Dishonored 9 Лет Спустя: DLC

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 січ 2019
  • Дипломы, курсовые и контрольные работы от Work5: bit.ly/2LYzUeo
    Сотрудничество: later_boi
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Посмотрим, как игра держится спустя 7 лет после релиза.
    Первый ролик о Dishonored: • Dishonored 9 Лет Спустя
    Поддержать канал: / vlater
    Группа вк: later_we_shall_see
    Музыка:
    Dishonored OST
    Celeste OST - Resurrections
    Patrick Ellis - Sleepers Sum( / sleepers-sum )
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 440

  • @laterv
    @laterv  5 років тому +183

    Сори за 360, ютуб буянит. Надеюсь, скоро это починится.

    • @hdmofic3658
      @hdmofic3658 5 років тому +1

      Отложу просмотр.

    • @TheSimbiotes
      @TheSimbiotes 5 років тому +2

      Вторую часть в большей степени починили, а еще недавно удалили оттуда денуво, что тоже снизило нагрузку на комп. Спасибо за ролик и удачи)

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 5 років тому +3

      2 часть вообще ебанутая, говорю как фанат 1 части , прошедший ее 5 раз и все DLC по 2 раза . Ну во первых да графика на минималках там хуже , чем в 1 части на максималках, но лагает пиздец.
      НО 2 часть по первым ощущениям это просто солянка из всех персонажей 1 части. КАКОГО ХУЯ, Я убил Делайлу , как она ожила через 10 лет ? я убил Билли Лерка , как она ожила во 2 части да еще и жената на соколове , да еще и главный герой смерти аутсайдера вау. дизонард 2 мне понравилась , эмили не молчит , а 1 локация напоминает первые локации из 1 части с возможностью зайти куда хочешь .

    • @mask1386
      @mask1386 5 років тому

      играл в the banner saga?

    • @BioHazardAlBatros
      @BioHazardAlBatros 5 років тому

      2 дополнение лучше 1-го вышло намного

  • @-ZoND-
    @-ZoND- 5 років тому +19

    6:02 и тут с каменным лицом смотрит Чужой: "Да ну?"

  • @user-ee1ur4hm5s
    @user-ee1ur4hm5s 5 років тому +317

    Кстати, в своё время, мне геймплей за Дауда понравился в разы больше чем за Корво из-за небольшой детали - остановки времени во время телепорта. Во время игры за Корво, ассасины кажутся очень опытными бойцами с их телепортом и координированными действиями, реализовать которые я при всём желании не мог, тк телепортироваться во время боя на клинках почти невозможно, а Дауд останавливает время из-за чего я спокойно могу подумать куда переместиться и что делать дальше и по этому я чувствую себя ассасином.

    • @sphericalnoob2991
      @sphericalnoob2991 5 років тому +39

      @@skrepkaskrepka2173Он задротит каждый уровень десятки раз. Ты ещё спидранеров предложи как пример, что игры слишком короткие.

    • @thewingedone1172
      @thewingedone1172 5 років тому +7

      @@sphericalnoob2991 Тпшиться за спину это не задротить 10 раз один лвл,это делается с первой попытки при первом прохождении

    • @Fay-bj3ve
      @Fay-bj3ve 5 років тому

      жизя

    • @jorgennachtigall8474
      @jorgennachtigall8474 5 років тому +39

      Когда проходишь миссию в логове ассасинов, увидишь как они тренируются. Один другому говорит: не надо смотреть в ту точку, куда ты должен переместиться. В этом и суть - Дауду не нужно направлять взгляд, он уже знает, где должен оказаться. А остановка времени это условность для игрока.

    • @Uncle_Bob_Smith
      @Uncle_Bob_Smith 5 років тому +5

      просто Аутсайдер дал Дауду прокачанный телепорт. ну или Корво завалявшуюся альфа версию.
      зато +2 к погружению в мир игры:
      за чоткий телепорт ассасинов, с которым техничнее перемещаешься, и за объяснение чоткости ассасинов относительно Корво, тоже вроде бы с плюшками от Аутсайдера, но не такого чоткого.

