ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ ДЭБИЛОВ
Вставка
- Опубліковано 20 лис 2023
- Пополни баланс Steam Steam на KUPIKOD - bit.ly/3s9MocE
Промокод - DRZJ
Я прошёл гениальную ААА-игру для дуралеев - и я хочу поделиться своими впечатлениями. Про пост-апокалиптический лор, сверхлюдей 2.0, хорватский Unreal Engine 5, мамкиных циников и коварный геймдизайн - в невероятном обзоре первой в мире ААА-головоломки Talos Principle 2.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА UA-cam - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
erid: 2VtzqumQYFz
#TheDRZJ - Ігри
Хотите больше видео про малообсуждаемые игры - вы знаете, что делать ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@user-nz1nc1cu6i Portal 2 - игра на 30 часов?)
Дрю, за шо ты так деда попустил и на обложку поставил? 😢
@@TheDRZJ го обзор на ремейк систем шока
@@copperjova9115все по факту, престарелый чемпион во все игры словил бы 4х часовой затуп в меню.
@@gidronicus ладно, тут по факту
"И игрок даже не заметит... как он постепенно... начинает... мыслить!" Ахаххаха, дрюзай, хорош
"Бля, а почему у меня мозг появляется" (с. Папич)
@@antonklimenkoэх надо ему эту игру на аук закинуть
@@user-bg3ki3wu7yвкусы специфичны у вас канеш
Кстати, это по сути прием, которым пользуется игра, чтобы показать, что ее главный герой и игрок непосредственно ведомы к пробуждению разума через один и тот же коридор - решения игровых задач.
@@user-bg3ki3wu7yу Папича проблемы с пространственным мышлением, это будет стопроцентный дроп
В Serios Sam был уровень с какими-то египетскими тотемами и бассейном. Надо было найти 2 кнопки и нажать их. Я потратил на этот уровень около часа, чуть не забросил игру. Этот квест был очень сложным.
Ещё был уровень, где ты заходишь в тёмную гробницу и там 4 пути в разные стороны, а там, ты даже не представляешь, нужно нажимать кнопки и тогда стены будут двигаться и открывать новые проходы с новыми кнопками. я никогда так не потел
В 3й части в дом в самом начале надо было найти какой то храм, и что то сделать внутри, я уже не помню, что.
У меня постоянно затупы в играх случаются,что я иду на ютуб смотреть гайды как пройти это место
@@klassaper5473этот уровень ведь из Длс к 3 части?(Жемчужина Нила)
в детстве я и бросил игру на этом моменте.
То есть в этой игре есть свой аналог DTF, только там нет ДЭБИЛОВ? ЧООО
Только там МОДЕРАЦИЯ
На ДТФе только культурные люди 🧐
на дтфе одни злобные задроты долбоебы
на дтф только соя
@@Igorious92ну если для тебя "культурные люди" это нытики и долбаебы, то ок
Первый достойный обзор на второго Талоса во всём интернете! Досадно, что игра не нашла большой популярности на релизе, надеюсь, что как и первая часть, игра будет обсуждаться и через долгое время после выхода. Могу представить через 2 года видосы в духе "Шедевр, который мы пропустили" ...Хотя на качественный обзор могут уйти и недели работы.
Почему то я не удивлен его непопулярности. Я тут решил глянуть обзоры и стримы на алан вейк 2. У большинства игра оказалась скучная и нудная.
@@Shasel521Иногда непонятно это люди с умом или на эмоциях всё оценивпют
@@Shasel521 потому что это так и есть. Это же игра ремеди. Они всегда делали меланхоличные и душноватые игры.
@@nonothingmeansкупи остросюжетную НОВУЮ кал оф жути и Боби котик скажет тебе Маладца. Ремеди сделали НОВУЮ игру и постарались сделать что то оригинальное, пусть и не для всех, порог вхождения немаленький, но субъективные оценки ставить такому проекту это странно
@@nonothingmeans контрол и макс пейн душные?
прошёл на 100% за 25 часов, ждал 9 лет. готи.
Но как? Я на фотомод минимум часов 6 потратил и еще не меньше просто наслаждался красотами
@@BadPurse я вычел почти 5 часов прост :>
Молодец. Теперь отправляйся на остров, Байрон Тебя заждался, тысячный.
