Обзор Resident Evil 2 (2019)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лют 2019
  • Анализ и мой личный опыт игры в Resident Evil 2. Извиняюсь за долгое отсутствие - наверстаем.
    Поддержать канал: / @laterv
    Поддержать канал на патреоне: / vlater
    Группа в вк: later_we_shall_see
    Сотрудничество: later_boi
    Вся музыка взята из библиотек Resident Evil 4 и Silent Hill 2
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 408

  • @laterv
    @laterv  5 років тому +312

    Дорова

    • @0Ateron0
      @0Ateron0 5 років тому +3

      Масс Эффект? А будет ролик про Dragon Age Origins?)

    • @banananboi4400
      @banananboi4400 5 років тому +1

      Хало, бля, еба

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 років тому

      жаль тебя. такую годноту упустил.

    • @jean-pierrepolnareff5709
      @jean-pierrepolnareff5709 5 років тому

      Здравствуйте

    • @avraamshigechivich569
      @avraamshigechivich569 5 років тому +1

      Шалом . А будет ли обзор на Дзи Дзу ЛГБТерное приключение на ближашие года 2 ?

  • @sgpl1
    @sgpl1 5 років тому +359

    "я решил что это типичный шутер от третьего лица, и играл соответствующе, и через пару стычек остался без патрон, я повторил это несколько раз и понял что игра была поломанная и играть в нее я не хочу", ох до слез лайк хули?

    • @there_1s_no_spoon
      @there_1s_no_spoon 5 років тому +11

      патронОВ блять патронОВ. родительный падеж слова "патроны" - "патронОВ". Та за шоооооооо

    • @Uncle_Bob_Smith
      @Uncle_Bob_Smith 5 років тому +1

      @@there_1s_no_spoon, аж корежит!

    • @st4ki906
      @st4ki906 Рік тому

      @@there_1s_no_spoon ой блять пиздец неправильно произнес ебаный рот конец мира

  • @formalnyy6463
    @formalnyy6463 5 років тому +165

    "Придираться к подскажкам в dishonored это норм, но не подсказать как бороться с босом в re2 это полный беспредел"
    (C) Later

    • @avess5797
      @avess5797 5 років тому +6

      Это 2 крайности.

    • @buravchikk9631
      @buravchikk9631 5 років тому +16

      Одной и той же сущности

  • @razamnaz3788
    @razamnaz3788 5 років тому +83

    Забавно смотреть ролик о Resident Evil с музыкой из Silent Hill, звучащей на фоне этого самого ролика.

    • @florix659
      @florix659 5 років тому +1

      Это 2 крайности одной сущности

    • @k.g.b.8514
      @k.g.b.8514 5 років тому

      @@florix659 это одни и те же игры, разница лишь в сюжете.

    • @user-zf6vk8rt1e
      @user-zf6vk8rt1e 5 років тому +7

      как минимум в половине ролика играет музыка из четвертого резика

    • @johnstrider289
      @johnstrider289 4 роки тому +3

      @@k.g.b.8514 ваще нихуя, различий полно

    • @johnstrider289
      @johnstrider289 4 роки тому +1

      музыка из четвертого резика кста в основном была

  • @ixanima
    @ixanima 4 роки тому +48

    когда later сделал видос but смотришь его now

    • @amogus4538
      @amogus4538 2 роки тому +1

      Этот коммент заслуживает лайка от опоздавшего

  • @user-fu4td8on3v
    @user-fu4td8on3v 5 років тому +73

    В каком обзоре Валентином не был приведен в пример соулс игры?

    • @trah824
      @trah824 5 років тому +2

      ееем джо джо?

    • @FoRVidEGG
      @FoRVidEGG 5 років тому +8

      Дарк соулс от мира сурвавол хороров(с) любой игрожур 2018

    • @emmagorington4559
      @emmagorington4559 5 років тому

      Второй Зулин

    • @richmakwoodop1997
      @richmakwoodop1997 4 роки тому

      Спустя год ты получил ответ: в обзоре дарк мессии

  • @S.Galanin
    @S.Galanin 5 років тому +2

    Спасибо тебе. Качество твоих видео окупает время их ожидания. Делай в первую очередь то что нравится а аудитория тебя всегда поддержит.

