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2はそこまで言われるような作品かな?当時めちゃくちゃ楽しんだけど
たしかに、今は大乱闘スマッシュブラザーズだけが、シリーズの垣根を越えたごった煮ゲームになってしまった。
コナミワイワイワールドの最後の方のボスキャラは、子供の頃にはトラウマレベルの恐さがあった💧
ワイワイワールドは昔ともだちの家で奇声叫びながら2〜3人で交代しながらプレイしてました😅
1はモアイの使いどころが少なすぎるのと、ジャンプ力と攻撃力が高いコング頼りになりがちなのと、マイキーがほぼ捨て要員でしかないといったバランスが微妙 後、かなり画面端にいかないとスクロールしないのもちょっと2はビルがいくらなんでも便利過ぎるんよだなあ
タンセヘエ ヘケヲツン ミワウフ自作の最強パスワードこれ意外と同じパスワードでまだ覚えてる人、沢山居ると思います🙋
>キングコングとマイティこの映画版権キャラが登場していた初作品から、嫌な予感はしていました…予想的中でしたね。
©表記が無いからグーニーズとキングコングは版権無視だったのか初代
1は未プレイで2からプレイしたことになるけど、当時としても難易度は低めだとは思ってたけどゲームとしてはお祭りゲー感があって楽しくて何回も繰り返しプレイしてたな1とは毛色が違うだけでちゃんと良ゲーと言えると思う。少なくとも腐されるようなゲームじゃない
30年以上経ってもパスワードが頭から消えないw
個人的には硬派でシリアスな高難易度の一作目より、明るくコミカルで緩い難易度の2の方が好きだったタイプです。必ずしも『一作目の方が良かった』というユーザーばかりでは無いですよ。演出やBGMは間違いなく神ですし、サントラも持っております。
同じく。2はパロディ路線に走ったけど、ソレなりに遊び安かった。wii wear辺りで久々新作出して欲しかったのに、ホント無念だった…
地味ながら、ジェッターズ・ムジョーが陽の目を見たのは評価します。あのアニメはなかなか良かったので。
2:21 結局グラディウスからなんでモアイなのかの説明はないのか?
説明はないんだけど、シューティングステージではツインビーかビックバイパーを選ぶんですよねそもそもグラディウスからプレイアブルキャラクターと言われると「誰が出るんだ?しかも味方側に?」ってなるんで仕方ないかと
2、そんなにボロクソかなぁ…?
一作目はキャラクターを画面の端に寄せないと画面がスクロールしない仕様が厳しかった。それ以外は本当に素晴らしいゲームでした。2はコナミヒーローへ変身後、敵キャラに当たってもライフが減らない(変身できる時間が減るだけ)仕様で難易度が劇的に下がってしまいましたね。初代をクリアしてた自分としては物足りませんでした。BGMは神レベルでしたけど。
ファーストやZからガンダムに入った世代が、SDガンダムを楽しめるか?というのに似てますねシリアスで6~8等身の1をやったあとではワイワイ2には全く興味は涌かなかった変身できるキャラは3人しか選べず「”ワイワイ”してるのはキャラじゃなくてミニゲームじゃないか」ってね
いまだに1のパスワード暗記してるわ令和版でワイワイワールド出るとしたらどのキャラが選出されるのかなぁ
悪魔城ドラキュラHDが実質最後のワイワイワールドゴエモン、ツインビー、コナミマンもちょい役ででてる今作るならあの方式で作っていただきたい
二人同時プレイできるし、キャラとステージを変えれば飽きないしワチャワチャ感があり楽しめて重宝したゲームだった続編はなんか違う感があって、ゲームとしては悪くないのに期待外れとなってしまう悲しい出来だった
やはりコナミ自体がコンシューマ向けのゲームをあまり出さなくなったのも大きいと思う。もし新作を出すんだったら自分は主人公の夢枕にレックナートが現れて『悪者の手に渡ったゲームの紋章を取り戻してくれ』と言われて冒険に出るという幻想水滸伝の設定を取り入れた内容にするもし無理だったらせめてボンバーガールにビッキーを登場させてやってくれ(笑)
コナミわいわいレーシングは紹介しないんだ😢
ua-cam.com/video/Ae92_oErxmE/v-deo.htmlコナミワイワイワールドは奥が深すぎます
パワプロ2024にコナミのキャラが出演(ゴエモン、藤崎詩織、アルカード、ピラミッドヘッド、パステル、ネイキッド・スネーク、白ボン)
子供向けメダルゲームだと、ワイワイポーカー、ワイワイビンゴ、ワイワイダービーとかあったなあ今はワイワイシリーズが作れる程のIPがコナミにあるのかと。。。?
