@@rioo9583 c’est possible si le français n’est pas ta langue officielle, c’est possible si tu as une difficulté autre comme la dyslexie, c’est possible si tu fais une coquille en étant peu attentif, c’est possible si tu n’es pas beaucoup allé à l’école et que tu n’écris pas souvent. Les erreurs arrivent à tout le monde et comme sur CS, parfois t’as beau le savoir, tu la feras quand même 😇
J'aime beaucoup le principe de "stuff fort", je vois beaucoup de joueur utiliser leur stuff n'importe comment et ne pas avoir de stuff (que ce soit dans l'inventaire ou dans la connaissance) pour gagner du temps sur son BP et "contrer" le stuff / l'exec des terros Sinon très bonne vidéo :D
Yep ! Et souvent, gagner du temps n'a aucun intérêt si c'est uniquement "pour gagner du temps" - contrairement à gagner du temps pour une rota ou une reprise sur le bp inverse par exemple
ce sont des conseils basiques mais souvent pas appliqués donc merci de rendre ça accessible aux nouveaux joueurs, et ta voix est vraiment agréable à écouter
Merci mec, deux ans que je regarde tes vidéos et à chaque fois je progresse un peu plus. J'etais silver 2 et je vise maintenant l'AK, et c'est en grande partie grâce à toi que je joue plus comme un debilos haha
Je joue full premier solo après une longue pause depuis 1.6. J'ai une théorie que je teste en ce moment : prendre ses co-équipiers pour des débiles. CT : attendre au respawn pour voir qui va où pour changer de side bomb ou de ligne en fonction du placement des autres. Les solo premier jouent comme s'ils étaient en casual et laissent des trous béant dans la défense. T : suivre la bombe et ne pas écouter aveuglément un ordre en début de round "rush mid/a/b". Parce que souvent, la bombe fait nimp et va mourrir à l'opposé.
@@malhiakgaming ma conclusion, que ce soit à 5K d'ELO ou 10k d'ELO, le solo queue c'est un combat contre et avec ton équipe. Donc il faut constament remettre en question les faits et gestes de ses coéquipiers. Et il ne faut pas oublier de regarder son radar pour double check les infos transmises/non-transmises.
@@malhiakgaminget pour réduire cet effet, le mode wingman est un bon compromis parce qu'il n'y a qu'un seul co-équipier inutile dans l'équipe. Mais parfois, c'est nous, ce mec là... 😅
@@klement1337 j'ai fais une petite vidéo sur le sujet "parfois le noob c'est toi) :D Je suis en challenge 10k elo en partant de rien, c'est chaud ^^ Par contre j'ai jamais essayer le wingman
3:49 Je pensais que par rapport a la perspective vallait mieux decal loin du mur pour reduire le delais entre le moment ou on voit l'ennemi et le moment ou il nous voit. Ducoup comment choisir
Dans l'exemple top banane, il décale proche de l'obstacle car même s'il colle au mur derrière lui, il n'a pas vraiment d'avantage à la perspective par rapport au CT, c'est ~50/50. Ex: si le CT est derrière le ciment, c'est le CT qui est le plus loin du mur. De plus il annonce à son pote qu'il va décaler. C'est donc mieux qu'il peek large afin d'ouvrir les lignes, faire bouger les crosshairs des CTs au maximum pour que le pote revenge (+ laisser la place au pote pour décaler aussi). Dans ce genre de cas décaler proche de l'obstacle ça permet de traverser les lignes des adversaires plus rapidement. ex: Regarde à 7:14 en x0.25, Le CT garde une ligne un peu décollée du mur, il se prépare à réagir soit à un peek court, soit un peek large. Les deux terros font un peek large en étant assez proche du mur, et les deux fois ils traversent la ligne du CT. Bon le 1er s'est fait sécher mais le CT doit flick vers la droite pour l'avoir, imagine s'il y a un autre terro qui décale court en même temps. Et le 2ème terro on voir clairement qui traverse la ligne du CT.
