История cерии Shin Megami Tensei. Часть 5. Shin Megami Tensei III: Nocturne (Сюжет)
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Boosty - boosty.to/jaso...
Канал Лины - / @linatheshichirai
Паблик ВК - public2...
Дискорд сервер - / discord
Второй канал для стримов - / @jasonthelive6392
------------------------------------------------------------------------------------
Серия Shin Megami Tensei дала старт огромнейшей франшизе Megami Tensei. В ней есть разные истории с разным настроением, от классического фентези мира до постапокалиптического мира.
В этой серии роликов мы сосредоточимся на центре всей франшизы MegaTen - Shin Megami Tensei, и как эта серия породила другие подсерии Digital Devil Saga, Devil Survivor, Devil Summoner, Devil Children, Last Bible и Persona.
Спасибо за видео, прошел недавно на Nintendo Switch этот шедевр, с таким подробным объяснением сюжета полюбил данную игру еще сильнее. Невероятная атмосфера, огромное количество приятных деталей, фольклора, мифологии и крутого сеттинга, музыка теперь в плэйлисте - она бесподобно крута, а боевка отдельный вид искусства. Пришел к этой игре через множество обзоров и сомневался пару лет (еще на 3ds присматривался к серии), однозначно не жалею, что решился. Выражаю искреннюю радость от заинтересованности в данной франшизе, приятно знать, что ценители нишевых непопсовых проектов помогают действительно хорошим играм найти нового игрока и подарить незабываемое времяпрепровождение, сделав жизнь чуть интереснее с легким послевкусием философских рассуждений.
Главный вопрос, остающийся после этой игры - это как же Данте выбрался из того кошмара, что случился в конце?
З.Ы. - кажется, я знаю, по чью душу Дима и Виталик отправились после концовки пятого DMC.
"Призывает своего бога Аримана"...
Который тут же спрашивает - "не подскажете, как пройти в Библиотеку ?"
Наконец-то смогу пройти эту игру на ютубе и с нормальным посылом и рассказом об игре
Спасибо за лучшие видосики, ради которых я подсаживаюсь на серию смт и персона:3
+
Только я это счастье сначала сам прохожу, дабы иметь свой экспириенс касательно игры, а затем уже смотрю разборы полётов от Jason'а, чтобы взглянуть на, казалось бы, видимую мне, картину под другим ракурсом и таки увидеть те детали, которые я увидел, но не до конца понял (как те же камеры на фоне боёв в P5R и тот факт, что Ялдабаоф таки не бог, а гигантская тень, порожденная бессознательным всех жителей Токио), или которые вовсе не увидел.
Лично у меня Маникины вызывали жалость на протяжении всей игры. Сначала ты видишь, что похожие на людей существа вынуждены прятаться в канализации. Затем, видишь, что с ними делают демоны из Мантры в Икебукуро и Кабукичо. Добираешься до Асакусы, и вроде бы, радуешься за них, - нашли таки ребята спокойное местечко для мирной жизни, но.. сначала Сакахаги.. окей, черт бы с ним.. но затем, после сцены передачи силы от Гозу-Тэноу к Чиаки, орки из Мантры устраивают натуральный геноцид в Асакусе. Мало того, что момент сам по себе тяжелый, но ввиду относительно недавних событий вспоминаешь, что твои сограждане подобно чертям из Мантры воротят подобное в отношении жителей одной соседней восточноевропейской страны и становится вообще не по себе, - да, приплетать реальность сюда - довольно провокационный номер, и еще возможно, не самое удачное сравнение, но емана, так сработали мои ассоциации, и если подобное неуместно - we live in society, че поделать.
Тот факт, что причины выражают самые темные стороны каких-либо концепций было понятно с самого начала, - ну, всратые какие-то у них у всех идеологии. То, что это были типа искаженные порядок, хаос и нейтралитет, я даже не увидел. Но увидел чистейший хаос в "истинной концовке Demifiend'а", на которой вчера таки, спустя месяцев 8-9 прошёл эту игрушку.. ну и заставил же меня люцифер повозиться со сбором плюшек по типу Масакадоса, бесконечной перерождалки, etc., по новой побродить по лабиринту Амалы в поисках Гиримекалы с "еесть пробитие" (Pierce) и знатно так посидеть в соборе теней как до похода в лабиринт (надо ж целого Мететрона зафьюзить емана).
