Sim, inclusive tem uma área de desenhos e animação 2D no blender e da pra intercalar os 2.. o que é mais incrível é ver como vc utiliza bem esses elementos e faz um trabalho incrível, sou um grande admirador do teu trabalho e estou ansioso pra ver o que acontecerá na saga do txutxucão kk
Eu buguei mt com a capa do vídeo! Pensei "nossa, é um vídeo pra fazer desenhos parecerem 3D" MAS ERA O CONTRÁRIO KKKKKKK Comecei a me aventurar no blender, ainda to perdidona, fiz um coelhinho de pelúcia low poly, e na hora de colocar os ossinhos, eu tive esse mesmo problema, de mexer a mão e a orelha dele dobrar :') vou fuçar esse lance de pintar influências e ver noq dá. Acho mt incrível a relevância q a história do Alienaldo ta tendo !!! Enfim, bom fim de semana
E olha que nesses em vídeo eu improviso quase tudo, tem acelerado bastante para mim, to feliz que não to tão enrolado quanto achei que poderia. OUAEHEUAO Brigadão Thaylon! :)))
Gui, sobre fazer 3d parecer desenhos 2d. Recomendo q pesquise sobre guilty gear e dbz fighterz. E simplesmente os melhores gráficos estilo cartoon usando 3d.
Pelo o q eu conheço, o nome dessa técnica gráfica é "Cel Shading", quando penso nesse estilo de arte, automaticamente lembro do jogo Jet Set Radio, Belíssimo game do Dreamcast
Gui porque vc não faz um video falando sobre a utilização e se acostumar com a mesa digitalizadora. Além do video da desmitificação do peixe antropomórfico de espanta tubarão que vc citou no video anterior.
Mano, sensacional sempre gostei desse tipo de 3D que chamava de "computadorizado" :v mano, no próximo vídeo vc poderia fazer algo em 3D com os personagens do Mutafukaz, uma animação adulta com personagens cabeçudos tbm heuheueheu
Já estava com saudade de ver essa carinha linda💜😄 Guii eu estou fazendo uma escultura do hisoka, eu queria uma ajudinha para fazer a cabeça dele, ehh mt difícil 😡❤
Gostava bastante desses jogos do jogos de Naruto e a série Budokai do DBZ para PS2. Hoje, os jogos da Arc System Works evoluíram esse conceito do cel shading em games a um patamar bem mais próximo do 2D.
Seus vídeos são muito bons, queria ter assunto assim pra falar também kkkkk sempre vejo seus vídeos pra tentar aprender algo, comprei um equipamento novo e praticamente vou ter que aprender a desenhar denovo até me adaptar rsrs
Cara o melhor exemplo q vc pode ter sobre esse assunto é o jogo bendy ink machine onde vc esta em um studio mas ao mesmo tempo é como se vc estivesse em um desenho cartoon antigo 2d mas 3d, é confuso só vc vendo pra entender
Muito obrigado pelo vídeo Guilherme, adoro seu trabalho, e muito obrigado tbm pode deixar o link do canal lighting boy, eu procurava como fazer esse estilo de shader a tempos, vai ajudar muito.
Gui vc podia falar sobre essa mudança de cor na sombra, como q um personagem cinza poderia ficar com a sombra vermelha, ja q é a luz q influência nas cores q nós vemos.
