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1:26知性に喧嘩を売るエルさん
a tip: you can watch series at kaldrostream. Been using it for watching all kinds of movies during the lockdown.
@Lyric Troy definitely, I have been using KaldroStream for years myself =)
@Lyric Troy yea, I've been watching on kaldrostream for since november myself :)
@Lyric Troy Yea, have been watching on KaldroStream for years myself :D
0:04ロボット
勝利画面で草
2倍速にして見てみよう
負けてて草
×ルキナは初心者向け◯ルキナはVIP初心者向け少なくとも「相手のジャンプを読む」っていう読み合いがわかってるぐらいのレベルじゃないと使う意味ない。
ルキナ使ってたら上手くなるみたいなひとたまにいるけど武器判定ブンブン押し付けて一方的に勝つキャラが上手くなるわけないやろハナタレとは少し思う
山田義典 それが難しいんですよねー、確かに剣の武器判定は絶対ですけど間合い管理ができる前提の話でルキナの手に技が当たれば武器判定なんて関係なく相打ちとかなりますし、その間合い管理の練習にルキナが向いてるからスマブラが上手いかどうかの指標になるんじゃないですかね、なんか長文すいません
ぽ ニュートラル時は前小ジャン引き空N、相手が対応してくるようだったり地上べったりだったりしたら引き下強の徹底をする。不利状況なら引き空前、有利なら空N空前を徹底なら初心者向けだと思います。自分はかなり上手い友人にこれを言われ、それから勝率が安定しました。自分の場合最初ルキナで勝てなかった原因としてやりたがりマベコンと空前入れた後前入力入れっぱにして無駄にライン上げまくってたんですよね。結局ルキナは操作も慣れてない初心者がガチャガチャして勝てるようなキャラじゃないのは間違いないですね…他のゲームをやっててラインの概念とか、操作をニュートラルに咄嗟に戻せたり、小ジャンプ安定して出せないと難しいかなぁ…
Sota 相手のジャンプ上りに空後合わせるとか、相手がステージに戻ろうとして跳ねるタイミングで空上置くとか、掴み打撃でOP相殺とか、空前は絶対に上りで打たないとか、反転ジャンプで崖から飛び出して復帰阻止とか、横B空ダとか、そういう「やってる人は当たり前にやってる行動」が出来てこそ活きてくるキャラだと思ってる。このあたりのことが肌感覚でわかってないと、絶対に辛いし、ルキナで身につくかと言うとそんなことはない気がする。一定レベルまではクッパやスネーク🐍の方が800倍勝てる。
ぽ ルキナ使って復帰阻止のコツみたいの掴めたし、上手くはなると思うぞ
ゲストではなくなったすいのこさんw
なんかわからんけどすいのこ回は欠かさず見てる
某ハウスで学んだ知識をスマログで披露する知将
すいのこさん一番スマログの挨拶楽しんでる説
それよりオンラインで多すぎるジョーカー対策お願いします🙇⤵
とりあえずアルセーヌが帰るまで逃げ続けてあとはワイヤーを潰せとしか…ちなみにワイヤーは攻撃当てればはほとんど掴まなくなる謎性能だからなんか当てるとおいしい
ジョーカーは中パー以降の確定コンボが限られてるので動きをよく見る。あとジョーカー使ってる人は自分の通したい択ゴリ押しで押し付けてくるので(上位勢を除く)冷静に間合い管理しましょうあと復帰弱いキャラだと詰む可能性があるのでキャラ変えしましょう
皆さんありがとうごさいますぜひ実践してみます!
