Можно смеяться, но я запомнил Атлантиду (проходил на легенде) как акт ,в котором пусто. Сами вещи Атлантиды не падают, за выполнение заданий не дают ничего материального и ценного, враги имеют высокие сопротивления к урону здоровью. Ещё и сам акт не линейный, а завязанный в узелок: постоянно приходится бегать по запутанным пещерам, ведущим в никуда туннелям, возвращаться к началу, чтобы продолжить. Хотя, конечно, дизайнеры карты постарались сделать максимально красивые места.
Шмот с Атлантиды весьма спорный. Если эпик еще сойдет, то легендарные откровенно слабоваты. Тут весь смысл в фарме шмота с суффиксом "умельца" плюс есть неплохой салат, который дает +16хп регена на легенде (на магов, на физушников 8) и сильно бустит хп пул. В билдах, где есть сильные бонусы к хп регену, эти шмотки могут очень сильно заиграть.
По моему опыту многие не рекомендуют качать Адреналин в зашите, но под под сплочением он дико регенит без сторонних бонусов просто от этих двух скиллоа. Добавить туда еще что-то и можно просто на регене жить, при этом не особо сильно проседая по урону, ибо Адреналин еше и урон дает огромный. Правда теряет актуальность, если есть лайфстил, но против нежити все также работает и регенит огромное количество хп.
@@bear2969 Обычно Адреналин качают в последнюю очередь, по остаточному принципу: чтобы время действия было чуть выше времени отката умения. Я с Грёзами и кольцом Асфоделей разгонял реген до 140 ед. ХП, но этого недостаточно. Если Адреналин на норме позволит иметь реген +200 ед ХП, то это уже кое-что. Максимальный реген на легенде мне удавалось сделать в +1600 единиц ХП. За счет снижения резистов, полоски жизни, урона и прочего. Сейчас, при удаче и новых шмотках наверно, можно и +2000 ХП/сек собрать. Броня Красного Кулака, артефакт Яблоки Идун и прочее
@@somekindofstrange замакшенный адреналин плюс единичка в сплочение дают около 140 хп в секунду (без учеьа плюсов к скилам). Реген на самом деле огромный для нормы. У меня на служителе на легенде около 200 в итоге (но служитель легко увооачивается от всего, так что наверно не покзатель). Но реген все равно сильный идет от этих 2 скиллов
@somekindofstrange ну и это просто мой опыт. На джаггере пригодился, ибо в огне качать особо нечего. Потом просто выкачиваешь защиту на максимум, что она может дать. Огонь вообще крайне странная школа, имхо. Больше саппортивная. Даже лес более самостоятелен.
У тебя есть палочка Локи? Можешь ею расколдовать короля в Скандинавии, и принцесса Илва станет твоей помощницей ,как и Лич.
Можно смеяться, но я запомнил Атлантиду (проходил на легенде) как акт ,в котором пусто. Сами вещи Атлантиды не падают, за выполнение заданий не дают ничего материального и ценного, враги имеют высокие сопротивления к урону здоровью. Ещё и сам акт не линейный, а завязанный в узелок: постоянно приходится бегать по запутанным пещерам, ведущим в никуда туннелям, возвращаться к началу, чтобы продолжить. Хотя, конечно, дизайнеры карты постарались сделать максимально красивые места.
Шмот с Атлантиды весьма спорный. Если эпик еще сойдет, то легендарные откровенно слабоваты.
Тут весь смысл в фарме шмота с суффиксом "умельца" плюс есть неплохой салат, который дает +16хп регена на легенде (на магов, на физушников 8) и сильно бустит хп пул. В билдах, где есть сильные бонусы к хп регену, эти шмотки могут очень сильно заиграть.
По моему опыту многие не рекомендуют качать Адреналин в зашите, но под под сплочением он дико регенит без сторонних бонусов просто от этих двух скиллоа. Добавить туда еще что-то и можно просто на регене жить, при этом не особо сильно проседая по урону, ибо Адреналин еше и урон дает огромный.
Правда теряет актуальность, если есть лайфстил, но против нежити все также работает и регенит огромное количество хп.
@@bear2969 Обычно Адреналин качают в последнюю очередь, по остаточному принципу: чтобы время действия было чуть выше времени отката умения. Я с Грёзами и кольцом Асфоделей разгонял реген до 140 ед. ХП, но этого недостаточно. Если Адреналин на норме позволит иметь реген +200 ед ХП, то это уже кое-что. Максимальный реген на легенде мне удавалось сделать в +1600 единиц ХП. За счет снижения резистов, полоски жизни, урона и прочего.
Сейчас, при удаче и новых шмотках наверно, можно и +2000 ХП/сек собрать. Броня Красного Кулака, артефакт Яблоки Идун и прочее
@@somekindofstrange замакшенный адреналин плюс единичка в сплочение дают около 140 хп в секунду (без учеьа плюсов к скилам). Реген на самом деле огромный для нормы. У меня на служителе на легенде около 200 в итоге (но служитель легко увооачивается от всего, так что наверно не покзатель). Но реген все равно сильный идет от этих 2 скиллов
@somekindofstrange ну и это просто мой опыт. На джаггере пригодился, ибо в огне качать особо нечего. Потом просто выкачиваешь защиту на максимум, что она может дать.
Огонь вообще крайне странная школа, имхо. Больше саппортивная. Даже лес более самостоятелен.