Esse é um sistema que burla esse "realismo" e deixa tudo mais solto, para fazer coisas "irreais", mas que funcionam bem com paletas de cores. Confira os tutoriais completos em ingreis que estão na descrição também! :)
Cria uma aula extra para seu curso com as coisas que aprendeu fazendo essa arte, cel shading pode ser do interesse de muitos que compraram seu curso assim como eu
Gostei muito da discussão desse vídeo, acho bastante frustrante as vezes essa coisa de generalizar animação e quadrinhos em um universo exclusivamente infantil. Muitos filmes animados podem ser visto por todos, mas isso não significa que são para crianças, depende da intenção daquele que criou. Tipo ver o filme do homem aranha no aranhaverso na sessão exclusiva de conteúdo infantil... Aff Sem contar com filmes bem pesados que são animados e os pais deixam as crianças ver mesmo assim
Opa Guilherme, já conhece o Jogo Brawl Stars? É um jogo mobile da empresa de games Supercell, o jogo está constantemente em movimento precisando de personagens/cenários/visuais em 3d, eles tem uma equipe bem pequena e por que não mostra seu trabalho e tenta uma vaga com eles? Adoraria ver remodelações 3d feitas por você :), eles lançaram agora uma versão chinesa do game, então ele está em alta e vão precisar de novos funcionários certeza, espero que leia💕
Caaaara vlw msm por esse vídeo eu tbm sempre me perguntava como era possível existir um contorno desses em um objeto 3d, eu sempre via isso em jogos como o de naruto q vc citou e eu ficava tentando mttt imaginar como os caras faziam aquilo kkkkkkkkkkkkk
Esse estilo me lembra aquele desenho do homem aranha que passava na tv globinho(o estilo, não a qualidade), nostalgia da poxa. era um 3D com pintura 2D e hj em dia é terrivel mas na época era um terrível legal
Guilherme! Esse cara aqui tem um tutorial surreal de toon shading (Toon Shader Tutorial : Lightning Boy Studio)! Os renders dele ficam muito muito elegantes! Conhecia?
Caramba! Ficou muito bom mesmo, a parte dos Nodes deu uma confundida, aquelas caixinhas ligadas uma nas outras pra definir uma pose do personagem, como assim? K ficou fantástico
Traz um quadro transformando personagens humanos (cantores, atores, youtubers, personagens de jogos, filmes, HQs, desenhos, animes, etc...) em furries! Seria muito interessante e eu adoraria ver isso! (Fica ao seu critério fazer em 2D ou 3D.) * /\»/\ >(Ow
Cara. usar Luz colorida com uma divisão bem clara do RGB pra usar esse node de separate RGB pra LUZ ... eu nunca tinha pensado nisso. Achei uma sacana foda.
Dragon ball tem que mesclar 2d com 3d nesse estilo Um 3d sem sombras essas coisas com contorno "erros de caneta" pra cenas de luta em alguns casos e backgrond Basicamente um 2.5D ou um 2.75D
Esses menus e configs do 3d q desanimam, é como quando vc esta sendo maravilhado sobre fisica e do nada mostram as equações, e eu penso "putz, quanto tempo vou perder pra aprender isso tudo? E a maior parte do tempo vou ficar fuçando nisso? Acredito que quem tem habilidade e criatividade dificilmente se especializa nessas coisas mecânicas.
Coe Gui, queria fazer um pedido, tem como você mostrar como você faz as suas animações dos personagens nos finais dos vídeos? Estou procurando sobre canais que mostram isso mas não achei em português, creio que seria um ótimo conteúdo pra se mostrar.
Mano, tenho raiva dos meus modelos! Tudo fica muito retão, tem polígono desnecessário e quando faço liso tem polígono demais. Como que vocês fazem esses modelos? Parece tão difícil pra mim!
Eu adoro fazer coisas 3D também, esculpir personagens só q eu ainda não tenho conhecimento o suficiente para usar o blender só sei o básico da modelagem 3D
Guih,que programa és esse que você usa? Inclusive, meus parabéns cara, tu é basicamente minha inspiração para eu continuar evoluindo nos desenhos ^°^)b
Amigo primeiramente obrigado, por fazer esses video q ajudar bastante. Eu tenho uma dúvida que está me consumindo, eu fiz uma animação faceal em um personagem meu , peguei outro personagem que tem uma animação no esqueleto e transferir a animação para o outro que tem a faceal, entretanto a animação não está em ciclonia pois a faceal está 24 frame e a do esqueleto está em 60 frame , quando eu mudo os frame ficar rápido de mais a faceal ou quando mundo para 24 frame o movimentos do corpo fica lentos? Me ajuda, fico devendo uma!!!!!!!!!
