Never bought this game, instead I traded a copy of Gradius III on the SNES to a friend for this one, I wanted it. To this day, I still have every game I ever bought, or gotten from friends, this one included. Of course I possess TWO copies of Gradius III these days. Still an epic game to this very day, and it was followed up by Link's Awakening on the GB, a game I fawned over when I saw it in Nintendo Power. Link's Awakening I almost missed the boat on, I bought the last copy any shop my city ever had again that was new, and that shop stopped selling video games a short time later, was like it was meant to be mine.
You know, people who play a European-language version (like me) are used to hearing more text beeps. Hearing less feels strange, although it makes sense. Usually, games have higher "character to beep" ratio because of the linguistic differences, but I don't think that was done for this game. It may not have even been a known practice at the time of its release. But the sound became iconic anyway, not annoying.
このクオリティでノーダメとか凄すぎ。しかも立札、村人とかちゃんと話すし、小技とかちゃんとみせるし流石です。
これはゼルダの中でも名作中の名作だと思います。
やっぱり名作は色褪せない。
何年何十年経っても思い出に残ってる。
同感です。100年、1000年後もそれは変わらない。
これだけアイテムをフル活用し、小技を駆使してノーダメージはもう凄過ぎて笑いが出る😂
うま!!
今40だけどずーっとやり続けクリアしての繰り返し。
これに勝てる冒険今の所出てきません
ノーダメージクリアと聞いて、てっきりTAS的なものを予想して余計な事はしないと思っていたが
しっかりと小ネタ等を見せつつハートのかけらも全部集めてる所はすごい
普通にスーパープレイですね
SFCの最高傑作をあげよ、といわれたら迷わずこれを挙げますね
リンクの仕草がとにかくかわいい❤
1:29:06 人の姿に変えられるのか!
こういう小ネタ好きです🤣
子供の頃にプレイした忘れられないゲーム。
またやりたいなぁと思いながら、この動画に辿り着きました。
一気に見てしまいました、懐かしさに胸が熱くなった!!
素晴らしいプレイを見させていただきありがとうございます✨
日本のゲームの歴史上間違いなく5本の指に入る超名作。どれだけハードの性能が向上してもゲームの面白さであるストーリー、キャラ、操作性、ギミック、敵をこれだけ追求した神トラを超えることは容易ではない。
肝心のBGMを書き忘れてるぞ
@@もりたか-y9q
各ボスを倒した時のBGMなんか震えるよね
誰目線で5本の指やねん
遂にスーパーファミコンの機種に!!
しかも一番好きなゼルダとは!楽しみに拝見します
壁にダッシュでぶつかった反動で浮いて回避とか「えっ!?そんな技が!?」と驚きの連続でした。神トラは自分もかなり楽しんだのですが、久しぶりに1からプレイしたくなりました。
BGM、効果音、デザイン、ゲーム性。これ作った人はセンスの塊だわ。
ダンジョン攻略やボス戦の手際が鮮やか!お見事!
アイスロッドにマジックマントやバイラの杖までフル活用して闇の世界ボスを完封
こんなやり方があるんだなと30年越しに感動さえ覚えてます
スーパーファミコンのグラフィックって古いのに古臭さを感じないし、見やすくて味があるよな。
いろいろ知らない事があって勉強になりました😊
魔法の粉をバブルに使うのもいいですよね✨
自分のお尋ね者看板…読んでから投げ捨てて破壊するとこ好きです😂
ちょっとした演出をかます余裕が良いですね!
これがゼルダシリーズで一番好き!
初見プレイ時砂漠のダンジョンでバグっったせいで動くはずのブロックが動かなくなって詰んでリセットしたのはいい思い出(?)
1年前なのに今までオススメにあがってこなかったのは不思議、、。
TASは凄いし見ごたえあるけど、やっぱ寂しいと思う時あった。
だからここまでやってくれるのはすごくうれしい😊
きさま このゲームやり込んでいるなッ!
ソマリアの杖の使い方超上手い。
今見ても色褪せない作品ですね。
子供の頃スーファミで散々やったけど、先日ミニスーファミ買ってまたやってる
本当に面白い!
小さい頃に夢を見る島と合わせてやってたけど、こちらは裏の世界との行き来に、盗賊に襲われたり意味がわからず攻略を断念した作品でした。めっちゃくちゃ無駄が省かれており観ていてストレスフリーですね、ありがとうございます。
完璧すぎる!ムダな動きがない!すばらしい👏ちょっと長めの映画を観たような感覚。ラスボス登場後すぐに一撃入れてたの最高😆
懐かしい!このゲームが1番好き
今まさにプレー中なんですが、何度死んだことか…
通しでノーダメならばあなたが真の勇者だと思います。
完璧なアーカイブじゃないですか!
