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敵より後に行動してファイアストームとか考えると、素早さが遅いホーリーオーダー女とかが生きてくるのがロマサガ2の面白いところ
ちゃんとやり込んだ人じゃないと出てこないことにまで言及していて納得のランキング。今回紹介されたものより上が6つというのも納得。
こうやって難易度が変わってランキングが大きく変動するというのが良いですよね。戦い方が変わっているという事だから、また別のゲームをプレイしているようなもので、楽しくお得ということで。ファイアストームはロマンシングだと必須になってきますよね。レストレーションもそうですが、回復限界突破によってホーリーオーダー、及びそのアビリティの評価が大きく変わりますよね。この辺も面白いです。残りも楽しみにしています。
今年も楽しい動画を有難うございました!来年も楽しみに応援していきます🎉よいお年を☺
今作は難易度を落として、好きにプレイできるロマンプレイができるのがありがたいまさにロマンシング
かなりやり込んでる人の信用でききる術評価ですね。ソフィア属+ファイアーストームとかクイックタイムの使いかとかテクニカルな評価が、かなりやり込んでる人なのがわかる。
高難易度の連携中心になると、属性やクリティカル、BP消費がほとんど考慮しなくてよくなる影響で全体攻撃ならギャラクシィでいいじゃないってなるんですよね。連携2倍の影響で熱風2連でも結構な期間を切り抜けられるのも大きい。
固有術は熱風だけとのことですが、自分はウコムのサイクロンスクィーズも重宝しました単発だけど3人くらいで連発したらスタンが本当に助かりますただ槍なのと水風なのが弱点とあまり噛み合わなくて残念だけど
ロマンシングではレストレーションが使いにくい事に調整うまいなーとは感じたそしてクイックタイムにそんな使い方があったのか‥深いぜ
高難易度はやっていませんがクリムゾンフレア、光と炎の壁は入ってると思います。シャドウサーバントもありそう。
リマスターまでで陽の目をみなかった術が少なからず評価を上げて、ステータス上げる系の術が重ねがけ出来ないせいでしょっぱくなったのが今作そして1位は何となく想像がつく
数ターンで効果切れてしまうのがな・・。ヘクター、金剛力もっているじゃないか。使ってみたら、数ターンで効果切れて、最初は、「・・・。」ってなった。
間違いなく攻めのフラッシュファイアと守りのレストレーションが1位、2位かな。結局の所、高難易度でも普段から一番使用したから使用度と需要度で個人的にはトップ3には入るのが理由だから。レストレーションもロマンシングで一度に立て直せないのはラストクラスのボスだけだしね・・・。次点の需要度で言えばリヴァイヴァやファイアストーム、光&炎の壁も大きい。それと忘れては行けないのがシャドウサーバントの存在、こちらは反則クラスだから殿堂入りくらいで順位すら不要かも(笑)とまあ元々ロマサガ2は術が強い作品なので強くても違和感なかったが、もしロマサガ3リメイクされたらこの強さは継続して欲しいものですね、3は術が全体的に弱いので。
シャドウサーバンド、レイスフォーム、クリムゾンフレアあたりは1~6位に入ってきそう
最高難度はリヴァイヴァが、ただの回復魔法になりますね(*´ω`*)避けるか無効か一撃で倒すかの殺伐としたロマンあるバトルです。
リヴァイヴァ 効果ちびジェラールがスーパージェラールになる攻撃を1度だけ受けても平気になる
あーそうかあ、7連携対策にクイックタイム使えたのか……1周目で食らって「何それ!?」となって対応できずに一度つまったからなあ……
1位はどうだろうな。修正されてなお強しのアレかな。ただ使用頻度でいったら壁なんだが……。サラマンダー縛りよりも、壁縛りのほうが全然きつい。
個人的には熱風とファイアストームはもうちょい上(レストレが下)かと思った。特に熱風はジェラールから次に継承するまでは確実にお世話になるだろうからしかし上位6個……シャドサ、壁2種、クリフレ、リヴァイ……ソードバリアかな?最後だけは自信無いがwwもしかしたらデッドリードライブの可能性もあるかもしれない……w
リヴァイヴァ、炎の壁、ギャラクシー、シャドーサーバント、この四強以外はちょっと読みきれない
光の壁も入れて5強じゃない?としてもあと一つが読めないね
後はクリムゾンフレアかな
一位はフラッ○ュファイ○かな、レス○レー○ョンかな、リ○ァイ○かな、シャ○ウサー○ントかな、○の壁かな
最後炎も😂まぁ光だろうけど
火や風地相でファイアストームやっても打ち消せないような…気のせいかな
あれは地相を打ち消す効果ではなく「強制的に変える効果」です。ラスボスなどは元々冥地相でそれ以外の地相に変化できないので打ち消すだけで終わります。
残念ながら火の地相の場合のみ打ち消せません😥だからワグナス、ノエル戦は辞めたほうが良い。
