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那個遊戲角色被障礙物遮擋顯示輪廓竟然是專利,乾脆申請個遊戲角色用上下左右控制移動專利好了,真扯
這還真的有,而且也是老任的
實際上真的有喔也是老任的,畢竟人家真的用心做遊戲
真的好扯xD
不只方向控制連搖桿的十字鍵設計等都是老任的
@@nonojoe0 還有類比搖桿
"任天堂是一家極具創新的公司"這句話還真不是說假的這麼多現在看來平常遊戲就該有的技術的專利能握在任天堂上,就是因為他們總是第一個做到玩法上的革新動作遊戲比如法環,戰神這些都會有的敵人鎖定,是任天堂在開發薩爾達傳說時之笛時候申請的專利,而時之笛是1998年的遊戲液晶螢幕上滑動螢幕做出移動這個在現在各類手游上都有的技術專利,是任天堂開發NDS這個掌機時申請的專利,而NDS是2004年發售的,比2010年之後的手機遊戲爆發潮還早了6年任天堂不論遊戲還是主機掌機,哪一個不是專利傍身,因為他們每一代主機,每一代遊戲都在玩法上不停地創新,而這些創新在未來數十年就會成為理所當然大家都會用的技術了但任天堂確實很少用專利去砲轟其他遊戲公司,日本國內的玩家大致上都認可任天堂申請這些專利很大一部分是為了保護遊戲的發展(當然任天堂本身就是很注重版權,很注重自家旗下角色形象的公司)所以這次任天堂去告帕魯,日本國內大多反應都是帕魯公司趕緊道歉了事,任天堂還不會趕盡殺絕幾年前白貓project的公司也被任天堂起訴,任天堂求償44億日圓(後來追加到88億日圓),那時候風向也是一面倒地認為任天堂在打壓新進遊戲公司,會阻礙遊戲行業發展但後來判決結果出來,原來是白貓他們那邊擅自想把任天堂的專利拿去申請成自己的專利,輿論瞬間就反過來了,白貓變成超級小丑這次帕魯的事件我也認為最好別太早下定論,以帕魯公司老闆那種嘴臉,我認為他私底下有沒有搞什麼其他的動作踩到任天堂的底線還真不好說順帶一提,任天堂在日本本國的訴訟勝率是百分百,東方最強法務部真的不是說假的(查了一下資料,補充一下白貓與任天堂的事情原本是白貓拿觸控螢幕移動的專利去告卡普空侵權,卡普空就開始調查這件事情,然後發現這不是任天堂先註冊的專利嗎卡普空就把這件事情告訴任天堂,任天堂才出手反回去告白貓,後來新聞媒體開始大肆報導,任天堂一度被認為是在打壓新進遊戲公司,是在倚老賣老結果隨著訴訟經過一些訊息也透露出來才知道耍手段的是白貓那邊,最後輿論反轉白貓與任天堂也達成庭外和解,賠償了33億日圓,約7億5千萬新台幣所以甚至不是任天堂主動出手去控告白貓的)
what a shill.
比起說是勝率百分百,不如說是老任沒把握的話是不會去告人的
@@Levariatine 任天堂真的坏的話,市面上全部的手機游戲都要完蛋,你說對嗎原神
@@terrychoy8224應該很難 米大陸公司 懂都懂告贏沒好處告輸被人笑 而且現在米衛兵現在太多了 而且通常很狂熱的
@@錢欣海任天堂還真的告過中國公司,而且還贏了。米哈游也沒這麼白目,沒事去惹東半球最強法務
帕魯還沒成名說自己是小公司!?賺也一點小錢老任就不會跟小公司計較。帕魯壯大跟索尼合作對幹寶可夢,都爬在老任頭上,老任不跟你計較就犯傻了…..
跟敌人合作就该锤😂
索尼罪惡滔天.jpg
想多了,跳臉過頭時就肯定被告了不然用老任專利紅的帕魯也不是第一個跟他廠合作的一樣不是第一個結果告的就怕魯?
@@Token0417 重點是還成立新公司想IP化,申請商標、著作權跟專利,這就過份了老任比喻成房東就是免費給你住且不收租的房東,帕魯住爽爽竟然還想搞轉租當二手房東其他小廠的視點的話,他們住老任的房子可以住免費,為啥還要額外付租金給一個住老任房子卻擅自收錢的假房東
跟索尼合作可能還算小事,主要是帕魯有品牌化的具體行為你想想看 以後神奇寶貝的布偶旁邊有帕魯,這算不算在老任頭上跳舞?
我覺得影片前面講的帕魯官方膽子肥了,開始不尊重原創甚至想AI取代設定,才真正的惹火了任天堂,舉例原神早期動作捕捉被玩家噴說抄襲,官方表示借鑑參考,也沒有因炎上去噴賽爾達玩家,後來原神官方有自家的角色設計師,且遊戲風格跟薩爾達南轅北轍,所以沒有後續招惹任天堂,任天堂這次開刀應該是這次舉報消息,覺得帕魯高層意圖水角色,不再獨尊設計師創意開始擺爛了才提告.
以創作的角度來說,設計的角色被修改縫合得神似,蹭IP形象打廣告,然後成為別人的搖錢樹,確實會非常不爽,版權又難告贏。然後如果用專利去告,帕魯還能輿論一下說這對遊戲環境不好,你大公司怎麼能打壓獨立遊戲的發展。雖然以遊戲業的結構而言,用專利去打是有流氓的疑慮沒錯啦...但帕魯的作法本身也很挑釁,被挨打他自己也要負點責任。如果帕魯沒抄寶可夢形象,自己踏踏實實設計自己的怪物,任天堂告他專利,這時我才會覺得任天堂是莫名其妙。
自信點,不用疑慮了。然後還是被吉侵犯專利,有不一樣嗎
日本沒有反壟斷法容許任地獄玩法律打壓對手
活該啊~要借東風你可以起壇問天而不是直接改山向硬導風這下好啦不只來東風,還來颱風了w笑看帕魯賠死
寶可夢的玩法幾十年沒創新了畫質又渣,fps慘不忍睹還會破圖根本不忍直視帕魯玩法很有創意這樣的遊戲開發就是在刺激遊戲發展想當初一堆玩家高興的表示:這才是我們心目中理想的寶可夢玩法。沒想到任天堂不是想著要怎麼讓寶可夢創新而是用專利流氓的方式打壓對手呵呵我想我一輩子都不會想買任天堂的遊戲和主機現在沒買以後大概也不會買那什麼渣性能用低成本的硬體賺取暴利看死忠任粉在那邊喊只要遊戲性就覺得超級好笑超級可悲
@@TheHarrybobo0328 恩....那你一定超喜歡PS5 PRO
先前帕魯的公司一再挑釁老任現在帕魯又要和索尼合作搞大....這情況下任天堂要殺合情合理
PS5的部分我覺得還沒什麼事畢竟只是增加一個遊戲平台但想把帕魯IP化就真不把老任當人看了
其實我覺得被告跟索尼合作沒有關係,搞不好是申請IP時申請到不該申請的東西
當初看到神似口袋怪獸的帕魯形象時我就在想一定會有今天..看是以什麼形式而已w對此我這個老訓練家只想說: 「活該! 死好!」
任天堂歡迎各種遊戲來交流,但如果不是來交流的,任天堂也不會慣著
sweet baby表示:試試就逝世,你忘了Sony跟育碧是誰搞爛的嗎?
@@談股論經一老古 牠們敢弄老任你看看如今言論會站哪邊啊...星鳴暴死之後育碧花的多少公關成本在幫黑武士洗地但有一點成果嗎?甚至還縮到明年2月發售說要改善遊戲品質(這理由你信嗎?)
老任:把專利書撿起來 把專利書撿起來
@@匿名決鬥者連東京電玩展也縮了
呵呵,好大的口气。真就一股支味。中国外交部看多了?
任天堂是頂級的遊戲區長老他們的創新專利多到你想不到比方 虛擬控制介面 如果他想告那大家就都不用做遊戲了
老實說老任不出來告帕魯,我還以為老任的法務部被Cy沉進東京灣了
覺得帕魯回應太過囂張,但又想看到帕魯做完所以自己處於笑與不笑的疊加態。。。
個人是遊戲買了,發現不合個人喜好回去玩麥塊了....所以滿滿的笑意
大部分告完都還是會繼續營運,沒有被強制徹下架
PP要是真的有本事做一款好遊戲,根本就不需要蹭人IP。以蹭人IP為前提做出來的遊戲,根本不配叫好遊戲。真想做出一款類似現今的帕魯又不踩任天堂紅線的遊戲難嗎?真的有熱誠應該不難,真正的創作者根本不會想剽竊別人的心血
簡單說就是做大然後飄了,不把老任放眼裡,如果用老任內部指導開發,然後跟索尼合作雙贏不是很好
或者主動拿錢跟神奇寶貝拿授權玩聯動...這樣應該都是更為正向的做法
@@Noobshooter-K 直接把神奇寶貝拿去煮?
@@小孩老-r8p 欸!這不錯畢竟原世界觀就有相關敘述,只是沒明目張膽的做出來而已
@@Noobshooter-K 老哥,這你就有點淺了,神奇寶貝的主要銷售對象為懷舊的玩家又或者小朋友,如果真的把神奇寶貝拿去煮,還鉅細靡遺的呈現的話,他們就要喪失一大筆客群了,雖然我也沒玩帕魯,但他的確是把神奇寶貝不敢做的事呈現出來了
@@小孩老-r8p 所以...為了符合帕魯的世界觀,把神奇寶貝切了烤了吧XDD或是可以製成相關世界觀的食物或是乾脆讓曾經的角色成為NPC(然後被玩家抓回家XDD)
任天堂還擁有虛擬搖桿專利,真要幹的話連手遊也全滅下次影片記得加入白貓事件
那個東西本來只包含在遊戲機內, 現在在日本擴大到任何可以遊玩的電子產品其他國家/地區不適用真要說是日本手遊全滅, 歐美的可不會鳥你XD
白貓那個真的是 不做死就不會死的真實典範
@@NeoGranzon65535 这个专利影响是有国家地区限制,在日本可以不代表外国可以
@@三橋廉 任天堂那時自己和cygames合作在推一個白貓like的手機遊戲想把原版搞下去才開告的,手裏有槍就是任性
抄了還敢這樣囂張怪不得老任要養套殺
我覺得你模仿歸模仿,抄歸抄,但是你不可以吃人家鍋裡的肉,然後吃完了還把別人的鍋給砸了
@@stephensu4371 推特(X)上那些話真的太白目任天堂吞得下去那他們真的要去梵諦岡一趟了......
