Еще к сведению. Ресурс должен быть рядом с собирателем. Если у тебя охотник за километр от зоны охоты, то он будет охотиться, только когда до туда физически дойдет пешком. Поэтому бегая туда-сюда он будет крайне неэффективен. Переноси хижины охотников к их ареалу. Так будет лучше. И на кабанов ты зря рычишь. В них очень много мяса/жира/шкур. Только на них надо вручную наводиться. Увидел кабана., нажал на паузу, потом нашел охотника и навел на кабана мышой, чтоб была красная отметка. Он сам его завалит.
Знаешь почему эффективнее большие поля? Один из главных апов полей - это компост, который делают твои ассенизаторы. И его не так много. А он одинаково бафает, что маленькое поле, что большое. Пожэтому поле 12Х12 быстрее улучшится, чем 2 поля 6Х12. Все просто.
Заметила, что в здании Базара продукты не портятся. Поэтому по 500 шт. каждого продукта держу в Базаре. Муку, зерно, мясо, шкуры, травы и пр. А когда надо просто перемещаю в городские хранилища
И еще когда приезжает 2 и более торговцев одновременно смотри по ценам купли продажи у них. Можно зарабатывать золото на перепродажи товаров у торговцев, иногда у 1 торговца какой то товар продается дешевле, а у другой торговец покупает этот товар дороже
Что бы перенести куст черники, нужно нажать на значок рядом со значком закрыть. желтый домик со стрелочкой. свободный рабочий придёт с лопатой и выкопает его и перенесёт туда куда ты выбрал. В игре есть такой неприятный баг с собирателями, если ты постоянно, в разное время, переносишь чернику в их зону сборки - они могут целый сезон её не видеть и бездельничать когда кусты созрели. нужно немного потеребонкать зону сбора каждый раз когда переносишь им новый куст. надеюсь понятно объяснила, без негатива не смогла уйти нахуй с твоего канала, нравится твой голос, очень люблю вышивать под него. Радует что хотя бы прислушался к некоторым комментариям.
не знаю вообще баг ли это, но обратила на это внимание когда перенесла черники на 2000 единиц в зону области и два моих собирателя Бездельничали во время роста черники. навела зону области сборки заново и все стало работать. перенося очередной куст - они его игнорили, пока не повторяла этот процесс.
Это я опять критиканствую ))) Если над домиком горит красная фигурка, то нет ресурсов и здание не работает. Закрывай такие производства. Еще тебе резерв: набеги идут через год, ты уже заметил. Тогда нафига люди в башнях балду пинают? Закрывай их на замок после набега и потом через год в январе обратно призывай. Не забывай, что башня жрет в месяц 5 монет. Это тоже деньги. Второй резерв раб. силы - это фермеры. После уборочной и до нового года у них "окно" и они бездельничают. Можно во вкладке населения их временно увольнять. За несколько месяцев ты получаешь халявных работяг, которые могут чего-то добыть из камня/дерева.
Очень интересно, какое максимальное количество жителей было у автора канала, ну и у зрителей тоже. У меня максимум до 700 доходило, а потом всё, начиналось слайдшоу.
Раньше предел в игре был 1 К, теперь его сняли в последнем патче. До тыщи доходил. Рекорд на 52 году, карта была хорошая золотая долина. На нагорьях на 64-м. Сейчас партию закончил на 1,5 К жителей. Больше смысла не видел. Это сильно надо город было перестраивать и разбирать периметр.
@@LogunowOleg Мне пришлось его апать. Было такое и раньше в планах, но тут и повод нашелся. ))) Но разрабы на Стиме божатся, что борьба с зависаловом у них в приоритете.
я стараюсь держать 900 и жду когда вырастут эти нахлебники - дети! самое большое было 1500 и все, слайдшоу. Да и в принципе чем больше новых домов, тем больше они плодятся. я люблю вечный круг смертей и перерождений. Кто то умер, кто то родился, для себя решила что мне так комфортнее. если не хватает работников, жду годика три, у меня каждый год вырастают 5 детей, рождаются 6 коров ))) вот мой стиль игры сейчас. Под прошлыми видео где то писали что дети что то делают... у меня не делают. постоянно написано НУЖДАЕТСЯ В УКРЫТИИ и почему то периодически у них горит значок оружия. наверное дом охраняют, хз) не люблю детей в этой игре
Ты когда на чернику нажал была кнопка переноса, как у домика. у других кустов их принципе нет. Совет без негатива, пересматривай видео после залива, если есть на такое время, детали проще заметить
@@fifteen_ Ты просто не разобрался в интрефейсе. Слева в верху в иконке здания стоит овал и на него надо нажать. Эту область можно двигать. Ну как у рыбака. По умолчанию она посередине рыбацкой хижины. На земле теперь рыбу ловить будем "потому что я так захотел"? Также и тут. Если ставить овал садовода рядом с домом ты просто получишь бОльшую площадь посадки. А так сам домик у тебя будет "отнимать" несколько деревьев. Нафига? Тебе же пища нужна.
