Наконец-то эстет в данной игре! Все время искала хоть кого-то, кто ценит не только удобство, но и красоту базы. Так ещё и слушать приятно, юмор на высоте, вставки в тему. Подписалась и уже жду новых роликов. Процветания каналу!
Думаю для первой ночи хватит😂😂😂 играл я в DF мод, нашёл бетонную лачугу с канализацией, ну и обосновался там. Так её так потрепали, снесли почти всю канализацию, и почти все стены(держалась на соплях) ещё бы пару минут и я бы с крышей провалился в яму. Это, конечно, оригинал, но слова меня позабавили))💪💪
Здравствуй. Посмотрел на одном дыхании от начала и до конца. Люблю эту игру всем моим сердцем, у тебя очень хорошо получается! Продолжай в том же духе!
Ого! Сколько у людей фантазии, такой особняк отгрохать! А у меня хватало, только матрасик состряпать и всё! От первого же зомби, моя душа, отправилась в рай!😊
Хочу выразить восхищение вашим базам! Я начинающий игрок в 7dtd и все мои базы обычно деревянные на земле, но ваши проекты просто потрясающие 😍 пожалуйста, продолжайте творить!
Немного поиграл в эксперементальную версию 1.0 и уверенно говорю, что игра там выглядит еще лучше. На высоких настройках так точно* Правда перемудрили с освещением - слишком светло ночью.
Классное видео. Правда, половину проблем с зомби можно было бы избежать раскачкой паркура. Он вообще маст хэв на "безумце". База шикарная. Вопрос: а как ведут себя зомби в воде ? Она их замедляет и долбят ли они опоры ?
@@Elmaximo Спасибо) Паркур всегда качаю до 2 уровня, мне хватает. Вода зомби немного замедляет, но это не особо важно. А вот опоры они не трогают, всегда идут на мост. И долбят двери. Главное сделать им удобный подъём (в моем случае лестницы по бокам).
@@Elmaximo Со стороны воды приходило всего 6-7 зомби за всё время и шли они сразу на мост. На другом берегу реки они не обращают внимания на базу и просто там гуляют, в воду не идут. Все нападения бродячих были в основном со стороны суши.
5:50 зря ты про лук и стрелы на поздних этапах. Композитный арбалет 6лвл с 4 модами даёт больше 150 урона. Вкачаный инвиз плюс 450 %. Уже 825.Плюс 10% с книг и ещё 10% за урон зомби. Плюс ночной урон с книг. Так же с полной прокачкой ловкости каждый второй выстрел крит.800-900 хп ваншотит сразу,бывает до 1200.Спящим же ещё 50 %. Скажу одно, зараженный медведь в пустоши убивается с трех стрел по любому.А в релизе с бафами брони на урон даже гранатомёт столько урона не наносит.
@@alexstroev7218 Если убивать единичные цели, тех же медведей, то да - шикарно. А если зайти даже на самую легкую военку или тюрьму, где прут по 7-8 зомби толпой и стелс вообще не в тему (Про задания нашествия вообще молчу). То неважно какой урон у болта: пока перезаряжаешь - тебе бьют лицо. А вот взрывные стрелы/болты, наоборот, помогают в этих случаях)
короче я хотел купить 7 дэйс ту дай за 400 рублей,но у меня в стиме в задержке было 50 рублей и когда они пришли 7 дэйс вышел в релиз(теперь он за 1500 руб) видео кстати офигенное
@@user-pt3ud1il6h Я тут играю на 21 альфе. Там по 1500 дерева давали. А вы, видимо, уже на экспериментальной релизной версии. Там награды гораздо хуже.
Рев подскажи долго ждать обновления мода на радио плеерс для релизной версии 1.0? Все это здорово что игра вышла в релиз но моды так и остались под 21.