  • @MikeIceSSJ
    @MikeIceSSJ 5 років тому +8

    По поводу второго сражения с биркиным, на самом деле придирки немного не корректны.
    Перед боссом всегда дают одну ленту на хардкоре, и перед этим сражениям ты как раз получаешь одну ленту) Возможно мне одному читался этот момент.
    По поводу когтистой руки из потолка: перед ударом, который наносит урон, он один раз перед дверью атакует рукой не нанося урона. Становится очевидно, что противника нужно ожидать сверху.
    Спасибо за обзор, очень крутой)

  • @vetallica4432
    @vetallica4432 4 роки тому

    Люблю твои видео! Приобщаешь у искусству. Спасибо

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 5 років тому

    Дождался таки нового видосика от Later!
    Теперь можно спать спокойно))

  • @netacklee
    @netacklee 2 роки тому +1

    классный контент, выздоравливай скорее, дядька

  • @channelUCbQFk0kqxc
    @channelUCbQFk0kqxc 5 років тому

    Обзор резидента под музыкальное сопровождение из сайлент хилла)))За проделанную работу луйс и благодарность!

  • @tonyaddams
    @tonyaddams 5 років тому

    Лучший из всей кучи роликов про эту игру, которых вышло очень много!

  • @DeNastiya_IGR
    @DeNastiya_IGR 4 роки тому

    Спасибо что пилешь ролики про игры с интересным геймплеем. Наверное, я бы назвал такие игры качественными для меня.

  • @jacquelinewizard5401
    @jacquelinewizard5401 5 років тому

    Ух, прекрасный ролик, смотрю каждое твоё видео с удовольствием. Жду видео по Mass Effect'у, хотя казалось бы, о чём там уже говорить?

  • @excite_zxr1111
    @excite_zxr1111 3 роки тому

    Алло Чел, почему у тебя обзоры пиздатые? я влюбился в этот голос , всех благ тебе ) + подписка

  • @antarct1c279
    @antarct1c279 5 років тому +5

    14:37 Я не играл в эту игру, и даже не особо интересовался, но каким же нужно быть ведром, чтобы стрелять зомби в целую ногу, а не в покоцаную. Эта система была ещё аж в Dead Island, из которого перекочевала в Dying Light. Если ты видишь, что у зомби надкусана/надрублена конечность, то её можно отрубить/отрезать/сломать за один-два удара.

  • @MeltyGinger
    @MeltyGinger 5 років тому

    годно, продолжай в том же духе, жду не дождусь масс эффекта

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover 5 років тому +34

    Жаль, что разрабы всё-таки никак не связали друг с другом сюжеты обеих компаний. А то очень выбивают из погружение несостыковки типа той что клэр через минуту после Леона попадает в полицейский участок, а Леона там уже и след простыл, и вот подобные вещи.

    • @S.Galanin
      @S.Galanin 5 років тому +3

      просто считайте это отдельными историями с другим развитием второстепенных персонажей

    • @matyushka6007
      @matyushka6007 5 років тому +4

      Предположим, что фактов не существует, есть лишь интерпретации(С)
      Ну так вот. Как-то что-то там было. Ну Леон говорит, что точно ебал Аду, а Клэр точно ебал Шерри, а то, что они биркина в одной локации пиздили, ну так это отчасти правда. Просто Клэр пиздила и рассказала Леону это так ярко, что он сам себя представил, как пиздил Биркина, а потом кто-то скинул им лестницу , чтобы они продолжили путь Клэр ( Шерри), Леон (?????)

    • @S.Galanin
      @S.Galanin 5 років тому

      @@matyushka6007 интересная концепция коллега.