すいのこすこ
すいすのここ
このすいこす
ここすのいす
すいのこさんはあえてスマログメンバーにいれないいじりされそう
Tatsu Kan イッテQで出川がいつまでもゲスト扱いみたいな感じだね
日村第1バス そうなの?知らなかったw
とすら. 台本のキャスト表でずっとゲストの欄に名前があるって言ってた。出川ガールズはわからないけど。
ルキナ対策、まじで大雑把に言うとスマブラ上手くなりましょうなんだよなあ
レギュおめ
すいのこさんホント見た目かっこいいよなぁ
ルキナ強い人はスマブラ強いってイメージ。知性さんも言ってたけど、ぶっ壊れてる強さがないから誤魔化しがきかないんだよな。
ゲストが初っぱなからすべる。この事実を回避するにはもうスマログに入るしかない。
すいのこ出過ぎてて草
座っている位置的にもはやshogunさんがゲストっぽい笑笑
ジョーカーとベヨネッタの対策も動画にしてくれー
すいのこさんの挨拶聞いたあと冬の到来を感じました
開幕のヤケクソ高速拍手すき
ルキナは展開維持が強いキャラなんだけど、展開維持ってその場面でどういう択が存在するか理解する必要があるんだよ。だから「スマブラの理解が深まって上手くなる」って点では初心者向けだけど、択を理解するまでは勝てないしコンボがあまりなくて面白味に欠けるから「モチベが続かない」って意味では初心者には向いてないと思う。つまり諸説
ルキナが好きな人で初心者ならいくらでもオススメ出来る
おれも戦ってきたルキナ強すぎて手を出したは良いものの2秒で飽きてしまった。やっぱ極める人はすごいっスね
私まだスマブラ持ってなくて買うまでは動画で勉強中なんです!😑買ったら一緒にしませんか?😇
ただ強いだけで使ってて面白みが全くないからね勝つためだけのキャラって感じw
スマlogの理論派トップスリー
ルキナを初心者が使ったらスマブラ辞めてまう
絶対初心者向けではないよねー
雨木[ameki] 超初心者だけどプロトバナムさんのルキナ見て使い始めました!ビックリするほど勝てません😅試合中ショートジャンプも反転も空Nも出せないし復帰阻止しに行って自滅初心者おすすめのキャラありますか?
小ジャンと反転はもう慣れ。スマブラやる人は全員が通る場所なのでまずはそこが出来てからお話をしましょう
0 channko_xox 小ジャンプ試合中にも安定して出せるよう頑張ります!
あとはプロトバナムさんvsLightの試合でプロトバナムさんの動きを完全再現するとすぐにルキナは上達すると思います
もう新メンバーでええやん
次はジョーカー対策かな
シュルク対策出してくださいー!
すいのこさんとShogunさん実はいいコンビやったり
すいのこさんレギュラーですか?
すいのこさんのあいさつ聞いたすぐ後に床がめちゃめちゃ滑って転びました
それは流石にすいのこさん最低だな
すいのこ回は面白くないから好き
開幕から笑ったわ
実況してる人がよくルキナは火力高いって言ってるけど、ルキナは(技当てた後の読み合いに勝てれば)火力高いってのが正解だよね
fly fire その読み合いが当てられた側は選択肢少なくてルキナ側は読み合い負けても有利展開続くことが多いから結果火力高いのは間違ってないと思う
9 じゃあ俺が下手なだけっぽいわすみません
fly fire いやいや、そんな責めてないから謝らないでwwプロトバナムさんのチャンネルでめちゃくちゃ丁寧に技選択の仕方でやっちゃダメな振り方試合の組み立て方教えてくれてるアーカイブがあるから技自体の使い方を意識してそれ込みで上手い人の試合見たら一気に考え方変わると思うからオススメです!
9 ありがとうございます!見てみます!
ルキナ対策ずっと待ってた〜!ネス使ってて一生勝てない泣あとさっきまで寝ててしょーぐんさんと家で遊ぶ夢見ました
ネスでルキナはきつい…
これは嬉しい
ルキナ相手に復帰阻止の展開に持っていっても逆に自分が暴れに巻き込まれて死んだりするからやめてほしい
すいのこさんまじですこ
すこのこ
ルキナの弱点は自分から仕掛けなきゃいけない相手だと思う。飛び道具持ち、ルキナよりリーチが長いキャラ。意外と差し込み弱いからルキナから攻めるのはちょっときつい。
最強キャラの1人ではあるけどめんどくさい相手が多いですよね…
0:32しょーぐん太ももパッツンパッツン
エッッッッッッッッ
ほとんど性器だろこんなの
恥性
代謝良さそう
シールドブレイクをジャスガしちゃうの笑う
麻雀みてえだな、このゲーム
まるで将棋だな
は?