За один только заголовок и охренительное вступление сразу ставлю лайк. Дрю, ты мастер своего дела.
Проходил первый Талос - тоже офигел как чуваки, которые сделали Сэма смогли забабахать такую глубокую в плане рассуждений и атмосферы игру.
Когда увидел анонс второй понял что давно так не ждал выход игры.
Обзор топ, спасибо, пошёл покупать)
Ну,так тут от серьёзного сема только движок.сюжет писали люди не связанные с кротим
@@pigteddy3149 Второй Талос работает на пятом анриле.
@@pigteddy3149 Так во втором Талосе уже Unreal Engine 5. Прошлые их игры были на их собственном движке
@@pigteddy3149 И кому верить? никто не подкрепляет свои утверждения какими-нибудь источниками...
@@pigteddy3149Так это не Serious Engine, игра разрабатывалась на Unreal Engine 5, если я не ошибаюсь.
Принцип талоса 2 - это одно из лучших открытий этого года лично для меня. Спасибо за обзор данного шедевра не самого популярного жанра видеоигр.
То чувство когда через видосы Дрю подсел на его стримы)
И для меня именно стримы стали первоочередным контентом, потом уже обзоры. Обзоры конечно ультрагодные, но на стримы тоже залетайте, ребят😊
Что там братик
Выкладывал бы он ещё эти записи сюда. Когда он стримит. Я сплю, да и многие также
@@paxan1988 супербастерс в помощ
32:48
Вот это меня порадовало. Долго бился над этой комнатой и сейчас вижу, что Дрю прошёл совсем другим путём эту головоломку. Кайф, что есть разные пути прохождения.
А обзор такой же прекрасный, как и сама игра.
Я был уверен, что она проходиться только сдвигом ретранслятора колонной. Тут немного прифигел даже
@@BadPurseну это и был задуманный разрабами путь. Нередко, в обоих талосах название комнаты подсказывает на конечное решение головоломки.
Блин, реально.... А что, так можно было???
Да, можно прыжком обогнуть барьер)
Оу, май, это же обзор детища от моих любимых хорватов! Я всё ещё поражаюсь, как они переходят от бодрого месива с ракетницой в одной руке и миниганом в другой, к медитативной и спокойной головоломке с философией)
И мне, как фанату серии игр Портал и "лютый Семён", очень понравился Принцип, что первый, что второй. Графика добротная, сюжета в первой части не хватало, но во второй дополнили, головоломки хоть и имеют схожести с другими играми этого жанра, но уникальность в них тоже есть, голова кипит? Кипит.
И да, музыка в обеих частях просто великолепна (как и во всех играх про Семёна), ибо композитором является Дамьян Мравунац, а он - бог музыки)
Так во второй ему ещё и Крис Кристодулу помогал, а он написал просто шикарный OST к играм Risk of Rain!
Единственная моя претензия к игре - в среднем, головоломки заметно проще, чем в первой части. Причин этому море, но основная как по мне - в первой части ,из за малого количества механик, разрабам пришлось креативить куда сильней, в то время как из за большого количества новых механик во второй части, много времени уходит на ознакомительные загадки, а новые механики не успевают толком раскрыться.
Ну и звезды, раньше все они требовали или нестандартного решения текущей головоломки, или требовали мыслить "outside of the box". а сейчас их унифицировали, причем беготня за огоньком выглядит вот вообще не в тему.
В общем, игра топ, но большая надежда на ДЛС по аналогии с Геенной к первой части. Там местами мозг приятно выносило.
Согласен. Хотя в этой игре есть отсылка на сложные звёзды в первой части в виде этого гребного коннектора в башне
Полностью согласен. Ачивку на 20 минут думанья так и не получил :(
Но основа для DLC в виде 12 механик - отличная.
@@loadold9065 ну да, особенно вот эти вот звезды, где коннектор, дрель и чет еще запрятаны в открытом мире за неочевидными проходами.
Прост в 1 части этого было больше)
не сказал бы что головоломки заметно проще
Согласен, что головоломки в среднем проще, но зато гораздо разнообразней и интересней, игра постоянно подогревает любопытство твоим ожиданием новой механики. В первой части механик мало, и из-за этого во второй половине игры начинаешь сильно душиться и немного "доташнивать" игру. А я убеждён, что разнообразие геймплея ценнее сложности. Хотя последняя локация ломает этот паттерн, и сделана как будто в качестве трибьюта первой части - механики там классические, но сам дизайн головоломок очень креативный.
