет проливать слезы... А да, на моменте, когда мы попадаем на остров и потом оказываемся в храме дракона под землей, то там, нам показывается ( спойлер: разрушенный город синдзюки (хз) и у меня была надежда, что это как-то раскроют и будет на это еще акцент, но к сожалению, не произошел Йоко верс,bruh////) ну точнее, он просто отсысал и нам его про него рассказали, но хотелось по-больше. В общем и целом, если и будет сиквел метафоры, то я жду всего того, что я перечислил в большем обьеме и в проработке. А ведь, есть надежды на развитие франшизы...
Фига, какая мать свою дочь назовёт - monoAI? Кста, раз речь зашла о НАШИХ. Ты смотрел титры The Answer для Reload? Там главный аниматор заставки был НАШ РУССКИЙ Илья, а фамилию не помню.
Отмотала после просмотра к началу видео. Нет, Сераф, ты был не единственный, кто с огромным скепсисом смотрел на Метафор еще на стадии концепт-артов и трейлеров. Я еще со времен Catherine Full Body похоронила в своем сердце мысль, что триада Хашино-Соеджима-Мегуро все еще способна выдать что-то оригинальное и крутое (ибо Full Body версия для меня сродни личному оскорблению после довольно рисковой и прорывной оригинальной Catherine), а не переиздать одну и ту же пластинку сотым тиражом в другой обложке. И Метафор в итоге стал надгробным памятником всему этому. В этом году действительно вышли игры гораздо лучше, и да, я буду искренне рада, если Метафор на TGA не возьмет ничего (лучшую RPG предсказуемо возьмет ремейк Финалки, потому что это уже традиция, скриньте).
Дошел до испытаний драконов на нормале, но после начала прохождения этих испытаний дропнул до самой легкой сложности. Сложность взлетела в разы. Такого не было даже в персоне 5, которую прошел на средней сложности. Здесь Атлусы меня в конце задушили. Начало интересное, но в конце душнинаубила весьинтерес к игре.
Я прошел всю серию Персоны, и пару игр из СМТ, и в абсолютном восторге от Метафора. Да, очень обидно, что обещали революцию в жанре, но я просто обожаю фентези, поэтому крайне доволен т_т
Забавно, делал предзаказ на 2 октябрьские игры - Silent Hill 2 и Metaphor. На первую были ожидания что все запорят, на вторую что будет 11/10. В итоге вышло ровно наоборот🥲
Алсо, Сепарх настолько не хочет относить метафору к мегатену, что готов пожертвовать своими любимыми DDSами, лишь бы не сравнивать местную систему архетипов с магатамами из ноктюрна.
Вообще, светлокожие голубоглазые красавчики - это такой архетип злодея у японцев еще со времен где-то второй мировой в общем-та). Так что ента ваша повесточка тут вообще не при чем, но это мало кому интересно
Честно говоря, создается ощущение, что когда игра (в моих случаях - японская) из хорошо оцененной, но узконаправленной и малоизвестной серии вдруг к последней вышедшей части не просто собирает 100 баллов из 100, но и вдруг теперь у всех на слуху, пиарится чуть ли не во всех игровых пабликах, ее покупают даже максимально далекие от японщины люди и нахваливают ее с пеной у рта - это звоночек. И не поймите неправильно, я не эстет, который хочет прятать от всех свои любимые серии, чтобы в них играли только 3,5 человека, я и сам в такие особо не играю, но примерно такие же чувства, какие Сераф описал в конце, у меня были от GG Strive. Вроде красиво, вроде проще, хотя я и в прошлые части файтинга играл на уровне пенька, но такое ощущение, что игра стала какой-то массовой, для всех, чтобы реально никого не обидеть. До сих пор удивлен, что никто, никто не возмутился, что у Фауста отняли тот самый прием с пальцами в жопу, но зато дали на удар коляски. Ну и история с Бриджетом, кто знает, тот знает. Вот такой крик души, а теперь еще примеры со стороны, типа Метафоры и Байонетты 3. Хотя.... Метафору хочется взять попробовать тупо из-за стиля, ну красиво выглядит же, может как-нибудь по скидке. Спасибо тебе, мой вынужденный интернет-бро Сераф, за то что даешь взглянуть со стороны на некоторые вещи.
29:15 Ну вы поняли, что автор просто гуманитариябл...Кхм, чего? Классное видео! Лайкос поставил. (Некоммутативные алгебры, а если загуглить захочешь, то просто гугли группы и читай описание в вике)
Видос конечно качественный, но по хорошему обидно потому что как плац-дарм для начала новой серии Metaphor неплох. ПоXYй что полный клон P5, зато я чувствую всю прописанность сеттинга, и классное роуд муви приключение от которого не хочется лезть на стену как от P5 от которой я натурально задушился играя на свиче. И как может быть отсутствие романов в игре проблемой когда существуют твитерские художники и R34 сайт?
Ты чувствуешь не прописанность сеттинга, а прописанность волд-билдинга, который неплох, но бесконечно далёк от фалкомов с их кисеками. Даже по сравнению с первым скаем. Сеттинг тут типичное пауэр-фэнтэзи, не больше, ни меньше.
32:02 я немного прикоснулся к персоне дошол до второва босса на телефоне на эмуляторе пс2 персону 3 фест В 2023 пошупал персону 5 дошол до арки с банкиром и дропнул так как не закрытый гельштат в виде персоны 3 был не закрыт В 2024 покупаю пермону 3 релоуд прохожу ее Ввходит смт 5 заверните Выходит длс к айгис мы это хаваем Выходит метафара и тупо все желани играть отпала тем более слишком мало времени. Так как не разгулятся по крайне с мойм фристайлом гейминга Спасибо за обзор сепач No homo
Одна и та же якудза, один и тот же Дарк солс, одна и та же персона, имаджинируйте, если бы к японцам были бы те же претензии, что и к активижен или юбикам 😂
@ я очень сильно тебе завидую, если это и правда единственная проблема юбиков, про которую ты слышал, и я говорю абсолютно серьезно. Вот бы и мне такой же информационный пузырь всего хорошего от всего плохого…
О да, жопа хюлькенберг, верим, что им было не плевать. Если бы они прогнулись под повестку, то девушки бы там не выглядели так, как выглядят, а был бы драгон аге вейлгарду)
рад слышать адекватное мнение, мне вот интересно они 7 лет наяривали на психоделик картину и 1 год потратили на разработку или искали кнопки ctrl+c/v? жалко потраченных 70 часов на вторичный ширпотреб
тяжело быть фанатом атлус мне как нью фагу 3 и 5 персоны, смт 5 и метафор понравились но эти игры точно не должны стоить 7к на релизе (свинство за такие деньги забрать возможность романсить шоколадную мамочку два метра ростом)
Игра понравилась. Да графон древний, да слабоватое начало, на мой взгляд, да большая часть твистов читаемы. Однако истории и персонажам удалось меня заинтересовать. Концовка рояля поэмоциональнее для меня была, но сетинг персоны уже откровенно приелся. Даже допройти релоад у меня просто не хватило сил. Надеюсь, на сиквел.
