Проблема не только у игр, но и у фильмов и сериалов. Потому что делают не игры, фильмы и сериалы, а развлекательный продукт. Минимизируя расходы на творческих людях и максимизируя прибыль. Разрабы больше не творцы, они исполнители
Всё таки нашему поколению очень повезло (30+). Мы - те которые познакомились с игровой индустрией на Спектруме и НЕС(Денди), а потом наблюдали за развитием игровой индустрии как она из года в год просто делала какие-то нереальные прорывы. Почти каждая новая игра - это был шедевр! А сейчас в лучшем случае индустрия стагнирует, а скорей всего деградирует. Благо у меня иммунитет к "ГРАФОНИЮ!!!", приятная графика всегда хорошо, но можно и без неё обойтись, а поэтому для меня открыты сотни тысяч игр из легендарного прошлого, чего и вам советую )
Потому смешно как зуммер рассуждает о зуммерах, при этом всё, что интересует его в играх, так это графон. Малой вообще не понимает что такое игры и явно довольно поздно пришел в эту сферу. Потому пытается СЮЖЕТ вспомнить В ИГРЕ. А диалоги у него были неотъемлемой частью игр оказывается. Не, ну если вспомнить тот диалог с финальным боссом Streets of rage, на японском, который после неправильного ответа тебя на середину игры бросал, то да, они важны. Он же для меня оказался самым запоминающимся 😂
Я родился в 2009. По сути на грани между зумерами и поколением альфа. Не смотря на то, что мой первый игровой опыт был на телефоне, я считаю себя ретрогеймером. Люблю играть в игры девяностых и нулевых. Жаль, что я не застал их выход.
в игровой индустрии раньше были фанатики и профи, которые делали игры для души и не ради прибыли, а сейчас зумеры попавшие случайно в IT делают уг для зумеров, все логично)
Сейчас даже обезьяна за пару месяцев научится лепить из чужих ассетов игры на УЕ4/5, которые от настоящих ААА на первый взгляд не отличить, если вы смотрели презентации типа Е3 то скорее всего вы почти на каждой должны были видеть игру сделанную одним человеком с омега реалистичной графикой, уникальным геймплеем, увлекающим сюжетом и о которой после этой самой презентации вероятней всего больше никто и никогда не услышит. Так вот, думаю самим компаниям выгоднее нанимать этих самих обезьян(желательно вида цветных бибибунов), которые мимикрируют под настоящих творцов разработчиков и естественно требуют плату в разы меньше чем ветераны уже умеющие за спиной определенный опыт и полагающиеся навыки. А над этими "специалистами" ставить эффективных менеджеров которые лучше знают как игру надо сделать, что в ней будет, какие квоты следует заполнить, чего хотят игроки и как заставить этих игроков игру купить(не забывая еще про микротранзакции). Но вот в последнее время оказалось что ВНЕЗАПНО дяди не справляются, игры не покупаются, а обезьяны почему-то умнее не становятся, поэтому они придумали гениальную идею - берешь старую, но популярную игру и переделываете ее на том же УЕб̶и̶щ̶е̶ 4-5 в новом графонии и продаете! Стонкс! Меньше обезьяны думают лучше получается игра! Ну а если ты уважаемая корпорация с фанбазой то и стараться особо не надо можно перепродавать одну игру несколько раз, а игроки и вякнуть не смогут, ведь критики и журналисты 10 из 10 поставили, а они то врать не будут!
Чел, как же ты хорош! Снял с языка, последний год очень сильно склоняюсь к этому. К сожалению, когда та или иная отрасль начинает приносить большие деньги и коммерциализироваться, туда бегут именно такие вот зумеры, которые вкатываются туда, где есть те самые деньги. Что-то похожее ожидало художественную отрасль (от графического дизайна до иллюстраций и SMM), но вся надежда на нейросети, которые всё не-творческое отрисуют и закроют эту отрасль для не-энтузиастов. С играми остаётся только поддерживать индюшатину, либо фриков, вроде Devolver Digital, которые могут выдавать по-прежнему хорошо
вы меня заклюете но я обожаю открытый мир аванпосты и прочие квестики.только за это я готов платить.ненавижу коридорняк.игра это ни кино.не надо путать с кином.игра это геймплей и мир в котором тебе хочется побыть а история на пару часов это в кино
Ну не все уж... Так часто упоминать рдр 2 при этом не упомянув что для компании это был провал а игру такого уровня 8 лет чтоль делали... Если бы все студии работали бы как рокстар то у нас бы вообще 1 игра в год выходила бы и не от 1 студии а от всей индустрии... Такое позволить могут только рокстар со своей гта 5 которая просто качает бабло лучше чем нефтяная Вышка ... То есть у каждой компании должна быть своя нефтяная вышка в виде игры из которой можно было бы десяток лет + качать деньги и уже на эти деньги делать игры... Очень кстати похоже на беседку у которой нефтяная вышка была скайрим купи тод и выходили игры которые так то реально хорошие были но ни 1 кроме дум разве что не получила нормальной прибыли скорее убытки дошло даже до того что майки их выкупили так как качать нефть из скайрима стало сложнее и сложнее а рокстару ваще по барабану у них гта 5 могла бы еще 10 лет жить спокойно У эпиков нефтяная вышка это фортнайт и они к сожалению не в игры вложили средства а в движок все Все хорошее строится на чем то что должно вытягивать бабло с людей много
Соглашусь с твоим мнением, Филантий. Я давно понял, что сейчас игры сделаны тупо для вечно зелёных долларов. Раньше же, разработчики сначала думали над продуктом "игра" и старались из всех сил сделать продукт хорошим, чтобы продажи для игроков "потребителей" были хорошие и приносили много денег. По этой причине, старые игры сделаны лучше и профессиональные, чем новые, которые сделаны изначально для денег. Ну, а говоря про инди-игры: тут тоже солидарен с тобой. Сам имею больше инди-игр в стиме, чем ААА проектов. Надеюсь, в будущем люди будут делать новые шедевры игровой индустрии и уже будет равновесие между инди-игр и ААА проектов.
В инди секторе схожие проблемы отчего мы имеем сотни жрпг про депрессию, пиксельных рогаликов, клонов стардю вэлли и прочего фаршмака сделанного из-за страха перед экспериментами. В инди-секторе тоже есть свои тренды и столь же сложно искать зерна среди плевел
Ему бы не помешало просто не вставлять в ролик свое лицо, какой бы ни было его внешность. Это не имеет смысла, мы пришли смотреть на игры, а не на него и его ужимки. Да и ничего оригинального он не сказал, показатель тому - критика Forspoken как самой отвратительной игры современности, которая звучала из каждого игрообозревательного утюга. Кто-нибудь задумывался, почему разносят именно Forspoken, а не Dead Island 2 или Redfall? Да потому что повторяют друг за другом. Я, кстати, заметил, что блогеры на 5-50 тысяч подписчиков рассказывают банальности под кликбейтными названиями, а иногда просто пересказывают историю индустрии, жанра или серии. Но это не мешает никому строчить однотипные комменты в духе "какой качественный оригинальный контент, почему у него так мало подписчиков".
А что за конфига у тебя? Вполне возможно, что это ты занижаешь возможности своего компа. Говорю как человек, который уже 10 лет сидит на 550 ti с i5-750 и прошёл на этой затычке и немощном проце очень много требовательных игр.
Писец бывает когда ты устраиваешься на работу и зарабатываешь на топовый комп и покупаешь его. Ты прям предвкушаешь момент когда ты сыграешь в условную новую колду и сыграв понимаешь что оригинальная MW 2 была лучше.
На самом деле я даже рада. Мой список игр, в которые я хочу поиграть, становился все больше и больше, туда постоянно прибывали игры и очень редко выбывали (потому что я редко нахожу время поиграть). Но теперь, впервые за долгое время, мой список неизменен, может я даже смогу его закончить полностью, спасибо вам, современные разработчики :D
@@Evgen13Great у меня есть приложение на телефоне "список покупок. блокнот", поначалу только для покупок и использовала, а теперь у меня там еще списки игр, фильмов, книг и еще кучи всего :D На логотипе приложения белая магазинная корзинка с поднятыми ручками и галочка в круге, фон сине-зеленый
мне из всех игр которые я видел и играл понравились лишь майндастри, сцп сл, outer wilds и портал. Другие игры хотел найти чтоб поиграть но в итоге по вкусу не нашёл
Лет 8 назад, когда я ещё учился в школе и не мог позволить себе играть в современные на то время игры, я грезил о том, что когда я вырасту, смогу позволить себе играть в новые игры. Сейчас, когда у меня есть консоль, я ловлю себя на том, что вместо новых проектов я играю в старые игры. Под старыми я подразумеваю как нулевые, так и десятые года. К новым же проектам у меня нет никакого желания притрагиваться
недавно я собрал комп когда мне было 21. это было в декабре прошлого года. всю жизнь грезил о том, что смогу прикоснуться к тем играм к которым не мог раньше. и когда это случилось я почувствовал облом и пустоту. все те большие проекты, которые я хотел попробовать, оказались шлаком по сравнению со старыми играми, в которые я залипал. в итоге я отдал свои предпочтения и кошелек инди-сегменту
Контент очень качественный. И речь, и звук, и картинка, и повествование. Видно, автор старается. Так что респект, подписка и большой тебе удачи, Куромори)
в детсве я думал что с каждым годом игры будут все круче ,графон все реальнее...что ж мы получили графон...а еще повестку, трэш оптимизон и казуальное гавгнище
Но графика реально стала ведь круче за последние годы. Да, у Сони отличная была графика на ПС4, но тоже не везде. Дейз Гон реально выглядит сейчас отсталой графикой.
Тут ещё такой момент есть, что N лет назад студии состояли из людей, которые пришли не за бабками и фруктовым смузи, а за самореализацией. Тогда у многих студий были свои движки, куда разные фичи прикручивались не для галочки, а за необходимостью. А бородатые цисгендерные угнетатели со скрипом жопы и через бесконечные кранчи делали продукт своей мечты. Сейчас же работать в геймдеве просто модно/молодежно, да и денюжки платят, а если вдруг заставляют напрягаться, то всегда можно пригрозить скандалами и навешать ярлыки про токсичность. Текучка кадров сумасшедшая. Новые сотрудники ещё ничему не успев обучиться, уже решают, что они перетрудились, а коллектив у вас вообще токсичный, ну и идут в следующую студию, чтобы руинить пайплайн уже там.
