Лицевая анимация персонажа с помощью SHAPE KEYS в Blender 2.9

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 сер 2024
  • Shape Keys - это инструмент, с помощью которого вы сможете очень легко и быстро создать анимацию различных деформаций на объекте, а также очень просто создать мимику для вашего персонажа!
    В этом новом видео, посмотрим как работает данная технология в программе Blender!
    Приятного просмотра.
    Cоциальные сети:
    vrarthebest
    vrarthebest
    научим.online

КОМЕНТАРІ • 53

  • @SWEETBiBA-zx5bb
    @SWEETBiBA-zx5bb Рік тому +35

    Такие гайды на вес золота! Нет воды, только суть. Это прекрасно

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z 18 днів тому

    Какая прелеееесть!!!!)))) 🥰 До чего же он у вас обаятельный!!! А сам материал очень полезный! И полезно и приятно)))) Спасибо большое!!!

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 2 роки тому +9

    Очень важное не сказал, что можно ключ формы отражать по симметрии и не пытаться сделать левоправо похожим. И что несколько ключей формы можно объединять в один, чтобы из базовых движений собирать комплексные выражения лица.
    Например, достаточно закрыть левый глаз, из этого уже сделать подмигивание правым глазом и моргание. И вуаля, поздравляю! Вы великолепны! Три ключа формы по цене одного!

  • @EvgenBash
    @EvgenBash 2 роки тому +26

    Идеально. Как раз думал как же работает редактирование вертексов в 3D, а то известна лшиь логика двумерной анимации. Давай ещё, мне нравится, не останавливайся))

  • @user-er1rr2si7i
    @user-er1rr2si7i 2 роки тому +6

    Идеальный урок! Спасибо огромное - и за информацию, и за подачу!

  • @user-hn8ue4rf2t
    @user-hn8ue4rf2t 2 роки тому +2

    Важная для меня информация. Отличная и лаконичная подача, спасибо огромное!

  • @stephenmozh671
    @stephenmozh671 7 місяців тому

    Быстро, понятно. Побольше бы таких гайдов.

  • @podsolnysh
    @podsolnysh 5 місяців тому

    Спасибо! Очень четко и понятно.
    И монстрик просто замечательный💛

  • @Гуттенмахер
    @Гуттенмахер 2 роки тому +2

    Гениально!
    Просто и доходчиво.
    Ещё, мастер! :)

  • @user-th8ze5hn2i
    @user-th8ze5hn2i Рік тому

    Респектище тебе мужик за такой полезный гайд!

  • @user-1928sapufg7
    @user-1928sapufg7 Рік тому +1

    Гениально💪. Спасибо за видео👍 то, что я искал))

  • @mart-mi3mn
    @mart-mi3mn 2 роки тому

    Спасибо! Блин, полдня искал этот квадратик, которым ключевой кадр ставится.

  • @eldarreshitov6109
    @eldarreshitov6109 2 роки тому +2

    Вы можете снять урок, с нуля создать персонажа, текстурированние, и ригинг анимация мульта. Спасибо!

  • @lexaey_stuff
    @lexaey_stuff 4 місяці тому

    красава чел

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 2 роки тому +1

    Огромное спасибо!

  • @serhiichyzhov4638
    @serhiichyzhov4638 2 роки тому

    Спасибо! Очень классная подача материала в видео!

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 7 місяців тому

    Топ!

  • @oldborodach
    @oldborodach 5 місяців тому

    Чётко 🤝👍

  • @1-no-176
    @1-no-176 6 місяців тому

    Спасибо. Риг лица это такое дерьмо. А так чище в сотню раз!

  • @gerus6665
    @gerus6665 2 роки тому

    Блин! И правда очень интересно! Спасибо большое! ❤️❤️❤️

  • @Михайло_Юрійович
    @Михайло_Юрійович 6 місяців тому

    Супер, дякую

  • @hamham-be9oo
    @hamham-be9oo 6 місяців тому

    Так так можно и ходьбу заанимировать.

  • @Kamenipingvin
    @Kamenipingvin 7 місяців тому

    Спасибо

  • @user-cm6kg1jn5d
    @user-cm6kg1jn5d Рік тому

    Красавчик спасибо за объяснение

  • @iwyl2489
    @iwyl2489 11 місяців тому

    Спасибо бро!

  • @ilyasud888
    @ilyasud888 7 місяців тому

    спасибо

  • @pumpkinhead4048
    @pumpkinhead4048 4 місяці тому

    А как потом такую анимацию экспортировать для игрового движка по типу Unity? Так же как скелетную?

