Der geheime Entwickler von Nintendo und Co. | SambZockt Show
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- Опубліковано 13 жов 2024
- Hin und wieder glaubt man, dass man weiß wer welches Spiel entwickelt hat. Aber nicht immer stimmt das!
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Krass, ich hab echt noch nie von denen gehört. Vielen Dank für das Wissen. 😊
Endlich wieder was Neues gelernt. Ein Samb-Video ist immer eine Bereicherung. Egal ob in puncto Wissen oder Unterhaltung
Ich mag die Themen über die du berichtest. Besonders wenn sie, so wie heute, Themen sind die ich unbedingt sehen wollte nur nie davon wusste bis das Video kam. Danke!
Ich finde es immer klasse, wie du über Themen sprichst, die einem gar nicht bewusst waren (z.B auch die Credits) Gute und gleichzeitig wertvolle Unterhaltung.
Ich find es ehrlich gesagt einfach beeindruckend, wenn so viele daran arbeiten...
Ich meine, das es Menschen gibt, die es hinbekommen, das nicht auf einmal 1% der Mitarbeiter an dem selben Arbeitet und so doppelt Arbeit gemacht wird, find ich krass.
Super interessanter Einblick - ich finde, wer an einem Projekt mitwirkt sollte auch erwähnt werden. Zumindest als Person wenn schon nicht die Firma. Das gehört zum Respekt. Also lieber freiwilliges opt-out als ganz oder gar nicht. Ist, wie du schon sagst, fürs persönliche Weiterkommen wichtig. "Hey Personaller von Funracer-Entwickler XY, ich hab bei Mario Kart mit gemacht" - "Ja, ne, stehst nicht im Abspann"
Super Thema, wäre ich von selber nie drauf gekommen, erklärt auch, warum sich manchmal Spiele ähnlich anfühlen, die ja eigentlich von ganz verschiedenen Studios sind!
Sehr interessantes Thema. Ich wusste garnicht wie wichtig die Credits sind, die die meisten nach dem beenden eines Spieles wegdrücken. Vielen Dank👍 wieder etwas dazu gelernt.
Locker tausend Videospiel Essays in meinem Leben gesehen, aber nicht einmal von diesem Theme gehört. Sehr sehr spannend!
Wirklich spannendes Thema! Ich find's echt cool, dass du immer Insights aus der Branche geben kannst, das ist wirklich interessant.
Plottwist: Tose zieht die Fäden in der Gesamte Japanischen Spielebranche. :P
Diese Rhetorik meinte ich, Christian! 🙏🙏. Klasse Video und sehr interessant!
ich finde es immer krass wie man bei dir nie auslernen kann, danke für die lehrreiche Infos ^^
Dass sich Entwicklerstudios Hilfe suchen, habe ich selbst das erste Mal bei Monolith Soft. gehört, diese haben bei der Entwicklung von Breath of the Wild geholfen.
Aber bei Monolith war es nie ein Geheimnis. Es ist aber faszinierend, dass es Studios gibt, die nirgendwo erwähnt werden wollen. Und nach dem Video verstehe ich die Gründe dahinter auch etwas.
Sehr informativ weiter solche Videos die Aufklärungsarbeit leisten. Top
Meinst du die Let's Go Teile haben auch sowas genutzt ? Kommt mir nämlich spanisch vor, das ausgerechnet die ERSTEN Taschenmonster Switch Spiele grafisch einwandfrei liefen und alle nachfolgenden immer katastrophaler werden. 0.o
Danke für die Lehrstunde! War sehr informativ. Schönes Video
Hammer Video mit einem super spannenden Thema! Danke dafür!!
Schon interessant zu wissen das Studios sich was anderen Studios helfen lassen
Danke fürs tolle Video weiter so! :)
Gerade solche Videos (und die Technik Videos) sind der Grund, warum ich gern top patreot binn.
Selten ein so spannendes und Vorfallen unbekanntes Thema in Videospiel gesehen. Will nicht wissen, Wass das für ein mega Aufwand an Recherche war.
Und dann dass noch so verstänich und kompakt, meinen vollsten Respekt dafür.
Jetzt im Nachhinein wirkt dass Peach game auch irgendwie Nintendo unüblich, fileicht weil ich gerade zum ersten Mal darüber nachdenke...