很多人很奇怪,給你方便當隨便把"任天堂的東西給你用但不收你錢"這件事當作是應該的認為"只要是為了產業發產,任天堂就必須要忍受利益受損"阿你怎麼不叫微軟把windows和office...等完整開源你怎麼不叫蘋果把IOS、MacOS...等完整開源例子太多隨便你舉都可以任天堂是公司,不是慈善團體就算真的每個專利都跟你收錢也是"正常的"維護自己的權利如果你的作品被告被收錢,你可以靠北但也只能摸摸鼻子認了"想出這個專利的不是你"這件事實只會整天站在道德的制高點上抨擊別人和你意見不同的就任豚任豚的叫看了半天也看不出有任何"正常的"邏輯和論點還拿FYK的事情來混淆視聽FYK事件,根本就不是提告專利的問題主要是因為公司營運和政策問題導致重要人才出走,讓眾多深受玩家喜愛的IP沒落甚至我相信只要不是相關產業的人絕大多數的人都不知道konami在專利告訴的數量上多到這個地步也不會知道konami是專利告訴數量第一名最後任天堂肯定也有用到別人的專利,也有借鑒別人的作品我也不會說沒有任天堂就沒有電子遊戲業但看看那些大家習以為常的專利沒有任天堂的電子遊戲業起碼倒退5年甚至10年以上
個人看法:老任告幻獸帕魯最主要原因不是因為抄襲外觀,而是IP幻獸帕魯發售大賣,雖然老任一直在收集證據,不過一開始應該也不會想說去弄死幻獸帕魯。會出手主要原因是幻獸帕魯跟索尼合作打算讓幻獸帕魯發展成跟寶可夢一樣的大型IP寶可夢IP身為全世界最賺錢的IP,幻獸帕魯蹭了還不夠還想分天下,我相信這一點才是老任發火的重點。
擋了老任的財路 任豚還是繼續拼命護航 底線底線汪汪
@@john5178 自己什麼都不懂,就別出來獻醜了若要人不知,不要太低B
老任:我等這天等很久了,養肥不宰是白癡
盈收很多嗎? 肥在那😂只是帕魯要跟sony 合作 做一個帕魯的品牌那就威脅到Pokémon 的舉動(還是跟任天堂的對手合作)不告也對不起自己
老任不会乱告的,你看有多少游戏都用到他们的专利了,他搞了几个?就是一些坏的,把别人的东西当作是大家都能用的,更过分的还去申请特许权那个头是真的嘴欠,老任开始时没想搞他,结果他直接爬到头上
不過就專利老鼠,說是保護性專利,那這樣的話專利在誰手中不就都一樣?反正是良心自由心政,如果說不出來其他的也別聊了
@@GlyanAnthony 那就自己做啊,说得好像没钱就能合法零元购一样,你要知道这个世界上很多喜欢偷家的不法分子会看准专利没申请,就去抢申请了再敲诈公司和个人,案例到处都是
老任就是乱告的,靠专利消灭对手,不搞创新
之前mc有个免费mod不就被告了?
@@GlyanAnthony專利在誰手上不一樣?你要不要聽聽看自己在說什麼,老任有做過什麼用專利打壓對手的東西嗎,反而某貓自己想申請才會被告,當然你也可以說現在帕魯是打壓,反正結果沒出來前我們什麼都不知道,希望到時結果出來還能看到你說的自由心證
天下武功出少林.萬物起源任天堂🤣
當初看到他們宣稱把帕魯的前作「Craftopia」(也是個縫合怪)的收入全部拿來做帕魯時,我就期待他們能出事了。甚好甚好
抓到野生浩啦~~~好久不見了耶
重點是Craftopia到現在都還沒做完呢,看了就不爽😠
抄襲就算了,還找老任的對手Sony 合作,安靜發財就好了,偏偏要去動老任核心利益,那就是找死😂別的不說,光是人物血條顯示就是老任的專利,丟球玩法也是,不搞你搞誰
老任:抄我的东西发财可以,跟那个sony合作我分分钟搞垮你
@delvin-2935 刺蝟是 SEGA 公司的,合作對象也不是索尼娛樂而是索尼音樂,另外索尼音樂跟老任關係比較好。
@@anjeyli 淦,记混了
@@anjeyli等等,所以索尼音樂跟現在的索尼是不同公司嗎?
@@菜菜菜菜菜子 同公司不同部門,索尼各部門內鬥很嚴重,曾經發生過相機部門控告手機部門的荒謬官司。
想到当时好像白猫也是想利用专利来赚钱,但是他们不知道那个专利老早就被老任申请过了,我记得好像还真有公司想跟白猫买那个专利😂😂
他們知道啊, 但老任當時只有遊戲機的專利, 並不包括手機😂只不過日本專利局沒給可樂噗的申請過關老任是先提告, 然後才擴大自己的專利權的😂你可以說可樂噗不要臉, 但人家的的確確搶的是當時沒有的專利😂
標題講內鬼爆料抄襲但影片裡完全忘記提到這件事
老哥你是把影片第一分鐘砍了?
從FC SFC霸權時代走過來的老人 老任在軟體專利領先全世界我肯定認同的 硬體最大創新印象就是WII的感應式搖桿吧倒是沒想到從N64被PS打敗後 還在軟體玩法研究了這麼多專利
FYK(1/1) 完成每日任務
3:14性轉遊戲王?! 話說有點KSON的感覺
任天堂的想法應該是我把大多武器掌握起來就能世界和平
老任很聰明,知道要肥一點再處理。才剛成名告倒他也沒什麼錢能賠
廣大皆知 像是原神抄襲薩爾達傳說,但是原神大方承認就是有借鑒薩爾達所以沒被告 老任要的只是態度
@@psychiatricpatients 帕魯忠實粉絲好了啦,建議多看其他YT評論在統一意見會更了解事情緣由 (先說一下我不是老任信徒
薩爾達是3D遊戲先驅,基本上一直都是各大遊戲廠商的抄襲對象,只是台灣有特定族群特別討厭中國,才只罵原神抄襲
@@MrWqj3701 舉這個例子應該是沒問題,因為我看過YT介紹原神初期和薩爾達各種相似遊戲玩法操作 (3D引擎什麼的沒人在乎)
芬尼克斯传说表示“谁说原神抄袭?”😂
看來有沒有被搞真的只是態度/做法,如果是交流與合作的開放態度任天堂是不會開告的...
小時候就有感覺,數碼暴龍和Pokémon 作為同時期出現的圖鑑型怪物育成、對戰、冒險的遊戲,似乎是堂堂正正對決,數碼暴龍吃他媽哥池的風潮出獨立主機,Pokémon進gb,然後各自搶佔各平台的份額動畫、漫畫、ps、ws。柏魯一來就想用抄的,不講武德,雖然說“能賺錢,誰還會堂堂正正”,但這樣做一定有人看不起他,早晚動手。
看了这么多留言真觉得很好笑,无论你游戏做得多有趣多好玩也没用,若阁下第1次见到帕鲁不会想起宝可梦那也无需再多说!抄就是抄,全世界都知道抄是不对的,你认为对那也没办法
看來你一定不是原神玩家👍😏
@@AS8-11 原神开放第1天我就下载了👍请问你如何知晓我没玩过原神呢👍👍
@@HouKong-g2p看來是我猜錯了😢,畢竟我作為一個台灣人思維比較正常
@@AS8-11 我国也很多台湾人涌入带风向,可惜不觉得像你说的台湾人思维正常👍👍
應該說...抄的問題不大,但是態度囂張還把功勞全覽自己的身上的就真的欠打了
十分支持任天堂告帕魯,設計師 不只遊戲 美術也是 你發現新的創新玩法 好看的創意 花了許久的時間去創作出來 結果卻被大多人拿來蹭熱度 那真的會讓當初構想到的人傷心難過
老話一句 大陸車商感謝帕魯老闆的支援 多多致敬歐美車商的內外造型和零件設計
來幫坤廠長熱推的❤還是覺得任天尊是來拉幫的我記得是老任說的專利是怕好機制被拿來搞法律使遊戲界變成告來告去的慘況感覺老任在警告會神秘的“私下和解”
我希望你說的對,這件事鬧大對誰都沒好處
畢竟在歐美告來告去結果專利被拿來檢視結果判專利失效的案例一大堆😂
养“专利”千日,用在一时。树大招风。帕魯太招摇过市了,还跟其他大型游戏公司联手,不管跟谁联手,已经不能算是“小公司”了吧。🤣
超好笑,以前沒要告的時候不跳出來說,現在要告的時候才跳出來,很明顯都是老任的陰謀
老任誰不砍會砍他的主要原因是帕魯開發商要動老任的周邊市場蛋糕了,而且還找老索合作,叔可忍嬸不可忍,老任就拔刀了,索任龍就被派出來了。
說的好
任天堂以前告白貓的時候才知道連手把十字按鍵這也能當專利
這視頻有乾貨! 要頂一頂
帕魯疑似抄襲,玩家質疑老任:別急,讓子彈多飛一會兒
希望以後 有開設遊戲製作課程的大專院校 要教導遊戲的法律行為,讓開發者可以避免被告的風險
我覺得影片中支持帕魯的一方有點偷換概念基本上帕魯的熱度能傳播這麼快是基於寶可夢熱度,畢竟真的太多長的很像的縫合怪,有爭議就有話題度但我認為帕魯也是真的好玩,再加上GF遊戲做的真的跟垃圾一樣,能給一點刺激當然好,但反過來說我認為專利是一種自保的手段,當然如果拿來斂財就是耍流氓的行為,但你帕魯都當面騎臉了,我還不砍你我的結論是不能否認帕魯有借了寶可夢的熱度,先不管會不會被告倒,該還的時候不要在那邊說什麼「人家是小公司欸」
只看了這幾個專利,總感覺,哪家游戲公司惹老任不爽就等著繳錢了啊,居然那麽多是普遍對玩家友好的設計/操作 居然都是老任的專利
這證明他們是真的有心在創新讓玩家玩的開心啊
@@Laoseng29 沒辦法任天堂一直在砸錢嘗試各種玩法,現在一樣還在摸索新玩法
@@劉俊谷-i6r 身為玩家,真的,爽死, 在遊戲開發商來說,哭死🤣 要比老任更有創意和要玩家接受
@@Laoseng29 怎說呢大概沒有任天堂有錢,也沒任天堂的堅持吧-大多數都是站在巨人的肩膀上好發展
那些支持帕魯的人總是愛拿「玩法跟寶可夢不一樣,所以不算抄襲」來說嘴,真是無知又可悲帕魯就是造型抄襲寶可夢,玩法抄襲ARK,裡面沒半點是帕魯自己的東西🙄
老任的老板都已经说了,玩法没有专利可以copy 看影片 5.09
@@HLee-f6i 斷章取義,你可以多看影片一分鐘
是你無知又可悲吧, 讀多點書, 不然我會替你母親生了你感到可悲.
