ゆっくりのゲーム実況チャンネル
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【ゆっくり実況 #2 END】聖剣伝説3 【聖域の扉を開け。】レトロゲーム
ゆっくりRTAプレイリスト→ua-cam.com/play/PLPsXe3f45-eQTbePqe-IrgB0z3j5Q-rOh.html&si=Lgm3w5LWsAoVtj3W
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タイトル:聖剣伝説3
ジャンル:アクションRPG
発売日:1995年9月30日
対応機種:スーパーファミコン(SFC)
開発元:スクウェア開発第3部
発売元:スクウェア
作品紹介
ゲームの冒頭で主人公とその仲間となるキャラクターを計3人選択でき、誰を主人公に選んだかによって、ストーリーの一部が大きく異なる「トライアングルストーリー」が特徴。大きくわけて、3種類のストーリー変化が用意されている(ただし、ストーリーの大筋は変わらない)。また、本作の主人公6人は同時期に冒険へ旅立つストーリーであるため、操作する各パーティの選んだキャラの順序によって発生するイベントや会話も細かく変化する。
基本的なゲームシステムは前作『聖剣伝説2』(1993年)とほぼ同様だが、前作で発見されたような目立ったバグや不具合は今作ではあまり存在せず、グラフィックもSFC最高水準のものだった。戦闘では、敵味方双方のほとんどの魔法・必殺技が回避不可能な性能となったことで、前作に比べるとアクション性は低く動き回る利点が減り、連打攻撃の有効性が増している。また、「フラミー」による移動の際、次の目的地(または目的)が表示され、ダンジョンや都市の上空に到達すると現在地がわかるようになった。ゲームの発売前には、各ゲームショップなどで体験版がプレイできた。
本作品の19年前の話、王国ペダンをメインとした物語が描かれたニンテンドーDS用ソフト『聖剣伝説 HEROES of MANA』(2007年)が発売された。
Переглядів: 117

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КОМЕНТАРІ

  • @石川治幸-x9r
    @石川治幸-x9r 15 годин тому

    このゲームやりましたがかなりパスワードがかなりむずかしいです。

  • @user-xm5pm9qd4g
    @user-xm5pm9qd4g День тому

    純よりこっちの方が好き

  • @wlb3612010
    @wlb3612010 3 дні тому

    個人的に最も戦闘が面白いゲームだった。スキル習得、マナエッグ合成、そして立ち位置や行動順を考慮しながらのクリティカルや特定技による相手の行動キャンセル等、本当に秀逸だった。最後まで通常戦闘を楽しめた数少ない作品。逆に、エクストリームから入ったので、無印の方はこれじゃない感がしてしまって途中でやめてしまった… あと、巷で言われるほどシナリオは悪くないと思う、普通である。

  • @鰐梨-c7l
    @鰐梨-c7l 3 дні тому

    この作品って体験版しかやってないけど、20年近く前なのに記憶残ってるな

  • @影打無銘
    @影打無銘 3 дні тому

    カンビエ戦が二回ある。

  • @lotusplatinum
    @lotusplatinum 6 днів тому

    ほとんどの武器防具が店で買えるような設定にできないかなー😆

  • @furuyanobuyuki531
    @furuyanobuyuki531 6 днів тому

    ルフィアが結局一番強いのよねぇ最後まで・・・リング強すぎる

  • @k1nw205
    @k1nw205 7 днів тому

    続きをお願いします!

  • @おか-q1u
    @おか-q1u 8 днів тому

    確かに版権キャラは必要ではないよなあ

  • @ユウユウ-r9x
    @ユウユウ-r9x 8 днів тому

    大好きなゲームで、未だにプレイしてる 来年には2が発売されるとか最高かよ

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 9 днів тому

    モビルスーツ毎の武装キャパシティが斬新で戦略性もあって良かった。 敵には居たが、トールギスやズゴックボディや居なかったがジオングが使えたら尚良かった😅

    • @崇宏長友
      @崇宏長友 9 днів тому

      低レベル時に取りに行くのに敵が強いがフリッツ用に砦入り口のビームスナイパーライフルを取りに行きました😅

  • @ギレンです
    @ギレンです 9 днів тому

    v作戦にはもっと気つけるべきだった

  • @DIMGUIL
    @DIMGUIL 9 днів тому

    村正MURAMASA BLADE! 攻撃力 5~50 敵抵.倍 → 神.謎.不死

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 9 днів тому

    フィールドを移動するのに一々ガチャガチャと走る音が地味にウザいので移動を担当するキャラはドム(リックディアス)レッグでの移動が最適です😂 後、主人公は格闘が得意なキャラなので右腕はザクレロシックルがお薦めです(素材が少し勿体ないかもしれませんがね)