Я согласен что боевой теме не хватает драйва. А когда мне сказали привести пример драйвовой темы в подобном стиле, я просто указал на "Sword of destiny" из 3-го ведьмака.
Честно скажу, был разочарован левел дизайном, все побочные подземелья будто нейронка лепила, они даже сюжетное подземелье арки с островами плохо сделали (я там умудрился заблудиться, будто бы дешевый косплей backrooms), по-моему самая проседающая часть игры. Игра хорошая, даже отличная, если вы не играли в Persona/SMT, но мой вам совет: ждите enchanced edition через ~3 года (как это было с Persona5-Royal/Persona4-Golden/Persona3-FES/SMT5-Vengeance)
Просто, чем более масовая игра тем сильнее она становится очередной колдой. Игра упрощается, сюжет слишком предсказуемый и тд. Игра становится жертвой мас. Для вас это Метафор а для меня какой-нибудь Элден ринг.
Позвольте немного настрочить текста о моём опыте в Метафоре. Я про игру слышал только то, что людям она нравится, и про "инновации" я был не в курсе, поэтому классическую Press Turn систему я принял без проблем, а переименования скиллов спустил на тормозах. Но меня смутил баланс. К примеру то, что в начале игры (спойлер: я далеко не прошёл) у нас скиллы по группе врагов есть только как слияния, что жрёт и ману и ходы у всех кастующих, но при этом враги их очень успешно против нас используют. Мне не понравился один из боссов (5 летающих камней, уязвимых к Свету) в начале, который неуязвим к физическому урону (я не против такого, но не в начале игры). К сюжету быстро возникло слишком много вопросов. Почему принца в роковую ночь охраняло двое; почему просто не убили главгада с помощью подосланного убийцы ДО событий игры, если сразу поняли, что это он виновен; почему народ то поддерживает, то не любит главгада В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ КАТСЦЕНЕ; и так далее. Возможно, когда-нибудь и пройду. С читами на ускоренную прокачку, ибо ловить -60% (минимум) здоровья ВСЕМУ ОТРЯДУ на нормальной сложности за вражеский ход от рядовых мобов мне не нравится. Я такое только на харде в СМТ 3 видел, и то реже
11:15 так, то в игре есть только увеличение атаки, оно работает и на фид урон и на маг урон, но так же есть которые увеличивают урон СЛЕДУЮЩЕГО физического или магического удара, и вот они да, уже бесполезны если у тебя не тот тип урона
я не новичок, прошел до конца даже эпизод Айгис.. Метафор понравился. вопросы?.. ролик тоже понравился, хоть и не разделяю с автором видео многие тейки и настроения, но вкусить такую инфу с оригинальной подачей было весьма занимательно
32:00 О, да, вот он Я, герой, который словно бабка в шахте, по году реального времени проходил каждую Персону на стримах для двух зрителей по выходным! XD И это не считая СМТ4, Соул Хакеров и Кьюшек на 3ДС... Впрочем, их я не стримил.
В общем смотряна метафору и отзывы к ней нашёл очень простую коллеряцию.Чем больше прошёл человек игр серии атлус тем более каловым показалась ему метафора.Говоря о себе,довелось пройти две версии 5-ой персоны,смт 3 и релоад 3 и смотря обзор я со многим соглашаюсь.Для меня игра оказалась качелями от унылого кала,до неплохой игрушки.Однако вспоминая тот факт,какие бабки просят японцы за низкого уровня графики,абсолютно той же не меняющейся из игры в игру игровой системы,школьного уровня сюжета, атлусам хочется лишь пожелать одного,скатиться по фикальной лестнице освобождая дорогу молодым.
Реально базу выдал. Из всех игр играл, более-менее серьезно, только в p3 и p4 (на 5-ю забил болт), довольно сильно удивился, когда узнал, что в этой игре нет встроенного симулятора свиданий, который atlus почти во все свои подобные игры пихал и ты никого не сможешь заромансить. Кстати, графика в игре реально на уровне 3-й плойки .-.
Лично для меня одним из самых больших, но далеко не единственным разочарованием оказался тот факт, что луи - ну, действительно самый главный злодей и никакого свойственного персонам резкого как понос ультрамегаантагониста за занавесом не произошло. А местный Гриффит на главного антагониста ну не тянет, он плоский как лист картона, и тупой как все персонажи в фантазии. В общем, да, разочарован. Копировали персону, да недокопировали.
Я тот самый фанат атлус с около нуля пройденных игр - из пройденых только Кэсарин и недопройденная п5р со 120+ часов. И я капец как разочарована в метафор. Боевка -то же говно из п5р с ниочемным гиммиком ввиде 2 рядов и просто рястянутой прокачкой архетипов. Из интересного только архетип торговца. Монстры хваленые, с картин босха - спиздили 2-3 дизайна и все, это за 8 лет разработки, остальное какие-то дженерик говнозвери и говнонасекомые. Сюжет и лор - ну вообще ни о чем, главное показать побольше жестокости, но о причинах такого отношения к некоторым расам - там же парипасам - не сказали. Сюсюканье с челами которые по сути серийные убийцы, это к чему? если у них был какой-то эпизод в жизни из-за чего он стал таким, это не вызывает и не перекрывает то что он делает в настоящий момент. Все эти разговоры про неравество, которых буквально 90% игры - это пережевывание тезиса о том, что расизм это неправильно, но без хоть какого-то решения проблемы со стороны гг. Единственное что было, это конец связи с катериной с обучением и работой, но там они сами все решили без помощи гг. Игра буквально детский бред, в один момент гг даже говорит, мол, как я вообще мог поверить в этот идиалистический бред из книжки, но уже пару эпизодов спустя продолжает гнать свою линию и верить что все будет хорошо, потому что они хотят хорошего. Найс план, прям как у дохлого короля, не даром яблоко от яблони. И эта копирка еще игру года или рпг года получит блин, жесть
Наоборот, японский геймдев последнего времени очень радует. Под запад прогибаются только пара японских компаний типа Сосней или частично Скворечник, в остальном - по прежнему фансервис с красивыми тян, не вижу засилие геев и сильных независимых(кроме говна типа Форспокен)
@@septimusmeptimus5366 среди японцев только сквары лижет жопу пендосам. Сони просто издатель и японских игр не делают уже давно. А другие как были норм типами, так и остались
100% БАЗА. Правда я сам к игре отношусь в разы мягче, потому что было очевидно, что будет персона в фэнтези (утрируя) , поэтому не было разочарования из-за того, что игра по сути своей вторична
Ситуация напоминает elden ring, который GOTY, 10/10 на кончиков пальцев, а по факту рескин предыдущих проектов, местами даже более скучный. Ну ничего, зато можно стать ЩАРЯЩИМ, потратив деньги на трижды перереваренный кал...