    • @kegleo
      @kegleo 4 роки тому

      Они ещё в оригинале хотели сохранить связь, но тогда играть во вторую компанию становилось, как им показалось, не интересно, поэтому от этой идеи отказались

  • @Stormgate227
    @Stormgate227 5 років тому

    Как обычно великолепно. Мне нравится то, что ты делаешь. Не представляю от чего у тебя такая дикция: от общения с людьми или от прочтения книг?

  • @xpansky
    @xpansky 2 роки тому

    Выздоравливай, Лутер!

  • @Dzift
    @Dzift 5 років тому

    Спасибо, за ролик. Адекватное видение крутой игры.

  • @hehzdarava4916
    @hehzdarava4916 3 роки тому

    Отличный обзор, как раз откладывал просмотр до того момента, как сам пройду игру. Есть ли смысл переигрывать в 3 и 4 раз? Есть ли там какие то изменения?

  • @user-rn9vk1qy4y
    @user-rn9vk1qy4y 5 років тому

    Латер с соткой тебя,
    Лайк за видосик

  • @user-br5ep4vf3q
    @user-br5ep4vf3q 2 роки тому

    Благодарим за ваш труд 👍🤝

  • @jepsilon9948
    @jepsilon9948 5 років тому +1

    Ля очень годно,спасибо за видик

  • @auroranamex5886
    @auroranamex5886 5 років тому +4

    Как не странно, впервые наткнулся на впечатления о ремейке человека, который не играл в первые три части. Интересно.

  • @daybit1961
    @daybit1961 5 років тому +83

    Я аж поперхнулся от такого неуважения в названии.

  • @user-jy5dh2yc7r
    @user-jy5dh2yc7r 5 років тому +4

    Интересно было бы послушать мнение автора об играх студии Ice-Pick Lodge. Мне кажется, тот же Тургор имеет достаточно интересную механику и не смотря на не самый современный графон смотрится даже сейчас достаточно красиво. Кроме того, игра сама по себе наполнена философией и каждый раз проходится по-разному. Лично мне очень зашла еще и особенная, как это принято у Ледорубов во всех их играх, атмосфера:)

  • @user-lp5sl6mw7v
    @user-lp5sl6mw7v 4 роки тому +2

    Добро пожловать в клуб! Мы еще в школьные годы человек по 5 собирались за одной приставкой чтобы пройти 2-й резидент. В соло было просто напросто слишком страшно.

  • @fine8976
    @fine8976 5 років тому

    В обзоре на резидент ивил на фоне саундтрек из сайлент хила
    Забавно
    Обзор хорош, ставлю ЛАЙК

  • @stanislav820
    @stanislav820 5 років тому +5

    Спасибо за ролик. В защиту дарк соулс 3 могу сказать, что при сражениях с боссами важно не только здоровье, но и выбор колец, которые ты сменил специально ради этого босса, выбор оружия, потому что боссы разные и каким-то оружием легче пройти, каким-то труднее, ну и возможность закидать босса магией, которая добавляет сюда еще и контроль маны. Так что вполне себе достаточная вариативность при сражении с боссами и необходимость кастомизировать многие параметры в зависимости от специфики босса.

    • @TheYobagaming
      @TheYobagaming 5 років тому +2

      Если мы отталкиваемся от New Game, то, в целом, нам необязательно менять кольца, подбирать шмот и так-далее. Игра спокойно проходится даже первым уровнем палашом и, в дальнейшем, топором драконоборца. При этом, касаются мои доводы не только основной игры, но и DLC. Правда, если «Пепел Арианделя» проходится достаточно просто, то с «Кольцевым городом» начинаются проблемы из-за исскуственного усложнения игры повышением жирноты боссов и урона, который они наносят. Хотя, даже в основной игре есть нечестные боссы, вроде Оцейроса, чардж которых снимает 500 хп (вся полоска здоровья на первом уровне) и не имеет анимации каста. В целом, я еще могу согласиться с доводом про магию и что нужно контроллить ОК, но с остальным - категорически нет. Оружие не имеет смысла. Ровно как и кольца.