  • @knkknt1014
    @knkknt1014 10 днів тому

    前日に見てて 続編ないのかなって思ってたとこでした

  • @ふよ-h8s
    @ふよ-h8s 10 днів тому

    挑戦したいのでチャート欲しい! まじで! ネットで調べてもチャート落ちてない…

  • @Rameez4879
    @Rameez4879 11 днів тому

    素晴らしい動画ありがとう

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 12 днів тому

    広告のタイミングえぐすぎて草

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 12 днів тому

    コレマジでリメイクしてくれ、良ゲーではある

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 13 днів тому

    こんにちは お疲れ様

  • @E3E3-lb1tb
    @E3E3-lb1tb 14 днів тому

    初週ゴッドですらアレなのに更に色々縛るドMの鑑

  • @pishatto
    @pishatto 14 днів тому

    プレステ!?

  • @MIKUHIDE
    @MIKUHIDE 15 днів тому

    うわぁー、懐かしい! やりたいなぁ😮

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 15 днів тому

    こんにちは お疲れ様

  • @ルクナ-k8b
    @ルクナ-k8b 16 днів тому

    こんにちは お疲れ様

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 17 днів тому

    ◆『Aエンド』を終えた後、今『Bエンド』も終えたところです。🎊 ★以前、指操作が難し過ぎて、途中で中断していたゲームでしたが、 「CDX3」という最近購入した「改造コード」の援けを借りて(特に『空中浮揚』のコードに助けられて)、クリアすることができ、 熟年になって『ヴァルキリー プロファイル』というゲームを味わって楽しむことができました。 ★『ゆっくりのゲーム実況』さんには、このゲームを進める上でとても役立ちました。  長期間の録画と解説の編集、ありがとうございます。 ◆『Aエンド』の『レナスさんの状態』は、 ●「ある惑星」のすべての魂たちを「無条件の無私の無限の愛」によって包み込み、「惑星創造神」となったということを意味しているのかも知れませんね。 ★「直前の人間転生の時の記憶と意識」とが突然に蘇ったときには、その意識の感情に翻弄されたようですが、 やがて冷静さを取り戻して、惑星の全てを愛で統合して調和をもたらすことができたと。 ◆実は、この「多次元大宇宙」の外側にも、たくさんの「多次元大宇宙」が存在していて、『相対世界』がどこまで広くて大きいのか想像がつきません。 しかし、その「広大な相対世界」も、 「根本創造主(父なる母なる主なる神さま。非人格神。「本源意識(本源の神)」の最初の神の子。)」の内部に創造された、「神さまの素晴らしさを体験するための仮想体験空間」なわけです。 ★「本源意識さん」も「根本創造主」さんも、全知全能で完全な存在ですが、  「私たち魂たち(神の子等という神さまの代理体験者たち)」の経験を通して、日々・刻々(実相世界では実は時間も存在していませんが)と成長・進化し続けていらっしゃいます。 だから、どこまで行っても「神さまに追いつくこと」も「追い越すこと」もできません。 ただ、「神さまと一体化」することで、『神さまと情報共有』することはできます。 それは、「外側の世界」を統合することによってではなくて、己の内側のすべてを「神の愛」によって無条件に統合することによって成し遂げることができるようです(すべては己の内側で繋がっているからです)。 その方法は、 ❶まず「内なる自分の本質(真我)との合一(「仏陀」への到達)」を為し、 ❷続いて「内なる父なる母なる主なる神さま(神我キリスト)との合一」を為すことで、 到達できることが、「魂の先達」である『アセンデッド・マスター(如来)』さんたちによって示されています。 これからも、お互いに精進してまいりましょうね。 \(≡⌒ ∇ ⌒≡)/ ニパッ♪ 🌈 ありがとうございます。💕     みんなが神の子:神の子クリシュナ

  • @鈴木瞳-m9u
    @鈴木瞳-m9u 17 днів тому

    1:11:50 BOSS自ら解説🤣

  • @tmtomaketmt
    @tmtomaketmt 18 днів тому

    みきもとと入れるところ、田中の方が入力は早そうな気もしたけど、その後が長いのかな?

