Серія ігор Darksiders - це найбижче що існує до ігаваній у 3D. Особливо друга частина, де найбільше rpg елементів, є кастомізація персонажа в плані броні та зброї. Проте гра, маючи високі оцінки як криииків так і ігроків, була фінансовим провалом, тож мене беруть сумніви, що найближчим часом якась студія візьме на себе ризик випустити щось подібне.
Дякую за відео! Curse of Darkness є дуже особливою для мене грою, це зараз на моїй совісті проходження майже усіх частин серії, окрім гембоївських, але колись вона стала першою свідомою Castlevania для мене. Так, до цього в дитинстві я трохи потицяв у першу частину на Денді і проходив на своїй Нокіа якусь підробку на Java, але закохатися у всесвіт, зацікавитися іншими частинами серії мене змусила саме ця гра. Кілька років тому перепроходив її на емуляторі і отримав виключно позитивні емоції. Тим більшим є моє здивування, що вона так низько оцінена 🤷🏻♂️
Бляха даже не знав що така гра я, в що Гектор з аніме такий челік а-ля Алукард 😂😂 Дякую за відос, дуже якісно та цікаво тебе слухати та відеоряд на рівні.
Мені цікаво дивитися всі відео на цьому каналі, але відео про Castlevania особливо цікаво дивитися. Тому що саме з відео "Чому Castlevania: Symphony of the Night - шедевр" я і познайомився з творчістю цього талановитого автора 😊 Дякую за працю та творчість! 🤘
От що я помітив в твоїх відео: в процесі подання матеріалу я сам приходжу вже до якихось висновків, які можуть озвучитися десь пізніше чи, навіть, в наступних відео - чи то через певний власний бекграунд, (чи то) через твоє вміння подавати😁 P.S. Вайб майбутнього потенційного відео по соулзах тягнувся через все відео, ну а якщо точніше, то ще з відео про лицаря лопати (якщо не раніше). Зрештою, якщо ми йдемо по історії відеоігор, (зокрема) японських, то логічно, що рано чи пізно ми прийдемо до душ😁 ...Враховуючи, що Душі багато чого взяли з тієї самої Кастлванії...
круте відео) пам'ятаю ще перші згадки цієї гри на твоєму каналі і зараз це відчувається, як кульмінаційна серія в якомусь довгому серіалі) і дуже в тему, що відео вийшло в геловін. цей факт додав вайбу при перегляді
Осінь... перепрохожу симфонію ночі та бачу нарешті новий відеоролик від пана теорія про саму кращу 3д кастлу яка була жахливо недооцінена недокритиками! І в цей момент нарешті перед хелоуїном теорія ігор якій шарить за ігри✌️✌️🎈 взявся за саму недооцінену кастлу яка вплинула на дарк соулс, і в цій кастлі головний герой незвичайний для цієї крутої франшизи а його музикальна тема в якій з'єднали рок з неокласикою це просто супер🔥🔥🔥
Знову з чималою затримкою, але нарешті подивився) Тут треба розгорнуте есе писати не тільки про минулий Геловін, а й у відповідь на відео😁 але обмежуся угоранням з диявола-гарбуза - дуже смішно слухати про такі дурнуваті загадки в іграх (але зовсім не смішно їх самому розгадувати зазвичай 🙄). Ну й ще раз - з минулим дн! Будь здоровий🫡
Дякую за відео. Дуже цікаво. Взагалі, метроїдванії в 3Д - надзвичайно крута ідея. Навіть тривимірні ігри з елементами метроїдванії. Наведу декілька прикладів: Legacy of Kain Soul Reaver (НЕЙМОВІРНА ГРА!), Batman Arkham, God of War 2018, Tomb Raider 2013, Rise of Tomb Rider. Так, приклади неочевидні (але в цих іграх є елементи метроїдваній). Справа в тому, що такий підхід дає гру з більшими можливостями дослідження ніж лінійна, але таку що дає більш концентрований досвід ніж open world.
Інтерконективність - один з ключових елементів метроїдваній та Соулз-ігор - це справді дуже приємна будова світу. Але до того ж, якщо брати суто-метроїдванієвські елементи, продумані механіки пересування та контрольована динаміка - це аспекти, які б хотілося побачити реалізованими в 3Д. Майже будь-яка хороша метроїдванія дає здібним гравцям за допомогою здобутих здібностей пересування пролітати свої локації, й я поки що, на жаль, не бачив хорошої реалізації цього в 3Д (хоча відмічу, що мої руки поки не доходили до Метроїд Праймів).
