PS3 機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル
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- Опубліковано 2 жов 2024
- 2009年9月発売のPS3ソフト『機動戦士ガンダム戦記』
その初回特典としてダウンロードコードが封入されていた
実質の専用アニメーションムービーになります。
今までのガンダムゲームではOPとして
アニメや3DCGによるムービーが用意されることが多く
今回もゲーム本編には専用のOPアニメがあったのですが
それとは別に前日談のアニメが用意されたことになります。
発売から二ヶ月弱の期間しかダウンロードできず
ダウンロードしても七日で再生不能になってしまうという
販促のためにしても少々キツく感じるやり方で提供されていました。
ゲーム本編のストーリーは短めでやや厚みや深みに欠け
子供向けにわかりやすい話にしてあるというか、
部隊の仲間に対する親近感や思い入れを
プレイヤーに対し十分に構築する前に
次々と死亡させ主人公が悲しむのを物語の山に使ってしまうような
言ってしまえば多少陳腐なお話ではありましたが
このゲームにかけた意気込みと予算は相当なものだろうなと思わせる
アニメーションの物量は高く評価されていたように思います。
さて、その物量が評価された本作から5年
ガンダムファンの心に残る名作ゲームらを一本にまとめた
『機動戦士ガンダム外伝 サイドストーリーズ』が
期待の新作として発売されたわけですが
このPS3戦記とは違い、アニメ的な手法による表現が驚くほど少なく
MSによる身振り手振りと音声と字幕のみで会話を成立させるという
ずいぶんと割り切ったワイルドな仕上がりになっていました。
PS3戦記の売行き等、何かしらが影響したのでしょうか...残念です。
ガンダムとジオングは出てくるけどアムロとシャアの姿が描かれないせいで余計に恐ろしさが伝わる
無慈悲な死神って感じで良いですよね
ガンキャノン203番機お前もやぞ
どんなに外伝で活躍してるエースパイロットでもアムロやシャアと遭遇するとあまりのレベルの差に恐怖を覚えるの好き
ニュータイプの回避行動はこっちが攻撃を加える前に完了しているから絶対当たらない、ニュータイプの攻撃はこっちが回避する前に読まれて攻撃されるから回避しようがないと云う人間辞めた様な存在にロックオンされたらそりゃ怖いよねのレベルですからね。
この時のアムロは、ファンネルすら先読みして狙撃できるくらい異常だったからね。
機体性能が互角なら、オールドタイプじゃ数で大量に押して、燃料切れに持ち込むぐらいしか勝ち目ないだろーね。
しかも、エリクを踏み台にして倒した奴はエースだけど顔の出ないモブなんやで、ちなみにアニメには機体だけは出てきている
それどころかエリクはガンキャノンのパイロットがカイやハヤトだったら撃墜されてるそうなので、WB隊が化け物揃いすぎてヤバい
ジオン兵視点から見るジオングの心強さがハンパない。
「俺白い悪魔と交戦して生き延びたんだぜ」
普通ならこんなの褒められたもんじゃ無いのに自慢話になってしまうのがアムロの恐ろしさ
ガンダム戦記のアバンタイトル好きだわ〜。オリジンのテレビアニメ化も良いけど、この作画レベルでファーストのリメイクをやって欲しいね。
ちょこっとスラスター吹かして回避運動取ってたのに、シャアが来た途端、全開で離脱というか翔び始めるあたりやっぱりシャアは別格なんだなって
シロッコに馬鹿にされてはいるけど ニュータイプだからね!