Ich bin schon stolz genug, dass mein Name bei diversen Maschinen von ThyssenKrup, Continental und Lufthansa steht. Zwar nur in der Software einiger Maschinen, aber wenigstens weiß ein Maschinenbetreiber jetzt, dass er mich dafür hassen kann, wenn etwas nicht funktioniert :D
So kann man es auch sehen :D
Ich liebe jedes mal auf neue die dkctf musik im Hintergrund😁
Ich kann echt sagen ich hab wirklich was gelernt
Wow das ist krass. Ich wusste ja dass es solche Jobs und Entwickler gibt aber dass es solche Ausmaße annimmt ist echt heftig. Hätte ich nicht erwartet dass die Branche der Ghost Entwickler soooo riesig ist.
Danke für die Aufklärung die detailierte Erklärung wieso es übehaupt Entwickler gibt die nicht erwähnt werden möchten
Vielleicht auch Gewöhnung. Bei Anwendungssoftware ist es z. B. völlig normal, dass einzelne Entwickler nicht namentlich erwähnt werden. Oder hat schon mal jemand bei Word oder Excel die Credits gelesen? ;)
@@dabbasw31 Microsoft Office hat Credits?
Noch nie geschaut wo die sind 😄
@@Daniel_kein_nachname Nein. Gibt es bei Anwendungssoftware einfach nicht. Da ist es völlig normal, dass man als Entwickler nicht namentlich erwähnt wird.
Das ist wie bei Ja! früher wusste man auch nicht von wem das ist
oh mein Gott, das ist wirklich das Firmen Logo..
Ich dachte auf dem Thumbnail wäre irgendwas mit paint hingekritzelt oder so xD
Immer Witzig was für Strukturen sich auf Märkten bildet.
Da Stolz ja der Grund ist dass die Arbeit an Ghostdeveloper gegeben wird, können die ja eigentlich auch ordentlich Geld dafür verlangen. Würde mich interessieren ob es sich bei einem Ghostdeveloper insgesamt dennoch "besser" lebt :D
Sehr interessantes Video!
Das mit Moon Studios ist komplett an mir vorbei gegangen. Krass, hatte den Eindruck dass es eines der wenigen Studios ist, die auf so etwas Rücksicht nehmen und ihre Mitarbeiter fair behandeln. Aber Aufmerksamkeit, Macht und Geld führt wohl immer zum gleichen Ergebnis.
Immer spannend, einen Blick in Teile der Branche zu bekommen, über den man sonst wohl nie etwas mitbekommt. Und Danke auch für die Nennung von Game and Watch Gallery, ich habe total verdrängt, dass es das mal gab! Uuund einen Shoutout an DiewahreKeule, ich finde es immer herrlich, diesen Spitznamen am Ende zu sehen ^^
Verrückt, jetzt bin ich schon so lange ein casual Gamer und liebe unter anderem die Persona-Reihe, allerdings hab ich noch niemals von solchen Praktiken gehört 😂
Scheint bei Tose ja zu funktionieren. So kann man sich auch die negativen Seiten der Pressearbeit sparen und braucht generell keine Marketingarbeit. Vielleicht wird man so als Unternehmen krisenfest und kann sich etwas vor Spekulationen verstecken.
Danke für die Information. Wenn Nintendo mit Mercurystream die Partnerschaft beenden würde, würde dann Metroid weiterhin Nintendo gehören, oder würde das nächste Metroidspiel nicht mehr von Nintendo gepublisht werden.
Im Web Bereich ist das Konzept auch üblich, aber dass das so in der Welt der Spieleentwicklung auch nicht ungewöhnlich ist... Wieder was gelernt!