ta ke ご、ごめん
イケボのすいのこ
ルキナも強いけどクロムとロイの対策知りたいです。速いし弱空後拒否しきれません。
しよう 私クロム使ってますが、発生早いキャラとか、コンボ力のあるキャラはあまり戦いたくないですね、言うまでもなく一番嫌なのは復帰阻止の強いキャラですが…あと、これは私が下手なだけかもしれないので参考になるか分かりませんが、弱空後って案外確ってないことがありますよ。トレモで練習してても確ってないことが思ったよりあります。ちなみに私は対パルテナが一番苦手ですね…
クロムは外に出したら勝ちみたいなもん
復帰阻止上Bの巻き込み怖くてルートほとんどない時しか行ってなかったんですけど、もっと積極的に行ってみようとと思います!
しよう 崖出してからカウンターで終わらせられるよ。
弱空後は外ベク変で確りませんよ。
ヤンリンの弾幕に加えて空中技おいてくるやつの対処教えてくれ弾幕に全力注いでるやつよりも立ち悪い
猫信者 ジャンプ潰す
使ってるキャラにもよるけど近距離挑むキャラなんだったら時間を使ってゆっくり戦うのがいいと思う
13:18~ 愚作もいいとこ好きw
9:45 降り攻撃潰すの結構良いよね
ルキナって強いけど読み合いとか理解してないと次のステップに行けないようなキャラだと個人的に思う。強い人が使ったら初めて性能引き出せる感じ。
すいのこさん、スマログメンバーになれよ
エルさんのガーキャン解説草
All90点みたいなキャラなのかな
11:19 13:45おい
13:47 これ好き
スイの子さんおもろいスネ
あれ?すいのこさんってsmashlogメンバーでしたっけ?www
ゲッチ、ソニック、ケッコウガあたりの対策もやってほしい。。。(ーдー)
すいのこさんレギュラーでええやんw
すいのこさんにスマログ参戦して欲しいまである。昔からいるプレイヤーだし知識も豊富だと思うから解説とか進行向いてそう、と個人的ですが思いました
カービィプリンでルキナ(ていうか剣士キャラ)に下強待機させられたら打つ手なくないですか?
ピンクの風船で剣持ってる戦闘のプロに喧嘩売るって冷静に考えて頭おかしくない?
復帰阻止の対策としてジャンプをするしないの二択の読み合いをしないというものが挙げられたけど、そに読み合いに勝ったらラインが逆転して、有利展開になって、うまく噛み合ったら撃墜まで持っていける可能性もなくは無いと思うのですがストック有利の状況なのであればその二分の一の読み合いをするのもありだと思うんですけどいいんですか 語彙力ないですけど理解していただければ幸いです
私がルキナ使ってて一番嫌なのは空Nを徹底してガーキャン攻撃される事ですねー下強でダウンした時も読み合いをするって言われてますけど、ダウンに対して走り込み下スマが入っちゃうので、やはり可能な限り外転がり受け身すると良いと思います
しーど 空Nの後に回避でガーキャンは潰せる気がする
0 channko_xox クッパの上bは回避してもあたってしまいますよ
じゃあ透かしつかみってかこんなことスマブラで実践して
てか空N先端意識してガードに押し付ければ反確貰わないんですが
リターン取りきるのがムズいんだよなぁ
ルキナメインです。戦闘力はvip入れても維持できないレベル。環境トップと言われてますが、ワカラン殺しがない上に飛び道具や近接特化型など苦手なキャラ多いし、キャラ対策を詰めれば、いろんなキャラとも戦えるということかと思います。ルキナは落下遅いから、あばれや空中移動回避消費させたあと永遠に着地狩りされる。ルキナ側は判定の強い空上擦られるだけでかなりキツイ。あと、ルキナは飛び道具ないので、距離取られて飛び道具撒かれるだけでめっちゃ苦しいです。無理に飛び道具潜っても、ガーキャン投げとか、置き技で火力取られてダメージレースに負けます。ルキナは技の発生や判定は優秀ですが、コンボがなく、単発の火力は低い、ガーキャン反撃も大きなリターンがないなど、とにかく火力が低い。ルキナの有利展開を維持させないように、ステージの中心をキープするように立ち回り、ダメージソースの高いコンボや技を通せば撃墜レースに負けないはずです。
維持できないレベルならあんま語らないほうがいいと思うけど
飛び道具がツライとか、ルキナで言うような問題ではないと思いますけどね。無理に近づいて反撃くらったなんて使い手の力不足に過ぎない。それでルキナをネガるのは無理がある。
コンボが無くて反撃もないって展開維持して火力稼ぐキャラだからそりゃそうでしょ。火力自体は全然ある。
某有名ルキナ使いも言ってたけど割とデデデがきつい。上bのアーマーで復帰阻止にはいけない、リーチがルキナより長い、重いから地上でも倒しにくい
初っ端から知性を感じる
おっさんに挟まれる若者
上位のキャラより中堅の使用率少ないキャラの解説が見たいです。
これあばさんいたらまた話がさらに広がったんだろうなあ
ルキナ使ってるライトさんのが広がると思う
ルキナは中級者~上級者向けの印象。間合いとかターン継続とか曖昧なものを練習するにはドンピシャなキャラやと思うわ、だから初心者には難しい
Hello everynyan; how are you fine sank you
どこに知性感じるの?