Я понял,разговаривать не о чем,с данного момента я отказываюсь читать твои комментарии и отвечать на них. Объясню напоследок,почему я так говорю. Да потому что,в видео,я обозначил,что хочу там сделать дорогу,по этой причине перенес здание,ПОСЛЕ ЧЕГО,БЕЗ ПОДСКАЗОК,изменил зону садоводов. Ты мне расписываешь какие то банальные действия и просишь меня обращать внимание на твои комментарии,когда просто не можешь посмотреть и послушать,что я говорю.
@@fifteen_ Потому что тебя просто бомбит от нормальных подсказок и ты на них очень нервно реагируешь. Будь проще. Признаю, в данном случае был неправ и ты потом исправился, а я писал по ходу просмотра. Видишь, я извинился. И, без обид, но ты реально не понимаешь банальные действия для Фронтира. Как то несколько зон лепить поверх друг друга. И еще у тебя зуд "появилось новое здание надо его непременно поставить". При этом пофик есть у тебя ресы или нет для его дейтельности. Это я про сыровара. Он снабжается ресами примерно с двух полных коровников. А с пары коров работник постоянно будет "бездельничать", потому что ему просто не принесут молока, которого пока еще нет. Сначала копят ресы, потом ждут людей, а потом запускают какие-то призводства. Что толку в зданиях с 1-2 работниками?
@@fifteen_ ну как ты хотел диванные эксперты, те кто игру прошел 800 раз, во всех возможных вариантах. Они всегда будут. Терпения тебе, и не смотря не на что продалжай. Люди смотрят это главное.
Еще к сведению. Ресурс должен быть рядом с собирателем. Если у тебя охотник за километр от зоны охоты, то он будет охотиться, только когда до туда физически дойдет пешком. Поэтому бегая туда-сюда он будет крайне неэффективен. Переноси хижины охотников к их ареалу. Так будет лучше. И на кабанов ты зря рычишь. В них очень много мяса/жира/шкур. Только на них надо вручную наводиться. Увидел кабана., нажал на паузу, потом нашел охотника и навел на кабана мышой, чтоб была красная отметка. Он сам его завалит.
Знаешь почему эффективнее большие поля? Один из главных апов полей - это компост, который делают твои ассенизаторы. И его не так много. А он одинаково бафает, что маленькое поле, что большое. Пожэтому поле 12Х12 быстрее улучшится, чем 2 поля 6Х12. Все просто.
красавЧЕГ каждый день штампуешь под поесть))))
Огороди коров, тк стоят они дорого а дикие животные могут их убить, а так же огороди город стеной сделай ворота и там построй по несколько вышек
Тем паче, что там прям под боком кабаны. Кстати, коровы плодятся при 4+. Это я для авффтара.
Заметила, что в здании Базара продукты не портятся. Поэтому по 500 шт. каждого продукта держу в Базаре. Муку, зерно, мясо, шкуры, травы и пр. А когда надо просто перемещаю в городские хранилища
кстати да, я тоже на это внимание обратила, делаю точно так же.
Пора бы начинать улучшать дороги. Хотя бы основные. Люди будут быстрее двигаться, а это капец какой буст к скорости роста производительности зданий
Да отправь ты уже охотника истребить этих кабанов) Руками наведи, он их перестреляет всех и они больше не будут докучать
И еще когда приезжает 2 и более торговцев одновременно смотри по ценам купли продажи у них. Можно зарабатывать золото на перепродажи товаров у торговцев, иногда у 1 торговца какой то товар продается дешевле, а у другой торговец покупает этот товар дороже
Что бы перенести куст черники, нужно нажать на значок рядом со значком закрыть. желтый домик со стрелочкой. свободный рабочий придёт с лопатой и выкопает его и перенесёт туда куда ты выбрал. В игре есть такой неприятный баг с собирателями, если ты постоянно, в разное время, переносишь чернику в их зону сборки - они могут целый сезон её не видеть и бездельничать когда кусты созрели. нужно немного потеребонкать зону сбора каждый раз когда переносишь им новый куст. надеюсь понятно объяснила, без негатива
не смогла уйти нахуй с твоего канала, нравится твой голос, очень люблю вышивать под него. Радует что хотя бы прислушался к некоторым комментариям.
не знаю вообще баг ли это, но обратила на это внимание когда перенесла черники на 2000 единиц в зону области и два моих собирателя Бездельничали во время роста черники. навела зону области сборки заново и все стало работать. перенося очередной куст - они его игнорили, пока не повторяла этот процесс.
видимо у ИИ в кеше сохраняется старое местоположение и когда ты дергаешь зону добычи то ИИ обновляет координаты расположения кустов@@МарияВолевач-э8ш
Это я опять критиканствую ))) Если над домиком горит красная фигурка, то нет ресурсов и здание не работает. Закрывай такие производства. Еще тебе резерв: набеги идут через год, ты уже заметил. Тогда нафига люди в башнях балду пинают? Закрывай их на замок после набега и потом через год в январе обратно призывай. Не забывай, что башня жрет в месяц 5 монет. Это тоже деньги.
Второй резерв раб. силы - это фермеры. После уборочной и до нового года у них "окно" и они бездельничают. Можно во вкладке населения их временно увольнять. За несколько месяцев ты получаешь халявных работяг, которые могут чего-то добыть из камня/дерева.