Гарне відео! Я не є фанатом цієї гри, минула гра на ПС2 мені особисто сподобалася у декілька разів більше; як для мене краще гра, яка має стерпну якість у всіх компонентах, чим та гра, яка має деякі дуже якісні елементи, а інші настільки погано зроблені. Хоча так, я насолоджувався тією ж бойовою системою та саундтреком, проте від іншого, мене, м'яко кажучи, у захват не приводило. Провали іноваційних ігор більш розчаровують, чим провали звичайних ігор, моя така думка)
@@teoriaihor так там типу і арена і в'язниця буквально з цього роліку про це взнав. Дуже б хотілося колись побачити від тебе відео про Ультракіл, хоч це й не дуже підходить під тематику каналу (платформери рпг японські ігри і т.д.)
@@MutSoy_Oomer та в мене канал загалом про відеоігрову історію, просто так сталося що я в основному японщиною цікавлюся😅 Про Ультракіл зробив би ролик, проте я в нього поки що не грав. Варто пограти якось.
@@anatoliyromsa9894 А, ну я з ним не дуже знайомий у тому сенсі, що я не задрот Дарк Соулзу, не рився в його лорі, не розбирався в меті - так, просто, пробіг, і то не до кінця😅 Але грав і навіть не знайшов його особливо складним, тому був би час і бажання - вже б добив) Огляду від мене чекати не варто, в українському сегменті Ютубу таких дуже багато від більш досвідчених людей ніж я, а от про культурний феномен Соулзів планую зняти ролик.
Дякую за відео, як завжди надзвичайно цікаво. До речі, раз уж ти сам згадав за екранізації від нетфлікс... Чи плануєш ти в майбутньому робити огляд на нього коли закінчиш з іграми? Мені воно не зайшло(як на мене вдалим був тільки перший сезон), але було б цікаво почути твою думку як фана франшизи і знавця лору.
@@ВаняМячин-м3с Одразу скажу, що Ноктюрн не дивився. Мені Касла від Нетфліксу не подобалася з першого сезону своїм повільним темпом, але це ще можна було потерпіти, бо вони більш-менш добре адаптовували залаштункову історію третьої частини. Відсебятина в другому сезоні була ще непоганою, вона розширювала історію а не переписувала її. Третій та четвертий сезон - це своя окрема переписана історія Курса й вона не дуже хороша. Є хороші моменти типу персонажі Сен Жермейна та нового Айзека, але в основному це сюжет, який нікуди не йде. Багато персонажів типу Гектора просто не мають у ній ролі, а кінцівка не має сенсу. Можливо її в Ноктюрні розкриють чи вже розкрили, я хз.
Сьогодні подивився ролик про blasphemous, і вирішив підписатися. В тому відео ви повністю виклали мою думку. Мені цікаво а як ви ставитесь до метроїдів?
До метроїдів - чудово! Вони, хоч і не одноосібно, але проклали шлях цьому жанру що в 2Д, що в 3Д. Хоча набуті здібності з гру в гру досить часто повторюються, це не заважає кожній грі мати щось таке, що вирізнятиме одну від іншої. До кінця я проходив тільки Супер Метроїд, проте рано чи пізно планую це виправити)
Хотів у Вас запитати Ваше ставлення до нового анімаційного серіалу по Кастилеванії та місцевого Ріхтера. Я бачив, що частина фанів негативно сприймає його, що він гірший за свою версію з гри.
Ух, треба буде добратися все ж до Ноктюрна, бо мене вже дуже багато людей питало, а мені нічого сказати😅 Але одразу можу сказати, що "Ріхтер гірший за свою версію з ігор" - це не дуже сенсова фраза, бо Ріхтер... Не те щоби був якимось у своїх відеоігрових появах. Це дуже типовий Белмонт, а.к.а. стереотипічний герой, який робить геройські штуки. З тим лише твістом, що в Симфонії Ночі він типу-як став поганцем, але не з власної волі.