ありがとうございます。
今ならこれを参考に、Switchで割と簡単にマネを試せるし(可能かどうかは別)。
NOダメージなんて上手いですね😮神トラ懐かしいですね🥹
アイテムの使い方めっちゃ参考になる‼️
同時は小学生だったけど、学校のテストなんかよりも、何百倍も頭使ってたわ(笑)
この時の熱中さと集中さを勉強に向けられてたらと思うと、UA-cam含めた勉強法もあるような、今の子らは凄く羨ましいと思う。
小学生の時にやった思い出のゲーム。とても懐かしく見させて頂きました。ノーダメは恐れ入ります。素晴らしい👏
テクニックが凄すぎる。
ガノン戦初手一撃入れれるの好き笑
エーテルで全敵凍結からのマジックハンマーでMP回復するポイントをわきまえているからか、ガンガンアイテム使って無双してたのは見ていて気持ちよかったです。
あの頃の思い出が込み上げてきた…🥺 ありがとう
初コメ失礼します。
このゲームめちゃ好きでかなりやってました😊
素晴らしいプレイに感動しました👍レトロゲーム好きなので色々な動画楽しみにしています😆
高評価とチャンネル登録させてもらいました✋️
はじめまして〜
高評価と登録ありがとうございます!
ミニスーファミのゼルダを初めて本格的にやったらすごい面白いことにやっと気づきました
あんなに上手く出来ないけど参考にしてます
画像が綺麗
名作ですね。めっちゃ懐かしい😊
小学生の頃、姉とやり込んでました😆
トライフォースの3D表現…スーファミでこれ出来たんですね…✨
名作中の名作、ついに現れる。NPCや世界観含めこの頃が一番好きだったかも。ブレスオブザワイルドとか名作だけど、大分様変わりしてて寂しくもある💦懐古厨って言われるんだろうけどさ。
懐古厨…良いじゃないですか。人と作品に歴史有り。
ぼくも数あるゼルダシリーズで、小学生の頃にプレイしたこの作品が1番好きで思い出に残ってます。
やっぱドット絵やね❤
懐かしすぎるよね、。
あーあの頃に戻りたいなぁー
この時代の作品に関しては、単なる懐古主義とは言えまい。多くを語りすぎない描写のなかにあれこれと想像をめぐらすクリエイティブな遊びに目覚めたり、自分が天才なんじゃなかろうかと錯覚すら起こすようなギミック攻略の達成感に充実した気分になったり、人間らしい知的な「余地」がそこにはあるといえよう。
懐かしい!ブロック押す時の音が好き
最高の神ゲー。当時水の中を走る音源にスーファミの凄さを一番感じた
久しぶりに見てて気付いたけど爆弾はいつまで経っても使用説明してくれるんやねww
いやぁ上手いですね。
海外で頻繁にやられているランダマイザーに参戦しても相当強いのでは
小学生の頃にこの動画を見たかった
無駄な動きなのに無駄じゃない攻撃になっててうますぎるw
お尋ね者リンクをぶん投げて吹いた
懐かしくて、視てます。😃
完璧ですね。👍
やっぱりトライフォースおもろいなぁ
前作からのアイデアの飛躍が凄かったよね。
当時小学生だったなー
裏世界のシャベルとか、ハート集めとかめっちゃ楽しかった!
クリスタル4→1の順で剣レベル3に挑んだのすっげー覚えてる。裏ルート探すのが面白かった😊
ファミコン世代ですが、これを最近やった者です
昔のゲームは面白かったし、難易度や規模が丁度よかった
ということが再確認できました
今時のゲームは、映像だけが右肩上がりに進化し
BGMや緊張感などは、どんどん悪くなっていっています
映像がよくなりすぎると、逆に目が疲れるし、3Dとか回転できたりだと位置関係を把握するのにも疲れる
このように上から見ただけの単純MAPは楽でいいです
ロードもどんどん遅くなって
ファミコンとスーファミのロードの早いこと
昔のゲームは芸術なんだよ。いかにプレイヤーをワクワクさせるか、この限られた表現の中で、スタッフが知恵を絞ってこの世界観を作り上げたんだよ。
今の「見た目」だけの3Dゲームとは、作り込み、仕込み、完成度がレベチなわけだ。(全部がとは言わないが)
懐かしいなあ、あのCM覚えている人も少なくなったかな?芋虫に落とされた悔しい思い出もある筈。
コミック版もいろいろ出ていたけど、宝島社のは、アグニムが愛妻家で、ガノンに騙された哀しい悪役になっていたのが印象的。
プロだなプロ
神トラのボスをBotWでやったらどうなるかの夢は、続編のティアキンでようやく叶いました。
風の神殿のフリザゲイラー、水の神殿のオクタコス、炎の神殿のボルドゴーマー、雷の神殿のクイーンギブドはまさに神トラのボスそのものの大型モンスター。
デグテールをBotWの仕様にすると、風の神殿のフリザゲイラーっぽい感じになります。ブラインドはクイーンギブドがまさに当てはまります。
ブラインドは強力な光、属性攻撃に弱い点も、クイーンギブドの基礎にはなっています。私は必死で爆弾花の爆弾矢を浴びせて倒しました。
シュアイズで、炎属性で氷を溶かす要素は、BotW、ティアキンでも巨大な氷を溶かす要素に引き継がれています。
デグロックの岩攻撃は、イワロック、イエロック、炎の神殿のボルドゴーマーに引き継がれている点も興味深い。
キングドドンゴは、地底における巨大なカエルの大型モンスターのデグガーマー、砂漠を走るモルドラジークがそれですね。
ここまでとは、本当お見事
このゲームでノーダメージって初めて見たよ。しかもたったの3時間でクリア
必死になんとかクリアしました
RTAした上で、最後のTOTAL GAMES PLAYEDが完全なゼロだと?スゴすぎるんだが!