Как на духу всё выложил. Все те мысли по поводу сюжета, графики, зумерского кринжа и т.д. - наконец-то было оформлено в одно видео. Спасибо, от этого стало намного легче. С меня подписка
Печальный итог когда в игровые студии набирают по квоте, а не по талантам. Ты можешь быть самым талантливым, но если ты белый, гендерно правильный и тебя тошнит от современной повестки - тебя отправят в пешее эротическое чем дадут работу. Относительно недавно критиковали команду белых мужиков, создавших отличную игру за то что они белые и мужики)
вы меня заклюете но я обожаю открытый мир аванпосты и прочие квестики.только за это я готов платить.ненавижу коридорняк.игра это ни кино.не надо путать с кином.игра это геймплей и мир в котором тебе хочется побыть а история на пару часов это в кино
@@ВладГромов-ь4е тебя и клевать не надо. Ты по жизни заклёванный. Зумерок с отсутствием хорошего вкуса. Играй дальше в игры от Юбисофт, только нам это не рассказывай, постыдись хоть чутка.
@@АлександрМорозов-ж5ц только я надеюсь что торенты закроют то есть впн и ты эти игрушки будешь покупать по нормальному ценнику в 5 к вот тогда я посмсотрю как ты запоешь лох а покак ты их воруешь на халяву можно и поныть как надоели тебе ждлинные игры.хочешь 8 часов за 5 к
@@АлександрМорозов-ж5ц Так он прав. Коридорные игры скучные не люблю закрытые миры спустя час ты хочешь игру закрыть и удалить навсегда. У каждого свои вкусы не забывайте об этом
Тем временем я играющий в рогалики и инди проекты: 🗿🍷 Мне нравится стилизованная графика и упор дизайн а не реализм, реализма мне в реале хватает за глаза и я сажусь играть чтобы от реальности отвлечься.
6:34 Похожее было в Dragon Age Инквизиция в ставке командования. Там надо было ждать в реальном времени выполнения некоторых сайд квестов советников. Игра 2014 года кстати. Но благо есть моды, которые убирают эту хрень
"Идеал" AAA игры на сегодняшний день: лутер-шутер с открытым миром с захватом аванпостов и фармом всякого разноцветного говна с выбиванием таких же разноцветных персонажей и все это на 500+ часов
боже! я думал, что стал нереальным душнилой и сворливым дедом, казалось что один я ненавижу все новые тренды по играм, музыке, фильмам) стало легче даже 😂
Хороший ролик, не кринжовые, смешные вставки, грамотная речь, по смыслу ролика - база. Ещё б крутого визуала накинуть и было бы вообще шик. Продолжай, очень пиздато получается!
Чувак, это очень хорошее эссе! Без воды, без тягомотины, хорошая концентрация внимания по всем канонам сторителлинга, идеальный хронометраж видео! Мне прям зашло что каждый пункт кратко и по сути. Без лишней воды. Прям идеалити 🔥 Говорю как журналист по профессии - обязательно продолжай в том же духе. Удачи ✌️
К слову о диалогах, в том же ведьмаке, вспоминается квест про сковородку, где бабка расписала бы всё в подробностях, если бы не саркастичная фраза Геральта, как выяснилось позже, предвидевшая судьбу диалогов, главного столпа RPG.😅 P.S. Боязно за starfield ведь Тодд наобещал текста раза в 3 больше чем в skyrim или fallout 4.
Отличная аналитика! Помню в 2019 году купил себе за 11к новенькую rx590. В 2020 году уже захотел её поменять, ибо в некоторых онлайн играх хотелось чтобы фпс стабильно был 100+ (В некоторых проектах проскакивает до 70 фпс), ну и с оглядкой на будущее, ведь графика "улучшается". В итоге наступил 2023 год, к онлайн играм остыл, а за 4 года вышло от силы 4 хороших синглплеер игры которые жрут ресурсы видяхи, но моя старушка справляется со всеми задачами. Соответственно принял решение провести техническое обслуживание, а не обновляться ради того, чтобы играть в старые игры .
@@Акула-б3х сижу на 480, anomaly redux на стандартном пресете с немного подкорректированными настройками идёт почти всегда в 60+, на крупных лагерях и в некоторых ситуациях может просесть до 40.
@@tobapulli_ctajiuh1191 ну мне эти сборки все не нравятся. Там неоптимизированные HD модели, которые портят счётчик кадров практически на любом железе. Такие дела. Очень заметно в той же войне группировок.
вы обсуждаете одни видюхи, вы никогда не думали что дело может быть вдругом ? слабый проц, низкие тайминги озу и герцы, вы хоть купите себе 4090ti, со слабым процом фпс не изменится...
Брат, контент топ делаешь! Почуделось что зашел на канал-тысячник или даже миллионик. Желаю успехов в творчестве и в развитии канала! Очень круто снимаешь и повествуешь.
Единственное, за что я благодарна современной игровой индустрии, это тот факт, что я, начав играть в принципе совсем недавно, успею пройти культовые проекты, к которым все регулярно отсылаются. Хотя ситуация все равно безумно грустная, крупные проекты настолько не цепляют глаз как с точки зрения графики, так и пресловутой атмосферы, что даже смотреть в их сторону не хочется особенно
6:34 А там есть сон, чтобы скипнуть эти 15 минут? Просто такое я еще в Сталкере ЗП встречал, когда заказываешь редкую оружку и тебе нужно ждать несколько игровых дней, пока она не придет.
Извините - это то что что происходит с каждой AAA игрой. Извините, мы не можем доделать игру потому что из 1000 сотрудников есть один токсик. Извините, мы не можем оптимизировать игру потому что мы маленькая студия EA. Извините, мы не можем выпустить игру уже долбаных 10 лет потому что разработчики не хотят работать по 16 часов без льгот и пособий, Конченные разработчики... Извините нас за доната в игре за 5000р, где 1000 часов дрочильни. Просто игры становятся все дороже. Извините нас за системные требования, где минимальные требуют видеокарту которой даже не существует. Извините нас за то что ваш бюджетный 4090 не тянет нашу игру. Извините нас за отвратительный сюжет уровня дешевого порно. У нас просто нет сценаристов, за них приходится делать менеджерам. Извините что наша игра не продается в вашей стране. (Хотели чтобы я винил свою страну, а в итоге виню издателей) Извините что вы не получаете дофамин, просто разработчики не хотят вам приносить удовольствия (От создателей "Мы юбисофт") Извините что мы добавляем инклюзивность больше чем гейплей. Просто...да вы не толерантны!, вы расист, вы сексист, шовинист... И при всем этом на меня друзья коса смотрят когда я играю в сталкер (С сюжетными модам), в то время как они играю в батлу 49, ассасинов, даинглайт, ну все те игры где требования это устроится на работу в игре, по типу RP. (Как же я ненавижу RP) А ведь не только игры страдают: фильмы, сериалы, мультики, книги.
Вы правы. В 90x я покупали только пиратки (Других не было). Потом ~2000-2012 все покупал. Теперь перед тем как купить пробую пиратку. Нравится? покупаю. Не нравится ну и ладно. Очень мало годных игр сейчас. Ну а если даже годная то ждать патчи пока все исправят. Например Horizon Zero Dawn на выходе на ПК был неиграблен. Только через год купил и прошел. Все уже работало идеально.
За инди-проектами будущее. Они уже далеко не 2д поделки, тот же stray выглядит офигенно на ультрах. Игра проходится буквально за 4 часа (я потратил 8, т.к все обследовал), но зато какие. Я чуть не заплакал в конце, а ту финальную мелодию хоть на будильник ставь, такая она тихая и меланхоличная, самое то под нее просыпаться. Сейчас главное это не реалистичные текстуры, а реалистичное освещение.
@@лишечастинамасовки Manчик ты не шаришь, это chill игра, тут не нада hard gameplay, это просто бродилка с atmosphere, где ты просто catch some vibes бродя за кошечку(cat). Это инди project понимаешь у него мало бюджета(money), И для своих money игра вышла реально kayф. Вместо этого hate мог бы ryально зачилисться в нее после заводика половить vibe waves
Есть одна игра с хорошим сюжетом. It takes two. Да это игра на двоих, но сюжет и стиль просто бомба. Игра великолепная и в плане графики и в плане сеттинга. В игре есть куча базовых мини-игр, но они встроены в игру так, что тебе самому хочеться поиграть в нее, порыскать по всяким уголкам и находит пасхалки. Игра не сложная и подходит для чилла, когда ты без напрягов проходишь игру с другом. Что ещё забавно, так это то что тебе не нужно покупать, если её купил твой друг. Это просто нонсенс в наше время, когда большенство игр надо покупать повторно если хочешь поиграть в другой платформе. А тут ты буквально можешь поиграьь по очереди со всеми друзьями. Я лично прошёл игру бесплатно, за счёт друга. А после зашёл в стим и купил копию, поскольку считаю что разработчик достоин этих денег. Также и сам сюжет хороший.
Полностью с тобой согласна: что игры стали под копирку и очень престными... к сожалению, в больших компаниях решают какую игру будем делать не креативные директора, как кдолжно быть...а продюссеры... и в этом проблема, потому что первые хотят сделать что-то свежее и креативное, а вторые видят, что Ассасинс крид 1 зашел людям.. ну вот и заставляют работников делатьассасинов конвеером на 300 штук.. за 5 лет... печаль
супер годный ролик, за последние лет 5 не играл ни в одну современную игру, ни одна из них не может дать того что дают игры с паст гена когда в играх был сюжет, интересный сеттинг, годные персонажи ну и еще много чего. удачи в развитии канала
Сможет, если, конечно, ты а слепую не дрочишь на олд скульные игры За последние 5 лет можно найти даже среди ААА игр можно найти что то качественное. Про инди игры видимо вообще не стоит упоминать. Про их существование, ни ты, ни автор канаала ни знают
Из толковых современных игр кроме киберпанка ещё метро исход можно отметить, но уже как 4 года минуло с её выхода, и последнее время я то и делаю что на 3060 запускаю x-com, deep rock galactic, stalker, unreal gold и другие не новые игры либо очень старые. Купила топовую видеокарту, чтобы пройти киберпанк и метро исход в 3440х1440. и всё, так и живу теперь, и не знаю зачем мне это надо было...
Мне метро исход дико не зашла из-за ужаснейшего геймплея и достаточно тупого сюжета+нет атмосферы. Ласт лайт это очень хорошая игра, наверное, недалеко ушедшая от ластухи, конечно, не настолько серьезная, но ее атмосфера это прям нечто
Дерзай дальше , ролики хорошие получаются . Всё имеет начало , расцвет и упадок , игровая индустрия вниз ползёт (медленно), пока концепция развлечений не сменится .
Всегда умиляют речи о "ленивых работниках") Каковы условия - таковы и оптимальные стратегии поведения людей в них. Система сама стимулирует подобное развитие событий. Чтобы исправить это - поставьте на первое место создание самой игры, а не заработок. Но на это индустрия способна только в качестве исключений.
@@ZebestFow ну до, ну до, творец же независимая эфирная сущность, ведущим и единственным предиктором поведения которой является её нетленная "Воля™". Самому то от своей метафизики не смешно?
@@ZebestFow лично компетентность каждого сотрудника тестировал? Ты, видимо, даже понимания работы производственного процесса не имеешь. Все эти люди - на зарплате. И будь они некомпетентными - в штате бы не числились. Все эти факапы, что мы видим - результат неверного целеполагания и никакущего менеджмента.