Что значит знает про ММО, да я в нее играю до сих пор. В чем проблема, бери да играй. Пустоватый сервак, здорово усиливает ощущение апокалиптического мира, красота да и только.
Честно говоря, был готов схавать все перечисленное в видео, но мЕтАТвИсТ в концовке ничем, кроме как оскорлением игрока воспринимать не получается. Ощущение, что толпы фанатов этой великой игры о великой войне просто не прошли ее до конца.
Мне что-то ломает мозг понятие мейнстрима и андеграунда в jrpg... Я так понимаю самый мейнстрим это Dragon quest. Такое концентрированное японеское сказочное фэнтези. Затем, видимо, среднее звено в лице Final Fantasy, которая настолько пытается не быть DQ что каждая нумерная часть это отдельная вселенная. Любит намешивать в стандартное сказачное фэнтези всякое6 техно, стимпанк, скайфай или просто фантастические или религиозные элементы, а так же как минимум раньше любили эксперементировать. После этого андеграунд в лице SMT, которое... для краткости назовем Евангелионо-берсерком от мира jrpg. Породил персону, взяв мейнсnримные элементы type moon. Окей... а xeno- серия тогда что?
В мире МЕТАФОР прилюдно вешают квадроберов
Ну как после этого ругать эту игру? По моему все претензии должны отпасть
@@jasonblundelldobebussing основа, базис, уклад
@@Seraph_itto фундамент.
@@Seraph_ittoСперва прочитал уклад как куколд
Не квадроберов, а фурри.
Традиционно приветствую всех бусти-господ на предпоказе и благодарю нашего вынужденного интернет-друга за мое мнение по игре, в которую я не играл от студии, с которой я совершенно не знаком!
У вас с ноткой ячменя прям идеальный контраст новичка и деда-пердеда. Хороший ролик.
Забавно было смотреть две стороны. Хотя тот же ячмень тоже по сути не довольный остался
Метафора стала для меня четвёртой игрой атлусов, которую я попробовал. До этого прошёл 4 и 5 персоны + тыкал ремейк тройки. Игры серии smt специально обходил стороной из-за их дизайна и сложности.
Играл на харде, и после персон боёвка ощущалась куда интереснее, а каст персонажей и их истории приятно выделялись на фоне других из остальных пройденных мною игр. Особенно в сравнении с 5 персоной, где гг тупо решал проблемы своих сопартийцев, что меня крайне бесило. Здесь же видно, что персонажи по большей части развиваются и проходят свои истории сами, а ты играешь роль именно соратника, а не личного психолога. Ну и конечно вся эта атмосфера приключения и свободы. В персонах я чувствовал себя постоянно зажатым в каких-то рамках. Тут же, хоть система расписания никуда и не исчезла, у меня такого чувства не было. Исследовать мир игры было крайне интересно, и музыка помогала поддерживать всю эту атмосферу фэнтезийного приключения. Тут, наверное, вкусовщина, но я считаю, что саундтрек свою работу делает хорошо, хотя отдельно от игры он действительно кажется довольно невзрачным.
Минусов, однако, тоже предостаточно. Основными для меня стали дизайны персонажей и противников, а также куча однотипных неинтересных и пустынных данжей. Понятно, что их стало заметно больше, чем в персонах, но можно было придумать для каждого хоть какую-нибудь уникальную фишку. Сюжет здесь тоже довольно прост, но вполне пойдёт. Написано неплохо, но сама история и сеттинг далеко не новы. Разве что выбесил главный антагонист игры, который постоянно сваливал от нашей пати куда подальше, хотя постоянно сам грозился нас уничтожить. Оптимизация при таком уровне графики тоже вызывала вопросы. Боёвка в реальном времени - идея интересная, но мне она показалась кривой и сырой ввиду странных и топорных мувсетов в паре с кривыми хитбоксами. На фоне остальной пати гг выглядел слишком блёкло и неинтересно - идеальный добрый мальчик, который со всеми дружит и которого все любят, но при этом не имеет какого-либо своего выраженного характера. После главного поворота игры я надеялся, что что-то изменится, и гг наконец-то обретёт личность. Но нет…
В общем, мне игра понравилась. Ничего нового в жанр она конечно, не приносит, но и потраченного времени я особо не жалею. Из приятного, попробовав новую для себя боёвку, изменил своё мнение о серии смт и сейчас решил попробовать переиздание пятой части. Ввиду чего сильно жалею, что из-за глупых предубеждений не сделал этого раньше ;)
Полностью согласен с мнением. Особенно с тезисами из финала видео. Чувствуется, что игра в основном заходит людям, которые в игры атлусов вкатываются с релоада условного. Мне же их новинка видится вторсырьем и субпродуктом, еще и в сеттинге второсортной фэнтези(но хоть спасибо, что стартовый напарник-кент гг в этот раз не комедийный раздолбай). И по итогу я просто дропнул игру, так как проводить 100 часов с рескином механик в хз какой раз(а тут у нас новый айпи еще) желания ну совсем не было.
А вообще, у меня ощущение, что изначально они пилили что-то куда более амбициозное, но в итоге пришли к "зарескиним на максимум последнюю номерную персонку и кайфушечка будет", тк реализовать новые идеи не вышло. Иначе я вообще хз, как они на полном серьезе это 8 лет клепали
Я новичок в играх от атлус - прошёл только Persona 3 Reload и Persona 5 Royal. Но, если честно, за 17 часов игры в Metaphor она меня совсем не зацепила. Возможно, это просто не мой сеттинг, но даже боевая система кажется не такой интересной, как в персоне. Теперь вот не знаю, стоит ли продолжать или уже оставить игру
@@Katrg "боевая система не кажется такой интересной как в персоне". Чел, ты.... Боевка в персоне это буквально обрезок от боевки СМТ... Только более унылый
@@BannetTv Ну, увы, мне нравится огрызок больше чем то что есть в метафоре
@@Katrg ну ты играл в однокнопочные persona 3 reload и persona 5, оно то и понятно что понравилось. Игры никакой сложности не вызывают и тупо пробегаются на лайтах. В метафоре и смт хотя бы думать надо
@@BannetTv Я просто не понимаю что Вас так сильно задевает? Я говорю что мне нравится больше. Да и я в целом не любитель пошаговой боевки, и персона в этом плане была проще и интересней для меня
Я надеялся, что Луи не будет последним босом. Я надеялся, что именно церковь является главным врагом. К сожалению мои ожидания - это мои ожидания.
Абсолютная база
Звучит как слова комуниста
Единственный нормальный ролик по метафоре. Дикий респект автору.