  • @jo3ep29
    @jo3ep29 5 років тому +40

    Проходил игру по стелсу, коллекционируя как Плюшкин руны, к концу игры было около 30 штук. Качал только блинк и двойной прыжок, оставляя руны на что нибудь пиздатое, но игра чет быстро закончилась. Второй раз проходил отыгрывая лютого убийцу, не оставляя ни одного живого на карте, весьма весело кстати и очень быстро проходится в таком стиле

  • @d3fnot1
    @d3fnot1 4 роки тому +18

    18:25 Процесс записи на карточку,можно было видеть тогда,когда вы похищали Соколова,в основном сюжете

  • @dio3863
    @dio3863 4 роки тому +9

    Забыл упомянуть, что в миссии с тюрьмой из колонок играет музыка, которая не дает использовать магию, это очень интересное решение,( если бы не одно НО она играет только на начале локи, но не в самой тюрьме, к сожалению) это мог бы быть своеобразный вызов для игрока и то что заставит его чувствовать себя некомфортно, после стольких часов с магией вы могли чувствовать себя богом, а тут вы просто спускаетесь на землю и не сильно лучше обычного стражника( особенно на высоком уровне сложности), но да они это успешно слили. Ну еще из интересного в этом DLC - перед миссиями можно подкупать людей и использовать разные фишки, в той же тюрьме к примеру можно стать смотрителем, не знаю как точно это работает, не покупал, но интересно. Да у игры есть минусы и забавно, что почти все они заключаются в нераскрытом потенциале, но она по прежнему замечательная с качественными DLC, в чем то даже лучше основной игры.

  • @d3fnot1
    @d3fnot1 4 роки тому +14

    23:30 А я вступил в открытый бой,скрылся и пока Далила меня искала,заменил картину xd

  • @raaznak
    @raaznak 3 роки тому +3

    Особняк - прямая локация
    Балконы и квартиры вокруг особняка: ну да, ну да, пошли мы нахер

  • @pelman4728
    @pelman4728 5 років тому +149

    6:00 а про чужого/потустороннего/аутсайдера ты не забыл? Он в зависимости от того, как ты играешь, словестно поощрял или указывал на то, что ты излишне жесток, таким образом, мерилом действий выступал чужой, а не игра, которая всплывающими окнами лишь предоставляла тебе варианты того, в каком стиле ты можешь играть

    • @quantumedbox4341
      @quantumedbox4341 5 років тому +14

      не сказал бы, что окно давало столь очевидную независимость
      я попался на это, ибо сказано было ясно сразу, какой путь "лучше" для мира, не дав мне раскрыть себя в геймплее, в итоге я всю игру был заперт в унылейшем стелсе с абьюзом сейвлоада и этим блевотным коричневым фильтром волхака
      мир будет реагировать на жестокость, но суть в том, что ты ещё до реакции знаешь правила и пляшешь под них, исключая элемент исследования

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 5 років тому +2

      @@quantumedbox4341 я просто отключил подсказки знаете , и при первом прохождении рубал всех направо и налево , пока мне друг не сказал, что в зависимости от моих действий будут появляться крысы и прокаженные . В ИТОГЕ Я ПОЛУЧИЛ ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ

    • @quantumedbox4341
      @quantumedbox4341 5 років тому +3

      @@onlimkun8476 ещё один аргумент в пользу запоротости системы кармы, мда
      в итоге от неё отказались только в самом последнем дополнении ко второй части

    • @com_padre
      @com_padre 5 років тому

      *Ну вот только написать хотел: " **6:00** Так ведь так и есть!,,))*

    • @user-oz7ne4tb4i
      @user-oz7ne4tb4i 4 роки тому +4

      @@quantumedbox4341 На мой взгляд, этот отказ был неправильным. Система кармы - одна из основных фич дизонорда, благодаря которой "твои действия влияют на игру". Ещё на неё влияют т. н. "Особые действия". Пример из the knife of Dunwall: если в первой миссии убить/допросить Ротвильда и оставить его на бойне, то во второй миссии перед первой световой стеной будет отряд мясников Ротвильда, которые придут мстить Дауду

  • @nikikayoku7596
    @nikikayoku7596 5 років тому +38

    Я уже с первой секунды мурашки по коже ловлю от музыки. Ебаная ностальгия...

