Справедливости ради Боевой кузнец может делать своего пэта каким угодно, хоть паук, хоть собака, хоть химера механическая. А следопыт не так крут в таком аспекте и какой у него питомец был, таким и останется, к тому же он не может в питомцах гоблина или багбира, по крайней мере официально.
У меня вообще есть идея сделать пати из варвара трёх изобретателей всех архитипов и друида круга спор,а варвар их подопытная крыска,причем можно буквально сделать крысу мутанта
Турели двигаются только на 15. То кажется неплохой идеей посадить крошечные турели на себя. Кстати, у кого нибудь есть мысли на тему сборки артефактов доступных изобретателю для максимизации мобильности?
Там есть маг. подковы (не помню как называются), их можно пристраивать к копытам, но у изобретателя на высоких уровнях есть игнорирование к условиям использования, поэтому можно их смело использовать
@@ИскандерКурманалиев Тут надо договариваться с мастером. И при каждом создании турели придётся ставить эти подковы. А после исчезновения из за урона или через час после создания. Они будут отваливатся. Или договорится с мастером. По закреплению артефакта за одной турелью, и чтоб он появлялся и исчезает вместе с ней. Хотя я всеравно щитаю, что выгодней эти подковы на себя применить. А крошечные турели на себя посадить.
@@ИскандерКурманалиев Кажется этот коммент был ответом на идею кататся на турелях, взяв фею или ещё кого. Мое мнение, это бессмыслено если игрок быстрее транспорта.
Я отыгрывал в скайриме боегого кузнеца с дремерской сферой и в тяжолой броне и магией огня. Полный комплект дремерской брони +уникальный правой шлем с абилкой центуриона получилось круто (можно использовать арбалет
А как с навыком алхимика "Учёный алхимик" будет работать заклинание чудо-ягоды, в принципе к моменту получения этого навыка вполне реально иметь 17 интеллекта и соответственно модификатор +3, так в будущем этот бонус будет ещё и увеличиваться в отличии от жреца с доменом жизни у которого для повышения эффективности бонуса придётся использовать более сильную ячейку, осталось только придумать как изобретателю получить это заклинание
Магеллан, привет! подскажи пожалуйста, а "магическое огнестрельное оружие" работает с заговорами? или добавляет урон только заклинаниям первого и выше уровня?
Привет. А что такое "магическое огнестрельное оружие"? Я просто давно делал видео про изобретателя так что если это что то от него то я уже забыл, поэтому напомни что это если не сложно
@@MAGELLANGEEKmage да, это про изобретателя, он получает это умение на 5м уровне в архетипе "Артиллерист". дословно оно выглядит так: Вы знаете, как превратить волшебную палочку, посох или жезл в магическое оружие, проводник ваших разрушительных заклинаний. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете использовать инструменты резчика по дереву [woodcarver's tools], чтобы вырезать на палочке, посохе или жезле специальные символы и сделать этот предмет своим магическим огнестрельным оружием. Символы исчезнут с предмета, если вы вырежете их на другом предмете позже. В противном случае они сохраняются бесконечно. Вы можете использовать своё магическое огнестрельное оружие как заклинательную фокусировку для ваших заклинаний изобретателя. Когда вы накладываете заклинание изобретателя с помощью огнестрельного оружия, бросьте к8 и добавьте результат броска к одному из результатов броска урона заклинанием. Вроде бы как должно работать поскольку заговор это тоже заклинание но слабое, но точно сложно сказать, нигде не нашёл информации касательно этого вопроса, а тут как раз добрался до твоего видео про изобретателя и решил спросить😄
@@sanechsanech7798 да к заговорам тоже прибавляется, они тоже считаются заклинаниями. Если бы нужно было чтобы к ним не добавлялось было бы пояснение "к заклинаниями на которые тратите ячейки или к заклинаниям 1ого уровня и выше" как это делается в разных умения.
Нет бронника :( А я такое комбо придумал :( А аркане татуировок и заклинаний есть маг. тату, которая заменяет броню и выглядит, как вплавленная в кожу сталь А бронник этакий Тони Старк
Привет всем Извините, я немного не понял А алхимик знает какой экспериментальный эликсир он создал? Или это дм должен кидать и никто не знает что он делает? Один из моих игроков просто хотел взять алхимика, пытаемся разобраться
Привет. Ну это алхимик создает этот эликсир так что я думаю он знает что он делает, как я понимаю там написано что создается зелье с этим эффектом, а не когда выпиваешь узнаешь эффект. Да и кстати касаемо определения того что это за зелье в руководстве мастера касаемо зельев в принципе всех в игре говориться что тебе просто немного от него отпить и принюхаться хватит чтобы понять что это за зелье что делает (из за этого зелье на него не повлияет) Это написано там где про идентификацию магических предметов.
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо, почитаю. Англоязычный источник, Ибо нашел описание класса на русском а в нем нет половины того, что есть в видео. Вызвало дисонанс. (Спасибо за ваш контент)
В эббероне этого архетипа не было. Если ты про анартед аркану то там много раз все менялось и в итоге вышли эти три архетипа. В таше может это поменялось я не знаю.