Кстати, что бы там фатлусы не намутили с ноктюрном, как бы ни добавляли мусорные данжи для фарма опыта с гримуарами, как бы ни добавляли ручной выбор спеллов при фьюжне (кста за это респект - играю в P3F и просто задолбался крутить рулеточку).. ну проглядели одно всратое место.
Пока я занимался финальными фьюжнами в соборе теней, я увидел самую самую гадость - влияние Deathstone'ов на результат фьюжна никак не отключить, не потратив эти самые Deathstone'ы и их даже нельзя втупую выкинуть. Т.е. мне бы пришлось вот все те камни, что у меня есть в инвентаре, тратить на фьюжн финдов, которые мне к черту не уперлись, просто чтобы у меня фьюжн таки заработал 1 в 1 как по табличке с интернетов, что мне делать уже откровенно не хотелось.
На этом моменте меня уже все задолбало и как же мне повезло, что у меня шитый сыч (игра куплена! как и SMT V, который я начну пинать, чуть тока допройду P3F) и есть хотя бы минимальная грамотность касательно ковыряния бинарников (да, я просто вытащил сейв со свича, открыл в hex редакторе, забил поиск по шестнадцатиричному представлению числа Deathstone'ов в инвентаре, сохранил индексы вхождений, затем зафьюзил финда, чтобы задекрементить число в инвентаре.. ну и потом открыл этот новый сейв в hex-редакторе, запустил поиск уже по уменьшевшемуся числу, записал все индексы вхождений, потом взял пересечение и, о чудо - там было 1 и только 1 пересечение, как позже выяснилось, то самое. Есесна, я просто заменил байтик на 0x00 и пошёл фьюзить как белый человек.
Мало того, что сам по себе ноктюрн - такая штука, где мне пришлось лезть в гайды относительно часто из-за того, что втупую не ясно, куда пилить дальше или головоломочки слишком злые (телепорты в саамом конце башни Кагацучи и дырявый пол перед бесконечным Samarecarm), не говоря уж о аналогичных этажах в кальпах.. и это еще кроме того, что сравнительно с P5 и P4G боёвка казалось по началу вроде и знакомой, но пепец хардкорной, - что игра не самая простая, было понятно с самого начала.. но что в конце концов она меня доведёт до того, что я голыми руками полезу править сейвы в hex-редакторе я не ожидал. Так или иначе, билд с пробитием на всех 90+ демонах (демифинд - баффы/дебафы + мегидолаон + пробитие, бляха муха (ой, пардон! бельзебуб в форме мухи) - стихийные атаки + смертельные бляхи мухи (death flies) + дебаффы + пробитие, данте - дебафы + стихийные скиллы + 1.5х пробитие, метатрон (черт, как же больно было гриндить шекели чтобы его повторно зафьюзить) - пробитие + хилер + мегидолаон) таки позволил ушатать лорда тьмы и таки закончить это 90часовое похождение.
Увы, всех секреток на 1ом прохождении я не открыл: хотя бы ту же Пикси в начале зафьюзил, хотя можно было её держать в слотах всю игру и в 5ой кальпе сунуть в дверь и получить 80 лвл перекачанную; могилки с повторными боями даже не додумался перепроходить, а мог бы доп. ход в новое прохождение налутать.. и 100% еще до черта чего не нашёл даже глядя в гайды, ибо гуглил по фактам: как собрать все магатамы (черт, как же я проиграл с той сценки призыва Мары), как пройти конкретную срань на конкретной локации, но не искал секретки.. Но думаю, года через 3-4, когда вдруг таки решу это счастье перепройти, буду чекать все гайды по секреткам и найду 100% всё.
Я ждал этого 12 лет в Азкабане!!!!
Перерождения мира?)