"Смерть в игре это часть геймплея". В каких-то исключительных случаях можно представить в игре про выживание, смерть, как часть геймплея, а не очевидное поражение. Но не в формате "смог выжить столько-то дней", имея фактическое бессмертие. Так можно назвать видео "выжил 1000 дней" и пойти заниматься своими делами, перс и сам доживёт, умирая. 1:44 эмм, нет, не мог бы. У Волчонка силуха. А хардкор, постоянно умирая, не хардкор. p.s. Ничего страшного в том, что сложность недостаточно высока, какую ждёт зритель. Надо ставить её под себя, сложно, но проходимо, чтобы можно было выжить и не умереть. А с возрождением после смерти, ценности этих 50ти дней не имеет :( p.s.2. Понятно, что не хочется ради видоса случайно откинуться где-то и переигрывать заново, но.. в этом и прелесть) Зритель понимает, что автор смог и ценит это. Но чтобы снизить шанс смерти, надо конечно ставить настройки под свой реальный скил. А не выкрутить настройки, не справляясь на них и умирая по кд. p.s.3. А где финальная статистика? По убийству зомби и смертям :/
@@mordor1844 Спасибо за обратную связь и комментарий. Согласен с вами. Поэтому и назвал видео 50 дней безумия, а не выживания, так как была смерть) Сложность всё равно буду поднимать, не для зрителя, а потому что самому интересно усложнять игру. И при этом не умирать. А в этом видео был упор скорее на постройку надводной базы своими силами, а не на скилл выживания. Насчёт статистики да, забыл. Но число убитых показал после последней кровавой ночи. (+1 в конце видео 😌). Смерть была одна и я её показал. Обманывать зрителя мне нет никакого смысла.
Все настроких на высоких. Все эффекты, кроме размытия, включены. Сглаживание максимальное, четкость 10%. В следующем видео покажу экран настроек* Но в релизной версии графика в целом получше.
@@ke4terМод на HUD (Jakmeister999's Enhanced). Он кстати уже есть для версии 1.0* В начале видео говорил и писал на экране все установленные тут моды. А в первом видео на канале подробно об этих модах рассказал.
игра не может называться хардкором лишь потому что у зомби не много больше хп чем обычно!они всё так же ходят и тупят и тем более без чуйки зомби..хардкор это когда все настройки сложности выкручены почти на максимум..
@@SoFunTM Если ставить 300% урона по блоку, то пропадает стимул прокачки инструментов. Не понимаю вашего негодования, ведь добыча ресурсов и лут зданий - это основа геймплея игры. К тому же на видео я не показываю этот монотонный процесс.
Один из немногих севендейщиков, кто старается сделать какой-то красивый проект во время прохождения, побольше такого контента!
В релизной версии будут ещё оригинальные и красивые базы, уже несколько мыслей есть)
Благодаря тебе я начал играть в 7дэй
Наконец-то эстет в данной игре! Все время искала хоть кого-то, кто ценит не только удобство, но и красоту базы.
Так ещё и слушать приятно, юмор на высоте, вставки в тему. Подписалась и уже жду новых роликов. Процветания каналу!
@@charliecravic8057 Благодарю) Новое выживание на релизной версии в работе.
Это не просто прохождение) Это гайд по стройке) Спасибо автору,многому научился! Подписался с удовольствием!
@@user-gk4zn8oq6d Благодарю) Выживание с ещё одной интересной базой уже в работе. В новой версии игры*
Классное видео приятная атмосфера спокойный голос продолжай в том же духе
@@DANILGO0d Благодарю)
голос вообще не спокойный а тароторит
@@SpartacPlay Он хоть не визжит и не пищит. Это уже радует. Речь быстрая, но понятная. Возможно ускоренная.
На красоту твоих построек можно смотреть вечно!😍
Спасибо, стараюсь)
Мне понравились собачки. Такие радостные и их так много, особенно в начале. xD
Не голос,а мед для ушей. Желаю успехов в развитии!