  • @Chelovek91
    @Chelovek91 5 років тому +3

    "Я никогда особо не заморачивался с отыгрышем персонажей, а делал то, что хочется мне" - а потом:"Ведь Дауд ассасин наемник, всегда четко выполняющий свою цель, зачем ему заниматься поджогом") В принципе да, удобно или то, что хочется, но причем тут Дауд?) А так получается пропускаем кусок геймплея, хотя мне лично как раз таки под конец хотелось побыстрее добить, не самые хорошие впечатления были от игры.

  • @ayanamirei3021
    @ayanamirei3021 5 років тому +6

    Слава Богу, дождались новый ролик

  • @midnight_strm
    @midnight_strm 5 років тому +6

    Пустил ностальгическую слезу, одна из любимых серий игр, очень жду твои интересные разборы в глубину на 2ую и суперскую аддонную ко второй части.

  • @nggid964
    @nggid964 5 років тому +1

    Как всегда качественное видео. Спасибо. Ждём 100к.

  • @thebestlifer8019
    @thebestlifer8019 5 років тому +5

    Годненько, как всегда)

  • @user-tf3po5yx7y
    @user-tf3po5yx7y 5 років тому +1

    Поздравляю с 100 к!

  • @SprigganSasha
    @SprigganSasha 5 років тому +1

    спасибо, было интересно)))

  • @virgilvanburger6762
    @virgilvanburger6762 5 років тому +12

    Спасибо,будем ждать обзор по Dishonored 2.

  • @vladislavbrazhnikov8873
    @vladislavbrazhnikov8873 5 років тому

    Наконец-то годнота! Ждал твоего ролика.

  • @muradshikhaev4897
    @muradshikhaev4897 5 років тому +1

    Спасибо за контент) Вы сделаете такое же видео по 2 части? Было бы интересно посмотреть такой видос.

  • @user-mx8uf2he5q
    @user-mx8uf2he5q 4 роки тому +4

    5:00 если б кто-то не машнил на подсказки, а читал дневник Хевлока, юзал сердце и хоть немного вникал в лор, то все было бы вполне вменяемо и логично, как будто первый раз игру с лором увидел. Без голоса который все разжевывает, как для 5-ти летнего нихрена не понятно?

  • @user-ei8bt7fm3o
    @user-ei8bt7fm3o 5 років тому

    Я просто обожаю тебя, спасибо огромное

  • @jagdmond
    @jagdmond 5 років тому

    Спасибо тебе за труды,я очень люблю твой контент

  • @user-rt1og4fz4j
    @user-rt1og4fz4j 4 роки тому +4

    7:05 - 7:52 Полностью согласен на счет странности и неоднозначности такого элемента в игре как сочетание выборов Корво и Дауда. . Выходит занятный експеримент с психикой и восприятием игрока. Было бы неплохо, если бы кто то развил эту идею как механику, встроеную в основную игру.

  • @user-nc8zq1is9f
    @user-nc8zq1is9f 5 років тому

    Уже 100к на канале, поздравляю

  • @user-on3uz6ns3m
    @user-on3uz6ns3m 5 років тому +1

    Дорогой автор прошу тебя сделать такой же критический обзор по второй части и дополнению. Очень люблю твои обзоры

  • @user-ko9go8nj4t
    @user-ko9go8nj4t 5 років тому +2

    Благодарствую за достаточно хороший контент чтобы его можно было смотреть не без интереса (в общем годно)

  • @minjuhan1914
    @minjuhan1914 5 років тому +3

    Стоит отметить что в нижнем левом углу у тебя все же был датчик освещенности, а также (мб я путаю со второй частью) стражники частенько замечали отсутствие баклв с ворванью и иногда ставили новые

  • @nextlevel7286
    @nextlevel7286 5 років тому +1

    вижу новый ролик, сразу ставлю лайк, чтобы литер работал)

  • @SaveRoom
    @SaveRoom 5 років тому +1

    Хорошее видео, натолкнуло на мысль что в ролевых играх и имерсив симах я тоже не отыгрываю роль пересонажа, а выполняю свою волю и поступаю так, как поступил бы я. Интересная тема.