パチパチパチパチパチパチパチパチパチパチ
ルキナ使いと言えば、えつじさんでしょ
ルキナきっついわ。
申し訳ないけど最初の挨拶ちょっとイラッとした
ルキナ使ってて楽しくないんだよな~
キャラスペックで勝つとあまり嬉しくない
自分的にはルキナは「高めな防御力を活かしながら得意な復帰阻止と下強からの読み合い」っていう明確なコンセプト感じてるからめっちゃ楽しいよでもそういうキャラがいるのはわかります。俺はパルテナです。使えるけどまじで楽しくない
ゲチチチチチ
ピカチュウもルキナも俺の使ってるキャラばっかやめちょくれ。🤕
キャラが強いから解説せざるを得ない
イヤフォンとれや
ホントねwファッションだとしてもダサいヤツや
1:26知性に喧嘩を売るエルさん
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@Lyric Troy definitely, I have been using KaldroStream for years myself =)
@Lyric Troy yea, I've been watching on kaldrostream for since november myself :)
@Lyric Troy Yea, have been watching on KaldroStream for years myself :D
0:04ロボット
勝利画面で草
2倍速にして見てみよう
負けてて草
×ルキナは初心者向け
◯ルキナはVIP初心者向け
少なくとも「相手のジャンプを読む」っていう読み合いがわかってるぐらいのレベルじゃないと使う意味ない。
ルキナ使ってたら上手くなるみたいなひとたまにいるけど武器判定ブンブン押し付けて一方的に勝つキャラが上手くなるわけないやろハナタレとは少し思う
山田義典 それが難しいんですよねー、確かに剣の武器判定は絶対ですけど間合い管理ができる前提の話でルキナの手に技が当たれば武器判定なんて関係なく相打ちとかなりますし、その間合い管理の練習にルキナが向いてるからスマブラが上手いかどうかの指標になるんじゃないですかね、なんか長文すいません
ぽ ニュートラル時は前小ジャン引き空N、相手が対応してくるようだったり地上べったりだったりしたら引き下強の徹底をする。
不利状況なら引き空前、有利なら空N空前を徹底なら初心者向けだと思います。
自分はかなり上手い友人にこれを言われ、それから勝率が安定しました。
自分の場合最初ルキナで勝てなかった原因としてやりたがりマベコンと空前入れた後前入力入れっぱにして無駄にライン上げまくってたんですよね。
結局ルキナは操作も慣れてない初心者がガチャガチャして勝てるようなキャラじゃないのは間違いないですね…他のゲームをやっててラインの概念とか、操作をニュートラルに咄嗟に戻せたり、小ジャンプ安定して出せないと難しいかなぁ…
Sota
相手のジャンプ上りに空後合わせるとか、相手がステージに戻ろうとして跳ねるタイミングで空上置くとか、掴み打撃でOP相殺とか、空前は絶対に上りで打たないとか、反転ジャンプで崖から飛び出して復帰阻止とか、横B空ダとか、そういう「やってる人は当たり前にやってる行動」が出来てこそ活きてくるキャラだと思ってる。
このあたりのことが肌感覚でわかってないと、絶対に辛いし、ルキナで身につくかと言うとそんなことはない気がする。
一定レベルまではクッパやスネーク🐍の方が800倍勝てる。