有啊,榨乾寶可夢是帕魯好玩的地方
Ark的公司登場任天堂組隊是我目前最期待的劇情發展
玩家素質不上升這種事情只會不斷發生,畢竟商人沒有下限。
很多機制都有申請專利其實滿符合任天堂社長的想法,因為專利這東西在通過的當下就會全部公之於眾,大家都能照著專利說明書做出來,這時就是看任天堂想不想告侵權或想不想賺專利授權費
誰拿專利謀利或攻擊都別想好過,當盾牌可以
看到很多人说老任开发了游戏公开给大家使用,进而这是有益游戏发展的观点。只能说大家没意识到一个很简单的问题,那就是任何事情都有两面性;老任起诉帕鲁那就是这已经在变相的说,只要老任申请的专利够多,任何公司都活在老任的阴影里,大家根本就是待宰的韭菜牛羊,只是看老任的心情罢了,你敢冒犯了KONAMI就好像游戏里的肝帝,只要看到能割的韭菜就割,落了个专利流氓的恶名。老任则是像个深思熟路的老猎手/农夫,放养了一堆牛羊,深受牛羊们的喜爱,落了个好名声,而有牛羊想要离开牧场反着干时,老任就有理由去下刀了。
專利的法律就是這樣,按造法律走是有什麼問題?覺得兩面所以就要把專利法廢掉嗎?就是有專利法的產生,才會有人認真創造。
是的
怎麼不把專利套用在其他公司更合理,維護專利權益這一塊總要有人做,今天老任不跳出來其他遊戲公司也會獨佔 從此再也沒有遊戲問世,況且遊戲玩法那也是老任自己開發出來的 申請專利沒問題吧 ?
@@iridal 是啊,專利法就是为了保全创作者的利益才出来的啊,也没说要废掉。不过也说了,很多事情都是一个物极必反,然后就是说,工具的效果时取决于使用它的人。你把所有的动作都专利了,也就是说,全部人的要害都卡住了,只要你想,你就可以取缔任何人,这又何尝不是一种独裁?我随便设计只奇幻系动物,或者人物移动得方式,我的人物只是站在哪里,放了个呼吸起伏的动作,或是有待机动作,就会被起诉得倾家荡产,被全部人骂成缝合怪,又有谁想要搞游戏创作?(这里并不是指老任起诉帕鲁,只是更普遍的观点)就好像丢球>打到目标>查看目标血量/捕捉概率。。。。的一系列动作老任现在只是把专利当成自保,哪一天老任的领导换了,觉得应该像Konami一样,专搞其他公司,大家都不用搞了,直接全部退出吧。如果我要搞游戏创作,我甚至不能用计算机了,计算机的0和1的构造也被专利了,需要摒弃所有任何和计算机有关的技术,直接起另一条科技树算了。
@@receedzeraq9488 你的想法完全是朝著老任在阻礙發展的前提走的。你有沒有想過為甚麼帕魯在捕捉寵物的一系列系統會跟寶可夢如此高度重合?難道沒有其他做法嗎?非得丟球嗎?反正都走黑暗路線,不能上鐐銬嗎?一樣是丟球就算了,系統介面還幾乎一致。捕捉寵物絕對不會只有一種方法,他卻走上一樣的路。PP公司這種行為根本不叫做創作
真想拿星爺的食神的經典對白來懟他們啊!.........真的要這樣搞那遊戲以後也不用搞了........😨😨😨😨😨😨不過幻獸帕魯倒是讓我想起那個青面獸🤔🤔🤔🤔🤔🤔
沒錢時一堆夢想正義等到有錢時要更多錢和權力名聲
有些人就是没道德,大到公司小到玩家。制裁是他们唯一能听懂的语言。
寶可夢是老任的金字招牌敢動到寶可夢地位,就會被按在地上來回磨擦
我覺得帕魯趕快為角色可以騎在捉回來的怪上一同攻擊,捉回來的怪可以變成武器,可以奴役怪物,怪物工作時會累會餓會生病,和捉回來的怪一同以fps形式戰鬥,等等,先申請專利,免得將來被Pokémon抄😂
會說這種話表示你根本不懂寶可夢
告成了就是行業龍頭大佬想搞你就搞你
任天堂:這個局我布了八...八個月
我記得設計師是個女生😂,想起上一篇的內鬼文。帕魯臨時反骨的內鬼一開始沒有阻止別人做山寨,還把自己做的內容包給任天堂,而不是一開始私下跟任天堂合作打擊,這內鬼存在世上不能要阿
東半最強是因為出手成功率, 只是造型概念是不值得出手的, 所以才用專利侵權大法, 跟當年的可樂白貓類似.
真的是自己作死,老任不去弄是想開給各種遊戲方便,自己要硬搶,別怪最強東法務出手了
@@Ligodream反過來講,老闆不大張旗鼓搞AI,默默開發也不宣揚,或許沒今天這事😅
曾經有人說過:每多一個人買帕魯,就等於多一個人不滿寶可夢
這個叫地圖砲......我不玩魔獸了還不能玩ff14?😅😅😅😅😅😅
宝可梦最近几代确实不怎么好玩啊,我switch也有宝可梦,但我一些宝可梦的同人作品无论是剧情还是玩法丰富度上都比正版好玩。
掉幀掉到爛、dlc劇情用腳血是真的但這樣捧高貶低是不倫不類了,遊戲性上完全不同那為甚麼會一堆人為神奇寶貝打不平,就問這本體其實是ARC的遊戲為甚麼讓大家用「神奇寶貝,但拿槍」來形容,就不打自破了
最近很多人喜歡某些遊戲都是因為憎恨寶可夢。
@@BergmitetheBlueandPointy0712 要憎惡那是他們的事 反正寶可夢現在仍然很受歡迎 說明整體發展方向沒問題 頂多就是遊戲技術稍微處理好一點而已
突然出現的那位產量很高的大學生(X)被要求昧著良心用AI製作的大學生(O)
噁心大公司不是去抄襲的理由更何況該公司另外幾款遊戲甚至有去抄小工作室的美術甚麼發起遊戲革命 就是在想辦法量產高級版免洗遊戲至於專利這塊老任其實也沒多少誇張的動作不然市面上哪還來那麼多樣的遊戲 就是一個殺手鐧這次對老任自身來說保障了自己的商業價值對創作者來說出了一口氣對玩家來說制裁了這種把玩家當豬宰的公司我一樣是希望寶可夢這IP能有更創新的舉動但這種方式真的好?
老任應該是對於丟球或類山寨忍不住~如果丟球過了~抓寶這個概念就不是老任的了~但這還算可以接受~畢竟用球抓寶可夢是老任創造的~
很多人在其他地方說這邊不是敖廠長的頻道,還說有拍過影片澄清有沒有人知道是真是假啊
帕魯自己變成村長(裝備)了都不知道?要是不和索尼扯上關係還有得玩,任天堂打帕魯完全就只是在打索尼的騎臉行為。要知道寶可夢是萬億元的IP,而其中絕大多數是來自線下活動與商品而不是賣遊戲,帕魯和索尼搭上線幹的第一件事是什麼大家猜猜看
任天堂:已經賺到股東的期望值了,是時候了😏
嗯..讓子彈飛一回吧...在不清楚任天堂到底是告什麼東西前實在不好下判斷。就過往經驗來講我目前的立場比較偏向任天堂。因為我所知的任天堂其實不會對什麼很像或玩法出手,就算任天堂本身有專利。以之前的白貓事件為例,是白貓想把該玩法再拿去賣給別家廠商才算踩到任天堂的紅線。個人猜測是因為帕魯和索尼合作的版權公司可能申請了一些已經是任天堂專利的部份之類的。
既然不是因為造型被起訴,那位所謂自稱遊戲內設計師的傢伙不就是自己白白跑出來承認是內鬼(?
這人是真是假也沒人知
@@AhdiChan 現在只要大事件出現就會突然出現些告密者會刻意去攻擊輿論弱勢的那一方 , 雖然在那之中是有真實的但假的也很多所以你得看此告密者的後續發展 , 若在之後無直接證據的話那你們就當作看看就好 ,畢竟這些人之前就因為某人鬧出些非常大的醜聞而這些散波未屬實消息的告命者就莫名的抨擊到了一位無辜的人害他隱私受到汙辱現在留下了陰影還無法復歸
就幻獸帕魯社長一直再挑釁
赛博莱特兄弟,厂长屁股还是坐在老任这边的
真的都是很獨到的玩法和創意,完全不會意外有專利。至少提前知會專利方取得同意才是基本尊重吧。
我認真講個事啊,專利這種東西就如同up主說的一樣,他平常不拿來說嘴,但當他看你不順眼,就能簡單有效的拿出來鎚你一棒。我不知道B站的規則,但至少油管是這樣的,你發了遊戲漏洞、發了老任還沒公布的精靈,當然也包括異色精靈,那它就能用版權把你整段視頻下架。這就是版權無賴的地方。
說真的人家要搞你,肯定活不下去,後來的人就是吃虧
還給我宿命系統!?當年我把一隻獸人練超強後不小心死了 之後連續穢土轉生了七次把我方除平A外所有"是.所.有"動作免疫到最後我玩到要棄擋!!!!