ジオングは腕のサイコミュと本体で3方向から攻撃されると避けきれないんだろうね、だから腕の射程外に離れて射線を絞らせたかったのかも
アムロも最初の邂逅で「シャア以上の大物だ」とジオングのオールレンジ攻撃を警戒してたからね。
2:41 丸っこい作画のザクすきかわいい
やっぱりアムロとシャアって段違いにすごかったんだと思わせるシーンがすごく好き。声優が出ていないのに、動きだけで本人だとわかるあたりもすごい。
ガンダムに出会ったら恐怖のなか、ガンダムを追いかけるジオング。
4:16 人外すぎる速さすぎて、機体を引きずるように動かそうとするの好き
アムロも化け物だけど、実戦直前で渡された乗り慣れてない機体で当然の様に巡洋艦とMS5~6機をまとめて沈めるシャアも十分化け物だわ。
本当にそれ
もしジオングに慣れてたらもっといけてたって事になるからね
しかも、試運転無しのぶっつけ本番でこの戦果…。
アムロを敵に回したときの恐怖がよく分かるから好き
軟禁されるのもわかるな
正直ここ10年のガンダムアニメでわざといい感じに洗練されてなくて一番好きな出来だったりするな
MSは一年戦争って時代に合わせた性能の動きをきちんとしているし、冨野カットインも上手にはさんでるしねー
俺もです、CG使ったのは特に大嫌い、これはちゃんと描いてるからいい
不思議なことにCGで描くと巨大感がでない、たぶん作家の技量の問題でCGは悪くないのだと思うが
CG使ったのはどれも酷いできだな、嘘があってもいいから絵と演出で見せてほしいものだ
4:03
よく見ると、ビームライフルがガンダムに照準構える直前には回避行動を取っているから、既にアムロに「動きを読まれてる」状態ですね。
いかにジオン視点では、天パを敵にした際の怖さがわかりますよ。
ゲルググのビームを回避した後も、一旦後退して様子見した後に突撃して撃ってくるとか怖すぎぃ!
このシーンのエリクも、回避行動に移ったガンダムを即座に狙い直して正確に撃つくらいの技量はあるんだよね
専用カラーのゲルググを与えられるだけあって結構なエースパイロットなんだろうけど相手が悪すぎる…
相手が銃を向けて撃つ前に回避行動に移っている。アムロのすごさが分かる。
アムロとシャアの凄さがよく表現された演出ですね。アムロカッケー
白い悪魔、赤い彗星がやっぱり別格過ぎるw
アムロに2回もビーム・ライフル打たせて死ななかったザクパイロットは誇っていい…
ジオンのエースから見てガンキャノンもかなり脅威に描かれていいなw
死の戦場で戦ってるパイロット達が恐怖するアムロとシャアの会話が連邦やジオンの事では無く、女について話してる事を知ったら唖然としそうw
ファーストをリメイクする話があるがこのMS作画でしてもらいたい。CGは躍動感にかけるしまだまだアニメ作画との違和感があって入れない。
確かに。
dxytrial 本当にそれ。オリジンは確かによかったがCGを多用しすぎた。
それな
今のバンダイなら資金力は問題ないだろうけど、問題はアニメーターの確保か
一瞬だけどガンキャノンの活躍が光る。重たいキャノンを2門担いで、あの機動性はスゲー。
ガンキャノンは格闘も出来るんだぜ。
シャアが来た時の安心感よ…
これでもまだガンダムの性能がアムロの本領発揮に至ってないのやばすぎる
アレックスがアムロの手に渡ってたらどれだけ活躍していたのか…
初っぱなのドムがちゃんとスプレッドビームで動き止めて斬ってるのがいい。あれ接近戦に有効って、ゲームで理解した。
近接戦闘時には脅威になるリックドムの拡散メガ粒子砲、後期生産型ジム(ジムコマンド)の性能の高さ、初めて映像化されたキマイラ隊のゲルググキャノン、同じく初めて映像に登場したジムキャノン、Sフィールドに突っ込むホワイトベース隊、本当にきっちりと設定に基づいて作ってるんだよなこれ。
ガンキャノンが思ってた以上に速いこと
天パ少年の能力がどれだけヤバいかを教えてくれる映像
お分かり戴けただろうか。
0:34にバズーカを2つ装備したジムがいることに。
そりゃ戦後軟禁されるのも無理ないわ
最初に写ってるドムとかジムのビームサーベルを当たる瞬間に胸部ライトで回避して攻撃当てるとか十分プロなのですが・・・
0:30
盾を弾き飛ばされつつ撃ち返し、左足を撃たれつつ盾をなくした左手で即座にサーベルを抜くジム
サーベルで斬られたバズーカの持ち手で即座にサーベルを抜き、二の太刀を拡散ビームで弾いて胴を払うドム
ここまで3秒 どちらも凄まじい反応速度と判断と度胸
補給した瞬間ビグロ(?)くるとかとか無理ゲー
正直言ってこのムービー7分程度しか
無いのに超大満足のボリュームとしか
言えないんだよなぁ
1stを一周した上で他の一年戦争
関連の機体を履修しとけば誰でも
楽しめると思う
「キャノンであのスピードか!?」てっキャノンもってて、装甲も厚いのにてっことか?