  • @DevPlayGame
    @DevPlayGame 5 місяців тому

    Как Вы сделали такую удобную сетку из полигонов - не могу понять как это делать.

  • @Winx_dimensions_winx_gaming
    @Winx_dimensions_winx_gaming 3 місяці тому

    А это потом на кости можно переместить ?

  • @tupoishutka
    @tupoishutka Місяць тому

    А как анимировать рот например высокого полигонального человека?

  • @wdsdsfdjjdscj
    @wdsdsfdjjdscj 9 днів тому

    этот монстрик немного похож на Brittney из Smilling Friends

  • @ilovehalfelife2
    @ilovehalfelife2 4 місяці тому

    Он мне спайка напомнил

  • @andreysobolievas7174
    @andreysobolievas7174 2 роки тому

    Супер

  • @andreysobolievas7174
    @andreysobolievas7174 2 роки тому

    Спасибо)

  • @user-gf6er4ug6g
    @user-gf6er4ug6g 2 місяці тому

    Почему то ни один туториал по шейп кеям не объясняет как это работает.
    Главную вещь, которую я понял только методом научного тыка. Что Ключ формы запоминает не позицию, а расстояние по X,YиZ, на которое надо перетащить вершину, оно умножается на значение value ключа.
    Обратите внимание, что там есть еще min и max для value, с помощью которых можно продолжить перемещение за пределы ключа.
    т.е. если мы выберем basic выйдем в режим редактирования, и потаскаем его, ключи формы всеравно будут работать правильно. А вот если повращать или сжать basic- придется также вращать и сжимать остальные ключи. ,А иначе нашу улыбку перекособенит(при вращении) или она выйдет за приделы рожицы(при сжатии basic) или станет незаметной(при увеличении размера basic)

  • @user-vz8vd1xw3c
    @user-vz8vd1xw3c 2 роки тому

    Покажите как звуковую дорожку положить.

  • @198121D
    @198121D 2 роки тому

    Супер а анимация делается ?

  • @macroartru
    @macroartru Рік тому

    Спасибо большое!

  • @user-il8bx9wu5c
    @user-il8bx9wu5c 2 роки тому

    В анриал не могу нормально экспортировать 😒 а так всё получилось, спасибо))

  • @mrmarsykmrchannel6663
    @mrmarsykmrchannel6663 Рік тому

    спасмиб

  • @syberman1102
    @syberman1102 2 роки тому

    А как потом вот это вот все перекинуть на другого персонажа?

  • @qertvyjo914
    @qertvyjo914 Рік тому

    Как перенести в ue

  • @t-r-a-f-a-s-h5666
    @t-r-a-f-a-s-h5666 2 роки тому

    блин, а без мышки как нибудь можн несколько точек сразу захватывать?

    • @kukareku0-0
      @kukareku0-0 10 місяців тому +1

      Понимаю что скорее всего уже не актуально, но можно нажать на точку зажимая шифт

  • @makruttt
    @makruttt Рік тому

    Подойдёт для анрил энджина?

  • @Фетулов
    @Фетулов 28 днів тому

    Нихуя, спасибо

  • @DarklyOlbvR_1
    @DarklyOlbvR_1 Рік тому

    гайд по созданию такого перса?

  • @erasersky
    @erasersky 6 місяців тому

    Тебе отдельное место в раю

  • @OMG3Dmax
    @OMG3Dmax 2 роки тому

    прикол, в 3д максе это всё морфом делается)

  • @blender3my525
    @blender3my525 2 роки тому

    Как сделать, чтобы зубы двигались вместе с ртом?

    • @MsSergey1313
      @MsSergey1313 6 місяців тому

      Гигиеной полости рта 🤣 (извините не удержался 🤭)

  • @hamham-be9oo
    @hamham-be9oo 4 місяці тому

    Подскажи пожалуйста. такая проблема. Я скачал программу FaceIt, которая создает автоматически 52 ключа формы для лицевой анимации. Но вот проблема, некоторые ключи меня не устраиают как они создались, я хочу к примеру изменить ключ. Я захожу в режим редактирования в ключе и вижу что мой обьект сильно деформирован и я не смогу уже сделать из него то что мне нужно в идеале. Вопрос, как мне в режиме редактирования ключа формы получить изначальный (дефолтный) обьект? Что бы я мог его уже в ручном режиме изменить как мене нужно.