Talos 2 - шедевр, произведение искусства и игра года.
Мне очень понравилась и первая часть Талоса, а вторая просто сделала всю историю шедевром! Если в первой части история была как бы на бэкграунде, и ее можно было не заметить, то именно во второй части нам дали понять, на сколько она была важна, и дали ей развитие! А ходя по новым локациям только и остается что потрясенно выдыхать, глядя на всю эту красоту!
Как по мне, сюжет первой части выезжал на том, что тебе как игроку было поначалу ничего не понятно, и по обрывочным фактам и кусочкам лора игрок приходил к пониманию происходящего. Сюжетный твист по итогу чувствовался очень хорошо. Во второй части сюжет более простой и понятный с самого начала. Для меня сюжет лучше у первой части, но геймплей намного лучше у второй.
во второй сюжет получше@@jmugwel
Наверное, это лучшее русскоязычное видосээсе о The Talos Principle 2 на всём постсоветском пространстве. Спасибо, Дрю!
Печально, что игра не особо-то влетела в мейнстрим (хоть и финансовым провалом она точно не станет). И вдвойне печально, что её прокатили на видеоигровых церемониях награждения. Будем надеяться, что в 2024 она-таки влетит, учитывая что вышла относительно поздно.
Щель в стене в паззле Crossing это грязный хак хД
На самом деле пазл проходится попеременным использавнием то джаммера то коннектора :)
(Но это приятный плюс игры, что если задачу не получается пройти по человечески, то можно её грязнейшим образом хакнуть, вытащить элементы из одной задачи и принести в другую, например :D)
Жаль только члены экспидиции никак не реагируют на вынесенный реквизит. Могли бы и пасхалку оставить. Хотя половину пазлов можно сломать вынеся хотя бы 1 jammer.
Привет Стопгейму и Фену в частности, который просто скипнул эту игру, даже не попытавшись разобраться.
После того как стопгейм как типичные игрожуры ничего не поняли и вынесли вердикт "рефанд", попутно рассказав кучу бреда в обзоре, этот обзор как лучик здравого смысла.
Дрю, спасибо, что ты показываешь нам шикарные игры, которые мы могли бы легко пропустить)
Ну,принцип талоса это культовая игра.в 14г она шкмела так,что её хвалили буквально все
А сколько он не показывает...
Такую игру только робот пропустит 🤖👍🔥
Шутка 😀
@@Lexas4m лягушки тоже люди
@@Lexas4m не говори. Мне например первая часть не зашла от слова совсем, лучше уж Сэм, вот это крутизна. Прошёл первую часть ожидая объяснения, что тут вообще происходит, никаких ответов не получил, было жалко потраченного времени.
Ну на счёт пазлов и время на осознание\имплементацию я согласен только отчасти. Есть пазлы которые решаются множественными путями - ты можешь её решить "абы как", а есть вариант решить "красиво", когда ты сам доволен как оно получилось - оптимально, эффективно, компактно, или с какими-нибудь бонусными свистелками-перделками. Песочницы типа Факторио и Сатисфактори тому пример. Да, ты можешь задачу решить "абы как", но настоящее удовольствие ты получаешь когда ты делаешь это КРАСИВО
Игра действительно отличная, загадки великолепные, но вот пустые пространства между ними меня уничтожили. Я всё-таки приверженец подхода первого портала. Вышел из лифта-решил загадку-зашел в лифт. Во втором Талосе СЛИШКОМ МНОГО пустого места, такое ощущение, что разрабы взяли движок и такие "ух ты, тут можно делать большие открытые пространства!!!". И они сделали. Да, можно ходить и рассматривать окрестности, но скажем честно, я не за этим сюда пришел, и бегать, сломя голову от одной загадки до другой меня запарило уже на третем десятке загадок.
Но всё это разбавляется тем что ты по пути можешь встретить терминал с документами или кого то с кем можно поболтать.