Ach deswegen hat sich Game & Watch Gallery 4 immer so.. anders angefühlt
„[] bezeichnet sich als eine Firma ohne Vision.“ Das sagt wohl keine andere Firma auf der Welt
Schade das keine Preise bekannt sind. Wäre vielleicht was wenn einem sein Projekt über den Kopf wächst, Vielen Dank für das Video.🙂
Ich wusste das es solche firmen gibt die sich darauf spezialisieren aber Ich wusste nicht dass es so viele sind
ich weiss nicht ob dir das aufgefallen ist, oder gewollt ist, aber bei der laufanimation deiner weißen katzen gehen linker arm und linkes beim zusammen nach vorne. also nicht so wie es eigentlich soll: linker arm und rechtes beim
Das ist wie der Koch der von den Gästen gelobt wird und man schnell vergisst das es ein paar mehr Leute hinten in der Küche gibt die zum gesamt Produkt beigetragen haben
Ich dachte, das wäre dein geheimer Job gewesen…dacht erst “OH MEIN GOTT, ES WAR DIE GANZE ZEIT DAS NEUE MARIO!!!”, aber ja…habe dann den Anfang geschaut 😅
Wow, was für ein interessantes Video. Wieder etwas neues gelernt!
Hab dich lieb Samb
Und auch mal wieder ein Tolles Video geworden ✨
ich hatte ja gar keine arnung
Man muss natürlich bedenken: dass kann auf der einen seite harte abzocke sein wenn eine andere Firma oder Person den Ruhm für etwas einheimst. Gerade im rap ist das ein riesenproblem. Deswegen finde ich jeden rapper instant symphatischer wenn er offen mit der Thematik umgeht. Oder auch im KPOP. Dort ist es in einem Interview aufgeflogen als die artists einer Band die zu yg entertainment gehören(vermutlich das Activision Blizzard der Musikindustrie) zu den Lyrics und ihren Gedanken hinter diesen gefragt wurden und alle dumm guckten als wüsste jeder dass das net deren Texte sind. Auf der anderen seite gibt es vor allem bei einzelpersonen Medienscheue Menschen wie auch ich einer bin. Wenn diese Leute dann im Hintergrund arbeiten und nicht genannt werden WOLLEN dann ist das in meinen ok total ok. ABER es sollte kommuniziert werden dass es eine Auftragsarbeit war und man als Publisher NICHT die ENtwicklung innehatte. ZB der Fall bebe Rexha. Sie hat einige der größten hits der 10er jahre geschrieben aber war eine ganz normale Person. Plötzlich fing sie an selber Musik zu machen, wurde berühmt und dann kamen auch die infos welche songs sie schrieb bekannt. Aber leider ist sowas die absolute seltenheit. Zuckerberg zb klaute die IDee von Facebook nachweislich von Kommolitonen oder seinen Mitbewohnern eins von beiden. Das wurde gerichtlich bestätigt. Haben diese geschädigten jemals eine Entschädigung bekommen? Ja. Ungefähr so wie Bayern München den Fussball nach der Aufdeckung des Kirch Skandals entschädigt hat. Die Summe die gezahlt wurde war nichts als eine Beleidigung. Da hätte man lieber garnichts gezahlt
Was ich dann wiederrum schade finde: hier in dem Fall ist es ja scheinbar eine Firma die eben nicht im rampenlicht stehen MÖCHTE. Trotzdem hat irgendwer das rausbekommen und verbreitet es. Scheinbar gegen den Willen der Firma.
Einfach nur Klasse dat Video :D
Woah, das wusste ich garnicht. Gutes video!
Super Video, wieder was neues gelernt!
Oha tose klingt irgendwie nach toast bin jetz Hungrig
Dachte erst es geht um SRD. Dennoch ein sehr interessantes Video!
SambZockt → autolike
Über Ghost Developer hab ich niemals nachgedacht, aber macht absolut Sinn. Ob es für mich als hochgradig kreativen Mensch eine Option wäre, in so einem Studio zu arbeiten, ist für mich fraglich, da für mich der Austausch über meine Werke mindestens so wichtig ist, wie für zeitlichen Aufwand bezahlt zu werden - also Feedback, ob nun von Kunden oder Fans. Wenn man einfach unheimlich stolz auf sein Ergebnis ist, dann hab ich persönlich ein großes Mitteilungsbedürfnis. Denn wenn ich faszinierenden Content kreiere, den außer mir potentiell niemand so hinkriegt, dann möchte ich meine Arbeitsqualität damit auch untermauern können. Wenn ich einen Burger bei McDonald's zusammen bastele, dann ist das natürlich ziemlich latte.
Ich werde meine Entwickler immer in den Credits erwähnen. Es sei denn, sie wollen es nicht.