  • @Dani4Oo
    @Dani4Oo 5 років тому +3

    К слову, у Thief'а тоже присутствовало офигительное ощущение исследования локации, на которую ты попал. Первый час-два-три просто шароебишься по ней, изучая ее.

  • @drugmaaan8259
    @drugmaaan8259 5 років тому +2

    25 минут пролетели незаметно, спасибо тебе за такой годный контентище

  • @user-pk2it7os7l
    @user-pk2it7os7l 5 років тому +1

    Очень интересно было послушать . Но, литр, будет ли что то подобное про вторую часть ?

  • @seconddlate2913
    @seconddlate2913 5 років тому +4

    12:39 Этого Рабочего можно спасти. Тогда он скажет пару слов о боссе и вроде как обновятся данные о миссии. Но это так, к слову

  • @SpLineFx
    @SpLineFx 5 років тому +1

    Спасибо за ролик, со многими вещами согласен, кроме претензий к маркерам. Всегда их отключаю и исследую уровни самостоятельно, благо задизайнены они так, что подобный способ прохождения не сломан (в отличие от Prey, например, где порой вообще невозможно догадаться, куда рулить).

  • @TheKeksikMr
    @TheKeksikMr 5 років тому

    Братан , я под впечатлением от просмотра Гуррен лаганна , и хотел бы посмотреть обзор от тебя ( твои мысли от просмотра , на персонажей , сюжет и т.д. )
    Поздравляю тебя со 100к

  • @lucifereveridey3271
    @lucifereveridey3271 5 років тому +130

    Илита смотрит в 360

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 років тому

    Спасибо)

  • @nosik_chposik
    @nosik_chposik 5 років тому +1

    Later, если будет момент, глянь пожалуйста Blue drop: Angel drama (не помню точное название на японском). Интересно было бы услышать твое мнение об этом сериальчике.

  • @drunkensailor8368
    @drunkensailor8368 5 років тому

    Чувак, ты красавчик

  • @Goretigr
    @Goretigr 2 роки тому +1

    Привет, спасибо за контент. С учётом всех "грехов", эта игра, "запала в душу".

  • @mindcontrol422
    @mindcontrol422 8 місяців тому

    Все еще одна из лучших игр.

  • @user-ss8tf4nr9m
    @user-ss8tf4nr9m 5 років тому +2

    Во время миссии в тюрьме Колдридж можно спасти солдат,которых казнят во дворе и один из них будет тем,кто помог корво оттуда сбежать. От него тоже можно узнать нужную камеру

  • @user-or2sx5hh1t
    @user-or2sx5hh1t 5 років тому +1

    Реклама, это значит тебе есть что Кушать, а это значит Что Видосы будут чаще и это значит в Ютубе Топовый контент будет Жить 😪😪😪👏🏻👏🏿👏🏾👏🏽👏Моё уважение

  • @user-ly2jv7pk7l
    @user-ly2jv7pk7l 3 роки тому +1

    А вот во 2 дизонорде стражники реагируют на многое: 1.есле они с кем-то разговаривают и ты одного уюьёшь второй повернётся
    2.есле отключишь стену они пойдут включать

  • @ShumashVidos
    @ShumashVidos 5 років тому +1

    на 12 минуте later говорит что стражники не реагируют на отключение их систем охраны (электро-стены), но на моей памяти такое было только с вышками, если я отключал стену стражники реагировали фразами (но не пытались включить стену обратно, это было бы слишком круто для 2012)

  • @WarnerdBraZZers
    @WarnerdBraZZers 5 років тому

    Ого, я даже не знал про DLC!
    Появился повод переиграть =)

  • @originalkeks
    @originalkeks 5 років тому +31

    Я как вчера помню тизер и трейлеры дизонерда, какие 7 лет бля?

    • @user-jm9jq7yj4k
      @user-jm9jq7yj4k 4 роки тому +1

      Вот именно!

    • @user-jm9jq7yj4k
      @user-jm9jq7yj4k 4 роки тому +1

      Помню как вчера. Ждал её, смотрел трейлеры,убил Дауду, всех убивал, прошёл на максимальной тревоге и т.д.