11:05 Чел, прочитай что на скилле написано. С чего ты решил, что он магический урон бафает? Там ясно написано, что он атаку на три пункта повышает, а не урон от заклинаний.
Также не совсем согласен, что в игре полностью отсутствуют романтические отношения. Да, они задвинуты в самый дальний пыльный чулан, если сравнивать с персонками, но намёки там есть, возможно, оставшиеся как рудимент, потому что возникает ощущение, что собирались делать, как обычно, но в середине разработки решили отказаться. Всё же, каноничная вайфу для ГГ вполне есть, если закрыли все соц.линки, то очевидно, кто это.
В остальном со всем согласен. Лучший аспект игры - это путешествия на бегуне, всё остальное крайне вторично и пресно, но, тем не менее, сделано хорошо. В итоге игра не плохая, но и сильно хорошей её не назвать.
P.S. Тот скрин с бампером Хюлькенберк фейк, ни в каких файлах игры никто ничего не находил.
Ну тут он видать действительно от "Мегатена" не отошёл, где это 2а разных скила
/В любом случае, смущает "заклинателя"
Ты прав насчет навыка, но возможно невнимательность + русский язык, где сложно заклинание и заклинатель довольно схожи.Но в основном хочу уточнить за PS - в самом видосе говорили про альфа версию, сам скрин всегда упоминается про альфа версию - ты откуда инфу про файлы игры вызял?
@@netawa 15:03 Вот здесь. Никакой альфа-версии никуда не сливали, не говоря уже о каких-то находках в файлах, этот скрин изначально фейк с Реддита. Можешь сам попробовать найти хоть один скрин из так называемой альфа-версии, кроме того, что есть в видео.
Луи - это чисто тот чел из Берсерка. Вот бы он ещё ГГ сзади взял... ой
Шоколадная мамочка на меня не сядет( Игра -1 из 10
Шоколадная мамочка уже на кого то села, потом родился ты
Сядет шоколадный папочка.
You will consume the product. You will be happy
Не иронично - лучшая часть видео
Не играл в игры Атлус больше 3 часов, до Метафора, персоны меня душила историей про школьников и непонятной слабых сторон цели, а шин мегами тенсей меня просто визуалом отторжение вызвал.
Но в Метафоре я в принцепе увидел все, что хотел увидеть от подобных партийных ЖРПГ.
Калоритные персонажи, которые развиваются во время прокачки отношения с ними; боевка гига приятная, особенно совмещение пошаговой и активной части; к балансу так же 0 претензий, ультра перекачем я почувствовал себя только в последней локации, и то финальный босс мне смог на орехи дать в первом трае; с лутом тоже невероятно, сундучки расположены там где-надо чеб ближе к финалу игры. тем меньше чувствуется дефицит предметов и расходников, расходники же довольно полезные, но и ограниченные пока денег нема.
Из минусов музыка, ибо кроме запеваний монаха, девушки, той самой грустной музыки в социалках и битве с финальным босом осты особо не запомнились, ну тут чел в первые пишет музыку для дженерик фентези с оркестром, по этому только пол бала спишу.
Но это самое не душное ЖРПГ в короткое я играл, их конечно не то чтобы больше 20, но все-же.
Отличная 9.5 из 10, жду длс
Попробуй якудзу. Может тебе зайдет
@@IgroTroll >КАЛОритные персонажи это конечно сильно...
@@Seraph_itto Он явно троллит
Почему у челов с пепе на аве всегда самое неправильное мнение.
@@Seraph_itto ответ на комментарий достйный аналитики в данном видосе
Походу я своим видео весь хейт от критических обзоров Метафоры забрал на себя, ахахахаха
Тема мартиры (второй город) после выполнения дедлайна афигительна, лучшая тема игры наравне с темой мидбоссов. Я что, единственный, кому понравилась музыка в игре?
А чем? Это же крайне стандартный трек для жрпг, слышал что-то такое не в одном ремейке.
Там композитор это чисто бот для ИИ, как надо работать с классическими инструментами можно услышать в аркануме и архолосе.
какая база. С музыкой абсолютно согласен. Даже в стрендж джорней у седжуро не получился запоминающийся ост. Но оркестр может быть хорошим... если в него добавить рок конечно, как это делали в ксеноблейде, октопафах и т.д. Тут музыка прям мех...
Как человек, у которого в коллекции саундтрек ВСЕХ ксеноблейдов и большей части SMT - музыка тут шикарная.
Для саундтрека не плохо, но на отдельное прослушивание не тянет
Да вы че, я все звуки на 70 поставил, музыку на 100, она тут замечательная
Мб я странный, но мне наоборот ост стренж жорни оч сильно понравился и порой отдельно переслушивал
А тут да, как-то мех
Я за два последних месяца перепрошел персону 3 и персону 5 подряд и сейчас наиграл 30 часов в метафору. И я думал что меня от подобной боевки будет воротить уже но оказалось наоборот. Все же в боевке было очень много изменений и для меня она выглядит намного интереснее чем в персонах.
Помимо этого понятно что формула сошал линков, сюжета, тайм менеджмента в метафоре такая же как и в персонах, но лично меня игра сразу же захватила. Те же сторонники выглядят не просто линками для прокачки перосн, это люди твои сторонники которых ты привлекаешь на свою сторону чтобы стать королем. Сам сеттинг меняет восприятие всех механик из персон.
Ну и я хз, музыка здесь очень хорошая, каждый трек идеально сеттинг дополняет.
Как же я охуел, когда увидел архетип девил саммоннер, а еще персона мастер... Ммм, абсолютно новая игра, говорили они..
Следка странная риторика. Возможно я не пойму вас ибо не фанат смт. Но почему в метафоре корни ваших любимых игр это плохо? но смт это хорошо?
Да,возможно были громкие заявления о чем то новом,но разве плохо что они сделали жрпг в своем фирменном стиле и своими механиками? Или вы хотите что бы они прям с нуля все придумали снова? и не важно что у них есть готовая база механик которая тупо готова и проверена годами и всем нравится...
Мне лично игра зашла,я в целом прожжённый любитель жпрг получил массу удовольствия от игры. И от сюжета получил некое удовольствие,но больше кайфанул от процесса игры и его залипательности.
Можно долго и упорно спорить о вкусовщине,но в этом нету смысла. Скажу лишь что атлус как и любая компания пытается создать кассовый продукт и все части смт и персоны и прочие игры,пытались в это как раз "контр культурой" хоть как то выделится на фоне остальных.Когда уже есть репутация и бренд это уже не нужно и можно делать проекты более свободно и удобно. То что метафора зашла массовому потребителю это хорошо.
Я на игру убил 100-110ч и заккрыл ее на фулл и единственное что омрачило это ее наполнение и продолжительность. Очень сильно ощущаю это по итогу. Атлус будут делать игры так как хотят игроки(подавляющее число) и продюсер прямо это сам сказал буквально недавно.