根本無敵獸人了😂
微軟 也用此臥底手法 幹掉無數公司
中文區遊戲歷史不了解,如果專利的話所有遊戲做不了,包括任天堂也是一樣。等著吧像蘋果一樣,這次選舉期待,如果屠龍少年變成惡魔,為什麼要保護呢。公司也不是件好事
中国的专利法规在保护“概念”方面是很不感冒的。
今天任天堂就是怕之後會有一堆寶可夢類的遊戲,帕魯說真的不好玩畫面爛Bug多,但是他告訴玩家寶可夢遊戲還能這麼玩,試想一下如果不管之後有更多廠商或工作室加入,有著更創新的系統或是更好畫面的遊戲在PC或主機上,那寶可夢還怎麼賣?
標題說設局很難聽,帕魯那是自己做死 抄襲就算了還嘴見難怪會被告,仲觀幾十年任天堂申請專利 出發點就是保護其他多數遊戲 並沒有特意針對或壟斷市場,老任會出動法務部一定是被踩到底線 不然早在帕魯遊戲發售就可以告到死了
老任:此路是我開,此樹是我栽。帕魯:我跳出又跳進。老任:抓過來削兩刀,理由不重要。
帕魯:咬我食啊?我跳出啊跳回,打我啦笨任天堂:好啊,我吃到這麼大,遇到像你這種要求的,你是第二個 (第一個是某貓)
不是啊,起诉又不是一拍脑袋就上的,收集证据考虑策略的阶段几个月几年都正常,官司打起来也是年算的,怎么说的好像看着能告隔天就告一样。
當年如果那個廢物擅自用SMAP跟嵐還有V6近畿等人打造了鬼武者48,我想就算是金城武的鬼武者也會被吊著打,實際上方舟就被他用上百隻寶可夢吊著打了,而且幾乎沒有人在意,跟風的人還愈來愈多,那個廢物還說那些跟風的人都是抄帕魯的,方舟算是最慘的受害者了吧,創作者辛苦收集恐龍資料打造一切的那些報導,如今就像是一場玩笑。
老任申請專利就是為了自保而已,帕魯會被告完全就是Pocketpair社長太白目...
东半球最强法务部居然只是为了自保?任孝子岁月史书真是让人大开眼界。
@@老衲法号客尘 防禦型專利聽過嗎?還不是為了預防某人搞出類似的遊戲後跑去申請專利去告任天堂,山寨無印良品、山寨Nike和Apple iPad商標事件就是典型案例,沒常識就別出來吠
@@MrMktw 我看你才是没常识好吧,所谓的防御型专利是来防范别人来告自己ok,不是自己去告别人。
@@MrMktw網上少和小號吵架😅😅😅
@@MrMktw那他现在干的事就已经不是自保了。
現在最期待的就是ARK的母公司會不會如法炮製對帕魯發起訴訟,查了一下,之前有其他遊戲盜用ARK的程式原始碼被蝸牛遊戲(ARK母公司)提告的,最後對方以支付專利使用費,外加讓ARK母公司參與合作發行才和解,那這樣還真的可以期待一下他們後續的動作。現在各家遊戲廠商應該都在檢查自家遊戲有沒有被帕魯盜用,畢竟帕魯這遊戲的母公司習性就是那樣,從他們之前的遊戲就可以看得出來,這種劣根性是改不掉的,要怪誰呢?怪自己吧哈哈哈哈。
哥我還在等妳講育碧刺客教條延期這件事呢
馬上馬上,正在製作中~
那這樣的話,餐飲業不就要倒一大半??同樣一道菜可以說從材料到手法都一樣,也沒人去玩這個...看看現在發展成什麼樣了??
那你就聽過什麼是「教會徒弟沒了師傅」,同一道菜為什麼不同味道,就是有他獨門配方,老師傅都會留一手的。你可以查查那些學了別人技術然後在你店旁開店,用稍微便宜點的價格販售,直接當你臉搶生意
這種小東西還有專利,嚇得我不敢做遊戲了
1個遊戲內容 只有仿冒 抄襲 縫合成功的IP 那算"新"遊戲嗎 ? 如果 做遊戲的人連"創新" 都不會的話 憑什麼做遊戲 ?
亲,你是认真的吗我们不把事情局限在帕鲁和宝可梦这点看来要俘虏敌人/抓宠物/解锁新同伴,不能用魅力值说服,因为有人做过了,这是抄袭;不能用武力值打败打残敌人,因为有人做过了,是抄袭;不能用召唤系,因为有人做过了,是抄袭;不能用离间/贿赂/威胁,因为有人做过了,是抄袭;不能用通关人物主要剧情招人,因为有人做过了,是抄袭;或者干脆把说“游戏中有人物”这一点都不行,因为有人做过了,是抄袭。照这逻辑,真人快打、铁拳、街头霸王、龙珠DBZ、KOF、这些对战游戏全部都是抄袭了,从中找出最早申请专利的公司,然后其他大家统统一起被起诉给钱。而且不只是对战游戏,任何有对战性质的,甚至是单人游戏,你打任何敌人都是有对战性质的,这些全部统统都是抄袭。那么直接玩完啦,只要做了一件事,然后这事就完全被封锁,都不算创新了,全部都是抄袭。大家都是缝合怪。我认为帕鲁的确是高度像宝可梦看齐借鉴的游戏,不过也没法否认的是帕鲁的确给了玩家们一个和宝可梦比起来相对新奇的体验,我觉得这件事本身是挺好的.我对于老任起诉帕鲁这件事的看法是比较中立性质的,这算是两间公司之间的竞争。也就是第一种看法,也就是帕鲁做得大了,老任觉得收到了危险、想要把潜在竞争者的头按下,您老的还是您老的。
@@receedzeraq9488 所謂的體驗 就只不過建立在寶可夢數十年的積累之上 然後再拿個ARK地圖 玩法縫合起來 請問 假如 寶可夢IP不存在 ARK 不存在 那"帕魯" 還會有所謂的"新奇體驗"嗎 ???"帕魯"就是個建立在寶可夢成功IP的仿冒遊戲 沒有寶可夢 帕魯根本不會存在 不要忘記了 帕魯的工作室 也有其他"縫合遊戲"
@@receedzeraq9488 不限帕魯跟寶可夢 ?? 這種說詞就省省把 等到真有公司告再來說 有夠老梗
就問大家第一眼看到帕魯的印象是什麼,抄就承認,沒必要這麼道貌岸然至於老任的作法合不合理,會不會威脅遊戲生態可以等到正式開告一同吃瓜而我是支持即使流氓也要送它下去啦,「原諒是上帝的職責,我的職責是送你去見上帝」
我是覺得官司打歸打,雙方能合作比較好
3:13 我覺得我可以
如果帕魯沒加入sony 或者加入任天堂,就不會起訴,幸运可以和寶可夢一起連動。
我是刚发售第三天玩了1小时退货的那个,这种类方舟玩法真的很不喜欢。
臥槽,找到同伴了
Sony今天真是不順啊😂
該不會要從丟球變成丟獄門疆了吧
任天堂保护自己的ip不是很正常吗… 要是帕鲁只做游戏也不会被搞吧,想做ip才踩了底线,法律上设计不是抄袭但消费者眼中一眼就是宝可梦替代,做大了会影响宝可梦ip影响力,周边销售,品牌合作,虽然原神刚出的时候也是闹抄袭塞尔达,但塞尔达的ip价值和宝可梦还是没得比,玩法原神抄了就抄了,但动不到任天堂的大蛋糕呀…
任豚一直底線底線 到底在哪沒人知道阿LOL 都給你說就好了雙標仔
喔廢物公司粉狂洗地啊,笑你們只會玩廢物公司做的遊戲
今天TGS还看到了palu的展台
老对头索尼上首发,还要各种做原创动画,联动其他ip,怎么可能坐的住
所以,幾時要告米哈遊?
有個笑話,寶可夢初代有很多跟勇者鬥惡龍的怪物高度雷同😂,所以推測他們不用造型告,而是用玩法說實話,如果帕魯只在做遊戲任天堂應該不會告,應該是泛娛樂IP 市場化的做法碰到任天堂的逆鱗了
任天堂在看到别的游戏有潜力就针对的申请专利游戏火了就收专利费。要是每个大游戏公司都这么玩。以后就不会有独立游戏了。任何的缝合类游戏都存在侵权。游戏公司会控制只在自己有的专利下做游戏。一旦可能和别的游戏公司冲突就不能做。举个例子要是doom以射击游戏申请个专利 别人做射击类游戏都要交专利费。这合理吗?
如果寶可夢與勇者鬥惡龍怪物都能說成高度雷同,那帕魯不就純純複製粘貼?