En parlant de deathcam quand je prend un kill et que je vais me repositionner personnellement je pars rapidement d'un coté pour que le joueur que j'ai tué donne l'info, puis une seconde plus tard je repars de l'autre sens afin que son information sois fausse, sympa si vous tenez une position et que vous subissez la pression
Salut Evy et merci pour le contenu référence que tu proposes. Je sais pas si tu as une vidéo qui en parle, mais personnellement, une erreur que je vois beaucoup (à 2k3- 2k5 mmr faceit) c'est de sous estimer la stratégie et le lead. Typiquement, dans les parties qui se passent mal, qui commencent en 0-5 par exemple, les joueurs vont souvent avoir le reflexe de se tourner vers des stratégies bien trop obvious, presque bruteforce, parce qu'ils sont démoralisés. L'exemple typique c'est le fast control/rush banane sur Inferno. Combien de fois je vois des mecs tenter ça 4 rounds de suite parce que par ego, ils pensent que "ça va bien finir par passer", ou alors parce que "lui il met que des ms". Je laisse ça ici pour les joueurs de mon niveau qui voudraient progresser, c'est surement moins applicable à bas elo : le déclencheur pour moi, ça a été de commencer à lead. Mais pas en m'improvisant coach ou je ne sais quoi, simplement en diversifiant mon playstyle et mes idées de jeu. Ca parait bien abstrait dit comme ça, mais en fait je me suis simplement fait un .txt de toutes les stratégies possibles, réalisables à mon elo, que j'ai vu durant mes années de CS. Quand votre équipe perd, et que vos alliés commencent à tilt, il n'y a rien de mieux que d'être directif EN AMENANT des idées. Et c'est à ça que ces blocs-notes me servent, parce que quoi qu'il arrive, je possède toujours une idée de play nouveau qui va fatalement surprendre l'équipe adverse. La stratégie, de mon expérience, c'est bien plus de la moitié de ce qui fera qu'une équipe va gagner ou non. Commencer tous les rounds avec un plan de jeu, c'est s'assurer que tout le monde va dans le même sens, c'est à dire, c'est l'assurance que vous jouez vraiment en équipe. Pour les joueurs moins expérimentés, qui ne possèdent pas les connaissances tactiques et techniques pour diversifier suffisamment leur playstyle, je vous conseil toujours de commencer par un bon control map en attaque. Apprenez les positions de contrôle et les bonnes lignes, et vous pourrez tout simplement call à vos alliés de se positionner au bon endroit. Le control map, c'est la meilleure façon d'attendre que l'ennemie fasse une erreur en défense, parce qu'il s'impatiente, ou parce qu'il pense que vous jouez sur le BP opposé. Une excellente stratégie qui n'est pas si difficile à mettre en place, c'est le fake. Les joueurs ont toujours tendance à over-rotate, surtout en PU parce que tout le monde est attiré par les kills, autrement dit, tout le monde veut briller. Je pense que, dans ma carrière, c'est la stratégie qui a le mieux marcher et qui m'a fait gagner le plus de match, que ça soit en MG2 quand j'ai commencé CS, ou maintenant. Et n'hésitez pas à être vous même la personne qui réalise le fake, votre équipe comprendra que vous êtes prêt à vous sacrifiez pour gagner le round, ce qui généralement permet de construire une confiance entre vous et vos alliés. Soyez responsables de vos propre calls, et s'ils foirent, expliquez post round pourquoi et comment mieux faire si quelques rounds plus tard vous retentez l'expérience. Merci d'avoir lu si t'es arrivé jusqu'ici :)
Hey! Tu as la plupart des positions ici : www.vakarm.net/news/read/Le-nom-des-positions-sur-les-cartes-CS-GO/8529 Si tu veux aller plus loin, ma formation peut t'aider : evycsgo.fr
Sa doit bientôt faire 2 ans que je te suis alors que je joue pas a cs mais franchement t’es conseil mon aide en compétition. alors je parle des conseils plus généraux hein 🙃 (j’étais sur r6 )
Hello, à 3:50 tu nous dis que le joueur est trop loin de l'obstacle alors que tu avais fais une vidéo qui explique le contraire " la perspective", il y a eu une maj depuis ?
