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新年快樂。真心覺得沒必要縮短影片時長看GAMKER就是想看那深入淺出,不同於其他地方的分析。
这个吧。。看up主自己的分析,盈利最大化才是重要的。分成5期也我没意见。。
太長沒什麼人要看
同意 差异化才是GAMKER的优势所在
沒必要縮短影片時長+1
我也蠻認同沒必要分的 這樣看了才會有更切身體會的感受雖然真的要分的話還是可以分三段
對DLC那段頗有感觸。在遊戲價格水漲船高的現代,各廠商把DLC作為讓玩家二次掏錢的常用手段。讓我覺得首發遊戲都像是早期測試版。現在比起買首發遊戲,更傾向等DLC都發售後,再等「完整版」特價入手。
闇榮的威力加強版 😂
最近的人中之龍8已經係近年來為數不多首發就已經比較完整的遊戲啦,優化又好又沒有什麼大bug,簡直係清流
解鎖dlc ps3😂就開始屠毒玩家
我好希望王國之淚有DLC😂
@@moominctt 如果3DS 有不放生 的話xD.
我覺得微軟做不好遊戲,主要是旗下工作室做遊戲感覺都是在上班,也許內容很豐富,但卻沒有樂趣,反而是製作賽車遊戲,因為比較單純,隔代推出只要更加擬真、畫質加強,比較適合微軟這種上班開發模式。 覺得遊戲製作的最好生態,還是群雄割據比較好,各個遊戲工作室的製作人主導製作遊戲。
星之海那個認同,開頭玩是很有新鮮感,新鮮感過去後,只感到痛苦,劇情一直在拖,戰鬥的操作一直重複,沒有爽快的感覺,感覺最多到第三個島然後結束就很好了。
尤其那種即時反應的戰鬥系統,玩過重製的馬力歐RPG後就覺得完全不能比
原來不止我對星之海有這樣的感覺,新鮮感過去後,整個劇情跟關卡的設計缺點就越發凸顯,玩到鬼屋那裡我就受不了棄掉了,就算美術好也不想再碰
我也是,鬼屋之后就弃游了,战斗乐趣太差了
感覺索尼和XBOX還在朝著遊戲主機前進,而任天堂已經要走向"迪士尼"這種等級的路上了而且迪士尼現在還在不斷的走下坡,搞不好哪天被任天堂追上都有可能
但我覺得微軟把Xbox轉型成服務,讓大家都能在不同裝置上都能玩,SIE就是還在主機思維方式經營PS
剛去完大阪環球影城,說真的任天堂的園區超級棒,可以說所有接觸過任天堂的玩家都一定會喜歡迪士尼加油好嗎,再不推一些有趣的東西真的要被環球打趴了
@@ch.s2510 除非迪士尼聽消費者聲音,否則會繼續搞PC......想要讓迪士尼改正的方法就是不要去戲院看迪士尼任何電影跟不要訂閱Disney+不就好了
也不能這麼說Xbox跟PS都是大公司的一部分但老任是真的就只有遊戲機跟遊戲業務了Xbox跟ps出事都還有母公司輸血,老任出事是沒有母公司的,多戰略經營,收入多樣化是好的
這一集很好呀,科普了很多23年三家的脈絡,而且個人抒發上的內容也很真誠真摯,很感動人心注重健康,我希望能長久看到你的片吃飯時看這一集要小心,我在幾個段子上差點笑到往生了
Gamker跟蕾雅是唯獨我不想縮短影片時間的YT了聽你們解說總有一股魅力,就會想聽完。總覺得索尼就是遊戲界的蘋果著重在品牌行銷和視覺化,增加用戶的黏著度。微軟就像遊戲界的Google錢多資源豐厚,看似做對了又只做一半,最終還是要靠錢解決。而老任還是那個老任只是那個全球化的布局我萬萬沒想到計畫這麼龐大如果可以把那個世界第一的IP經營權完全買下的話任天堂真的是無人能擋阿。
我只知道SIE就奇數爛偶數好,微軟不像Google,況且Google還把Stedia放生掉了
新年快乐了同样觉得gamker没必要缩短时长恰好相反,还挺希望gamker能增加时长到45分钟左右不为了别的,就为听gamker在分析游戏业界的新况或相关游戏如何与玩家互动、沟通等这里许愿一下,大侠立志传,半瓶神仙醋团队的作品,希望gamker能有机会访问他们并出一期影片
很久沒在youtube上看到這麼優質的節目30分鐘一氣呵成期待gamker持續帶來好影片
光開頭吉祥話就值得給讚了
去年去日本玩,任天堂专卖店要排号入场,而皮克敏的粉丝是真的出乎意料的多,很多孩子抱着好几个皮克敏,娃瞬间找到了认同感,一群不同国的孩子抱着同样喜爱的玩偶,感觉真不一样。
建議大家開啓字幕以享受更完整的聶氏淦話大全。。。。XD
我8岁的女儿居然主动玩皮克敏,真的佩服,小家伙居然还经常玩splatoon,和别人联机,一边被网友欺负一边自言自语狂怒,估计她的队友和对手都不知道屏幕后面的是一个几岁大的小孩。
我們玩splatoon 的被對面虐了之後都會說被日本小學生電了
很難不喜歡老任,他家的遊戲就是比其他家多出一點童真感,電影、遊樂園都是圍繞這環會出現的事物,期望未來老任能推出更多好玩的遊戲
吉祥話的文案也太棒了😊,聽了一整個舒暢,趕緊學下來。
聽完之後覺得只有任天堂在做遊戲...不過御三家本來也只有任天堂是遊戲公司,沒毛病
應該說任天堂已經不只是在做遊戲了,他在打造一個"文化"就類似於迪士尼那樣
谢谢省流😂
但是任天堂的相关文化始终还是围绕主机游戏,没有独立出去,希望以后不要像科乐美那样就行
@@上好佳-b5r 老任現在做的就是把IP帶到遊戲之外,紅帽黃老鼠這兩個已經完全出圈的就不說了卡比不要說女人小孩,臭大叔我一個每次看到還是都覺得好萌上面這幾個已經是不玩主機遊戲都高認知度,而且普遍好感的程度了,Konami可從來沒有到過這個境界接下來就是薩爾達電影和大金剛環球影城,要把更多IP帶到"沒玩遊戲也喜歡"的地步
莫非我们看的不是一个视频?拍电影做主题公园扩张live见面会,感觉只有任天堂没有在做游戏吧
御三家最讓我覺得噁心的是手柄還在故意用碳膜搖桿(成本約0.2美金),放著不用霍爾搖桿(PS和Xbox成本約1美金)這早在40幾年前就出來的技術,就是為了賣更多手柄。御三家我前前後後買了10多個手柄,只有兩個新買的還在用,其餘全部都漂移了。最讓我噁心的是全部都是剛過保就漂移了。除了Switch手柄可以更換霍爾搖桿(但單個購買約16美元),其他兩家是焊死的,基本漂移就等於死刑。真的希望哪天歐盟能像Apple USB-C那樣懲罰一下這些故意的製造電子垃圾的行為。
霍尔摇杆精度不行
关于18:30的内容,XGP上大作从我的角度还是很开心的。首先是省钱,省了本体的钱、多了排雷的机会,买dlc通关不用买本体可以省钱、玩dlc等到本体打折一起购入也是省钱;其次是便利,主机买了说不定win商店也有,说不定云游戏也有,哪怕我身边没有游戏机的时候也有的玩;再一个是静音,PC和PS都没法做到XS的安静,自己在家里享受大作不用受设备噪音干扰的体验非常珍贵。不明白多平台游戏加钱去steam听机箱噪音或ps上拖个充电宝尿袋接手柄的体验好在哪。
Gamker 總是不讓人失望 滿滿乾貨,新的一年加油!!