@@qyp3511很多你習以為常的遊戲概念都是老任的的專利
@@qyp3511沒辦法 習以為常的老概念 要嘛自己創另一套對吧 而且不是說老任真不長出手 不用什麼未來陰謀論
@@qyp3511你今天在你自己的土地上留一條路要方便讓大家走,結果有人就在上面蓋個收費亭想自己收錢,你不爽還要被其他人罵,換做是你 你會爽嗎😅
縫合怪悶聲發大財就行了,如果真覺得是自己厲害了那就應該按死。俗稱破窗效應。
破窗效應不是這樣用
帕魯的回應跟台灣某個自稱弱小受欺壓的第三勢力的黨真像XDD
專利的範圍還是太狹隘了🌚
那個遊戲角色被障礙物遮擋顯示輪廓竟然是專利,乾脆申請個遊戲角色用上下左右控制移動專利好了,真扯
這還真的有,而且也是老任的
實際上真的有喔也是老任的,畢竟人家真的用心做遊戲
真的好扯xD
不只方向控制連搖桿的十字鍵設計等都是老任的
@@nonojoe0 還有類比搖桿
"任天堂是一家極具創新的公司"
這句話還真不是說假的
這麼多現在看來平常遊戲就該有的技術的專利能握在任天堂上,就是因為他們總是第一個做到玩法上的革新
動作遊戲比如法環,戰神這些都會有的敵人鎖定,是任天堂在開發薩爾達傳說時之笛時候申請的專利,而時之笛是1998年的遊戲
液晶螢幕上滑動螢幕做出移動這個在現在各類手游上都有的技術專利,是任天堂開發NDS這個掌機時申請的專利,而NDS是2004年發售的,比2010年之後的手機遊戲爆發潮還早了6年
任天堂不論遊戲還是主機掌機,哪一個不是專利傍身,因為他們每一代主機,每一代遊戲都在玩法上不停地創新,而這些創新在未來數十年就會成為理所當然大家都會用的技術了
但任天堂確實很少用專利去砲轟其他遊戲公司,日本國內的玩家大致上都認可任天堂申請這些專利很大一部分是為了保護遊戲的發展
(當然任天堂本身就是很注重版權,很注重自家旗下角色形象的公司)
所以這次任天堂去告帕魯,日本國內大多反應都是帕魯公司趕緊道歉了事,任天堂還不會趕盡殺絕
幾年前白貓project的公司也被任天堂起訴,任天堂求償44億日圓(後來追加到88億日圓),那時候風向也是一面倒地認為任天堂在打壓新進遊戲公司,會阻礙遊戲行業發展
但後來判決結果出來,原來是白貓他們那邊擅自想把任天堂的專利拿去申請成自己的專利,輿論瞬間就反過來了,白貓變成超級小丑
這次帕魯的事件我也認為最好別太早下定論,以帕魯公司老闆那種嘴臉,我認為他私底下有沒有搞什麼其他的動作踩到任天堂的底線還真不好說
順帶一提,任天堂在日本本國的訴訟勝率是百分百,東方最強法務部真的不是說假的
(查了一下資料,補充一下白貓與任天堂的事情
原本是白貓拿觸控螢幕移動的專利去告卡普空侵權,卡普空就開始調查這件事情,然後發現這不是任天堂先註冊的專利嗎
卡普空就把這件事情告訴任天堂,任天堂才出手反回去告白貓,後來新聞媒體開始大肆報導,任天堂一度被認為是在打壓新進遊戲公司,是在倚老賣老
結果隨著訴訟經過一些訊息也透露出來才知道耍手段的是白貓那邊,最後輿論反轉
白貓與任天堂也達成庭外和解,賠償了33億日圓,約7億5千萬新台幣
所以甚至不是任天堂主動出手去控告白貓的)
what a shill.
比起說是勝率百分百,不如說是老任沒把握的話是不會去告人的
@@Levariatine 任天堂真的坏的話,市面上全部的手機游戲都要完蛋,你說對嗎原神
@@terrychoy8224應該很難 米大陸公司 懂都懂告贏沒好處告輸被人笑 而且現在米衛兵現在太多了 而且通常很狂熱的
@@錢欣海任天堂還真的告過中國公司,而且還贏了。米哈游也沒這麼白目,沒事去惹東半球最強法務
帕魯還沒成名說自己是小公司!?賺也一點小錢老任就不會跟小公司計較。
帕魯壯大跟索尼合作對幹寶可夢,都爬在老任頭上,老任不跟你計較就犯傻了…..
跟敌人合作就该锤😂
索尼罪惡滔天.jpg
想多了,跳臉過頭時就肯定被告了
不然用老任專利紅的帕魯也不是第一個
跟他廠合作的一樣不是第一個
結果告的就怕魯?
@@Token0417 重點是還成立新公司想IP化,申請商標、著作權跟專利,這就過份了
老任比喻成房東就是免費給你住且不收租的房東,帕魯住爽爽竟然還想搞轉租當二手房東
其他小廠的視點的話,他們住老任的房子可以住免費,為啥還要額外付租金給一個住老任房子卻擅自收錢的假房東
跟索尼合作可能還算小事,主要是帕魯有品牌化的具體行為
你想想看 以後神奇寶貝的布偶旁邊有帕魯,這算不算在老任頭上跳舞?
我覺得影片前面講的帕魯官方膽子肥了,開始不尊重原創甚至想AI取代設定,才真正的惹火了任天堂,舉例原神早期動作捕捉被玩家
噴說抄襲,官方表示借鑑參考,也沒有因炎上去噴賽爾達玩家,後來原神官方有自家的角色設計師,且遊戲風格跟薩爾達南轅北轍,所以
沒有後續招惹任天堂,任天堂這次開刀應該是這次舉報消息,覺得帕魯高層意圖水角色,不再獨尊設計師創意開始擺爛了才提告.
以創作的角度來說,設計的角色被修改縫合得神似,蹭IP形象打廣告,然後成為別人的搖錢樹,確實會非常不爽,版權又難告贏。
然後如果用專利去告,帕魯還能輿論一下說這對遊戲環境不好,你大公司怎麼能打壓獨立遊戲的發展。
雖然以遊戲業的結構而言,用專利去打是有流氓的疑慮沒錯啦...但帕魯的作法本身也很挑釁,被挨打他自己也要負點責任。
如果帕魯沒抄寶可夢形象,自己踏踏實實設計自己的怪物,任天堂告他專利,這時我才會覺得任天堂是莫名其妙。
自信點,不用疑慮了。
然後還是被吉侵犯專利,有不一樣嗎
日本沒有反壟斷法容許任地獄玩法律打壓對手
活該啊~
要借東風你可以起壇問天
而不是直接改山向硬導風
這下好啦
不只來東風,還來颱風了w
笑看帕魯賠死
寶可夢的玩法幾十年沒創新了
畫質又渣,fps慘不忍睹還會破圖
根本不忍直視
帕魯玩法很有創意
這樣的遊戲開發就是在刺激遊戲發展
想當初一堆玩家高興的表示:這才是我們心目中理想的寶可夢玩法。
沒想到任天堂不是想著要怎麼讓寶可夢創新
而是用專利流氓的方式打壓對手
呵呵
我想我一輩子都不會想買任天堂的遊戲和主機
現在沒買
以後大概也不會買
那什麼渣性能
用低成本的硬體賺取暴利
看死忠任粉在那邊喊只要遊戲性
就覺得超級好笑
超級可悲
@@TheHarrybobo0328 恩....那你一定超喜歡PS5 PRO
先前帕魯的公司一再挑釁老任現在帕魯又要和索尼合作搞大....這情況下任天堂要殺合情合理
PS5的部分我覺得還沒什麼事畢竟只是增加一個遊戲平台
但想把帕魯IP化就真不把老任當人看了
其實我覺得被告跟索尼合作沒有關係,搞不好是申請IP時申請到不該申請的東西
當初看到神似口袋怪獸的帕魯形象時
我就在想一定會有今天..看是以什麼形式而已w
對此我這個老訓練家只想說:
「活該! 死好!」
任天堂歡迎各種遊戲來交流,但如果不是來交流的,任天堂也不會慣著
sweet baby表示:試試就逝世,你忘了Sony跟育碧是誰搞爛的嗎?
@@談股論經一老古
牠們敢弄老任你看看如今言論會站哪邊啊...
星鳴暴死之後育碧花的多少公關成本在幫黑武士洗地但有一點成果嗎?
甚至還縮到明年2月發售說要改善遊戲品質(這理由你信嗎?)
老任:把專利書撿起來 把專利書撿起來
@@匿名決鬥者連東京電玩展也縮了
呵呵,好大的口气。真就一股支味。中国外交部看多了?
任天堂是頂級的遊戲區長老
他們的創新專利多到你想不到
比方 虛擬控制介面 如果他想告
那大家就都不用做遊戲了
老實說老任不出來告帕魯,我還以為老任的法務部被Cy沉進東京灣了
覺得帕魯回應太過囂張,但又想看到帕魯做完
所以自己處於笑與不笑的疊加態。。。
個人是遊戲買了,發現不合個人喜好回去玩麥塊了....所以滿滿的笑意
大部分告完都還是會繼續營運,沒有被強制徹下架
PP要是真的有本事做一款好遊戲,
根本就不需要蹭人IP。
以蹭人IP為前提做出來的遊戲,根本不配叫好遊戲。
真想做出一款類似現今的帕魯又不踩任天堂紅線的遊戲難嗎?
真的有熱誠應該不難,真正的創作者根本不會想剽竊別人的心血
簡單說就是做大然後飄了,不把老任放眼裡,如果用老任內部指導開發,然後跟索尼合作雙贏不是很好
或者主動拿錢跟神奇寶貝拿授權玩聯動...這樣應該都是更為正向的做法
@@Noobshooter-K 直接把神奇寶貝拿去煮?
@@小孩老-r8p 欸!這不錯
畢竟原世界觀就有相關敘述,只是沒明目張膽的做出來而已
@@Noobshooter-K 老哥,這你就有點淺了,神奇寶貝的主要銷售對象為懷舊的玩家又或者小朋友,如果真的把神奇寶貝拿去煮,還鉅細靡遺的呈現的話,他們就要喪失一大筆客群了,雖然我也沒玩帕魯,但他的確是把神奇寶貝不敢做的事呈現出來了
@@小孩老-r8p 所以...為了符合帕魯的世界觀,把神奇寶貝切了烤了吧XDD
或是可以製成相關世界觀的食物或是乾脆讓曾經的角色成為NPC(然後被玩家抓回家XDD)
任天堂還擁有虛擬搖桿專利,真要幹的話連手遊也全滅
下次影片記得加入白貓事件
那個東西本來只包含在遊戲機內, 現在在日本擴大到任何可以遊玩的電子產品
其他國家/地區不適用
真要說是日本手遊全滅, 歐美的可不會鳥你XD
白貓那個真的是 不做死就不會死的真實典範
@@NeoGranzon65535 这个专利影响是有国家地区限制,在日本可以不代表外国可以
@@三橋廉 任天堂那時自己和cygames合作在推一個白貓like的手機遊戲想把原版搞下去才開告的,手裏有槍就是任性
抄了還敢這樣囂張怪不得老任要養套殺
我覺得你模仿歸模仿,抄歸抄,但是你不可以吃人家鍋裡的肉,然後吃完了還把別人的鍋給砸了
@@stephensu4371 推特(X)上那些話真的太白目
任天堂吞得下去那他們真的要去梵諦岡一趟了......
