遅いメモリを使うと弊害があるのか?(ゆっくり解説)

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 244

  • @雲龍型
    @雲龍型 4 роки тому +59

    結論:速度は速い方が良いが動作安定性をどう考えるかですね。
    (上の速度とかだとたまにブルスクとか…)
    あと関係ないけどフォレストガンプの曲懐かしい。

  • @shocktrainmania1759
    @shocktrainmania1759 4 роки тому +135

    RAM16GBでさえ凄いと思っていた時代は何処へやら…

    • @kazuselen
      @kazuselen 3 роки тому +30

      1GBでも凄かったんやぞ

    • @にゃんただった何か
      @にゃんただった何か 3 роки тому +23

      256MBで快適さに感動してた時代も(ry

    • @gyoniku-neri-seihin
      @gyoniku-neri-seihin 3 роки тому +22

      16MBも使い切れないだろと当時は思っていた

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 2 роки тому +1

      shock train mania 私の感覚ではそれはもう王の領域ですね
      64GBとかまでいくともう神の領域です

    • @botman3482
      @botman3482 2 роки тому +3

      昔はノトパでRAM1GBでもエグいと思ったわ

  • @keit1072
    @keit1072 4 роки тому +65

    iPhoneは「解凍」、Windowsは「展開」、もうここまできたら、何がどうなっても、モノが同じなら両者共に違和感なしwww

    • @忍者ネコミミ
      @忍者ネコミミ 4 роки тому +7

      確かに意味一緒だしどっちでもいいなw

  • @おかしろー
    @おかしろー 4 роки тому +13

    メモリの速度によって処理速度がどれだけ変わってくるのか気になっていたのでありがたいです!

  • @keinada4986
    @keinada4986 4 роки тому +2

    画像編集の為にパソコンを買い替えようと色々調べていました。
    パソコンには疎い方なので、とても参考になりました。
    あと、魔理沙と霊夢の色んな動画にハマっています 笑 
    しかし、多岐の分野に精通しているのですね!これからも色んな動画楽しみにしています。

  • @ぬやがわ
    @ぬやがわ 4 роки тому +24

    いわゆる「超重量級」のゲームだと「ARK: Survival Evolved」がありますね。
    開発側も「このゲームは重い」ということを認知しているので、GPUごとの最適化、SLIなどマルチGPUの最適化も最高です(FPSが単純にほぼ2倍伸びます)。
    RTX2080ti 1本のみでは4K最高設定で60fpsはたぶん出ません。

  • @あぽーん-p9l
    @あぽーん-p9l 3 роки тому +1

    zip に関してですが「解凍・圧縮」と言う時代から育って来ています:今回は私では揃える事の出来ないシステム構成で、見る事も出来ない世界を見させて頂きました、有難う御座います。この様な内容は非常に興味が有ります、良い動画でした。

  • @ゆえてゃナノ
    @ゆえてゃナノ 3 роки тому +4

    確かに展開の方が言葉的にはあってるんだけど、どうしても解凍に慣れてるせいかやっぱり解凍の方がいいなって思う。

  • @パンの袋を閉じるアレ
    @パンの袋を閉じるアレ 4 роки тому +42

    Twitterで1.5TB!さすがメモリバカ食いChrome

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 4 роки тому +2

      Microsoft Edgeとかだとそれもなかったんですけどね.....

    • @kazuselen
      @kazuselen 3 роки тому +2

      Firefox「」

  • @zka7963
    @zka7963 4 роки тому +43

    未だにDDR3-1333の俺には関係の無い話

    • @Tetsugai_Leader
      @Tetsugai_Leader 4 роки тому +15

      同じく。DDR4にした所で、劇的に変わる?少なくとも今のところCore2Duoでもいける(らしい)ゲーム用だから必要性を感じない。※現在はSandyのCorei7。

    • @nanaroru
      @nanaroru 4 роки тому +2

      1066Mhz・・・(CPU的にこれが限界)

