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防御「オレは?」
参考にさせて頂きます。
クラッシュは何故かいつもアセンダーと一緒にやって来るんですよね…
サンダークラップ評価高いですね!たしかにアーティファクト剥がしは欲しくなるヘヴィブレードは動画で解説してたことに加えて、後半に行くにつれてエナジーに余裕が出てカード一枚あたりの効果を上げたくなってくるので筋力デッキで後半に差し掛かるとアタックの追加としてピックしたりします
とてもためになります全クラスカード評価オナシャス(小声)
ボディスラムは結構取ります、アプグレ前提なのはありますがエネルギー3だと手札の枚数に対してエナジーが足りない場合が多く、使い切りやすいのと、バリケード軸でも筋力軸でも腐らないのがいいなと
なるほど。ボディスラムは難しくていまだに取るタイミングが分からないです
パフェスト……もちろん今の私がオススメできるカードじゃないがこのゲーム買ってボス1討伐報酬が開始時貰えてないならフルアタック気味構成パーフェクトストライクはボス1倒して次回に託すまでの動きが初期開放キャラ3人の中で1番事故りにくい…がやっぱその先の未来がなあ…
全く何も考えてないけど4.5回に1回はアイクラでアセ20H勝ててるわwここまで深く考えなくても感覚的に強いやつ適当に取ってれば勝てると思うけど、、、証拠動画でも出せば再生数伸びるかな。
カードの名前違うのあるね
アップデートとかで翻訳名変わったのかな?自分ps4でフレックスは筋収縮って名前になってますね。
PCと家庭用ゲーム機で翻訳が違うっぽいんですよね。
防御「オレは?」
参考にさせて頂きます。
クラッシュは何故かいつもアセンダーと一緒にやって来るんですよね…
サンダークラップ評価高いですね!たしかにアーティファクト剥がしは欲しくなる
ヘヴィブレードは動画で解説してたことに加えて、後半に行くにつれてエナジーに余裕が出てカード一枚あたりの効果を上げたくなってくるので筋力デッキで後半に差し掛かるとアタックの追加としてピックしたりします
とてもためになります
全クラスカード評価オナシャス(小声)
ボディスラムは結構取ります、アプグレ前提なのはありますが
エネルギー3だと手札の枚数に対してエナジーが足りない場合が多く、使い切りやすいのと、バリケード軸でも筋力軸でも腐らないのがいいなと
なるほど。
ボディスラムは難しくていまだに取るタイミングが分からないです
パフェスト……もちろん今の私がオススメできるカードじゃないが
このゲーム買ってボス1討伐報酬が開始時貰えてないなら
フルアタック気味構成パーフェクトストライクはボス1倒して次回に託すまでの動きが初期開放キャラ3人の中で1番事故りにくい…がやっぱその先の未来がなあ…
全く何も考えてないけど4.5回に1回はアイクラでアセ20H勝ててるわw
ここまで深く考えなくても感覚的に強いやつ適当に取ってれば勝てると思うけど、、、証拠動画でも出せば再生数伸びるかな。
カードの名前違うのあるね
アップデートとかで翻訳名変わったのかな?自分ps4でフレックスは筋収縮って名前になってますね。
PCと家庭用ゲーム機で翻訳が違うっぽいんですよね。