Пропоную новий термін: Дарксоулсовщина... Дарксоулсовщина - це спосіб подавання інформації малесенькими порціями, так щоб зрозуміло було рівно ніхєра, але було цікаво
Відео чудове, дякую! Якраз проходжу потихеньку Lament of Innocence.😉 Дивно, що в Crazy-режим у Curse of Darkness не можна грати на друге проходження, з повною прокачкою. Це було б логічніше. Ворогів можна було б все одно зробити сильнішими за головного героя, але він мав би повний асортимент зброї та можливостей... А чи буде на каналі розбір серії ігор King`s Field від From Software? Зрозуміло, що в Соулзборнів коріння глибше і тягнеться аж у сиву давнину японського і західного геймдеву, але, як на мене, саме на "Королівському полі" остаточного вигляду набули механіки, які потім увійшли до Соулзборнів.
До речі, про крейзі-мод як НҐ+ я теж думав, просто в ролику не озвучив) Трохи схоже було б на Діабло, ну й у Каслі таке вже тоді робили (в Арії Скорботи зокрема). Щодо роликів про Кінґс Філд - так, будуть. Планую окремий цикл про старі ігри Фромів. Але почну не з Кінґс Філда (бо жоднен поки що не пройшов), а з Еверґрейсу - дуже вже люблю цю дилогію.
Цікаво буде глянути цикл відео про історію та розвиток ігор від вестернів, наскільки їх творіння вплинули на розвиток індустрії, та які жанри та стилі започаткували й розвинули.
Щонайменше в шутерах вони домінували дуже сильно) Гадаю, рано чи пізно можна буде про Дум чи Халф Лайф зробити. Особливо про першу серію, бо я навіть у мультиплеєр другої частини награв чимало) Хоч загалом шутерами не сильно цікавлюся
@@teoriaihor мені здається шутери максимум еволюціонували в... Королівські битви? Це останнє що вони реально зробили нового 😂 А якщо серйозно, то жанр не змінювався, здається з часів першого Modern Warfare
Ой, знаєте, треба, бо я кілька місяців тому в нього конкретно так увійшов) Хоча й вчасно вийшов ахах😂 Якось обов'язково зроблю по японським грінділкам загалом, той же PSO чого вартий.
Купив і поклацав трохи в бладстейнд (той, що 2,5д від Іґи), то за враженнями ґеймплейно це Касла Скорботи 3. Плануєш колись відео за нею? Ну... через роки там 2?)) 😁
Абсолютна правда! Тогочасна графіка не намагалася в реалізм, як епоха ПС3, але й не була надто вже малополігональною (як ПС1). Очікую коли інді-розробники почнуть наслідувати цей стиль, як зараз наслідують першу плойку)
це скоріше як стьоб, просто багато хто зрівнював Каслу з Соулзами бо "і там, і там темна фентезі атмосфера, висока складність", хоча всеодно конкретно в цій частині є деякі штуки що справді нагадують ДС
@@rj_man_ ну, моя так би мовити претензія, в тому що назва клікбейтна, наскільки то стьоб чи ні питання спекулятивне. Я очікував більш об'єктивні паралеллі, а так в загалом відео мені сподобалось
@@alexcooper7819 ну не зовсім клікбейтна, все ж таки Curse of Darkness так чи інакше вплинула на появу Demon`s Souls і Dark Souls, хоч і не лишень вона
Ghbdtn/ 1- противно слушать суржик и англицизмы 2- политика и про4ий шлак в развлекательном видео. 3- Херовая пода4а и несуразица. 4- коментарии от ботов и подсосов...УЖАС !! очень жаль что игра забагована в гавно и пройти ее на 200% невозможно без читов и ломалок движка.
Ти навіть не уявляєш НАСКІЛЬКИ я сподіваюся, що ти росіянин, а не володар українського паспорту за правом народження, якому насрали в голову російськомовні блогери, яких ти досі чомусь дивишся. Просто якщо ти росіянин - то я хз нащо ти взагалі зайшов сюди, вали звідси, тобі тут не раді
Серія ігор Darksiders - це найбижче що існує до ігаваній у 3D. Особливо друга частина, де найбільше rpg елементів, є кастомізація персонажа в плані броні та зброї. Проте гра, маючи високі оцінки як криииків так і ігроків, була фінансовим провалом, тож мене беруть сумніви, що найближчим часом якась студія візьме на себе ризик випустити щось подібне.