ぽ ルキナ使って復帰阻止のコツみたいの掴めたし、上手くはなると思うぞ
ゲストではなくなったすいのこさんw
なんかわからんけどすいのこ回は欠かさず見てる
某ハウスで学んだ知識をスマログで披露する知将
すいのこさん一番スマログの挨拶楽しんでる説
それよりオンラインで多すぎるジョーカー対策お願いします🙇⤵
とりあえずアルセーヌが帰るまで逃げ続けてあとはワイヤーを潰せとしか…
ちなみにワイヤーは攻撃当てればはほとんど掴まなくなる謎性能だからなんか当てるとおいしい
ジョーカーは中パー以降の確定コンボが限られてるので動きをよく見る。あとジョーカー使ってる人は自分の通したい択ゴリ押しで押し付けてくるので(上位勢を除く)
冷静に間合い管理しましょう
あと復帰弱いキャラだと詰む可能性があるのでキャラ変えしましょう
皆さんありがとうごさいます
ぜひ実践してみます!
すいのこすこ
すいすのここ
このすいこす
ここすのいす
すいのこさんはあえてスマログメンバーにいれないいじりされそう
Tatsu Kan イッテQで出川がいつまでもゲスト扱いみたいな感じだね
日村第1バス そうなの?知らなかったw
とすら. 台本のキャスト表でずっとゲストの欄に名前があるって言ってた。
出川ガールズはわからないけど。
ルキナ対策、まじで大雑把に言うとスマブラ上手くなりましょうなんだよなあ
レギュおめ
すいのこさんホント見た目かっこいいよなぁ
ルキナ強い人はスマブラ強いってイメージ。知性さんも言ってたけど、ぶっ壊れてる強さがないから誤魔化しがきかないんだよな。
ゲストが初っぱなからすべる。
この事実を回避するにはもうスマログに入るしかない。
すいのこ出過ぎてて草
座っている位置的にもはやshogunさんがゲストっぽい笑笑
ジョーカーとベヨネッタの対策も動画にしてくれー
すいのこさんの挨拶聞いたあと冬の到来を感じました
開幕のヤケクソ高速拍手すき
ルキナは展開維持が強いキャラなんだけど、展開維持ってその場面でどういう択が存在するか理解する必要があるんだよ。だから「スマブラの理解が深まって上手くなる」って点では初心者向けだけど、択を理解するまでは勝てないしコンボがあまりなくて面白味に欠けるから「モチベが続かない」って意味では初心者には向いてないと思う。つまり諸説
ルキナが好きな人で初心者ならいくらでもオススメ出来る
おれも戦ってきたルキナ強すぎて手を出したは良いものの2秒で飽きてしまった。
やっぱ極める人はすごいっスね
私まだスマブラ持ってなくて買うまでは動画で勉強中なんです!😑
買ったら一緒にしませんか?😇
ただ強いだけで使ってて面白みが全くないからね
勝つためだけのキャラって感じw
スマlogの理論派トップスリー
ルキナを初心者が使ったらスマブラ辞めてまう
絶対初心者向けではないよねー
雨木[ameki] 超初心者だけどプロトバナムさんのルキナ見て使い始めました!
ビックリするほど勝てません😅
試合中ショートジャンプも反転も空Nも出せないし復帰阻止しに行って自滅
初心者おすすめのキャラありますか?
小ジャンと反転はもう慣れ。
スマブラやる人は全員が通る場所なのでまずはそこが出来てからお話をしましょう
0 channko_xox 小ジャンプ試合中にも安定して出せるよう頑張ります!
あとはプロトバナムさんvsLightの試合でプロトバナムさんの動きを完全再現するとすぐにルキナは上達すると思います
もう新メンバーでええやん
次はジョーカー対策かな
シュルク対策出してくださいー!