  • @ているずえたーにあ
    @ているずえたーにあ 19 днів тому

    このゲーム滅茶苦茶好き。何週もプレイしたし、火力上昇して被ダメ増えるモードも思いっきりやり込んだ。 バランスが本当に素晴らしい。ニコ動のコメで批評されていて悲しい

  • @joek7342
    @joek7342 19 днів тому

    懐かしいなあ 整地するのに道路を一つずつ設置のはみんなやりますよね 高い場所に水を出すことができないからMODで疑似的に作るしかないのが残念でした。2000や3000だと出せたのに

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 20 днів тому

    ◆『リセリア』さんほどの「精神レベル」と「超高能力者」の場合、  はたして『幽体』などという、  ㋑ヘソの部分で肉体と紐のようなもので繋がっていて移動速度が遅く、  ㋺活動できる世界も極めて低次元の世界(六欲界の人間界以下のアストラル次元と現象世界のみ)に限定された  「使い勝手の悪い身体」を使っていらっしゃると思えますか❓ ★最低でも、 1.『変化身(応身)』……瞬間移動(テレポートや変身など)が可能な、「六欲界のすべてのアストラル次元世界と現象界とを守備範囲とした身体」。 2.『報身』……「上位アストラル次元の神々(ないし先進的宇宙人)の世界」を活動範囲とした身体。 3.『法身(ほっしん)』……「1.と2.の原因次元(情報次元)である「下位と中位のコーザル次元」を活動範囲としている身体。 などを使えているので、「自分の力が強力過ぎて危険」と感じられたのではありませんか? ※【参考】…「『ヨガの宇宙観』2.身体の多次元構造とサマディー」でウェブ検索なさると、詳細な解説に出会えます。 ありがとうございます。

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 20 днів тому

    ◆1体ずつの敵に対して、4人の「味方戦士」が一斉に攻撃するとき、  味方の中に『ルシオ(シャイボルト)』さんを入れておくと、敵が必ず「宝箱」を落とす様子を観察していると、 「ルシオ」さんの攻撃している敵が ㋑「地面に横たわっている」のか、 ㋺「空中に居る」のか、 ㋩「横たわっていたのが跳ね上げられて空中に浮きあがった」のか、 を確認する時間が取れないので、 ⭢⭢「とりあえず『宝箱』を出しておこう」という感じで、   『宝箱』を出現させてくれているように見受けられますね。 ●【結果】から見ると、 ㋑「魔晶石」が大量に出る時も、 ㋺「紫炎石」が大量に出る時も、 ㋩「魔晶石」と「紫炎石」とが出る時も、 どの場合でも『宝箱(アイテム)』は殆ど確実にゲットできるので、 『ルシオ』さんを入れて戦うのは「お得だ」と感じますね。😄🌈 ありがとうございます。

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 20 днів тому

    ◆敵の『目玉』が2匹の時  ㋑先ず、1匹ⓐを倒して「宝箱(アイテム)」をゲットしてから、敵にⓐを復活させる。  ㋺次に、もう1匹ⓑを倒して「宝箱(アイテム)」をゲットしてから、敵にⓑを復活させる。  ㋩最後に、2人掛かりでⓐを倒し、残りのⓑを別の2人で倒して全滅させる。 ★この方法だと、ⓐとⓑの両方から「アイテム」をゲットできます。 ★この方法だと、「ヴァルキリー(弓)」「ジェイクリーナス(弓)」で、  「魔法師」を使わないために手数が多いので、敵からアイテムをゲットしやすいですね。😄🌈  ●4人に『クラック・リング(防御破壊)』を持たせます。 ◆敵の『目玉』が3匹の時(例えば、『水中神殿』のボス戦の直前に戦う敵の時) ★「3連撃の強力な弓」をまだ持っていない状態の時は、「弓士」では火力不足で敵を全滅させることができませんから、  『聖杖ユニコーンズ・ホーン(ATK1300)』を所持した「魔法師」に代えて  『クロス・エアレイド⭢セレスティアルスター』を敵全体に浴びせることが必要になりますね。 ★「転換の杖」を入手前の時期だと、「宝箱(アイテム)」は2個でOKとするところでしょうね。 ★2体を倒すと、稀に1体しか回復させない時もありますが、 「偶然の幸運」に期待すると、延々と戦い続けることにもなりますので、確実に全滅できる方法を取るべきでしょうね。 ありがとうございます。

  • @こぴばるす
    @こぴばるす 20 днів тому

    すごいなぁ

  • @firelove4046
    @firelove4046 21 день тому

    今思えば約30年前か😅歳も取るわな😂

  • @おか-q1u
    @おか-q1u 22 дні тому

    国王の鍵wあんなに見つけやすそうな形なのにな

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 22 дні тому

    ◆ちなみに、『カシェル(大剣)』の代わりに『ルシオ(剣)』を使ってみて驚きました‼ ものすごい数の「魔晶石」が出ますね🎊🌈 「宝箱(アイテム)」を落としてくれるので、しばらく使ってみて、どちらがいいか様子を見ます。 ありがとうございます。

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 23 дні тому

    ◆【Aエンド】にするか、【Bエンド】にするか、の違いは、 要するに、【Aエンド】を目指す手順を順調に進めていて、 ㋑『チャプター5~6』で『ルシオ』を「神界転送」すると【Aエンディング】になり、 ㋺『チャプター5』以後も『ルシオ』を「神界転送」しないでおくと【Bエンディング】になるのでしょうね。 ●この方法だと、『ルシオの神界転送』までの「セーブデータ」は、共通で使えて便利ですね。 ありがとうございます。