Чув про неї, але ніколи не давав їй шанс. Треба буде вписати в довгий список того, що я планую пройти)
Тепер зрозуміло звідки Netflix взяв персонажів і частину сюжету для свого серіалу. Дякую за відео😊
10.28
"Я зараз увійду у режим берсерка!" - чувак з "Берсерка". Здається його звали Натс.
Це відео ідеальний приклад того як людина з усіх сил стримується сказати "ДАРКСОУЛЗ!"
Чуваче, я вас люблю. Зустріну - зацілую❤
О господи, ти зробив найстрашніше що тільки можна було. ТИ НАЗВАВ МАНГУ КОМІКСОМ
Все, очікую шквал негативу від віабушників😭😭
P.S. Будь ласка почитайте Fight Class 3(Gyeoggi 3 Ban) треба більше активу аби гніда автор вийшла з хаятуса(і та та я знаю що це манхва)
чому кожен раз ору зі згадок про ДС? Особливо з Нінтденто ДС. Оце реально було в тему
Я не знаю чому всім це так смішно Мені самому не смішно, я роблю це просто по інерції
Дякую за відео! Curse of Darkness є дуже особливою для мене грою, це зараз на моїй совісті проходження майже усіх частин серії, окрім гембоївських, але колись вона стала першою свідомою Castlevania для мене. Так, до цього в дитинстві я трохи потицяв у першу частину на Денді і проходив на своїй Нокіа якусь підробку на Java, але закохатися у всесвіт, зацікавитися іншими частинами серії мене змусила саме ця гра.
Кілька років тому перепроходив її на емуляторі і отримав виключно позитивні емоції. Тим більшим є моє здивування, що вона так низько оцінена 🤷🏻♂️
Бляха даже не знав що така гра я, в що Гектор з аніме такий челік а-ля Алукард 😂😂
Дякую за відос, дуже якісно та цікаво тебе слухати та відеоряд на рівні.
Мені цікаво дивитися всі відео на цьому каналі, але відео про Castlevania особливо цікаво дивитися. Тому що саме з відео "Чому Castlevania: Symphony of the Night - шедевр" я і познайомився з творчістю цього талановитого автора 😊
Дякую за працю та творчість! 🤘
От що я помітив в твоїх відео: в процесі подання матеріалу я сам приходжу вже до якихось висновків, які можуть озвучитися десь пізніше чи, навіть, в наступних відео - чи то через певний власний бекграунд, (чи то) через твоє вміння подавати😁
P.S. Вайб майбутнього потенційного відео по соулзах тягнувся через все відео, ну а якщо точніше, то ще з відео про лицаря лопати (якщо не раніше). Зрештою, якщо ми йдемо по історії відеоігор, (зокрема) японських, то логічно, що рано чи пізно ми прийдемо до душ😁 ...Враховуючи, що Душі багато чого взяли з тієї самої Кастлванії...
Пам'ятаю ще до-дтфні розмови про Curse of Darkness. Радий, що ти розвинув цю тему до повноцінного й доволі вичерпного відео)
Так тримати, друже!
Анонс Chill Cup VIII трохи затримується, тож одразу скину вам форму для реєстрації на турнір: forms.gle/WpEHuVRLLoucJVp89
Цікавенне відео, максимально прибалдів під час його перегляду.
Дякую!
"It's a me, a Mario"
- Теорія Ігор
круте відео)
пам'ятаю ще перші згадки цієї гри на твоєму каналі і зараз це відчувається, як кульмінаційна серія в якомусь довгому серіалі)
і дуже в тему, що відео вийшло в геловін. цей факт додав вайбу при перегляді
Дякую) Радий дізнатися, що той "серіальний" вайб мого каналу, до якого я прагну, достатньо вловимий☺
ось це я називаю якісний контент - грунтовний підхід до огляду
дивилась curse of darkness по фану, тепер ношу в гаманці арт Гектора))). щиро дякую за огляд та працю яку ви робите
Ого) Ну це так, він доволі файний хлопчик😎
Ми забороняємо вам байрактарити Dark Souls.