    • @phantasmthenoble7866
      @phantasmthenoble7866 5 років тому

      Скажи это парню который прошел игру голым персонажем

    • @FoRVidEGG
      @FoRVidEGG 5 років тому +1

      @@TheYobagaming оружие во всех дарках было для вариативности прохождения и пвп, хотя в 3 это и реализовано гораздо хуже чем в дс2. Дс3 имеет имба оружия которые во много раз лучше всего остального(в основном длинные мечи которые идеальны для быстрого темпа большенство мобов и имеют солидный урон). В этом плане дс2 был лучшей игрой так как имел кучу оправданной вариативности с оружием, его закалкой и заклинаниями. Жалко что все закидали говном дс2 и фромы из неё ничего не взяли кроме персонажей

    • @ministroofmemes9157
      @ministroofmemes9157 5 років тому

      Дарк Соулс 3 не канон. И этому есть миллион причин.Могу даже расписать.В ЛС конечно.

    • @Alexandrion23
      @Alexandrion23 5 років тому +1

      @@FoRVidEGG ДС-2 вообще была топовой в плане геймплея. И дуалвилд нормальный завезли, а не бредятину с парными клинками.

  • @maratomarov8346
    @maratomarov8346 Місяць тому

    Спасибо за видео 👍🏻

  • @user-qg7uw3bp1e
    @user-qg7uw3bp1e 5 років тому

    Вот какой должен быть видеобзор, качественно и СоС МыСлоМ, это вам не айтипедии и т.п, вот это настоящий качественный и очень годный контент, спасибо за старание!

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 5 років тому +2

    фишка с просмотром моделек персонажей вроде давно не новая в играх от capcom, еще помню в devil may cry 4 была такая же фишка, а недавно вот проходил RE4 и там тоже за прохождение тира давали модельки персонажей

  • @user-tr2gn6sz7j
    @user-tr2gn6sz7j 2 роки тому

    обзор очень хорош, а за саунд из Сайлент Хилл двойной респект.

  • @user-yg9ez4tx7o
    @user-yg9ez4tx7o 5 років тому

    Довольно забавно наблюдать за оценкой римейка как самостоятельной игры, в отрыве от оригинала.)

  • @gremlin679
    @gremlin679 5 років тому +2

    А как звучит-то провокационно )
    Спасибо за видео, как от человека к человеку, которые не знакомы с оригиналом

  • @sentpier3431
    @sentpier3431 5 років тому +10

    дарова лейт, отличный анализ, лайк не глядя

  • @user-hu6fu3wi5f
    @user-hu6fu3wi5f 5 років тому

    Спасибо за контент. Хотелось бы увидеть твое мнение о Соулс серии. Часика так на полтара-два:)

  • @user-gi2mt2ni5u
    @user-gi2mt2ni5u 5 років тому

    Если я не ошибаюсь, то с зомбями есть забавный момент - они бессмертны до тех пор, пока их мозг не будет полностью уничтожен. То есть одному мертвецу можно всадить одну обойму патрон в голову из пистолета и если он упадёт, то есть вероятность, что через n-количество времени зомби может встать и возобновить преследование игрока, как ни в чем не бывало. Со мной такое произошло в общем кабинете, в котором мог бы работать Леон - троих врагов уложил выстрелами в голову, но один из них "проснулся" спустя меньше одной минуты, пока я исследовал комнату.

  • @TsebTra
    @TsebTra 5 років тому +1

    Ого, ты проделал колоссальную работу и в целом действительно подчеркнул все особенности второй части моей любимой серии игр. Но был таки один изъян)) ближе к концу ты говоришь про развитие персонажа Леона и допускаешь хронологическую ошибку. Дело в том что тогда когда Леон прибывает в город, он по сути является новичком. В дальнейшем он на основе своего опыта становится настолько ценным что работает спец агентом на самого президента. Но это очень кратко. Я бы порекомендовал пройти первую главу компании Леона в 6 части после того как вы проиграли во вторую часть. Вы очень многое поймёте. А так, обзор просто нечто. Я бы так не смог.

