Increible guia, cada vez se va aprendiendo mas. Siento que este canal va a llegar a muchisimo mas, las explicaciones son perfectas, ni muy extensas ni muy cortas. Se entiende todo a la perfeccion (A mi pensar). A poner todo lo aprendido en practica. Saludos desde Republica Dominicana :D
Me gustas como explicas tan claro y conciso, peo yo creo que si existen hardknowdown, por ejemplo los golpes de rain, la mayoria te deja bocaabajo dificil de recuperarse y los golpes de kenshin tanbien los considero hk, sobre todo el espadazo que te lanza y te remata el fantasma, que crees tu?
Hablas después del gancho? Y es medio situacional. Si haces antiaereo generalmente usas cualquier otro golpe y confirmas full combo, o preferible hacer Up block y ver si podes castigar, o si es en el piso es preferible interrumpir y presionar o inclusive castigar golpes altos con microduck. Todo eso sin gastar barra
Creo que dependerá en que situación estamos para utilizarlo, es igual al interrumpir combo hay que ver si podemos ganar la ronda o perderla y utilizar las tres barras en la siguiente, saludos.
Yo sólo quiero saber por qué el canal se llama Toasty Arena y yo no veo que preparen tostadas con arena🧐🧐
Al millón de subs sale cocinando con Toasty
Increible guia, cada vez se va aprendiendo mas. Siento que este canal va a llegar a muchisimo mas, las explicaciones son perfectas, ni muy extensas ni muy cortas. Se entiende todo a la perfeccion (A mi pensar). A poner todo lo aprendido en practica. Saludos desde Republica Dominicana :D
Muchísimas gracias. Apuntamos a todo eso que describiste. Gracias a uds la idea es crecer mucho 💪
Puedes hacer vidio hablando de la footsiguard com mas profundidad? En que personajes se puede usar etc
Genio!
Que gran trabajo Sacha! Muchos exitos con el canal! Ya lo puse en otro video, piensen lo de guias para contrarestar personajes muy molestos
Wow queBuen video, deberías subir los combos óptimos de cada personaje con diferentes kameo ( ahí tienes contenido para ufff)
Porfa que el próximo video sea de futsis
Me gustas como explicas tan claro y conciso, peo yo creo que si existen hardknowdown, por ejemplo los golpes de rain, la mayoria te deja bocaabajo dificil de recuperarse y los golpes de kenshin tanbien los considero hk, sobre todo el espadazo que te lanza y te remata el fantasma, que crees tu?
Muy probable si, en ese momento no me acordaba pero creo que rain si ya que de ahí entraban sus setups
❤❤❤
❤
lo amé
Jaja ojo qué hay muchos conceptos que aplican a muchos juegos de pelea. Justamente el concepto de footsies nace en street fighter
claro el de footsies es de los mas importantes en street, pregunto porque se nota que jugaste al street jeje@@ToastyArena
CRACKS !!!
Buenisimo compa 😊
Me pregunto xq casi nadie usa el kounter, al menos yo lo uso o es porqué gasta 2 barras de energia? O les parece inutil usarlo?
Hablas después del gancho? Y es medio situacional. Si haces antiaereo generalmente usas cualquier otro golpe y confirmas full combo, o preferible hacer Up block y ver si podes castigar, o si es en el piso es preferible interrumpir y presionar o inclusive castigar golpes altos con microduck. Todo eso sin gastar barra
Creo que dependerá en que situación estamos para utilizarlo, es igual al interrumpir combo hay que ver si podemos ganar la ronda o perderla y utilizar las tres barras en la siguiente, saludos.