@@ZebestFow >протестировал компетентность лично каждого >поиграв в продукт > любой адекватный человек >бездари неучи Достаточно. Ты охарактеризовал себя в полной мере. Наберёшься ума - пиши.
Недавно прошел первого ведьмака получил нереальные ощущения постоянно с друзьями общался на счёт сюжета и т.д. и было интересно раньше реально были очень интересные игры
На самом деле тут работает предельная полезность.В том же ремейке дед спейса в одном монстрике под 2 ляма полигонов,когда в играх на 4 плойке у гг 40к поликов макс.И прокол в том что требовательность в дохера раз выросла,а качество нужно разглядывать.Но с этим особо ничего не поделать.
Насчёт диалогов это да. Ща буит anal-из Геншим Инпакта если интересно. Мои любимые моменты в игре были в самом начале, когда не было этих огромных вздутых сайдов и я мог насладиться миром. Когда закончил всё что было на сегодня, бегаешь по холмам в Мондштате, идёт дождик и играет "Edge of the Prairie", меланхоличная и сильная муза, а ты останавливаешься или переходишь в шаг. Ты начинаешь замечать как красива игра, думаешь что ты уже сделал и наполняешься решимости идти дальше... . . . Проходит год, и если в начале ты не замечал некоторые изъяны или же просто они не так доставали тебя то теперь уже после многих часов ты банально выгорел. И это. Просто. Безпрецендентное. Бесмысленно огромное. Количество. ДИАЛОГОВ. ЭТИ НЕПИСИ КОТОРЫЕ КАК КАПЛЯ ВОДЫ ПОХОЖИ ДРУГ-НА-ДРУГА могут говорить ЧАСАМИ. Им пишут по СОТНЯМ строк диалога, тратят ЧАСЫ ВРЕМЕНИ ИГРОКА чтобы развить неписей, когда как то же самое время могли уделить играбельным персам ради которых ты и играешь т.к. это ГАЧА. А теперь умножь это ВДВОЕ потому что КАЖДЫЙ РАЗ любую деталь повторяют снова и снова, они не дают тебе ШАНСА проникнуться чем либо потому что все говорят будто это школьный спектакль и ты наверное не слышал что-то поэтому лучше повторить всё три раза и самым простым языком. Только из-за этого и бросил игру. Мне банально было противно читать и слышать это всё, и у них даже нет опции пропустить диалог...Прикинь, одна из главных жалоб к игре это то, что нельзя скипать диалоги...
У меня такое ощущение, что "зумерские фичи" разрабы сами придумывают из ниоткуда на ровном месте и как-то это все гипертрафированно и безумно смотрится. Безвкусная карикатурщина.
Раньше большие ресурсы использовали для реализации всех идей игры Теперь большие ресурсы используются - чтобы высосать больше количество денег) В итоге стреляют игры, которые созданы на коленке) Аля было с Майнкрафтом Пабг и подобное
Был удивлен, когда увидел всего пару слов про микротранзакции, насчет них надо было сделать целую главу в ролике, так как проблема просто ужасна, сейчас множество игр кишат ими, именно влияя ими на геймплей. Я не против микротранкзаций в проекте, который обслуживают и имеет основную прибыль от фан-сервиса, как фортнайт какой-нибудь, но нынешняя модель F2P игр просто омерзительна
Вот только проблема давно глубже чем F2P. Сейчас во многих играх по фулл прайсу (в одиночных!) есть внутреигровой магазин с предметами прямо влияющими на баланс.
10:01 когда мы с другом проходили Dying Light 2, то я через пол часа игры на интуитивном уровне скипал часть диалога с NPC. Забавно то, что смысл речи ВООБЩЕ не пропадал. А некоторые диалоги и вовсе можно целиком скипать. Особенно бесит до усрачки растянутые события. Как например забираешься на башню и включаешь радиоточку, а эта п*зда в сиреневых штанах (ДА-ДА, я даже имя не запомнил, а она по сотню раз попадалась по квестам мне!) прыгнула вниз на параплане и по сюжету меня, без моей воли сбросили вниз к ней. В итоге пришлось по второму разу лезть на эту сраную башню, чтобы забрать ящик с военным грузом. А весь этот п*здёж персонажей вызывает только агрессию, после чего я специально делал всё так, чтобы этим самым персонажам поднасрать по максимому, а по возможности убить... И самое тупое - это Эйден. Мы с другом уже через пару часов игры выносили по сотню шаркунов за ночь. У нас вечный дефицит зеленых трофеев, зато фиолетовых хоть жопой ешь. И тут нам говорят - не иди туда, там опасно. Я нахерачил гору усилителей и уф-шек. А на деле там был один шаркун и пара кусак. И во всех катсценах эйден какой-то слабак и даун, хотя по ходу всей игры мы выносим все логова в дневное время и еб*шим всех и вся, не оставляя за собой ничего кроме кровавой мазни. Даже летуны ничего сделать не могут. А диалоги вообще никак не меняются ни от нашего уровня, ни от вооружения, ни от того, что мы поубивали море народу в городе.
Раньше подростком я любил играть, но теперь взрослые дела отодвинули это занятие и последние игры, в которые я рубился - это Follout 2, Follout Tactics, Heroes III, Heroes IV, Мафия 2, Diablo 2, Код доступа Рай, Космические рейнджеры, Проклятые земли, Morrowind, Oblivion и огорчало, что уже нет времени поиграть и взглянуть на новые игры, но посмотрев этот выпуск, понял, что ничего не от этого потерял :)
У этого микроколлеги подписчиков больше, чем у тебя. Это как раз ты микроб на его фоне))) Ты если занимаешься саморекламой, делай это хоть менее палевно и без пафоса.
Я уже старенький, и помню как мы в 2004м говорили, что современные игры отстой, потом в 2007м, в 2014... Этот цикл никогда не закончится, а игры тем временем становятся все лучше и лучше... просто время отфильтровывант провалы и сохраняет шедевры.
А по моему, в нулевых закончились все возможные сюжеты и тупо сейчас выходит одни и те же игры, с одним и тем же сюжетом. Тупо не интересно. А нового придумать не могу - уже все испробовано.
Ты угараешь? 2007 это портал 1, масс эффект 1, биошок 1, модерн варфейр, вовка бк, Обливион и это только что я щас вспомнил 2004 это сан Андреас, халфа 2, нфс, морталка, котор 2 ну и Шрек 2 легендарный В 2022-2023 даже и половины игр не вышло таких, каторых я перечислил
@@h22element97 количество вышедших хороших игр и нытье игроков не связаны. Количество хороших игр ты можешь посчитать спустя какое-то время а не сразу.
разработчики игер раньше: мы специально ухудшаем графику и разрешения что бы добиться 60fps на консолях разработчики игер сейчас: мы сделали очередную игру на Unreal Engine которая идет в 30fps кстати это онлайн шутер дайте денег
как же я полностью с тобой согласен, это такая мука когда ты в тысячный раз заходишь в магазин и не знаешь во что поиграть. Приходится по несколько раз проходит одни и те же хорошие игры которые ты прошел год назад к примеру
@@louis-bloom я тоже так думал когда на калькуляторе играл, после сборки нового пк большинство игр в которые я хотел поиграть вдруг потеряли влечение к ним, но это было давно
Ну 2023 дал надежду, что у нас будут хорошие игры (резик 4, атомное сердце, плег теил). Как раз после 4 резика откоыл для сеюя мир капкомовских игр - вернулась то самое желани поиграть во чтото конкртное, ну типа игровую легеую импотенцию вылечил, до этого только бабадзаки с бладборном смог такое со мной сделать
Нас спасут только инди студии. Покупая их игры, игноря ААА мы изменим все к лучшему (ну если потом инди студию не выкупят юбики за пару долларов, пачку дошика и не поставят игру "в свои рамки") F
Потому что за последние годы произошел массовый приплыв инвесторов изза больших доходов самой игровой индустрии ,и игры сейчас в основном делают маркетологи а не геймдизайнеры ибо даже посредственные продукты по типу последнего джедая и хогварст легаси окупаются с полна с релиза будучи технически неиграбельным ,инвесторы начхать хотели что там думают какие-то геймеры при таких то продажах
Интересные домыслы и мнение, которые игроки понимают, но вот блогеры об этом молчат. Чел старается, делает тайминги под видео, где-то юмор, хороший монтаж и нарезки, классный стиль текста, супердупермегахарош. Где аудитория?
@@X_1096 Естественно, ты не обязан быть таким, каким тебя хотят видеть, но также и работает и с другими. Просто пойми что кто-то не такой как ты, они такие же люди и хотят быть таким, каким сами себя видят и это не повод оскорблять чужие чувства и ограничивать неотъемлемые права человека на свободу.
Человечество Деградирует,Это Видно Не Только по Игровой Индустрии,Но Фильмы,Тотже Бодибилдинг и много чего,Люди Подсели На Деньги,И Ни В Чем нет Частицы Души,Это Печально,Такое Впечатление Что Близится Закат Цивилизации!!!!!
Просто люди раньше были проще и разрабы в том числе. Вот допустим возьмем фильме 80-х и 00-х там в каждом фильме тема про самореализацию, разрабы хотели хотели показать себя из чего они сделаны, показать какой ты крутой, в общем основной валютой были понты, понтовался кто как мог, кто то тачками, вот разрабы своими мозгами. Просто потом это тупо стало не актуально, и люди потеряли смысл и цель. Сейчас крутой атмосферой в игре и крутым сюжетом никого не удивишь, даже если ты сделаешь игру, людей этой игрой подотрут свой 5ые точки и на завтра эту игру забудут, а потом попросят новую. Людей сейчас ничем не заденешь вот в чем суть, если раньше игры делали хоть и коряво, но основная суть была задеть людей за живое, остаться в их памяти, получить их аваций, то сейчас все изменилось, сейчас игры и разрабами и игроками восприниается по другому. Например корявая гта сан андреас до сих пор остается в памяти людей, вот сейчас со всеми технологиями ни один разраб не сможет повторить также, короче говоря разрабы сейчас не создадут как бы они не старались такую игру которая также останется в памяти, которое произведет такое же глубокое впечатление как обычнве игры 2000-х и дело тут не в графике или движке. Все нынешние игры как мусор завтра же будут валятся на свалке историй
Спасибо за видос! В принципе согласен со всем, кроме постоянных диалогов. Проблема огромного количества диалогов не в самом их наличии а, скорее, в их бездарном написании. Сюжет и лор игры нужно как-то рассказывать игрокам и господи, пусть уж лучше это будет делаться через рассказы. Например как в том же Боге Войны через Мимира в виде разных легенд и т.д. Не передать словами как я кайфовал, играя в эту игру. После всей этой бесконечной дрочильни с поиском записок (чтобы хоть как-то понять сюжет), Мимир со своими рассказами как мёд на душу был)
Не стоит забывать,что основная страна-изготовитель игр-америка с её ущербной культурой максимального заработка,даже если в нем нет особого смысла. Игра как и кино стали как часть современной культуры и искусства. А как известно: искусство кончается там,где иду излишки денег. По сути тоже самое,что стало с современными картинами,они утратили какую-либо красоту:стали стремиться к минимализму,основной причиной стал заработок и отсутствие хотя бы попыток создать что-то красивое или интересное в плане создания(новые методики)
Для меня за последние года, лучшая игра, именно новая, не вторая часть, не двадцать вторая. Вот именно новая игра, не смотря на кучу недостатков на старте - это Киберпанк. Игра хорошо оптимизирована под 1660 ti, на ней и проходил, не идеал конечно, но очень играбельно. Не затянута, хочешь за 20 часиков быстро сюжетку прошел, хочешь за 90 прошел абсолютно всё. Ну и сюжет, тут конечно дело строго каждого, но для меня один из лучших сюжетов среди всех игр. + Я обожаю жанр, но короче. Если не согласны, то напишите какую-то игру за последние три года, триплА уровня, которая реально лучше
Лучшие игры, в большом количестве, выходили за период с 1995 по 2016. Тогда еще была свежая идея у создателей. Это если касаться тех лет, когда 2D уходило в прошлое. Говорю это, как бывший задрот, который занимался их коллекционированием.