Вот это топ, хоть и не играл в игру, но проникся пересказом событий сюжета)
Чиаки лучшая девочка, но мы всё равно все пойдём за Люцифером, потому что великого лорда Хаоса на тянку не меняют👍
Из концовки с люцифером выплывает сюжет смт 5?
@@hitakerisensei5659 из концовки Тру демона
Пока что не очень понятно.
@@hitakerisensei5659 ни из какой, они не связаны.
@@romanhagibool2522 да нет, связаны. В 5 части прямо говорят, что до того как Бог воссоздал новый Токио произошло Зачатие
Самая лучшая ИСка по самой лучшей игре в серии СМТ (После ДДС, конечно же))
Одни из немногих видео на ютубе, которые я не просто слушаю а смотрю.
Отличный видеоряд подкрепляющий происходящее, хороший, приятный текст, замечательная работа!
Требую разбор серии mother или Hyperdimension Neptunia :)
Помню начинал проходить ноктюрн, когда ты только видос по смт2 выпустил, я ещё очень боялся что не успею пройти, до твоего видоса. А так ноктюрн нереальная пушка, особенно после персон, кайфанул максимально, теперь 5-й СМТ добиваю
Наконец-то:d лучшая смт по моему скромному, ЭлИтАрНоМу мнению. жду вторую часть:d видел вышло зашибенным, как я ожидал. жду теперь вторую часть еще больше:d (боже, целых 2 часа, это будет прекрасно)
В плане геймплея она душная конечно. Но во всех остальных аспектах очень очень крутая.
@@AloneStar92 душная? да это она из лучших жрпг:D или вы про данжи? если да, то от части соглашусь, они запарные. но по мне лучше прямых коридоров из какой нибудь persona 3.
@@taidara25 Ну да душная в плане геймплея. Данжи запарные, с однообразными коридорами + к этому 100500 рандом энкаунтеров в наносекунду при довольно нехилой сложности игры.
Но я не осуждаю, игра то старая, раньше таких много было, я на таких вырос. Просто ремастер наглядно показал что такой геймплей сегодня уже не очень, даже для такиз старперов как я))
В остальном же как я и сказал эта игра шедевральна, во всем что касается сюжета, лора, атмосферы, музыки, короче всего что не касается игрового процесса.
@@AloneStar92 Я к рандом энкаунтерам привык, да и рандом в играх люблю:d а так да, данжи реально запарные(хотя по лучше какого нибудь тартаруса, или Тв мира)
@@taidara25 Ну да, в персонах конечно данжи ужасные были.
ДАААА, НАКОНЕЦ-ТО!!
Неожиданный поворот с Данте, вот это да
Классный ролик. Показал мне, что третий смт не такой уж и унылый, с интересным сюжетом и не плохими персонажами.
Огромное спасибо за проделанную работу!
Вот сколько не играл, может я что упускаю, но я так и не понял почему после превращений Чиаки и Исаму все ещё считаются людьми, если она слилась с демоном, а он напитался до лицевой ветрянки? Я в детстве думал что они тоже стали полудемонами, а мы не можем создать свой принцип по той же причине что и учитель
вот это да , наконец то
Дождался) Спасибо за видео!
Очень круто, очень жду продолжение. Так и не поиграл в 3 часть. Как в России вернут Ешоп, обязательно куплю на Свиче и пройду.
Наконец-то продолжение, хотя я больше жду проды по спин-оффам персоны!
LETS FUCKING GOOOOOOOOOO
О! Не ждал, не ждал ) спасибо.
Возрадуйтесь! Ибо пришло долгожданное наказание и суд богини!
очередная годнота)
Smt 3 в четырëх словах
"Прям как в жизни"
Дождался ))
А ты в следующем ролике будешь рассказывать про часть с Райдо вместо Данте?
Да, но там нечего рассказывать. Обе версии одинаковы.
хорошо вышло
Дождался! Спасибо за труд)))
Стоит надеяться на часть истории о smt nine
Да, но когда выйдет перевод полноценный. Насколько мне известно его делают.
@@JasonTheBlend да её переводят, медленно, но всё таки переводят, хотя жалко что атлус забыли про эту часть серии и не удостоили её переиздание на другие консоли.