キャノン持ちってことは普通 近接じゃなくて中距離、遠距離で起用されるはず
近接ほどのスピードは出ないと考えてたんでしょうね
結構好きだった 続編とか欲しかったなぁ
ガンダムもかっこいいけど、ガンキャノンもええな
パイロットの技量でうまく動かしてる感じがすごくいい
しかもあれってカイさんや ハヤトのWB隊じゃなく別の隊の期待機体だもんな、だからガンキャノン自体の機動性もかなり高いんじゃない?
しかもバルカン斉射で盾なして装甲の厚さだけで突進だもんすごいわ
108、109じゃないのでホワイトベース隊のキャノンではないですね!
ヤザンが乗ってるとかってよく説として上がってますよ!
もし203にカイかハヤトが搭乗していたら、エリク殺られてます
やっぱあの天パ頭おかしい
くそわろたwwwwww
アムロ=レイがいかに特異点だったかが非常に理解しやすい動画
Simmon F
アムロってこんなに無駄弾撃ってたっけ?
戦争末期はほぼ一発で仕留めてるイメージだけど?
@@naonaoaaaa いくらNTとして覚醒したとしてもジオングと戦いながらだから照準がブレちゃうんじゃない?
@@naonaoaaaa ガンダムがアムロの反射についていけなかったということでここは一つ
@@naonaoaaaa 撃墜したら話終わっちゃうから……
相手のビーム発射と同時か銃口向いた瞬間に回避、しかも推進剤を必要最低限しか吹かずに
そしてザクマシンガンの射撃をシールドに対するダメージを減らすために正面ではなく斜め受けする
いやマジでバケモノだなアムロは
あれで正解なんだ…って表現すこ
なんかちょっと冨野節っぽいw
うーん素晴らしい映像。ガンダム世代が大人になって好きなだけカッコいい映像に仕上げた感じ。歳を重ねるとその他大勢の量産機がカッコイイ。
0:53
ここの戦い方見ると、ガンダムに乗るセンス
あると思う
時期違うけどスタークジェガンとかジェスタ乗せたら普通に強そう
実際ガンダム7号機乗ってるしね
この作画でファーストとか外伝版作って欲しい!
ジオン視点だからかアムロにだいぶ弱体化補正入ってるね。
本来なら1発でコクピットを撃ち抜く。
アムロの凄さがよくわかる動画の1つ
よそ見かつ節約しながらこの動きだから尚更悪魔に見える
誰かが言ってたけどザクのマシンガンを昼飯角度の盾で弾いてんの好き
2:30のBGM未来日記で聞きまくった奴で草
ジオンからしたらマジでアムロ鬼畜だな。
連邦の白い悪魔の怖さがよくわかる、アムロはNT能力と操縦技術でコンマ何秒か前に
ビームライフルの発射する軌道を読んで避けてるから絶対当たらない…
ガンダムに遭遇したらもう撃墜されるしかない運命なのか
アムロのガンダムもそうだけど、補給中にMAに襲われるのもかなり怖そうだよなw
こわいだろな
それも二、三機に襲われるなんて恐怖すぎる
脚本・絵コンテ 松尾 衡 (まつお こう) ←天才!お願い、もっとガンダムに関わって!!