Agora fiquei com a dúvida, como tu exportaria tudo isso para a unity, eu seu que tem como fazer para uv, no cycle mas como poderia aplicar exatamente as mesmas cores para o UV?
Não sei o que comentar, desculpa. É que ele é tão incrível que eu não tenho palavras para descrever.
Mas comentou ;-;
Sei lá na próxima vês seja mais criativo
Siiiiiiiiiiim desenhos cartoons não são exclusivos pra crianças
Amo quando as pessoas tocam nesse assunto obrigada!
ia amar um vídeo só sobre isso!!!
kkkkk tem uma animação quenão é mesmo, a happy three friends
parabéns, vc descobriu a América 😒
Sim, inclusive tem uma área de desenhos e animação 2D no blender e da pra intercalar os 2.. o que é mais incrível é ver como vc utiliza bem esses elementos e faz um trabalho incrível, sou um grande admirador do teu trabalho e estou ansioso pra ver o que acontecerá na saga do txutxucão kk
Eu buguei mt com a capa do vídeo! Pensei "nossa, é um vídeo pra fazer desenhos parecerem 3D" MAS ERA O CONTRÁRIO KKKKKKK
Comecei a me aventurar no blender, ainda to perdidona, fiz um coelhinho de pelúcia low poly, e na hora de colocar os ossinhos, eu tive esse mesmo problema, de mexer a mão e a orelha dele dobrar :') vou fuçar esse lance de pintar influências e ver noq dá.
Acho mt incrível a relevância q a história do Alienaldo ta tendo !!!
Enfim, bom fim de semana
Esse tipo de material, que simula cartoon não é novidade em programas 3d, mas é sempre um assunto interessante!
mano serio mesmo, eu amo seus videos, te acho um genio
Ótimo vídeoooo, Gui. Olha o Okami do PS2, ele usa essa estética e e é muito lindo pra época, confere por favooooour
Gui, seu texto é tão primoroso que me deixa com inveja. Ouvir você falando do que gosta é inspirador demais!
E olha que nesses em vídeo eu improviso quase tudo, tem acelerado bastante para mim, to feliz que não to tão enrolado quanto achei que poderia. OUAEHEUAO Brigadão Thaylon! :)))
@@BrushRush Não! Continua conciso, direto e o mais importante... empolgado. É contagiante demais, cara, tu não tem noção.
Gostei muito desse estilo de video com a sua cara ali no cantinho kkkk
Já dei o like pra mais vídeos assim 👍🏻
Gui, sobre fazer 3d parecer desenhos 2d. Recomendo q pesquise sobre guilty gear e dbz fighterz. E simplesmente os melhores gráficos estilo cartoon usando 3d.
Sim, tem um vídeo bem bacana da new frame plus que fala sobre a criação e talz. Vale a pena
DBZ Fighter Z é desenhado a mão frame a frame em cima de modelos 3D
@@felipearaujo1556 é um modelo 3d se não ,seria inviável fazer mods para o Jogo.
Pelo o q eu conheço, o nome dessa técnica gráfica é "Cel Shading", quando penso nesse estilo de arte, automaticamente lembro do jogo Jet Set Radio, Belíssimo game do Dreamcast
GUILHERME, MUITO OBRIGADA POR ESSE VÍDEO! VEIO MUITO A CALHAR PRO RESULTADO QUE EU TO BUSCANDO PROS MEUS MODELOS!
Mal o caps lock, hahahaha! Foi o calor do momento.
Gui porque vc não faz um video falando sobre a utilização e se acostumar com a mesa digitalizadora.
Além do video da desmitificação do peixe antropomórfico de espanta tubarão que vc citou no video anterior.
Eu ja sabia desenhar e agora to aprendendo pintura digital só vendo seus vídeos
É impressionante a qualidade dos teus vídeos, parabéns pelo trampo espero q consiga atingir o destaque que merece
Muito foda! Um dia aprendo a modelar 3D também!