Was ich mich Frage kommt das 3D Game was du manchmal einblenden tust von der Katze etc wird es auch raus kommen wenn es fertig ist? :D
Sehr interessantes Thema
Deine Videos sind einfach immer Genial
Okay das ist interessant zu wissen
Extrem interessantes Video / Thema!
Von den ganzen Firmen kannte ich nur TOSE, aber auch nur weil laut PCGamingWiki sie an die Pixel Remaster Spiele von Final Fantasy mitgewirkt haben 👀
Nettes, Video danke für die interessanten Infos.
Ich bin in den credits von zwei games drin
einmal weil ich feedback und ein vorschlag gemacht habe und in meinem ers6ten kleineren game
und es ist einfach wichtig für jemanden seinen namen irgendwo stehen zu lassen
Kannst du Blob Cats empfehlen?
(Ich glaube jemand der das Spiel zusammen Gebastelt hat zu fragen ob es gut ist, ist etwas sehr unproduktiv)
Danke für das interessante Video und den Hinweis zum Ukraine-Bündel, hab's gerade gekauft. Blobcat gönne ich mir beizeiten noch für die Switch, damit du auch was davon hast. Gute Sache, werter Samb.
Liebe deinen Content!
Mir is grad mal aufgefallen. Du hast chipflake merchandise? Kennst du die person etwa persönlich?
Wusste gar nicht das es sowas gibt 😗Aber vor wem genau soll der Stolz geschützt werden, wenn die einfachen Konsumenten die Credits eh nicht lesen?
Die blob Cat Aktion ist wirklich cool von dir
Ich habe leider alle interessanten Spiele aus dem Bundle schon.
irgendwie machen mich die probleme von moon studios gerade extrem traurig. habe mir vor ein paar tagen die pro collection für die switch zugelegt und bis jetzt war einfach alles daran perfekt. das jetzt zu erfahren, ist ein echter downer. D:
Interessantes Video!!
Alter wie krass
Das ist so komisch und krass
wie viel Prozent geht denn in die Ukraine?
Alles, was nach Steam-Cut und Steuern übrig bleibt :)
Ich liebe deine Videos
Wird das chipflake Spiel auch für ihn quasi
tolles video
Habe nur ich bemerkt, dass die autogenerierten Untertitel bei diesem Video völlig kaputt sind :D
virtuos is auch so eine firma, die machen auch sachen für uns :)
Hallo sambt, möchte sich drauf hinweisen dass es dEveloper, nicht deviloper ausgesprochen wird
Für den Algorithmus. Gutes Video wie immer :D
Warum gibts dein Spiel nicht im Epic Games launcher ?
Wahrscheinlich ist das Spiel nicht so EPIC gewesen. Lul
Schade ich mochte beide Mercury Steam Metroid Teile.
Und warum ist Gamefreak nicht in der Lage Tose zu engagieren?
Wahrscheinlich tun sie das eh schon, nicht vergessen sie arbeiten ja auch an schlechten Spielen.
@@tobigrantlbart vermutlich, aber dann wäre Gamefreak ja sogar inkompetent beim Delegieren 😂
Perfekt! Ein wirklich schöner Weg die Ukraine zu unterstützen und auch ein weiterer Grund endlich mal dein Spiel auszuprobieren :D
Waffelrezept
Du sprichst immer so oft über Paper Mario Color Splash, aber nie über Origami King... .
Hey Gamefreak wieso nutzt ihr so etwas nicht?
Who?
Ok
ua-cam.com/video/t_rzYnXEQlE/v-deo.html
Vielleicht könntest du diese Mario64 Optimierungen mal professionell einordnen.
Das Video ist eher schlecht gemacht und dadurch leider nicht wirklich verständlich.
Das mit dem Ukraine Bündel finde ich krass von dir. Du bietest mega günstig alle deine Spiele an und verdienst damit nichts. Krass cool von dir..
26ster😅
Für mich wirkt das eher wie ein Schlupfloch, um irgendwelche Abgaben zu sparen. In Deutschland ist es ja so, dass du als Arbeitgeber nochmal zusätzlich pro Arbeitnehmer geschröpft wirst. Weiß nicht, wie das in anderen Ländern ist, könnte mir aber vorstellen, dass das auch ein Grund ist, wieso solche Arbeitskräfte geheim gehalten werden.