TÖRITANÁR ELEMEZ: Kingdom Come: Deliverance
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- Facebook: / azidoutazo
Instagram: / idoutazo.yt
Patreon: / idoutazo
Legyél Te is Támogató: / @idoutazo
Támogatók:
Viktor Bella
Zoltán Petneházi
Fatime Lieszkofszki
Szalay Bálint
Kolos Kerékgyártó
Nóra Szikora
lacoboy1
andras b.
Dániel Berki
Komjáti Jordán
Lukács Ferenc
Zsolt Kis
Zoltan Hideg
Partnereink:
www.tortenelem...
A magyar szinkron olyan, mintha valaki egy panel ház ötödik emeleti erkélyén rögzítette volna, hogy emberek ordíbálnak a parkolóban. :D
Én még a Red Dead Redemption 2-ről is megnéznék egy ilyen videót, amúgy jó lett :D
Pro trick : you can watch series at Kaldrostream. Been using it for watching lots of of movies during the lockdown.
@Derek Titus Yup, been using KaldroStream for years myself :)
@Derek Titus definitely, been watching on Kaldrostream for since december myself :D
A total war sorozat történelmi részei, illetve több paradox játék is érdemes a vizsgálatra szerintem :D de az örök klasszikus stronghold széria is nagyon kecsegtető :D nagyon király videó,a kontent egyre jobb,csak így tovább!
Én játszottam vele, nagyon tetszett. Imádtam a papos küldetést! Köszi a videót!
Nagyon jó elemzés, remélem a második részről is fog készülni egy hasonló videó!
A Tannenberg nevü 1. Világháborús lövöldéröl megnéznék egy elemzést.
Szuper játék imádtam, valami nagy ostrom,ostromgépekkel azért jó lett volna,remélem lesz 2. rész.
ÚRISTEEEN! Imádtam a játékot, vagy 3x ki is vettem, nagyon élveztem az egész atmoszféráját, bár a magyarok beszéde nekem egy kicsit modernek tűnt...
A játék egy DLC-jében Henry falubíró lesz, igaz nem nemes, de nem is egy utolsó földműves :D
Nagyon zsírrrrrr!!!! Új videó!!! Nagyon tetszett
Nagyon lassú játék, de rendkívül hangulatos! Én arra lennék kíváncsi, hogy a kor cseh földjén vajon annyira bevett dolog lehetett a sírásás és a sírok kifosztása, mint ahogy a helyi molnár-maffia azt gyakorolja (vagy Henri, mert fellelhető és kiásható sírból aztán van bőven). Alkímia is van egyébként a játékban, méghozzá meglepően ügyesen megcsinálták. Úgy vicces, ha nem tudsz még olvasni, mert a karaktered alapból nem tud! Ami alighanem szintén korhű. Ha betűs szöveget látsz, akkor azt a játék úgy oldja meg, h minél kisebb az olvasás képességed, annál jobban összekeveri neked a betűket. Szóval, ha van egy alkímiai recepted, megpróbálhatod azt úgy is kikotyvasztani, hogy az ábrákból meg a szóképekből kitippeled, csak az eredmény gyakran igen vicces lesz.
Még egy-egy érdekesség, ami viszont SPOILERes dolog:
- Van az a nemes, akinek a várába először elmenekülsz a kunok elől. Annak van egy felesége, aki feltűnően közvetlen veled. No azzal a hölggyel is lehet többek-között kapcsolatot létesíteni (mással is természetesen).
- Sir Ratzig kapcsán, akinek a kovács apánk a kardot készítette az elején. Ez egy erősebb lehetséges spoiler, de vannak a játékban arra utaló jelek, hogy valójában nem a kovács a vér szerinti apánk, hanem... hát mégis van némi nemes vér Henri ereiben. ;)
A klappvisorral ellátott bascinet sisakok kezdetben nagy szemnyílással lettek megalkotva a korai 14.században mivel korábbi csöbör vagy másnevén fazék sisaknál gyakori probléma és tapasztalt gond volt hogy nehezen lehetett benne látni, ezt később kisebbre készítették (lelet anyagok és komolyabb hagyományőrzők véleménye alapján).