Eu adoro o uso desse tipo de estética em vídeogames como o The Legend of Zelda wind waker
Os vídeos de Blender são os melhores! Faz mais :D
Mano, sensacional sempre gostei desse tipo de 3D que chamava de "computadorizado" :v mano, no próximo vídeo vc poderia fazer algo em 3D com os personagens do Mutafukaz, uma animação adulta com personagens cabeçudos tbm heuheueheu
Nossa eu acho esse estilo incrível e foi muito bom ver como vc aplica, um dia eu tento fazer esse efeito, continue com mais material de 3d! É incrível
você é muito inspirador!
Que sensacional! Ficou muito daora!!!
Sensacional se o Gabriel consegui-se fazer animação!
Já estava com saudade de ver essa carinha linda💜😄 Guii eu estou fazendo uma escultura do hisoka, eu queria uma ajudinha para fazer a cabeça dele, ehh mt difícil 😡❤
NPR Blender é maravilhouser
Gostava bastante desses jogos do jogos de Naruto e a série Budokai do DBZ para PS2. Hoje, os jogos da Arc System Works evoluíram esse conceito do cel shading em games a um patamar bem mais próximo do 2D.
Esses contornos externos dão ao personagem 3D uma aparência muito legal!
Animação 2d E Ilustração é o meu forte Tô estudando muito desenho pra começar a trabalhar com que gosto
eu fei do blog para vc , no evento da imago aqui em taubaté este plugin é o futuro dos quadrinhos
Seus vídeos são muito bons, queria ter assunto assim pra falar também kkkkk sempre vejo seus vídeos pra tentar aprender algo, comprei um equipamento novo e praticamente vou ter que aprender a desenhar denovo até me adaptar rsrs
Fico feliz vendo o animo do gui falando sobre o processo kkk meta de vida
Admiro d+
Guilherme, esse trabalho seu lembra muito o estilo artístico do game Botherlands.
Cara o melhor exemplo q vc pode ter sobre esse assunto é o jogo bendy ink machine onde vc esta em um studio mas ao mesmo tempo é como se vc estivesse em um desenho cartoon antigo 2d mas 3d, é confuso só vc vendo pra entender
Melhor canal de desenhos
Existe um tipo de arte no mundo real que imita o back face culling, fazem uma escultura concava parecer um quadro que não perde a perspectiva
Pensei que iria fazer pelo zBrush,já que ele possui materiais bons para tipo de 3d desenho,como por exemplo o material Material Cel shading.
Tô achando interessantíssimo esse tipo de vídeo, faz mais é sim odiamos bastante o alienaldo (mas na parte 4 nós temos um pouco de pena)
Humor+Ilustração+Um cara dahora=Brash Rush
Muito obrigado pelo vídeo Guilherme, adoro seu trabalho, e muito obrigado tbm pode deixar o link do canal lighting boy, eu procurava como fazer esse estilo de shader a tempos, vai ajudar muito.
O jogo do alienaldo tem que ser uma visual novel que todas as opções estão erradas Hashuash
É trabalhoso,mas pra quem ama vale apena♥️♥️.
Volta com o scketh time me ajudava muito
Gui vc podia falar sobre essa mudança de cor na sombra, como q um personagem cinza poderia ficar com a sombra vermelha, ja q é a luz q influência nas cores q nós vemos.
Esse é um sistema que burla esse "realismo" e deixa tudo mais solto, para fazer coisas "irreais", mas que funcionam bem com paletas de cores. Confira os tutoriais completos em ingreis que estão na descrição também! :)
gui, vc viu o tutorial do marco bucci sobre desenhar no blender? foi um vídeo super objetivo mas muito interessante a técnica!