Je parlais pas vraiment de la perspective ici, c'est le fait que décaler en faisant 3 bruits de pas avant c'est pas du tout opti. Décaler proche d'un obstacle mais large, ça allège beaucoup le désavantage de perspective. Je vois qu'il y a eu bcp d'incompréhension j'ai du mal expliquer tout ça 🥲
Action sans commenter son intention, le cauchemar de faceit... et le pire c'est que quand tu leur explique ils persistent. alors avec les russes c'est même pas la peine
Comme d'habitude les conseils sont excellents, par contre sur le montage, les transitions au noir sont trop tôt, si bien que souvent elles cachent des mouvements, 1/2 voire 1 seconde de plus avant la transition serait plus agréable. En tout cas merci à toi pour ces infos !
pour gagner ? joue pas à CSGO tu perdra pas ton temps en compétitif sooka blayte . faceit perso les trois quart des joueur ont un ballet dans le cul et bouge comme des momies ! J' aime faire les rush et oui surtout avec le bon start, bien sur encore mieux ! Le nombre de joueur qui ne prenne pas leur chance avec des spowns top me fais juste claqué.
Je te suis depuis longtemps et franchement tes vidéos sont géniale, tu mérites tellement plus d'abonnés, force a toi pour la suite.
Comment c’est possible d’écrire tes « t’est » …
@@rioo9583 c’est possible si le français n’est pas ta langue officielle, c’est possible si tu as une difficulté autre comme la dyslexie, c’est possible si tu fais une coquille en étant peu attentif, c’est possible si tu n’es pas beaucoup allé à l’école et que tu n’écris pas souvent. Les erreurs arrivent à tout le monde et comme sur CS, parfois t’as beau le savoir, tu la feras quand même 😇
@@MisterTcs je t'aime tu es un génie
@@rioo9583 déso j'avais pas vu, mais j'ai corrigé l'erreur c'est bon.
@@ngnomsyt2199 😊
Le montage est fou les informations incroyable ! Tout est parfait merci beaucoup de ton partage de connaissances tu nous fais kiffer !❤️❤️
J'aime beaucoup le principe de "stuff fort", je vois beaucoup de joueur utiliser leur stuff n'importe comment et ne pas avoir de stuff (que ce soit dans l'inventaire ou dans la connaissance) pour gagner du temps sur son BP et "contrer" le stuff / l'exec des terros
Sinon très bonne vidéo :D
Yep ! Et souvent, gagner du temps n'a aucun intérêt si c'est uniquement "pour gagner du temps" - contrairement à gagner du temps pour une rota ou une reprise sur le bp inverse par exemple
nice pdp
ce sont des conseils basiques mais souvent pas appliqués donc merci de rendre ça accessible aux nouveaux joueurs, et ta voix est vraiment agréable à écouter
Merci mec, deux ans que je regarde tes vidéos et à chaque fois je progresse un peu plus. J'etais silver 2 et je vise maintenant l'AK, et c'est en grande partie grâce à toi que je joue plus comme un debilos haha
Je joue full premier solo après une longue pause depuis 1.6. J'ai une théorie que je teste en ce moment : prendre ses co-équipiers pour des débiles.
CT : attendre au respawn pour voir qui va où pour changer de side bomb ou de ligne en fonction du placement des autres. Les solo premier jouent comme s'ils étaient en casual et laissent des trous béant dans la défense.
T : suivre la bombe et ne pas écouter aveuglément un ordre en début de round "rush mid/a/b". Parce que souvent, la bombe fait nimp et va mourrir à l'opposé.
ca donne quoi depuis 5 mois ? :)
@@malhiakgaming ma conclusion, que ce soit à 5K d'ELO ou 10k d'ELO, le solo queue c'est un combat contre et avec ton équipe. Donc il faut constament remettre en question les faits et gestes de ses coéquipiers. Et il ne faut pas oublier de regarder son radar pour double check les infos transmises/non-transmises.
@@malhiakgaminget pour réduire cet effet, le mode wingman est un bon compromis parce qu'il n'y a qu'un seul co-équipier inutile dans l'équipe. Mais parfois, c'est nous, ce mec là... 😅
@@klement1337 j'ai fais une petite vidéo sur le sujet "parfois le noob c'est toi) :D
Je suis en challenge 10k elo en partant de rien, c'est chaud ^^
Par contre j'ai jamais essayer le wingman
Au top ces conseils comme d’hab, et en plus y’a certains mates en guest stars, trop cool ! Merci Evy
Sans oubliez, l'hamster d'El3ktroon
3:49 Je pensais que par rapport a la perspective vallait mieux decal loin du mur pour reduire le delais entre le moment ou on voit l'ennemi et le moment ou il nous voit. Ducoup comment choisir
Décal proche restera toujours OK à condition de décaler plutôt large, je ne sais plus si c'est abordé dans ma vidéo sur la perspective
Dans l'exemple top banane, il décale proche de l'obstacle car même s'il colle au mur derrière lui, il n'a pas vraiment d'avantage à la perspective par rapport au CT, c'est ~50/50.
