[Slay the Spire] サイレント プレミを指摘してください A20H

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  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @mskns187
    @mskns187 Рік тому

    3:11
    深呼吸を使わなければデッキにバックフリップと脱出計画あるから次ターンで確実に日時計発動できるかなと思いました。
    1ターン耐えれば勝ちが見えてるので、デッキをシャッフルして事故る可能性を増やすよりかはエナジー増やして見えてるかブロックカード使い切る方が安定しそう。
    現に動画のシーンでは連撃だと3×15の45で負けてるので。

  • @JunSamegawa134
    @JunSamegawa134 Рік тому

    プレミではなく、ひとつの案として「2ターン目初手にフルアタック使用→鼓動ダメージで百年パズル発動」と動くのも面白いのではと思いました。
    2枚目のフットワークを早く引きたいためですが、状態異常を引き込んだりフルアタックで防御・ディフレクト・金切り声を捨てられたりすると裏目です。
    ……こうして書いてみるとリスクのほうが大きいように思えてきました。動画のプレイングで間違いないと思います!

  • @baqfu
    @baqfu Рік тому +3

    触媒使ってから毒の一刺し使ったターンですかね?

    • @oxytype6136
      @oxytype6136 Рік тому

      ほんとだ
      全然気づかなかった

    • @mmgrrsts
      @mmgrrsts  Рік тому +1

      ほんとだ~~~

    • @mskns187
      @mskns187 Рік тому

      これだと思いました。
      逆にこれ以外わからん🙄

  • @gonbeinanasi7444
    @gonbeinanasi7444 Рік тому

    5エナで不快感を使っていますが、足払いで脱力の時間は確保できそうで脱力デバフを掛けるためとしてはもったいかなと思いました。ひょっとして日時計が回ってることに気づかれなかったのでしょうか。私ならあのターンに致死毒と触媒を使ってしまいたいです。

  • @丸山修司-n4z
    @丸山修司-n4z Рік тому +1

    単純に触媒を使うタイミングですか?
    同一ターンで触媒使った後に毒の一刺しを使ってますから同一ターンに使うなら順序は逆ですね

  • @デスピカチュウ
    @デスピカチュウ Рік тому

    クリアできたら下手じゃないぞ😊

  • @oxytype6136
    @oxytype6136 Рік тому

    最初の連撃に合わせるのが金切り声じゃなくて不快感が先とか?
    プレミがある先入観で見ても全然分かりません