Minden szempontból kiváló videó!
Én még mindig a Ghost of Tsushima elemzését várom. Kösz kösz 🙋♂️
Tegnap vittem ki és hát na iszonyat király a Tsushima. Főleg ahogy felépült és a kultúra bemutatása milyen élethű.
@@richardhepe8239 ahogy mondod, és plusz hogy a harcrendszer nem rugaszkodik el a valóságtól. Persze az 1-2 fejleszthető képességtől eltekintve. Meg maga ez a Japán szamuráj kultúra, hatalmas. 😎🤙🏻
Ha akkora probléma, hogy angolul beszélnek brit akcentussal a csehek akkor nézd meg a Wolfeschanze játékot. (Angolul beszélő Hitler francia akcentussal)
FreddyD?😃
@@erenyeager1926 természetesen. Eszembe jutott mikor szóba került a csehek angoltudása.
Ez egy amatőr csapat első műve, szívvel ,rajongással készítve, rengeteg hibával, de ezek nálam eltörpültek a szédületes történet és élmény miatt. Lám, nem kellenek túlvilági szörnyek, sárkányok meg egyéb fantasy teremtmények. Ha ezt egy profi társaság készíti, akkor nem is tudom mekkora játék nőtt volna ki belőle. Mivel a játék vége kontrétan egy átvezető a folytatásra, nagyon bízom benne, hogy érkezik Henry életének következő szakasza. Engem a mai napig képes órákr
a és hetekre beszippantani ez a játék.
@@aronszalagyi3078 Hát imád meghallgattatott
@@mogyir igen, fantasztikus:)
Tetszik az ilyen téma. Más játékok is lesznek majd így bemutatva?
Pont nemrég játszottam ki a játék főtörténetét és minden perce jó volt, attól független, hogy olykor 15-30 perceket csak lovagolni kellett egyik helyről a másikra. A harcrendszer viszont tökéletes volt számomra még akkor is, ha olykor frusztráló volt, hogyha sokan támadták meg a karakterünket, mégis jó volt érezni azt a történelmi hűséget benne, hogy nem vagy egyáltalán túl erős, mint a legtöbb középkort imitáló játékban, hanem a realitás talaján maradt. Így igazából az egész játék élvezetes, ha képes az ember rengeteg órát beleölni, de szerintem megéri.
Hova lovagolsz akár csak 15 percet? A legszarabb lóval 5-7 perc alatt átlósan át lehet menni a térképen, és ha tutorial módban (aka. "normal mode") játszol, fast travel is van....
KÖSZÖNET ,TISZTELET
Jó videó, angolul szerintem nem is találtam ilyet a KCD-ről. A legtöbb kritikád így vagy úgy jogos, de azért sok "hiba" értelmezhető...
1. Minden karakter mindegyik szinkronban modern nyelveket beszél, néha régies fordulatokkal vagy maximum 20. századi vidéki stílusban, és még ritkábban középkori "erőlködéssel", aminek a mellőzéséért én nagyon hálás vagyok. A középkori köznyelve(ke)t nem tudjuk autentikusan, életszagúan reprodukálni, ez a játék pedig legelőszöris életszagú akar lenni, ez a realizmus-koncepciója, ezért mindenféle öncélú "valósághűsködést" is feláldoz. Hogy a kunok magyarul beszélnek, az szerintem annyira nem üzen semmit, élő kun nyelv ugye rég nem létezik, erre kár lett volna égetni a szűk büdzsét, amikor adott a magyar nyelv, amit a kunoknak legalább egy része beszélt akkor. Ha kirgiz, tatár, egyéb kunok által soha nem beszélt nyelvet erőltetnek bele, az lett volna az igazi szarvashiba, erőlködés. Az igaz, hogy sokkal jobb lett volna, ha mondjuk a 20. századi vidéki emberek nyelvezetét alkalmazzák a 90-es szleng helyett, de ugye tartsuk észben, hogy a célközönség 1 ezrelékének sincs fogalma róla, mit vartyognak a kunok a játékban ;)
2. Sok karakter visel lemezpáncélt, de szinte egyik sem csupaszon hordja, hanem jobbára a mellvértet teljesen lefedve, de minimum csuklyával. (A videóba bevágott kép pl. egy reklámanyagból van.) A nemesek közt vannak kivételek, akiknél sajnos igencsak szabadjára engedték a viseletet a dizájn kedvéért, ők pl. gyakran láncing nélkül hordják ezeket az igencsak szellős páncélzatokat.
