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自分用0:45 RANSETSU-RE(セミライ)0:57 CURTIS(軽リニア)1:14 HARRIS(重リニア)1:33 TURNEER(初期アサライ)1:50 SCUDDER(強アサライ)2:04 RANSETSU-AR(Bアサライ)2:26 LUDLOW (軽マシ)2:35 CHANG-CHEN(重マシ)2:43 ATTACH(ヘビマシ)3:12 ETSUJIN (Bマシ)3:31 HU-BEN (ガト)3:39 COQULLETTE(軽ハン)4:00 DUCKETT (重ハン)4:19 SAMPU (Bハン)4:44 VIENTO (ニドハン)5:03 66EG (スタンガン)
ご丁寧にありがとうございます
ラスティもランセツとの併用だしサンプは両手だとバラけやすいけれど、そもそも射程が特に短いから戦闘距離自体が近い上にこれだけで連射し続ける事があまりないので実戦だと命中率自体は気にならなかったりする。
ハンドガンってたまに使うと楽しいよね反動が強いけどセミオートだから対して気にならないし
ハンドガンはいっそ反動は無視して貼り付いて無理矢理当てた方が結果として強く使える印象
エツジン+セミオートハンドガンの組み合わせは衝撃値維持と腕の選択肢の幅広さで結構好きなんですが、いかんせんニドガンでよくね状態の今はなかなか日の目を浴びづらいですね…
最近丁度スタンガンの研究してたんですが、やっぱりこれ反動えげつないですね。そして、サンプがバースト武器の面汚しだったのは初耳
毎度助かりすぎるありがとうございます
これで腕ミサ、EN武器の呪いから解放される…と思いきやLCBが強すぎて実弾に戻れなくなってしまった不具合。
やっぱランセツ(有能な方)おかしいって…それにしてもヒゲワシ腕は軽さの割に優秀ですな、これで近接もイケるんだからなぁ
ランセツRFは衝撃蓄積がマイルドで長射程のハンドガンだから
自分はタイプA操作の肩武器と腕武器のボタンを入れ替えてます。ランセツも指の動かす量が小さいので疲れません。肩武器は連射するものはありませんから問題も起きません。
W近接マンとしてはBASHO腕かつ片手で扱える射撃武器に何があるのかが非常に気になる……
ルドローは説明で2丁持ち推奨してるんだから反動もっとなんとかしてくれ
ハンドガンの一番の難点は、なぜか初弾以外が左右同時発射できない仕様になってるところどうせ同時発射できないならということでコキレットとダケットの混成で使ってますこれだとマインド腕で反動制御できるのでギリ実用、もしくは完全に無視して判定の大きさで擦りにいく感じでもいいと思います
エツジンくんは戦闘機動中のQBで射撃が強制的に途切れるから軽めの腕ででもなんとかなるのよね
ヒゲワシくん軽いのに反動制御こんなに高かったのか
改めて見るとコキレット連射時のレティクルは広がり早いですねぇW鳥する場合、反動制御それなりに欲しい必中距離で運用するなら問題無いでしょうが、それなら撃ちきり早くてレティクルの広がりが小さくてでリロード誤差のヴィエントで良くね?ってなる(芭蕉腕でダケットW鳥しながら)
やったぜ(きたぜ)
やっちまったんだぜ(ギャグ漫画日和)
いるさっ、ここに一人な!
どこで紹介されても弱いとしか言われないランセツARくん…前アプデで受けた上方修正もビミョーすぎる。
ランRFやっぱ強くて笑うなお軽量近接テンプレで蔓延りすぎるニドガン…ヤバすぎる…修正が必要だ…あとマジメにアサルトライフル群ももうちょいなんとかして…
連射力、射程距離、反動、直撃補正、あらゆる点でハンドガンを食っている……ニドガンよ、逆にお前は何を持ちえないのだ……
まーじで調整案件です。ハンドガンはあくまで衝撃値回転率でトップですけど、それをさておきにニドガンハイバランスすぎて
カッコ良さと誉れはないっすね…
@@user-qg2xj2ku2d誉はないけどカッコ良くない?私は結構好き
ネストには行ってない勢ですが、ハンドガンは軽ショとの混成Wトリガーでよく使ってます。右ハンドガン、左ショットガン、左ハンガー近接で、もう1押しでスタッガーのタイミングで左持ち替え→ハンドガンで最後の1押しという感じ。特にチェーンソーを溜めつつスタッガーにできるのでオススメです。
素晴らしい動画をありがとう…HAL腕中途半端な性能だと思ってだけどW鳥なら強いんやね
ハンドガンは理論上はブレるけど実際はクイックとかを挟んで戦うからそこら辺を意識すればメランダーとかでも実用可能です。いつも参考にさせて持ってます!頑張ってください(*>ᴗ
VDにはガトリングの発射音が好きな女性22歳事務局職員がおったな
ラーン・ニールセン定期
ちょう助かる🙏アセンする時反動やら連射やらと思い悩むのが億劫でしたが、これは確実に指針になる。ここまで実践して下さるのはほんとにありがたいです…ありがとうございます‼️ちなみにランクマで速度重視して「もっと反動欲しい!」と思って3連ハンドをナハト腕で2丁装備するとバラけて当たらず負けましたwwwwwラスティはまだ片腕だったから扱えたのかと思い知りましたwwww
ランセツARくんは当たっても威力・衝撃蓄積が微妙すぎてエツジンの方が強い始末…ランクまで使いましたが初期ライフルの方が使い勝手いいし強かったですいつも検証ありがとうございます。とても助かっています。
WB-0000 BAD COOK + WR-0555 ATTACHE, RANSETSU-AR+ all machine
おかげさまでAに上がりました。ただ今の機体が環境機体ではないですが飽きがきて、アセンを組み直そうと思ってます。駆け引きが楽しい機体にしたいので、引き続き参考ににさせていただきます!