    • @callmegera
      @callmegera 3 роки тому

      Привет, 9 лет

  • @TylerDurden-il2yt
    @TylerDurden-il2yt 5 років тому +31

    можно еще обзор на Dragon Age origins сделать.

  • @nidlz_kane7901
    @nidlz_kane7901 5 років тому

    Блин, какой же у тебя кайфовый голос и дикция)

  • @user-re4js4ne5m
    @user-re4js4ne5m 4 роки тому +1

    14:32 сказал он с переполненной трупами китобойней за спиной...
    Вообще, главной задачей является спасение ассасинов, а убийство смотрителя -второстепенной

  • @axbx7139
    @axbx7139 5 років тому +2

    Damn you, Daud!

  • @pauchok101
    @pauchok101 5 років тому

    Отличное видео.

  • @user-kd9fz7fz2x
    @user-kd9fz7fz2x 2 місяці тому +1

    Смотрю это видео и настольгирую по золотой эпохе расцвета лейтера

  • @puhovik1925
    @puhovik1925 4 роки тому

    Теперь очень хочется посмотреть разбор Death of the Outsider.

  • @NORMOkPlay
    @NORMOkPlay 5 років тому

    да, нужно будет пройти историю с ДЛСишками и 2 часть тоже

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 5 років тому

    SPASIBO ZA VIDOSIK))

  • @eva00_test-type
    @eva00_test-type 5 років тому +1

    запиши видео про Thief 2014 года, интересно послушать твои мысли про эту игру

  • @nedoyehor
    @nedoyehor 4 роки тому +1

    если ты может быть не знал, можно убрать маркировки целей в настройках игры)) держу в курсе))

  • @AnnaMouvi
    @AnnaMouvi 5 років тому +52

    В вашем обзоре есть один существенный минус, который не дает мне согласиться с большинством обозначенных минусов - вам нравится играть, как видно, исключительно с использованием сражений. Весь обзор построен на том, что игроку интереснее сражаться. Лично мне, без всяких привязок к сюжету, гораздо интереснее прятаться в тенях и оглушать противников. И со стороны такого игрока, как я, большинство этих минусов бессмысленны.
    К тому же, с моей субъективной точки зрения, поведение персонажей в плохой и хорошей концовках оригинальной игры логичны и оправданы, к тому же, вполне адекватно в игре раскрываются, если игру слушать, конечно же. Поведение же Билли в дополнении в противовес не логично. Она ассасин, ученица и правая рука ассасина, убийцы, при этом считает убийство проявлением слабости, а повальное проявление милосердия - силой. Это как раз не логично. По идее ее должны не устраивать оба варианта: как повальное вырезание всех (высокий хаос), так и повальное милосердие (низкий хаос), потому что в первом проявляется безумие главы и провал скрытности ставящий существование организации под угрозу, во втором проявление слабости и неуверенности в своих привычных постулатах и идеологии.
    Построение уровней тоже очень даже логично для игры в стелс, как расположение врагов, так и расположение укрытий (да, в особняке Тимша они тоже есть).
    И, да, для справки, я переигрываю дополнения прямо сейчас. И в оригинальную игру играю со стабильной периодичностью, так что память меня не подводит.
    А с точки зрения "Игра нам прямо диктует как лучше" можно посмотреть на последнюю часть Вора. Там игра не говорит, как лучше, все можно решить убийством, в принципе это не скажется на сюжете и геймплее. Но лично мне совершенно не интересно сражаться в игре, пусть она и дает такую возможность. Ведь основная суть таких игр не сражение, для сражений есть другие, ориентированные на это игры, где такое поведение будет логичным, а не рушащим атмосферу и логику существования героев и мира в целом (один против всего мира в открытом противостоянии - та еще глупость, ему еще жить в этом городе, в конце то концов).