幼なじみと一緒に毎日のようにやってたな〜
1はやってなくて2からやったからか、あんまり2に対して否定的な意見は個人的にはないですね。アクション、シューティングと色々楽しめて好きでした。ただラスボスは何とかならなかったのか、とは思いましたね。なんていうか可愛すぎる。ビルを使ったら楽に勝てるし。
初代ワイワイワールドは夢中になって遊んだけど2は不思議なほど全く購買意欲湧かなかったな
尾花名人
iモードならSwitchで出そうだよな
なんでSwitchに出ないのかな
もうコナミは自社の家庭用ゲームのIPと特許権を全て手放した方がいいとおもいますよ。そうすれば二次創作やグッズに使えるし、非公式とはいえ続編が出ます。
コナミは自社IPへの間口を広く開けてるでしょここ最近出てる過去のIP使ったヤツ、外注じゃなくて他社が作りたいって言うから許諾してる作品ばっか
コナミワイワイレーシングってマリカのパクリもあったな
2はつまらんかったよ。1と比べるとね。1が面白すぎた。
2はそこまで言われるような作品かな?当時めちゃくちゃ楽しんだけど
たしかに、今は大乱闘スマッシュブラザーズだけが、シリーズの垣根を越えたごった煮ゲームになってしまった。
コナミワイワイワールドの最後の方のボスキャラは、子供の頃にはトラウマレベルの恐さがあった💧
ワイワイワールドは昔ともだちの家で
奇声叫びながら2〜3人で交代しながらプレイしてました😅
1はモアイの使いどころが少なすぎるのと、ジャンプ力と攻撃力が高いコング頼りになりがちなのと、マイキーがほぼ捨て要員でしかないといったバランスが微妙 後、かなり画面端にいかないとスクロールしないのもちょっと
2はビルがいくらなんでも便利過ぎるんよだなあ
タンセヘエ ヘケヲツン ミワウフ
自作の最強パスワード
これ意外と
同じパスワードでまだ覚えてる人、
沢山居ると思います🙋
>キングコングとマイティ
この映画版権キャラが登場していた初作品から、嫌な予感はしていました…予想的中でしたね。
©表記が無いからグーニーズとキングコングは版権無視だったのか初代
1は未プレイで2からプレイしたことになるけど、当時としても難易度は低めだとは思ってたけど
ゲームとしてはお祭りゲー感があって楽しくて何回も繰り返しプレイしてたな
1とは毛色が違うだけでちゃんと良ゲーと言えると思う。少なくとも腐されるようなゲームじゃない
30年以上経ってもパスワードが頭から消えないw
個人的には硬派でシリアスな高難易度の一作目より、明るくコミカルで緩い難易度の2の方が好きだったタイプです。
必ずしも『一作目の方が良かった』というユーザーばかりでは無いですよ。演出やBGMは間違いなく神ですし、サントラも持っております。
同じく。
2はパロディ路線に走ったけど、ソレなりに遊び安かった。
wii wear辺りで久々新作出して欲しかったのに、ホント無念だった…
地味ながら、ジェッターズ・ムジョーが陽の目を見たのは評価します。
あのアニメはなかなか良かったので。
2:21 結局グラディウスからなんでモアイなのかの説明はないのか?
説明はないんだけど、シューティングステージではツインビーかビックバイパーを選ぶんですよね
そもそもグラディウスからプレイアブルキャラクターと言われると「誰が出るんだ?しかも味方側に?」ってなるんで仕方ないかと
2、そんなにボロクソかなぁ…?
一作目はキャラクターを画面の端に寄せないと画面がスクロールしない仕様が厳しかった。それ以外は本当に素晴らしいゲームでした。2はコナミヒーローへ変身後、敵キャラに当たってもライフが減らない(変身できる時間が減るだけ)仕様で難易度が劇的に下がってしまいましたね。初代をクリアしてた自分としては物足りませんでした。BGMは神レベルでしたけど。
ファーストやZからガンダムに入った世代が、SDガンダムを楽しめるか?
というのに似てますね
シリアスで6~8等身の1をやったあとではワイワイ2には全く興味は涌かなかった
変身できるキャラは3人しか選べず
「”ワイワイ”してるのはキャラじゃなくてミニゲームじゃないか」ってね
いまだに1のパスワード暗記してるわ
令和版でワイワイワールド出るとしたらどのキャラが選出されるのかなぁ
悪魔城ドラキュラHDが実質最後のワイワイワールド
ゴエモン、ツインビー、コナミマンもちょい役ででてる
今作るならあの方式で作っていただきたい
二人同時プレイできるし、キャラとステージを変えれば飽きないしワチャワチャ感があり楽しめて重宝したゲームだった
続編はなんか違う感があって、ゲームとしては悪くないのに期待外れとなってしまう悲しい出来だった
やはりコナミ自体がコンシューマ向けのゲームをあまり出さなくなったのも大きいと思う。
もし新作を出すんだったら自分は主人公の夢枕にレックナートが現れて『悪者の手に渡ったゲームの紋章を取り戻してくれ』と言われて冒険に出るという幻想水滸伝の設定を取り入れた内容にする
もし無理だったらせめてボンバーガールにビッキーを登場させてやってくれ(笑)
コナミわいわいレーシングは紹介しないんだ😢
ua-cam.com/video/Ae92_oErxmE/v-deo.html
コナミワイワイワールドは奥が深すぎます
パワプロ2024にコナミのキャラが出演(ゴエモン、藤崎詩織、アルカード、ピラミッドヘッド、パステル、ネイキッド・スネーク、白ボン)
子供向けメダルゲームだと、ワイワイポーカー、ワイワイビンゴ、ワイワイダービーとかあったなあ
今はワイワイシリーズが作れる程のIPがコナミにあるのかと。。。?
幼なじみと一緒に毎日のようにやってたな〜
1はやってなくて2からやったからか、あんまり2に対して否定的な意見は個人的にはないですね。アクション、シューティングと色々楽しめて好きでした。ただラスボスは何とかならなかったのか、とは思いましたね。なんていうか可愛すぎる。ビルを使ったら楽に勝てるし。
初代ワイワイワールドは夢中になって遊んだけど
2は不思議なほど全く購買意欲湧かなかったな
尾花名人
iモードならSwitchで出そうだよな
なんでSwitchに出ないのかな
もうコナミは自社の家庭用ゲームのIPと特許権を全て手放した方がいいとおもいますよ。
そうすれば二次創作やグッズに使えるし、非公式とはいえ続編が出ます。
コナミは自社IPへの間口を広く開けてるでしょ
ここ最近出てる過去のIP使ったヤツ、外注じゃなくて他社が作りたいって言うから許諾してる作品ばっか
コナミワイワイレーシングってマリカのパクリもあったな
2はつまらんかったよ。1と比べるとね。1が面白すぎた。