Штош, годное видео, завидую, что не могу делать так же. Может быть у меня странные вкусы, но я лично не понимаю людей визжащих про игры сони называя их играми года, хогвартсы, форспокен. ИМХО унылое, нудное 2кнопочное дрочево от третьего лица в открытом мире. Стабильно скипаю все экзы соней и АААновинки на пука после 4 часов. Про скварей и убиков молчу, этими компаниями будто руководит Фил Харрисон, который принимал просто идиотские решения в иксбоксе, похоронил окончательно Атари и убил (изначально мертворожденное) направление Гугла. Вообще, у меня ощущение, что в последнее время крупные игровые компании оптимизируют в своих компаниях всё, кроме своих игр. Челам, сикающим от хогвартса, могу посоветовать переместиться в прошлое и поиграть в гарика потного и тайную комнату на 1 плойке, это было действительно сказочно. Пожалуй, последняя вышедшая интересная игра в открытом мире - это рдр2. А насчет сюжета - мой ответ это Скайрим, Ведьмак 2 и 3, эти сюжеты я обсуждал с друзьями, девушкой, когда проходил, епта я впервые плакал от сюжета в игре, когда он нашел Цири, а она типо умерла. Хотя и элемент дрочева в 3 части подпортил мои ощущения (все достижения так и не выбил за 200 часов) Благо существует и не АААсегмент с компаниями, типо Paradox, Klei, в подобных ковырялках я провожу по несколько сотен часов и пока мне игровая импотенция не грозит, но кто знает,.... как говорится в семье парадоксов не без императора..
В хорошем состоянии сейчас ПК ВР индустрия, где работают энтузиасты. Она очень напоминает по духу то, что было в конце нулевых в индустрии игр. Бонворкс и радиус - шедевры, бонворкс ещё и как лор и история движения человека к цели очень хорош
В целом база, но всё-таки поспорю с тем, что геймплей в РДР2 находится на высочайшем уровне: в сюжетных миссиях тебя ставят на рельсы, где при любом шаге влево или вправо всплывает окно "Миссия провалена", а геймплей сводится к посиделкам в укрытии и однообразному расстрелу десятков болванчиков, что не очень положительно сказывается на погружении. В открытом же мире есть пропаботанные занятия, такие как охота, но игра никак не побуждает тебя ими заниматься. Открытый мир здесь - это будто отдельная игра-песочница, никак не связанная с сюжетом.
Ведьмак 3. Конечно лучше начинать с первой части, а ещё лучше с книг Сапковского, но с триквела тоже можно. Еще Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty пройти. Или Ремейки Resident Evil 2, 3, 4.
@@justkrit421 Ну Resident максимум хорошие игры, а Ведьмак 3 общепризнанный шедевр, игра года и даже некоторые издания ставят игру на первое место по всему десятилетию.
@user-bg9cw7vv4k Ага, те самые "survival horror" в виде 4, 5 и 6 частей Resident Evil, которые чистокровные шутеры. И как вообще линейная игра может быть лучше, чем action RPG в открытом мире? Про диалоги вообще бред, в The Witcher 3 они вообще шикарные, как и почти всё в этой игре.
Я согласен, но любил истории, мифы из год оф вар первого нового. Да и взаимоотношения отца и сына были заметны. Не спойлерил себе Рагнарек, не знаю как там дело. Жду на пк.
Первопричина, видимо, в том, что люди, принимающие решения о том, в какие аспекты разработки и сколько средств вкладывать - это менеджеры старшего поколения, никогда в жизни не играющие ни во что сами. Они понимают, что в этой индустрии можно заработать, но относятся в играм как к продукции, которую нужно просто впарить покупателю, создав вначале впечатление, что это-де то, что ему нужно. Но сами эти люди равнодушны в играм, они им не нужны.
Всё что я поняла из ролика вы боготворите РДР2. Мне вот он абсолютно не понравился, ни по геймплею, ни сюжетно и что теперь? Я говноедка? В целом вы раздуваете из реальной проблемы, гораздо большую, чем она есть. Всё что перечисляется, действительно есть в современных играх, но говорить о ПОЛНОСТЬЮ бессмысленных диалогах точно не приходится. Сюжеты попадаются вполне приличные, а резик 4, который был на фоне, между прочим отлично оптимизирован, а не компе дак вообще невероятно красив. Я с большим удовольствием прошла watch dogs 2 и мне на тот момент не было ни 15 ни 20 лет, и в кринж меня не кинуло, разве что в каких то отдельных местах. Гача конечно зло - это факт, но посмотрите на геншин или хонкай свежевышедший, за отвратительной механикой стоят довольно достойные игры, да представьте себе так бывает, отвратительно сделанная донатная система ещё не ставит крест на самой игре. Вы говорите только о плохом не упоминая хорошее, а оно есть.
Проблема не только у игр, но и у фильмов и сериалов. Потому что делают не игры, фильмы и сериалы, а развлекательный продукт. Минимизируя расходы на творческих людях и максимизируя прибыль. Разрабы больше не творцы, они исполнители
А искусство теперь продукт
В играх не так плохо, потомучто иногда бывает годнота. А вот в кино да, потомучто творцы типа Кубика исчезли.
@@GabidenZhazylbekov Рубика?
@@GabidenZhazylbekov да есть хорошее кино, просто плохое пиарят/делают чаще. Вот и искажается картина
@@GabidenZhazylbekov это последствие капитализма, поэтому и пропадают такие творцы 😢
Я даже и не понял что это не Блогер с тысячами подписчиками...
кстати да, я подумал это igm какой то😂
@@jeanallienтоже
Просто у него нет игрового кресла, оно бы предавало бы авторитета
Что странно, что он болтается между крайностями
@@medukxyeduk Игорь это подтверждает
Всё таки нашему поколению очень повезло (30+). Мы - те которые познакомились с игровой индустрией на Спектруме и НЕС(Денди), а потом наблюдали за развитием игровой индустрии как она из года в год просто делала какие-то нереальные прорывы. Почти каждая новая игра - это был шедевр! А сейчас в лучшем случае индустрия стагнирует, а скорей всего деградирует. Благо у меня иммунитет к "ГРАФОНИЮ!!!", приятная графика всегда хорошо, но можно и без неё обойтись, а поэтому для меня открыты сотни тысяч игр из легендарного прошлого, чего и вам советую )
Аналогичное мнение, хоть машину времени создавай и память стирай себе)))
Потому смешно как зуммер рассуждает о зуммерах, при этом всё, что интересует его в играх, так это графон.
Малой вообще не понимает что такое игры и явно довольно поздно пришел в эту сферу. Потому пытается СЮЖЕТ вспомнить В ИГРЕ.
А диалоги у него были неотъемлемой частью игр оказывается.
Не, ну если вспомнить тот диалог с финальным боссом Streets of rage, на японском, который после неправильного ответа тебя на середину игры бросал, то да, они важны. Он же для меня оказался самым запоминающимся 😂
Я родился в 2009. По сути на грани между зумерами и поколением альфа. Не смотря на то, что мой первый игровой опыт был на телефоне, я считаю себя ретрогеймером. Люблю играть в игры девяностых и нулевых. Жаль, что я не застал их выход.
Не знаю мне не 30+ конечно но такое убожество что делают сейчас я не застала в детстве......и слава богу наверно
помню ети времена. сейчас я в стиме вес инвентар CS и дота разпродал а на ети денги ничего хорошего не могу купить
в игровой индустрии раньше были фанатики и профи, которые делали игры для души и не ради прибыли, а сейчас зумеры попавшие случайно в IT делают уг для зумеров, все логично)
почему сразу случайно?) поколения сменяются, это вполне логично, дальше - больше.
Сейчас даже обезьяна за пару месяцев научится лепить из чужих ассетов игры на УЕ4/5, которые от настоящих ААА на первый взгляд не отличить, если вы смотрели презентации типа Е3 то скорее всего вы почти на каждой должны были видеть игру сделанную одним человеком с омега реалистичной графикой, уникальным геймплеем, увлекающим сюжетом и о которой после этой самой презентации вероятней всего больше никто и никогда не услышит.
Так вот, думаю самим компаниям выгоднее нанимать этих самих обезьян(желательно вида цветных бибибунов), которые мимикрируют под настоящих творцов разработчиков и естественно требуют плату в разы меньше чем ветераны уже умеющие за спиной определенный опыт и полагающиеся навыки. А над этими "специалистами" ставить эффективных менеджеров которые лучше знают как игру надо сделать, что в ней будет, какие квоты следует заполнить, чего хотят игроки и как заставить этих игроков игру купить(не забывая еще про микротранзакции).
Но вот в последнее время оказалось что ВНЕЗАПНО дяди не справляются, игры не покупаются, а обезьяны почему-то умнее не становятся, поэтому они придумали гениальную идею - берешь старую, но популярную игру и переделываете ее на том же УЕб̶и̶щ̶е̶ 4-5 в новом графонии и продаете! Стонкс! Меньше обезьяны думают лучше получается игра! Ну а если ты уважаемая корпорация с фанбазой то и стараться особо не надо можно перепродавать одну игру несколько раз, а игроки и вякнуть не смогут, ведь критики и журналисты 10 из 10 поставили, а они то врать не будут!