Калафдуті
Осінь... перепрохожу симфонію ночі та бачу нарешті новий відеоролик від пана теорія про саму кращу 3д кастлу яка була жахливо недооцінена недокритиками! І в цей момент нарешті перед хелоуїном теорія ігор якій шарить за ігри✌️✌️🎈 взявся за саму недооцінену кастлу яка вплинула на дарк соулс, і в цій кастлі головний герой незвичайний для цієї крутої франшизи а його музикальна тема в якій з'єднали рок з неокласикою це просто супер🔥🔥🔥
Для мене була, є і буде найулюбленішою дилогія Lords of shadow ❤️🔥🖤
@@Tamiel-nephelimus легше, а то отримаєте вічний бан тут🥲😂
@@rj_man_ в нас вільна країна, тому і ОСОБИСТУ думку можна висловлювати вільно🦾 ❤️🔥🖤💛💙🤘
Жарт про холоу найт і монстер хантер заставив посміятись в голос, так що не крінжа)) але в загальному дуже класний ролик, дякую за працю)
Люди, відео про SMT буде! Він використав бойову тему з смт 5!!!11 Дякую за відео, бажаю успіхів
Обов'язково буде!... Колись)
А щодо тем з СМТ - я в ролику про Ламент використав з 4 Апокаліпс, здається, й тут вирішив із п'ятірки)
Шикарна гра (геймплейно)
На відміну від персони 5, вона була складнішою і натомість цікавішою. А також більш чесною, якщо пригадувати трійку)
Гарний ролик від (можливо) найкращого есеїста.
А як же Snoman Gaming?
Знову з чималою затримкою, але нарешті подивився)
Тут треба розгорнуте есе писати не тільки про минулий Геловін, а й у відповідь на відео😁 але обмежуся угоранням з диявола-гарбуза - дуже смішно слухати про такі дурнуваті загадки в іграх (але зовсім не смішно їх самому розгадувати зазвичай 🙄).
Ну й ще раз - з минулим дн! Будь здоровий🫡
21:44 , тепер це назавжди ввійде в мій лексикон 😂
Давно не матюкався, і тут видав бомбу
Я вже тут. Дивлюся як тільки вийшло.😮
Дякую за відео. Дуже цікаво. Взагалі, метроїдванії в 3Д - надзвичайно крута ідея. Навіть тривимірні ігри з елементами метроїдванії. Наведу декілька прикладів: Legacy of Kain Soul Reaver (НЕЙМОВІРНА ГРА!), Batman Arkham, God of War 2018, Tomb Raider 2013, Rise of Tomb Rider. Так, приклади неочевидні (але в цих іграх є елементи метроїдваній). Справа в тому, що такий підхід дає гру з більшими можливостями дослідження ніж лінійна, але таку що дає більш концентрований досвід ніж open world.
Інтерконективність - один з ключових елементів метроїдваній та Соулз-ігор - це справді дуже приємна будова світу. Але до того ж, якщо брати суто-метроїдванієвські елементи, продумані механіки пересування та контрольована динаміка - це аспекти, які б хотілося побачити реалізованими в 3Д.
Майже будь-яка хороша метроїдванія дає здібним гравцям за допомогою здобутих здібностей пересування пролітати свої локації, й я поки що, на жаль, не бачив хорошої реалізації цього в 3Д (хоча відмічу, що мої руки поки не доходили до Метроїд Праймів).
Гарне відео! Я не є фанатом цієї гри, минула гра на ПС2 мені особисто сподобалася у декілька разів більше; як для мене краще гра, яка має стерпну якість у всіх компонентах, чим та гра, яка має деякі дуже якісні елементи, а інші настільки погано зроблені. Хоча так, я насолоджувався тією ж бойовою системою та саундтреком, проте від іншого, мене, м'яко кажучи, у захват не приводило. Провали іноваційних ігор більш розчаровують, чим провали звичайних ігор, моя така думка)
Не сказав би що в Ламенті була стерпна якість в усіх компонентах, але якщо гра вам сподобалася - то це чудово, кожному своє)
Дуже гарне та якісне відео!