我真心覺得,不需要縮短時長,倒是要再多出幾個影片才是,很多時候該出的影片要出!不要一直拖
各方面都很同意 因為我兩邊都有玩 ps已放棄psn 全玩單機算了 作為輕度玩家想多人連線而付那麼多錢真心不值Ns倒是間中有玩 時不時來把瑪車挺好的 尤其是家庭plan 一下充一年偶然玩玩挺好gamepass 我只能說 對我而言 第三方遊戲能玩的時間太少 玩一會便沒了 後來就沒充了dlc…總覺得現在沒必要衝首發我連怪獵都是等sunbreak出了才玩 dlc如果沒足夠的內容 只能算是騙錢
很多人应该都是上班或者家庭原因越来越不能花很多时间或者和长时间玩游戏了,这些包年订购什么的我总感觉不远的未来要被什么新的东西取代掉,也许是收费模式,也许是什么新技术,毕竟为一些不常玩的东西付费确实阻挡了一批想玩的人
其實影片長短對我無所謂,主要是言之有物,我都會看完
我覺得硬體閹割不算重點,因為我最近有組裝電腦的念頭,發現閹割硬體的不只sony,還有Nvidea,反正只要價格和體驗做到位,我也不會說什麼,反正業內擠牙膏不是新鮮事,而是默契的共識,企業嘛…,終歸是要賺錢,產出價值的😂
这才是熟悉的gamker。。别往短视频去
感謝GamKer團隊的陪伴!預祝2024貴團隊一切順心!財源廣進!👍
這裡要澄清一下,吉田並沒斬釘截鐵地說沒有DLC,而是計畫裡並沒有DLC,但還是要看玩家的反應,而事實証明玩家對DLC的呼聲很高再來就是半年這一點,CBU3對于FF14每三個月都做得到更新內容了,你覺得半年會沒有可能嗎?再來是對於DLC的感想,我個人還是玩家事實都是普遍好評的。新加入的飾品讓整個戰鬥再升級,場景和音樂讓14的玩家驚喜,再來就是圓了FF每代都有奧米加這個老傳統
最近祖堅上遊戲散步說14裡面有將近一萬個腳步聲文檔嚇傻我。以後解密16的時候不知道還有什麼驚爆細節。
時長不用縮,但體重要控制,要健康
伤害性不大,侮辱性极强.JPG
感謝GamKer繼續更新,雖然我自己認為短一點的影片長度肯定可以帶來更多營收,但是聶胖深入淺出,博學多聞的遊戲知識含量才是核心,不管長還是短,我都會重複看個兩三次才可以消化完他用心編排的腳本。無論是長是短都支持。By the way , 可以把Short引導進入長片去做一個拍攝考量,是一個中庸又有機會接觸短影音市場的策略。
虽然索尼的游戏机名满天下,虽然微软的订阅服务为人称赞,我始终把我最大的敬意献给老任
祝新年快樂期待微軟的未來索尼可以不要這麼貪心任天堂繼續如此創新希望御三家都能長久,才有良性競爭
還是很喜歡長影音精細的講解但也了解時代迫使,必須跟上短視頻的製作
多年来看了这么多期的gameker,有一种感觉,UP主是时间管理大师,有种:“我聊过的游戏不仅通关并且都深度玩过,所有的隐藏要素都拿过”,而且还不会错过世界各地举办各种大展,作为通关一个大作都要几天甚至要一个星期的普通人,想象一下UP主从不睡觉应该是最基本要求了吧???
所以我们更新慢啊。所以我们不是每个游戏都聊啊。哈哈。所以我们也是一样觉得时间不够用的哈哈。
还有高度怀疑,假如真有PS5pro, 如果还是不到4000RMB 或者多小几百的售价,PS5 4K 或者不到4K 30帧的游戏,pro 可以60帧?最多原生4K高画质30帧。RX7700XT现在售价3400,如果真有pro 性能最多比7700XT强些,不到7800XT的性能, 还有那 只超频的 zen2 CPU 也会比较拖后腿。 现在不是2016年,要知道 PS4pro 的性能还不如16年的入门性能级甜品卡 RX470(呵呵那个那年便宜些且流行的小镇青年智商检测卡1050ti就不说了)。PS5的GPU性能约等于当下的甜品卡 大显存位宽版的RX7600XT,XSX约等于大显存位宽/带宽版的RX6700XT。
还有 新版PS5 和 RX7600XT 都是台积电6纳米工艺,这位对的。
Gamker 應該是要加入Epic 吧😂酒別喝了❤
多谢聂总的总结。虽然索尼在2023没啥亮眼,但只可惜老任的游戏从来都不是我的菜,买 NS 纯粹是为了贝姐。我也承认 NS 上有 OCTOPATH TRAVELER 1 和 TRIANGLE STRATEGY 那样非常赞的游戏,但是任天堂第一方游戏就是提不起我的兴趣。
我只對掌機有興趣。但老實說家裡的switch已經有近半年沒去玩它了,家裡大掃除翻出psp,還是滿滿回憶和美感,不過當然是不能玩,電池壞了😂
@@DawnDarken 太有同感了。我的 PSV 也是电池坏了,现在想再回去玩胧村正也玩不到了🥲不过昨刚刚看到 Capcom 在 NS 上重制了逆转裁判456,于是又剁手了😅
作為ps5黨其實不懂有什麼沒亮眼的,我持續都在有遊戲玩,沒有什麼好抱怨的。 什麼steam 上也有為什麼不玩,啊就沒桌機啊,沒在上學後不懂電腦還有什麼用,手機就夠用了
@@hou9133不懂就乖乖保持安靜即可😊
老任的遊戲是真的很好玩很優秀,可惜不是你的菜,只能說是你的損失,可憐😢
gamker新年快樂想看長影片+1前面幾部影片都太短了,看不盡興
21:27那邊好像說錯了!內容聊微軟卻說是索尼的策略?