很多人很奇怪,給你方便當隨便
把"任天堂的東西給你用但不收你錢"這件事當作是應該的
認為"只要是為了產業發產,任天堂就必須要忍受利益受損"
阿你怎麼不叫微軟把windows和office...等完整開源
你怎麼不叫蘋果把IOS、MacOS...等完整開源
例子太多隨便你舉都可以
任天堂是公司,不是慈善團體
就算真的每個專利都跟你收錢也是"正常的"維護自己的權利
如果你的作品被告被收錢,你可以靠北
但也只能摸摸鼻子認了"想出這個專利的不是你"這件事實
只會整天站在道德的制高點上抨擊別人
和你意見不同的就任豚任豚的叫
看了半天也看不出有任何"正常的"邏輯和論點
還拿FYK的事情來混淆視聽
FYK事件,根本就不是提告專利的問題
主要是因為公司營運和政策問題
導致重要人才出走,讓眾多深受玩家喜愛的IP沒落
甚至我相信只要不是相關產業的人
絕大多數的人都不知道konami在專利告訴的數量上多到這個地步
也不會知道konami是專利告訴數量第一名
最後
任天堂肯定也有用到別人的專利,也有借鑒別人的作品
我也不會說沒有任天堂就沒有電子遊戲業
但看看那些大家習以為常的專利
沒有任天堂的電子遊戲業起碼倒退5年甚至10年以上
個人看法:老任告幻獸帕魯最主要原因不是因為抄襲外觀,而是IP
幻獸帕魯發售大賣,雖然老任一直在收集證據,不過一開始應該也不會想說去弄死幻獸帕魯。
會出手主要原因是幻獸帕魯跟索尼合作打算讓幻獸帕魯發展成跟寶可夢一樣的大型IP
寶可夢IP身為全世界最賺錢的IP,幻獸帕魯蹭了還不夠還想分天下,我相信這一點才是老任發火的重點。
擋了老任的財路 任豚還是繼續拼命護航 底線底線汪汪
@@john5178 自己什麼都不懂,就別出來獻醜了
若要人不知,不要太低B
老任:我等這天等很久了,養肥不宰是白癡
盈收很多嗎? 肥在那😂
只是帕魯要跟sony 合作
做一個帕魯的品牌
那就威脅到Pokémon 的舉動(還是跟任天堂的對手合作)
不告也對不起自己
老任不会乱告的,你看有多少游戏都用到他们的专利了,他搞了几个?就是一些坏的,把别人的东西当作是大家都能用的,更过分的还去申请特许权
那个头是真的嘴欠,老任开始时没想搞他,结果他直接爬到头上
不過就專利老鼠,說是保護性專利,那這樣的話專利在誰手中不就都一樣?反正是良心自由心政,如果說不出來其他的也別聊了
@@GlyanAnthony 那就自己做啊,说得好像没钱就能合法零元购一样,你要知道这个世界上很多喜欢偷家的不法分子会看准专利没申请,就去抢申请了再敲诈公司和个人,案例到处都是
老任就是乱告的,靠专利消灭对手,不搞创新
之前mc有个免费mod不就被告了?
@@GlyanAnthony專利在誰手上不一樣?你要不要聽聽看自己在說什麼,老任有做過什麼用專利打壓對手的東西嗎,反而某貓自己想申請才會被告,當然你也可以說現在帕魯是打壓,反正結果沒出來前我們什麼都不知道,希望到時結果出來還能看到你說的自由心證
天下武功出少林.萬物起源任天堂🤣
當初看到他們宣稱把帕魯的前作「Craftopia」(也是個縫合怪)的收入全部拿來做帕魯時,我就期待他們能出事了。
甚好甚好
抓到野生浩啦~~~好久不見了耶
重點是Craftopia到現在都還沒做完呢,看了就不爽😠
抄襲就算了,還找老任的對手Sony 合作,安靜發財就好了,偏偏要去動老任核心利益,那就是找死😂
別的不說,光是人物血條顯示就是老任的專利,丟球玩法也是,不搞你搞誰
老任:抄我的东西发财可以,跟那个sony合作我分分钟搞垮你
@delvin-2935 刺蝟是 SEGA 公司的,合作對象也不是索尼娛樂而是索尼音樂,另外索尼音樂跟老任關係比較好。
@@anjeyli 淦,记混了
@@anjeyli等等,所以索尼音樂跟現在的索尼是不同公司嗎?
@@菜菜菜菜菜子 同公司不同部門,索尼各部門內鬥很嚴重,曾經發生過相機部門控告手機部門的荒謬官司。
想到当时好像白猫也是想利用专利来赚钱,但是他们不知道那个专利老早就被老任申请过了,我记得好像还真有公司想跟白猫买那个专利😂😂
他們知道啊, 但老任當時只有遊戲機的專利, 並不包括手機😂只不過日本專利局沒給可樂噗的申請過關
老任是先提告, 然後才擴大自己的專利權的😂
你可以說可樂噗不要臉, 但人家的的確確搶的是當時沒有的專利😂
標題講內鬼爆料抄襲
但影片裡完全忘記提到這件事
老哥你是把影片第一分鐘砍了?
從FC SFC霸權時代走過來的老人 老任在軟體專利領先全世界我肯定認同的
硬體最大創新印象就是WII的感應式搖桿吧
倒是沒想到從N64被PS打敗後 還在軟體玩法研究了這麼多專利
FYK(1/1) 完成每日任務
3:14性轉遊戲王?! 話說有點KSON的感覺
任天堂的想法應該是我把大多武器掌握起來就能世界和平
老任很聰明,知道要肥一點再處理。才剛成名告倒他也沒什麼錢能賠
廣大皆知 像是原神抄襲薩爾達傳說,但是原神大方承認就是有借鑒薩爾達所以沒被告 老任要的只是態度
@@psychiatricpatients 帕魯忠實粉絲好了啦,建議多看其他YT評論在統一意見會更了解事情緣由 (先說一下我不是老任信徒
薩爾達是3D遊戲先驅,基本上一直都是各大遊戲廠商的抄襲對象,只是台灣有特定族群特別討厭中國,才只罵原神抄襲
@@MrWqj3701 舉這個例子應該是沒問題,因為我看過YT介紹原神初期和薩爾達各種相似遊戲玩法操作 (3D引擎什麼的沒人在乎)
芬尼克斯传说表示“谁说原神抄袭?”😂
看來有沒有被搞真的只是態度/做法,如果是交流與合作的開放態度任天堂是不會開告的...
小時候就有感覺,數碼暴龍和Pokémon 作為同時期出現的圖鑑型怪物育成、對戰、冒險的遊戲,似乎是堂堂正正對決,數碼暴龍吃他媽哥池的風潮出獨立主機,Pokémon進gb,然後各自搶佔各平台的份額動畫、漫畫、ps、ws。
柏魯一來就想用抄的,不講武德,雖然說“能賺錢,誰還會堂堂正正”,但這樣做一定有人看不起他,早晚動手。
看了这么多留言真觉得很好笑,无论你游戏做得多有趣多好玩也没用,若阁下第1次见到帕鲁不会想起宝可梦那也无需再多说!抄就是抄,全世界都知道抄是不对的,你认为对那也没办法
看來你一定不是原神玩家👍😏
@@AS8-11 原神开放第1天我就下载了👍请问你如何知晓我没玩过原神呢👍👍
@@HouKong-g2p看來是我猜錯了😢,畢竟我作為一個台灣人思維比較正常
@@AS8-11 我国也很多台湾人涌入带风向,可惜不觉得像你说的台湾人思维正常👍👍
應該說...抄的問題不大,但是態度囂張還把功勞全覽自己的身上的就真的欠打了
十分支持任天堂告帕魯,設計師 不只遊戲 美術也是
你發現新的創新玩法 好看的創意 花了許久的時間去創作出來
結果卻被大多人拿來蹭熱度 那真的會讓當初構想到的人傷心難過
老話一句 大陸車商感謝帕魯老闆的支援 多多致敬歐美車商的內外造型和零件設計
來幫坤廠長熱推的❤
還是覺得任天尊是來拉幫的
我記得是老任說的
專利是怕好機制被拿來搞法律
使遊戲界變成告來告去的慘況
感覺老任在警告
會神秘的“私下和解”
我希望你說的對,這件事鬧大對誰都沒好處
畢竟在歐美告來告去結果專利被拿來檢視結果判專利失效的案例一大堆😂
养“专利”千日,用在一时。
树大招风。帕魯太招摇过市了,还跟其他大型游戏公司联手,不管跟谁联手,已经不能算是“小公司”了吧。🤣
超好笑,以前沒要告的時候不跳出來說,現在要告的時候才跳出來,很明顯都是老任的陰謀
老任誰不砍會砍他的主要原因是帕魯開發商要動老任的周邊市場蛋糕了,而且還找老索合作,叔可忍嬸不可忍,老任就拔刀了,索任龍就被派出來了。
說的好
任天堂以前告白貓的時候才知道連手把十字按鍵這也能當專利
這視頻有乾貨! 要頂一頂
帕魯疑似抄襲,玩家質疑
老任:別急,讓子彈多飛一會兒
希望以後 有開設遊戲製作課程的大專院校 要教導遊戲的法律行為,讓開發者可以避免被告的風險
我覺得影片中支持帕魯的一方有點偷換概念
基本上帕魯的熱度能傳播這麼快是基於寶可夢熱度,畢竟真的太多長的很像的縫合怪,有爭議就有話題度
但我認為帕魯也是真的好玩,再加上GF遊戲做的真的跟垃圾一樣,能給一點刺激當然好,但反過來說我認為專利是一種自保的手段,當然如果拿來斂財就是耍流氓的行為,但你帕魯都當面騎臉了,我還不砍你
我的結論是不能否認帕魯有借了寶可夢的熱度,先不管會不會被告倒,該還的時候不要在那邊說什麼「人家是小公司欸」
只看了這幾個專利,總感覺,哪家游戲公司惹老任不爽就等著繳錢了啊,居然那麽多是普遍對玩家友好的設計/操作 居然都是老任的專利
這證明他們是真的有心在創新讓玩家玩的開心啊
@@Laoseng29 沒辦法任天堂一直在砸錢嘗試各種玩法,現在一樣還在摸索新玩法
@@劉俊谷-i6r 身為玩家,真的,爽死, 在遊戲開發商來說,哭死🤣 要比老任更有創意和要玩家接受
@@Laoseng29 怎說呢大概沒有任天堂有錢,也沒任天堂的堅持吧-
大多數都是站在巨人的肩膀上好發展
那些支持帕魯的人總是愛拿「玩法跟寶可夢不一樣,所以不算抄襲」來說嘴,真是無知又可悲
帕魯就是造型抄襲寶可夢,玩法抄襲ARK,裡面沒半點是帕魯自己的東西🙄
老任的老板都已经说了,玩法没有专利可以copy 看影片 5.09
@@HLee-f6i 斷章取義,你可以多看影片一分鐘
是你無知又可悲吧, 讀多點書, 不然我會替你母親生了你感到可悲.