@@NoName55460 а можешь и не встретить. И в этом случае просто потеряешь минуту на поход от одной загадки до другой. Особенно это актуально для начала игры, где загадки проходятся быстрее по времени, чем длится переход между ними.
@@Pesssimistos для этого есть компас. Он помогает находить некоторые головоломки и секреты
пипец, андрей таких песен напел про игру, что я очнулся лишь в стиме, на странице подтверждения оплаты
Минусов нет, игра стоит копейки.
На середине обзора пошел в ps store и купил обе части, спасибо Дрю что открываешь глаза на отличные игры, которые я пропускаю мимо) не знаю когда руки дойдут поиграть, но по крайней разработчиков поддержать захотелось
Кротим создали серию Сэма лишь для того чтобы заработать на создание серии Талоса. Недооцененная многоходоаая изобретательность хорватского гения. Дать людям первоклассное, стильное и задорное хрючево, чтобы за его счёт материализовать глубокомысленный проникновенный лабиринт из философских задач и вопросов. Ещё на первой части я преисполнился от того, как игра через безумно увлекательный геймплей и загадочный сюжет вовлекает тебя в активные раздумья о разных аспектах бытия, как бы выстраивая сюжетные и философские головоломки через геймплейные. Нельзя отрицать, Талос - как нельзя хорошо показывает, что значит быть игрой в ее самом искреннем, изящном воплощении 🎉
знаете почему многие из нас пессимисты по итогу (хоть и считают себя реалистами по факту)? потому что вот такие игры, как лакмусовая бумага, четко показывают уровень развития человечества...каким образом? своими мизерными продажами! (и хорошими обзорами)...да радует тот факт что гдето есть какойто процент "интеллектуалов" (ну давайте будем честны, большинство банально даже не посмотрит в сторону подобных игр, и даже если каким-то чудом поиграет, удовольствия не получит...и наверно именно в получении удовольствия от подобных историй и кроеться "интеллектуальность" пускай возможно лишь частично)
если у вас есть ребёнок - я считаю что это ваша прямая обязанность следить что из него растёт и кормить его не только лишь правильными пищевыми продуктами но и духовными и интеллектуальными! этот продукт заслуживает высшего знака качества!
эх, вспоминается то, как я пытался the witness пройти залпом... величайшая ошибка
Господи, как прекрасно Дрюзай рекламирует эту чудную игру, просто браво, однозначный лайк. Навевает улыбку, что в современном мире требуется ТАК продавать мыслительный процесс в играх.
Игра кайф, я даже могу принять то, что её сложность и комплексность ниже первой части в угоду большей аудитории. Но я не могу примиться с тем, насколько же много нужно бегать. Все загадки на звёзды вместо интересных решений вне рамок превратились в скучные побегушки по огромной локаии. Это просто невыносимо. Тебе даже думать не надо, просто притащи луч, притащи фею из геншина и притащи свою жопу в секретное место на карте. Это очень плохой дизайн для доп головолоком который нарушает правило, которое было озвучено в ролике, про то, что реализация решения должно занимать меньше времени, чем само решение
Прекрасный обзор на прекрасную игру. Хочется верить, что хорваты не заставят нас ожидать продолжение ещё десять лет :)
3:26 "фаллос в принципе это идеальная игра практически для всех"
Случайно переключил видос, а тут новый ролик Дрю😳😎
Дрю, ты прям лучший, вот как тебе лайк не влепить. Иногда забываешь, а ты такой прям так напомнишь нэжно.
Смотрю обзоры Дрю, даже не интересуясь играми, на которые они сделаны.Просто повествование приятное =)
3:26 "фаллос в принципе это идеальная игра" даже не знаю где ставить запятую, но Дрю в чём-то прав. 😂
Спасибо за обзор) Cocoon, Chants of Sennaar, Viewfinder выходили в этом году, тоже интересные головоломки, я надеюсь что в начале видео то была шутка и люди знают что кроме Portal и The Witness существуют замечательные инди головоломки, как, например, Return of the Obra Dinn, или свежий олдсукльный квест Return to the Monkey Island
Если понравилась Return of the Obra Dinn, советую сыграть в The case of the Golden Idol.
помню как случайно купил первую часть и залип, очень зашла. Вторая выглядит ещё лучше
16:08 Дрю замечательно описал спор между "оптимистами-коммунистами" и "маменькиными-циниками-прокапиталистами".