Благодарю)
Думаю для первой ночи хватит😂😂😂 играл я в DF мод, нашёл бетонную лачугу с канализацией, ну и обосновался там. Так её так потрепали, снесли почти всю канализацию, и почти все стены(держалась на соплях) ещё бы пару минут и я бы с крышей провалился в яму. Это, конечно, оригинал, но слова меня позабавили))💪💪
Делай, снимай, продолжай. Очень приятно смотреть. Удачных творений. Жду релизных видео!
Спасибо) Будут и видео, и стримы.
Почтовые ящики лутайте, выживание атмосферное))))
@@user-tj6zw9yj6l Спасибо) Лутаю конечно, просто за кадром. Там часто просто бумага.
Я уже начал смотреть) ну как нибудь досмотрю) спасибо за контент
Приятные видео. Такие же как и атмосфера в 7 =)
Здравствуй. Посмотрел на одном дыхании от начала и до конца. Люблю эту игру всем моим сердцем, у тебя очень хорошо получается! Продолжай в том же духе!
Здравствуй, большое спасибо)
Ого! Сколько у людей фантазии, такой особняк отгрохать! А у меня хватало, только матрасик состряпать и всё! От первого же зомби, моя душа, отправилась в рай!😊
Я поначалу также играл... Дело привычки.
Скоро будет выживание с еще более интересной базой)
@@reversgame а я и подписался сегодня, чтоб увидеть, что будет дальше.
Хочу выразить восхищение вашим базам!
Я начинающий игрок в 7dtd и все мои базы обычно деревянные на земле, но ваши проекты просто потрясающие 😍 пожалуйста, продолжайте творить!
@@koporro Спасибо, очень приятно. Уже в работе следующее выживание с ещё одной интересной базой)
@@reversgame будем ждать с нетерпением 🥰
атмосферное прохождение, очень классно!!!🤩🤩🤩
@@早手 Спасибо))
Приятно смотреть и слушать,так еще и атмосферно,круто!
Жду еще роликов часовых))
@@kn9izb872 Благодарю)
АХАХАХ, я не знаю почему, но начало для меня как отсылка на плейлист прохождения 10 альфы у Krabo land games, классный ролик, молодец❤
@@saniadebilka5604 Спасибо))
Хороший контент. Было приятно смотреть. У автора явно есть архитектурный вкус к строительству. Не часто встречаешь красивые и уютные базы
@@user-fx4dz1ug9l Благодарю)
В релизной версии будут ещё. Идеи уже есть.
Красота да и только.
Классно сделано спокойно расказуеш нормальное количество юмара и музыка подобрана хорошо спасибо за твой труд буду продолжать тебя смотреть
Спасибо! Рад, что понравилось)
Вставочки шикарные :D
Видео супер атмосферное, спасибо 😊
Хорошее атмосферное видео, спасибо❤
продолжай брат в том же духе , у тебя круто получается , уверен скоро выстрелишь)❤
Благодарю)
Приключение дизайнера в севендейке😂
Вставки огонь.
Подписался, жду продолжения👍
@@smithshadow1010 Благодарю, скоро будет)
Я ещё начинал играть в эту игру, на ранних версиях. И там такая атмосфера была, но и щас можно сказать что лучше становится. И жду релиз
Немного поиграл в эксперементальную версию 1.0 и уверенно говорю, что игра там выглядит еще лучше. На высоких настройках так точно*
Правда перемудрили с освещением - слишком светло ночью.
За такую базу лайк поставить вообще обязательно
Благодарю)
Классное видео. Правда, половину проблем с зомби можно было бы избежать раскачкой паркура. Он вообще маст хэв на "безумце". База шикарная. Вопрос: а как ведут себя зомби в воде ? Она их замедляет и долбят ли они опоры ?
@@Elmaximo Спасибо)
Паркур всегда качаю до 2 уровня, мне хватает.
Вода зомби немного замедляет, но это не особо важно. А вот опоры они не трогают, всегда идут на мост. И долбят двери. Главное сделать им удобный подъём (в моем случае лестницы по бокам).
@@reversgame а если они в воде респаунятся, то все равно идут на мост ?