すいのこさんとShogunさん実はいいコンビやったり
すいのこさん
レギュラーですか?
すいのこさんのあいさつ聞いたすぐ後に床がめちゃめちゃ滑って転びました
それは流石にすいのこさん最低だな
すいのこ回は面白くないから好き
開幕から笑ったわ
実況してる人がよくルキナは火力高いって言ってるけど、
ルキナは(技当てた後の読み合いに勝てれば)火力高い
ってのが正解だよね
fly fire
その読み合いが当てられた側は選択肢少なくてルキナ側は読み合い負けても有利展開続くことが多いから結果火力高いのは間違ってないと思う
9 じゃあ俺が下手なだけっぽいわ
すみません
fly fire
いやいや、そんな責めてないから謝らないでww
プロトバナムさんのチャンネルでめちゃくちゃ丁寧に技選択の仕方でやっちゃダメな振り方
試合の組み立て方教えてくれてるアーカイブがあるから技自体の使い方を意識して
それ込みで上手い人の試合見たら一気に考え方変わると思うからオススメです!
9 ありがとうございます!
見てみます!
ルキナ対策ずっと待ってた〜!
ネス使ってて一生勝てない泣
あとさっきまで寝ててしょーぐんさんと家で遊ぶ夢見ました
ネスでルキナはきつい…
これは嬉しい
ルキナ相手に復帰阻止の展開に持っていっても逆に自分が暴れに巻き込まれて死んだりするからやめてほしい
すいのこさんまじですこ
すこのこ
ルキナの弱点は自分から仕掛けなきゃいけない相手だと思う。飛び道具持ち、ルキナよりリーチが長いキャラ。意外と差し込み弱いからルキナから攻めるのはちょっときつい。
最強キャラの1人ではあるけどめんどくさい相手が多いですよね…
0:32
しょーぐん太ももパッツンパッツン
エッッッッッッッッ
ほとんど性器だろこんなの
恥性
代謝良さそう
シールドブレイクをジャスガしちゃうの笑う
麻雀みてえだな、このゲーム
まるで将棋だな
は?
ta ke
ご、ごめん
イケボのすいのこ
ルキナも強いけどクロムとロイの対策知りたいです。速いし弱空後拒否しきれません。
しよう
私クロム使ってますが、発生早いキャラとか、コンボ力のあるキャラはあまり戦いたくないですね、言うまでもなく一番嫌なのは復帰阻止の強いキャラですが…
あと、これは私が下手なだけかもしれないので参考になるか分かりませんが、弱空後って案外確ってないことがありますよ。トレモで練習してても確ってないことが思ったよりあります。
ちなみに私は対パルテナが一番苦手ですね…
クロムは外に出したら勝ちみたいなもん
復帰阻止上Bの巻き込み怖くてルートほとんどない時しか行ってなかったんですけど、もっと積極的に行ってみようとと思います!
しよう 崖出してからカウンターで終わらせられるよ。
弱空後は外ベク変で確りませんよ。
ヤンリンの弾幕に加えて空中技おいてくるやつの対処教えてくれ
弾幕に全力注いでるやつよりも立ち悪い
猫信者 ジャンプ潰す
使ってるキャラにもよるけど近距離挑むキャラなんだったら時間を使ってゆっくり戦うのがいいと思う
13:18~ 愚作もいいとこ
好きw
9:45 降り攻撃潰すの結構良いよね
ルキナって強いけど読み合いとか理解してないと次のステップに行けないようなキャラだと個人的に思う。強い人が使ったら初めて性能引き出せる感じ。
すいのこさん、スマログメンバーになれよ
エルさんのガーキャン解説草
All90点みたいなキャラなのかな
11:19
13:45
おい
13:47 これ好き
スイの子さんおもろいスネ
あれ?すいのこさんってsmashlogメンバーでしたっけ?www
ゲッチ、ソニック、ケッコウガあたりの対策もやってほしい。。。(ーдー)
すいのこさんレギュラーでええやんw
すいのこさんにスマログ参戦して欲しいまである。
昔からいるプレイヤーだし知識も豊富だと思うから解説とか進行向いてそう、と個人的ですが思いました
カービィプリンでルキナ(ていうか剣士キャラ)に下強待機させられたら打つ手なくないですか?