Чел, как же ты хорош! Снял с языка, последний год очень сильно склоняюсь к этому. К сожалению, когда та или иная отрасль начинает приносить большие деньги и коммерциализироваться, туда бегут именно такие вот зумеры, которые вкатываются туда, где есть те самые деньги. Что-то похожее ожидало художественную отрасль (от графического дизайна до иллюстраций и SMM), но вся надежда на нейросети, которые всё не-творческое отрисуют и закроют эту отрасль для не-энтузиастов. С играми остаётся только поддерживать индюшатину, либо фриков, вроде Devolver Digital, которые могут выдавать по-прежнему хорошо
вы меня заклюете но я обожаю открытый мир аванпосты и прочие квестики.только за это я готов платить.ненавижу коридорняк.игра это ни кино.не надо путать с кином.игра это геймплей и мир в котором тебе хочется побыть а история на пару часов это в кино
Сейчас тоже фанатики и профи, просто они инди игры делают. Из больших студий всех игроделов поувольняли давно, остался один менеджмент.
Всё по факту сказал. Вот почему современные ААА не стоят ни внимания, не денег, и следить нужно только за сценой инди-игр
потому что индюшатина может выглядет как ААА, вполне.
Хотя у них тоже уебанские требования…
Ну не все уж... Так часто упоминать рдр 2 при этом не упомянув что для компании это был провал а игру такого уровня 8 лет чтоль делали... Если бы все студии работали бы как рокстар то у нас бы вообще 1 игра в год выходила бы и не от 1 студии а от всей индустрии... Такое позволить могут только рокстар со своей гта 5 которая просто качает бабло лучше чем нефтяная Вышка ... То есть у каждой компании должна быть своя нефтяная вышка в виде игры из которой можно было бы десяток лет + качать деньги и уже на эти деньги делать игры... Очень кстати похоже на беседку у которой нефтяная вышка была скайрим купи тод и выходили игры которые так то реально хорошие были но ни 1 кроме дум разве что не получила нормальной прибыли скорее убытки дошло даже до того что майки их выкупили так как качать нефть из скайрима стало сложнее и сложнее а рокстару ваще по барабану у них гта 5 могла бы еще 10 лет жить спокойно
У эпиков нефтяная вышка это фортнайт и они к сожалению не в игры вложили средства а в движок все
Все хорошее строится на чем то что должно вытягивать бабло с людей много
Соглашусь с твоим мнением, Филантий. Я давно понял, что сейчас игры сделаны тупо для вечно зелёных долларов. Раньше же, разработчики сначала думали над продуктом "игра" и старались из всех сил сделать продукт хорошим, чтобы продажи для игроков "потребителей" были хорошие и приносили много денег. По этой причине, старые игры сделаны лучше и профессиональные, чем новые, которые сделаны изначально для денег. Ну, а говоря про инди-игры: тут тоже солидарен с тобой. Сам имею больше инди-игр в стиме, чем ААА проектов. Надеюсь, в будущем люди будут делать новые шедевры игровой индустрии и уже будет равновесие между инди-игр и ААА проектов.
@@jimkovalsky5486 ой тут все просто у руля начали появляться менеджеры а не игроки
В инди секторе схожие проблемы отчего мы имеем сотни жрпг про депрессию, пиксельных рогаликов, клонов стардю вэлли и прочего фаршмака сделанного из-за страха перед экспериментами. В инди-секторе тоже есть свои тренды и столь же сложно искать зерна среди плевел
Очень толковый парень, приятно слушать и говорит по делу!
Лицом напомнил Володю Медведя, причесоном - соседку Настю.
Разве это не девушка?
обычный трансвистит
Да, только ему подстричься не помешало бы😅
Ему бы не помешало просто не вставлять в ролик свое лицо, какой бы ни было его внешность. Это не имеет смысла, мы пришли смотреть на игры, а не на него и его ужимки. Да и ничего оригинального он не сказал, показатель тому - критика Forspoken как самой отвратительной игры современности, которая звучала из каждого игрообозревательного утюга. Кто-нибудь задумывался, почему разносят именно Forspoken, а не Dead Island 2 или Redfall? Да потому что повторяют друг за другом. Я, кстати, заметил, что блогеры на 5-50 тысяч подписчиков рассказывают банальности под кликбейтными названиями, а иногда просто пересказывают историю индустрии, жанра или серии. Но это не мешает никому строчить однотипные комменты в духе "какой качественный оригинальный контент, почему у него так мало подписчиков".
Про оптимизацию: многие просто завышают требования(особенно минимальные), как владелец довольно слабого компа поочувствовал это на себе
А что за конфига у тебя? Вполне возможно, что это ты занижаешь возможности своего компа. Говорю как человек, который уже 10 лет сидит на 550 ti с i5-750 и прошёл на этой затычке и немощном проце очень много требовательных игр.
Плюсую, так же сижу на GTX 660 ti и i5, дискомфорта не ощущаю
Писец бывает когда ты устраиваешься на работу и зарабатываешь на топовый комп и покупаешь его. Ты прям предвкушаешь момент когда ты сыграешь в условную новую колду и сыграв понимаешь что оригинальная MW 2 была лучше.
Кидаю плюс тоже, на том же i5 и rx290x рдр2 нормально прошёл
@@pyjamaxoxo5301 Какой i5?
На самом деле я даже рада. Мой список игр, в которые я хочу поиграть, становился все больше и больше, туда постоянно прибывали игры и очень редко выбывали (потому что я редко нахожу время поиграть). Но теперь, впервые за долгое время, мой список неизменен, может я даже смогу его закончить полностью, спасибо вам, современные разработчики :D
А где, если не секрет, вы ведёте список этих игр? Я пока в голове, но я уже и забыл процентов 90 того, что хотел бы пройти...
@@Evgen13Great у меня есть приложение на телефоне "список покупок. блокнот", поначалу только для покупок и использовала, а теперь у меня там еще списки игр, фильмов, книг и еще кучи всего :D
На логотипе приложения белая магазинная корзинка с поднятыми ручками и галочка в круге, фон сине-зеленый
@@АнастасияПтицына-й1щдля меня скайрим + куча модов = лучшая игра из всех существующих, буквально игра которую ты сам хочешь)
мне из всех игр которые я видел и играл понравились лишь майндастри, сцп сл, outer wilds и портал. Другие игры хотел найти чтоб поиграть но в итоге по вкусу не нашёл
@@СтаканСтаканович-о1з если тебе mindustry зашел в плане логистики, то могу cities skylines посоветовать.
Лет 8 назад, когда я ещё учился в школе и не мог позволить себе играть в современные на то время игры, я грезил о том, что когда я вырасту, смогу позволить себе играть в новые игры. Сейчас, когда у меня есть консоль, я ловлю себя на том, что вместо новых проектов я играю в старые игры. Под старыми я подразумеваю как нулевые, так и десятые года. К новым же проектам у меня нет никакого желания притрагиваться
недавно я собрал комп когда мне было 21. это было в декабре прошлого года. всю жизнь грезил о том, что смогу прикоснуться к тем играм к которым не мог раньше. и когда это случилось я почувствовал облом и пустоту. все те большие проекты, которые я хотел попробовать, оказались шлаком по сравнению со старыми играми, в которые я залипал. в итоге я отдал свои предпочтения и кошелек инди-сегменту
Контент очень качественный. И речь, и звук, и картинка, и повествование. Видно, автор старается. Так что респект, подписка и большой тебе удачи, Куромори)
Раньше не хотел играть, т.к. железо не тянуло, теперь не хочется, потому что не во что. Абсурд.
GD,Stardew valley ,minecraft ,и прочие приятные
GD,Stardew valley ,minecraft ,и прочие приятные
в детсве я думал что с каждым годом игры будут все круче ,графон все реальнее...что ж мы получили графон...а еще повестку, трэш оптимизон и казуальное гавгнище
Но графика реально стала ведь круче за последние годы. Да, у Сони отличная была графика на ПС4, но тоже не везде. Дейз Гон реально выглядит сейчас отсталой графикой.
Тут ещё такой момент есть, что N лет назад студии состояли из людей, которые пришли не за бабками и фруктовым смузи, а за самореализацией. Тогда у многих студий были свои движки, куда разные фичи прикручивались не для галочки, а за необходимостью. А бородатые цисгендерные угнетатели со скрипом жопы и через бесконечные кранчи делали продукт своей мечты. Сейчас же работать в геймдеве просто модно/молодежно, да и денюжки платят, а если вдруг заставляют напрягаться, то всегда можно пригрозить скандалами и навешать ярлыки про токсичность. Текучка кадров сумасшедшая. Новые сотрудники ещё ничему не успев обучиться, уже решают, что они перетрудились, а коллектив у вас вообще токсичный, ну и идут в следующую студию, чтобы руинить пайплайн уже там.
Как на духу всё выложил. Все те мысли по поводу сюжета, графики, зумерского кринжа и т.д. - наконец-то было оформлено в одно видео. Спасибо, от этого стало намного легче. С меня подписка
Печальный итог когда в игровые студии набирают по квоте, а не по талантам. Ты можешь быть самым талантливым, но если ты белый, гендерно правильный и тебя тошнит от современной повестки - тебя отправят в пешее эротическое чем дадут работу. Относительно недавно критиковали команду белых мужиков, создавших отличную игру за то что они белые и мужики)
Согласен с каждым словом! В современных играх нет души, только ценник, огромные системные требования и ни грамма интересного геймплея
вы меня заклюете но я обожаю открытый мир аванпосты и прочие квестики.только за это я готов платить.ненавижу коридорняк.игра это ни кино.не надо путать с кином.игра это геймплей и мир в котором тебе хочется побыть а история на пару часов это в кино
@@ВладГромов-ь4е тебя и клевать не надо. Ты по жизни заклёванный. Зумерок с отсутствием хорошего вкуса. Играй дальше в игры от Юбисофт, только нам это не рассказывай, постыдись хоть чутка.
@@АлександрМорозов-ж5ц только я надеюсь что торенты закроют то есть впн и ты эти игрушки будешь покупать по нормальному ценнику в 5 к вот тогда я посмсотрю как ты запоешь лох а покак ты их воруешь на халяву можно и поныть как надоели тебе ждлинные игры.хочешь 8 часов за 5 к
@@ВладГромов-ь4е открытый мир это хорошо , но ни когда 30 часов это сюжет, а остальные 60-90 часов это аванпосты однообразные
@@АлександрМорозов-ж5ц Так он прав. Коридорные игры скучные не люблю закрытые миры спустя час ты хочешь игру закрыть и удалить навсегда. У каждого свои вкусы не забывайте об этом
Тем временем я играющий в рогалики и инди проекты: 🗿🍷
Мне нравится стилизованная графика и упор дизайн а не реализм, реализма мне в реале хватает за глаза и я сажусь играть чтобы от реальности отвлечься.
6:34
Похожее было в Dragon Age Инквизиция в ставке командования. Там надо было ждать в реальном времени выполнения некоторых сайд квестов советников. Игра 2014 года кстати.
Но благо есть моды, которые убирают эту хрень
"Идеал" AAA игры на сегодняшний день: лутер-шутер с открытым миром с захватом аванпостов и фармом всякого разноцветного говна с выбиванием таких же разноцветных персонажей и все это на 500+ часов
Забыли упомянуть, что 50 процентов времени будет занимать перемещение до нужных точек, а 20 процентов будут занимать бессмысленные и унылые диалоги.