@@Elmaximo Со стороны воды приходило всего 6-7 зомби за всё время и шли они сразу на мост. На другом берегу реки они не обращают внимания на базу и просто там гуляют, в воду не идут.
Все нападения бродячих были в основном со стороны суши.
Волчёнок, иногда ворчёнок)))
5:50 зря ты про лук и стрелы на поздних этапах. Композитный арбалет 6лвл с 4 модами даёт больше 150 урона. Вкачаный инвиз плюс 450 %. Уже 825.Плюс 10% с книг и ещё 10% за урон зомби. Плюс ночной урон с книг. Так же с полной прокачкой ловкости каждый второй выстрел крит.800-900 хп ваншотит сразу,бывает до 1200.Спящим же ещё 50 %. Скажу одно, зараженный медведь в пустоши убивается с трех стрел по любому.А в релизе с бафами брони на урон даже гранатомёт столько урона не наносит.
@@alexstroev7218 Если убивать единичные цели, тех же медведей, то да - шикарно. А если зайти даже на самую легкую военку или тюрьму, где прут по 7-8 зомби толпой и стелс вообще не в тему (Про задания нашествия вообще молчу). То неважно какой урон у болта: пока перезаряжаешь - тебе бьют лицо.
А вот взрывные стрелы/болты, наоборот, помогают в этих случаях)
Не скорее всего, а все сохранения прошлой версии полетят. Ну, такова цена прогресса)
короче я хотел купить 7 дэйс ту дай за 400 рублей,но у меня в стиме в задержке было 50 рублей и когда они пришли 7 дэйс вышел в релиз(теперь он за 1500 руб) видео кстати офигенное
@@1HenryStickman Спасибо)
Да, разработчики же говорили, что цену поднимут до 45$. Так что 1500 рублей - это ещё дешевле, чем ожидалось.
@@reversgame да я особо не следил за обновлениями)
@@reversgame всё ровно цена не оправданна высокая даже с учётом что она вышла в релиз
@@AugustRAY а че нет? кто действительно любил игру купили ее за 400р. А остальные пусть расчехляют свои кошельки. Раньше же не судьба было покупать.
@@user-kg4sy7fd5t так я её за 100₽ купил)
45.46 ahaha easy peasy не учитывай абсрачку
Ватафак!?
Ему значит полторы тысячи дерева предлагает, а мне уже третий раз по 500 пихает..
@@user-pt3ud1il6h Я тут играю на 21 альфе. Там по 1500 дерева давали.
А вы, видимо, уже на экспериментальной релизной версии. Там награды гораздо хуже.
@@reversgame аа, ну да, вчера скачал самую свежую бэтку
@@reversgameне избегай лайфхака пятиться спиной от птиц, так не цапают
@@user-pt3ud1il6h Да я как-то забываю про него всегда)
Рев подскажи долго ждать обновления мода на радио плеерс для релизной версии 1.0? Все это здорово что игра вышла в релиз но моды так и остались под 21.
"Смерть в игре это часть геймплея".
В каких-то исключительных случаях можно представить в игре про выживание, смерть, как часть геймплея, а не очевидное поражение. Но не в формате "смог выжить столько-то дней", имея фактическое бессмертие. Так можно назвать видео "выжил 1000 дней" и пойти заниматься своими делами, перс и сам доживёт, умирая.
1:44 эмм, нет, не мог бы. У Волчонка силуха. А хардкор, постоянно умирая, не хардкор.
p.s. Ничего страшного в том, что сложность недостаточно высока, какую ждёт зритель. Надо ставить её под себя, сложно, но проходимо, чтобы можно было выжить и не умереть. А с возрождением после смерти, ценности этих 50ти дней не имеет :(
p.s.2. Понятно, что не хочется ради видоса случайно откинуться где-то и переигрывать заново, но.. в этом и прелесть) Зритель понимает, что автор смог и ценит это. Но чтобы снизить шанс смерти, надо конечно ставить настройки под свой реальный скил. А не выкрутить настройки, не справляясь на них и умирая по кд.
p.s.3. А где финальная статистика? По убийству зомби и смертям :/
@@mordor1844 Спасибо за обратную связь и комментарий.
