LiningRoomStudio наверное лучший русскоязычный канал. Смотрел некоторые сезоны Земли былых легенд, Гром штормого короля, несколько ваншотов - в целом неплохо. Есть конечно и не очень моменты, но в общем неплохо. Хотя сюжеты слабоваты. У этой команды осень хорошо получаются проекты не по днд, наверное потому что ведёт Людоед. Очень крутые сезоны по киберпанку, вполне интересные по миру Тьмы, отдельные ваншоты по Чужим, Городу тумана. Sneaky Dice канал тоже смотрел, там тоже было пару интересных ваншотов.
Привет, спасибо за контент! Очень жду ваш разбор нового монаха.))) Вопрос: если я Крылатый Тифлинг, повалил на спину врага и взял в захват, а потом взлетел. В воздухе, в каком состоянии будет цель, она будет считаться в проне и буду ли я получать преимущества при атаке?
Спасибо) Чисто механически нахождение врага в воздухе никак не влияет на остальные состояния, так что да, все преимущества должны сохраняться. Единственное, перемещение с захваченными врагами для многих мастеров почему-то весьма сложная схема действий и при подъёме нужно смотреть на вес противника.
Про просмотр НРИ игр. Смотрел Вечерних костей, очень нравилось. Интересные персонажи, прикольный ролплей + идеи для своих новых игр. После уже начал смотреть Критикал Ролл первый кампейн, посмотрел несколько игр, чуть больше десятка. Первый раз остановился так как уровень английского не настолько хорош, для комфортного понимания всего что происходит, а сабов тогда дальше не было. Второй раз когда пробовал продолжить смотреть уже немного выпал из погружения и да и времени свободного стало чуть меньше так что посмотрел ещё пару серий и забросил. В целом нравилось тоже что у Костяшек интересные персонажи, отыгрыш, хотя тех же идей для своих штук я больше всё же у Костяшек подсматривал чем у Критикал Ролл. Сейчас уже не смотрю НРИ игры, но не из-за того что против такого досуга, скорее просто нет времени и желания, да и своих игр хватает.
Ну начинал cl смотреть, когда не мог сам играть, была отдушиной, да и Странное местечко его как раз тогда начал озвучивать, теперь это больше как подкаст на фон с интересными идеями для игр и персонажи не ведут себя странно, потому что потому, как в игре с обычными людьми, а не актёрами
54:00 да.а еще есть заклинание управляющее водой.но ты так же,не можешь затолкать челу эту воду в горло и утопить его.потому что там прямо в описании этой способности написано Логики ноль. Но и что бы прям имбой не было нужны огранечители.но чет не такие
6:52 самих критикл рол не смотрел(максимум нарезки и фрагменты с переводом). Из других. Бесценный опыт и Грядут приключения. Можно еще кого нить перечислить, Ролёвошную(но они по ктулху и дельтагрину больше),но их уже вспоминать надо. Первые больше жевачка для мозгов. Фанятся и усть фанятся. История идет как сериал по телику.каждую субботу выходит. Вторые,ну это буквально актеры что собрались поиграть в настолку по фану. Ну и будучи актерам,мастер к своему миру относится крайне с серьезной проработкой. Что не сказать на счет пророботки системы.то есть движок в виде днд у них больше для того что бы это словесткой не выглядила. Пока руками работаешь, слушаешь как ребята историю рассказывают довольно интересно. Лично мне рутину забивает.
Вообще после просмотра некоторых игр ощущение как-будто кино посмотрел или комикс прочитал. И это хорошо. А когда игроки делают упор на свой отыгрыш и забывают про сюжет, то это прям бесит. Бесит, что игроки как-будто реализуют свои нереализованные актёрские амбиции, из-за этого они отыгрывают персонажа слишком нарочито. Я пришёл игру посмотреть, сюжет, интересные повороты, интересные ходы, а попадаешь на бенефис посредственного актёра.