Пока любят механики и фишки игр атлус,они будут кочевать из игры в игру как ее база.
п.с возможно метафора вообще часть вселенной смт или персоны,учитывая какие приколы там в лоре...Возможно изначально проект и был чем то уникальным,но в итоге ничего лучше уже готовой их базе они так и не придумали поэтому имеем их фирменную игру в новой оболочке (что по логике фанатов плюсом должно быть)
Я не шибко шарю за смт и персону. Когда то прошел п3 на псп и п4 на пс2,ну и стеллу деус играл на пс2 еще,что то еще щупал из смт2 на пс2 но не проходил,это весь мой багаж от атлуса
я не фанат,но и не прохожий и в целом в жрпг и другие японские поджанры рпг играю около 20 лет со времен пс1 и уж вторичной метафору точно не назвать и да музыка тут классная, особенно боевая тема. Ничего против поп музыки и электронщицы не имею, но лучше оркестр с вокалом чем пиликанье на фоне(на мой вкус)
35:40 обзор досмотри хотя что ли
Да, с одной стороны меня забавляет насколько это буквально все то же самое, что я уже видел в их прошлых играх, но с другой это все еще достойная игра. Мне она по большей степени зашла, т.к. нравится "типичный атлус геймплей", а все, что уже было до этого я прошел.
Забавляет видеть комменты про "О боже посмотрите да этот протагонист научился говорить", когда на деле он просто озвучивает выборы в диалогах, но при этом про Ринго из тех самых захейченных солхакеров никто совершенно не вспоминает и не отмечает как плюс, хотя она там впервые на самом деле полноценный персонаж. К слову, с патчами солхакеров довольно хорошо поправили, что теперь играется намного приятнее релизной версии.
Можно играть, выходит ?
(Я просто не особо понял что с ними не так, ну кроме однообразных данджей и миникарты на весь экран)
@@theorpheus5990 Насколько помню, ускорили передвижение + подрезали/ускорили анимации в боях, из-за чего тратится намного меньше пустого времени.
А вообще, лично я рекомендую солхакеров 2, там вышла наиболее интересная сюжетка + персонажи за последние 20 лет атлуса.
Из минусов в основном там были очень ленивые анимации в боях, ну и однотипные данжи не всем по душе.
@@theorpheus5990 Хм, прошлый коммент пропал, мб вернется, но напишу опять.
Из того, что помню, патчами сильно ускорили передвижение и бои, на что многие жаловались в отзывах. А так, мне игра понравилась, вышла лучшая сюжетка и персонажи за последние лет 20 атлуса. Из минусов для меня были слабые анимации в боях и однотипные данжи поддушивали моментами, но их можно списать на олдскульный данжнкроулер экспириенс.
@@theorpheus5990 лучше не слушай фанатов Мегатенов, тебе хуже будет. Пощупай пиратку, почитай отзывы работяг и сам поймешь, надо оно или нет. Я потратил 100 часов и не жалею о покупке, получил то, что и хотел
самое обидное это то что спустя два года выйдет метафор ре фантазио король бичей эдишен с новой женщиной и еще большим ухудшением сюжета
креатив атлус умер после релиза ог катерины
Креатив Атлус сейчас шестую Персону пилит. Старая гвардия просто отдыхает, это видно по качеству и наполнению игры.
С переводом (точнее со скринами, показанными в видео) имхо всё нормально. Японский это довольно уникальная вещь, особенно в контексте медиа из-за использования yakuwarigo, поэтому может казаться, что "отсебятины" очень много, хотя переводчик на деле пытается передать "роль" персонажа (с учётом того, что содержание этой роли в глазах японца и неяпонца может очень отличаться)
ооо, спасибо за бальзамчик на душу, а то после участия в лютых срачах, везде где только можно, я стал сомневаться в своей адекватности и понимании что, что такое хорошо и что такое плохо, у меня претензии к игре на 100% совпадают с вашим мнением, единственное хочу добавить, как просто жрпг это норм+, но как игра от Атлус это как кто то заметил в интернете, не шаг назад, а двойной тулуп с переворотом назад, покорнейше благодарю, за поддержание моей социальной связи с адекватностью
Хз, мне игра очень понравилась
Лучший жрпг геймплей, что я вообще видел, интересное приключение, не шедевральный, но прикольный сюжет, интересные персонажи, например я даже поверил в смэрт одного напарника, которой понятное дело не случилось, хотя эт конечно не персона и глубины им немного не хватило, и вообще, где мои романсы тянки, выбравшей вилку?
До моей любимой обожаемой и которой я пою деферамбы пятой персоны далековато, но не прям очень
Из минусов - вообще не раскрыли потенциал лора, потенциал там огромный, а на деле пшик, ждем длс через два года полную стоимость
Еще мне сайдквестовые данжи не понравились, тупо сгенерированные, но сюжетные данжи крутые, особенно последний и храм дракона
Графон - понятно, от пс3
В целом все
Как минимум игра на крепкую девяточку, я каждую минуту свободного времени на нее тратил и за 10 дней примерно прошел. Не знаю, где тут разочарование, но если каждая игра будет так меня разочаровывать, то я согласен, дайте две :)
Много игр от Атлуса прошел?
@@SuperCoreyBlack персона 3 релоад, персона 4 голден, персона 5 роял, метафор вот
Да я персона енжойер и что вы мне сделаете?
Думаю вот в смт поиграть
Не досмотрела видео, честно скажу. Наиграла на данный момент часов 45 в метафор и пока довольна. Моя личная игра года. Может, что-то к концу изменится, загадывать не буду. Персону дропнула в своё время. Возможно однажды вернусь, но банально не торкнуло на том уровне, чтобы уделять столько же внимания как метафор. Искренне нравится, что мы не вайфу романсим, а дружбу дружим. Еще отдельно восторг вызвал остров, а именно что они блин целую локацию сделали отсылкой на свою другую игру, которую, так совпало, я проходила прямо перед метафор.
Пожалуй, вернусь к видео, когда допройду игру. Пока сложилось впечатление, основанное в том числе на чужом мнении, что сделали персону, для тех, кого персона не затянула. И это не плохо само по себе.
14:13 Sneako как аргумент? Папа-Сераф, ты чего...
Соглашусь во многом, но вот что хочется сказать.
Мне в игре не хватило данжей и их проработки, даже в персона 5 они были разнообразнее и интереснее, с загадками и головоломками, но здесь, прост арены с мобами и иди бей на здоровье. Да, это неплохо и мне это понравилось в игре, даже в зависимости от архитипа, у тебя менялось оружие ( мой любимый архитип в игре - Стрелок ) и за него было мега кайфово плеить, но, увы, игра иногда советовала поменять класс под некоторых противников.