Агрессивные комментарии? Не обращай внимания
Я смотрю тебя после работы и это дико расслабляет
Очень интересно, какое максимальное количество жителей было у автора канала, ну и у зрителей тоже. У меня максимум до 700 доходило, а потом всё, начиналось слайдшоу.
Раньше предел в игре был 1 К, теперь его сняли в последнем патче. До тыщи доходил. Рекорд на 52 году, карта была хорошая золотая долина. На нагорьях на 64-м. Сейчас партию закончил на 1,5 К жителей. Больше смысла не видел. Это сильно надо город было перестраивать и разбирать периметр.
Вчера начал пробовать 9.1 p3. Играть прилично сложнее из-за лагерей варваров, которые обрезают развитие. А на раннем этапе их никак не убрать.
@@olegkorneychuk ого, большое количество. Главное чтобы комп тянул)
@@LogunowOleg Мне пришлось его апать. Было такое и раньше в планах, но тут и повод нашелся. ))) Но разрабы на Стиме божатся, что борьба с зависаловом у них в приоритете.
я стараюсь держать 900 и жду когда вырастут эти нахлебники - дети! самое большое было 1500 и все, слайдшоу. Да и в принципе чем больше новых домов, тем больше они плодятся. я люблю вечный круг смертей и перерождений. Кто то умер, кто то родился, для себя решила что мне так комфортнее. если не хватает работников, жду годика три, у меня каждый год вырастают 5 детей, рождаются 6 коров ))) вот мой стиль игры сейчас. Под прошлыми видео где то писали что дети что то делают... у меня не делают. постоянно написано НУЖДАЕТСЯ В УКРЫТИИ и почему то периодически у них горит значок оружия. наверное дом охраняют, хз) не люблю детей в этой игре
💛💛😃😃👍👍👍
Ты когда на чернику нажал была кнопка переноса, как у домика. у других кустов их принципе нет. Совет без негатива, пересматривай видео после залива, если есть на такое время, детали проще заметить
С полей забери.
Там на кусты когда нажимаешь перенос рядом с крестиком вроде про это писали
Я не разобрался(
@@fifteen_ переносить можно только кусты черники. Они обычно загораются раньше боярышника, ранней весной можно покрутить по карте и увидеть их
Фиф, ну е-мое. У сарая садоводов есть область сбора и ее можно двигать. Просто поставь овал сбора рядом с домиком. Зачем сам сарай перемещаешь?
Да потому что я так захотел,как ты это не можешь понять,я же даже в видео объяснил,зачем я это сделал ,а не потому что не доставал до зоны)))
@@fifteen_ Ты просто не разобрался в интрефейсе. Слева в верху в иконке здания стоит овал и на него надо нажать. Эту область можно двигать. Ну как у рыбака. По умолчанию она посередине рыбацкой хижины. На земле теперь рыбу ловить будем "потому что я так захотел"? Также и тут. Если ставить овал садовода рядом с домом ты просто получишь бОльшую площадь посадки. А так сам домик у тебя будет "отнимать" несколько деревьев. Нафига? Тебе же пища нужна.
Я понял,разговаривать не о чем,с данного момента я отказываюсь читать твои комментарии и отвечать на них.
Объясню напоследок,почему я так говорю.
Да потому что,в видео,я обозначил,что хочу там сделать дорогу,по этой причине перенес здание,ПОСЛЕ ЧЕГО,БЕЗ ПОДСКАЗОК,изменил зону садоводов.
Ты мне расписываешь какие то банальные действия и просишь меня обращать внимание на твои комментарии,когда просто не можешь посмотреть и послушать,что я говорю.
@@fifteen_ Потому что тебя просто бомбит от нормальных подсказок и ты на них очень нервно реагируешь. Будь проще. Признаю, в данном случае был неправ и ты потом исправился, а я писал по ходу просмотра. Видишь, я извинился. И, без обид, но ты реально не понимаешь банальные действия для Фронтира. Как то несколько зон лепить поверх друг друга. И еще у тебя зуд "появилось новое здание надо его непременно поставить". При этом пофик есть у тебя ресы или нет для его дейтельности. Это я про сыровара. Он снабжается ресами примерно с двух полных коровников. А с пары коров работник постоянно будет "бездельничать", потому что ему просто не принесут молока, которого пока еще нет. Сначала копят ресы, потом ждут людей, а потом запускают какие-то призводства. Что толку в зданиях с 1-2 работниками?
Проводи работу над ошибками, читая комменты. Люди иногда дело говорят.
Не сомневаюсь в этом,но иногда слишком агрессивно)
@@fifteen_ Бомбит у некоторых от чужих ошибок) Включить режим фильтрации и читать только суть)
@@fifteen_ ну как ты хотел диванные эксперты, те кто игру прошел 800 раз, во всех возможных вариантах. Они всегда будут. Терпения тебе, и не смотря не на что продалжай. Люди смотрят это главное.
"господины", сколько смотрю ,каждый раз ,как серпом по ушам . чужая привычка бездумная или сам выделиться решил?
Че ты городишь?