Só ouvi falar, ainda não fui conferir! haha
Cria uma aula extra para seu curso com as coisas que aprendeu fazendo essa arte, cel shading pode ser do interesse de muitos que compraram seu curso assim como eu
Depois que vc fez as linhas no rosto dele eu não consegui parar de pensar em borderlands
Adoraria que vc ensinasse a fazer esse efeito faço projetos para animação e eu queria aprender a fazer isso
O melhor 3D2D que já vi foi o filme animado do Altered Carbon, coisa mais linda!!!
Guilherme, recomendo procura a empresa chamada arc system work. Ela faz esse trabalha lindamente
Gui, já tentou se aventurar no grease pencil do blender? Da pra fazer uns negócios muitos diferentes lá, tu vai pirar kkkkk
Gostei muito da discussão desse vídeo, acho bastante frustrante as vezes essa coisa de generalizar animação e quadrinhos em um universo exclusivamente infantil. Muitos filmes animados podem ser visto por todos, mas isso não significa que são para crianças, depende da intenção daquele que criou. Tipo ver o filme do homem aranha no aranhaverso na sessão exclusiva de conteúdo infantil... Aff
Sem contar com filmes bem pesados que são animados e os pais deixam as crianças ver mesmo assim
Essa coisa de design fofo com assuntos mais sérios, me faz ter saudade de Conker A Bad Four Day kkkk
Opa Guilherme, já conhece o Jogo Brawl Stars? É um jogo mobile da empresa de games Supercell, o jogo está constantemente em movimento precisando de personagens/cenários/visuais em 3d, eles tem uma equipe bem pequena e por que não mostra seu trabalho e tenta uma vaga com eles? Adoraria ver remodelações 3d feitas por você :), eles lançaram agora uma versão chinesa do game, então ele está em alta e vão precisar de novos funcionários certeza, espero que leia💕
Guii faz um vídeo sobre o esqueleto no blender eu tô travado nessa parte
Duas palavrinhas para béns mas um trabalho top
Caaaara vlw msm por esse vídeo eu tbm sempre me perguntava como era possível existir um contorno desses em um objeto 3d, eu sempre via isso em jogos como o de naruto q vc citou e eu ficava tentando mttt imaginar como os caras faziam aquilo kkkkkkkkkkkkk
Oi brush brush sou seu maior fã sempre siga os seus desenhos
Valeu Nikolaaas! ❤️
Esse estilo me lembra aquele desenho do homem aranha que passava na tv globinho(o estilo, não a qualidade), nostalgia da poxa. era um 3D com pintura 2D e hj em dia é terrivel mas na época era um terrível legal
Muito legal! Meu canal é de desenho digital! Amo desenhar! 😊
Caralho essa iluminação pode ajudar mt a quem sofre pra colorir no 2d
Mano seria legal se você fizesse o xaropinho da sua hq em 3d
Guilherme! Esse cara aqui tem um tutorial surreal de toon shading (Toon Shader Tutorial : Lightning Boy Studio)! Os renders dele ficam muito muito elegantes! Conhecia?
Faz desenhos de coisas que aconteceram no Brasil
Tipo o ET de Varginha e outros
Incrível
Gui, vc pensa em fazer um quadrinho no estilo do Gabriel?
Caramba! Ficou muito bom mesmo, a parte dos Nodes deu uma confundida, aquelas caixinhas ligadas uma nas outras pra definir uma pose do personagem, como assim? K ficou fantástico
Gui, libera o bruto desse processo. Por favor.
Caramba essa cara interage mesmo com o público mano
Traz um quadro transformando personagens humanos (cantores, atores, youtubers, personagens de jogos, filmes, HQs, desenhos, animes, etc...) em furries! Seria muito interessante e eu adoraria ver isso! (Fica ao seu critério fazer em 2D ou 3D.)
* /\»/\
>(Ow
Cara. usar Luz colorida com uma divisão bem clara do RGB pra usar esse node de separate RGB pra LUZ ... eu nunca tinha pensado nisso. Achei uma sacana foda.
Gui vc ensina esse estilo "2d no 3d" em seu curso de personagem em 3D?