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 5 років тому +2

      отличное мнение, плюсую вас (ну и криповенький у вас чужой на аве)

    • @laterv
      @laterv  5 років тому +2

      Я Вас прекрасно понял, но мнение действительно у вас сложилось ошибочное. Сам я любитель стелса, но для роликов мне приходится записывать определенный геймплей, к тому же я пытаюсь осветить все стороны игры. Про стелс в этом ролике очень мало, поскольку к нему нет никаких претензий. Позиция "я люблю играть игру в тени и потому остальные минусы лично мне не мешают" мне кажется предельно глупой. Что касается Билли Лерк и её отношения к действиям Дауда: заказ на убийство или "устранение" был только в миссии с Тимшем. На бойне Дауду нужна только информация, он пришел туда не за деньгами и не за жизнями. Потому мне кажется, что если Дауд оставляет всех в живых, у Билли не будет с этим проблем.

    • @Distaer
      @Distaer 5 років тому +3

      Анна_Мир не сражаться в Dishonored, это проеб-ть 80% разнообразного захватывающего геймплея, ибо игра заточена под экшен. Стелс в Dishonored казуальный и поверхностный. Игровой мир не обладает должной глубиной и проработкой чтобы в нём искать какую-то сюжетную глубину и логику. В Bioshock Infinite например, мир и сюжет намного глубже и проработанней.
      Dishonored, прежде всего экшен игра, с элементами стелса, а не визуальная новелла, вся геймплейно-сюжетная механика, повествовательный темп, в таких играх строится именно на зрелищных захватывающих сражениях, плюс на глубоком исследовании уровней, и на интерактивном взаимодействии с игровым миром через различные игровые механики - правила. История в таких играх подаётся через глубокий многогранный игровой процесс. Что в Dishonored, к сожалению, выполнено абы как, геймдизайн Dishonored - посредственный и непродуманный. Это худший иммерсив сим из всего что есть, если брать System Shock, Thief, Dark Messiah, DeusEx, Bioshock, Prey2017

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 5 років тому +9

      Distaer, извини, но ты чушь сейчас спорол. Без негатива.

    • @Distaer
      @Distaer 5 років тому +1

      @@DarkOrion7 аргументы в студию, где именно чушь я спорол, в том что в подобных играх вдумчивый многогранный геймплей, это основа основ, и на нём выстраивается всё, в том числе и история. Или в том, что проработка в дизонорд - никакая, плоские персонажи, сопереживать им не хочется вообще, как и следить за происходящим, ибо всё сливается одну плоскую серую кашу. Опять же, в сравнении с той же *Bioshock Infinite* где одна *Элизабет* проработана так, словно это живой человек, в этой игре ты вовлекаешься в происходящее, сопереживаешь всему, в том числе и Букеру с его альтернативными двойниками. За сюжетом в Infinite хочется следить и разбираться в нём, и геймплей классный, он придаёт повествованию нужный темп.
      Или в *Dark Messiah of Might and Magic* в которой всё пропитано каким-то выразительным магнетизмом, и ты буквально влюбляешься в персонажей, в происходящее, возвращаешься в эту волшебную игру чтобы снова и снова пережить любимые события.
      А про что серия Dishonored, про притянутый за уши сюжет и мнимый выбор, про плоский мирок на который вообще кладёшь хрен, что там с ним в итоге будет тебе плевать ибо нет никакого вовлечения, плоское-поверхностное никакого настоящего вовлечения сопереживания создать не может. Или Dishonored про захватывающий геймплей, про глубокое исследование игровой вселенной? там ничего этого нет и близко

  • @serxtxneenN
    @serxtxneenN 5 років тому

    Спасибо что напомнил мне про эту великолепную игру. ( Настольгиииииииия )

  • @scs5250
    @scs5250 5 років тому

    Не пропадай на так долго.

  • @skrimmer2283
    @skrimmer2283 2 роки тому

    20:53 или помочь не умереть стражнику, спасшего Корво)) Он будет не прочь поделиться информацией о местоположении Лиззи.

  • @user-wu5vq2np9s
    @user-wu5vq2np9s 5 років тому

    Хорошее видео! Аш захотелось переиграть. Кстати а одному мне голос outsiderа в первой части нравиться больше чем во второй?? Надо полагать разные актёры, хотя думаю и не тока в голосе дело ...