    • @zka7963
      @zka7963 4 роки тому

      異世須磨 ですねw最近HDDから変えたんですけどなんで今まで変えなかったんだろって思いました。M.2はもっと凄いんだろうなぁ

    • @zka7963
      @zka7963 4 роки тому

      [架空]鉄街地方鉄道グールプ運営長 自分はノート用ですがSandyのi7で現状満足しております

    • @異世スマ
      @異世スマ 4 роки тому +3

      SSDにすればcore2でもまだ戦えるらしいですね…

  • @悪質タックル-z3u
    @悪質タックル-z3u 3 роки тому +2

    検証ありがとうございます。参考にします。

  • @whitenoise9921
    @whitenoise9921 4 роки тому +3

    すごい参考になる。まとめすごいいい。

  • @鈴木一郎-f7e
    @鈴木一郎-f7e 4 роки тому +3

    エクセルやワードの画像添付や加工処理も見てみたかったです。
    ワードに画像付けるとフォント変えたりサイズ変えると意外と動作が処理が重くなる。

  • @f46w9r1jgm
    @f46w9r1jgm 4 роки тому +17

    「解凍」っていうのはLHA用語ですね(LHA用語では圧縮ではなく「凍結」なのでちゃんと対称性がある)

    • @rin-wy9if
      @rin-wy9if 4 роки тому

      一時期Windows Explorerの拡張にも組み込まれてたなぁ

  • @jackal6120
    @jackal6120 4 роки тому +1

    とても参考になります。メモリなのに、ファイルの読み書きが速度に影響してるように思いました。ファイルキャッシュなどをメモリ上に取る関係でしょうね。

  • @空白-u1j
    @空白-u1j 4 роки тому +4

    ほんとに助かります

  • @chirochiro256
    @chirochiro256 4 роки тому +4

    メモリに対して大量に読み書きするものが影響を受ける、という感じなのでしょうか?とりあえずメモリは2666にしてCPUを上位のものにして4チャネルや6チャネルのCPUにしてしまえば更に高速化を望めますね!

  • @Rixomount0536
    @Rixomount0536 4 роки тому +1

    ベンチあるゲームでおすすめはレインボーシックスシージとかですかね
    そこそこ重いのでグラボやCPUの性能がモロに出たりします

  • @ねこですよろしくお願いします-o2m

    オープンワールド系オンラインゲームでよく差がでますね
    高設定にした際のプチフリの有無などは結構関係してるぽいです

  • @Ilovemakita
    @Ilovemakita 4 роки тому +7

    Titan RtxとRTX 2080tiは3Dマークスコアが300程度しか違わないため変わらないと思います

  • @yukisiba6615
    @yukisiba6615 4 роки тому +2

    今から買い替える人は高速を選べばいいと思いますが、今使ってる人は増設できるなら低速メモリでも増設した方が早い?というのが気になります
    DDR4-2666 8*2の16G装着時でメモリ負荷40%程度の条件で。 DDR4-3200か3600 8*2=16G VS DDR4-2666 8*4=32G

  • @おひとり様-b9l
    @おひとり様-b9l 4 роки тому +2

    結局メモリ(とCPU)だけを使う処理ってあんまりなくて、+SSDとか+GPU(とGPメモリ)を使う処理が多いのでしょうね

  • @kenken6446
    @kenken6446 Рік тому

    凄い勉強になりました ありがとうございます ^^ノ

  • @user-fn2xd6vu5q
    @user-fn2xd6vu5q 4 роки тому +12

    マイクラ1.15なんてあるのか 私はいまだに1.7.10で遊んでる
    ツェッペリンとウゴクラフトがやりたくてたまに1.2.5に戻ることもあるで

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 4 роки тому +1

      自分も1.6と1.7、1.8辺りかそれ以前と1.10以降をうろちょろしてますw

    • @ahyahyahya
      @ahyahyahya 4 роки тому +3

      1.7.10までしか対応してないmodが多いんだよな~
      まぁ、主要modは1.12に対応してきてるけど…

    • @commanderminecrsft4844
      @commanderminecrsft4844 4 роки тому

      1.12.2はValkyrienSkiesとかいうツェッペリンを遥かに越える化け物modがあるぞい

    • @ahyahyahya
      @ahyahyahya 4 роки тому

      @@commanderminecrsft4844 工業勢なんです…
      圧縮木エンジンとかワイヤレスレッドストーンとかあの辺が欲しんだよな…(圧縮系は1.5で更新止まってるのもあるから時たま1.5でもやってる)

