クセの強いキャラの対策を解説します【スマブラSP】

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  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @NaKIGOTO_Sanchi
    @NaKIGOTO_Sanchi 2 роки тому +6

    5:49
    ためになる回文

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 2 роки тому +69

    間に合わなそうな時に我慢するって大事だよな

  • @2cost1boost
    @2cost1boost 2 роки тому +7

    ソニック系統のBGM懐かしくて好きなんだよなー

  • @-beef7057
    @-beef7057 2 роки тому +18

    ホムラ対策が知りたいです!特に、崖端で横強をガードした後、何が良い択なのか分かりません。
    ケン視点でも嬉しいですが、リーチのないキャラ視点ならなんでもいいです!

    • @on-pc6qq
      @on-pc6qq 2 роки тому +7

      自分はホムヒカ使ってる側なんですが相手が正直その場上がりで横強先端ガードしてくれたらこっちにリスクないので強いて言うならダッシュガードとか良さそうです…ホムラ側は横強2回擦ってきたりするので

    • @ワリオ-d9r
      @ワリオ-d9r 2 роки тому +1

      横強をガードした時点で密着じゃないなら、読み合い最悪だからとりあえず 横強上B辺りの入れ込み警戒でガード継続か、内回避。
      そこで飛ぶ、届かないのに反撃技出すは相手の思うつぼだからNG

    • @-fri9638
      @-fri9638 2 роки тому +5

      すぐにダッシュガードするのはマジで悪手
      2回目振って来た時に、ダッシュの部分に当たる
      最悪死ぬ

    • @mamamiti
      @mamamiti 2 роки тому +1

      ガノンの横Bみたいに明確な安定回答ないと思うからひとまずガード継続で相手がどう出るのか見て、読み合いだと思う。横強擦るタイプなら最速2回目の横強にジャスガ入れ込むとかもいいと思いますよ〜!

  • @nabenaben
    @nabenaben 2 роки тому +1

    キャラ対動画ありがとうございます
    しっかり学びます!

  • @roki5803
    @roki5803 2 роки тому +8

    ちょうど対策困ってた4キャラがピックアップされてて、感謝です!

  • @road9207
    @road9207 2 роки тому

    知らないことが多かったので参考になりました。
    ありがとうございます!

  • @nx4853
    @nx4853 Рік тому

    キャラ対策ってすごい大切なんだなって思いました。

  • @apollo7083
    @apollo7083 2 роки тому +19

    ネス使いですが対ネス面倒臭いので助かります

  • @宮澤総太
    @宮澤総太 2 роки тому +6

    ルフレ対策見たいです(主に横Bの対処)
    その他のキャラでも、厄介な技やコンボに対してのずらしやベク変も教えてくれると助かります🙏

  • @大橋マリオ
    @大橋マリオ 2 роки тому +1

    マリオとかピカチュウも独特のやりづらさがあるから、対策待ってます!

  • @名無し田匿名
    @名無し田匿名 2 роки тому +2

    自キャラの弱点分析も大事だよね

  • @なめろう-h8z
    @なめろう-h8z 2 роки тому +29

    プリン使ってますが、ガードに対して出来ることないのでガードおすすめです。特に上り空中攻撃はガードすれば隙だらけなので、これを誘えるようにダッシュガードを多用すると良いかもしれません。
    はたくだけガン見してジャスガできるとプレッシャーも減ります。縦移動が遅すぎる関係で透かし掴みも振りませんので、割と張りっぱなし安定です。
    足の速いキャラであれば、引き行動からそのまま反撃に行きやすいのでステップ戦をおすすめします。
    お困りの方は参考までにどうぞ
    どうか頑張らないでください(血涙)

    • @tubu2183
      @tubu2183 2 роки тому +1

      そんないい情報を流すな!(プリン使い)