Top
Sempre tive uma dúvida, porque conseguimos notar que algo é 3d ou 2d, mesmo com os contornos e linhas idênticas?
Faz um vídeo fazendo uma mini animação haha
Eu quero muito fazer algo nesse estilo, eu amo esse 3d com cara de 2d, muito bom gui.
Ps.: Passa o plugin e ninguém se machuca. Kk
Dragon ball tem que mesclar 2d com 3d nesse estilo
Um 3d sem sombras essas coisas com contorno "erros de caneta" pra cenas de luta em alguns casos e backgrond
Basicamente um 2.5D ou um 2.75D
Sempre quis saber sobre isso
"um objeto do avesso em 3D" -Guilherme Freitas
O resultado ficou igual o estilo de arte da série de animações "Bigtop Burger" do canal worthikids
@Brush Rush com Guilherme Freitas por falar em NPR no blender,tu conhece o @erisdraw,@vitorbalbio e o @nereu_rocha?
Gui, Por favor... Coloca os plugins da Unity pra jogos estilo Storyteller!!!
Esses menus e configs do 3d q desanimam, é como quando vc esta sendo maravilhado sobre fisica e do nada mostram as equações, e eu penso "putz, quanto tempo vou perder pra aprender isso tudo? E a maior parte do tempo vou ficar fuçando nisso? Acredito que quem tem habilidade e criatividade dificilmente se especializa nessas coisas mecânicas.
Coe Gui, queria fazer um pedido, tem como você mostrar como você faz as suas animações dos personagens nos finais dos vídeos? Estou procurando sobre canais que mostram isso mas não achei em português, creio que seria um ótimo conteúdo pra se mostrar.
Wolverine tá diferente, tenho medo
Faz um Guilherme em 3D
Gulherme como vc sempre sabe oq dizer nos videos? pq eu n vejo muitos cortes mas vc tbm n para de falar
Mano, tenho raiva dos meus modelos! Tudo fica muito retão, tem polígono desnecessário e quando faço liso tem polígono demais. Como que vocês fazem esses modelos? Parece tão difícil pra mim!
TOON SHADER
Gui, vc viu a "nova" estética dos personagens do novo jogo vazado do Crash?
Também achei que tu
ia fazer um jogo 😅🤣
Eu adoro fazer coisas 3D também, esculpir personagens só q eu ainda não tenho conhecimento o suficiente para usar o blender só sei o básico da modelagem 3D
Demorou,vai aprender usar blender.Ta cheio de tutorial de blender em ptbr por aí
Guih,que programa és esse que você usa?
Inclusive, meus parabéns cara, tu é basicamente minha inspiração para eu continuar evoluindo nos desenhos ^°^)b
blender3d
@@guilhermearaujoazevedo6148 ahn,obg!
Onde esta disponível essa Hq dos mascotes que você fez?, parece incrível e eu queria ler
Mas esse gui meuuuu
Amigo primeiramente obrigado, por fazer esses video q ajudar bastante.
Eu tenho uma dúvida que está me consumindo, eu fiz uma animação faceal em um personagem meu , peguei outro personagem que tem uma animação no esqueleto e transferir a animação para o outro que tem a faceal, entretanto a animação não está em ciclonia pois a faceal está 24 frame e a do esqueleto está em 60 frame , quando eu mudo os frame ficar rápido de mais a faceal ou quando mundo para 24 frame o movimentos do corpo fica lentos?
Me ajuda, fico devendo uma!!!!!!!!!
Agora fiquei com a dúvida, como tu exportaria tudo isso para a unity, eu seu que tem como fazer para uv, no cycle mas como poderia aplicar exatamente as mesmas cores para o UV?
Sera que podo me da uma ajuda, eu tentei baixa o blender, mas quando eu vou abri o progama ele fica com a tela preta e fechar
Eu vou apelidar ele de cabeça de balão
Gui vai ser o novo Wolverine do MCU? :0