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 4 роки тому +1

      1.7.10は最高のバージョンです

  • @けいケイ-s8p
    @けいケイ-s8p 4 роки тому +7

    メモリクロックだけじゃなく、メモリのタイミングによる速度の差も気になります!

  • @Sharontyan3333
    @Sharontyan3333 4 роки тому +1

    この数をこなすの相当時間かかりましたよね、テストお疲れ様でした。
    これで無駄金使う人が減るといいですね。 例えば低価格で作ろうとしてる人が【Duck氏選別100枚限定モデル】とか買ってしまったら大変ですもんねw

  • @俺だ助けに来た
    @俺だ助けに来た 4 роки тому +2

    3歳児でもとても理解しやすくて良かったです

  • @takuan7740
    @takuan7740 Рік тому +3

    2年前の投稿で2080tiが最強なんだな。たった2年で4090までいったのか。

  • @aku_hyuuazoth9592
    @aku_hyuuazoth9592 4 роки тому +3

    うぽつ

  • @カヲル渚-t2d
    @カヲル渚-t2d 4 роки тому +4

    ちょうどノートPCが欲しいと思ってたのですが、メモリが1.5TB程無いとTwitterが出来ないとあったので、購入を諦めてる事にしました。

  • @cronosylph
    @cronosylph 4 роки тому +2

    メモリのタイミングの詰め方を分かり易く解説してるのとかも見てみたいと思いました

  • @テキサスボーイ
    @テキサスボーイ 4 роки тому +1

    検証にどのくらいの時間を要したんでしょう。お疲れ様です。

  • @モカはんぺん
    @モカはんぺん 4 роки тому

    CPUのキャッシュとのランダムアクセス時、グラフィックメモリーとのやり取りで、このあたりの帯域って影響しそうな気がするものの、前者はソフトウェアの設計で最適化を考えると起こさないようにするのが一般的な考え方のように思うし、後者も頂点データやテクスチャは一度にグラフィックメモリーにデータを転送して一度に処理するのがグラフィックの最適化の考え方だから、コンピュートシェーダーのようにCPUの演算を肩代わりする為にランダムなデータを処理する際にしかあまり影響がなさそう。
    前者はともかく、後者はグラフィックメモリーの量が少なければ転送頻度が上がるから、寧ろグラフィックボードが非力な物を選んだ際により影響を受けるのかもしれない?

  • @みけみ
    @みけみ 4 роки тому

    動画エンコードするなら以後の機能も使うだろうし、多目的に使う人にとってはやっぱり早い方がいいのね……

  • @Artsroom_com
    @Artsroom_com 4 роки тому +1

    僕はRyzen5使ってるので…
    Ryzenを使ったバージョンやってほしいです!

  • @sakus.t6739
    @sakus.t6739 4 роки тому +3

    私も気になってました。

  • @dwnudhjkdghz872
    @dwnudhjkdghz872 4 роки тому +5

    マイクラのメモリ割り当て増やしたら差が出てきそう

  • @kt454
    @kt454 4 роки тому +12

    消費電力の差が気になるな

  • @いか-b5w
    @いか-b5w 4 роки тому +1

    マザーボード交換でメモリが必要になったから最近買ったばかりだわ
    もっと早くこの動画に気付けていたら携帯でグーグル先生に教えてもらう必要もなかったのに・・・
    定番の3200のデュアルメモリ選択できたらか良かったわ