GM kan bh
5前のコメントに返信失礼します
■絵コンテ、演出
Zの映画、00、UC、Gレコ、ハサウェイ、水星の魔女
■監督サンダーボルト
と結構参加されてるみたいですね
このゲーム実際プレイした。アクションであるが、ストーリーもとてもよく練られていて、エリク側、ユーグ側のどちらでプレイしても唸るものがあった。またMSのカスタマイズ要素も奥深く面白かったね。このゲームの中で自分はエースパイロットだったが、アムロは本来それを超える操縦技術であると考えると、やばすぎる。この時にアムロにNT-1アレックスが渡っていたらと考えるとまた楽しいね。
ジオンルートだと連邦のビーム兵器の威力にビビりますよねw
こんな風にもっとジム系が活躍しているアニメが見たい!!
普段は噛ませ犬だったり普通にボコされたり散々だからね...
ジャックザハロウィン隊のストーリーをちゃんと見たい
無駄な殺生しない
戦力の無力化だけするアムロの
優しさ
強さ、恐ろしさ
キラに似てるな
連邦好きだった俺
↓↓↓
ガンダム=ヒーロー
ジオン好きの今の俺
↓↓↓
ガンダム=白い悪魔
この動画のせいでジムコマンド(宇宙仕様)が大好きになってしまったんだけど誰か分かってくれるニキ居ない?
ここにおるで
同じく。
カイ、ハヤトも実は外伝ではエース級以上というのがわかる素晴らしい映像。
カイとハヤトの機体は108と109なので本人ではないと考察されてますが、カイはあのくらい動けそうではあるのでどのみち脅威的ですね
カイかハヤトならエリク撃墜されてるらしいですよ
エリク・ブランケ専用ゲルググのカラーリングがカッコイイ
戦場で木馬を見たらすぐ離れなければ悪魔が来る
この映像でリメイクしてくれないかな
ガンキャノンがすげぇ頑張ってる
ホワイトベースやっべぇぞって事を言いたかったのかな
スレッガーさんかい?
早い早いよ。
メイン機体にあまり興奮しないけど、量産機がスコスコのスコだった保育園の頃のギレンの野望がいい思い出
UA-camでこの画質なのか!
セリフっぽくてすこ
いい時代になったものですね
もうただただかっこよすぎた初期型、なんで悪魔何て呼ばれているかがわかるテクニックをちゃんとみせてくれてる( ^ω^ )
45秒のみぎはしにバズーカ2チョウ持ちのジムがいるぞ
35秒中央右にもいるゾ
指揮官機かな?
0:45?
0:35
このくらいのクオリティでザクレロ軍団が出てくるムービーとかどこかにないのか
このザクのパイロットはこの時期のアムロにザクマシンガンをシールドとはいえ当てた。すごくね?
山武 わざと跳弾させたんだよ
当てたと言うよりかはシールドで受け止めてあげた的な?
避けるまでも無かった弾だね。
まぁ、盾で守らなくてもファーストの第一話でザクマシンガン弾くのわかってるけどね
宇宙だと実弾は止まらないから被害を少なくするために止めたんでしょうね。
推進剤節約を優先しているのかも、ザクマシンガンなんかボディで受けても平気なんだから盾で軽く。
出てこなければやらない。を実現する
ガンダムと相対する恐怖
ガンキャノン203の中は名のなきエースパイロットらしいですよ。ガンダムⅢの決戦から本物の実力者がカッコよかった
ジオンのエースでも全く歯がたたないアムロとシャアって凄いんだな。
そう考えるとシャアやカミーユ、アムロと互角に戦ってたヤザンてニュータイプでもないのに凄かったんだな。
カミーソなんて雑魚
あえて言おうガンキャノンはガンダムの中距離支援機であると...