Досі не розумію, чому в тебе так мало підписників 😔
Буде більше, обов'язково)
Інколи вибір гри для футажу на початку відео забавляє порівняно з основною тематикою)
Ахах, це так) Спробую наступного разу не збавляти планку
Дякую за відео. Як завжди топ контент🎉
Ооо, мед для очей вийшов
Топ, дуже цікаво 👍🏻
33:36
О так це ж Мінос Прайм з хітової інді гри Ультракіл він такий типу "PREPARE THYSELF" а потім 🎹🎹😭🎹🎹😭
Я читав, він без жартів дизайнився як відсилання на Курс оф Даркнес)
@@teoriaihor так там типу і арена і в'язниця буквально з цього роліку про це взнав. Дуже б хотілося колись побачити від тебе відео про Ультракіл, хоч це й не дуже підходить під тематику каналу (платформери рпг японські ігри і т.д.)
@@MutSoy_Oomer та в мене канал загалом про відеоігрову історію, просто так сталося що я в основному японщиною цікавлюся😅
Про Ультракіл зробив би ролик, проте я в нього поки що не грав. Варто пограти якось.
Ох стара добра NFS World, зразу пригадав як давно збиралися на стадіоні десятками і робили скріни
Нова "Ігрова гіпотеза" про Castlevania.
Це найкращі відеомарафони на українському ігровому Ютубі 😊
❤️❤️Дякую!
Нарешті нове відео! І нарешті почуємо від тебе про dark souls) Сподіваюсь, ти в нього встиг пограти вже?)
Та грав я у Дарк Соулз, звичайно😂 Не висловлював би ніякі думки, якби не грав.
@@teoriaihor Я памʼятаю в якомусь із перших відео казав, що не дуже знайомий) Можливо, я плутаю)
@@anatoliyromsa9894 А, ну я з ним не дуже знайомий у тому сенсі, що я не задрот Дарк Соулзу, не рився в його лорі, не розбирався в меті - так, просто, пробіг, і то не до кінця😅 Але грав і навіть не знайшов його особливо складним, тому був би час і бажання - вже б добив)
Огляду від мене чекати не варто, в українському сегменті Ютубу таких дуже багато від більш досвідчених людей ніж я, а от про культурний феномен Соулзів планую зняти ролик.
@@teoriaihor І саме тому я буду чекати на нього)
Бо оглядів існує безліч з моменту виходу, а от почути твої роздуми на тему - безцінно
Дякую)
Дякую за відео, як завжди надзвичайно цікаво. До речі, раз уж ти сам згадав за екранізації від нетфлікс... Чи плануєш ти в майбутньому робити огляд на нього коли закінчиш з іграми? Мені воно не зайшло(як на мене вдалим був тільки перший сезон), але було б цікаво почути твою думку як фана франшизи і знавця лору.
Я планував на цю тему колабу з одним ютубером, навіть анонсував її в одному з роликів, але якось не склалося😅
@@teoriaihor можно коротко твою думку про серіал? Чи може ти вже писав десь постик про це?)
@@ВаняМячин-м3с Одразу скажу, що Ноктюрн не дивився.
Мені Касла від Нетфліксу не подобалася з першого сезону своїм повільним темпом, але це ще можна було потерпіти, бо вони більш-менш добре адаптовували залаштункову історію третьої частини.
Відсебятина в другому сезоні була ще непоганою, вона розширювала історію а не переписувала її.
Третій та четвертий сезон - це своя окрема переписана історія Курса й вона не дуже хороша. Є хороші моменти типу персонажі Сен Жермейна та нового Айзека, але в основному це сюжет, який нікуди не йде. Багато персонажів типу Гектора просто не мають у ній ролі, а кінцівка не має сенсу. Можливо її в Ноктюрні розкриють чи вже розкрили, я хз.
Сьогодні подивився ролик про blasphemous, і вирішив підписатися. В тому відео ви повністю виклали мою думку. Мені цікаво а як ви ставитесь до метроїдів?