@@Albederchi перед публикаций изобретателя в книге эбберона бего тестировали так что были разные варианты. Я говорю про официальный окончательный вариант на тт момент, но щас почти без изменений но все таки он еще в книге новой вышел.
@@MAGELLANGEEKmage ну в общем то как по мне этот архетип самый прикольный в плане отыгрыша танка или физ домагера. Но из-за способностей самого изобретателя это имба и в плане маг предметов
Смотрит Следопыт на Боевого кузница, который своему питомцу может отдавать команды бонусным действием, вздыхает и идет в лес плакать.
Справедливости ради Боевой кузнец может делать своего пэта каким угодно, хоть паук, хоть собака, хоть химера механическая. А следопыт не так крут в таком аспекте и какой у него питомец был, таким и останется, к тому же он не может в питомцах гоблина или багбира, по крайней мере официально.
Артифишер который строит артиллерию и некромант с мертвецами которые будут ее использовать = хорошее комбо, но из игры вас выгонят скоро
Ну или зомби-великан, с пушкой
У меня вообще есть идея сделать пати из варвара трёх изобретателей всех архитипов и друида круга спор,а варвар их подопытная крыска,причем можно буквально сделать крысу мутанта
Орк-артиллерист: WAAAGH!
Спасибо большое)
Я учу артиллериста)
Турели двигаются только на 15. То кажется неплохой идеей посадить крошечные турели на себя.
Кстати, у кого нибудь есть мысли на тему сборки артефактов доступных изобретателю для максимизации мобильности?
Там есть маг. подковы (не помню как называются), их можно пристраивать к копытам, но у изобретателя на высоких уровнях есть игнорирование к условиям использования, поэтому можно их смело использовать
@@ИскандерКурманалиев
Тут надо договариваться с мастером. И при каждом создании турели придётся ставить эти подковы. А после исчезновения из за урона или через час после создания. Они будут отваливатся. Или договорится с мастером. По закреплению артефакта за одной турелью, и чтоб он появлялся и исчезает вместе с ней.
Хотя я всеравно щитаю, что выгодней эти подковы на себя применить. А крошечные турели на себя посадить.
@@yarikgor8201 а, так целью было повышение скорости турели? Тогда каюсь, не понял
@@ИскандерКурманалиев
Кажется этот коммент был ответом на идею кататся на турелях, взяв фею или ещё кого. Мое мнение, это бессмыслено если игрок быстрее транспорта.
невозможный мультикласс Друид-Изобретатель.
Я отыгрывал в скайриме боегого кузнеца с дремерской сферой и в тяжолой броне и магией огня. Полный комплект дремерской брони +уникальный правой шлем с абилкой центуриона получилось круто (можно использовать арбалет
А как с навыком алхимика "Учёный алхимик" будет работать заклинание чудо-ягоды, в принципе к моменту получения этого навыка вполне реально иметь 17 интеллекта и соответственно модификатор +3, так в будущем этот бонус будет ещё и увеличиваться в отличии от жреца с доменом жизни у которого для повышения эффективности бонуса придётся использовать более сильную ячейку, осталось только придумать как изобретателю получить это заклинание
12:43
БОооБ! НЕСТОЙ СТОЛБОМ!
В овере все еще шутят "топ 500 боб"?
Изобретатель-алхимик + волшебник военной магии (+ возможно немного от плута)= Северус Снейп (да-да именно Снейп он в оригинале Снейп)
Все же знают,что его зовут Северус Злей
@@niffler8848 я считаю что перевод Спивак хоть и правилен в некоторых местах, вроде «Шизоглаза» но по большей части тот ещё шлак
@@АйтекеновКайсар ну я согласен ,я так пошутил
@@niffler8848 это хорошо 👌
Сим 1 комментарием заивляю, что видос огонь. Луцк
Послушал про магического кузнеца и
сразу подумал про братьев Элриков)
Ну типо того)
Там сейчас класс Бронника есть, тоже очень класный
Архетипы изобретателя все такие интересные и манящие, что даже не знаю за что первым взяться.
@@MAGELLANGEEKmage +
Все просто, делай клон. Машину, создай пару клонов и бери все архетипы, по архетипу на человека!
Не думали сделать видео по хоубрю алхимику, что расписан в днд су?
создать пушку на ножках и у него будет позывной "хер на ножках"
Магеллан, привет! подскажи пожалуйста, а "магическое огнестрельное оружие" работает с заговорами? или добавляет урон только заклинаниям первого и выше уровня?
Привет. А что такое "магическое огнестрельное оружие"? Я просто давно делал видео про изобретателя так что если это что то от него то я уже забыл, поэтому напомни что это если не сложно
@@MAGELLANGEEKmage да, это про изобретателя, он получает это умение на 5м уровне в архетипе "Артиллерист". дословно оно выглядит так:
Вы знаете, как превратить волшебную палочку, посох или жезл в магическое оружие, проводник ваших разрушительных заклинаний. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете использовать инструменты резчика по дереву [woodcarver's tools], чтобы вырезать на палочке, посохе или жезле специальные символы и сделать этот предмет своим магическим огнестрельным оружием. Символы исчезнут с предмета, если вы вырежете их на другом предмете позже. В противном случае они сохраняются бесконечно.