  • @駄目人間-e7q
    @駄目人間-e7q 2 роки тому

    今更コメント失礼しまう
    結構ためになりました

  • @mskns187
    @mskns187 4 роки тому

    CPUの歴史動画って改変版はあげないんですか?🙄

  • @mouthanffff
    @mouthanffff 4 роки тому

    相当ぶりにAMDのCPURyzenで組んだんですが、半年ぐらいたってからブラックアウトが頻発するようになって、
    ネットで原因探してたらメモリーの電圧をオートじゃなくメモリーの規定で固定すると良いみたいなものがあったので、
    やってみたら今の所ブラックアウトしなくなったんですけど、これってありえることですかね?

  • @忍び足-d9h
    @忍び足-d9h 4 роки тому +1

    CPUはAMDで64コア!SSDはPCIEGen4で2TB!
    グラボはTitanRTX!メモリーは3600Mhzを256GB!
    使用用途はツイッターと某これ!
    やはりインテル機で高クロックメモリーはコストに見合わぬ趣味の域ですね
    もうサーバー用や医療用としか思えない値段の物を使って得られる物が少なすぎる
    そういえばDDR4の高クロック品が出回り始めたのも、Ryzenが出てきてそれがメモリーが重要だってなって、
    それから高クロックメモリーが出回り始めましたね

  • @クロサマー-g6t
    @クロサマー-g6t 4 роки тому

    2133は12Vですから電力と発熱確認してないですよね?
    後FFXVのベンチマークの最後は「RTX2080ti」か「電源」のバス幅か変換効率の影響となります。
    これには理由がありましてFFXVは重いベンチマークですので「グラフィックの限界値」に到達している可能性です。
    グラフィックの到達値にいくとパソコンは素早く「直流から交流」と「交流から直流」に移動します。
    その時効率が悪いと「発熱が最高値のまま維持されて」ベンチマークを駆け抜ける事になるんですよ!そうするとマザーボードの方で変換効率を行いますので発熱の可能性です。
    他にもメモリにも実は最高速度と最低速度があったりします。その原因はPcle expressとbitの影響です。
    この2つは帯域幅にも影響あってハイエンドクラスのRTX2080tiは速度が速いが構造的にバス幅が決定されてるので一定のメモリ速度が速くなると変化がでなくなんですよ!
    例えるなら大雨と台風の時の川の流れって「量は違うが速度は同じ」なんですよねw
    つまり「限界値の誤差による低下」と思われます。
    因みにメモリ速度は「普通に使っても何も変化ない」ですよ!しかもCPUのクロックが強制的に上がり発熱が高くなってマザーボード自体も熱くなったりと「良くない所がバンバンあがる」ので遅いメモリの方が勝手が良い事もあるんですよね・・・・因みにryzenのzen とzen+はFXから進化されたAPUなので遅いメモリの方が安定するのでは?っていわれてますね!

  • @Kumoi_10
    @Kumoi_10 4 роки тому +19

    3:12 あんなの買うのお金捨てたい病の人やスネ夫、吉田製作所ぐらいしかないよ

    • @Kumoi_10
      @Kumoi_10 4 роки тому

      @とんがりぼうし はい!引っ張ってきましたw

    • @epekkuan
      @epekkuan 4 роки тому +1

      懐かしい()

    • @clonekawasaki
      @clonekawasaki 4 роки тому +2

      他チャンネルの名前出すのはちょっと...

    • @Kumoi_10
      @Kumoi_10 4 роки тому +1

      @@clonekawasaki たしかに!吉○製作所のほうが良かったかも…

    • @忍者ネコミミ
      @忍者ネコミミ 4 роки тому

      なぜに破壊神()

  • @せみしぐれ-u1r
    @せみしぐれ-u1r 4 роки тому +10

    0:06そっちのコロナかよw

  • @無名-c1d1w
    @無名-c1d1w 4 роки тому

    マイクラの録画何でやってますか?設定はどうしてますか?
    教えて下さいm(_ _)m

  • @graphiteblack
    @graphiteblack 4 роки тому

    Azureとかブラウザを使ったクラウドはメモリサイズが効くのですが、メモリ速度ばどうなんでしょう?