這句的意思是索尼現在也在學微軟這套行銷策略
Xgp是真的划算,可以無壓嘗試各種遊戲
無壓(X)不試就虧了(O)
XGP省了很多麻煩,很多本來不會買的遊戲都試過一遍,比方說極速地平線、女神異聞錄系列、人中之龍系列跟一些獨立遊戲,只能說不玩不知道,試過會比較了解自己喜不喜歡😂以前基本上我只玩寶可夢,但說真的現在也還是比較愛寶可夢這種簡單開心的RPG,我甚至認為寶可夢應該參考歧路旅人系列,或是P5R、P3R這種風格。
索尼手柄續航差根本故意的,要玩家買兩支交替用😑
特別不習慣xbox要用電池的,手感也不見得比dualsense好。老任的我也有,更加是乏善可陳。
無法接受臥龍的作法,pc版劇情通關後沒多久就跟朋友齊齊刪遊戲束之高閣了。臥龍那啥破優化?
這時長才是我熟悉的gamker
只求微軟拿下暴雪後好好的整頓一下暗黑四設計師各種鬧啊…
没想到吧,ns后续机24年不出,移到25年去了😅
話說有冇人知【森納映畫】現在怎樣?為什麼不更新?是不是也在做遊戲?
在B站有动态更新,说是到国外拍影片了,制作周期会拉到很长,并表示大概会在今年上半年更新
黑 粉 動 作 就 是 特 別 快😂
黑Sony😂粉 還是黑 軟粉😂
都黑😂就是不黑EPIC 😂
這位是國動哥嗎?
新年快樂還是比較習慣觀看長影片
對第一方遊戲越來越無感了,越是大作越強調綁定網路,伺服器關了就變浮雲
要人才能玩的遊戲代表你沒有想完整做完遊戲
不知為什麼,您刪除了以前分析過的MGSV的影片,那部剛好配合Bgm很好看,找不到了
每次都不知不覺就看完了 而且還意猶未盡
我去年在PS上花的时间比NS多很多,比如3部蜘蛛侠和最终幻想。终于等到王国之泪买了却没敢玩,因为看着我旷野之息四百多小时的游玩纪录,真的不敢开始新的王国之泪的旅程。
不敢開王淚+1,我也是第一時間用兌換卷換了王淚,但直到現在也不敢開始玩,因為想起當年玩曠野的自己.......
這嘍也太有事
@@nocturvance4962一样
绝对值得这个时间!
XGP跟Steam,對遊戲這件事的呈現邏輯不同,也造就玩家對其上的遊戲態度不同。XGP就像是你到一家陌生的自助餐吃到飽,每一道菜你都得要親自嘗試,雖然沒有更高的試誤成本,但也造成玩家對遊戲少了那麼一點激動。Steam則像是走進一家塞滿東西的老模型店,除了最新發售的機體之外,總是會給你一種隨時有可能會挖到寶的興奮感,那種期待自己能挖到什麼的感覺,會讓人一直想在Steam上買下去。當然,XGP對遊戲評分跟評論的缺少,以及對MOD社群的支持,也是XGP玩家黏度不高的主因之一。
但是有些人Steam打折,買了卻不玩,讓開發者很煩惱阿,而XGP就是剛好平衡,能讓玩家跟開發者之間都兼顧到的說
3A大廠紛紛拉垮的時代,大廠應該是往小型爆發,精選換皮的路線,可是高層似乎只看到更多的“額外付費”,電梯還在向下。😂
据最新的 PS5pro 硬件比较靠谱的传说, pro的CPU 基本没怎么超频,GPU浮点运算略低于RX7700xt,显存位宽带宽比7700xt更大,会有比较好的高分辨率表现,最主要的是光追性能比7700/7800xt之流强上一截吧。这CPU,这GPU提升 呵呵了,吃性能的3A大作还会保留 30FPS的高画质选项。这性能提升 GTA6 想4K高画质60FPS? 哈哈 实属想多了,只是分别在30FPS 和60FPS下 比PS5有更好的原生/动态分辨率和画质表现罢了。
等等⋯psn會員折扣? 對於已經是會員的人是不存在的吧⋯必須是新玩家才有資格享受75折⋯目前春節大促⋯我如果要續高級會員⋯依舊705港幣⋯我真的是很無語😢
仲用PS?電腦連機洗鬼比會費😂買嚟做咩?😂😂😂
心平气和的做游戏,心平气和的做节目,Gamker&Nintendo 牛逼
任天堂越來越像東方迪士尼了
2024年老任準備出新機是哪裡來的消息?
祝福聶俊新春愉快🎉🎉🎉
才分享了游戏主机界三国鼎立的状况,怎么微软就突然说不玩了,立马就要楚汉争霸了吗?
影片長短沒關係的,就看你主題內容要講多講少,不用刻意縮
5:48 先苦後甜的DLC模式? 我只能說我不能接受
有沒有考慮去植牙,聶俊的門牙讓我一邊聽一邊分心
去年把xbox s x卖了, ps5只认真玩了蜘蛛侠2,战神没动力玩不下去,剩下都在PC上xgp和steam玩了。
其實很多人不想玩了 寧願上網看電視
沒有FF7 REBIRTH 影片?
等PC中。ps5版,画质模式太卡,性能模式太糊,反正玩不下去哈哈。
英靈殿的免費更新大概會是這個家機世代最終的神話了...
因為他本體差 只好補一下😂
@@KaliU-ix2kf 本體玩得快吐了還没通關
@@chingyiutang3480 xD 沒差 奧丁老頭 真的x D 被做弱了
我是PC玩家,新年快樂
所以选ns是正确的!
还是喜欢这种干货满满的长视频
索尼兩年前當初搞VR結果支援個位數遊戲,還搞串流掌機結果黃牛拍賣缺貨,這次打臉說要出PC掌機。每次索尼只要開口爆死,日系遊戲變少,被美系遊戲移殖變多?!索尼打算不做遊戲?!索尼遊戲方向?!遲早被微軟收割.....
祝Gamker新年快乐啊!
PS应该和索尼影视合并 TGA应该成为奥斯卡下面的子奖项 这些套着游戏产业外衣 却和游戏性背道而驰的组织别再霍霍这个游戏行业了
PSVR2买了连地平线都没有打完就放抽屉了……真心后悔 8:28
PS5 pro是真的要來了嗎?那我還是再忍一忍手。
2025 gta6前會有 更強的性能配gta6直接賺爛
回想起過去在PS.PS2的快樂回憶,再到後面叛變去360,最後又買了PS3放灰塵,PS4買了也很少玩,現在幾乎用電腦steam玩遊戲PS5已經沒什麼興趣了索尼獨佔也只要在電腦等就好了,家用主機真是有點寒心,但NS的遊戲真的有讓人驚艷到那種單純為了玩而玩的感受
又更新了,拜个早年!
本世代已经过半,如果接下来三年索尼不大翻车或者微软不出大炸弹,基本上胜负已分了。
21:26微軟吧
3:27
不是要你手把插線要的是你買三組😂
版号儿够用么?