Ex: si le CT est derrière le ciment, c'est le CT qui est le plus loin du mur.
De plus il annonce à son pote qu'il va décaler. C'est donc mieux qu'il peek large afin d'ouvrir les lignes, faire bouger les crosshairs des CTs au maximum pour que le pote revenge (+ laisser la place au pote pour décaler aussi).
Dans ce genre de cas décaler proche de l'obstacle ça permet de traverser les lignes des adversaires plus rapidement.
ex: Regarde à 7:14 en x0.25, Le CT garde une ligne un peu décollée du mur, il se prépare à réagir soit à un peek court, soit un peek large. Les deux terros font un peek large en étant assez proche du mur, et les deux fois ils traversent la ligne du CT.
Bon le 1er s'est fait sécher mais le CT doit flick vers la droite pour l'avoir, imagine s'il y a un autre terro qui décale court en même temps. Et le 2ème terro on voir clairement qui traverse la ligne du CT.
@@P1gcell merci bcp pour ta reponse, t'es le boss, en effet si c'est pour faire sauter une ligne pour ensuite revenge plus facilement c'est pas con
En parlant de deathcam quand je prend un kill et que je vais me repositionner personnellement je pars rapidement d'un coté pour que le joueur que j'ai tué donne l'info, puis une seconde plus tard je repars de l'autre sens afin que son information sois fausse, sympa si vous tenez une position et que vous subissez la pression
Se replacer après un kill, ultra important, et la vitesse compte comme tu dis
Salut Evy et merci pour le contenu référence que tu proposes.
Je sais pas si tu as une vidéo qui en parle, mais personnellement, une erreur que je vois beaucoup (à 2k3- 2k5 mmr faceit) c'est de sous estimer la stratégie et le lead.
Typiquement, dans les parties qui se passent mal, qui commencent en 0-5 par exemple, les joueurs vont souvent avoir le reflexe de se tourner vers des stratégies bien trop obvious, presque bruteforce, parce qu'ils sont démoralisés.
L'exemple typique c'est le fast control/rush banane sur Inferno. Combien de fois je vois des mecs tenter ça 4 rounds de suite parce que par ego, ils pensent que "ça va bien finir par passer", ou alors parce que "lui il met que des ms".
Je laisse ça ici pour les joueurs de mon niveau qui voudraient progresser, c'est surement moins applicable à bas elo : le déclencheur pour moi, ça a été de commencer à lead. Mais pas en m'improvisant coach ou je ne sais quoi, simplement en diversifiant mon playstyle et mes idées de jeu. Ca parait bien abstrait dit comme ça, mais en fait je me suis simplement fait un .txt de toutes les stratégies possibles, réalisables à mon elo, que j'ai vu durant mes années de CS.
Quand votre équipe perd, et que vos alliés commencent à tilt, il n'y a rien de mieux que d'être directif EN AMENANT des idées. Et c'est à ça que ces blocs-notes me servent, parce que quoi qu'il arrive, je possède toujours une idée de play nouveau qui va fatalement surprendre l'équipe adverse.
La stratégie, de mon expérience, c'est bien plus de la moitié de ce qui fera qu'une équipe va gagner ou non. Commencer tous les rounds avec un plan de jeu, c'est s'assurer que tout le monde va dans le même sens, c'est à dire, c'est l'assurance que vous jouez vraiment en équipe.
Pour les joueurs moins expérimentés, qui ne possèdent pas les connaissances tactiques et techniques pour diversifier suffisamment leur playstyle, je vous conseil toujours de commencer par un bon control map en attaque. Apprenez les positions de contrôle et les bonnes lignes, et vous pourrez tout simplement call à vos alliés de se positionner au bon endroit. Le control map, c'est la meilleure façon d'attendre que l'ennemie fasse une erreur en défense, parce qu'il s'impatiente, ou parce qu'il pense que vous jouez sur le BP opposé.