    • @ボクシング道
      @ボクシング道 2 роки тому +1

      強判定横Bブッパで凸ってくるプリンにはどうしたらいいですか?CFとドンキー使ってます

    • @なめろう-h8z
      @なめろう-h8z 2 роки тому +2

      @@ボクシング道 ドンキーは引きながら横強で牽制、上から攻めてきたら上強で大丈夫です。ドンキーはDAや掴みからの展開が楽しいキャラですが、そういうドンキーはこちらもやりやすいです。
      CFは引きジャンプ空後や横Bアーマーが苦しいです。プリンのしゃがみ避けが対CFでは強いですが、下強を意識的に混ぜられると少し良くなるかもしれません。
      どちらのキャラにも共通して言えるのは、とにかくプリンに技を振ってもらう(または突撃してきてもらう)ことです。よく差し返しと表現されますが、ドンキーは長リーチとNB溜めの圧、CFは足の速さを活かしてこれを実践してみてください。
      「プリンの空中機動が速い」とよくいわれます。たしかに事実ではありますが、プリンの空中速度≒プリンのダッシュ速度であることを考えれば、大抵のキャラは引きダッシュで全部差し替えせるんです。
      長くなりましたが、頑張ってください。いや、頑張らないでください。

    • @なめろう-h8z
      @なめろう-h8z 2 роки тому +2

      @@ボクシング道 ごめんなさい、横Bへの対応ですが、発生が遅めなので横Bだけ意識してればジャスガできます。空対空横Bはガチ強なので、プリンに対しては常に下から殴るように心がけてください。上から殴りに行くと当たります。

    • @ボクシング道
      @ボクシング道 2 роки тому +1

      @@なめろう-h8z ありがとうございます

  • @柔道部-o6q
    @柔道部-o6q 2 роки тому +1

    ゲームのBGMはソニック系が素晴らしい

  • @HiDE-xh6ij
    @HiDE-xh6ij 2 роки тому +3

    カービィとかプリンってリーチを押し付けるってキャラ対良く聞くけど、
    リーチが短いキャラで戦う時の方法知りたいです😭

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 2 роки тому

      カービィとインファイトで有利取れるってのは基本無いから差し合い勝って復帰阻止するしか無い。強いて言うなら掴みだけ警戒してガード多めにするとか。プリンは基本引き行動で釣って相手を浮かせる

  • @ケーシー-l2y
    @ケーシー-l2y 2 роки тому +1

    リトルマックとガノンもお願いします!!

  • @ずわいかに-d9g
    @ずわいかに-d9g 2 роки тому +8

    デデデに困ってるゼルダ使いワイ、どんな顔して動画を見ればいいか分からない

  • @gancanagh7328
    @gancanagh7328 2 роки тому +12

    ゼルダのネール(NB)は後隙少ない。は残念ながら誤った知識です。後隙32fの硬直差25fとデカイ不利を背負った大技。そこそこ発生速い技(14f以下)ならガーキャンじゃなくても間に合うレベルです(ゼルダ同キャラならガーキャン小ジャンプ>クリーンヒットする位置まで遅らせて空下>メテオバウンド~が確定しちゃう程)。上手いゼルダ使いがネールを信用してない理由はこのデカイ不利fがあるから。
    大幅不利なのに確反が取れてないのは、動けるようになるタイミングを勘違いしてるから。ネールの最終弾はかなり早い時点で出てしまってるうえにガード硬直が小さいので、実はかなり早い段階で行動可能になってます。エフェクトで言えば本体のクリスタルが消え始める直前。破片もまだ周囲に纏ってる段階です。もうこの時点で"ガード硬直が終わって"ます。破片が飛び散ってからガーキャンし始めるのは明らかに遅い。攻撃が終わってからではなく、ガードしたと同時に反撃行動するようにすれば簡単に確反取れます。
    ついでにもひとつ補足。ネールの発生4fと言っていますが、これは無敵の発生です。攻撃判定の発生は11fになっています。まぁ暴れ性能でみれば4fで割り込めると同意ですから動画の内容的には間違いでは無いですけど、攻撃の発生と勘違いする人が居そうと感じたので。

  • @カカオ-s5m
    @カカオ-s5m 2 роки тому +2

    キャラ選が神
    俺たちのことをよくわかってる
    パジュニ、ダックハント、バンカズとかの少数民族の話も聞きたい

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 2 роки тому +1

      パジュニの空対空はガチ強だから飛ばないで地上で戦う意識。メカクッパはちゃんとキャッチする。基本相手は待ってくるので安易に攻めないこと。丁寧にライン詰めて向こうから攻めて来たところを狩る。復帰阻止行けるキャラなら行った方が良い