講NS那段會泛淚是正常的嗎
任天堂嚴重缺人啊,以遊戲公司來說他們一年必須產的遊戲多到嚇人,已經外包一堆了還是有很多IP在冷凍狀態也因為這樣他們換代特別謹慎,任天堂很少裁員,wiiu時期也是高層們自己象徵性半薪咬牙苦撐,人越招越多了另一次的換代失敗損失也就更大
3:27 oii😂
今年還在考慮想買SWITCH LITE
呵呵,某宝现在有不少低价Xbox兑换码游戏,心灵杀手2 现在不到100,貌似是从低价某根廷整的活儿。。我之前160多入的,再者用 XSX 玩比如心灵杀手2 这种很吃配置的大作,比PS5有更高更平稳的帧数。PS 我 XSX, PS5双持。
這集的分析整理內容滿滿,好精彩
再说句索尼不爱听的话,索尼还是比较抠门的,如果当初给PS5多加点量,达到XSX的硬件性能参数,那这GS5pro还有存在的必要吗? XSX GPU 约等于 RX6750xt。RX7700xt 只比 6700xt/6750xt 强20%左右。如果这硬件传说属实 从PS5升级到5pro, 好比从 非xt的RX6700 升级到 RX7700xt, 而R5 3600X CPU保持不变,是挺无趣的。
其實對主機能否發展下去我是懷擬的老任先不說,當初主機的面世就是代替昂貴的電腦專攻遊戲的產物,但現在這年代有什麼真的是電腦代替不了主機的?現在硬件都是同質化分別就只是強弱而已,而且PC上買的遊戲我都是永久擁有不會因為我換了顆CPU或顯卡而需要補錢,反觀主機上的營運模式我感覺是走到頭了連sony都上PC我無法不想成是在鋪後路雙軌並行萬一將來不需要主機了最少能在PC繼續做遊戲就,GTA我認為是未來一個重要分岐點到底玩家會集中在主機上還是PC上玩
個人電腦一開始發展的時候根本沒想到會有"電子遊戲"吧?最早是用作軍事用途,早期這是兩條不同的科技線在發展的
@@莫揚 電腦一開始當然是沒預計玩遊戲,但是window還沒問世時DOS的年代已經有遊戲出現,但那個年代有多少人買的起電腦玩遊戲?對於純玩遊戲的人自然是選擇主機為主,主機的誕生說白了就是當時需要一台比電腦足夠便宜能進入普通家庭單純運行遊戲的機器,雖然兩者以後是分開發展但歸根究底就是價錢令當時DOS的遊戲發展不起來急需要另一替代品
主機便宜阿
ps和Xbox你買數字版遊戲都是永久擁有啊(當然ps4和xbox360往後的光碟版也一樣,只要你保管得當),感覺你對主機的印像還在ps3時代(其實很多人都是,有些人甚至還在ps2年代,以為主機一定要買光碟版遊戲),由ps4開始索尼就一直在完善psn 商店,現在ps5是可以直接玩你在ps4上買的遊戲的,畢竟遊戲都是在psn商店買的,而xbox就更不用說了,微軟就是做平台軟件的權威,比索尼早一個世代,早在十多年前的xbox360開始,xbox的數字版遊戲都是經Microsoft shop上架的,只要在360上買了,在後來的xboxone還是xsx 都能玩。而且啊,ps上最賺錢的遊戲很多都是在線服務型遊戲,例如cod,apex,原神這些,而這些遊戲數據都是跟psn和遊戲商的,不會因為你設備換代了遊戲和遊戲的數據就不存在了,主機早就已經不是你印象中那種營運模式了…
索尼把自家遊戲上pc,按他們的說法是,他們的遊戲開發成本太高(動不動就做個五年),遊戲銷量增長跟不上遊戲開發成本的增長。但ps本身不是靠他自家那幾個遊戲賺錢的,而是靠當平台方抽成賺錢的,他自家的遊戲就是主機的宣傳品而已,也因為是宣傳品的關係,自然要做得比第三方遊戲精緻,那怕不好玩也要好看,所以也更燒錢,但再怎樣也只是宣傳品,限時獨家就行了,宣傳期完了就放上pc補貼一下。套用索尼的官方原話:「在未來,我們的第一方遊戲會在我們認為合適的時候上pc」。說到底,索尼做的是平台而不是遊戲,索尼開發的遊戲只是ps這個平台的派生,如果他不做平台了,那就沒做遊戲的意義了,因為沒了平台的利潤,按他們的預算來做遊戲根本賺不了幾個錢,甚至還可能虧錢,所以索尼是沒可能放棄ps的,而且我深信,能做平台的沒幾個會願意做單線的(除了混不下去要倒閉的),因為做平台比做產品賺錢多了,各行各業都一樣,我認為未來更大的可能是,索尼會把ps的機器做成類似電腦的樣子,可以局部更新更換配件的,而且會搞雲平台串流。
日本人造车不行,家电手机也不行。但娱乐大众,给世界带来欢乐还是可以的。
我想問一下,微軟是否收購暴雪。和Xbox玩家有什麼關係?
就跟X戰警能出現在MCU一樣,暴雪遊戲或角色也能更頻繁的出現在XBOX了
暴雪變成本家遊戲加入xgp 加入xgp的人就直接暴增
見到聰哥的畫面就有點想哭😢
我還是沒有去訂閱XGP,主要還是因為遊玩時間有限,買遊戲比玩遊戲還好玩,XGP時間過了,你的遊戲庫一個遊戲都沒有,所以我更寧可等特價買進來蒐集
2024肯定是属于老任的啦
我包了XGP2年 但我還是最愛STEAM...XGP要遊玩完整遊戲內容真的有困難不管是DLC、工作坊、EA後續更新 真的跟STEAM差別很大更遑論裝MOD等等我覺得XGP就 比較適合輕度玩家
終於有人說實話,但這年頭這些輕度玩家講話一個比一個還兇
XGP+XBX 用平價享受最奢華的服務
我E S X三個平台都玩過,以輕度玩家來說是沒遇到什麼問題,看哪邊便宜哪邊去還行
@@baceo93 我也全平台都在玩 STEAM已線上來說最全面 但成本也最高(PC相對來說很貴)
說實話就是因為沒錢了主機買斷制廠商沒錢了講得更直接難聽一點就是主機買斷制遊戲的天龍人 優越感特別強 但就是沒錢
索尼是硬件公司,最拿手的竟然是做CMOS,天下无敌。微软是软件公司,最拿手的是操作系统,垄断了几十年,搞个那么烂office每年还要交很多钱,每个交钱的公司都不堪重负。任天堂是游戏公司,就是做游戏的。如果从市值来说,任天堂不到索尼60%,微软的2%。如果你2014年看好聪哥,任天堂不过涨了4倍多,而微软竟然又涨了10倍。这能说明什么?还是垄断的东西挣钱啊。
SWITCH在2017上市.............結果...........在2024年初我才入手了SWITCH🤣🤣🤣🤣🤣🤣(其他2家真的就很無感............尤其是SONY已經無法帶給我當年PS2和PSP上市的震撼..........