OOOOOOOHめでとうございますううううううう!え?でもおかげさま?いやあなたの実力ですよ?でもこんな弱小チャンネルに価値を見出していただけると、投稿者冥利に尽きますね。いつかあなたに「当然だ、私が育てたのだからな。お前は私の最高傑作だ(霞)」と送りたいです。(横暴)応援してます!目指せS
なんとなく実弾W鳥はスカダーに落ち着いたんですが、ターナーと混ぜるのもありなのかなー?
発射間隔が自ずとズレますんで、対人での嫌がらせ要素にはなるかと?
初期アサライの人気分は8割が見た目のカッコ良さ故だと思う…あとはやたら人気のロックスミスとフロイトに脳を焼かれた強化人間ぐらい?性能や使用感は強化されて尚産廃に片足突っ込んでるランセツARよりかは幾分マシなぐらいでまだまだ物足りないし、わざわざこれ担ぐ理由が本当にカッコ良さによるモチベ維持ぐらいしか…
追加で両肩に10連乗っけましょうぜ
自分用
0:45 RANSETSU-RE(セミライ)
0:57 CURTIS(軽リニア)
1:14 HARRIS(重リニア)
1:33 TURNEER(初期アサライ)
1:50 SCUDDER(強アサライ)
2:04 RANSETSU-AR(Bアサライ)
2:26 LUDLOW (軽マシ)
2:35 CHANG-CHEN(重マシ)
2:43 ATTACH(ヘビマシ)
3:12 ETSUJIN (Bマシ)
3:31 HU-BEN (ガト)
3:39 COQULLETTE(軽ハン)
4:00 DUCKETT (重ハン)
4:19 SAMPU (Bハン)
4:44 VIENTO (ニドハン)
5:03 66EG (スタンガン)
ご丁寧にありがとうございます
ラスティもランセツとの併用だしサンプは両手だとバラけやすいけれど、そもそも射程が特に短いから戦闘距離自体が近い上にこれだけで連射し続ける事があまりないので実戦だと命中率自体は気にならなかったりする。
ハンドガンってたまに使うと楽しいよね
反動が強いけどセミオートだから対して気にならないし
ハンドガンはいっそ反動は無視して貼り付いて無理矢理当てた方が結果として強く使える印象
エツジン+セミオートハンドガンの組み合わせは衝撃値維持と腕の選択肢の幅広さで結構好きなんですが、いかんせんニドガンでよくね状態の今はなかなか日の目を浴びづらいですね…
最近丁度スタンガンの研究してたんですが、やっぱりこれ反動えげつないですね。
そして、サンプがバースト武器の面汚しだったのは初耳
毎度助かりすぎる
ありがとうございます
これで腕ミサ、EN武器の呪いから解放される…と思いきやLCBが強すぎて実弾に戻れなくなってしまった不具合。
やっぱランセツ(有能な方)おかしいって…
それにしてもヒゲワシ腕は軽さの割に優秀ですな、これで近接もイケるんだからなぁ
ランセツRFは衝撃蓄積がマイルドで長射程のハンドガンだから
自分はタイプA操作の肩武器と腕武器のボタンを入れ替えてます。ランセツも指の動かす量が小さいので疲れません。肩武器は連射するものはありませんから問題も起きません。
W近接マンとしてはBASHO腕かつ片手で扱える射撃武器に何があるのかが非常に気になる……
ルドローは説明で2丁持ち推奨してるんだから
反動もっとなんとかしてくれ
ハンドガンの一番の難点は、なぜか初弾以外が左右同時発射できない仕様になってるところ
どうせ同時発射できないならということでコキレットとダケットの混成で使ってます
これだとマインド腕で反動制御できるのでギリ実用、もしくは完全に無視して判定の大きさで擦りにいく感じでもいいと思います
エツジンくんは戦闘機動中のQBで射撃が強制的に途切れるから軽めの腕ででもなんとかなるのよね
ヒゲワシくん軽いのに反動制御こんなに高かったのか
改めて見るとコキレット連射時のレティクルは広がり早いですねぇ
W鳥する場合、反動制御それなりに欲しい
必中距離で運用するなら問題無いでしょうが、それなら撃ちきり早くてレティクルの広がりが小さくてでリロード誤差のヴィエントで良くね?ってなる(
芭蕉腕でダケットW鳥しながら)
やったぜ(きたぜ)
やっちまったんだぜ(ギャグ漫画日和)
いるさっ、ここに一人な!
