【ゆっくり実況 #1】偽典・女神転生 東京黙示録【もっともダークな女神転生】レトロゲーム メガテン

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 жов 2024
  • ゆっくりRTAプレイリスト→ • 【ゆっくりRTAプレイ】
    再生リスト→ • 【ゆっくり実況】偽典・女神転生 東京黙示録
    女神転生シリーズ→ • 女神転生シリーズ
    タイトル:偽典・女神転生 東京黙示録
    ジャンル:RPG
    発売日: 1999年12月22日
    対応機種:PC
    発売元:アスキー
    開発元:アスキー
    作品紹介
    20世紀末にICBMによって東京は崩壊したが、わずかな人々は悪魔の跳梁する地上を避け、事前に地下シェルターに避難し、その災厄を逃れていた。シェルター内には厳しい身分制が敷かれ、悪魔の侵入に備えてデビルバスターという特殊部隊が設立された。初台シェルターに住む少年・葛城史人も、デビルバスター隊長であった父に憧れ、入隊試験を受ける。シェルターで暮らしていた主人公の相馬雪彦は、ある日パソコンに不思議な文字が表示されるのを発見する。それと同時にシェルター内にも悪魔が侵入するようになった。更に彼のもとに差出人不明の謎のプログラムが届く。彼は、否応なく人類と悪魔との闘いに巻き込まれてゆく事になる。
    背景設定としては、大破壊後、『真・女神転生』の主人公が金剛神界に留まっている間の物語とされている。悪魔との駆け引きとなる会話や合体、敵悪魔を味方に加えられる「仲魔」といった従来のシステムを継承しながらも、ストーリー、キャラクターなどはパソコンオリジナルのものになっている。
    『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームデザインを手掛けた鈴木一也がゲームデザインを担当しており、設定や物語上で多くの共通点が見られる。また、鈴木が原作を担当した漫画『真・女神転生 東京黙示録』(作画:御祇島千明)とも関連性があり、未完のため不明となっていた漫画版での謎がごく一部であるが補完されている。
    ゲームシステムには、真・女神転生シリーズのTRPG版である真・女神転生RPG基本システム(鈴木一也製作)のルールと類似したものが利用されており、覚醒条件や、仲魔の成長、スキル系統などはほぼそのままとなっている。キャラクターのパラメータに、「直感」「精神力」「加護」などの要素が多数追加された。そういう意味では本作はTRPGをコンピューターで再現したゲームといえる。また、TRPG雑誌『ログアウト』でも、継続して特集が組まれ、いわゆる、TRPGのルールのメディアミックス展開の一つであった。

КОМЕНТАРІ • 9

  • @田中龍一-y6m
    @田中龍一-y6m 7 місяців тому +4

    思い出の作品 最高傑作

  • @rockmikeneko3048
    @rockmikeneko3048 2 місяці тому +1

    ボディコニアンと戯れまくれる素晴らしいゲーム

  • @yosina3792
    @yosina3792 9 місяців тому +9

    版権問題のせいで未だにリメイクされない作品。 仮にリメイクされても内容が内容(グロや切断)ゆえに「X指定」(18禁)になるのは確実。

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e 9 місяців тому +7

    初手いきなり「漫画版デビルマンちゃん展開」だからね。でも「ちょっち百鬼丸ちゃんっぽくもある」っつーね。(笑)割かし序盤で「てけすとちゃん誤字ってる」よね。どこの部分だったかは「もう覚えてない」けどさ。あゆのも「なンか同人ソフト風味を感じる」からいいよね☆

  • @禍皇かおう
    @禍皇かおう 9 місяців тому +11

    ポロリ(首や四肢・胴体)もあるよ!
    P4辺りのカジュアルで明るいイメージから入ったファン層にはかなりキツイのが最初期作品だから仕方ないね、正直女神異聞碌・ペルソナまではこのグロさがあったが、徐々にカジュアルで明るいイメージになったのは差別化出来て良かったと思う、まあそれはそれとしてサマナー(ソウルハッカー)シリーズがチョット迷走してるのが残念でならない。

    • @f5o-q4e
      @f5o-q4e 9 місяців тому +4

      幼稚園の頃に真メガテン2を父親が買ってきてやってるのを隣で見てたけど、もう本当に怖くて不気味で、その夜に怖い夢を見て泣いて起きたの今でも覚えてる。
      大きくなってから自分もハマッてほぼ全シリーズ遊んだけど、ペルソナ1、ソウルハッカーズ1あたりのメガテンの陰鬱さの中にキャラゲ感もある塩梅が一番好きだったなぁ

    • @禍皇かおう
      @禍皇かおう 9 місяців тому +1

      @@f5o-q4e 解る。

  • @watarubmw320
    @watarubmw320 Місяць тому

    カットするポイントは道中じゃなくてアイテム整理とかにした方が…

  • @sorato0327
    @sorato0327 8 місяців тому

    そういえば、フリゲでリメイクしようって話があったんだが、どうなったんだろうか?