Ты веришь в коммунизм?
Обычно как раз наоборот, коммунисты просто берут и обсерают капитализм продвигая менее успешные идеи, а капиталисты просто приспосабливаются к уже устоявшейся реальности.
@@BadPurse
Коммунисты верят в то, человечество способно построить то самое "светлое будущее". Из противоположного же лагеря главный аргумент - "люди по своей природы тупы, жадны, эгоистичны и пр., поэтому ничего лучше капиталистического общества они построить не способны".
@@mirziyodm Не имеет значения, во что кто-то там верит. Важно то, что этот кто-то намерен совершить, чтобы своё видение воплотить. Начнём с того, что это за противоположный лагерь такой? Я вот не разделяю намерений современных коммунистов построить светлое будущее путём условной мировой революции, однако я отнюдь не считаю человечество каким-то ущербным инвалидом, который себя уже не перерастёт.
@@loadold9065
Ну а во что оно может "перерасти", в рамках капитализма?
Я только начал смотреть, а уже кайфанул от саунда на 0:40. Что это за мелодия, поделитесь пожалуйста!
«Чё, видос про голомоломку?» Бегу смотреть!
Приятно и немного неожиданно увидеть на этом канале разбор такой игры.
К сожалению, мне не хватило сложности, и даже хвалёные золотые задачки оказались проще «потерянных» уровней. А ещё локации тут большие и пустые, хоть и красивые. Всё это смазало впечатления до 8/10.
Ну и насчёт UE5... Подгрузки и плохую прорисовку никто не отменял 😅
Но ходят слухи, что самое интересное приберегли для дополнения. Так что надеемся и верим :)
Большие локации после первого талоса, где один шаг не туда и рестарт - это ж круто. Есть ощущение того, что ты в реальном мире, где можно пойти куда угодно. А сами уровни не легче, чем в первой части, хоть и попроще, чем в длс.
@@BadPurse Ага, но сделаешь слишком много шагов в сторону - и тебя принудительно перезагрузят :)
Я не понял как эти золотые загадки открываются ... в первой локации я прошел все 8 головоломок .две дополнительные (треугольники), после которых на воротах засветились 2 точки, нашел 2 звезды , велосипед и лабораторию ,но золотые ворота не открылись . Ворота откроются после того как все остальные огоньки загоряться на них ?
Я знаю слово, которым можно назвать эту игру.
Слово, имеющее соответствующий смысл, но не носящее негативной окраски, как слова Задача или Головоломка.
Это слово сам Дрю произносит несколько раз за видео, но не систематизировал и не догадался.
Это слово - ЗАГАДКА.
Она не требует слишком многого, но требует подумать, и носит развлекательный характер. Именно в этом суть всех загадок.
Талос Принципал 2 - это развивающий сборник логических загадок с проработанным сюжетом и годным посылом.
Сложилась такая традиция, под видос Дрюзая делать прессованные бутерброды. Спасибо Дрюхмэйстер!
Вот это утренний подгон я понимаю
Captcha сейчас: "Докажите, что вы человек". Я: тыкаю на светофоры и дорожные переходы.
Captcha в будущем: "Докажите, что вы робот". Я: решаю нормальные головоломки.
Про головоломки с внятным законченным сюжетом и персонажами. Помимо Portal и Talos Principle, могу еще вспомнить Magrunner Dark Pulse и в какой-то степени Q.U.B.E.
Как всегда, спасибо Андрею и Афанасию за проделанную работу!
Дрю ты классный.Спасибо за то что ты делаешь и за то как ты это делаешь.Всего тебе самого лучшего.
12:42 - так всем известно, что её построил Ментал 😁
В конце даже немного прослезился, настолько трогательно Дрю высказался касательно ценности игры. Буду играть)
Ооо да видос в девять утра, что может быть лучше для человека который ещё и не ложился спать
Жду Talos 3...До глубины души эта серия игр тронула. 3-я часть, как по мне, должна быть связана с тайной астрономического храма возле мегаструктуры.
Андрейка, ты молодец.
Сначала хотел выключить, "чё за Талос вообще, не интересно".. Но ты затянул. Это профессионализм
lost in play недавно проходил на диванчике перед телеком, тоже типа головоломка, лучшее что играл с а последнее время, как ребенок какой-то окунулся в мир игры и был расстроен когда она закончилась.