ちなみに。僕はこの作品をやったのは小学校高学年から中学時代の頃でした。
Never bought this game, instead I traded a copy of Gradius III on the SNES to a friend for this one, I wanted it. To this day, I still have every game I ever bought, or gotten from friends, this one included. Of course I possess TWO copies of Gradius III these days. Still an epic game to this very day, and it was followed up by Link's Awakening on the GB, a game I fawned over when I saw it in Nintendo Power. Link's Awakening I almost missed the boat on, I bought the last copy any shop my city ever had again that was new, and that shop stopped selling video games a short time later, was like it was meant to be mine.
It's my personal favorite Zelda game. Many unforgettable memories.
1991年....まさか私と同年のゲーム作品
2:00:53 唯一ダメージ的なのを喰らった瞬間
2:58:06は笑ったわ😂
神すぎる
3:36
キメラのおたけび♪
私は、【アクションゲーム苦手😓】なんで、メチャクチャ楽しんで動画観させて頂きました(●^o^●)💕ありがとうございます\(^_^)/🌟私も、当時【買って】プレイしましたけど、途中からクリア出来ず、挫折しました(ToT)
みやさん🍀は、メチャクチャ上級者ゲーマーなんですね🎵でも、1番【ゼルダの伝説シリーズ】で、この【神々のトライフォース】が1番好きです😌💓
見てくれてありがとうございます!嬉しいよ ❤️
You know, people who play a European-language version (like me) are used to hearing more text beeps. Hearing less feels strange, although it makes sense. Usually, games have higher "character to beep" ratio because of the linguistic differences, but I don't think that was done for this game. It may not have even been a known practice at the time of its release. But the sound became iconic anyway, not annoying.
懐かしすぎて涙出た。
号泣や
華のあるプレイですね。敵が可哀想になりました😢
あぁ、もう一度プレイしたい…
これを超えるゼルダはない
狂喜乱舞した事を思い出す
このスペックでこの出来だからね
ニンテンドーは本当に世界に誇れる
だから皆様自信を持とう
オレは神トラしか信じない😊
俺も『ゼルダの伝説』はやってたけど…こんなオープニングだったかな?
ハイラル城とその堀を背景に、マスターソードがロゴのトライフォースを突き刺すアメリカ版のオープニングが日本では見られなかったのは残念だ。
子どものころクリアできなくてあきらめたのにw
01:40 01:54
👰💋ゼルダ姫生贄の前に、
👩💋彼女(💚彼氏持ち)が生贄に捧げられる!
(恋人と引き裂かれ、城に連れ去られ
生贄にされた彼女の悲劇😭)
Switchでもリメイク出ないかな!それぐらい名作です!
オカリナ探すのに穴だらけにしたの思い出した
03:06:03
パーフェクトクリア🆑
トライフォースからのご褒美に
👰💋ゼルダ姫と結婚💒
私はこれで遊んだ事がないからわからんがやっぱりディスクがよかったよなぁ
So when will you be available for DQ 5 and 6, as well as FF 4, 5, and 6? I hope you would also cover original RE 1-3 as well :)
I appreciate the interest but that might take a while. Please be patient.
僕にとっては草刈りゲームでした。(爆😅
3:00:00こっち見るの笑うw
01:06:07
👰💋ゼルダ姫生贄の悲劇!
7階の神殿へ
蜂の使い方🐝があるの?
え?闇の1の仮面ボスって剣で仮面壊せたの??
ハンマーででした。ハンマーを使用中にソードチャージを保持すると、ハンマー攻撃のヒットボックスが拡大され、リンクの向きが維持されます。
@@SashiroMiya
そんな技があったんですね
動画では剣でキンキンやってたから誤解してしまいました
他にも通常プレイではほとんど使わない赤杖青杖の考えつかない使用法など、どれも目からうろこでした!
2:55:10
のところ意味分かんないです、
テレポーターの向こう側には重要なものがないので、スキップ方がいい。
僕1ヶ月かかったのに…😢
11:11
2:52:19
いやいやです 右 春子 ストン 北いて 体全部オロゴン 電源 床暖房
Te recomiendo Zelda II para Atari Lynx