  • @osabu_3
    @osabu_3 4 роки тому +7

    windows10だと8Gでもきついよね

    • @osabu_3
      @osabu_3 4 роки тому

      @とんがりぼうし 自分のサブpcは8gbで、自分の使い方が悪いのかもしれませんが結構きついと感じることがあるんですよね、、、

  • @Ro-wg2fp
    @Ro-wg2fp 4 роки тому +2

    結局、ryzenでメモリ3200or3600使うのが1番コスパいいと思う

  • @Kazanerin
    @Kazanerin 4 роки тому +1

    RyzenでもASUSやASRockのマザーは(全部ではないと思うけど)Infinity Fablicのクロックをメモリと非同期で設定できるので、3600超えてもスコア落ちなくなりますよ。

  • @吉野和壽
    @吉野和壽 4 роки тому +1

    DDR3やDDR2だともっと差が出ない。実際にソフトを動作させて見るべきでは。おすすめソフトはプログラムを組んで、コンパイルして見ると、意外と差が出るかも。

  • @stella-jv3dt
    @stella-jv3dt 4 роки тому

    メモリベンチだとsuper pi とかどうですか?タイミング詰めるとタイムが縮まるみたいです。

  • @urumasa
    @urumasa 4 роки тому +1

    圧縮で効果が著しいのはバースト転送してるからじゃないかなと予想。

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 4 роки тому +6

    解凍派が多いなぁ

  • @mororon
    @mororon 4 роки тому +1

    4枚差しデュアルランクだとクロックの割に速いですよ。
    intelのメモコンの仕様らしいのですが・・・。

  • @まけいぬp
    @まけいぬp 4 роки тому

    今のパソコン買った当時はメモリを10GBに増設してハイスペックだとイキってたのに今はもう普通より下になるのか…
    USBメモリとかHDとかもそうだけど容量関係のインフレが激しすぎる

  • @お爺さん-k5i
    @お爺さん-k5i 3 роки тому

    7zipのはファイル書き込み待ちの影響なのかなぁ。SSDへの書き込み? ならばRAM DISKでやると結果が異なるかもね

  • @ふかふかわたべ
    @ふかふかわたべ 3 роки тому +1

    エクセルVBAで数値をひたすら代入するマクロとか影響しそう。

  • @umati1028
    @umati1028 4 роки тому +1

    つい1年半前くらいは2400の8GB2枚でも1万5000円くらいだったのに随分安くなった

  • @MrBASIC2012
    @MrBASIC2012 4 роки тому

    メモリの高速化で、CineBenchは全く変わらないが、FFベンチはやたら上がるというのは10年近く前にDDR2-800とDDR2-1066の違いで悟りました。
    「解凍」は、昔からのPCユーザーとしては使いたくなるけど、元々なんで「解凍」なのか今となっては誰も理由を思い出せないと「圧縮」という単語の意味と対になってないので、
    最近は自分も「展開」と言ってますね。レコーダーの「巻き戻し」も、最近は「早戻し」と言うのと同じかな

    • @hurriphoon
      @hurriphoon  4 роки тому +1

      10年前というと、FF11でしょうか?
      流石に当時のことはあまり知りませんが、当時から比べるとグラフィックは格段に良くなりましたね。

  • @あらーと-b1e
    @あらーと-b1e 4 роки тому

    i5 9400fの対応メモリ2666mhzなんですが2400mhzのメモリ使っても問題ないでしょうか

  • @neunetneucom
    @neunetneucom 4 роки тому

    Thunderbirdでメールの検索とかかけるとき、デフォの設定では内臓のSQLiteを使って、ついでにシングルコアで検索が行われる。全文検索エンジンみたいなインデックスが無い限りメモリのリード速度がパフォーマンスに影響すると思うんだけどベンチマークに使えないかね。それよりCPUで文字列のパターンマッチする負荷のほうがでかいのかな。