Une excellente stratégie qui n'est pas si difficile à mettre en place, c'est le fake. Les joueurs ont toujours tendance à over-rotate, surtout en PU parce que tout le monde est attiré par les kills, autrement dit, tout le monde veut briller. Je pense que, dans ma carrière, c'est la stratégie qui a le mieux marcher et qui m'a fait gagner le plus de match, que ça soit en MG2 quand j'ai commencé CS, ou maintenant. Et n'hésitez pas à être vous même la personne qui réalise le fake, votre équipe comprendra que vous êtes prêt à vous sacrifiez pour gagner le round, ce qui généralement permet de construire une confiance entre vous et vos alliés. Soyez responsables de vos propre calls, et s'ils foirent, expliquez post round pourquoi et comment mieux faire si quelques rounds plus tard vous retentez l'expérience.
Merci d'avoir lu si t'es arrivé jusqu'ici :)
C'est toujours intéressant de revoir les bases ;)
Toujour un plaisir tes videos, j;en apprend tellement a chaque fois
Je tombe là dessus que maintenant !
Le week-end commence bien :D
Salut evy je commence cs et j aimerai apprendre les calls de chaque Maps où est ce que je peux me trouver . Merci pour la vidéo
Hey!
Tu as la plupart des positions ici : www.vakarm.net/news/read/Le-nom-des-positions-sur-les-cartes-CS-GO/8529
Si tu veux aller plus loin, ma formation peut t'aider : evycsgo.fr
Sa doit bientôt faire 2 ans que je te suis alors que je joue pas a cs mais franchement t’es conseil mon aide en compétition. alors je parle des conseils plus généraux hein 🙃 (j’étais sur r6 )
Hello, à 3:50 tu nous dis que le joueur est trop loin de l'obstacle alors que tu avais fais une vidéo qui explique le contraire " la perspective", il y a eu une maj depuis ?
Je parlais pas vraiment de la perspective ici, c'est le fait que décaler en faisant 3 bruits de pas avant c'est pas du tout opti. Décaler proche d'un obstacle mais large, ça allège beaucoup le désavantage de perspective. Je vois qu'il y a eu bcp d'incompréhension j'ai du mal expliquer tout ça 🥲
@@EVYCS2 c'est aussi ce qu'il me semblait, je préférais éclaircir ce quiproquo pour les plus novice, merci pour ta réponse, bonne continuation !
08:00 je me souviens gagner des rounds en 2v1 ou je crie "behind, behind CT !" en mourant car mon teamate est close. Communiquez, c'est toujours bien
Je ne joue plus a cs depuis longtemps, juste là pour entendre ta voix suave 😄
Et si on veut pas gagner ? Nan jdec vidéo géniale comme d'habitude 👍
mais attends du coup, il faut pick loin de l'obstacle ou proche de l'obstacle mdrrr je comprends plus rien ! Super vidéo sinon !!
Il y a désavantage à la perspective quoi qu'il arrive et si c'est une décal rapide ça importe peu !
Le montage est smooth !
excellente vidéo parfaite
Action sans commenter son intention, le cauchemar de faceit... et le pire c'est que quand tu leur explique ils persistent. alors avec les russes c'est même pas la peine
Comme d'habitude les conseils sont excellents, par contre sur le montage, les transitions au noir sont trop tôt, si bien que souvent elles cachent des mouvements, 1/2 voire 1 seconde de plus avant la transition serait plus agréable. En tout cas merci à toi pour ces infos !
Je viens de te découvrir merci beaucoup pour ta video je m'abonne car tu propose du bon contenu
Prem's !! Très bonne vidéo Evy, encore une fois ! Continu !
Merci à toi 😁
Très bons conseils.
Bien 👍
@eliotmeunier
est ce que c'est toi serieux ??!!
pour gagner ? joue pas à CSGO tu perdra pas ton temps en compétitif sooka blayte . faceit perso les trois quart des joueur ont un ballet dans le cul et bouge comme des momies !
J' aime faire les rush et oui surtout avec le bon start, bien sur encore mieux !
Le nombre de joueur qui ne prenne pas leur chance avec des spowns top me fais juste claqué.
c'est 10 ou 8 conseils je suis perdu
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