ピンクの風船で剣持ってる戦闘のプロに喧嘩売るって冷静に考えて頭おかしくない?
復帰阻止の対策としてジャンプをするしないの二択の読み合いをしないというものが挙げられたけど、そに読み合いに勝ったらラインが逆転して、有利展開になって、うまく噛み合ったら撃墜まで持っていける可能性もなくは無いと思うのですがストック有利の状況なのであればその二分の一の読み合いをするのもありだと思うんですけどいいんですか
語彙力ないですけど理解していただければ幸いです
私がルキナ使ってて一番嫌なのは空Nを徹底してガーキャン攻撃される事ですねー
下強でダウンした時も読み合いをするって言われてますけど、ダウンに対して走り込み下スマが入っちゃうので、やはり可能な限り外転がり受け身すると良いと思います
しーど 空Nの後に回避でガーキャンは潰せる気がする
0 channko_xox クッパの上bは回避してもあたってしまいますよ
じゃあ透かしつかみ
ってかこんなことスマブラで実践して
てか空N先端意識してガードに押し付ければ反確貰わないんですが
リターン取りきるのがムズいんだよなぁ
ルキナメインです。戦闘力はvip入れても維持できないレベル。
環境トップと言われてますが、ワカラン殺しがない上に飛び道具や近接特化型など苦手なキャラ多いし、キャラ対策を詰めれば、いろんなキャラとも戦えるということかと思います。
ルキナは落下遅いから、あばれや空中移動回避消費させたあと永遠に着地狩りされる。ルキナ側は判定の強い空上擦られるだけでかなりキツイ。
あと、ルキナは飛び道具ないので、距離取られて飛び道具撒かれるだけでめっちゃ苦しいです。無理に飛び道具潜っても、ガーキャン投げとか、置き技で火力取られてダメージレースに負けます。
ルキナは技の発生や判定は優秀ですが、コンボがなく、単発の火力は低い、ガーキャン反撃も大きなリターンがないなど、とにかく火力が低い。
ルキナの有利展開を維持させないように、ステージの中心をキープするように立ち回り、ダメージソースの高いコンボや技を通せば撃墜レースに負けないはずです。
維持できないレベルならあんま語らないほうがいいと思うけど
飛び道具がツライとか、ルキナで言うような問題ではないと思いますけどね。無理に近づいて反撃くらったなんて使い手の力不足に過ぎない。それでルキナをネガるのは無理がある。
コンボが無くて反撃もないって展開維持して火力稼ぐキャラだからそりゃそうでしょ。火力自体は全然ある。
某有名ルキナ使いも言ってたけど割とデデデがきつい。上bのアーマーで復帰阻止にはいけない、リーチがルキナより長い、重いから地上でも倒しにくい
初っ端から知性を感じる
おっさんに挟まれる若者
上位のキャラより
中堅の使用率少ないキャラの
解説が見たいです。
これあばさんいたらまた話がさらに広がったんだろうなあ
ルキナ使ってるライトさんのが広がると思う
ルキナは中級者~上級者向けの印象。
間合いとかターン継続とか曖昧なものを練習するにはドンピシャなキャラやと思うわ、だから初心者には難しい
Hello everynyan; how are you fine sank you
どこに知性感じるの?
パチパチパチパチパチパチパチパチパチパチ
ルキナ使いと言えば、えつじさんでしょ
ルキナきっついわ。
申し訳ないけど最初の挨拶ちょっとイラッとした
ルキナ使ってて楽しくないんだよな~
キャラスペックで勝つとあまり嬉しくない
自分的にはルキナは「高めな防御力を活かしながら得意な復帰阻止と下強からの読み合い」っていう明確なコンセプト感じてるからめっちゃ楽しいよ
でもそういうキャラがいるのはわかります。俺はパルテナです。使えるけどまじで楽しくない
ゲチチチチチ
ピカチュウもルキナも俺の使ってるキャラばっかやめちょくれ。🤕
キャラが強いから解説せざるを得ない
イヤフォンとれや
ホントねwファッションだとしてもダサいヤツや