3. A sisakok nem hófehérek a játékban, a kép megint csak promóanyag... a játékban seperc alatt tetőtől talpig (!!) olyan retkes leszel, hogy rossz nézni (saját magadnak ezt nem is tudod teljesen lemosni), és gyenge behatásoktól is karcos, horpadt, szakadt lesz a sisakod és mindened. A többi karakternél ugyanez. Igen, a frissen javított sisak általában újszerű, bár az olcsóbbak közt ez alól is vannak kivételek. Azért gyanítom, hogy a rozsdát nem volt szokás rajta hagyni.
5. A szereplők az angol szinkronban angolul beszélnek, a németben németül, a franciában meg franciául... ebben max. az a leglepő, hogy eredetileg nem volt a játékban cseh szinkron, ugyanis nem maradt rá fölös pénz. (Azóta egy rajongói cseh szinkront adtak hozzá.) De jelzésszinten (éneklés, káromkodás) minden szikronban ott van a cseh.
6. A "játék" pozitívan értékeli a csajozást/kurvázást (magyarul a főszereplő jobban érzi magát szex után, érdekes;) , de a karakterek nem! Többször is "kikaphatsz" a történet során azért, hogy kiderül a csajozás, kurvázás, házasságtörés, és egyébként "hódítás" nincs a játékban - vagy a fürdőkben kurvázol, vagy van 2 eset, amikor "úgy sikerül", hogy összejön valakivel, mindkettőt a nő kezdeményezi (az egyiknél mindenki részeg, a másik pedig nyilvánvalóan gyereket akar, amit a házasságában nevelne fel). Az egésznek az egyetlen igazán valósághűtlen eleme, hogy nincsenek nemibetegségek.
7. A legtöbb ruhadarab maga nem kitalált vagy anakronisztikus, ez alól azt hiszem, csak Hanush és Radzig teljesen egyedi ruházata kivétel; az előbbi anakronisztikus, az utóbbi fantasy. Mindenki másnál inkább az egész öltözet egésze a baj, ahogy említed, hogy nincsenek meg az akkori nemesekre jellemző ruhák (akármennyire is vidéki nemesekről van szó), vagy pl. nagyon gyakoriak civilben az olyan steppelt kabátok (ráadásul nyári melegben, néha még kapálás közben is :D ), amiket akkoriban páncél fölött hordtak.
8. Ahogy a kovácsolásban jártas kolléga jelezte, valamirevaló fegyverkovács igenis ilyen szép pengéket gyártott. Az olcsó kardok viszont pont úgy néznek ki a játékban, ahogyan te gondoltad.
9. A számszeríj nagy hiány a játékban, ezzel nehéz is lenne vitatkozni (nem is szándékosan hagyták ki), bár azzal már inkább, hogy a középkori számszeríjak mennyire lettek volna hasznosak önvédelmi fegyverként a főszereplőnek az íjakhoz képest, ugyanis az erejükkel együtt egyre macerásabbá nő az újrahúzásuk (cserébe egy hét alatt akárkit ki lehetett rájuk képezni). Az akkori lőfegyvereket viszont már kb. csak dísznek és a csatákhoz lehetett volna betenni, mert azon túl haszontalanok.