Несколько раз перематывая, но все же на 3:26 либо "оговорка по Фрейду", либо "ослышался по Фрейду")))
Лютая бомбардировка качественным контентом, спасибо Андрей
Киноляп от сиплого:
0:32 - каким-то образом услышал себя же без ушей на ушах
Одна из любимых игр! Часов 50~ наиграл в первой части, щас потихоньку 2ю прохожу. Не знаю зачем оскорбляешь нас дэбилами). Я пока не досмотрел ролик, но чуть позже досмотрю обязательно.
за секунду до "ну всё, давай, пока", кликнул на видос про колду, теперь придется смотреть про головоломку :/
-Я скажу слово на букву "Н"
-Дрю, нет, не делай этого
-Нанодядя
Это грустно. Человечество создаёт прекрасные игры про разумное, доброе и вечное... но в то же время не может даже элементарно прекратить убивать ближнего =(
Игра-утопия, чтобы мы могли задуматься, чего бы смогли достичь, если бы не тратили свои ресурсы на всякую ерунду =\
Ближнего, это какого? Не убьёшь другого - убьют тебя
Так только неразумные и травоядные не способны давать отпор и убивать других при необходимости. Странно ты "разумность" и "терпильность" на одну чашу весов поставил, хотя это противоположные по смыслу понятия.
@@valeriy_ermolaevУ человека есть разум и он может его использовать что бы договариваться. И то что его редко для подобного применяют, является проблемой, которую можно и нужно решать.
Это разные люди.
Жду VR версию второго Талоса. Тем более, что первая часть его не миновала.
Не играл в серию этих головоломок.
Похожая мегаструктура-пирамида была в какой-то часть Сема(кажется во втором, в конце). Учитывая что человечество в конце bfe части кажется вымерло, можно подумать что талос это продолжение, а значит это все одна вселенная
Успел застать оригинальное название видео
По названию подумал что про БД 3 будет, а тут вот как
Играл в первую часть и там сюжет был скорей для галочки и довольно расплывчатый. Во второй же части решили заморочиться и наконец-то написать внятный сценарий. И это радует, потому в конце первой части нам не дают прямых ответов, что это вообще всё было, зачем эти испытания и что вообще происходит?
На самом деле дают.
@@TheDRZJ Завязка второй части мне всё равно больше нравится. Сюжет тут стал более структурированным что ли. А не просто закинули непонятно куда, решай ребусы, а потом получишь ответ кто ты и зачем это всё. Хотя в таком случае срабатывала такая штука, как втягивания: как персонаж, так и и игрок находится в одинаковых условиях и хочется хоть что-то понять и разобраться. Лично мне было интересно, что за голос вещал, если попытаешься сбежать: я есть слова. А когда пытаешься узнать у него что-то более важное, то оказывается "лишние данные стёрты"
По твоему описанию, ты слишком много слушал Бога, вот и отправился на небеса без ответов.
@@user-zh4rv9xb8o проводя аналогии, сюжет первой - а ля дарк соулс. Читаешь записки, слушаешь тексты и болтовню Элохима, болтаешь с единственным "типа нпс", то бишь Милтоном, и в целом к 2/3 игры уже обладаешь достаточным количеством информации, чтобы понимать кто ты, где находишься итд итп.
Во второй части сюжет подается более "в лоб", это не плохо, но ощущения другие.
@@user-zh4rv9xb8o В первой части чтобы понять сюжет, нужно было не просто пройти игру, а прочитать овердофига текста.
Мне нравится как Дрю уже кучу времени косплеит в своих видео,Дуейна Скалу Джонсона)Он так ж напряжён,и с него течет.Это подписка.
Оповещение о ролике пришло 10 минут назад, а ролик вышел 10 часов назад. Ютьюб😂
Ну наконец-то обзор на игру года)
3:26 Владимир Владимирович? Не подумайте, я в интернет захожу только что бы просвещаться!