49:00, отмечаю для себя
Жоман войс)))
Оо, я думал я один с корявым русским переводом играл)
Так, а что дальше? Стрэндж джорни или та самая, что на бокс только оригинальный выходила?))
Strange Journey
Модельки персонажей отчего-то дико похожи на четвертый сезон Жожи. Совпадение?
спасибо за большой труд. Персона более интересная, так как там студенты бороться получая силу из душ своих, и не бурятся со всесильными персонажами. Как то более приземленно что ли и по этому лучше. А то тут и с богом дерутся, это как то уж перебор
Просто приятно смотреть твои видосы, хоть ни в одну SMT (как и Persona😭) не играл. Хорошо, что есть такие игры, но жаль, что они не такие общедоступные. Хотя…
Тату похож на Карму Боруто узумаки
Где кусок про райдо кузуноху?
Будет потом, но там про Райдо нечего рассказывать в любом случае
@@JasonTheBlend Ну в любом случае буду ждать
Скажите плиз откуда реалистичные кадры с ДэмиФиндом
Официальная реклама ремастера SMT 3.
@@JasonTheBlend вау, не знал, благодарю🖤
Без обид, но история какая-то магацуха)
☹️ждём персону
А че персона?Есть конечно тот-же Strikers но он говорил что щяс по смт делать будет.
Яхве мне в кольцо Геи! Не обманывают ли меня глаза?!
монолитный труд. огромное спасибо! сдался на 50-м часу этой игры
Еееееее, Данте!
Там же еще была версия Райдой Кузунохой, концовка идентична с версией Данте?
Там и сюжет идентичен и концовка.
как долго я ждал эту историю
Думала, что уже не дождусь. Ан нет! Спасибо!
Как всегда огонь
@JasonTheBlend будет ли видео, затрагивающее историю разработки? Если честно, мне, как уже игравшему в Ноктюрн, было не слишком интересно слушать простой пересказ фабулы.
В ролике говориться, что будет и видео будет длиннее, чем это.
@@JasonTheBlend понял, просто ещё не посмотрел до конца. Благодарю!
Ну ждемс
После концовки демона, Люцифер предаёт Наоки и убивает его. Стивен переносит его в другой мир, где Деми-финд вместе с другими героями smt объединяются и побеждают Стивена. После этого, Наоки возвращается в (вроде бы) свой мир, где узнаёт чтоЛюцифер уже уничтожил великую волю. Но его это уже не волнует и он просто остаётся в этом мире.PS: а ещё он появляся в ММО SMT Imagine, но что было там я не знаю. В DDS1 он был просто видением Серафа.
Хороший фанфик.
Если что в DLC к SMT 4A появляется альтернативный Деми-финд, который провалил тест Люцифера в отличии от событий в концовке демона.
Какая-то чересчур претенциозная игра. Я наиграл около 30 часов и они мне показались вечностью. В то время как в персонах сотни часов пролетали незаметно.
Одинаковые лабиринты, от которых болит голова, сражения каждую микросекунду, гринд и минимум диалогов, которые умудряются быть перегруженными. По началу я был в восторге от гнятущей атмосферы разрушенного мира, особенно, пока персонаж находился в больнице и какое-то время после, но затем... Я лучше Персону 4 пройду 3 раза, чем вернусь Nocturne.
Ну и нелогичный для меня момент: как друзья ГГ не погибли, если каждые 2 метра агрессивные демоны?
Бля, эта xуйня меня снова увлекла - я наиграл ещё 20 часов. Я для себя понял, что нужно делать перерывы от этой игры, чтобы она приносила кайф. Я начал лучше понимать, каких демонов использовать в зависимости от ситуации. Чаще делаю акцент на демонах, которые могут бустануть пати или ослабить противника. И, оказывается, не зря я держал начальную Пикси в составе основной пати - это дало свои плоды 😉
И хочется и колется опробовать Ноктюрн. Сильно ли душно и муторно может становится от огромного количества битв и брождениям по энкаунтерам ? ) я понимаю что игра опирается на геймплей, но опасаюсь что может достать именно однообразие
че вы слабые такие, 2 раза ноктич прошел без проблем
nyet nyet