7 Days to Die🔊 #1 Без торговца, одна жизнь, кошмарный бег, чувствительность

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @kanalie8517
    @kanalie8517  Місяць тому

    2:56:00 Умер)
    3:08:45 Начало второй попытки
    7:59:40 Непонятный звук, может кто шарит, откуда он тут взялся)?
    8:02:05 Безумие с крикушами. Я не понял, куда делся блок притязания над лестницей ...

    • @figujo4969
      @figujo4969 Місяць тому

      Непонятный звук-это скорее всего когда зомби разрушили блок притязания. Поэтому его и не было,когда ты на базу прибежал.

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      @@figujo4969 ага, возможно, только зачем они ломились на базу, когда я был так далеко)

  • @fletch-l2o
    @fletch-l2o Місяць тому +1

    Помню еще на дорелизной версии предлагал тебе для интереса поставить настройки даже попроще тех, что ты сейчас поставил, на что ты КАТЕГОРИЧНО утверждал, что так играть невозможно, будешь постоянно дохнуть и это вообще нереально) на что я тебе говорил, что у тебя просто мало опыта и непонимание игровых механик, даже базовых, и вот спустя много часов ты наконец добрался да реально сложных настроек, правда категоричность так никуда и не пропала, видно это неискоренимо)

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      ну так это и было невозможно на тот момент. я бы просто умирал от первых зомби с такими настройками и сразу на таких играя даже научиться нереально было бы, потому что даже первый день бы не получалось выжить без постоянных баррикад от даже одиночных зомби... Говорить можно что угодно, но ведь никто не показал мне пример, как можно убивать зомби на кошмарном беге в ближнем бою в начале игры, а сам я это научился делать довольно поздно, т.к. вообще не знал, что так можно). А с баррикадами на кошмаре я же там попробовал разок, но мне быстро это надоело...

    • @fletch-l2o
      @fletch-l2o Місяць тому

      @@kanalie8517 , так говоря "невозможно", ты имел ввиду себя? просто у тебя это звучит так, как будто "невозможно впринципе ни для кого" - твоя фирменная категоричность) но вот ты поиграл, поучился и оказалось, что "невозможное возможно"

    • @fletch-l2o
      @fletch-l2o Місяць тому

      @@kanalie8517 вобщем это первая игра, в которой ты сложность поднял постепенно, обычно со старта у тебя максимальная сложность)

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      @@fletch-l2o нет, в других играх я точно также только базово ставлю максимальную сложность, а ползунки обычно эти дополнительные вообще не трогаю.

    • @fletch-l2o
      @fletch-l2o Місяць тому

      @@kanalie8517 в других играх ползунки если и есть, то они спрятаны в выбранной сложности, выбирая макс сложность - там обычно ползунки сами на макс прыгают, а в 7dtd ползунки нужно выкручивать самому, здесь нету привычных понятий предустановленной сложности, поставить сложность "безумец" - это не значит поставить базовую максимальную сложность, это всего лишь один из параметров

  • @liongame4k
    @liongame4k Місяць тому

    надо еще опыт 25% _)

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      не думаю, это просто все замедлит, как меня, так и зомби) Зелень, наверное, появится после 100 дня только в зеленке).

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      вот может быть без строительства оборонной базы можно попробовать, надо затестить, но думаю, что орду вполне реально встречать просто на улице, если прикупить форт байтс+ мегадавку на всю ночь.

  • @ВадимЦымбал-й3э
    @ВадимЦымбал-й3э Місяць тому

    Интересно, когда ты откроешь, что для лутания книг по "верстакам" надо сразу вкачать проектирование единичку, ну а уже потом можно добавить взлом?

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      так взлом точно также увеличивает шанс журналов на верстак. тут либо только взлом либо и то и то, чтобы шанс был еще больше. возможно, конечно, что верстаки увеличивают коэффициент больше, но я не знаю, где это посмотреть.

    • @ВадимЦымбал-й3э
      @ВадимЦымбал-й3э Місяць тому

      @@kanalie8517 Думаю, логика разрабов простая - эта линия журнала для взлома нужна только для отмычек, а для проектирования - нужно для всего

    • @kanalie8517
      @kanalie8517  Місяць тому

      @@ВадимЦымбал-й3э если не копался в файлах игры, то это все просто догадки) Так-то и тот и тот навык зависит от журналов кузнеца, потому вполне логично, что они могут влиять одинаково и чем больше суммарно навыков в них закинуть, тем больше будет шанс.