地相が風の場合は打ち消せますよ
敵より後に行動してファイアストームとか考えると、素早さが遅いホーリーオーダー女とかが生きてくるのがロマサガ2の面白いところ
ちゃんとやり込んだ人じゃないと出てこないことにまで言及していて納得のランキング。
今回紹介されたものより上が6つというのも納得。
こうやって難易度が変わってランキングが大きく変動するというのが良いですよね。戦い方が変わっているという事だから、また別のゲームをプレイしているようなもので、楽しくお得ということで。ファイアストームはロマンシングだと必須になってきますよね。レストレーションもそうですが、回復限界突破によってホーリーオーダー、及びそのアビリティの評価が大きく変わりますよね。この辺も面白いです。
残りも楽しみにしています。
今年も楽しい動画を有難うございました!来年も楽しみに応援していきます🎉よいお年を☺
今作は難易度を落として、好きにプレイできるロマンプレイができるのがありがたい
まさにロマンシング
かなりやり込んでる人の信用でききる術評価ですね。
ソフィア属+ファイアーストームとかクイックタイムの使いかとかテクニカルな評価が、かなりやり込んでる人なのがわかる。
高難易度の連携中心になると、属性やクリティカル、BP消費がほとんど考慮しなくてよくなる影響で全体攻撃ならギャラクシィでいいじゃないってなるんですよね。
連携2倍の影響で熱風2連でも結構な期間を切り抜けられるのも大きい。
固有術は熱風だけとのことですが、自分はウコムのサイクロンスクィーズも重宝しました
単発だけど3人くらいで連発したらスタンが本当に助かります
ただ槍なのと水風なのが弱点とあまり噛み合わなくて残念だけど
ロマンシングではレストレーションが使いにくい事に調整うまいなーとは感じた
そしてクイックタイムにそんな使い方があったのか‥深いぜ
高難易度はやっていませんがクリムゾンフレア、光と炎の壁は入ってると思います。シャドウサーバントもありそう。
リマスターまでで陽の目をみなかった術が少なからず評価を上げて、ステータス上げる系の術が重ねがけ出来ないせいでしょっぱくなったのが今作
そして1位は何となく想像がつく
数ターンで効果切れてしまうのがな・・。
ヘクター、金剛力もっているじゃないか。使ってみたら、数ターンで効果切れて、
最初は、「・・・。」ってなった。
間違いなく攻めのフラッシュファイアと守りのレストレーションが1位、2位かな。
結局の所、高難易度でも普段から一番使用したから使用度と需要度で個人的にはトップ3には入るのが理由だから。
レストレーションもロマンシングで一度に立て直せないのはラストクラスのボスだけだしね・・・。
次点の需要度で言えばリヴァイヴァやファイアストーム、光&炎の壁も大きい。
それと忘れては行けないのがシャドウサーバントの存在、こちらは反則クラスだから殿堂入りくらいで順位すら不要かも(笑)
とまあ元々ロマサガ2は術が強い作品なので強くても違和感なかったが、もしロマサガ3リメイクされたらこの強さは継続して欲しいものですね、3は術が全体的に弱いので。
シャドウサーバンド、レイスフォーム、クリムゾンフレアあたりは1~6位に入ってきそう
最高難度はリヴァイヴァが、ただの回復魔法になりますね(*´ω`*)
避けるか無効か一撃で倒すかの殺伐としたロマンあるバトルです。
リヴァイヴァ 効果ちびジェラールがスーパージェラールになる
攻撃を1度だけ受けても平気になる
あーそうかあ、7連携対策にクイックタイム使えたのか……1周目で食らって「何それ!?」となって対応できずに一度つまったからなあ……
1位はどうだろうな。修正されてなお強しのアレかな。ただ使用頻度でいったら壁なんだが……。
サラマンダー縛りよりも、壁縛りのほうが全然きつい。
個人的には熱風とファイアストームはもうちょい上(レストレが下)かと思った。特に熱風はジェラールから次に継承するまでは確実にお世話になるだろうから
しかし上位6個……
シャドサ、壁2種、クリフレ、リヴァイ……ソードバリアかな?最後だけは自信無いがww
もしかしたらデッドリードライブの可能性もあるかもしれない……w
リヴァイヴァ、炎の壁、ギャラクシー、シャドーサーバント、この四強以外はちょっと読みきれない
光の壁も入れて5強じゃない?
としてもあと一つが読めないね
後はクリムゾンフレアかな
一位はフラッ○ュファイ○かな、レス○レー○ョンかな、リ○ァイ○かな、シャ○ウサー○ントかな、○の壁かな
最後炎も😂まぁ光だろうけど
火や風地相でファイアストームやっても打ち消せないような…気のせいかな
あれは地相を打ち消す効果ではなく「強制的に変える効果」です。
ラスボスなどは元々冥地相でそれ以外の地相に変化できないので打ち消すだけで終わります。
残念ながら火の地相の場合のみ打ち消せません😥だからワグナス、ノエル戦は辞めたほうが良い。
地相が風の場合は打ち消せますよ