  • @xhowile8874
    @xhowile8874 5 років тому

    Моя любимая игра и любимые дополнения

  • @user-di7dd9jv7x
    @user-di7dd9jv7x 4 роки тому

    Когда-то я поставил этому видео лайк, но сейчас я смотрю его сразу после перепрохождения аддонов и - чуваааак, какой же ты поверхностный и лсный))
    Многое из того что ты говоришь не соответствует действительности.
    Но мне кажется ты знаешь это))

  • @user-sr4ct4me7f
    @user-sr4ct4me7f 5 років тому +2

    Любимая игра. Го про fear,condemned criminal original?

  • @seadhe
    @seadhe 5 років тому

    Душевно

  • @user-ls5pp5yf7v
    @user-ls5pp5yf7v 5 років тому

    Когда мазка Корво превращается противогаз это прям 10 из 10.

  • @cyzer285
    @cyzer285 5 років тому +1

    Я так и знал, что этот разбор - это лишь дело времени.

  • @denisreiner6747
    @denisreiner6747 5 років тому +2

    Душевный конец, у меня ровно такое отношение к этой серии, приятный лор, приятный геймдизайн и геймплей, но с кучей недочётов и промахов. Но игра сделана с уважением к потребетелю это уж точно. Люблю Dishonored :3

  • @user-jm9jq7yj4k
    @user-jm9jq7yj4k 4 роки тому +1

    Оооо, я тоже играю в 2019!

  • @user-by9hu4je1k
    @user-by9hu4je1k 4 роки тому +1

    На счет отключения стен и прочего. Вроде в основной игре имеет место ворчание тех же стражников что опять эта хрень навернулась. Плюс местами возникают жалобы на качество ворвани. То есть чисто технически условное пояснение есть, хотя противников типа инженера ремонтника игре таки не хватает.

  • @user-es4ol2rr9p
    @user-es4ol2rr9p 5 років тому

    спасибо

  • @anisikDan
    @anisikDan 5 років тому

    О да новый видосик

  • @user-re4js4ne5m
    @user-re4js4ne5m 4 роки тому +1

    6:02
    Аутсайдер: ...

  • @VladislavKlim
    @VladislavKlim 5 років тому

    В свое время прошел это дополнение раз 15 и уже все знаю а так мне игра и 2 дополнения мне очень понравилось это моё мнение спасибо)

  • @eberdiarmaitkarimi6566
    @eberdiarmaitkarimi6566 5 років тому

    Как всегда очень информативно и интересно. Спасибо за возможность вновь получить старые ощущения. Жду видос о второй части

  • @illia8128
    @illia8128 5 років тому

    Я очень рекомендую ознакомиться тебе со вторым частью игры так как по некоторым аспектам она превосходит оригинал (по моим личным ощущениям) улучшили боевую систему и драться с противниками стало куда интереснее, некоторые фишки из дополнительний перенесли во вторую часть,жаль конечно,что с сюжетом все не очень хорошо и герои ощущаются как ходячее клише,но все же у игры на мой взгляд много плюсов, оптимизация это конечно боль и значительных выборов в игре было не столь много на моей памяти координальные изменения были в задании Особняк Стилтона которые глобально на,что то влияли и общий стиль игры,но боевика, динамика, анимации это все доделали и игра стала куда живее сохраняя при этом то,что у нее хорошо получалось делать в оригинале, вообщем советую поиграть

  • @SolarWind-qb3zn
    @SolarWind-qb3zn 5 років тому

    Лейтер, ответь, пожалуйста, что ты имел ввиду, говоря о второй части как о "технически сломанной"?

  • @argonianguy6226
    @argonianguy6226 5 років тому

    красиво смонтировал вид со стороны Дауда и со стороны Корво

  • @itobi3604
    @itobi3604 5 років тому

    В следующем видео наверное уже будет 100k!!!)))

  • @user-re4js4ne5m
    @user-re4js4ne5m 5 років тому +1

    6:03 агаааааа...😉

  • @user-so4tj5xo8t
    @user-so4tj5xo8t 5 років тому

    Господи, насколько это годный контент ! Я в шоке...

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 5 років тому

      чем? пересказом сюжета длс или непонятные придирками? или монотонным голосом на фоне скучного геймплея?

  • @hoenheim_gontier
    @hoenheim_gontier 3 роки тому

    Я ханжа, посмотрел когда-то видео автора по Дизонорду, к лайки под ними поставить забыл. Хорошо, что я смог найти вас и исправить эту ситуацию.