どこで紹介されても弱いとしか言われないランセツARくん…
前アプデで受けた上方修正もビミョーすぎる。
ランRFやっぱ強くて笑う
なお軽量近接テンプレで蔓延りすぎるニドガン…ヤバすぎる…修正が必要だ…
あとマジメにアサルトライフル群ももうちょいなんとかして…
連射力、射程距離、反動、直撃補正、あらゆる点でハンドガンを食っている……ニドガンよ、逆にお前は何を持ちえないのだ……
まーじで調整案件です。
ハンドガンはあくまで衝撃値回転率でトップですけど、それをさておきにニドガンハイバランスすぎて
カッコ良さと誉れはないっすね…
@@user-qg2xj2ku2d
誉はないけどカッコ良くない?私は結構好き
ネストには行ってない勢ですが、ハンドガンは軽ショとの混成Wトリガーでよく使ってます。
右ハンドガン、左ショットガン、左ハンガー近接で、もう1押しでスタッガーのタイミングで左持ち替え→ハンドガンで最後の1押しという感じ。特にチェーンソーを溜めつつスタッガーにできるのでオススメです。
素晴らしい動画をありがとう…
HAL腕中途半端な性能だと思ってだけどW鳥なら強いんやね
ハンドガンは理論上はブレるけど実際はクイックとかを挟んで戦うからそこら辺を意識すればメランダーとかでも実用可能です。いつも参考にさせて持ってます!頑張ってください(*>ᴗ
VDにはガトリングの発射音が好きな女性22歳事務局職員がおったな
ラーン・ニールセン定期
ちょう助かる🙏
アセンする時反動やら連射やらと思い悩むのが億劫でしたが、これは確実に指針になる。
ここまで実践して下さるのはほんとにありがたいです…
ありがとうございます‼️
ちなみにランクマで速度重視して「もっと反動欲しい!」と思って3連ハンドをナハト腕で2丁装備するとバラけて当たらず負けましたwwwww
ラスティはまだ片腕だったから扱えたのかと思い知りましたwwww
ランセツARくんは当たっても威力・衝撃蓄積が微妙すぎてエツジンの方が強い始末…
ランクまで使いましたが初期ライフルの方が使い勝手いいし強かったです
いつも検証ありがとうございます。とても助かっています。
WB-0000 BAD COOK + WR-0555 ATTACHE, RANSETSU-AR+ all machine
おかげさまでAに上がりました。
ただ今の機体が環境機体ではないですが飽きがきて、アセンを組み直そうと思ってます。
駆け引きが楽しい機体にしたいので、引き続き参考ににさせていただきます!
OOOOOOOHめでとうございますううううううう!
え?でもおかげさま?いやあなたの実力ですよ?
でもこんな弱小チャンネルに価値を見出していただけると、投稿者冥利に尽きますね。いつかあなたに「当然だ、私が育てたのだからな。お前は私の最高傑作だ(霞)」と送りたいです。(横暴)応援してます!目指せS
なんとなく実弾W鳥はスカダーに落ち着いたんですが、ターナーと混ぜるのもありなのかなー?
発射間隔が自ずとズレますんで、対人での嫌がらせ要素にはなるかと?
初期アサライの人気分は8割が見た目のカッコ良さ故だと思う…あとはやたら人気のロックスミスとフロイトに脳を焼かれた強化人間ぐらい?
性能や使用感は強化されて尚産廃に片足突っ込んでるランセツARよりかは幾分マシなぐらいでまだまだ物足りないし、わざわざこれ担ぐ理由が本当にカッコ良さによるモチベ維持ぐらいしか…
追加で両肩に10連乗っけましょうぜ