可以啦,NS第一方遊戲起碼支持到2025年,起碼能玩一年,而且在主機晚期入手就不怕沒遊戲玩,選擇很多,而且還便宜
我剛好相反^ _ ^
看完真的好佩服任天堂❤
新年快樂。
真心覺得沒必要縮短影片時長
看GAMKER就是想看那深入淺出,不同於其他地方的分析。
这个吧。。看up主自己的分析,盈利最大化才是重要的。分成5期也我没意见。。
太長沒什麼人要看
同意 差异化才是GAMKER的优势所在
沒必要縮短影片時長+1
我也蠻認同沒必要分的 這樣看了才會有更切身體會的感受
雖然真的要分的話還是可以分三段
對DLC那段頗有感觸。在遊戲價格水漲船高的現代,各廠商把DLC作為讓玩家二次掏錢的常用手段。讓我覺得首發遊戲都像是早期測試版。現在比起買首發遊戲,更傾向等DLC都發售後,再等「完整版」特價入手。
闇榮的威力加強版 😂
最近的人中之龍8已經係近年來為數不多首發就已經比較完整的遊戲啦,優化又好又沒有什麼大bug,簡直係清流
解鎖dlc ps3😂就開始屠毒玩家
我好希望王國之淚有DLC😂
@@moominctt 如果3DS 有
不放生 的話xD.
我覺得微軟做不好遊戲,主要是旗下工作室做遊戲感覺都是在上班,也許內容很豐富,但卻沒有樂趣,反而是製作賽車遊戲,因為比較單純,隔代推出只要更加擬真、畫質加強,比較適合微軟這種上班開發模式。 覺得遊戲製作的最好生態,還是群雄割據比較好,各個遊戲工作室的製作人主導製作遊戲。
星之海那個認同,開頭玩是很有新鮮感,新鮮感過去後,只感到痛苦,劇情一直在拖,戰鬥的操作一直重複,沒有爽快的感覺,感覺最多到第三個島然後結束就很好了。
尤其那種即時反應的戰鬥系統,玩過重製的馬力歐RPG後就覺得完全不能比
原來不止我對星之海有這樣的感覺,新鮮感過去後,整個劇情跟關卡的設計缺點就越發凸顯,玩到鬼屋那裡我就受不了棄掉了,就算美術好也不想再碰
我也是,鬼屋之后就弃游了,战斗乐趣太差了
感覺索尼和XBOX還在朝著遊戲主機前進,而任天堂已經要走向"迪士尼"這種等級的路上了
而且迪士尼現在還在不斷的走下坡,搞不好哪天被任天堂追上都有可能
但我覺得微軟把Xbox轉型成服務,讓大家都能在不同裝置上都能玩,SIE就是還在主機思維方式經營PS
剛去完大阪環球影城,說真的任天堂的園區超級棒,可以說所有接觸過任天堂的玩家都一定會喜歡
迪士尼加油好嗎,再不推一些有趣的東西真的要被環球打趴了
@@ch.s2510 除非迪士尼聽消費者聲音,否則會繼續搞PC......想要讓迪士尼改正的方法就是不要去戲院看迪士尼任何電影跟不要訂閱Disney+不就好了
也不能這麼說
Xbox跟PS都是大公司的一部分
但老任是真的就只有遊戲機跟遊戲業務了
Xbox跟ps出事都還有母公司輸血,老任出事是沒有母公司的,多戰略經營,收入多樣化是好的
這一集很好呀,科普了很多23年三家的脈絡,而且個人抒發上的內容也很真誠真摯,很感動人心
注重健康,我希望能長久看到你的片
吃飯時看這一集要小心,我在幾個段子上差點笑到往生了
Gamker跟蕾雅是唯獨我不想縮短影片時間的YT了
聽你們解說總有一股魅力,就會想聽完。
總覺得
索尼就是遊戲界的蘋果
著重在品牌行銷和視覺化,增加用戶的黏著度。
微軟就像遊戲界的Google
錢多資源豐厚,看似做對了又只做一半,最終還是要靠錢解決。
而老任還是那個老任
只是那個全球化的布局我萬萬沒想到計畫這麼龐大
如果可以把那個世界第一的IP經營權完全買下的話
任天堂真的是無人能擋阿。
我只知道SIE就奇數爛偶數好,微軟不像Google,況且Google還把Stedia放生掉了
新年快乐了
同样觉得gamker没必要缩短时长
恰好相反,还挺希望gamker能增加时长到45分钟左右
不为了别的,就为听gamker在分析游戏业界的新况或相关游戏如何与玩家互动、沟通等
这里许愿一下,大侠立志传,半瓶神仙醋团队的作品,希望gamker能有机会访问他们并出一期影片
很久沒在youtube上看到這麼優質的節目
30分鐘一氣呵成
期待gamker持續帶來好影片
光開頭吉祥話就值得給讚了
去年去日本玩,任天堂专卖店要排号入场,而皮克敏的粉丝是真的出乎意料的多,很多孩子抱着好几个皮克敏,娃瞬间找到了认同感,一群不同国的孩子抱着同样喜爱的玩偶,感觉真不一样。
建議大家開啓字幕以享受更完整的聶氏淦話大全。。。。XD
我8岁的女儿居然主动玩皮克敏,真的佩服,小家伙居然还经常玩splatoon,和别人联机,一边被网友欺负一边自言自语狂怒,估计她的队友和对手都不知道屏幕后面的是一个几岁大的小孩。
我們玩splatoon 的
被對面虐了之後都會說被日本小學生電了
很難不喜歡老任,他家的遊戲就是比其他家多出一點童真感,電影、遊樂園都是圍繞這環會出現的事物,期望未來老任能推出更多好玩的遊戲
吉祥話的文案也太棒了😊,聽了一整個舒暢,趕緊學下來。
聽完之後覺得只有任天堂在做遊戲...不過御三家本來也只有任天堂是遊戲公司,沒毛病
應該說任天堂已經不只是在做遊戲了,他在打造一個"文化"
就類似於迪士尼那樣
谢谢省流😂
但是任天堂的相关文化始终还是围绕主机游戏,没有独立出去,希望以后不要像科乐美那样就行
@@上好佳-b5r 老任現在做的就是把IP帶到遊戲之外,紅帽黃老鼠這兩個已經完全出圈的就不說了
卡比不要說女人小孩,臭大叔我一個每次看到還是都覺得好萌
上面這幾個已經是不玩主機遊戲都高認知度,而且普遍好感的程度了,Konami可從來沒有到過這個境界
接下來就是薩爾達電影和大金剛環球影城,要把更多IP帶到"沒玩遊戲也喜歡"的地步
莫非我们看的不是一个视频?拍电影做主题公园扩张live见面会,感觉只有任天堂没有在做游戏吧
御三家最讓我覺得噁心的是手柄還在故意用碳膜搖桿(成本約0.2美金),放著不用霍爾搖桿(PS和Xbox成本約1美金)這早在40幾年前就出來的技術,就是為了賣更多手柄。御三家我前前後後買了10多個手柄,只有兩個新買的還在用,其餘全部都漂移了。最讓我噁心的是全部都是剛過保就漂移了。除了Switch手柄可以更換霍爾搖桿(但單個購買約16美元),其他兩家是焊死的,基本漂移就等於死刑。真的希望哪天歐盟能像Apple USB-C那樣懲罰一下這些故意的製造電子垃圾的行為。
霍尔摇杆精度不行
关于18:30的内容,XGP上大作从我的角度还是很开心的。
首先是省钱,省了本体的钱、多了排雷的机会,买dlc通关不用买本体可以省钱、玩dlc等到本体打折一起购入也是省钱;
其次是便利,主机买了说不定win商店也有,说不定云游戏也有,哪怕我身边没有游戏机的时候也有的玩;
再一个是静音,PC和PS都没法做到XS的安静,自己在家里享受大作不用受设备噪音干扰的体验非常珍贵。
不明白多平台游戏加钱去steam听机箱噪音或ps上拖个充电宝尿袋接手柄的体验好在哪。
Gamker 總是不讓人失望 滿滿乾貨,新的一年加油!!