「またズレてるッ!」て吐き捨てて接近戦に持ち込むところ好き。MS導入間もなくて整備体制が不十分なのかなとか、激戦で補給や整備もそこそこに出撃しなきゃならない切迫した状況とか色々想像できていいよね
4:03 ガンダム(アムロ)はゲルググのビームライフル発射後にビームを目視で避けてる(((゚Д゚)))
アムロはロックオンされる前に避けるとか…
正しくは「ロックオン→トリガー」のタイミングで避けるらしい(撃つ瞬間の殺気に反応して避ける)。
普通のパイロットは「ロックオンして撃ったんだから当たるはず」と思ってるから、避けられた瞬間意識が無防備になるらしい。
アムロはその瞬間を狙って攻撃するから、回避もままならないまま攻撃を食らうとかなんとか・・・。
なおそれをコンピュータのシミュレーションで再現しようとすると、殺気を感じたりできないシミュレータは「撃たれたビームをワープして避ける」という無茶をする。
実際対ガンダムのシミュレータ(ジムにデータが入ってる)は連邦兵の娯楽になっていて、何分持つかが賭けの対象になったりしたらしいぞ。
ゲルググがビーム撃つ(銃口が光る)瞬間に避けてる…
2:57
劇場版Zガンダムからなのか、連邦(エゥーゴ&ティターンズ含む)もジオンも出撃時の音が一緒なんだな。
シャアのジオング来た時の安心感がすごい
連邦とジオン視点の主人公?のふたりのその後が気になる
相模桜 続きはPS3のガンダム戦記で!←
エリクは連邦に捕まり極刑です
ガンダムがザクⅡにビームライフルを撃ち込んで既に戦闘能力皆無に等しいのにツインアイを不気味に光らせてとどめさそうとしたところはジオン側からしたらマジで白い悪魔だわなw
白い奴が、怖い…。エリク・ブランケとゲルググって弱くない筈なのに。ライフルを撃つほんの直前で、もうすでに白い奴は回避運動を完了しているんだぜ。ジオン視点から見ると、怖い。白い奴って恐ろしい…。
0:50~1:02
ジムコマンドのゲルググキャノンの撃墜の仕方が良いね
アムロ凄すぎる…
エリクの思考を感応した時点でアムロは回避運動の操作入れてるからタイミング的に当たらないんだよな、
そういえばジオング脇で露払いしてリックドムの2機はアポリーとロベルトだっけ
3:37のモノアイの動き好き
得体の知れないものみたいで恐怖を感じますよね😱
アムロ舐めプすんな、お前モブのゲルググとかザクなんかに2、3発もライフル使わねえだろ。
確実に1発でエンジンかコクピット抜くやん。
シャアを探す片手間に処理してたのかもしれない……
実際何発くらい打てたんでしょうね。呼び含めて
トリガーの調子が悪かったのでは?前使ってたマウスも晩年は、ほとんどダブルクリック状態になってたし。
Zくらいからのアムロってどんな強いのきてもそいつに集中せず全体に気を配るけど、シャアがきたらシャアめ~って追っかけてくれるから、一般兵からすると助かる
ガンダムが白い悪魔ってものすごく伝わる
ああ…
ビグロカッケー!
エリック「速い」
じゃないのよ!笑
撃つ前に避けてるんだから!笑
マジわけわかんねー!
ジムの後ろにボールがいる時が一番見た目安心感ある気がする
アムロが敵からにしたら
めっちゃこええ...
ジオン軍がどれだけ恐れてたかわかりますね…
戦場は気を抜くとすぐに
死んでしまう事を教えてくれる
この戦い
そして
ニュータイプには恐ろしく見えないけど
オールドタイプも量で来られれば
恐ろしく強い
1人の超人的な能力を有するエースも100人、200人、もっと多い1000人、2000人それ以上の一般兵の絶え間なく続く物量による波状攻撃にはいずれは屈するのがリアルの戦場ですからね。
2:31 おまいらがUA-camrの編集でよく聞くやつ
2:59 ジオングが出るシーン、なんとなく逆シャアでαアジールが出撃するシーンと似てるねぇ
これでファーストリメイクお願いします
カイの乗ってるキャノンも十分過ぎる位怖い。
ペンドラゴンアルトリアな この動画のキャノンではなくて、カイの乗ってるキャノンも怖いということなのでは?
ペンドラゴンアルトリアな 「ジョニー・ライデンかっけぇ!!」って事だよ
ペンドラゴンアルトリアな そゆことだよ
ペンドラゴンアルトリアな あと長文乙
ペンドラゴンアルトリアな
にしても戦い方カイさんにめっちゃにてません??
ホワイトベースのクルー全員メッチャこえー!!!!!!!!!!