боже! я думал, что стал нереальным душнилой и сворливым дедом, казалось что один я ненавижу все новые тренды по играм, музыке, фильмам) стало легче даже 😂
Игры превратились в бизнес больших дядь, которые в эти игры не играют 😢
Игры всегда были бизнесом больших дядь.
Хороший ролик, не кринжовые, смешные вставки, грамотная речь, по смыслу ролика - база. Ещё б крутого визуала накинуть и было бы вообще шик. Продолжай, очень пиздато получается!
Я б бабок на пластическую операцию накинул. Я думал это чья то мд🤣
@@BogdanZelinschi твоей маме тоже надо сделать пластическую операцию.
@@BogdanZelinschi в зеркало глянь , лучше бы себе оставил
@@dizzy7376 ме лень до зеркала идти
Чувак, это очень хорошее эссе! Без воды, без тягомотины, хорошая концентрация внимания по всем канонам сторителлинга, идеальный хронометраж видео!
Мне прям зашло что каждый пункт кратко и по сути. Без лишней воды. Прям идеалити 🔥
Говорю как журналист по профессии - обязательно продолжай в том же духе. Удачи ✌️
Meat riding is crazy bro😭😭🤝
К слову о диалогах, в том же ведьмаке, вспоминается квест про сковородку, где бабка расписала бы всё в подробностях, если бы не саркастичная фраза Геральта, как выяснилось позже, предвидевшая судьбу диалогов, главного столпа RPG.😅
P.S. Боязно за starfield ведь Тодд наобещал текста раза в 3 больше чем в skyrim или fallout 4.
Не знал что Шевцов волосы отрастил.
Бля топовый ролик родной, но что-то мало просмотров. Ты скоро поднимешься брат поверь. Салам тебе из Таджикистана,а и да РДР2 в натуре топ
Отличная аналитика! Помню в 2019 году купил себе за 11к новенькую rx590. В 2020 году уже захотел её поменять, ибо в некоторых онлайн играх хотелось чтобы фпс стабильно был 100+ (В некоторых проектах проскакивает до 70 фпс), ну и с оглядкой на будущее, ведь графика "улучшается". В итоге наступил 2023 год, к онлайн играм остыл, а за 4 года вышло от силы 4 хороших синглплеер игры которые жрут ресурсы видяхи, но моя старушка справляется со всеми задачами. Соответственно принял решение провести техническое обслуживание, а не обновляться ради того, чтобы играть в старые игры .
Та же тема и рыкса 590 в топовом исполнении. В целом щас сижу на модах типа "сталкер аномали" и прям нормально.
@@Акула-б3х сижу на 480, anomaly redux на стандартном пресете с немного подкорректированными настройками идёт почти всегда в 60+, на крупных лагерях и в некоторых ситуациях может просесть до 40.
@@tobapulli_ctajiuh1191 ну мне эти сборки все не нравятся. Там неоптимизированные HD модели, которые портят счётчик кадров практически на любом железе. Такие дела. Очень заметно в той же войне группировок.
вы обсуждаете одни видюхи, вы никогда не думали что дело может быть вдругом ? слабый проц, низкие тайминги озу и герцы, вы хоть купите себе 4090ti, со слабым процом фпс не изменится...
@@Акула-б3х я играю с ванильными моделями, особых проблем нет.Хотя во многих сборках при установке hd моделей пишут, что они оптимизированы.
Ну насчёт постоянных диалогов. Они в том же god of war и a plague tale requiem нужны.
Если раньше игры перевыпускали под разное железо, то теперб это самое железо нужно обновлять чаще чем игры...
Брат, контент топ делаешь! Почуделось что зашел на канал-тысячник или даже миллионик. Желаю успехов в творчестве и в развитии канала!
Очень круто снимаешь и повествуешь.
Единственное, за что я благодарна современной игровой индустрии, это тот факт, что я, начав играть в принципе совсем недавно, успею пройти культовые проекты, к которым все регулярно отсылаются. Хотя ситуация все равно безумно грустная, крупные проекты настолько не цепляют глаз как с точки зрения графики, так и пресловутой атмосферы, что даже смотреть в их сторону не хочется особенно
6:34 А там есть сон, чтобы скипнуть эти 15 минут? Просто такое я еще в Сталкере ЗП встречал, когда заказываешь редкую оружку и тебе нужно ждать несколько игровых дней, пока она не придет.
Когда мне говорят что я застрял в прошлом, я смеюсь..
Извините - это то что что происходит с каждой AAA игрой.
Извините, мы не можем доделать игру потому что из 1000 сотрудников есть один токсик.
Извините, мы не можем оптимизировать игру потому что мы маленькая студия EA.
Извините, мы не можем выпустить игру уже долбаных 10 лет потому что разработчики не хотят работать по 16 часов без льгот и пособий, Конченные разработчики...
Извините нас за доната в игре за 5000р, где 1000 часов дрочильни. Просто игры становятся все дороже.
Извините нас за системные требования, где минимальные требуют видеокарту которой даже не существует.
Извините нас за то что ваш бюджетный 4090 не тянет нашу игру.
Извините нас за отвратительный сюжет уровня дешевого порно. У нас просто нет сценаристов, за них приходится делать менеджерам.
Извините что наша игра не продается в вашей стране. (Хотели чтобы я винил свою страну, а в итоге виню издателей)
Извините что вы не получаете дофамин, просто разработчики не хотят вам приносить удовольствия (От создателей "Мы юбисофт")
Извините что мы добавляем инклюзивность больше чем гейплей. Просто...да вы не толерантны!, вы расист, вы сексист, шовинист...
И при всем этом на меня друзья коса смотрят когда я играю в сталкер (С сюжетными модам), в то время как они играю в батлу 49, ассасинов, даинглайт, ну все те игры где требования это устроится на работу в игре, по типу RP. (Как же я ненавижу RP)
А ведь не только игры страдают: фильмы, сериалы, мультики, книги.
Крик души
Вы правы. В 90x я покупали только пиратки (Других не было). Потом ~2000-2012 все покупал. Теперь перед тем как купить пробую пиратку. Нравится? покупаю. Не нравится ну и ладно. Очень мало годных игр сейчас. Ну а если даже годная то ждать патчи пока все исправят. Например Horizon Zero Dawn на выходе на ПК был неиграблен. Только через год купил и прошел. Все уже работало идеально.
За инди-проектами будущее. Они уже далеко не 2д поделки, тот же stray выглядит офигенно на ультрах. Игра проходится буквально за 4 часа (я потратил 8, т.к все обследовал), но зато какие. Я чуть не заплакал в конце, а ту финальную мелодию хоть на будильник ставь, такая она тихая и меланхоличная, самое то под нее просыпаться.
Сейчас главное это не реалистичные текстуры, а реалистичное освещение.
Та даже 2д поделки часто в тыщу раз интереснее триплэев
Как же жаль, что среди инди игр, ты решил упомянуть самую скучную и переоценённую
Тупая коридорная бродилка для кошкодаунов которве при виде котиков будут ставить 10/10, какие же люди жалкие раз онт считают подобное крутым
@@лишечастинамасовки Manчик ты не шаришь, это chill игра, тут не нада hard gameplay, это просто бродилка с atmosphere, где ты просто catch some vibes бродя за кошечку(cat). Это инди project понимаешь у него мало бюджета(money), И для своих money игра вышла реально kayф. Вместо этого hate мог бы ryально зачилисться в нее после заводика половить vibe waves
@@user-iw4xj4mn1t более кринжового общения я не видал
Вот теперь я понял почему смотрю игры на ютубе, просто представляю как душно проходить игру
Есть одна игра с хорошим сюжетом. It takes two. Да это игра на двоих, но сюжет и стиль просто бомба. Игра великолепная и в плане графики и в плане сеттинга. В игре есть куча базовых мини-игр, но они встроены в игру так, что тебе самому хочеться поиграть в нее, порыскать по всяким уголкам и находит пасхалки. Игра не сложная и подходит для чилла, когда ты без напрягов проходишь игру с другом.
Что ещё забавно, так это то что тебе не нужно покупать, если её купил твой друг. Это просто нонсенс в наше время, когда большенство игр надо покупать повторно если хочешь поиграть в другой платформе. А тут ты буквально можешь поиграьь по очереди со всеми друзьями. Я лично прошёл игру бесплатно, за счёт друга. А после зашёл в стим и купил копию, поскольку считаю что разработчик достоин этих денег.
Также и сам сюжет хороший.
Полностью с тобой согласна: что игры стали под копирку и очень престными... к сожалению, в больших компаниях решают какую игру будем делать не креативные директора, как кдолжно быть...а продюссеры... и в этом проблема, потому что первые хотят сделать что-то свежее и креативное, а вторые видят, что Ассасинс крид 1 зашел людям.. ну вот и заставляют работников делатьассасинов конвеером на 300 штук.. за 5 лет... печаль
супер годный ролик, за последние лет 5 не играл ни в одну современную игру, ни одна из них не может дать того что дают игры с паст гена когда в играх был сюжет, интересный сеттинг, годные персонажи ну и еще много чего. удачи в развитии канала
Сможет, если, конечно, ты а слепую не дрочишь на олд скульные игры
За последние 5 лет можно найти даже среди ААА игр можно найти что то качественное.
Про инди игры видимо вообще не стоит упоминать. Про их существование, ни ты, ни автор канаала ни знают
Из толковых современных игр кроме киберпанка ещё метро исход можно отметить, но уже как 4 года минуло с её выхода, и последнее время я то и делаю что на 3060 запускаю x-com, deep rock galactic, stalker, unreal gold и другие не новые игры либо очень старые. Купила топовую видеокарту, чтобы пройти киберпанк и метро исход в 3440х1440. и всё, так и живу теперь, и не знаю зачем мне это надо было...
Я периодически перепрохожу всю серию метро подряд и длс к исходу
Мне метро исход дико не зашла из-за ужаснейшего геймплея и достаточно тупого сюжета+нет атмосферы. Ласт лайт это очень хорошая игра, наверное, недалеко ушедшая от ластухи, конечно, не настолько серьезная, но ее атмосфера это прям нечто
Сейчас лучше на игры от хойеверс время потратить чем на это. Доказано что деньги стоит тратить только на инди игры. Трипэй надо пиратить
Дерзай дальше , ролики хорошие получаются . Всё имеет начало , расцвет и упадок , игровая индустрия вниз ползёт (медленно), пока концепция развлечений не сменится .
Ожидание в реальном времени? Варфрейм передаëт привет.
рдр 2 лишь показывает какой потенциал из-за ленивых разрабов мы потеряли.
Всегда умиляют речи о "ленивых работниках")
Каковы условия - таковы и оптимальные стратегии поведения людей в них. Система сама стимулирует подобное развитие событий. Чтобы исправить это - поставьте на первое место создание самой игры, а не заработок. Но на это индустрия способна только в качестве исключений.