Henryből egyébként - spoiler, csak a játék végén derül ki - lehetne nemes is, legitimizált fattyúként ;) De szép csavar, hogy a "saját" faludat az egyik DLC-ben nem birtokosként, hanem kinevezett falusi bíróként építheted fel.
Jó lett!
Rising storm 2 vietnam-ról lehetne egy videó szerintem
Jó lett a videó. Crusader Kings 3 lehetne a következő. Utánanéztem sok mindenben, és elég jól lemásolták a történelmet.
Crusaders kings 3 két térképéről csinálhatnál videót
Mount & Blade játékok egyikéről.
Igen végre azaz, köszönöm szépen. Patchalhetnék már a játékot mert egy hiba miatt nem tudom befejezni.
Return to Castle Wolfenstein elemzés? :P
Jó, viccet félretéve, egy Medal of Honor: Allied Assault-os rész jöhetne majd egyszer.
Játékban egy mocsok tolvaj és kurtizán voltam. No meg könyvmoly mert középkorban csak ez az egy adat hordozó holmi volt. Az tetszik, hogy van börtön büntetés is, de a gyilkosságért, nem végeznek ki ezt hiányolom. Börtön vagy pénz bírság van. Alkimía is van, tökéletes drog szimulátor vagyis egy szer van ami a színeket megváltoztatja. Igaz nem hibátlan a játek, de el van sz ember vele.
Mordhaut kipróbálhatnád :D
Abban lehetetlenség legyőzni valakit 1vs1--ben aki 70 lvl + :/
Én meg néznék egy Assassins Creed Odyssey.
Total War játékok?
Nagyon érdekes lenne.
Szia nagyon jó lett kövi elemzét az Enlistedről megcsinálod
Tudni akarom hol vagy töri tanár. Átiratnám abba a suliba magamat😂, szünetekben meg beszélhetünk Batman képregényekről😂
A Red Dead Redemption II. szerintem rendkívül hiteles (a rengeteg emberölésen kívül), arról is készíthetsz kritikát
Ennek a játéknak kéne egy folytatás
Change my mind
És íme
Nem szeretem, amikor több like van a videó alatt 1000-nél, mert nem látom, hogy változna a szám, a like-olásom után.
Nagyon sok videót lájkoltam már, (szerintem bőven több mint 100-at) de egyiknél se váltott pl. 2,1 ezerről 2,2 ezerre.
Mekkora az esélye, hogy nálam vált a számláló?
Én úgy gondolom 1-a 100-hoz. De valójában többnek érzem, mert még nem történt ilyen.
- Előre is köszönöm válaszát tanárúr.
0,01 a valószínűsége (1% esély)
megvettem de még ezer másik game van ami tervben van előtte. de várom hogy eljussak ehez a gamehez.