До метроїдів - чудово! Вони, хоч і не одноосібно, але проклали шлях цьому жанру що в 2Д, що в 3Д. Хоча набуті здібності з гру в гру досить часто повторюються, це не заважає кожній грі мати щось таке, що вирізнятиме одну від іншої. До кінця я проходив тільки Супер Метроїд, проте рано чи пізно планую це виправити)
Я завжди казав що серія Соулз - це реінкарнація Каслванії. Але мені ніхто не вірив 😮😊
Для мене була, є і буде найулюбленішою дилогія Lords of shadow ❤️🔥🖤
Це чудово, кожному своє!) Хоч я, як фанат усього що йде до Лордів Тіней, раджу все ж дати шанс минулим частинам😉
@@teoriaihor чому б ні, зрештою кастльваній багато не буває)
Чи буде обзор Pizza Tower? Якщо ти розбирав Shovel knight та Blasphemous то чому б не розібрати цікаву піксельну гру у гарному піксельарті :)
Найближчим часом точно не планував, але колись до неї доберуся.
Але мабуть перед цим познайомлюся з Wario Land, який розробники начебто як наслідували
@@teoriaihor з нетерпінням буду чекати!
Хотів у Вас запитати Ваше ставлення до нового анімаційного серіалу по Кастилеванії та місцевого Ріхтера. Я бачив, що частина фанів негативно сприймає його, що він гірший за свою версію з гри.
Ух, треба буде добратися все ж до Ноктюрна, бо мене вже дуже багато людей питало, а мені нічого сказати😅
Але одразу можу сказати, що "Ріхтер гірший за свою версію з ігор" - це не дуже сенсова фраза, бо Ріхтер... Не те щоби був якимось у своїх відеоігрових появах. Це дуже типовий Белмонт, а.к.а. стереотипічний герой, який робить геройські штуки. З тим лише твістом, що в Симфонії Ночі він типу-як став поганцем, але не з власної волі.
@@teoriaihordie monster you don't belong in this world
@@cucumbatomatojuice вірджин істеричка Ріхтер VS чад Дракула з логікою і фактами)))
47:27 жарт про ДС шикарний😂
Ох вже ці капкоми!😂
😁😁
Пропоную новий термін: Дарксоулсовщина...
Дарксоулсовщина - це спосіб подавання інформації малесенькими порціями, так щоб зрозуміло було рівно ніхєра, але було цікаво
Ну тоді вже виходить фазанадовщина🤯
@@teoriaihorехх, але дарксоулсовщина звучить прикольніше
@@huliajnebo Це так)
Відео чудове, дякую! Якраз проходжу потихеньку Lament of Innocence.😉 Дивно, що в Crazy-режим у Curse of Darkness не можна грати на друге проходження, з повною прокачкою. Це було б логічніше. Ворогів можна було б все одно зробити сильнішими за головного героя, але він мав би повний асортимент зброї та можливостей...
А чи буде на каналі розбір серії ігор King`s Field від From Software? Зрозуміло, що в Соулзборнів коріння глибше і тягнеться аж у сиву давнину японського і західного геймдеву, але, як на мене, саме на "Королівському полі" остаточного вигляду набули механіки, які потім увійшли до Соулзборнів.
До речі, про крейзі-мод як НҐ+ я теж думав, просто в ролику не озвучив) Трохи схоже було б на Діабло, ну й у Каслі таке вже тоді робили (в Арії Скорботи зокрема).
Щодо роликів про Кінґс Філд - так, будуть. Планую окремий цикл про старі ігри Фромів. Але почну не з Кінґс Філда (бо жоднен поки що не пройшов), а з Еверґрейсу - дуже вже люблю цю дилогію.
Цікаво буде глянути цикл відео про історію та розвиток ігор від вестернів, наскільки їх творіння вплинули на розвиток індустрії, та які жанри та стилі започаткували й розвинули.
Щонайменше в шутерах вони домінували дуже сильно) Гадаю, рано чи пізно можна буде про Дум чи Халф Лайф зробити. Особливо про першу серію, бо я навіть у мультиплеєр другої частини награв чимало) Хоч загалом шутерами не сильно цікавлюся
@@teoriaihor мені здається шутери максимум еволюціонували в... Королівські битви? Це останнє що вони реально зробили нового 😂
А якщо серйозно, то жанр не змінювався, здається з часів першого Modern Warfare
Ну це все зрозуміло... Але чи грав ти у Алан вейк 2? Чи їбав ведмідя у Брамі Балдура? Чи бачив атакуючі кораблі, що палають над Оріоном?
Ведмедя їбав. Але до чого тут БҐ3?