Я смотрю игры по днд и не только. Крикал ролл смотрел где-то эпизодов 12 в озвучке Странного местечко. Несильно зашло, уж больно персонажи мне не понравились, отыгрывают ребята хорошо, но сами персонажи не цепляют. Вечернии кости смотрел. Эноа - не понравилось, мир скучный, компания скучная, часто отсутствие логики. Излишней упор на отыгрыш, без особого наполнения. Грядут приключения смотрел канал, но опять таки очень большой упор на отыгрыш и забывают про сюжет. Не интересно.
Это к слову то, что и мне часто не даёт смотреть подобные шоу, много ситуаций которые люди хотят сделать "эпично-тупыми" т.е. повернуть ход событий в угоду крутости, а не повествовательной логике
Ох зря дальше не стал смотреть, дальше только лучше становится и персонажы свои истинную личинку раскрывают. Я вот недавно узнал почему Гоблин Нотт все время за волшебником Калебом ходит и ворует вещи не просто так, а оказывается она просто пытается любым способом помочь ему стать сильнее и защищает его как мать сына и их этот разговор просто ахуенно вышло. Тифльник Мона вообще в одном культе состоял и он изначально мертвый был, но смог воскренут через абряд, где соратники думали что обряд не сработал и похоронили. Мэт как мастер просто офигенные сюжеты и отаграшы делает.
28:28 Варвары джегернауты стоят так решительно что их невозможно остановить. Я минут пять с этого смеялся.
Ждём продолжение❤
LiningRoomStudio наверное лучший русскоязычный канал. Смотрел некоторые сезоны Земли былых легенд, Гром штормого короля, несколько ваншотов - в целом неплохо. Есть конечно и не очень моменты, но в общем неплохо. Хотя сюжеты слабоваты. У этой команды осень хорошо получаются проекты не по днд, наверное потому что ведёт Людоед. Очень крутые сезоны по киберпанку, вполне интересные по миру Тьмы, отдельные ваншоты по Чужим, Городу тумана.
Sneaky Dice канал тоже смотрел, там тоже было пару интересных ваншотов.
Нам нравится))
История на гранях тоже выпускают неплохие игры. Тоже из лишний упор на отыгрыш, но терпимо.
Привет, спасибо за контент! Очень жду ваш разбор нового монаха.)))
Вопрос: если я Крылатый Тифлинг, повалил на спину врага и взял в захват, а потом взлетел. В воздухе, в каком состоянии будет цель, она будет считаться в проне и буду ли я получать преимущества при атаке?
Спасибо) Чисто механически нахождение врага в воздухе никак не влияет на остальные состояния, так что да, все преимущества должны сохраняться. Единственное, перемещение с захваченными врагами для многих мастеров почему-то весьма сложная схема действий и при подъёме нужно смотреть на вес противника.
Про просмотр НРИ игр. Смотрел Вечерних костей, очень нравилось. Интересные персонажи, прикольный ролплей + идеи для своих новых игр. После уже начал смотреть Критикал Ролл первый кампейн, посмотрел несколько игр, чуть больше десятка. Первый раз остановился так как уровень английского не настолько хорош, для комфортного понимания всего что происходит, а сабов тогда дальше не было. Второй раз когда пробовал продолжить смотреть уже немного выпал из погружения и да и времени свободного стало чуть меньше так что посмотрел ещё пару серий и забросил. В целом нравилось тоже что у Костяшек интересные персонажи, отыгрыш, хотя тех же идей для своих штук я больше всё же у Костяшек подсматривал чем у Критикал Ролл.
Сейчас уже не смотрю НРИ игры, но не из-за того что против такого досуга, скорее просто нет времени и желания, да и своих игр хватает.