Tannenberg vagy verdunról jó videó lenne
4:40 ez egy másik játék (Steel And Flesh 2) (a képről beszélek)
Nagyon tetszett. Ilyen jó történelmi hangulatú játékot ilyen jó grafikával még nem láttam. (pedig PC játékok százain rágtam át magam az utóbbi 25 évben) A kunok amúgy miért ne beszélhettek volna magyarul Zsigmond seregében, szerintem az nem irreális, főleg hogy attól hogy kumán zászló alatt van, meg felszereléssel vígan lehetett magyar srác ugyebár a valóságban is. Ez a legkisebb hiba szerintem. A karakter fejlesztés viszont elviselhetetlenül kínosan lassú és nyögős, ezt viszont lehet egyébként cheat-elni... én már az elején (amint láttam, hogy számomra különben játszhatatlan és nem idegeskedni akarok hanem szórakozni) ki is maxoltam minden szkillt... ilyen marhaságokkal nem totojázok, nem a harc a kihívás itt, max mazohchistáknak és debil gyerekeknek szórakozás hogy százszor levernek és végre százegyedszer győzöl. Így is jó párszor megfeküdtem mikor pl körbevett 20 kun és kaszabolt... (Good mód azért szerintem sosem ajánlott, mert úgy meg tényleg semmi kihívás, akkor inkább nézzünk filmet); nem utolsósorban halandó embernek ennyi ideje sincs, hiszen ha mindent szépen a játék tempója szerint csinálsz, akkor napi min 5 óra játékidővel egy évig is nyomhatod... (ha mindent be akarsz járni és nem csak végigrohanni idióta ódon, ahogy szokták manapság a "nagy gamer" taknyok).. A harcrendszere amúgy is borzalmas (túl száz és száz játékon csak eldönthetem), idegesítő nehézkes logikátlan, legalábbis számomra az (még jó hogy nem érdekel, hiszen annyi kardos játékot nyomtam már hogy semmi újdonságot, semmi örömöt nem ad már egy kaszabolós zúzás); amiben utoljára kihívás volt a harc az a Gothic sorozat ill az arra épülő Risen, ott tényleg kellett ügyesség és a fejlődés nem volt lassú, hanem elfogadható és hatékony élvezetes... aztán annyi... (már ha az RPG-ket nézzük hiszen ez RPG jellegű kalandjáték), meg mondjuk a witcher (2-3), ami úgy-ahogy elment még ilyen téren... de a tökéletestől messze volt... az Assasins Creed 3-4, amik harcrendszere elviselhető volt, aztán sem előtte, sem utána... a többi borzalmas (amúgy ezekről beszélhetnél még jó sok része van és abszolút történelmi játékok, na nem a hülyeségekről ami a háttérsztori, hanem inkább a városokról és külsődleges stílusjegyekről).... a shootereket hagyjuk, mert egy idő után nagyon fárasztóak már, ezredszer csak ugyanaz, (bár történelmi itt is van pl a Battlefield 1 ugyebár). Szóval KCD hangulata zseniális, bár klisékből építkezik... egyes dolgok egy az egyben vannak átemelve, pl az Elder Scrols világából, viszont úttörő hogy nem mese, hanem realista a sztori. A Thief ennyire hangulatos, semmi más... az Assasins Creed-ek legyenek bármily csilivilik, hangulatban meg sem közelítik.. egyszerűen túl nagy a hájp... (ilyeneket hogy Vallalha már fel sem teszek a gépre, belenézek a gameplay-be és az elég is) a 2, 3 és a 4 amik nem rosszak... azonban ezek n agy költségvetésű top játékok míg a KCD egy startup csapat bemutatkozó projektje, sok a hiba, de ez nem meglepő, ezzel együtt is jó játék... a harcrendszer és karakterfejlesztés idegesítőségét kiküszöbölöd egy cheat-el és akkor már tudsz fókuszálni a grafikára sztorira, a történlemi hitelességre stb stb és egy lenyűgöző élmény a játék... készülök hamarosan újra végigtolni...
Mi miért nem tudunk ilyen játékokat készíteni?
Mert itthon nem tudják vagy akarják meg fizetni a fejlesztőket. Ezért a tehetségesebbek külföldi stúdióknál dolgoznak. :/
Oh, boy, a hazai játékfejlesztés egy külön sztori :) Volt egy aranykorszakunk annyit elárulok. Illetve hogy ma inkább a mobil játékok mennek és a más studióknak való bedolgozás.
Call of Duty ww2?
Mondjuk egy régi call of duty vagy medal of honor🤔
Europa universalis 4? Érdekes dolog számomra, hogy a székelyek fellázadnak a magyarok ellen. Nem tudom ez mennyire hiteles.