    • @TsebTra
      @TsebTra 5 років тому

      Я бы расписал каждую отсылку но не с телефона в час ночи.

    • @parrymaster6018
      @parrymaster6018 Рік тому

      Ну и где он ошибся по хронологии? Он как раз таки и сказал, что вначале своего пути Леон наивный и неопытный, а в дальнейшем он станет сильнее.

  • @krisemeddie357
    @krisemeddie357 4 роки тому +4

    13:19 ;DDD "попытаться обижать его" ни надо обижать зомби, прошу

  • @Sg-vc8jc
    @Sg-vc8jc 3 роки тому

    За слова: -"В игре для меня важнее геймплей", мое уважение и подписка братан.

  • @flagellant5487
    @flagellant5487 5 років тому +1

    Ааааа , саундтрек из 4 части save room :)

  • @user-dx8sw8uu8o
    @user-dx8sw8uu8o 5 років тому +1

    Пара замечаний:
    - Ну эт надо не знаю кем быть чтоб не понять с 1-го раза что клешня с потолка еще вернется, тем более взглянув на потолок видно что он прочностью не блещет.
    - В битве с "Г"-2 тоже весьма очевидно что нужно использовать кран, тем более персонаж это говорит сам.
    - Аниме Вескер был еще в 1-й части, разве что от удара тирана тогда он не увернулся.
    А так разбор весьма крутой, прям подчеркивает за что люди любят серию, за стресс, решения на грани гибели, Аниме.

    • @Kalt_Schnee
      @Kalt_Schnee 5 років тому

      Ну в первой он специально не увернулся тк инсценировал свою смерть ( и мб для вируса нужны серьезные повреждения тела)

  • @yareyambo
    @yareyambo 5 років тому

    найс контент пасибки))

  • @JAUTsss
    @JAUTsss 3 роки тому

    очень интересно слушать обзор игры от человека, никогда не игравшего в оригинал. очень приятно слышать, что он очень ответственно к обзору отнесся и разумно подошел к игре. все бы обзорщики так. однако огромное количество выводов об игре и серии сделаны без оснований, так как автор не играл в оригинальные игры. поиграйте пожалуйста в оригинальные игры. они еще забавнее.

  • @user-iy3dj6su1h
    @user-iy3dj6su1h 5 років тому

    Кста, по поводу второй стадии Биркина. Там смысл не в количестве урона, а его позе. Если склонил его дамагом на колено, то контейнер его собьёт. Если он успел встать или стоял, то контейнер его не собьёт

  • @andrewbro7917
    @andrewbro7917 5 років тому

    Я конечно знаю, что не в тему, но будет когда-нибудь вообще обзор JoJo Vento Aureo? Или Hokuto no ken? Спасибо за ролик, будут мани, скину на дошики.

  • @kane5443
    @kane5443 4 роки тому

    Для победы над босом с помощью грузового контейнера нужно только 2 световые гранаты и ...всё. На нормале тоже нужно 2 удара, если по нему не стрелять. Его нельзя убить без сбрасывания (проверено с помощью открытого оружия с бесконечным боезапасом), он просто будет существенно дольше стоять на колене, но не сдохнет.

  • @fokka6010
    @fokka6010 5 років тому

    Поздновато, но я все-таки вкачусь.
    В RE2 есть механика, о которой ты не упомянул. Чем больше ты стреляешь в часть тела зомби, тем прочнее она становится у остальных. То есть для максимального сохранения ресурсов нужно чередовать стрельбу по головам и ногам (естественно учитывая и окружение, безногий зомби в узком коридоре не менее опасен)

  • @SonOfSanguinius
    @SonOfSanguinius 5 років тому +1

    Ну, уязвимые глазки Биркина это что-то вроде особенности g-вируса. Чем сильнее мутация, тем больше глазик на плече или же глаз просто становится дохрена по всему телу.