我真心覺得,不需要縮短時長,倒是要再多出幾個影片才是,很多時候該出的影片要出!不要一直拖
各方面都很同意 因為我兩邊都有玩 ps已放棄psn 全玩單機算了 作為輕度玩家想多人連線而付那麼多錢真心不值
Ns倒是間中有玩 時不時來把瑪車挺好的 尤其是家庭plan 一下充一年偶然玩玩挺好
gamepass 我只能說 對我而言 第三方遊戲能玩的時間太少 玩一會便沒了 後來就沒充了
dlc…總覺得現在沒必要衝首發
我連怪獵都是等sunbreak出了才玩 dlc如果沒足夠的內容 只能算是騙錢
很多人应该都是上班或者家庭原因越来越不能花很多时间或者和长时间玩游戏了,这些包年订购什么的我总感觉不远的未来要被什么新的东西取代掉,也许是收费模式,也许是什么新技术,毕竟为一些不常玩的东西付费确实阻挡了一批想玩的人
其實影片長短對我無所謂,主要是言之有物,我都會看完
我覺得硬體閹割不算重點,因為我最近有組裝電腦的念頭,發現閹割硬體的不只sony,還有Nvidea,反正只要價格和體驗做到位,我也不會說什麼,反正業內擠牙膏不是新鮮事,而是默契的共識,企業嘛…,終歸是要賺錢,產出價值的😂
这才是熟悉的gamker。。别往短视频去
感謝GamKer團隊的陪伴!預祝2024貴團隊一切順心!財源廣進!👍
這裡要澄清一下,吉田並沒斬釘截鐵地說沒有DLC,而是計畫裡並沒有DLC,但還是要看玩家的反應,而事實証明玩家對DLC的呼聲很高
再來就是半年這一點,CBU3對于FF14每三個月都做得到更新內容了,你覺得半年會沒有可能嗎?再來是對於DLC的感想,我個人還是玩家事實都是普遍好評的。新加入的飾品讓整個戰鬥再升級,場景和音樂讓14的玩家驚喜,再來就是圓了FF每代都有奧米加這個老傳統
最近祖堅上遊戲散步說14裡面有將近一萬個腳步聲文檔嚇傻我。以後解密16的時候不知道還有什麼驚爆細節。
時長不用縮,但體重要控制,要健康
伤害性不大,侮辱性极强.JPG
感謝GamKer繼續更新,雖然我自己認為短一點的影片長度肯定可以帶來更多營收,但是聶胖深入淺出,博學多聞的遊戲知識含量才是核心,不管長還是短,我都會重複看個兩三次才可以消化完他用心編排的腳本。
無論是長是短都支持。
By the way , 可以把Short引導進入長片去做一個拍攝考量,是一個中庸又有機會接觸短影音市場的策略。
虽然索尼的游戏机名满天下,虽然微软的订阅服务为人称赞,我始终把我最大的敬意献给老任
祝新年快樂
期待微軟的未來
索尼可以不要這麼貪心
任天堂繼續如此創新
希望御三家都能長久,才有良性競爭
還是很喜歡長影音精細的講解
但也了解時代迫使,必須跟上短視頻的製作
多年来看了这么多期的gameker,有一种感觉,UP主是时间管理大师,有种:“我聊过的游戏不仅通关并且都深度玩过,所有的隐藏要素都拿过”,而且还不会错过世界各地举办各种大展,作为通关一个大作都要几天甚至要一个星期的普通人,想象一下UP主从不睡觉应该是最基本要求了吧???
所以我们更新慢啊。所以我们不是每个游戏都聊啊。哈哈。所以我们也是一样觉得时间不够用的哈哈。
还有高度怀疑,假如真有PS5pro, 如果还是不到4000RMB 或者多小几百的售价,PS5 4K 或者不到4K 30帧的游戏,pro 可以60帧?最多原生4K高画质30帧。RX7700XT现在售价3400,如果真有pro 性能最多比7700XT强些,不到7800XT的性能, 还有那 只超频的 zen2 CPU 也会比较拖后腿。 现在不是2016年,要知道 PS4pro 的性能还不如16年的入门性能级甜品卡 RX470(呵呵那个那年便宜些且流行的小镇青年智商检测卡1050ti就不说了)。PS5的GPU性能约等于当下的甜品卡 大显存位宽版的RX7600XT,XSX约等于大显存位宽/带宽版的RX6700XT。
还有 新版PS5 和 RX7600XT 都是台积电6纳米工艺,这位对的。
Gamker 應該是要加入Epic 吧
😂酒別喝了❤
多谢聂总的总结。虽然索尼在2023没啥亮眼,但只可惜老任的游戏从来都不是我的菜,买 NS 纯粹是为了贝姐。我也承认 NS 上有 OCTOPATH TRAVELER 1 和 TRIANGLE STRATEGY 那样非常赞的游戏,但是任天堂第一方游戏就是提不起我的兴趣。
我只對掌機有興趣。但老實說家裡的switch已經有近半年沒去玩它了,家裡大掃除翻出psp,還是滿滿回憶和美感,不過當然是不能玩,電池壞了😂
@@DawnDarken 太有同感了。我的 PSV 也是电池坏了,现在想再回去玩胧村正也玩不到了🥲
不过昨刚刚看到 Capcom 在 NS 上重制了逆转裁判456,于是又剁手了😅
作為ps5黨其實不懂有什麼沒亮眼的,我持續都在有遊戲玩,沒有什麼好抱怨的。 什麼steam 上也有為什麼不玩,啊就沒桌機啊,沒在上學後不懂電腦還有什麼用,手機就夠用了
@@hou9133不懂就乖乖保持安靜即可😊
老任的遊戲是真的很好玩很優秀,可惜不是你的菜,只能說是你的損失,可憐😢
gamker新年快樂
想看長影片+1
前面幾部影片都太短了,看不盡興
21:27那邊好像說錯了!內容聊微軟卻說是索尼的策略?
