Está última semana ha sido muy difícil para mí. Tu carisma e información me dan al menos ganas de tocar el juego y me alegra el día un momento. Gracias por el empeño de subir vídeos constantes, eres un grande.
El algoritmo de balance en el competitivo, al menos en XBox está totalmente descompuesto. Te toca un pete, le ganás y él próximo game te cae un Demi God. Una locura!
El día que salió Omni-Man, hubo bug en pc que te dejaba jugar con Tremor(Duró dos horas el bug). El armor desde mi punto de vista es muy malo, solo sirve para que el rival no te derribe y solamente podés interrumpir los gaps y castigar los strings que son castigables(Valga la redundancia). Muy buen video por cierto!
Desde que salió el juego casi, he notado que en los combates los personajes tenían distinta vida, se me hizo raro por que como es un juego de peleas pensé que debían tener la misma cantidad de vida, pero nunca pensé que fueran los kameos quienes modificaban la vida... Lo de los agarres nunca le puse atención al daño, aunque es lógico que los que hacen poco daño es por que se pueden amplificar, aunque, no vale mucho la pena hacerlo. Viendo esto, ahora es más fácil saber cual es el mejor kameo, o el peor... Por ejemplo yo nunca uso a Jax por que no lo sé usar pero sus movimientos no me llamaban la atención, te da un buff de vida pero los agarres delanteros son más débiles, pero potenciándolo haces el daño máximo y sirve para arrinconar, eso ya es atractivo, aunque gastar barras en agarres no suene recomendable. Curiosamente los kameos top no modifican la vida. Diablos, aun debo estudiarlos por que no sé que hacen muchos y se me olvidan que existen jaja Perdón por tanto texto.
El texto es muestra de interés y se lo agradecemos. Si, por eso también Goro no es tan usado por que baja vida. Hay varias cosas a tener en cuenta para elegir el mejor kameo que vaya con tu juego y personaje
Uso a kung lao con sonya y observo que permite realizar los mismo combos que goro , ahora me entero que sonya no te quita vida y aparte de eso tiene wake up ... Me gustaría preguntar si alguien sabe porque los mejores jugadores aún asi usan a goro con kung lao
Qué tal, los combos no lo son todo. Goro permite usarse en presion y lograr que ciertos golpes castigables queden safe o hasta en algunos casos en positivo. Sonya no, pasa por arriba y no impacta al enemigo que se está cubriendo
No coincido, es demasiado lento, cualquier meaty que le hagas es fácil de esquivar y castigar en whiff. Sin mencionar que no castiga gaps. Prefiero mil veces un slide de sub zero o el de kung Lao que para colmo con Goro haces full combo
eso del wakeup kameo solo sirve si no le pagan al kameo, o sea solo hace invencible al personaje mas no al kameo. en tu video si el otro personaje golpease desde mas cerca tbm golpearia a lkameo y n osirve como un wakeup, ojala arreglen eso y sea totalmente un invincible wake up
Si, hay algunos casos que funciona mejor que otros eso. Estaría bueno que lo arreglen así es una opción viable y muchos kameos que quizá no se usan tantos podrían ser una opción
Está última semana ha sido muy difícil para mí.
Tu carisma e información me dan al menos ganas de tocar el juego y me alegra el día un momento.
Gracias por el empeño de subir vídeos constantes, eres un grande.
Que lindo mensaje, gracias! Si ayudamos un poco desde la info y ganas de jugar nos alegra 🫂
El algoritmo de balance en el competitivo, al menos en XBox está totalmente descompuesto. Te toca un pete, le ganás y él próximo game te cae un Demi God. Una locura!
Excelente información no había notado nada eso detalles de los cameos, solamente agarraba alguno por su diseño y algún ataque útil
la info que mas necesitaba, muchas gracias por el video. saludos!
El día que salió Omni-Man, hubo bug en pc que te dejaba jugar con Tremor(Duró dos horas el bug). El armor desde mi punto de vista es muy malo, solo sirve para que el rival no te derribe y solamente podés interrumpir los gaps y castigar los strings que son castigables(Valga la redundancia).
Muy buen video por cierto!
Gracias yisuus. Si, nos confiamos y no aprovechamos el bug jaja yo la vi y no me parece tan buena tampoco
Hey Cheesus
Que bueno verte x acá Yisus
Que gran video toasty 🏆
Excelente video 👏🏻👏🏻👏🏻, ni los tutoriales dan información tan completa 👌🏻
Muchas gracias 😁
gracias x la info!! gran vídeooo
Desde que salió el juego casi, he notado que en los combates los personajes tenían distinta vida, se me hizo raro por que como es un juego de peleas pensé que debían tener la misma cantidad de vida, pero nunca pensé que fueran los kameos quienes modificaban la vida...