Чекаємо відео про монхан ❤
Ой, знаєте, треба, бо я кілька місяців тому в нього конкретно так увійшов) Хоча й вчасно вийшов ахах😂
Якось обов'язково зроблю по японським грінділкам загалом, той же PSO чого вартий.
Ураааа
Чекав пиздець
Я тебе люблю
Я тебе обожнюю
😁😁😁
❤️❤️❤️
Купив і поклацав трохи в бладстейнд (той, що 2,5д від Іґи), то за враженнями ґеймплейно це Касла Скорботи 3. Плануєш колись відео за нею? Ну... через роки там 2?)) 😁
@@Elecktruck Планую звісно) Після огляду основних іґаваній точно за неї візьмуся.
Я вже чекаю))
Пограй UltraKill, і стоп це є мінос прайм в 33:38 ?
Так, Мінос Прайм був відсиланням на цього боса, можеш погуглити)
В Ultrakill колись пограю
@@teoriaihor крутяк👍
Наступне відео буде про гонки?
Відео про гонки точно є в планах) Але наступне не про них. Наступне про Маріо
@@teoriaihor ти ненавидиш маріо завдяки теорія ігор🔥
@@Artfanloch але ж я не ненавиджу Маріо🥲🥲
здається я тут вже був
Нарешті! Не міг дочекатися відео по CoD
хах, то ніби скорочена абревіатура Call Of Duty) то ж коли відос про перший Black Ops?🙂
ТІЛЬКИ НЕ МАРІО!
А ЯК ЖЕ СОНІК?!?!
Буде одразу після Маріо
@@teoriaihor кайф
13:21 1 is pokemon references
Ігри play station 2 мають свій неповторний шарм
Абсолютна правда! Тогочасна графіка не намагалася в реалізм, як епоха ПС3, але й не була надто вже малополігональною (як ПС1).
Очікую коли інді-розробники почнуть наслідувати цей стиль, як зараз наслідують першу плойку)
@@teoriaihor теж чекаю на той день коли повернуться забуті старі добрі часи.
В мене максимально чітке відчуття що сюжетка це лінива недороблена копія ДМС3, тіки там моменти повирізали, а своє додати забули
Ну враховуючи що ігри вийшли в одному році - це маловірогідно😅 Але можливо, різниця все одно більше ніж півроку.
Блін, мені одному здалось, що гра дуже візуально схожа на Монстер Хантер 3 і тд?
Не одному)
Ну так шо, коли касла?
Неясно🤯
😈
Всі ігри це соулс лайк, питання?
Нема питань, це абсолютна правда.
О в мене такий самий геймпад!
Співчуваю!!😂😂
ти нахрена відбайрактарив чузен андеда, чуваче
Це не я, це Гектор😢
Бляха, в мене пари на 19:00 будуть :(
Ну, нічого, відео буде доступно й після цього)
Я звісно вибачаюсь, але порівняння з Соулсами максимально натянуті
це скоріше як стьоб, просто багато хто зрівнював Каслу з Соулзами бо "і там, і там темна фентезі атмосфера, висока складність", хоча всеодно конкретно в цій частині є деякі штуки що справді нагадують ДС
@@rj_man_ ну, моя так би мовити претензія, в тому що назва клікбейтна, наскільки то стьоб чи ні питання спекулятивне. Я очікував більш об'єктивні паралеллі, а так в загалом відео мені сподобалось
@@alexcooper7819 ну не зовсім клікбейтна, все ж таки Curse of Darkness так чи інакше вплинула на появу Demon`s Souls і Dark Souls, хоч і не лишень вона
жесть, ну автор і душніла
Ghbdtn/
1- противно слушать суржик и англицизмы
2- политика и про4ий шлак в развлекательном видео.
3- Херовая пода4а и несуразица.
4- коментарии от ботов и подсосов...УЖАС !!
очень жаль что игра забагована в гавно и пройти ее на 200% невозможно без читов и ломалок движка.
Ти навіть не уявляєш НАСКІЛЬКИ я сподіваюся, що ти росіянин, а не володар українського паспорту за правом народження, якому насрали в голову російськомовні блогери, яких ти досі чомусь дивишся.
Просто якщо ти росіянин - то я хз нащо ти взагалі зайшов сюди, вали звідси, тобі тут не раді
Зроз
Дизлайк за зай*бування dark soulsолсом.