名無しのパイロットすらエース級なんですね
戦争とは、余りにも非情なり。悲劇を一つ一つ、増やしていく宿命(さだめ)。
カイの操縦技術の高さが凄すぎる…!
キャノンであの速さかよぉぉぉぉぉぉ!
推力はシャア専用ザクより上なんですよね。
ガンキャノン203は劇場版3機目の機体でパイロット不明じゃなかったでしたっけ・・・?
乗ってるのカイじゃないですよ!
カイだったらエリク死んでた定期
3:21 からのBGMはバトオペ2のサイコガンダム襲来でも使われてますねぇ!
ジオン目線だとガンダムのジャンルってホラーなんだな、って。
初代ガンダムのアニメ見た後だからこそ思うんだけど・・・ザクマシンガン本体だけでガンダムのビームライフルを防げるわけないだろ!ザクごと貫通するだろ!って思った次第
まぁ演出上しょうがないよね…
考察と説明下手ですが一意見として、最終決戦ですし、低出力モードを使ってたとかかなと自己解釈しています、、が
ジムのビームスプーレーガンとかの技術を応用してたとか言いたいけど、ビムスプでもザクやドム一発っていうんですよね~
低出力だからゆえの貫通力・収束率の低さもありますし、また媒体によれば拡散?ショットガンに近いビームを撃っているらしいのでビムスプの射程の短い・近距離で使われる設定=距離減衰+ビーム拡散によるものなのかなと。
または、着弾時に低出力のビームは拡散してただのビーム粒子(それでも建造物は溶けますが)になっちゃうのかも?
などとガバガバですが、アムロらしくない無駄玉も多いこの戦闘。
もしかしたらこの時は低出力で敵を無力化、牽制するのがメインだったんじゃないかな~
実際にビーライを胸部・融合炉?に直撃したザクは一撃で大破。(前述のビムスプは低出力でもザクを倒せる 恐らく直撃限定?)
続いてエリクのゲルググはシールドに被弾ですが「※シールドは貫通せずに勢いに持ってかれたのか」吹き飛んでいきました。(スカートはかすっただけ、アンバックによる回避を一時的に不能にしたのか?)そして問題のクリストのザクは、「※ザクマシンガンに被弾」がビームは消え、第二射がコクピットかすりでジオング登場、、。この文の※のところが
ビーム低出力現象によるものかも。スローで見るとゲルググのシールドに被弾したビームは中心に風穴を開けた後拡散しながら消えているように見えました。(ビームコーティングによるものかもですが)
また、ザクマシンガンは砲口を溶かしただけで済んだのも、着弾時に低出力ビームは拡散するとすればギリギリ納得できませんかね、、かなり無理があるけど(ザクマシとゲルググのシールとドの素材問題やらが)
すみません。意見だけ書いて結局まとめきれませんでした。図々しいかもしれませんがせっかく書いたので残しておきます。ご理解お願い致します。 またまとめるよって方やこんな意見あるよって方は是非
ジオングと相対した瞬間に推進材惜しまなくなるの草
戦場でガンダムと遭遇したら軍法会議覚悟で逃げて良いですか?
死ぬより裁判の方が生き残る確率高そうなので。
ならぬ。
そもそも逃がしてくれないと思う………
あれ、ジムコマンドってこんな格好よかったっけ?
ポケ戦とかのアニメでは「ガンダムの引き立て役のためのやられ役」だからなぁ
スペック単体ではガンダムを上回ってるはずなんだが…やっぱパイロットですかね。
初代ガンダムでもアムロが「乗る人によって性能も動きも変わってくる」発言してますしね(グフの時に)
ジムコマンドベースの派生機ってめっちゃかっこよくない?ブルーデスティニーとかジムカスタムとかジムクゥエルとか。
小野木宏幸 BDはコマンドベースじゃなくて陸ガンベースじゃない?
さらに言うなら、カスタムとクエルは改がベース
@@KO-uo1rq
ケンプがぼこぼこにしたのはガンキャノンとジムスナイパーiiだよ
エリクもゲーム内では活躍するエース級
なのに、ガンダムには子供扱いされる位
アムロの強さが化物級なのがスゴ過ぎる!😅