這句的意思是索尼現在也在學微軟這套行銷策略
Xgp是真的划算,可以無壓嘗試各種遊戲
無壓(X)不試就虧了(O)
XGP省了很多麻煩,很多本來不會買的遊戲都試過一遍,比方說極速地平線、女神異聞錄系列、人中之龍系列跟一些獨立遊戲,只能說不玩不知道,試過會比較了解自己喜不喜歡😂
以前基本上我只玩寶可夢,但說真的現在也還是比較愛寶可夢這種簡單開心的RPG,我甚至認為寶可夢應該參考歧路旅人系列,或是P5R、P3R這種風格。
索尼手柄續航差根本故意的,要玩家買兩支交替用😑
特別不習慣xbox要用電池的,手感也不見得比dualsense好。老任的我也有,更加是乏善可陳。
無法接受臥龍的作法,pc版劇情通關後沒多久就跟朋友齊齊刪遊戲束之高閣了。臥龍那啥破優化?
這時長才是我熟悉的gamker
只求微軟拿下暴雪後
好好的整頓一下
暗黑四設計師各種鬧啊…
没想到吧,ns后续机24年不出,移到25年去了😅
話說有冇人知【森納映畫】現在怎樣?
為什麼不更新?是不是也在做遊戲?
在B站有动态更新,说是到国外拍影片了,制作周期会拉到很长,并表示大概会在今年上半年更新
黑 粉 動 作 就 是 特 別 快😂
黑Sony😂粉 還是黑 軟粉😂
都黑😂
就是不黑EPIC 😂
這位是國動哥嗎?
新年快樂
還是比較習慣觀看長影片
對第一方遊戲越來越無感了,越是大作越強調綁定網路,伺服器關了就變浮雲
要人才能玩的遊戲代表你沒有想完整做完遊戲
不知為什麼,您刪除了以前分析過的MGSV的影片,那部剛好配合Bgm很好看,找不到了
每次都不知不覺就看完了 而且還意猶未盡
我去年在PS上花的时间比NS多很多,比如3部蜘蛛侠和最终幻想。终于等到王国之泪买了却没敢玩,因为看着我旷野之息四百多小时的游玩纪录,真的不敢开始新的王国之泪的旅程。
不敢開王淚+1,我也是第一時間用兌換卷換了王淚,但直到現在也不敢開始玩,因為想起當年玩曠野的自己.......
這嘍也太有事
@@nocturvance4962一样
绝对值得这个时间!
XGP跟Steam,對遊戲這件事的呈現邏輯不同,也造就玩家對其上的遊戲態度不同。XGP就像是你到一家陌生的自助餐吃到飽,每一道菜你都得要親自嘗試,雖然沒有更高的試誤成本,但也造成玩家對遊戲少了那麼一點激動。Steam則像是走進一家塞滿東西的老模型店,除了最新發售的機體之外,總是會給你一種隨時有可能會挖到寶的興奮感,那種期待自己能挖到什麼的感覺,會讓人一直想在Steam上買下去。
當然,XGP對遊戲評分跟評論的缺少,以及對MOD社群的支持,也是XGP玩家黏度不高的主因之一。
但是有些人Steam打折,買了卻不玩,讓開發者很煩惱阿,而XGP就是剛好平衡,能讓玩家跟開發者之間都兼顧到的說
3A大廠紛紛拉垮的時代,大廠應該是往小型爆發,精選換皮的路線,可是高層似乎只看到更多的“額外付費”,電梯還在向下。😂
据最新的 PS5pro 硬件比较靠谱的传说, pro的CPU 基本没怎么超频,GPU浮点运算略低于RX7700xt,显存位宽带宽比7700xt更大,会有比较好的高分辨率表现,最主要的是光追性能比7700/7800xt之流强上一截吧。这CPU,这GPU提升 呵呵了,吃性能的3A大作还会保留 30FPS的高画质选项。这性能提升 GTA6 想4K高画质60FPS? 哈哈 实属想多了,只是分别在30FPS 和60FPS下 比PS5有更好的原生/动态分辨率和画质表现罢了。
等等⋯psn會員折扣? 對於已經是會員的人是不存在的吧⋯必須是新玩家才有資格享受75折⋯目前春節大促⋯我如果要續高級會員⋯依舊705港幣⋯我真的是很無語😢
仲用PS?
電腦連機洗鬼比會費😂
買嚟做咩?😂😂😂
心平气和的做游戏,心平气和的做节目,Gamker&Nintendo 牛逼
任天堂越來越像東方迪士尼了
2024年老任準備出新機是哪裡來的消息?
祝福聶俊新春愉快🎉🎉🎉
才分享了游戏主机界三国鼎立的状况,怎么微软就突然说不玩了,立马就要楚汉争霸了吗?
影片長短沒關係的,就看你主題內容要講多講少,不用刻意縮
5:48 先苦後甜的DLC模式? 我只能說我不能接受
有沒有考慮去植牙,聶俊的門牙讓我一邊聽一邊分心
去年把xbox s x卖了, ps5只认真玩了蜘蛛侠2,战神没动力玩不下去,剩下都在PC上xgp和steam玩了。
其實很多人不想玩了 寧願上網看電視
沒有FF7 REBIRTH 影片?
等PC中。ps5版,画质模式太卡,性能模式太糊,反正玩不下去哈哈。
英靈殿的免費更新大概會是這個家機世代最終的神話了...
因為他本體差
只好補一下😂
@@KaliU-ix2kf 本體玩得快吐了還没通關
@@chingyiutang3480 xD
沒差 奧丁老頭 真的x D
被做弱了
我是PC玩家,新年快樂
所以选ns是正确的!
还是喜欢这种干货满满的长视频
索尼兩年前當初搞VR結果支援個位數遊戲,還搞串流掌機結果黃牛拍賣缺貨,這次打臉說要出PC掌機。
每次索尼只要開口爆死,日系遊戲變少,被美系遊戲移殖變多?!索尼打算不做遊戲?!索尼遊戲方向?!遲早被微軟收割.....
祝Gamker新年快乐啊!
PS应该和索尼影视合并 TGA应该成为奥斯卡下面的子奖项 这些套着游戏产业外衣 却和游戏性背道而驰的组织别再霍霍这个游戏行业了
PSVR2买了连地平线都没有打完就放抽屉了……真心后悔 8:28
PS5 pro是真的要來了嗎?那我還是再忍一忍手。
2025 gta6前會有 更強的性能配gta6直接賺爛
回想起過去在PS.PS2的快樂回憶,再到後面叛變去360,最後又買了PS3放灰塵,PS4買了也很少玩,現在幾乎用電腦steam玩遊戲PS5已經沒什麼興趣了索尼獨佔也只要在電腦等就好了,家用主機真是有點寒心,但NS的遊戲真的有讓人驚艷到那種單純為了玩而玩的感受
又更新了,拜个早年!
本世代已经过半,如果接下来三年索尼不大翻车或者微软不出大炸弹,基本上胜负已分了。
21:26微軟吧
3:27
不是要你手把插線
要的是你買三組😂
版号儿够用么?