@@ZebestFow ну до, ну до, творец же независимая эфирная сущность, ведущим и единственным предиктором поведения которой является её нетленная "Воля™".
Самому то от своей метафизики не смешно?
@@ZebestFow что за пук в лужу? Сформулируй мысль нормально.
@@ZebestFow лично компетентность каждого сотрудника тестировал? Ты, видимо, даже понимания работы производственного процесса не имеешь. Все эти люди - на зарплате. И будь они некомпетентными - в штате бы не числились. Все эти факапы, что мы видим - результат неверного целеполагания и никакущего менеджмента.
@@ZebestFow
>протестировал компетентность лично каждого
>поиграв в продукт
> любой адекватный человек
>бездари неучи
Достаточно. Ты охарактеризовал себя в полной мере. Наберёшься ума - пиши.
Без шуток и рофлов, крутые волосы, уважаемо!
Недавно прошел первого ведьмака получил нереальные ощущения постоянно с друзьями общался на счёт сюжета и т.д. и было интересно раньше реально были очень интересные игры
А какой он прекрасный еще в оригинале. Английский можно на нем подтягивать)
Первый дерьмак по сюжету лучше остальных частей - prove me wrong
@@brupster в оригинале он польский, неуч
@@spiderwolfman ну я имел в виду именно английский, как язык оригинала для себя) про польский я в курсе, хам)
@@spiderwolfmanв оригинале он русский
Первый релиз был в России
На самом деле тут работает предельная полезность.В том же ремейке дед спейса в одном монстрике под 2 ляма полигонов,когда в играх на 4 плойке у гг 40к поликов макс.И прокол в том что требовательность в дохера раз выросла,а качество нужно разглядывать.Но с этим особо ничего не поделать.
Подпишусь пожалуй. Автор и говорит хорошо и по делу и смехуечков неуместных не вставляет. Так держать!
Насчёт диалогов это да. Ща буит anal-из Геншим Инпакта если интересно.
Мои любимые моменты в игре были в самом начале, когда не было этих огромных вздутых сайдов и я мог насладиться миром. Когда закончил всё что было на сегодня, бегаешь по холмам в Мондштате, идёт дождик и играет "Edge of the Prairie", меланхоличная и сильная муза, а ты останавливаешься или переходишь в шаг. Ты начинаешь замечать как красива игра, думаешь что ты уже сделал и наполняешься решимости идти дальше...
.
.
.
Проходит год, и если в начале ты не замечал некоторые изъяны или же просто они не так доставали тебя то теперь уже после многих часов ты банально выгорел. И это. Просто. Безпрецендентное. Бесмысленно огромное. Количество. ДИАЛОГОВ.
ЭТИ НЕПИСИ КОТОРЫЕ КАК КАПЛЯ ВОДЫ ПОХОЖИ ДРУГ-НА-ДРУГА могут говорить ЧАСАМИ.
Им пишут по СОТНЯМ строк диалога, тратят ЧАСЫ ВРЕМЕНИ ИГРОКА чтобы развить неписей, когда как то же самое время могли уделить играбельным персам ради которых ты и играешь т.к. это ГАЧА.
А теперь умножь это ВДВОЕ потому что КАЖДЫЙ РАЗ любую деталь повторяют снова и снова, они не дают тебе ШАНСА проникнуться чем либо потому что все говорят будто это школьный спектакль и ты наверное не слышал что-то поэтому лучше повторить всё три раза и самым простым языком.
Только из-за этого и бросил игру. Мне банально было противно читать и слышать это всё, и у них даже нет опции пропустить диалог...Прикинь, одна из главных жалоб к игре это то, что нельзя скипать диалоги...
У меня такое ощущение, что "зумерские фичи" разрабы сами придумывают из ниоткуда на ровном месте и как-то это все гипертрафированно и безумно смотрится. Безвкусная карикатурщина.
Раньше большие ресурсы использовали для реализации всех идей игры
Теперь большие ресурсы используются - чтобы высосать больше количество денег)
В итоге стреляют игры, которые созданы на коленке)
Аля было с Майнкрафтом
Пабг и подобное
Был удивлен, когда увидел всего пару слов про микротранзакции, насчет них надо было сделать целую главу в ролике, так как проблема просто ужасна, сейчас множество игр кишат ими, именно влияя ими на геймплей. Я не против микротранкзаций в проекте, который обслуживают и имеет основную прибыль от фан-сервиса, как фортнайт какой-нибудь, но нынешняя модель F2P игр просто омерзительна
Вот только проблема давно глубже чем F2P. Сейчас во многих играх по фулл прайсу (в одиночных!) есть внутреигровой магазин с предметами прямо влияющими на баланс.
10:01 когда мы с другом проходили Dying Light 2, то я через пол часа игры на интуитивном уровне скипал часть диалога с NPC. Забавно то, что смысл речи ВООБЩЕ не пропадал. А некоторые диалоги и вовсе можно целиком скипать. Особенно бесит до усрачки растянутые события. Как например забираешься на башню и включаешь радиоточку, а эта п*зда в сиреневых штанах (ДА-ДА, я даже имя не запомнил, а она по сотню раз попадалась по квестам мне!) прыгнула вниз на параплане и по сюжету меня, без моей воли сбросили вниз к ней. В итоге пришлось по второму разу лезть на эту сраную башню, чтобы забрать ящик с военным грузом. А весь этот п*здёж персонажей вызывает только агрессию, после чего я специально делал всё так, чтобы этим самым персонажам поднасрать по максимому, а по возможности убить... И самое тупое - это Эйден. Мы с другом уже через пару часов игры выносили по сотню шаркунов за ночь. У нас вечный дефицит зеленых трофеев, зато фиолетовых хоть жопой ешь. И тут нам говорят - не иди туда, там опасно. Я нахерачил гору усилителей и уф-шек. А на деле там был один шаркун и пара кусак. И во всех катсценах эйден какой-то слабак и даун, хотя по ходу всей игры мы выносим все логова в дневное время и еб*шим всех и вся, не оставляя за собой ничего кроме кровавой мазни. Даже летуны ничего сделать не могут. А диалоги вообще никак не меняются ни от нашего уровня, ни от вооружения, ни от того, что мы поубивали море народу в городе.
11:32 Atomic Heart, сюжет этой игры я с радостью обсуждал с другом, и пока я сам её не прошёл, друг сам пытался не заспойлерить мне сюжет
Раньше подростком я любил играть, но теперь взрослые дела отодвинули это занятие и последние игры, в которые я рубился - это Follout 2, Follout Tactics, Heroes III, Heroes IV, Мафия 2, Diablo 2, Код доступа Рай, Космические рейнджеры, Проклятые земли, Morrowind, Oblivion и огорчало, что уже нет времени поиграть и взглянуть на новые игры, но посмотрев этот выпуск, понял, что ничего не от этого потерял :)
Как же автор хорош, как микроколлега по цеху, прям очень респектую за такое качество подачи.
У этого микроколлеги подписчиков больше, чем у тебя. Это как раз ты микроб на его фоне))) Ты если занимаешься саморекламой, делай это хоть менее палевно и без пафоса.
Я уже старенький, и помню как мы в 2004м говорили, что современные игры отстой, потом в 2007м, в 2014... Этот цикл никогда не закончится, а игры тем временем становятся все лучше и лучше... просто время отфильтровывант провалы и сохраняет шедевры.
А по моему, в нулевых закончились все возможные сюжеты и тупо сейчас выходит одни и те же игры, с одним и тем же сюжетом. Тупо не интересно. А нового придумать не могу - уже все испробовано.
@@kakemi9 сегодня так считается, но в моменте это не сразу было видно! А ныть о плохих играх любили всегда
Ты угараешь?
2007 это портал 1, масс эффект 1, биошок 1, модерн варфейр, вовка бк, Обливион и это только что я щас вспомнил
2004 это сан Андреас, халфа 2, нфс, морталка, котор 2 ну и Шрек 2 легендарный
В 2022-2023 даже и половины игр не вышло таких, каторых я перечислил
@@h22element97 количество вышедших хороших игр и нытье игроков не связаны. Количество хороших игр ты можешь посчитать спустя какое-то время а не сразу.
Согласна 😊
Продолжай делать, получается классно, с кайфом после работы посмотрел видос
разработчики игер раньше: мы специально ухудшаем графику и разрешения что бы добиться 60fps на консолях
разработчики игер сейчас: мы сделали очередную игру на Unreal Engine которая идет в 30fps кстати это онлайн шутер дайте денег
как же я полностью с тобой согласен, это такая мука когда ты в тысячный раз заходишь в магазин и не знаешь во что поиграть. Приходится по несколько раз проходит одни и те же хорошие игры которые ты прошел год назад к примеру
А мог бы выучить какойнить пайтон и запилить свою игру сука
У меня столько игр на примете и в которые хочу играть, но пока железо не позволяет комфортно сыграть на высоких 80 фпс и памяти не хватает на диске
@@louis-bloom я тоже так думал когда на калькуляторе играл, после сборки нового пк большинство игр в которые я хотел поиграть вдруг потеряли влечение к ним, но это было давно
@@leroy2k427я не потеряю интерес, скорее всего
Ну 2023 дал надежду, что у нас будут хорошие игры (резик 4, атомное сердце, плег теил). Как раз после 4 резика откоыл для сеюя мир капкомовских игр - вернулась то самое желани поиграть во чтото конкртное, ну типа игровую легеую импотенцию вылечил, до этого только бабадзаки с бладборном смог такое со мной сделать
Нас спасут только инди студии. Покупая их игры, игноря ААА мы изменим все к лучшему (ну если потом инди студию не выкупят юбики за пару долларов, пачку дошика и не поставят игру "в свои рамки") F
Потому что за последние годы произошел массовый приплыв инвесторов изза больших доходов самой игровой индустрии ,и игры сейчас в основном делают маркетологи а не геймдизайнеры ибо даже посредственные продукты по типу последнего джедая и хогварст легаси окупаются с полна с релиза будучи технически неиграбельным ,инвесторы начхать хотели что там думают какие-то геймеры при таких то продажах
Как будто айтипедию посмотрел)
Фоновая классическая музыка, манера речи, аргументы поставленны схожи... Ты не потерянный брат ли?😂
Интересные домыслы и мнение, которые игроки понимают, но вот блогеры об этом молчат. Чел старается, делает тайминги под видео, где-то юмор, хороший монтаж и нарезки, классный стиль текста, супердупермегахарош. Где аудитория?
Минус в немного чрезмерности эмоций, а так класс
Он гей
@@X_1096 Стоит ли мне убеждать человека что гомофобство является осуждением прав и свобод человека, приравненная к расизму, нацизму и дискриминации
@@chronoc_b2. ну большенсво в России гомофобы, вся моя семья против геев.