Вы можете использовать своё магическое огнестрельное оружие как заклинательную фокусировку для ваших заклинаний изобретателя. Когда вы накладываете заклинание изобретателя с помощью огнестрельного оружия, бросьте к8 и добавьте результат броска к одному из результатов броска урона заклинанием.
Вроде бы как должно работать поскольку заговор это тоже заклинание но слабое, но точно сложно сказать, нигде не нашёл информации касательно этого вопроса, а тут как раз добрался до твоего видео про изобретателя и решил спросить😄
@@sanechsanech7798 да к заговорам тоже прибавляется, они тоже считаются заклинаниями. Если бы нужно было чтобы к ним не добавлялось было бы пояснение "к заклинаниями на которые тратите ячейки или к заклинаниям 1ого уровня и выше" как это делается в разных умения.
@@MAGELLANGEEKmage спасибо большое!
Хм. Создать дварфа-бронника-дуэлянта, который провоцирует всех на атаку, в связи с чем союзников атакуют с помехой.
А что так мало просмотров , это же не круто , а ну раскручивайся
@кидает d20 на раскручивание@
Что выпало?
@@SleepingCream 1.
Нет бронника :(
А я такое комбо придумал :(
А аркане татуировок и заклинаний есть маг. тату, которая заменяет броню и выглядит, как вплавленная в кожу сталь
А бронник этакий Тони Старк
@@MAGELLANGEEKmage так у тебя же уже был ролик с архетипом из арканы или я путаю?
Мне кстати интересно, а можно играть изобретателем который делает огромную боевую машину которую он пилотирует? Например мини-вертолёт или танк?
К сожалению, нет, даже у кузнеца его компаньон может быть среднего размера
@@927dhn71qo по официальным правилам я так понимаю?
@@OdinRuZero Да
если мастер разрешыт значит можна, а если не разрешыт просто взорвать всьо и всьо😊
Привет всем
Извините, я немного не понял
А алхимик знает какой экспериментальный эликсир он создал?
Или это дм должен кидать и никто не знает что он делает?
Один из моих игроков просто хотел взять алхимика, пытаемся разобраться
Привет. Ну это алхимик создает этот эликсир так что я думаю он знает что он делает, как я понимаю там написано что создается зелье с этим эффектом, а не когда выпиваешь узнаешь эффект. Да и кстати касаемо определения того что это за зелье в руководстве мастера касаемо зельев в принципе всех в игре говориться что тебе просто немного от него отпить и принюхаться хватит чтобы понять что это за зелье что делает (из за этого зелье на него не повлияет) Это написано там где про идентификацию магических предметов.
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо большое за ответ
А в какой книге изобретатель? Нашёл только для 4й редакции
Еберон
@@difor6640 и в таше теперь, тогда не было перевода полного ни той ни той книги
Где можно найти источник по этому классу? (Желательно на русском)
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо, почитаю. Англоязычный источник, Ибо нашел описание класса на русском а в нем нет половины того, что есть в видео. Вызвало дисонанс. (Спасибо за ваш контент)
Кто может подсказать в какой книге есть класс изобретателя ?
Котел таши со всякой всячиной
"dnd tasha's cauldron of everything"
ну мне днд мастер разрешил пользоваться ьурелчми если я их заранее размещу, да и гранаты с хилками тоже)
М-да. Это официальное дополнение? Слишком уж всё в какой то кибер панк и пара панк превратилось.
Да, это официальное дополнением. Ну, если смотреть для Эберрона, это ещё норм.
Ну, может быть Артелилист перебор, но кузнец норм
@@MAGELLANGEEKmage здесь согласен
По идее, можно ограничить все манапанком (там, где магии полно).
Как-то неожиданно видео заканчивается
А как же бронник?
В эббероне этого архетипа не было. Если ты про анартед аркану то там много раз все менялось и в итоге вышли эти три архетипа. В таше может это поменялось я не знаю.
@@MAGELLANGEEKmage я про архетип который создаёт маг броню которая делится на 2 типа Разведчик и Хранитель
@@Albederchi перед публикаций изобретателя в книге эбберона бего тестировали так что были разные варианты. Я говорю про официальный окончательный вариант на тт момент, но щас почти без изменений но все таки он еще в книге новой вышел.
@@MAGELLANGEEKmage ну в общем то как по мне этот архетип самый прикольный в плане отыгрыша танка или физ домагера.
Но из-за способностей самого изобретателя это имба и в плане маг предметов
ф архетипу оружейник из арканы
А можно ссылку на арт 7:18
Я не смогу его найти. Попробуй просто сделать скриншот экрана а потом сделать поиск по картинке
@@MAGELLANGEEKmage уже сделал, но спасибо за ответ.
А как же бронник?