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 4 роки тому

    お金をどれだけ出せるか次第だなぁ
    コスパ考えたら中の上くらいのもので良さそう

  • @鶴の剣-n6v
    @鶴の剣-n6v 4 роки тому +3

    解凍って言って解答とか回答とかで間違えられるのが好き

  • @hadsn
    @hadsn 4 роки тому +1

    CL (CAS Latency) の値はクロック数で数えるより、時間で考えた方がいいのかも?

  • @サトウカズマ-r3y
    @サトウカズマ-r3y 4 роки тому +7

    gtx1660使ってる身としてはFFXVベンチで1万越えとかわけわからんw

  • @recoverytwentyforce7290
    @recoverytwentyforce7290 4 роки тому

    あ、iGPUはもろにDRAMの転送能力に影響を受けます(i3 6100のシングルチャンネル→デュアルチャンネルで+5~25%(場合によってはそれ以上)フレームレートが向上しました)
    あとi5 560Mで4GB1枚だとつべのFHD60な動画は辛いのだが2GB2枚だと普通に再生できる(クロックはCPU-Zで確認した限り4GBが1066MHzのCL8、2GBが1066MHzのCL9で駆動してる。4GBはDDR3Lの1600MHzのCL11、2GBはDDR3の1333MHzのCL9。OSはWin10ProIP(x86)、ブラウザはFirefox75.0。ストレージはHDD1TB。)
    (iGPUについては特に何も言ってなかったから書いとく)

  • @hctauqs_3477
    @hctauqs_3477 4 роки тому

    スコア引っ込んだところの設定でメモリテストしつこめに回したらエラー出たりしませんか?

    • @hurriphoon
      @hurriphoon  4 роки тому

      4400 18-19-19-39-2T 1.4VでMemTestPro回したところ、16スレッド100%まではエラー無しでした。500%までテストすればエラーが出るかどうかはわかりませんが…

  • @trainartifac4901
    @trainartifac4901 4 роки тому +4

    解凍よりも解体、分解のほうが使うこと多い。
    自分だけなのかな....

  • @masayuki6995
    @masayuki6995 4 роки тому +1

    Ryzenでも同じベンチ回してほしいな〜

  • @LovelyPeloli
    @LovelyPeloli 4 роки тому +4

    ”解凍”は解凍レンジというソフトのせいだよな・・・
    展開のほうが正しい

    • @usedonan
      @usedonan 4 роки тому +1

      DOSの頃は「解凍」しか聞いたことがないが?

    • @LovelyPeloli
      @LovelyPeloli 4 роки тому +1

      @@usedonan マジで
      じゃあ、俺の聞いた説が間違っているのかな。ひとまとめにした(”凍結”した)ファイルを展開して使えるようにするというのが電子レンジの解凍を思い起こさせるので、解凍レンジというソフトが出来、そのせいで解凍という言葉が広まった……と聞いていたんだけど。

    • @usedonan
      @usedonan 4 роки тому +4

      @@LovelyPeloli 展開と解凍、どっちが先か、どっちが正確か、どっちが正式かは正確には知りません
      MS-DOSの頃は日本ではLZH形式が主流で、そこでは解凍という言葉が使われていました
      そして解凍レンジなるソフトはWindows時代になってからの物だったと思いますので、解凍の起源はそんな新しいものでは無いはず、という趣旨です
      余談ですがMS-DOSから解凍という言葉に慣れ親しんだ私にとっては、Windowsのとあるソフトにて展開という言葉を聞いて「何ソレ?」と思った、ということがありました