@@X_1096 Естественно, ты не обязан быть таким, каким тебя хотят видеть, но также и работает и с другими. Просто пойми что кто-то не такой как ты, они такие же люди и хотят быть таким, каким сами себя видят и это не повод оскорблять чужие чувства и ограничивать неотъемлемые права человека на свободу.
Настолько точно и правильно описать игры, которые вышли в последние года не каждый бы смог, удивитель, что так мало подписчиков у него
Чел, все твои слова - это база, и я подписываюсь под каждым твоим словом. С меня подписка и лайки, так что продолжай делать контент в том же духе.
Человечество Деградирует,Это Видно Не Только по Игровой Индустрии,Но Фильмы,Тотже Бодибилдинг и много чего,Люди Подсели На Деньги,И Ни В Чем нет Частицы Души,Это Печально,Такое Впечатление Что Близится Закат Цивилизации!!!!!
Человечество просто уже не знает что можно придумать
Вкину на счёт продолжительности.
В дестве я мечтал о бесконечной игре, как же я ошибался...
Именно поэтому я сижу на сталкере, а хорошие сюжеты ищу в аниме и манге. Там конечно тоже полно мусора, но и хорошие сериалы тоже случаются.
Просто люди раньше были проще и разрабы в том числе. Вот допустим возьмем фильме 80-х и 00-х там в каждом фильме тема про самореализацию, разрабы хотели хотели показать себя из чего они сделаны, показать какой ты крутой, в общем основной валютой были понты, понтовался кто как мог, кто то тачками, вот разрабы своими мозгами. Просто потом это тупо стало не актуально, и люди потеряли смысл и цель. Сейчас крутой атмосферой в игре и крутым сюжетом никого не удивишь, даже если ты сделаешь игру, людей этой игрой подотрут свой 5ые точки и на завтра эту игру забудут, а потом попросят новую. Людей сейчас ничем не заденешь вот в чем суть, если раньше игры делали хоть и коряво, но основная суть была задеть людей за живое, остаться в их памяти, получить их аваций, то сейчас все изменилось, сейчас игры и разрабами и игроками восприниается по другому. Например корявая гта сан андреас до сих пор остается в памяти людей, вот сейчас со всеми технологиями ни один разраб не сможет повторить также, короче говоря разрабы сейчас не создадут как бы они не старались такую игру которая также останется в памяти, которое произведет такое же глубокое впечатление как обычнве игры 2000-х и дело тут не в графике или движке. Все нынешние игры как мусор завтра же будут валятся на свалке историй
"можешь хоть 5 минут не травить пацана?" - блин, порвало!!! 😅🤣😂👍
персонажи выглядят как куклы, окружение тоже. Все что изменилось - это то что разрабы перестали думать о плавности работы игр.
Спасибо за видос!
В принципе согласен со всем, кроме постоянных диалогов. Проблема огромного количества диалогов не в самом их наличии а, скорее, в их бездарном написании. Сюжет и лор игры нужно как-то рассказывать игрокам и господи, пусть уж лучше это будет делаться через рассказы. Например как в том же Боге Войны через Мимира в виде разных легенд и т.д. Не передать словами как я кайфовал, играя в эту игру. После всей этой бесконечной дрочильни с поиском записок (чтобы хоть как-то понять сюжет), Мимир со своими рассказами как мёд на душу был)
Не стоит забывать,что основная страна-изготовитель игр-америка с её ущербной культурой максимального заработка,даже если в нем нет особого смысла. Игра как и кино стали как часть современной культуры и искусства. А как известно: искусство кончается там,где иду излишки денег. По сути тоже самое,что стало с современными картинами,они утратили какую-либо красоту:стали стремиться к минимализму,основной причиной стал заработок и отсутствие хотя бы попыток создать что-то красивое или интересное в плане создания(новые методики)
Отупление
Блин по фактам, удивлен качеством звука и монтажа,при таком количестве подписчиков и просмотров,это очень хорошо
Ну чуть микро обнови и фон и вообще будет идеал!)
Е МОЁ,какая-та женская версия шевцова
Для меня за последние года, лучшая игра, именно новая, не вторая часть, не двадцать вторая. Вот именно новая игра, не смотря на кучу недостатков на старте - это Киберпанк. Игра хорошо оптимизирована под 1660 ti, на ней и проходил, не идеал конечно, но очень играбельно. Не затянута, хочешь за 20 часиков быстро сюжетку прошел, хочешь за 90 прошел абсолютно всё. Ну и сюжет, тут конечно дело строго каждого, но для меня один из лучших сюжетов среди всех игр. + Я обожаю жанр, но короче. Если не согласны, то напишите какую-то игру за последние три года, триплА уровня, которая реально лучше
ну атомные тяги тоже норм игра
@@gmdrytp6420 полностью согласен, но она вроде АА игра. Я это где-то прочитал, хотя выглядит как полноценный ААА продукт
Лучшие игры, в большом количестве, выходили за период с 1995 по 2016. Тогда еще была свежая идея у создателей. Это если касаться тех лет, когда 2D уходило в прошлое. Говорю это, как бывший задрот, который занимался их коллекционированием.
Штош, годное видео, завидую, что не могу делать так же.
Может быть у меня странные вкусы, но я лично не понимаю людей визжащих про игры сони называя их играми года, хогвартсы, форспокен.
ИМХО унылое, нудное 2кнопочное дрочево от третьего лица в открытом мире. Стабильно скипаю все экзы соней и АААновинки на пука после 4 часов. Про скварей и убиков молчу, этими компаниями будто руководит Фил Харрисон, который принимал просто идиотские решения в иксбоксе, похоронил окончательно Атари и убил (изначально мертворожденное) направление Гугла. Вообще, у меня ощущение, что в последнее время крупные игровые компании оптимизируют в своих компаниях всё, кроме своих игр.
Челам, сикающим от хогвартса, могу посоветовать переместиться в прошлое и поиграть в гарика потного и тайную комнату на 1 плойке, это было действительно сказочно.
Пожалуй, последняя вышедшая интересная игра в открытом мире - это рдр2.
А насчет сюжета - мой ответ это Скайрим, Ведьмак 2 и 3, эти сюжеты я обсуждал с друзьями, девушкой, когда проходил, епта я впервые плакал от сюжета в игре, когда он нашел Цири, а она типо умерла. Хотя и элемент дрочева в 3 части подпортил мои ощущения (все достижения так и не выбил за 200 часов)
Благо существует и не АААсегмент с компаниями, типо Paradox, Klei, в подобных ковырялках я провожу по несколько сотен часов и пока мне игровая импотенция не грозит, но кто знает,.... как говорится в семье парадоксов не без императора..
Полностью согласен
Последняя игра сюжет которой мне хотелось обсуждать был Skyrim😂
1-ый раз вижу блогершу, которая настолько хорошо разбирается в играх. однозначно лайк 👍🏼
В хорошем состоянии сейчас ПК ВР индустрия, где работают энтузиасты. Она очень напоминает по духу то, что было в конце нулевых в индустрии игр. Бонворкс и радиус - шедевры, бонворкс ещё и как лор и история движения человека к цели очень хорош
В целом база, но всё-таки поспорю с тем, что геймплей в РДР2 находится на высочайшем уровне: в сюжетных миссиях тебя ставят на рельсы, где при любом шаге влево или вправо всплывает окно "Миссия провалена", а геймплей сводится к посиделкам в укрытии и однообразному расстрелу десятков болванчиков, что не очень положительно сказывается на погружении. В открытом же мире есть пропаботанные занятия, такие как охота, но игра никак не побуждает тебя ими заниматься. Открытый мир здесь - это будто отдельная игра-песочница, никак не связанная с сюжетом.
привет, сделай обзор на старкрафт 2. имеет ли игра вторую жизнь, спустя 12 лет? если обновления выходят раз в месяц
Ролик очень интересный, все очень качественно. От меня лайк и подписка. Надеюсь, быстро наберёшь себе аудиторию.
Какую игру посоветуеш )
Нужна помощ
В игри не играл лет 10 …
и очень много не играл
ищу харошою сюжетку которая затяне на долго .)
Ведьмак 3. Конечно лучше начинать с первой части, а ещё лучше с книг Сапковского, но с триквела тоже можно. Еще Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty пройти. Или Ремейки Resident Evil 2, 3, 4.
@@riker9426только резик норм, остальное душное говно
@@justkrit421 Ну Resident максимум хорошие игры, а Ведьмак 3 общепризнанный шедевр, игра года и даже некоторые издания ставят игру на первое место по всему десятилетию.
@user-bg9cw7vv4k Ага, те самые "survival horror" в виде 4, 5 и 6 частей Resident Evil, которые чистокровные шутеры. И как вообще линейная игра может быть лучше, чем action RPG в открытом мире? Про диалоги вообще бред, в The Witcher 3 они вообще шикарные, как и почти всё в этой игре.
Ну по факту!) Спасибо за ролик!
Мой список игр тянется к старым играм, нежели у новым.
А эта девушка в чем-то права!
Желаю успехов в творчестве и в развитии канала!
Я согласен, но любил истории, мифы из год оф вар первого нового. Да и взаимоотношения отца и сына были заметны. Не спойлерил себе Рагнарек, не знаю как там дело. Жду на пк.
По этому в "новые" игры не покупаю доигрываю беру старые
бро внешка топ) если бы на видео сделать голос девушки я бы даже не подумал)))) по информации ты прав
вставка с папичем меня убила ахахах
Вставка с Шевцовым МЕГАКРИНЖАНУЛ но видео очень классное.
Красава, чел, делаешь контент намного выше своих 500 подписчиков. Желаю успехов!
Первопричина, видимо, в том, что люди, принимающие решения о том, в какие аспекты разработки и сколько средств вкладывать - это менеджеры старшего поколения, никогда в жизни не играющие ни во что сами. Они понимают, что в этой индустрии можно заработать, но относятся в играм как к продукции, которую нужно просто впарить покупателю, создав вначале впечатление, что это-де то, что ему нужно. Но сами эти люди равнодушны в играм, они им не нужны.
Всё что я поняла из ролика вы боготворите РДР2. Мне вот он абсолютно не понравился, ни по геймплею, ни сюжетно и что теперь? Я говноедка?
В целом вы раздуваете из реальной проблемы, гораздо большую, чем она есть. Всё что перечисляется, действительно есть в современных играх, но говорить о ПОЛНОСТЬЮ бессмысленных диалогах точно не приходится. Сюжеты попадаются вполне приличные, а резик 4, который был на фоне, между прочим отлично оптимизирован, а не компе дак вообще невероятно красив. Я с большим удовольствием прошла watch dogs 2 и мне на тот момент не было ни 15 ни 20 лет, и в кринж меня не кинуло, разве что в каких то отдельных местах. Гача конечно зло - это факт, но посмотрите на геншин или хонкай свежевышедший, за отвратительной механикой стоят довольно достойные игры, да представьте себе так бывает, отвратительно сделанная донатная система ещё не ставит крест на самой игре.
Вы говорите только о плохом не упоминая хорошее, а оно есть.
Рдр 2 топ