有啊,榨乾寶可夢是帕魯好玩的地方
Ark的公司登場任天堂組隊是我目前最期待的劇情發展
玩家素質不上升這種事情只會不斷發生,畢竟商人沒有下限。
很多機制都有申請專利其實滿符合任天堂社長的想法,因為專利這東西在通過的當下就會全部公之於眾,大家都能照著專利說明書做出來,這時就是看任天堂想不想告侵權或想不想賺專利授權費
誰拿專利謀利或攻擊都別想好過,當盾牌可以
看到很多人说老任开发了游戏公开给大家使用,进而这是有益游戏发展的观点。
只能说大家没意识到一个很简单的问题,那就是任何事情都有两面性;
老任起诉帕鲁那就是这已经在变相的说,只要老任申请的专利够多,任何公司都活在老任的阴影里,大家根本就是待宰的韭菜牛羊,只是看老任的心情罢了,你敢冒犯了
KONAMI就好像游戏里的肝帝,只要看到能割的韭菜就割,落了个专利流氓的恶名。
老任则是像个深思熟路的老猎手/农夫,放养了一堆牛羊,深受牛羊们的喜爱,落了个好名声,而有牛羊想要离开牧场反着干时,老任就有理由去下刀了。
專利的法律就是這樣,按造法律走是有什麼問題?覺得兩面所以就要把專利法廢掉嗎?就是有專利法的產生,才會有人認真創造。
是的
怎麼不把專利套用在其他公司更合理,維護專利權益這一塊總要有人做,今天老任不跳出來其他遊戲公司也會獨佔 從此再也沒有遊戲問世,況且遊戲玩法那也是老任自己開發出來的 申請專利沒問題吧 ?
@@iridal 是啊,專利法就是为了保全创作者的利益才出来的啊,也没说要废掉。不过也说了,很多事情都是一个物极必反,然后就是说,工具的效果时取决于使用它的人。你把所有的动作都专利了,也就是说,全部人的要害都卡住了,只要你想,你就可以取缔任何人,这又何尝不是一种独裁?
我随便设计只奇幻系动物,或者人物移动得方式,我的人物只是站在哪里,放了个呼吸起伏的动作,或是有待机动作,就会被起诉得倾家荡产,被全部人骂成缝合怪,又有谁想要搞游戏创作?(这里并不是指老任起诉帕鲁,只是更普遍的观点)就好像丢球>打到目标>查看目标血量/捕捉概率。。。。的一系列动作
老任现在只是把专利当成自保,哪一天老任的领导换了,觉得应该像Konami一样,专搞其他公司,大家都不用搞了,直接全部退出吧。
如果我要搞游戏创作,我甚至不能用计算机了,计算机的0和1的构造也被专利了,需要摒弃所有任何和计算机有关的技术,直接起另一条科技树算了。
@@receedzeraq9488 你的想法完全是朝著老任在阻礙發展的前提走的。
你有沒有想過為甚麼帕魯在捕捉寵物的一系列系統會跟寶可夢如此高度重合?
難道沒有其他做法嗎?
非得丟球嗎?
反正都走黑暗路線,不能上鐐銬嗎?
一樣是丟球就算了,系統介面還幾乎一致。
捕捉寵物絕對不會只有一種方法,他卻走上一樣的路。
PP公司這種行為根本不叫做創作
真想拿星爺的食神的經典對白來懟他們啊!.........真的要這樣搞那遊戲以後也不用搞了........😨😨😨😨😨😨不過幻獸帕魯倒是讓我想起那個青面獸🤔🤔🤔🤔🤔🤔
沒錢時一堆夢想正義等到有錢時要更多錢和權力名聲
有些人就是没道德,大到公司小到玩家。制裁是他们唯一能听懂的语言。
寶可夢是老任的金字招牌敢動到寶可夢地位,就會被按在地上來回磨擦
我覺得帕魯趕快為角色可以騎在捉回來的怪上一同攻擊,捉回來的怪可以變成武器,可以奴役怪物,怪物工作時會累會餓會生病,和捉回來的怪一同以fps形式戰鬥,等等,先申請專利,免得將來被Pokémon抄😂
會說這種話表示你根本不懂寶可夢
告成了就是行業龍頭大佬想搞你就搞你
任天堂:這個局我布了八...八個月
我記得設計師是個女生😂,想起上一篇的內鬼文。
帕魯臨時反骨的內鬼一開始沒有阻止別人做山寨,還把自己做的內容包給任天堂,而不是一開始私下跟任天堂合作打擊,這內鬼存在世上不能要阿
東半最強是因為出手成功率, 只是造型概念是不值得出手的, 所以才用專利侵權大法, 跟當年的可樂白貓類似.
真的是自己作死,老任不去弄是想開給各種遊戲方便,自己要硬搶,別怪最強東法務出手了
@@Ligodream反過來講,老闆不大張旗鼓搞AI,默默開發也不宣揚,或許沒今天這事😅
曾經有人說過:每多一個人買帕魯,就等於多一個人不滿寶可夢
這個叫地圖砲......我不玩魔獸了還不能玩ff14?😅😅😅😅😅😅
宝可梦最近几代确实不怎么好玩啊,我switch也有宝可梦,但我一些宝可梦的同人作品无论是剧情还是玩法丰富度上都比正版好玩。
掉幀掉到爛、dlc劇情用腳血是真的
但這樣捧高貶低是不倫不類了,遊戲性上完全不同
那為甚麼會一堆人為神奇寶貝打不平,就問這本體其實是ARC的遊戲為甚麼讓大家用「神奇寶貝,但拿槍」來形容,就不打自破了
最近很多人喜歡某些遊戲都是因為憎恨寶可夢。
@@BergmitetheBlueandPointy0712 要憎惡那是他們的事 反正寶可夢現在仍然很受歡迎 說明整體發展方向沒問題 頂多就是遊戲技術稍微處理好一點而已
突然出現的那位產量很高的大學生(X)
被要求昧著良心用AI製作的大學生(O)
噁心大公司不是去抄襲的理由
更何況該公司另外幾款遊戲甚至有去抄小工作室的美術
甚麼發起遊戲革命 就是在想辦法量產高級版免洗遊戲
至於專利這塊老任其實也沒多少誇張的動作
不然市面上哪還來那麼多樣的遊戲 就是一個殺手鐧
這次對老任自身來說保障了自己的商業價值
對創作者來說出了一口氣
對玩家來說制裁了這種把玩家當豬宰的公司
我一樣是希望寶可夢這IP能有更創新的舉動
但這種方式真的好?
老任應該是對於丟球或類山寨忍不住~如果丟球過了~抓寶這個概念就不是老任的了~但這還算可以接受~
畢竟用球抓寶可夢是老任創造的~
很多人在其他地方說這邊不是敖廠長的頻道,還說有拍過影片澄清
有沒有人知道是真是假啊
帕魯自己變成村長(裝備)了都不知道?要是不和索尼扯上關係還有得玩,任天堂打帕魯完全就只是在打索尼的騎臉行為。要知道寶可夢是萬億元的IP,而其中絕大多數是來自線下活動與商品而不是賣遊戲,帕魯和索尼搭上線幹的第一件事是什麼大家猜猜看
任天堂:已經賺到股東的期望值了,是時候了😏
嗯..讓子彈飛一回吧...在不清楚任天堂到底是告什麼東西前實在不好下判斷。
就過往經驗來講我目前的立場比較偏向任天堂。因為我所知的任天堂其實不會對什麼很像或玩法出手,就算任天堂本身有專利。
以之前的白貓事件為例,是白貓想把該玩法再拿去賣給別家廠商才算踩到任天堂的紅線。個人猜測是因為帕魯和索尼合作的版權公司可能申請了一些已經是任天堂專利的部份之類的。
既然不是因為造型被起訴,那位所謂自稱遊戲內設計師的傢伙不就是自己白白跑出來承認是內鬼(?
這人是真是假也沒人知
@@AhdiChan 現在只要大事件出現就會突然出現些告密者會刻意去攻擊輿論弱勢的那一方 , 雖然在那之中是有真實的但假的也很多所以你得看此告密者的後續發展 , 若在之後無直接證據的話那你們就當作看看就好 ,畢竟這些人之前就因為某人鬧出些非常大的醜聞而這些散波未屬實消息的告命者就莫名的抨擊到了一位無辜的人害他隱私受到汙辱現在留下了陰影還無法復歸
就幻獸帕魯社長一直再挑釁
赛博莱特兄弟,厂长屁股还是坐在老任这边的
真的都是很獨到的玩法和創意,完全不會意外有專利。至少提前知會專利方取得同意才是基本尊重吧。
我認真講個事啊,專利這種東西就如同up主說的一樣,他平常不拿來說嘴,但當他看你不順眼,就能簡單有效的拿出來鎚你一棒。
我不知道B站的規則,但至少油管是這樣的,你發了遊戲漏洞、發了老任還沒公布的精靈,當然也包括異色精靈,那它就能用版權把你整段視頻下架。
這就是版權無賴的地方。
說真的人家要搞你,肯定活不下去,後來的人就是吃虧
還給我宿命系統!?