Lo de los agarres nunca le puse atención al daño, aunque es lógico que los que hacen poco daño es por que se pueden amplificar, aunque, no vale mucho la pena hacerlo.
Viendo esto, ahora es más fácil saber cual es el mejor kameo, o el peor...
Por ejemplo yo nunca uso a Jax por que no lo sé usar pero sus movimientos no me llamaban la atención, te da un buff de vida pero los agarres delanteros son más débiles, pero potenciándolo haces el daño máximo y sirve para arrinconar, eso ya es atractivo, aunque gastar barras en agarres no suene recomendable.
Curiosamente los kameos top no modifican la vida.
Diablos, aun debo estudiarlos por que no sé que hacen muchos y se me olvidan que existen jaja
Perdón por tanto texto.
El texto es muestra de interés y se lo agradecemos. Si, por eso también Goro no es tan usado por que baja vida. Hay varias cosas a tener en cuenta para elegir el mejor kameo que vaya con tu juego y personaje
Loco sos un animal!!, un crack!!
Muchas gracias!!
9:15 Y voló el rey del humo sjsjjsjsjsj
Jajaja es verdad, lo saco de la pantalla
Buenísimo amigo estos consejos de ptmr espero después llegues a ser más conocido en la comunidad por todo
Amo MK y KOF
es mi idea o ahora esta mucho mas dificil completar las maestrias de kameos???
Estaba subiendo a Striker y en 2 horas casi ni se movió su nivel... Invasiones ya no es recomendable para levelear.
La verdad, no se jaja por ahora solo le dedicamos a la parte de información de personajes
Tendrías que hacer brutality o f de kameo para subir mas rápido
Si se tarda más. Dure como 20 peleas para subir al nivel 2 en invasiones usando la Fatality de kameo.
Cual piensas en un top que serian los mk con mas dificultad desde el 9 para adelante?
De más difícil a más fácil para mi:
MKX
MK9
MK1
MK11
Puedes hacer una guía de kitana 🙏🏼
Está en la lista 😉
Como se hacen los combo brake? Ósea que el kameo interrumpa el combo que estén haciendo
Es el break, adelante y bloqueo cuando te están haciendo un combo. Pero te consume las 3 barras
Gracias x la data
Gracias por comentar!!
Uso a kung lao con sonya y observo que permite realizar los mismo combos que goro , ahora me entero que sonya no te quita vida y aparte de eso tiene wake up ... Me gustaría preguntar si alguien sabe porque los mejores jugadores aún asi usan a goro con kung lao
Qué tal, los combos no lo son todo. Goro permite usarse en presion y lograr que ciertos golpes castigables queden safe o hasta en algunos casos en positivo. Sonya no, pasa por arriba y no impacta al enemigo que se está cubriendo
Ahh..mmm....toasty
Nota usando a Motaro cuando el agarré es castigó baja de daño 200.
😮😮😮😮😮 flawless victory
Y Sareena??? Alguien me puede explicar para qué sirve la invocación de hace? (R1). Gracias.
Le baja las barras para especiales mientras esté dentro de lo que invoca
@@ToastyArena La verdad muchachos, son unos cracks! La idea que tuvieron para este canal, es grandiosa. Agradezco a la vida de que existan. Un abrazo!
amigo como vas a decir que havik no tiene un buen wake up si el tiene de los mejores wake up 5:12
No coincido, es demasiado lento, cualquier meaty que le hagas es fácil de esquivar y castigar en whiff. Sin mencionar que no castiga gaps. Prefiero mil veces un slide de sub zero o el de kung Lao que para colmo con Goro haces full combo
Se escribe WAKE UP, para comenzar...
el de kung lao en gap sigue siendo launcher
Es launcher si no te conectan ningún golpe, pero sino le pega y nada más como se ve en el video (sino hubiese salido launcher)
eso del wakeup kameo solo sirve si no le pagan al kameo, o sea solo hace invencible al personaje mas no al kameo. en tu video si el otro personaje golpease desde mas cerca tbm golpearia a lkameo y n osirve como un wakeup, ojala arreglen eso y sea totalmente un invincible wake up
Si, hay algunos casos que funciona mejor que otros eso. Estaría bueno que lo arreglen así es una opción viable y muchos kameos que quizá no se usan tantos podrían ser una opción