Vannak székelyek EU4-ben? Amúgy igen, többször is lázadtak főleg jogi helyzetük súlyos megsértése miatt (az is inkább 16-17.század)
Nekem bejött a játék, pár dolog van csak benne amit "neheztelek" kissé. De nagyrészük érthetően gameplay szempontból lett úgy ahogy.
pl, Kunon vértezete. Az asszimilálódott kunok valószínűleg nagyrészben nyugati vérteket hordhattak már ebben a korban. Nem valószínű hogy 13. századi cuccokban rohangáltak, inkább ha pl könnyűlovas szerepet tölt be valószínűbb egy sima láncing és nyitott bascinet kombó mint a lamellás többszázéves cucc. (gondolom erre gameplay ok a magyarázat, mer' tényleg menőbb ha az ellenség tök máshogy néz ki mint a te "frakciód")
Páncélok formája. hol van a korra jellemző keskeny derék/domború mellkas kombó? kicsit "buhurt/hmb/botn" páncélnak néznek ki így a túlvastag gambeson és formátlan páncél kombinációval. De erre mondjuk asszem azt mondták warhorse-ék hogy a rétegelés rendszer miatt sehogy sem akart jól műkődni az autentik forma.
Fegyverből van itt 16. századi hosszúkard is aminek sok keresnivalója nincs a csavart markolatgombjával, ellenben egy normális "körte" vagy "halfarok" markolatgomb alig van (ha van egyáltalán).
Nincs számszeríj, meg korai lőfegyver....cseheknél..... (elvileg nem sikerült implement-elni a játékba a mechanikát de tervben volt, de kiszedték mert sehogy se akart működni)
Páncélokból is pl van századvégi/1460+ német mellvért, leeds-i brigantin stb. , de mé' nincs kastenbrust akkó'? meg olyan mellvértek ami hátvért nélkül jön pl szerintem sokat dobna az összképen.
Korabeli forma "tabardok" meg juponok stb. is jól jönnének.
Ruhából is vannak öhm, érdekes választások ahogy te is említetted.
Viszont ezektől eltekintve még mindig messze a legautentikusabb játék.
Ráadás iszonyat jó/élvezhető a játékmenet is. Harcrendszer gameplay érdekében nyilván picit "módosított" a valósághoz képest, amúgy üthetnél egy nehézvértest napestig karddal és lófasz nem történne, max te halnál meg kimerültségben (ha a vértes nem ver agyon) de ezek tök érthető módosítások, ráadás azért a páncél végzi a dolgát a játékban, sokkal jobban mint más játékokban.
A technikák is 1-1-ben hema technikák korabeli kódexekből (ahogy néztem nagyrészt német tradícióból, de akad közte pl 1-1 Fiore/olasz technika is)
Talán amit még módosítanék, eléggé apróság, de valami lehetőséget polearm szerzésre csata előtt. Oké hogy nem lehet eltenni meg rohangálni alabárddal a városban, de mondjuk amikor tudom előre hogy nagy balhé lesz, vagy akár sztori csata (pl a nest of vipers quest, vagy az ostrom stb) vagy kimegyek banditákat vadászni és tudom hogy túlerőben lesznek, azért csak logikus volna felkapni egy lándzsát és felkötni a ló oldalára :D
A kunok páncélja szándékos anakronizmus, hogy az "idegenséget" kiemelje, amúgy hiba, tényleg. Számszeríj, lőfegyver, hát jópofa lenne, de ezek ilyen kifútófiú szerepben jobbára haszontalanok lettek volna az íjakhoz képest (már ha elengedtük azt, hogy pár hónap alatt nem fejleszthetnél hosszúíjakhoz szükséges izomzatot), szóval valószínűleg nem égették rá a szűk büdzsét, hogy rendesen meg legyen csinálva. A számszeríjakból a könnyebbek lennének hasznosak a játék elején, amikor még egy vadázsíjat sem bírsz kihúzni, az akkori lőfegyverek meg csatában működtek, önvédelmi fegyverként értelmetlenek. És akkor jött volna a hiszti, hogy miért nem "balanszolták", nem jó semmire, összevissza hord, ezer év újratölteni.