К чему это я, думал будет больше данжей - нет. Думал, будет больше городов и всего такого - нет. Думал, будет больше крутых анимированных сцен синтеза - нет. Думал, будет много крутых треков - нет, но все же, песня в титрах - это просто до глубины души шедевр, который заставляет проливать слезы...
А да, на моменте, когда мы попадаем на остров и потом оказываемся в храме дракона под землей, то там, нам показывается ( спойлер: разрушенный город синдзюки (хз) и у меня была надежда, что это как-то раскроют и будет на это еще акцент, но к сожалению, не произошел Йоко верс,bruh////) ну точнее, он просто отсысал и нам его про него рассказали, но хотелось по-больше.
В общем и целом, если и будет сиквел метафоры, то я жду всего того, что я перечислил в большем обьеме и в проработке. А ведь, есть надежды на развитие франшизы...
Фига, какая мать свою дочь назовёт - monoAI?
Кста, раз речь зашла о НАШИХ. Ты смотрел титры The Answer для Reload? Там главный аниматор заставки был НАШ РУССКИЙ Илья, а фамилию не помню.
Как его полное имя? Нужно проверить
@singwinner13 чекни титры. Там будет Lead Animator Of Intro
Вышло новое мнение!
Отмотала после просмотра к началу видео.
Нет, Сераф, ты был не единственный, кто с огромным скепсисом смотрел на Метафор еще на стадии концепт-артов и трейлеров. Я еще со времен Catherine Full Body похоронила в своем сердце мысль, что триада Хашино-Соеджима-Мегуро все еще способна выдать что-то оригинальное и крутое (ибо Full Body версия для меня сродни личному оскорблению после довольно рисковой и прорывной оригинальной Catherine), а не переиздать одну и ту же пластинку сотым тиражом в другой обложке. И Метафор в итоге стал надгробным памятником всему этому.
В этом году действительно вышли игры гораздо лучше, и да, я буду искренне рада, если Метафор на TGA не возьмет ничего (лучшую RPG предсказуемо возьмет ремейк Финалки, потому что это уже традиция, скриньте).
Дошел до испытаний драконов на нормале, но после начала прохождения этих испытаний дропнул до самой легкой сложности. Сложность взлетела в разы. Такого не было даже в персоне 5, которую прошел на средней сложности. Здесь Атлусы меня в конце задушили. Начало интересное, но в конце душнинаубила весьинтерес к игре.
"Цель игры-победить фентези растение" после этой фразы я понял что атлус для меня умерла
Я прошел всю серию Персоны, и пару игр из СМТ, и в абсолютном восторге от Метафора. Да, очень обидно, что обещали революцию в жанре, но я просто обожаю фентези, поэтому крайне доволен т_т
А могли бы просто сделать фэнтези исекай спинофф персоны, и что бы с романсами. Из Футабы бы сделали лисичку, из Нанако фею, из Горо паладина гея и тд
Спинофф спиноффа?
@@giolihantheswordsaint А что, звучит хайпово.
Забавно, делал предзаказ на 2 октябрьские игры - Silent Hill 2 и Metaphor. На первую были ожидания что все запорят, на вторую что будет 11/10.
В итоге вышло ровно наоборот🥲
Алсо, Сепарх настолько не хочет относить метафору к мегатену, что готов пожертвовать своими любимыми DDSами, лишь бы не сравнивать местную систему архетипов с магатамами из ноктюрна.
Вообще, светлокожие голубоглазые красавчики - это такой архетип злодея у японцев еще со времен где-то второй мировой в общем-та). Так что ента ваша повесточка тут вообще не при чем, но это мало кому интересно
Честно говоря, создается ощущение, что когда игра (в моих случаях - японская) из хорошо оцененной, но узконаправленной и малоизвестной серии вдруг к последней вышедшей части не просто собирает 100 баллов из 100, но и вдруг теперь у всех на слуху, пиарится чуть ли не во всех игровых пабликах, ее покупают даже максимально далекие от японщины люди и нахваливают ее с пеной у рта - это звоночек. И не поймите неправильно, я не эстет, который хочет прятать от всех свои любимые серии, чтобы в них играли только 3,5 человека, я и сам в такие особо не играю, но примерно такие же чувства, какие Сераф описал в конце, у меня были от GG Strive. Вроде красиво, вроде проще, хотя я и в прошлые части файтинга играл на уровне пенька, но такое ощущение, что игра стала какой-то массовой, для всех, чтобы реально никого не обидеть. До сих пор удивлен, что никто, никто не возмутился, что у Фауста отняли тот самый прием с пальцами в жопу, но зато дали на удар коляски. Ну и история с Бриджетом, кто знает, тот знает. Вот такой крик души, а теперь еще примеры со стороны, типа Метафоры и Байонетты 3. Хотя.... Метафору хочется взять попробовать тупо из-за стиля, ну красиво выглядит же, может как-нибудь по скидке.
Спасибо тебе, мой вынужденный интернет-бро Сераф, за то что даешь взглянуть со стороны на некоторые вещи.
базы навалил
29:15
Ну вы поняли, что автор просто гуманитариябл...Кхм, чего? Классное видео! Лайкос поставил. (Некоммутативные алгебры, а если загуглить захочешь, то просто гугли группы и читай описание в вике)
Видос конечно качественный, но по хорошему обидно потому что как плац-дарм для начала новой серии Metaphor неплох. ПоXYй что полный клон P5, зато я чувствую всю прописанность сеттинга, и классное роуд муви приключение от которого не хочется лезть на стену как от P5 от которой я натурально задушился играя на свиче. И как может быть отсутствие романов в игре проблемой когда существуют твитерские художники и R34 сайт?
Ты чувствуешь не прописанность сеттинга, а прописанность волд-билдинга, который неплох, но бесконечно далёк от фалкомов с их кисеками. Даже по сравнению с первым скаем.
Сеттинг тут типичное пауэр-фэнтэзи, не больше, ни меньше.
32:02 я немного прикоснулся к персоне дошол до второва босса на телефоне на эмуляторе пс2 персону 3 фест
В 2023 пошупал персону 5 дошол до арки с банкиром и дропнул так как не закрытый гельштат в виде персоны 3 был не закрыт
В 2024 покупаю пермону 3 релоуд прохожу ее
Ввходит смт 5 заверните
Выходит длс к айгис мы это хаваем
Выходит метафара и тупо все желани играть отпала тем более слишком мало времени.
Так как не разгулятся по крайне с мойм фристайлом гейминга
Спасибо за обзор сепач No homo
Одна и та же якудза, один и тот же Дарк солс, одна и та же персона, имаджинируйте, если бы к японцам были бы те же претензии, что и к активижен или юбикам 😂
У них хотя бы получается в отличие от юбиков
Так к ним тоже много претензий по поводу конвеера. Но японцам удаётся создать реально хорошие конвейеры, которым не жалко денег отдать
@@dimas-dvdru единственную претензию к юбикам, я слышал, про бустеры, без которых нужно гриндить.