  • @levart6884
    @levart6884 5 років тому +16

    *Почему не "Resident Evil 2 спустя 2 недели"?* XD

  • @orbid5530
    @orbid5530 5 років тому +3

    самый красивый протагонист :33

  • @VladimirPetrakovDjangoDEAD
    @VladimirPetrakovDjangoDEAD 4 роки тому

    Ну кароч, по тактике стрельбы по врагам: в игре на самом деле адаптивная сложность - она анализирует, сколько урона получает игрок, как метко стреляет и ТД, а потом хитро подстраивает вероятность критического урона, силу полученного и все такое. потому всегда ощущаешь, что играешь прям из последних сил.

  • @santiagosan7090
    @santiagosan7090 5 років тому

    Лайк за шутку про голову лиона на обложке

  • @theabitori
    @theabitori 4 роки тому

    Услышал Golden Brown, поставил лайк

  • @BurnoutmanPG
    @BurnoutmanPG 5 років тому

    На втором боссе можно кинуть гранату в жалюзи и он не будет бить потолок. Так же,там есть место,где можно встать и босс рукой не достанет.

  • @gundos22
    @gundos22 5 років тому

    Что думаешь на счёт red strings club?

  • @phara2831
    @phara2831 5 років тому

    С соткой тебя

  • @AidenN7
    @AidenN7 4 роки тому

    На стандартном мне 2 раза пришлось использовать контейнер, наверное потому что я не наносил ему урона оружием, так как нужно было беречь патроны

  • @KyuBellRus
    @KyuBellRus 9 місяців тому

    11:00 поправка, Мистер X не может заходить в хабы, только в центральный поскольку это хаб, есди так можно выразится "на открытом воздухе".

  • @user-md7ho1fg7o
    @user-md7ho1fg7o 5 років тому

    You really kept us waiting

  • @user-ve8ve9kx1j
    @user-ve8ve9kx1j 5 років тому

    Мне фраза про куртку понравилась, довольно поэтично, но меня канечн смутило что ее произнесла маленькая девочка)

  • @nightwarden
    @nightwarden 5 років тому +1

    Резьба 2 хороша. Жаль что из оригинала фишку со сценариями В не перенесли. Вернее они то сделали сценарии эти, но это не то, что было в оригинале. То есть в сценарии В Леон и Клара двигались параллельно. То есть вначале прохождения В момент у двери был примером, когда ты видишь ситуацию с другого угла. А в оригинале вся игра была такой - Клэр уезжает в лабораторию на поезде, а Леон пришедший туда позже из-за напавшего Тирана(он тоже фишка прохождения В) видит лишь уезжающий поезд и идёт туда по тех. тоннелям. Мы встречаемся с Пробиркиным в разных формах, то есть Клара билась с ним в облике одном, Леон уже дерётся в другом. Например в форме где он на 4-х лапах бегал. Но всё равно римейк годный.

  • @user-sv6kj7hb9l
    @user-sv6kj7hb9l 5 років тому +1

    15:34 понятно, для чего тебе было нужно)). Но все таки то, что точно хотел, найти не смог.

  • @user-jh1ib6pp9l
    @user-jh1ib6pp9l 5 років тому

    В старых резиках можно было смешивать патроны с оружием, и оно моментально заряжалось.

  • @user-fy5dy2ty3b
    @user-fy5dy2ty3b 5 років тому +1

    Спасибо!

  • @lourayder3550
    @lourayder3550 2 роки тому

    Посмотрел почти не прерываясь. Не ясно, что понравилось больше, - основная часть или последние 15 секунд) Пожалуй, и то и другое

  • @saber9077
    @saber9077 5 років тому +2

    Поиграй в ремейк 1 части и zero, они есть на пк, найдёшь в стиме. Думаю старый резидент тебе понравится

  • @user-bk2xi7im5d
    @user-bk2xi7im5d 5 років тому +1

    Вескер... был персонажем первой части)

  • @IvanMekhei
    @IvanMekhei 3 роки тому

    Музыка из RE4, круто!