Пишу, что мне нравится, чтоб вам нравилось
Ну начинал cl смотреть, когда не мог сам играть, была отдушиной, да и Странное местечко его как раз тогда начал озвучивать, теперь это больше как подкаст на фон с интересными идеями для игр и персонажи не ведут себя странно, потому что потому, как в игре с обычными людьми, а не актёрами
54:00 да.а еще есть заклинание управляющее водой.но ты так же,не можешь затолкать челу эту воду в горло и утопить его.потому что там прямо в описании этой способности написано
Логики ноль. Но и что бы прям имбой не было нужны огранечители.но чет не такие
Идея жреца крови интересная, только они её полностью профукали. Все остальное не цепляет даже как концепт.
44:14 да да. Зачем нам переводчики нужны когда есть гуг переводчик?))
Некоторые выпуски ПЧК очень даже ничего, особенно там где нет Кукушкина. Бреганов делает супер игры.
Я смотрел второй пазик что бы увидетл как работаео система
6:52 самих критикл рол не смотрел(максимум нарезки и фрагменты с переводом).
Из других. Бесценный опыт и Грядут приключения. Можно еще кого нить перечислить, Ролёвошную(но они по ктулху и дельтагрину больше),но их уже вспоминать надо. Первые больше жевачка для мозгов. Фанятся и усть фанятся. История идет как сериал по телику.каждую субботу выходит. Вторые,ну это буквально актеры что собрались поиграть в настолку по фану. Ну и будучи актерам,мастер к своему миру относится крайне с серьезной проработкой. Что не сказать на счет пророботки системы.то есть движок в виде днд у них больше для того что бы это словесткой не выглядила. Пока руками работаешь, слушаешь как ребята историю рассказывают довольно интересно. Лично мне рутину забивает.
1:34:55 надо надо.вы чего?))
Ооо. Критикл рол. Найс))
Вообще после просмотра некоторых игр ощущение как-будто кино посмотрел или комикс прочитал. И это хорошо.
А когда игроки делают упор на свой отыгрыш и забывают про сюжет, то это прям бесит. Бесит, что игроки как-будто реализуют свои нереализованные актёрские амбиции, из-за этого они отыгрывают персонажа слишком нарочито. Я пришёл игру посмотреть, сюжет, интересные повороты, интересные ходы, а попадаешь на бенефис посредственного актёра.
12:28 нет.тебе просто нужно веселится и импровизируя на ходу сочинять грустный монолог.и по фигу что он будет кринжовым
Когда новая юа?
В эту пятницу собирались записывать, если получится то выложу в понедельник
@@Sherydanse отлично! Буду ждать!
Авторы настолько кринжуют с кринжа, что сами становятся кринжом. Я кринжанул с их кринжа и тоже стал кринжом. Ты кринжуешь с коммента и...
Я смотрю игры по днд и не только.
Крикал ролл смотрел где-то эпизодов 12 в озвучке Странного местечко. Несильно зашло, уж больно персонажи мне не понравились, отыгрывают ребята хорошо, но сами персонажи не цепляют.
Вечернии кости смотрел. Эноа - не понравилось, мир скучный, компания скучная, часто отсутствие логики. Излишней упор на отыгрыш, без особого наполнения.
Грядут приключения смотрел канал, но опять таки очень большой упор на отыгрыш и забывают про сюжет. Не интересно.
Это к слову то, что и мне часто не даёт смотреть подобные шоу, много ситуаций которые люди хотят сделать "эпично-тупыми" т.е. повернуть ход событий в угоду крутости, а не повествовательной логике
Вообще эпично-тупые действия везде раздражают. На обычных играх тоже такое бывает.
Ох зря дальше не стал смотреть, дальше только лучше становится и персонажы свои истинную личинку раскрывают. Я вот недавно узнал почему Гоблин Нотт все время за волшебником Калебом ходит и ворует вещи не просто так, а оказывается она просто пытается любым способом помочь ему стать сильнее и защищает его как мать сына и их этот разговор просто ахуенно вышло. Тифльник Мона вообще в одном культе состоял и он изначально мертвый был, но смог воскренут через абряд, где соратники думали что обряд не сработал и похоронили. Мэт как мастер просто офигенные сюжеты и отаграшы делает.