@ я очень сильно тебе завидую, если это и правда единственная проблема юбиков, про которую ты слышал, и я говорю абсолютно серьезно. Вот бы и мне такой же информационный пузырь всего хорошего от всего плохого…
@@eugenechelovechniy Именно поэтому у юбиков акции упали 😮
Кастом сториз, разлогинься...
Красава, ты сказал все о чем я подумал...просто посмотрев трейлер игры.
Пока что играть в это dlc для persona 5 желания нет.
Эх, не каждый поймёт 10 фактов об Учихе Обито, глубоко, тонко.
У меня заканчиваются способы креативно сказать что сталкер лучше, так что походу пора закрывать канал...
@@Mikla345 думай лучше
Спасибо за мое новое мнение! А если без рофлов, то все по делу сказано. Лайк, подписка
Я чуть не подавился со слов "SMT5V - Persona без сердца". Это кто такое высрал?
Ign во время выхода оригинальной шмт5
О да, жопа хюлькенберг, верим, что им было не плевать. Если бы они прогнулись под повестку, то девушки бы там не выглядели так, как выглядят, а был бы драгон аге вейлгарду)
рад слышать адекватное мнение, мне вот интересно они 7 лет наяривали на психоделик картину и 1 год потратили на разработку или искали кнопки ctrl+c/v? жалко потраченных 70 часов на вторичный ширпотреб
тяжело быть фанатом атлус
мне как нью фагу 3 и 5 персоны, смт 5 и метафор понравились
но эти игры точно не должны стоить 7к на релизе
(свинство за такие деньги забрать возможность романсить шоколадную мамочку два метра ростом)
Игра понравилась. Да графон древний, да слабоватое начало, на мой взгляд, да большая часть твистов читаемы. Однако истории и персонажам удалось меня заинтересовать. Концовка рояля поэмоциональнее для меня была, но сетинг персоны уже откровенно приелся. Даже допройти релоад у меня просто не хватило сил. Надеюсь, на сиквел.
Я согласен что боевой теме не хватает драйва. А когда мне сказали привести пример драйвовой темы в подобном стиле, я просто указал на "Sword of destiny" из 3-го ведьмака.
Жиза, сам так говорил.
Сергей Афанасьевич, спасибо за очередной подгон.
Не играйте в метафору
Пройдите ноктюрн и ддс
По времени две игры займут столько же а кайфа больше
Честно скажу, был разочарован левел дизайном, все побочные подземелья будто нейронка лепила, они даже сюжетное подземелье арки с островами плохо сделали (я там умудрился заблудиться, будто бы дешевый косплей backrooms), по-моему самая проседающая часть игры.
Игра хорошая, даже отличная, если вы не играли в Persona/SMT, но мой вам совет: ждите enchanced edition через ~3 года (как это было с Persona5-Royal/Persona4-Golden/Persona3-FES/SMT5-Vengeance)
Серафчик, а поцчему вынужденный, если мы на твои видео, как на праздник ходим?
Просто, чем более масовая игра тем сильнее она становится очередной колдой. Игра упрощается, сюжет слишком предсказуемый и тд. Игра становится жертвой мас.
Для вас это Метафор а для меня какой-нибудь Элден ринг.
Не только для тебя...
Да кому эта метафора нужна, когда тут в смт5 недавно йух на колёсах добавили в качестве навигатора xD
Позвольте немного настрочить текста о моём опыте в Метафоре.
Я про игру слышал только то, что людям она нравится, и про "инновации" я был не в курсе, поэтому классическую Press Turn систему я принял без проблем, а переименования скиллов спустил на тормозах. Но меня смутил баланс. К примеру то, что в начале игры (спойлер: я далеко не прошёл) у нас скиллы по группе врагов есть только как слияния, что жрёт и ману и ходы у всех кастующих, но при этом враги их очень успешно против нас используют. Мне не понравился один из боссов (5 летающих камней, уязвимых к Свету) в начале, который неуязвим к физическому урону (я не против такого, но не в начале игры).
К сюжету быстро возникло слишком много вопросов. Почему принца в роковую ночь охраняло двое; почему просто не убили главгада с помощью подосланного убийцы ДО событий игры, если сразу поняли, что это он виновен; почему народ то поддерживает, то не любит главгада В ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ КАТСЦЕНЕ; и так далее.
Возможно, когда-нибудь и пройду. С читами на ускоренную прокачку, ибо ловить -60% (минимум) здоровья ВСЕМУ ОТРЯДУ на нормальной сложности за вражеский ход от рядовых мобов мне не нравится. Я такое только на харде в СМТ 3 видел, и то реже
11:15 так, то в игре есть только увеличение атаки, оно работает и на фид урон и на маг урон, но так же есть которые увеличивают урон СЛЕДУЮЩЕГО физического или магического удара, и вот они да, уже бесполезны если у тебя не тот тип урона
все что я понял так это то что луи красивее ггшки
Медленно ползет улитка на гору фудзи, медленно студия зеро переносила все наработки атлус в метафору, только улитка ничего не обещала, а атлусы да
Подскажите что за человек на 18 минуте под напряжённую музыку?
я не новичок, прошел до конца даже эпизод Айгис.. Метафор понравился. вопросы?.. ролик тоже понравился, хоть и не разделяю с автором видео многие тейки и настроения, но вкусить такую инфу с оригинальной подачей было весьма занимательно
@@serge019 со мной и не нужно соглашаться
34:30 прямо в сердце
Базис..
32:00 О, да, вот он Я, герой, который словно бабка в шахте, по году реального времени проходил каждую Персону на стримах для двух зрителей по выходным! XD
И это не считая СМТ4, Соул Хакеров и Кьюшек на 3ДС... Впрочем, их я не стримил.
В общем смотряна метафору и отзывы к ней нашёл очень простую коллеряцию.Чем больше прошёл человек игр серии атлус тем более каловым показалась ему метафора.Говоря о себе,довелось пройти две версии 5-ой персоны,смт 3 и релоад 3 и смотря обзор я со многим соглашаюсь.Для меня игра оказалась качелями от унылого кала,до неплохой игрушки.Однако вспоминая тот факт,какие бабки просят японцы за низкого уровня графики,абсолютно той же не меняющейся из игры в игру игровой системы,школьного уровня сюжета, атлусам хочется лишь пожелать одного,скатиться по фикальной лестнице освобождая дорогу молодым.
прошел персоны 3-4-5 и еще спинофф пятерки. В восторге от метафора. Вопросы?
13:23
Уважаемый Seraph
Вы можете вставить/вставлять под речи про "Ужасную повестку" скрин из Dragon Age 2, с выбором класса "Магесса"
Реально базу выдал. Из всех игр играл, более-менее серьезно, только в p3 и p4 (на 5-ю забил болт), довольно сильно удивился, когда узнал, что в этой игре нет встроенного симулятора свиданий, который atlus почти во все свои подобные игры пихал и ты никого не сможешь заромансить. Кстати, графика в игре реально на уровне 3-й плойки .-.