  • @user-ss2fu9vf1n
    @user-ss2fu9vf1n 5 років тому

    На 24 минуте услышал музыку из сайлент хилла)

  • @user-nw8uu6rn9p
    @user-nw8uu6rn9p 5 років тому +15

    Скоро новый ролик на рофлопедии?

  • @red_x322
    @red_x322 5 років тому

    Это stranglers играли на фоне в начале?

  • @seadhe
    @seadhe 5 років тому

    Збс, жду ролик по МЕ

  • @slavetskii1457
    @slavetskii1457 5 років тому

    Чувак, Вескер такая же часть серии ре как и тот же лион) он капитан отряда старс, в офисе которых ты был когда проходил). Ну не много упоротый вирусом, бывает). Кстати ханк из 4й выживший тоже не совсем простой солдат)).

  • @keinergrey1437
    @keinergrey1437 4 роки тому

    музыка из сайлет хилл - уже лайк

  • @TheSwat-wx1fi
    @TheSwat-wx1fi 5 років тому

    10:55 сделайте 10 часовую версию этого афроамеринца под этот трек XD

  • @appth9099
    @appth9099 2 роки тому

    Лайк за музон из RE4

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover 5 років тому

    Есть теория, что в сейфрумы Тиран войти не может из-за того что это были убежища Шефа Айронса, который работал на Амбреллу. Типа, они не могли сделать Тирана невраждебным для Айронса, но могли стереть из его восприятия комнаты в которые шеф прятался.Однако, это всего лишь теория, и если так подумать, то Айронс для амбреллы лучше уж мёртвый, чем живой, но лучше такое объяснение чем никакого.

  • @user-dq8bb1rr4x
    @user-dq8bb1rr4x 3 роки тому

    5:16 музыка из сифон фильтра с PS1?

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 років тому

    Спасибо)

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 5 років тому

    ЖДЕМ ОБЗОР НА МАСС ЭФФЕКТ!!!

  • @starbun599
    @starbun599 5 років тому

    Я первый раз проходил за Клэр и выбирал стандартную сложность. Г-форму надо было ударить больше 1 раза, чтобы победить. За Леона только начал второе прохождение. Видимо это особенность игры за Клэр, а не повышенная сложность от хардкора

    • @starbun599
      @starbun599 5 років тому

      И я бил его контейнером во время стана от впитывания большого урона

  • @user-jj4yc4xj1g
    @user-jj4yc4xj1g 5 років тому

    Лайк за саунд из ре4

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel 5 років тому

    Отложил в долгий ящик до прохождения. Спасибо

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m 4 роки тому

    Как можно было пропустить в своё время резидент 4?! Это классика! Это знать надо!!

  • @langley3156
    @langley3156 5 років тому

    что за музыка в начале?