  • @polcum4094
    @polcum4094 5 років тому

    Блин! Теперь хочется в Dishonored поиграть
    Сюжет там так себе, а вот геймплей

  • @restoredevi6640
    @restoredevi6640 5 років тому +2

    Может попробуешь Thief 2014 года

  • @spawn7867
    @spawn7867 5 років тому

    Не хочу оскорбить, но где-то я уже видел ролик примерно такой же, тот канал уже заброшен(там подача интересная была). Скажи честно ты взял оттуда эту идею?

  • @bloodsky1887
    @bloodsky1887 5 років тому +15

    Дядько Ютуб дай качество

  • @TheYobagaming
    @TheYobagaming 5 років тому +11

    Я понимаю, что у тебя ролики, в основном, делаются по продуктам, которые несут какой-либо смысл или посыл, но рекомендую попробовать, для разрядки, RUINER. Топ даун шутер а-ля Hotline Miami под киберпанк, синтвейв, вичуху и красные тона.
    Ролик хороший, но жаль, что, в свое время, первый Dishonored не прошел.

  • @warlock3525
    @warlock3525 Рік тому

    2:01 Все мы знаем, что потом чел из мема сделал со свитком правды

  • @sixfridaysbeats
    @sixfridaysbeats 5 років тому +1

    А второй dishonored будет?

  • @sssevasss
    @sssevasss 5 років тому

    Надо тоже бы пройти,а то я только оригинал давным давно прошёл.

  • @hepizor4351
    @hepizor4351 5 років тому

    Если не ошибаюсь все коды от сейфов в первой части не генерировались рандомно как во второй частиа были просто комбинацией которую можно было найти в интернете, имею в виду при начале новой игры во второй части код от второго сейфа и последующих будет другой.

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 5 років тому

      да , но так же коды можно было найти на бумажках , узнать у людей

  • @bornon18
    @bornon18 5 років тому +1

    1) Абсолютно в любой художественной истории надо что-то додумывать или оправдывать. Сценаристы и писатели - тоже люди, а уследить за каждым ничтожным аспектом истории, характеров, обстоятельств, причинно-следственных связей и прочего очень трудно. Так что это даже не аргумент.
    2) "Ролеплэй" - это и есть игра, где ты поступаешь так, как хочется именно тебе, в противовес линейным играм, где ты поступаешь так, как от тебя требуют авторы/создатели.
    3) Не совсем ясны претензии по поводу того, что, якобы, что-то вышло не так интересно, если проходить определённым образом. Ну, как бы, да, в этом и есть смысл реиграбельности - чтобы игра завлекала проходить её во второй, третий раз и так далее, стремясь выполнить всё как можно удачнее.
    P.S. Если что, то видео мне понравилось. Просто счёл нужным указать пару спорных моментов. Peace y'all.

  • @Twecifer
    @Twecifer 5 років тому +1

    Отличная игра, но судя по всему, третей части не стоит ждать либо она появится оооочень не скоро. После слухов, о том, что есть некоторые концепты и зарисовки 3-й части, прошло заявление, что Dishonored 2 не оправдала продаж и разработка сконцентрируется на других проектах.

  • @maxsilorang6184
    @maxsilorang6184 5 років тому

    Толька с коледжа ,а тут такой подарок судьбы ))))

  • @alexroman8878
    @alexroman8878 4 роки тому +1

    Когда-то давно я убивал всех, не щадя, вырезал каждую миссию под ноль, но вернувшись в этот мир спустя годы, я понял, как неправильно поступал и не допускал ни одной смерти за всю историю. Честно говоря, поэтому с Даудом у меня сформировалась особенная близость, а когда играл за Корво, то словно извинялся😅

  • @LIFE-ml4py
    @LIFE-ml4py 5 років тому

    Хочу увидить гибрид Мафии 2 и Дизонорд. Атмосфера Мафии 2 с маленьким количеством тоскливой атмосферы Дизонорда+геймплэй Дизонорда.

  • @tactical_human
    @tactical_human 5 років тому

    уже 7 лет прошло... охренеть можно.