    • @nexson181
      @nexson181 3 роки тому +1

      Windows3.1が登場する更に前からLHAなんかの圧縮アプリで「解凍」と言ってました。
      パソコン通信の時代にはファイル送受信時の容量削減は何よりも重要でした。
      自動展開機能の内蔵が一般化するまでは、圧縮するとそのままでは使えない凍結状態になった事から、その状態から戻す事を解凍と言うようになったのでしょう。

  • @prikandsouitirou9897
    @prikandsouitirou9897 4 роки тому +1

    プロミネンス警察「節子、その画像はどちらかというとプロミネンスや

    • @prikandsouitirou9897
      @prikandsouitirou9897 10 місяців тому

      ワロタwww
      言われてみればコロナじゃないですねwww

  • @bos-p1f
    @bos-p1f Рік тому

    🧾300%8400MT/s
    INOREASE 増加してfrom.DDR5
    SPEED4800MT/s
    🇬🇧DENSITYでは密度
    16GB.64GB

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 4 роки тому +5

    11:42火炎が付いていたら爆発します

    • @Kuten_notTouten
      @Kuten_notTouten 4 роки тому +1

      弱者意地 さてはBE勢だな?

    • @強者傲慢
      @強者傲慢 4 роки тому +1

      @@Kuten_notTouten フレイムの方が良かった?

    • @Kuten_notTouten
      @Kuten_notTouten 4 роки тому +1

      弱者意地 あっ別にどちらでも

  • @epekkuan
    @epekkuan 4 роки тому +11

    AMD版も欲しい

    • @岩崎のぞみ-f6t
      @岩崎のぞみ-f6t 4 роки тому +1

      intel一択なご時世にいらんやろ

    • @異世スマ
      @異世スマ 4 роки тому +2

      @@岩崎のぞみ-f6t 今はAMDの方が上だぞ?インテは現行アーキがほぼ限界で足踏み状態だから無理やりクロック上げてる、そのせいで9900KSなんて爆熱モンスターに…

  • @ゆっくり蓬莱
    @ゆっくり蓬莱 Рік тому

    五稜郭タワー写ってると思ったら行ったのか。いいよね

  • @なす-r8v
    @なす-r8v 4 роки тому +1

    給付金でだめです!を参考にPC組もうとおもってます・・

  • @TAKOCHIKI16
    @TAKOCHIKI16 4 роки тому +3

    1.5TBもツイッターに使う!?
    サーバーか...

    • @nexson181
      @nexson181 3 роки тому

      ツイッターに詳しくないんで、一体どういう人種がツイッターでそんな使い方するのか、何かのジョークなのだろうかと不可解に思いましたが、なるほど運営側のサーバーならそういう事にもなりますね。

    • @tetsuf1973
      @tetsuf1973 2 роки тому

      1.5TBの元ネタが多分、林檎さんが遂に最大1.5TBまで詰めるMACproを発表したって所で
      そんな化け物PC買っても、どうせツイッター位しかしないんやろ?っていう皮肉の例えですね(多分)

  • @桜純-x3w
    @桜純-x3w 3 роки тому +1

    同じ値段で比較したらどうなるのだろう?
    安いメモリ大容量と、高いメモリ小容量の比較。

  • @めがねフェチ-h8e
    @めがねフェチ-h8e 4 роки тому +2

    最近のスマホはメモリー12Gなんて化物もあるからな〜(((;゚Д゚)))