Согласен с вами. Поэтому и назвал видео 50 дней безумия, а не выживания, так как была смерть)
Сложность всё равно буду поднимать, не для зрителя, а потому что самому интересно усложнять игру. И при этом не умирать. А в этом видео был упор скорее на постройку надводной базы своими силами, а не на скилл выживания.
Насчёт статистики да, забыл. Но число убитых показал после последней кровавой ночи. (+1 в конце видео 😌).
Смерть была одна и я её показал. Обманывать зрителя мне нет никакого смысла.
С тмким кайфом провёл время за просмотром
Рад, что понравилось)
Привет ты же в курсе что если большая глубина зомби не прийдут
Парни, в этой игре есть кроссплатформа? Что бы приставка могла с компом играть, или нет?
33:00 😂😂😂😂😂😂
Вот смотрю, вроде всё норм, но что не так с картинкой? Посмотри настройки графики, что-то не так.
Все настроких на высоких. Все эффекты, кроме размытия, включены. Сглаживание максимальное, четкость 10%.
В следующем видео покажу экран настроек* Но в релизной версии графика в целом получше.
Можешь пожалуйста оставить сборку в описании. На Яндекс диске или куда-то ещё
В конце видоса ты сказал 5,6,7 тира. Что за 7 тир или что ты имел ввиду ? Или это задание 6 лвл нашествие ?
@@user-xj7gv3fx9b 6 тир - это локации 5 тира в пустыне.
7 тир - локации 5 тира в пустоши.
Биомы добавляют сложность к локации.
(Пустыня - 1, зимний лес - 1,5, пустошь - 2)
я нашёл способ переноски сейвов на новые обновы игры. но моды не могу найти, ты где моды берёшь?
В первом видео на канале рассказывал. Два сайта с модами: Nexusmods и 7daystodiemods.
как ты поставил воду и еду в % долях возле стойкости и здоровья?
@@ke4terМод на HUD (Jakmeister999's Enhanced). Он кстати уже есть для версии 1.0*
В начале видео говорил и писал на экране все установленные тут моды.
А в первом видео на канале подробно об этих модах рассказал.
@@reversgame Спасибо 😦
Скажу так, у вас очень приятный голос, а видео очень интересное. Будет ли 50 дней в новой версии севедейки?
@@debil6484 Благодарю)
Да, конечно: выживание в версии 1.0 уже в работе.
Оружия от куда такие, это типо мод какой-то?
@@PZNKS111 Вначале видео говорил какие моды стоят.
А в первом видео на канале подробно эти моды показывал.
Что по итогу, сэйвы целые?
@@havemoney Сами сохранения из 21 альфы отображаются, но запустить их нельзя.
@@reversgame ((((((
Спасибо
Бешик ты чтоли ?
что бы ощутить всю прелесть этой игры дневная скорость зомби должна быть спринт минимум..а от таких зомби и инвалид колясочник убежит..это не хардкор
гений, в названии нет хардкора
игра не может называться хардкором лишь потому что у зомби не много больше хп чем обычно!они всё так же ходят и тупят и тем более без чуйки зомби..хардкор это когда все настройки сложности выкручены почти на максимум..
Где вы увидели слово "хардкор"? Название видео идёт от сложности игры - безумие.
Скукота👎
Уже 500 часов наиграл но так и не дошел до электрики 🤣
Да че за херня?, на хрена эта дрочь с добычей ресов, поставь урон блока игрока 400%! Это же 3,14здец как вы***ться надо!
@@SoFunTM Если ставить 300% урона по блоку, то пропадает стимул прокачки инструментов.
Не понимаю вашего негодования, ведь добыча ресурсов и лут зданий - это основа геймплея игры.
К тому же на видео я не показываю этот монотонный процесс.