  • @プリケツ大明神-o8z
    @プリケツ大明神-o8z 23 дні тому

    PSoneでかな〜〜〜〜〜〜〜〜りやり込んだのですが🎮️しなくなって12年、またやりたくなってきました。 PSPを買ったり現在色々揃える事に奔走しています。

  • @高橋仁-o1p
    @高橋仁-o1p 23 дні тому

    ◆昨日、お陰様で無事に【Aエンド】を終えました。 ありがとうございます。。 今はも『ブラムス城』のセーブデータから、【Bエンド】の向けてのゲームを再開したところです。 ★このゲームでは、敵から「アイテム(宝箱)」を落とさせて、魔法やアイテムを充実させることが、実際にゲームを進めると「重要」なことが判明しますね。 ◆敵からアイテムを落とさせるのには、 わたしにとっての事例ですが、 ★【最適なチーム・メンバー】は、   …「ヴァルキリー(弓)」+「エイミ(長槍)」+「カシェル(大剣・剣)」+「ジェイクリーナス(弓)」 ㋑全員が、『1撃目』で敵を持ち上げて、      『2撃目』で落下した敵を攻撃し、      『3撃目』でも「再び落下した敵に止めを刺す攻撃をする。  という念押しをする攻撃方法が、敵から宝箱を落とさせやすいようです。 ㋺この4人の「合計通常攻撃の手数」は非常に多いです。  ●「紫炎石」がたくさん出ます。  ●「落下した敵」を攻撃して浮き上がったところにも攻撃を加えますので、「魔晶石」も割とたくさん出ます。   敵が4人チームだと、40個になることも多いです。 ★【戦い方】 ㋑戦闘開始と同時に、「■」「✖」「▲」「〇」の4つのボタンを同時に一斉に押します。 ㋺あとは、「■と✖と同時に」左手親指で、「▲と〇とを同時に」右手親指で、  を、攻撃が途切れないように交互に押し続ければ、敵は大抵「宝箱」を落とします。 ★【装備させたいアイテム】は『クラック・リング(時の防御破壊)』です。 ㋑「チャプター4」の終了時点では、『卑金属』を1個持っています。   「特殊配列変換」できるようになったら、直ぐに『クラック・リング』に変換して、誰かに装備させます。 ㋺「チャプター5」の「アークダインの遺跡」で『ネクロフィリア(アメーバ)』がたくさん登場しますので、  まず、「チームメンバー4人分の『クラック・リング』を作って装備させます。  ●ここで大量の「卑金属」が手に入りますから、余ったものは『生成の珠(魔晶石の増産)』に「上級配列変換」すればいいでしょう。 ※「本編」では、「魔法師」を全く使いませんでしたが、  『セラフィックゲート』では「魔法師」が必要になるといいですね。😊 ありがとうございます。

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 24 дні тому

    アイゼンクライト格好いい

  • @高橋直之-w5k
    @高橋直之-w5k 24 дні тому

    初代にハマってた中学時代の自分に見せたら腰抜かすだろうな〰️😊

  • @1219camel
    @1219camel 24 дні тому

    ゲーム内容はともかく、プロローグがクソすぎなんだよなぁ…

  • @miracle_regend9
    @miracle_regend9 25 днів тому

    じゅうべいくえすとの次にRTA向きなゲーム

  • @user-nn8gc3pj5o
    @user-nn8gc3pj5o 26 днів тому

    サクラ3見たい。こっちが先やけど

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 26 днів тому

    初期のドラゴンボール、発育の良い天才美少女ブルマと、ショタ気味少年悟空の2人旅だから、おねショタ需要が凄いんですよね。 今はそんなこと「恐れ多い」って思えて想像がはばかられますけど。

  • @dadadadadadadadadadadadada
    @dadadadadadadadadadadadada 26 днів тому

    当時園児ワイ、バトル操作を理解できず挫折亀仙人の石探しで挫折の記憶あり でも好きやったなー

  • @takuzousekihan7657
    @takuzousekihan7657 28 днів тому

    幻水1ってこんなにいい曲揃いだったんですね。懐かしくて再生したら曲が良くて驚きました

  • @あたいはお
    @あたいはお 29 днів тому

    ガンブレとかでも肩アーマーまでは付け替えられないからなぁ。頭部と胴部一体な此方とどっちがいいかは悩みどころではある

  • @hayama123
    @hayama123 29 днів тому

    負けイベで必殺無料のアイテム使って究極技2回無駄撃ちしたのは忘れない