  • @toufu1961
    @toufu1961 4 роки тому +1

    多分パソコン組みます

  • @2de152
    @2de152 3 роки тому

    タイトル
    「高速OCメモリでクロックを下げて使うと弊害はあるのか?」
    ですね。

  • @harukki_yukkuri
    @harukki_yukkuri 4 роки тому +6

    俺氏、4gbは一般的だと思っていた件

    • @たんたん-n8j
      @たんたん-n8j 4 роки тому +1

      安いノートはそんなもん

    • @imawanokiwami
      @imawanokiwami 4 роки тому +1

      四ギガはあくまで動くってレベルだからなぁ
      サクサクした動作が欲しいなら八ギガは欲しいところ

    • @harukki_yukkuri
      @harukki_yukkuri 4 роки тому +1

      @@imawanokiwami 3gbでwin10普通に動かしてた俺氏…

    • @imawanokiwami
      @imawanokiwami 4 роки тому +1

      @@harukki_yukkuri
      色々やろうとするとリソースがすぐカツカツになるんじゃないか、それ

    • @nexson181
      @nexson181 3 роки тому

      XPとか32BitのOSが普通だった時代は、積んでも4Gb止まりでしたからね…
      かくいう私も4Gbのが現役で動画エンコードしてます。

  • @ks-mh1rt
    @ks-mh1rt 4 роки тому

    8gb(4gb二枚)で使ってるけど全然不便だとは感じないねえ。むしろcpuに不満あり。Athlon200ge悪くないけど、やっぱライゼン使いたい

  • @schwarzer148
    @schwarzer148 4 роки тому +1

    沢山動画や写真ぶち込んだ動画編集だと変わってきたりするのかなぁ…。

  • @blacknyaon
    @blacknyaon 3 роки тому

    compress expand 圧縮 展開

  • @surarin01
    @surarin01 4 роки тому

    マイクラはメモリ割り当て倍ぐらいにすると更に顕著な結果が見れたりするんだろうか?大抵2GBだよね。
    制限や限界があるのか今だと分からんな…私も基本古いバージョンで遊んでた口だし。笑

  • @TAKOCHIKI16
    @TAKOCHIKI16 4 роки тому +3

    CSGOベンチありますよ

  • @imawanokiwami
    @imawanokiwami 4 роки тому

    定格でも特に問題が出ることはないんだよなぁ

  • @8daudio630
    @8daudio630 3 роки тому

    Ddr4 2400 64gbか ddr4 3200 16gbどっちがいいんですかね

    • @ue-i_mieteru-
      @ue-i_mieteru- 3 роки тому

      用途次第...と言う以前に比較対象同士の容量も金額もあまりにもかけ離れてない?
      単純に比較したいだけなら 「いい」 の基準次第

  • @東方好き-u7o
    @東方好き-u7o 3 роки тому

    シングルとデュアルの違いは激しいらしいね

  • @ngswkun6623
    @ngswkun6623 4 роки тому +1

    MacBookヒカキンモデルって1.5TBなんだっけ

  • @しおのまきる
    @しおのまきる 4 роки тому +1

    液体窒素込みで検証希望。

  • @apexapex960
    @apexapex960 4 роки тому

    デザインのために高いメモリ買いたくなりますね

  • @octdan6648
    @octdan6648 4 роки тому +3

    むしろAMD(APU)で見てみたい

    • @hiro_mineplayer
      @hiro_mineplayer 4 роки тому +1

      清水さんがもう1年ほど前にやってるよ。
      ua-cam.com/video/y8w5VmLYUn4/v-deo.html&t

  • @kotetsu2679
    @kotetsu2679 4 роки тому +2

    メモリは机の引き出しに例えられます
    つまり、高速なメモリ(早く引き出せる引き出し)は当然ながら作業が高速に行え、
    低速なメモリ(引き出すのに時間がかかる)は作業が滞ります
    平易な言葉で説明出来ず、やたらとIT用語を連呼する動画を垂れ流す知ったかが多いのに閉口する
    ちなみに「展開」は元祖であるUnixのTarコマンドに由来する言葉であるので
    日本だけのLHA用語である「解凍」は廃れるべき

  • @単細胞生物-f3r
    @単細胞生物-f3r 3 роки тому

    i5 7世代GTX1050ti
    2400使ってるんだけど…
    ガチ勢じゃなきゃ問題ない。

  • @menmaetv
    @menmaetv 6 місяців тому

    メモリ1TBなんかblenderで8kどころか64kで画像出力しないと使い切れないぞw

  • @東方好き-u7o
    @東方好き-u7o 3 роки тому

    じっけんに関係無いけど火矢なら着火できるぞい