я в блендере уже мультики анимирую со всеми текстурами и ригами. Но у меня одна проблема, я досихпор не могу пропустить свет через стекло! Банальный пример... делаю витрину большую на которой стоит манекен в одежде, но свет не попадает в помещение через стекло, будто просто стена стоит, а не стекло в витрине! так-же делаю нфт, типо застекленное, но то что я помещаю в стелке или за стеклом, на него свет не падает. вообще не понимаю что за фигня. подскажите пожалуйста кто-нибудь, люди добрые!
Не пойму как добавить рассеивания лучей в материале. Подключение к объёму выхода материала не помогает. При рендере сам материал светлее, и на пересечении внешней и внутренней поверхности темнее, чем на только внешней поверхности. Должно быть наоборот. Может кто знает как помочь. Сразу оговорюсь, материал для Cycles.
Хороший тутор
Благодарю
Лучший!
Так много специалистов, которые знают, как сделать стекло в сайклс, но все они куда-то рассеиваются, когда речь заходит про иви.
я в блендере уже мультики анимирую со всеми текстурами и ригами. Но у меня одна проблема, я досихпор не могу пропустить свет через стекло! Банальный пример... делаю витрину большую на которой стоит манекен в одежде, но свет не попадает в помещение через стекло, будто просто стена стоит, а не стекло в витрине! так-же делаю нфт, типо застекленное, но то что я помещаю в стелке или за стеклом, на него свет не падает. вообще не понимаю что за фигня. подскажите пожалуйста кто-нибудь, люди добрые!
Возможно ли создать стекло в Eevee?
Не пойму как добавить рассеивания лучей в материале. Подключение к объёму выхода материала не помогает. При рендере сам материал светлее, и на пересечении внешней и внутренней поверхности темнее, чем на только внешней поверхности. Должно быть наоборот. Может кто знает как помочь.
Сразу оговорюсь, материал для Cycles.
никого не смущает что свет практически сжирается таким стеклом, разрабы канеш молодцы
Ну это азы. Сделай лучше тутор как сделать туман
Хорошая идея) запишу