    • @ゲンガー使い
      @ゲンガー使い Рік тому

      パジュニ使ってますが復帰阻止させてくれない相手はなかなかきついです。
      地上で撃墜できる技もあるにはあるのですが…

  • @capien
    @capien 2 роки тому

    解説と編集がていねていね丁寧

  • @たまらん-c8n
    @たまらん-c8n 2 роки тому +1

    たけらさんの言う我慢の気持ちを意識したら、VIP安定するようになりました!
    たけーら愛してる

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 2 роки тому +5

    ヨッシーの対策も欲しいです

  • @ででん-u2k
    @ででん-u2k 2 роки тому +1

    あまり遭遇しないレアキャラですがむらびとに困っています…
    はにわガードしたら掴まれるしジャンプしたらパチンコで落とされるのでどうすればいいやら…

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 2 роки тому

      あまり距離を取らずに常にはにわの生成を狩れる間合いに居ること。ガーキャンが強いので掴みを増やすこと。はにわが1度出されてしまったら攻めないで大人しく横回避やガードで守りに徹する。安易なジャンプは1番ダメ。ジャンプするのは相手の掴みを完全に読んだ時

  • @みっく-d1c
    @みっく-d1c 2 роки тому +1

    ガノン使っててデデデにボコされすぎて萎えてたから対策聞けて良かったです🥺

  • @kimorimorimori
    @kimorimorimori 2 роки тому +13

    バカだから最初「きょくのつよい」って読んじゃった

    • @mi7miiii
      @mi7miiii 2 роки тому +2

      キモっ

    • @taquestionxi
      @taquestionxi 2 роки тому +28

      @@mi7miiii 雑な煽りかと思ったら鳴き声だった

  • @klst7473
    @klst7473 2 роки тому +7

    剣キャラ使ってるからプリン基本的には困らんけどとりあえずVIP入れるかみたいなキャラ触ってる時に出会うとマジで困る終点で急に転がってるプリンわけわからなすぎてこわいこわいこわいって言いながらガードしちゃって割れて殺されたりする

    • @hanaogra
      @hanaogra 2 роки тому +2

      ころがるは1回ガードして、折返して来たのはジャンプで避けるといいよ
      転がった後は後隙けっこうあるからそこを突くといいかも
      FE系ならマベコンなり何なり入る

  • @KIra_KIsho
    @KIra_KIsho 2 роки тому +11

    ん~やっぱ曲が強いキャラだとセフィロスとミェンミェンかな~

  • @akiregia3
    @akiregia3 2 роки тому +1

    ミュウツーの対策を知りたいです。
    シャドーボール対策でガードを多めに立ち回ると、ねんりきでガードが解除されてしまって勝てないです。(*´・ω・)

  • @pyaa0655
    @pyaa0655 2 роки тому

    復帰の時に端でゴルドー上シフトで崖狩りしてくるデデデの対処法知りたい、

  • @user-tx1pd1um6q
    @user-tx1pd1um6q 2 роки тому

    ネスは崖出したら空前で帰ってくるの読んで横スマとか置いとくとアホみたいに当たってくれる笑笑

  • @Bettou_JURI
    @Bettou_JURI 2 роки тому +1

    1口メモ対策…!

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 роки тому +2

    pkファイアー当たったらずらせなくて50とか稼がれる

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 роки тому +4

    プリンって最弱扱いされてること多いのに初心者からヘイト集めてたから対策助かる。
    堂々とプリン使いますわ。

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 2 роки тому

      初見殺しだけはいっちょ前で、復帰阻止強かったりはたくの判定が広かったりと、復帰がまだぬるかったり対策が甘い初心者とかは一方的に狩られやすいと思う

    • @kaopuyo1313
      @kaopuyo1313 2 роки тому

      @@オハギ-r9q 私も初心者辞めさせたキャラだと思ってますね。
      横Bや空前等の技の持続の押し付けや受け身ミスったらダウン連から添い寝されて壊されたりしますから…
      今までプリン対策の動画出なかったのが不思議ですもん。

  • @A14bionic-vb5bv
    @A14bionic-vb5bv 2 роки тому +1

    キャラランクの件ですが、トゥーンとロゼチコのランクの高さが気になったので教えてください。

  • @イシスクラ
    @イシスクラ 2 роки тому +1

    takersさんすみません。今回対策されてるキャラでの戦い方もおしえてくださると嬉しいです!