當年我把一隻獸人練超強後不小心死了 之後連續穢土轉生了七次把我方除平A外所有"是.所.有"動作免疫
到最後我玩到要棄擋!!!!
根本無敵獸人了😂
微軟 也用此臥底手法 幹掉無數公司
中文區遊戲歷史不了解,如果專利的話所有遊戲做不了,包括任天堂也是一樣。等著吧像蘋果一樣,這次選舉期待,如果屠龍少年變成惡魔,為什麼要保護呢。公司也不是件好事
中国的专利法规在保护“概念”方面是很不感冒的。
今天任天堂就是怕之後會有一堆寶可夢類的遊戲,帕魯說真的不好玩畫面爛Bug多,但是他告訴玩家寶可夢遊戲還能這麼玩,試想一下如果不管之後有更多廠商或工作室加入,有著更創新的系統或是更好畫面的遊戲在PC或主機上,那寶可夢還怎麼賣?
標題說設局很難聽,帕魯那是自己做死 抄襲就算了還嘴見難怪會被告,仲觀幾十年任天堂申請專利 出發點就是保護其他多數遊戲 並沒有特意針對或壟斷市場,老任會出動法務部一定是被踩到底線 不然早在帕魯遊戲發售就可以告到死了
老任:此路是我開,此樹是我栽。帕魯:我跳出又跳進。
老任:抓過來削兩刀,理由不重要。
帕魯:咬我食啊?我跳出啊跳回,打我啦笨
任天堂:好啊,我吃到這麼大,遇到像你這種要求的,你是第二個 (第一個是某貓)
不是啊,起诉又不是一拍脑袋就上的,收集证据考虑策略的阶段几个月几年都正常,官司打起来也是年算的,怎么说的好像看着能告隔天就告一样。
當年如果那個廢物擅自用SMAP跟嵐還有V6近畿等人打造了鬼武者48,我想就算是金城武的鬼武者也會被吊著打,實際上方舟就被他用上百隻寶可夢吊著打了,而且幾乎沒有人在意,跟風的人還愈來愈多,那個廢物還說那些跟風的人都是抄帕魯的,方舟算是最慘的受害者了吧,創作者辛苦收集恐龍資料打造一切的那些報導,如今就像是一場玩笑。
老任申請專利就是為了自保而已,帕魯會被告完全就是Pocketpair社長太白目...
东半球最强法务部居然只是为了自保?任孝子岁月史书真是让人大开眼界。
@@老衲法号客尘 防禦型專利聽過嗎?還不是為了預防某人搞出類似的遊戲後跑去申請專利去告任天堂,山寨無印良品、山寨Nike和Apple iPad商標事件就是典型案例,沒常識就別出來吠
@@MrMktw 我看你才是没常识好吧,所谓的防御型专利是来防范别人来告自己ok,不是自己去告别人。
@@MrMktw網上少和小號吵架😅😅😅
@@MrMktw那他现在干的事就已经不是自保了。
現在最期待的就是ARK的母公司會不會如法炮製對帕魯發起訴訟,查了一下,之前有其他遊戲盜用ARK的程式原始碼被蝸牛遊戲(ARK母公司)提告的,最後對方以支付專利使用費,外加讓ARK母公司參與合作發行才和解,那這樣還真的可以期待一下他們後續的動作。現在各家遊戲廠商應該都在檢查自家遊戲有沒有被帕魯盜用,畢竟帕魯這遊戲的母公司習性就是那樣,從他們之前的遊戲就可以看得出來,這種劣根性是改不掉的,要怪誰呢?怪自己吧哈哈哈哈。
哥我還在等妳講育碧刺客教條延期這件事呢
馬上馬上,正在製作中~
那這樣的話,餐飲業不就要倒一大半??
同樣一道菜可以說從材料到手法都一樣,也沒人去玩這個...
看看現在發展成什麼樣了??
那你就聽過什麼是「教會徒弟沒了師傅」,同一道菜為什麼不同味道,就是有他獨門配方,老師傅都會留一手的。你可以查查那些學了別人技術然後在你店旁開店,用稍微便宜點的價格販售,直接當你臉搶生意
這種小東西還有專利,嚇得我不敢做遊戲了
1個遊戲內容 只有仿冒 抄襲 縫合成功的IP 那算"新"遊戲嗎 ? 如果 做遊戲的人連"創新" 都不會的話 憑什麼做遊戲 ?
亲,你是认真的吗
我们不把事情局限在帕鲁和宝可梦这点
看来要俘虏敌人/抓宠物/解锁新同伴,
不能用魅力值说服,因为有人做过了,这是抄袭;
不能用武力值打败打残敌人,因为有人做过了,是抄袭;
不能用召唤系,因为有人做过了,是抄袭;
不能用离间/贿赂/威胁,因为有人做过了,是抄袭;
不能用通关人物主要剧情招人,因为有人做过了,是抄袭;
或者干脆把说“游戏中有人物”这一点都不行,因为有人做过了,是抄袭。
照这逻辑,真人快打、铁拳、街头霸王、龙珠DBZ、KOF、这些对战游戏全部都是抄袭了,从中找出最早申请专利的公司,然后其他大家统统一起被起诉给钱。
而且不只是对战游戏,任何有对战性质的,甚至是单人游戏,你打任何敌人都是有对战性质的,这些全部统统都是抄袭。
那么直接玩完啦,只要做了一件事,然后这事就完全被封锁,都不算创新了,全部都是抄袭。大家都是缝合怪。
我认为帕鲁的确是高度像宝可梦看齐借鉴的游戏,不过也没法否认的是帕鲁的确给了玩家们一个和宝可梦比起来相对新奇的体验,我觉得这件事本身是挺好的.
我对于老任起诉帕鲁这件事的看法是比较中立性质的,这算是两间公司之间的竞争。也就是第一种看法,也就是帕鲁做得大了,老任觉得收到了危险、想要把潜在竞争者的头按下,您老的还是您老的。
@@receedzeraq9488 所謂的體驗 就只不過建立在寶可夢數十年的積累之上 然後再拿個ARK地圖 玩法縫合起來 請問 假如 寶可夢IP不存在 ARK 不存在 那"帕魯" 還會有所謂的"新奇體驗"嗎 ???
"帕魯"就是個建立在寶可夢成功IP的仿冒遊戲 沒有寶可夢 帕魯根本不會存在 不要忘記了 帕魯的工作室 也有其他"縫合遊戲"
@@receedzeraq9488 不限帕魯跟寶可夢 ?? 這種說詞就省省把 等到真有公司告再來說 有夠老梗
就問大家第一眼看到帕魯的印象是什麼,抄就承認,沒必要這麼道貌岸然
至於老任的作法合不合理,會不會威脅遊戲生態可以等到正式開告一同吃瓜
而我是支持即使流氓也要送它下去啦,「原諒是上帝的職責,我的職責是送你去見上帝」
我是覺得官司打歸打,雙方能合作比較好
3:13 我覺得我可以
如果帕魯沒加入sony 或者加入任天堂,就不會起訴,幸运可以和寶可夢一起連動。
我是刚发售第三天玩了1小时退货的那个,这种类方舟玩法真的很不喜欢。
臥槽,找到同伴了
Sony今天真是不順啊😂
該不會要從丟球變成丟獄門疆了吧
任天堂保护自己的ip不是很正常吗… 要是帕鲁只做游戏也不会被搞吧,想做ip才踩了底线,法律上设计不是抄袭但消费者眼中一眼就是宝可梦替代,做大了会影响宝可梦ip影响力,周边销售,品牌合作,虽然原神刚出的时候也是闹抄袭塞尔达,但塞尔达的ip价值和宝可梦还是没得比,玩法原神抄了就抄了,但动不到任天堂的大蛋糕呀…
任豚一直底線底線 到底在哪沒人知道阿LOL 都給你說就好了雙標仔
喔廢物公司粉狂洗地啊,笑你們只會玩廢物公司做的遊戲
今天TGS还看到了palu的展台
老对头索尼上首发,还要各种做原创动画,联动其他ip,怎么可能坐的住
所以,幾時要告米哈遊?
有個笑話,寶可夢初代有很多跟勇者鬥惡龍的怪物高度雷同😂,所以推測他們不用造型告,而是用玩法
說實話,如果帕魯只在做遊戲任天堂應該不會告,應該是泛娛樂IP 市場化的做法碰到任天堂的逆鱗了
任天堂在看到别的游戏有潜力就针对的申请专利游戏火了就收专利费。要是每个大游戏公司都这么玩。以后就不会有独立游戏了。任何的缝合类游戏都存在侵权。游戏公司会控制只在自己有的专利下做游戏。一旦可能和别的游戏公司冲突就不能做。举个例子要是doom以射击游戏申请个专利 别人做射击类游戏都要交专利费。这合理吗?
如果寶可夢與勇者鬥惡龍怪物都能說成高度雷同,那帕魯不就純純複製粘貼?
@@qyp3511很多你習以為常的遊戲概念都是老任的的專利
@@qyp3511沒辦法 習以為常的老概念 要嘛自己創另一套對吧 而且不是說老任真不長出手 不用什麼未來陰謀論
@@qyp3511你今天在你自己的土地上留一條路要方便讓大家走,結果有人就在上面蓋個收費亭想自己收錢,你不爽還要被其他人罵,換做是你 你會爽嗎😅
縫合怪悶聲發大財就行了,如果真覺得是自己厲害了那就應該按死。
俗稱破窗效應。
破窗效應不是這樣用
帕魯的回應跟台灣某個自稱弱小受欺壓的第三勢力的黨真像XDD
專利的範圍還是太狹隘了🌚