講NS那段會泛淚是正常的嗎
任天堂嚴重缺人啊,以遊戲公司來說他們一年必須產的遊戲多到嚇人,已經外包一堆了還是有很多IP在冷凍狀態
也因為這樣他們換代特別謹慎,任天堂很少裁員,wiiu時期也是高層們自己象徵性半薪咬牙苦撐,人越招越多了另一次的換代失敗損失也就更大
3:27 oii😂
今年還在考慮想買SWITCH LITE
呵呵,某宝现在有不少低价Xbox兑换码游戏,心灵杀手2 现在不到100,貌似是从低价某根廷整的活儿。。我之前160多入的,再者用 XSX 玩比如心灵杀手2 这种很吃配置的大作,比PS5有更高更平稳的帧数。PS 我 XSX, PS5双持。
這集的分析整理內容滿滿,好精彩
再说句索尼不爱听的话,索尼还是比较抠门的,如果当初给PS5多加点量,达到XSX的硬件性能参数,那这GS5pro还有存在的必要吗? XSX GPU 约等于 RX6750xt。RX7700xt 只比 6700xt/6750xt 强20%左右。如果这硬件传说属实 从PS5升级到5pro, 好比从 非xt的RX6700 升级到 RX7700xt, 而R5 3600X CPU保持不变,是挺无趣的。
其實對主機能否發展下去我是懷擬的老任先不說,當初主機的面世就是代替昂貴的電腦專攻遊戲的產物,但現在這年代有什麼真的是電腦代替不了主機的?現在硬件都是同質化分別就只是強弱而已,而且PC上買的遊戲我都是永久擁有不會因為我換了顆CPU或顯卡而需要補錢,反觀主機上的營運模式我感覺是走到頭了連sony都上PC我無法不想成是在鋪後路雙軌並行萬一將來不需要主機了最少能在PC繼續做遊戲就,GTA我認為是未來一個重要分岐點到底玩家會集中在主機上還是PC上玩
個人電腦一開始發展的時候根本沒想到會有"電子遊戲"吧?最早是用作軍事用途,早期這是兩條不同的科技線在發展的
@@莫揚 電腦一開始當然是沒預計玩遊戲,但是window還沒問世時DOS的年代已經有遊戲出現,但那個年代有多少人買的起電腦玩遊戲?對於純玩遊戲的人自然是選擇主機為主,主機的誕生說白了就是當時需要一台比電腦足夠便宜能進入普通家庭單純運行遊戲的機器,雖然兩者以後是分開發展但歸根究底就是價錢令當時DOS的遊戲發展不起來急需要另一替代品
主機便宜阿
ps和Xbox你買數字版遊戲都是永久擁有啊(當然ps4和xbox360往後的光碟版也一樣,只要你保管得當),感覺你對主機的印像還在ps3時代(其實很多人都是,有些人甚至還在ps2年代,以為主機一定要買光碟版遊戲),由ps4開始索尼就一直在完善psn 商店,現在ps5是可以直接玩你在ps4上買的遊戲的,畢竟遊戲都是在psn商店買的,而xbox就更不用說了,微軟就是做平台軟件的權威,比索尼早一個世代,早在十多年前的xbox360開始,xbox的數字版遊戲都是經Microsoft shop上架的,只要在360上買了,在後來的xboxone還是xsx 都能玩。而且啊,ps上最賺錢的遊戲很多都是在線服務型遊戲,例如cod,apex,原神這些,而這些遊戲數據都是跟psn和遊戲商的,不會因為你設備換代了遊戲和遊戲的數據就不存在了,主機早就已經不是你印象中那種營運模式了…
索尼把自家遊戲上pc,按他們的說法是,他們的遊戲開發成本太高(動不動就做個五年),遊戲銷量增長跟不上遊戲開發成本的增長。但ps本身不是靠他自家那幾個遊戲賺錢的,而是靠當平台方抽成賺錢的,他自家的遊戲就是主機的宣傳品而已,也因為是宣傳品的關係,自然要做得比第三方遊戲精緻,那怕不好玩也要好看,所以也更燒錢,但再怎樣也只是宣傳品,限時獨家就行了,宣傳期完了就放上pc補貼一下。套用索尼的官方原話:「在未來,我們的第一方遊戲會在我們認為合適的時候上pc」。
說到底,索尼做的是平台而不是遊戲,索尼開發的遊戲只是ps這個平台的派生,如果他不做平台了,那就沒做遊戲的意義了,因為沒了平台的利潤,按他們的預算來做遊戲根本賺不了幾個錢,甚至還可能虧錢,所以索尼是沒可能放棄ps的,而且我深信,能做平台的沒幾個會願意做單線的(除了混不下去要倒閉的),因為做平台比做產品賺錢多了,各行各業都一樣,我認為未來更大的可能是,索尼會把ps的機器做成類似電腦的樣子,可以局部更新更換配件的,而且會搞雲平台串流。
日本人造车不行,家电手机也不行。但娱乐大众,给世界带来欢乐还是可以的。
我想問一下,微軟是否收購暴雪。和Xbox玩家有什麼關係?
就跟X戰警能出現在MCU一樣,暴雪遊戲或角色也能更頻繁的出現在XBOX了
暴雪變成本家遊戲加入xgp 加入xgp的人就直接暴增
見到聰哥的畫面就有點想哭😢
我還是沒有去訂閱XGP,主要還是因為遊玩時間有限,買遊戲比玩遊戲還好玩,XGP時間過了,你的遊戲庫一個遊戲都沒有,所以我更寧可等特價買進來蒐集
2024肯定是属于老任的啦
我包了XGP2年 但我還是最愛STEAM...
XGP要遊玩完整遊戲內容真的有困難
不管是DLC、工作坊、EA後續更新 真的跟STEAM差別很大
更遑論裝MOD等等
我覺得XGP就 比較適合輕度玩家
終於有人說實話,但這年頭這些輕度玩家講話一個比一個還兇
XGP+XBX
用平價享受最奢華的服務
我E S X三個平台都玩過,以輕度玩家來說是沒遇到什麼問題,看哪邊便宜哪邊去還行
@@baceo93 我也全平台都在玩 STEAM已線上來說最全面 但成本也最高(PC相對來說很貴)
說實話
就是因為沒錢了
主機買斷制廠商沒錢了
講得更直接難聽一點就是
主機買斷制遊戲的天龍人 優越感特別強 但就是沒錢
索尼是硬件公司,最拿手的竟然是做CMOS,天下无敌。微软是软件公司,最拿手的是操作系统,垄断了几十年,搞个那么烂office每年还要交很多钱,每个交钱的公司都不堪重负。任天堂是游戏公司,就是做游戏的。如果从市值来说,任天堂不到索尼60%,微软的2%。如果你2014年看好聪哥,任天堂不过涨了4倍多,而微软竟然又涨了10倍。这能说明什么?还是垄断的东西挣钱啊。
SWITCH在2017上市.............結果...........在2024年初我才入手了SWITCH🤣🤣🤣🤣🤣🤣(其他2家真的就很無感............尤其是SONY已經無法帶給我當年PS2和PSP上市的震撼..........
可以啦,NS第一方遊戲起碼支持到2025年,起碼能玩一年,而且在主機晚期入手就不怕沒遊戲玩,選擇很多,而且還便宜
我剛好相反^ _ ^
看完真的好佩服任天堂❤