  • @ゆーしゃめ
    @ゆーしゃめ 2 роки тому

    プリンの対策はカービィにも応用出来るのかしら

    • @takerachannel5930
      @takerachannel5930  2 роки тому +6

      カービィは割と地上で攻めてくるので、結構違うと思います。多くのキャラはリーチの長い技を押し付けるベースの方が良さそうな気がします。

    • @ゆーしゃめ
      @ゆーしゃめ 2 роки тому +1

      @@takerachannel5930
      なるほど!
      ありがとうございます!

  • @hanaogra
    @hanaogra 2 роки тому

    プリンにはステップで引いて差し返しも刺さるね
    何なら引いて横スマしてるだけで結構…
    プリン側もそれを読んで深めにいったり、ジャンプで行くふりだけしてライン押し上げたりしてくるけど
    ライン押されてもプリン自体のジャンプを咎める能力が低めだし、咎められても基本そこまでリターン出ないから気にせずジャンプで内側に戻っちゃうのが安牌だと思う

  • @user-nc5qo2le3e
    @user-nc5qo2le3e 2 роки тому

    ゼルダ使いの皆は大ジャンプしてからファントムだそうね

  • @TGTたいぴー
    @TGTたいぴー 2 роки тому

    麺とカズヤもお願いします…

    • @takerachannel5930
      @takerachannel5930  2 роки тому

      カズヤは出してるのでそちらを!麺も他の方が出してた気がします!

  • @__1194
    @__1194 2 роки тому +6

    シ、ゲ夏

  • @ボル-z5s
    @ボル-z5s 2 роки тому +1

    オンラインのネス使いは無線でラグを起こす事で弱点の着地と復帰を補強してくる

    • @アクエリアス-v8n
      @アクエリアス-v8n 2 роки тому +1

      ネス使いほどラグはいやだろ
      復帰ミスるから

    • @のう-p7e
      @のう-p7e 2 роки тому

      ネスめちゃくちゃ繊細なキャラだからラグいのまじでキツいよ

  • @aKKu_ChaN
    @aKKu_ChaN 2 роки тому +2

    ゲッコウガ使ってると対プリンめっちゃ面倒くさくて困ってます!助けてください

    • @jirobo8387
      @jirobo8387 2 роки тому

      すごい分かります

    • @takerachannel5930
      @takerachannel5930  2 роки тому

      妄想ですが、引きながら小ジャンプ空前して牽制しつつ、要所でダッシュガードして相手が攻撃してきたら回り込み回避で位置を入れ替える。浮かしたらしっかり着地狩りしてダメージ稼ぐみたいなのの繰り返しがいいんじゃないかなと思います!

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ 2 роки тому +1

      プリカスだけラインの概念が無いみたいなもんだから置きとして引きながら小ジャン空前とかで小ジャンを牽制しとけば楽になるんじゃないですかね?具体的にどこがキツいとか書いとけばたけらさんも解答しやすいと思います。

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 роки тому

      @@takerachannel5930 回り込み回避は確かに使ってなかったです。ダッシュガードあんまり詰めれてないので試してみます!ありがとうございます

  • @redrum9036
    @redrum9036 2 роки тому +1

    曲(くせ)

  • @ベに-c7i
    @ベに-c7i 2 роки тому

    曲者ってことかな?

  • @ちゃっちゃちゃせつ
    @ちゃっちゃちゃせつ 2 роки тому +1

    きょくが強い

  • @xi_Ness
    @xi_Ness 2 роки тому

    どうして最近のプロは数字使うのでしょうか?わかる方教えてください

  • @伊之助-v3e
    @伊之助-v3e 2 роки тому

    いち