Как ИССЛЕДОВАТЬ ПРЕДМЕТЫ как в Resident Evil | Уроки Unreal Engine 5
Вставка
- Опубліковано 18 лют 2024
- Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/makeyourgame и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку.
ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine - Ігри
Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/makeyourgame и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку.
ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
лучший писал на плюсах совмещал с интерфейсом в блюпринтах не получалось был черный квадрат, нашёл на другом канале где показано на блюпринтах сделал, так же черный квадрат, здесь получилось, ты лучший
Привет. Видео очень классное. Очень надеюсь что уроков в таком формате будет больше. По этой теме на Ютубе есть видео на эту, или же похожую тему, но в основном они на английском, и ты единственный кто снял это на русском. И у меня есть пару идей по другим механикам, например камера как в Little Nightmares или же Inside (то есть 2,5D стиль) и это был бы вполне хороший урок с Camera actor, учитывая что на эту тему практически нету уроков.
Можешь пожалуйста показать как сделать врагов как в алан вейк2. Там они были полупрозрачные и с эффектами ❤
Круто, спасибо за полезные видосы!
Использование SceneComponent оправдано, Arrow Component хорош в применение когда важно понимать направление, в остальном они оба не имеют коллизии и рендеринга.
Крутой видос! А будет видео про модули на оружие их смену и тд. ? Инфы на ютубе про это вообще нет(((
Больше игровых механик из хорроров ❤
Накидывайте варианты)
А есть возможность сделать туториал по механике:
Чтобы свечка была в руке и от ходьбы и шевеления мыши пламя качало в разные стороны ❤️
Луч упорно не попадает туда, куда целюсь, а по высоте взгляда вообще инвертирован. что это может быть?
Привет. Видео шикарное. Очень надеюсь что сделаешь когда нибудь видео о том, как прятаться в шкафу. На ютубе есть пару видео, но исполнение в них очень хромает
Хорошая идея, спасибо. Думаю когда-нибудь сделаю.
как выйти из просмотра ножа обратно в игру
А как сделать, чтоб при вращении, осмотре объектов, всякие там шнурки и брелоки на них болтались?
Physics Constraint)
FPS Weapon Bundle не совместим с версией 5.3.2
Если такую предупреждалку кидает, то просто меняешь версию из предложенных при импорте и всё. У меня ж всё совместилось)
Ох, очень не люблю блюпринты, я надеюсь в unreal engine 6 их удалят, туториалов на c++ вообще нет, все в блюпринтах, которые в 10 раз медленнее, чем тот же c#
😁🤔🤔🤪🤗🤗🤓😎