Как всегда топ контент. Интересная подача затягивающая как сыпучие пески. Вот ты на 5 минуте и х*як- уже всё проспал пока залипал в видос. Шутки норм, похехекал. Жду следующий видос
Все знают, что лучшие паззлы - это Испытания Мерлина в Хогвартс Легаси
Надеюсь это юмор
В числе 1000 людей из семи миллиардов удостоился затесаться... Якут. Есть над чем подумать
Как же я уважаю Дрюзая за вставку саундтрека FF16
Кстати, фотографии котиков, это, к сожалению, уже ушедшие на радугу котики семей разрабов, эдакий цифровой мемориал.
Кстати да, это был самый грустный момент игры(((
0:25 Дрюзай пытается объяснить что такое Портал 2
Было боязно за вторую часть после прекрасной первой части. Croteam справились на ура.
Блин, мне нравятся блогеры, которые о чем-то рассказывают, рассуждают. От того полюбил дрюзая и Райза.
А есть рассуждающие блогеры в других областях?
Эта игра стопудово заканчивается фразой "сорок два!" ))
Эта пирамида похожа на финального босса из Serious sam 2
Предлагаю новый термин для таких игр BrainMassage. Всё как ты хотел, смысл передаёт отлично и состоит только из приятных слов
Когда услышал слово "головоломка" - поймал микро инсульт и до конца видео пускал слюну
4:05 Уважение за музыку из The Legend of Zelda: Ocarina of Time!
4:50 ну на то мы и hоmо-амогусы что б с одной стороны слиться, но в это же время обмануть судьбу
Венец творения блин:)
Неожиданно Оо. Спасибо. Сейчас прохожу ее. Первую раз 3 проходил. Обожаю принцип Талоса
22:30 спасибо что озвучил)
4:20 - крайне жаль, что у тех, кто уже на тебя подписан, нед возможности разлить огонь прометея
После рекламной вставки, можно было сказать не "дерзайте", а "дрюзайте")
Дрюзай на протяжении получаса пытается не спалиться, что рассказывает про механики из портала
А Бэбэй так и не смог додуматься. Тогда он гений в квадрате? Да?
Есть еще 4й тип головоломок: ультрахардеорные перетрахиватели мозгов, вроде opus magnum и spacechem, cargo!, colobot, while true: learn и других. В принципе суть геймдизайна та же что и в факторио: есть цель/задача, есть широкий инструментарий, и есть ты. Нету изначально заданного ответа, есть только твоë мышление и умение применять игровые механики. Именно такими и должны быть начтоящие игры.
Нет, не должны. Игры должны быть разнообразными и на любой вкус, а не только мозги напрягать.
@@BadPurse По крайней мере, они должны заставлять работать мозги хотя бы на минимальном уровне, а не позволять просто пялится в монитор и деградировать, как это делают всё до единого симуляторы ходьбы и всякие стелсы.
«Пирамиду строил не Гордон»))
Взял бесплатную первую Талос как-то в эпике и не затянуло, стоит вернуться и продолжать со второй?
Чтобы понять вторую надо пройти первую как я считаю.
я не ожидал, что видос по головоломке будет смотреться на одном дыхании! ХЗ по игре, но видео отличное!
Игра в разы лучше.в идеале начинать с первой части
Когда ты сказал главном принципе пазла и кто его придумал я думал там будет шутка об Альберте Енштейне
3:25 Я согласен, с фаллосом в принципе может играться кто угодно
Скрин учебника, это Демидович старое издание
Вы заметили фак у чуаака в метро?)))
Спасибо большое
Что за музыка на первой минуте? Шазам не справился.
Играл с кошкой, пока смотрел
Надо первую закончить. У меня от неё волосы дыбом вставали.
Сюжетное продолжение сомы)
2:05
За фото из Демидовича, лайк
Спасибо Дрю. Релиз игры прошел почти незамеченным и твой обзор чуть ли не единственный в рунете. Единственное с чем не соглашусь так это то что авторы смогли совладать с движком. Те у кого нет видеокарты RTX и кто вынужден был играть без DLSS, меня поймут. Сам купил игру на предпродаже и начал проходить в первый же день. И хоть она доставила мне гораздо меньше удовольствия чем оригинал, я ни о чем не жалею.
PS жаль ты не сделал в свое время обзор первой части. Я бы с удовольствием посмотрел.
Какой ужасный новый мир, если ты тысячный! Всю жизнь быть "Эй ты, салага")