Лично для меня одним из самых больших, но далеко не единственным разочарованием оказался тот факт, что луи - ну, действительно самый главный злодей и никакого свойственного персонам резкого как понос ультрамегаантагониста за занавесом не произошло. А местный Гриффит на главного антагониста ну не тянет, он плоский как лист картона, и тупой как все персонажи в фантазии.
В общем, да, разочарован. Копировали персону, да недокопировали.
В году не так много дней, когда сераф выпускает видео. Но когда этот день наступает - это хороший день)
17:38 Первая игра про инцела получается?
Как думаешь жизнеспособна ли персона про взрослого чувака, как в тех фейк сливах про пятую персону где гг это 30летний меланхоличный хиккан?
Более чем
наиболее точная репрезентация фанатов персоны
Я тот самый фанат атлус с около нуля пройденных игр - из пройденых только Кэсарин и недопройденная п5р со 120+ часов. И я капец как разочарована в метафор. Боевка -то же говно из п5р с ниочемным гиммиком ввиде 2 рядов и просто рястянутой прокачкой архетипов. Из интересного только архетип торговца. Монстры хваленые, с картин босха - спиздили 2-3 дизайна и все, это за 8 лет разработки, остальное какие-то дженерик говнозвери и говнонасекомые. Сюжет и лор - ну вообще ни о чем, главное показать побольше жестокости, но о причинах такого отношения к некоторым расам - там же парипасам - не сказали. Сюсюканье с челами которые по сути серийные убийцы, это к чему? если у них был какой-то эпизод в жизни из-за чего он стал таким, это не вызывает и не перекрывает то что он делает в настоящий момент. Все эти разговоры про неравество, которых буквально 90% игры - это пережевывание тезиса о том, что расизм это неправильно, но без хоть какого-то решения проблемы со стороны гг. Единственное что было, это конец связи с катериной с обучением и работой, но там они сами все решили без помощи гг. Игра буквально детский бред, в один момент гг даже говорит, мол, как я вообще мог поверить в этот идиалистический бред из книжки, но уже пару эпизодов спустя продолжает гнать свою линию и верить что все будет хорошо, потому что они хотят хорошего. Найс план, прям как у дохлого короля, не даром яблоко от яблони. И эта копирка еще игру года или рпг года получит блин, жесть
нет романсов нет меня в игре, все просто, так ладно можно было бы плохиша отыграть а тут поъуй+поъчу
Золотой ты мой, ты жив! ^^
Хочу больше твоего контента! :p
Я думал что атлус это не японская контора а изральская
возможно за этим стоят сами знаете кто..
"В реальности проходить эту игру никто не будет" - Ну вот... А я прошёл, о чём даже немного жалею. Игра наступила на большинство старых грабель :)
Спасибо, вынужденный интернет друг, за обзор. Жаль, что у тебя так мало подписчиков:(
единственная персона которую я проходил это первая часть , в остальных персонах меня убила социалка .
Короче это экранизация биографии Ленина
Кста какой смысл покупать игры Атлус на старте если они их потом по 2 кругу продают ?
Ванилу опробовать, а потом как пересесть на "улучшкнную версию" и говорить:"да, а ведь действительно, этого не хватало, так лучше и тд"
И так по кругу@@theorpheus5990
Походу, Хашино решил двигаться назад, как Майкл Джексон )
По геймплею все нормально и не вижу минусов если разрабы юзают рабочие механики что были в прошлых сериях. Претензии на уровне к играм бабадзаки
Пацаны и пацанессы приятного просмотра
Увы. Согласен. Японский геймдев в последнее время разочаровывает и все сильнее прогибается под запад. Seraph есть планы на slitterhead ?
Наоборот, японский геймдев последнего времени очень радует. Под запад прогибаются только пара японских компаний типа Сосней или частично Скворечник, в остальном - по прежнему фансервис с красивыми тян, не вижу засилие геев и сильных независимых(кроме говна типа Форспокен)
@@septimusmeptimus5366 среди японцев только сквары лижет жопу пендосам. Сони просто издатель и японских игр не делают уже давно. А другие как были норм типами, так и остались
Всё так. Но туристы конечно скажут, что сейчас золотая эра жрпг.
P5 Strikers все еще вершина серии Фурсона
Change my mind
100% БАЗА. Правда я сам к игре отношусь в разы мягче, потому что было очевидно, что будет персона в фэнтези (утрируя) , поэтому не было разочарования из-за того, что игра по сути своей вторична
5:07 интересно, не значит ли, что мол игра входит состав мегани тенсей?
привет от одного из подвала, EO музло всё ещё офигенное
Осилил только пятерку, четверку и ноктюрн)
Ситуация напоминает elden ring, который GOTY, 10/10 на кончиков пальцев, а по факту рескин предыдущих проектов, местами даже более скучный. Ну ничего, зато можно стать ЩАРЯЩИМ, потратив деньги на трижды перереваренный кал...
Отсылки к трампу, сефироту и окраине времени единственный плюс игры 😊
Да какое вообще фэнтези, в фэнтези герой спасает принцессу, а тут принца.
В сцене с книжкой, я даже подумал, что они сейчас в десна начнут жахаться.
28:56 камео Игоря Калоликого Вихорькова
Что значит знает про ММО, да я в нее играю до сих пор. В чем проблема, бери да играй.
Пустоватый сервак, здорово усиливает ощущение апокалиптического мира, красота да и только.
Поставлю лайк, и напишу комент для продвижения видоса, но посмотрю только когда саму игру пройду
Честно говоря, был готов схавать все перечисленное в видео, но мЕтАТвИсТ в концовке ничем, кроме как оскорлением игрока воспринимать не получается. Ощущение, что толпы фанатов этой великой игры о великой войне просто не прошли ее до конца.
Мне что-то ломает мозг понятие мейнстрима и андеграунда в jrpg...
Я так понимаю самый мейнстрим это Dragon quest. Такое концентрированное японеское сказочное фэнтези.
Затем, видимо, среднее звено в лице Final Fantasy, которая настолько пытается не быть DQ что каждая нумерная часть это отдельная вселенная. Любит намешивать в стандартное сказачное фэнтези всякое6 техно, стимпанк, скайфай или просто фантастические или религиозные элементы, а так же как минимум раньше любили эксперементировать.
После этого андеграунд в лице SMT, которое... для краткости назовем Евангелионо-берсерком от мира jrpg. Породил персону, взяв мейнсnримные элементы type moon.
Окей... а xeno- серия тогда что?
СМТ и Персона - мейнстрим жрпг. Просто фанаты атлус дебилы и не хотят этого признавать.