S'améliorer sur Counter-Strike - 10 TIPS CS2

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  • Опубліковано 5 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 15

  • @TheETKgaming
    @TheETKgaming 10 місяців тому +5

    Le montage et propre 👌 continue comme ça rt la dernières elle et pepite je savait pas 😅

    • @rekih
      @rekih  10 місяців тому +1

      Merci ! (maintenant tu sais ^^)

  • @Zipouille57
    @Zipouille57 10 місяців тому +1

    super vidéo ! trés propre, bon montagne ! go s'abonné 🥰
    INCROYABLE LE DERNIER TIP !

    • @rekih
      @rekih  10 місяців тому +1

      pas aussi incroyable que ce commentaire :)

  • @LGDlloveroff
    @LGDlloveroff 12 днів тому +1

    Juste comme ca je sais pas si il y a eu une maj entre temps mais l'arme même par terre peut être revendu

    • @rekih
      @rekih  12 днів тому +1

      Hello, c’est bien une maj oui :)

  • @valerian2222
    @valerian2222 2 місяці тому +1

    juste une question sur t'es parametre, le mode anticrenelage est en 2XMSAA et le filtrage des textures en anisotrope 16x , en général on conseille 4x / 4X, 8X / 8X etc, tu peux expliquer ta démarche ? :D merci d'avance

    • @rekih
      @rekih  2 місяці тому +1

      Je regarderai aujourd’hui et je te dirai

    • @rekih
      @rekih  2 місяці тому

      Hello, bon j'avoue j'ai tarder, oui les paramètres sont exact, tu me filme ou quoi ? x) Et en vrai j'ai pas tellement modifier mes textures j'avoue, j'vais tester les tiennes ta raison, merci ! :)

  • @Roxy_pis_dans_sa_tache
    @Roxy_pis_dans_sa_tache 4 місяці тому +1

    On dirait une.video de 2017😮

    • @rekih
      @rekih  4 місяці тому

      Pourquoi ? Mdr

  • @MaykVatos
    @MaykVatos 2 місяці тому +1

    Mdr c quoi c'est pas des tips ça.... c un tuto pour débutant

    • @rekih
      @rekih  2 місяці тому

      Y'en a un peu pour tout les gouts ^^

  • @Hoaxtronic
    @Hoaxtronic 10 місяців тому +1

    Pour mon viewmodel ju'ai ca, c'est insane !
    viewmodel_fov 68
    viewmodel_offset_x -2
    viewmodel_offset_y 2
    viewmodel_offset_z -2

    • @rekih
      @rekih  10 місяців тому +1

      Le viewmodel est assez personnel, chacun préfère tel ou tel fov, perso j'suis habitué au mien :D