  • @user-ke9sv5mv4x
    @user-ke9sv5mv4x 5 років тому +1

    Капелька критики c:
    Не согласен с тем моментом, что случайные хедшоты и стаггеры это хорошее решение. Как минимум не однозначное. В игре помимо принятия решений постоянно идет проверка твоих навыков. Менеджмент один из них, но в шутерах главный из всех - стрельба. И тут, с крайне непростой стрельбой награда крайне скудная. И это очень сильно касается начальных пистолетов. К этому виду оружия я относился исключительно как инструменту для босс-файта и это было бы моей главной претензией. Объясню почему:
    Пистолет категорически плох для того, что бы бороться с зомби. До 15-25 патронов уходит на то, чтобы ублюдок уже точно никогда не встал...гарантированно. С этим прекрасно справляется дробовик, который только в 2 из 10 случаев требует дополнительного выстрела. И из него, между прочим, намного проще попасть.
    Итого, с течением игры ты обретаешь все более сильное оружие. Логично было бы приберегать его на тяжелые случаи, типа боссов. Но правильным будет совет: разряжать все в зомби, ибо это исключительно полезнее. Когда как боссу нужно лишь нанести определенное количество урона, где с пистолетом не получится несправедливой рулетки.
    И тут я плавно перейду к твоей, не очень оправданной претензии по поводу неожиданности боссфайта с Биркином. Во-первых, ты привел в сравнение игру DS, но если продолжать сравнение, то игра DS сквозит неожиданной опасностью. Множество ловушек, монстров нападающих из-за спины и даже боссы появляющиеся из ниоткуда. DS давит на это, причем сильно. Претензия по поводу противника, который ваншотает тоже ослабевает в этом ключе. В dark souls добрая треть рядовых мобов имеет возможность ваншотнуть даже опытного игрока серии. К тому же построение уровней достаточно очевидно: 1) Ты долго открываешь какую-то большую дверь. 2) За ней тебя ждет босс. Я это раскусил, как только открыл подземный проход в музее. И переходя из хаба в холле, в хаб под землей, что представляет собой два смежных хаба, заставило меня немедленно сохранится. Так как не имеет смысла так близко ставить хабы, кроме как намекнуть на ближайший босс-файт. К тому же жирненьким намёком на сейв является расположение лент. Ибо если разработчик поместил туда ленты, значит мне срочно нужно ими воспользоватся, иначе они там были бы не нужны.
    Я начинал игру сразу с хардкора и прилично так фрустрировал, но ни разу не погорел на боссфайте, больше меня бесили именно рядовые зомби. Для меня оружие и патроны стали чем-то вроде хилок. Ты либо тратишь здоровье и лечишся, либо устраняешь угрозу здоровью огнём и не получаешь урона. Итого всё ради того что бы не умереть. Что в принципе очень хорошо для survival horror'а, но выглядит это как попытка искусственно увеличить динамику игры. То есть, патронов много, но они не имеют веса. Стрельбы много, но толку от неё мало. На мой взгляд было бы бомбическим решением уменьшить количество патронов, но усилить оружие. Тогда размены были бы более понятными, а не вот это вот. Ну и я ожидал подобного вывода, но к сожалению не услышал.
    P.S. "ёбаный рот этого казино, блядь" и лайк.

  • @totsuki6001
    @totsuki6001 4 роки тому

    пушка

  • @alexcrowd4330
    @alexcrowd4330 5 років тому +1

    Мы не знаем когда зомби умрет для импакта. Представь, какое сильное облегчение ты получаешь, когда убиваешь зомби. Хочешь, посмотри ролик про импакт в играх на канале DTF.
    И не надо сравнивать souls и RE, т. к. один- это слэшер, другой- хоррор экшн, или как. В любом случае это разные жанры, и сравнивать их, это как сравнивать гриб и растение.

  • @user-cr4qu6de4w
    @user-cr4qu6de4w 5 років тому

    В названии ролика надо сделать приписку "Дослушайте до конца".

  • @user-px5dl1xk8k
    @user-px5dl1xk8k 3 роки тому

    Резак второй был очень годный.

  • @riamnoem8197
    @riamnoem8197 5 років тому

    Давай про онгоинги. Дороро и восхождения героев щита.

  • @user-ig7jv5bd4k
    @user-ig7jv5bd4k 5 років тому

    моё первое прохождение было за клэр нуар с чёрно-белым экраном на харде. ВОТ, СУКА, ХАРДКОР!!!

  • @leliksson5208
    @leliksson5208 5 років тому

    Ну что тут сказать?
    "Чётко в жбан!"

  • @originalstarwalker1956
    @originalstarwalker1956 4 роки тому +3

    Посмеялся с того, что на момент 2 части Вескера ещё не было.

    • @user-tj8mm6qj4i
      @user-tj8mm6qj4i 4 роки тому +4

      Парень не в курсе, что Альберт был в оригинальной игре, но даже там он был обычным человеком с приземлёнными целями, а не суперменом, которого имел в виду автор.

  • @user-jg3qm7jf9n
    @user-jg3qm7jf9n Рік тому

    можно ли в неё вдвоем на двух геймпадах играть на иксбоксе?