Как замаскировать шов в Substance painter
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Если религия не позволяет воспользоваться возможностью triplanar наложения то этот способ вам поможет замазать шов. Ещё один хитрый способ как замаскировать швы на углах • Маскирование UV швов в...
Так просто, и так эффективно! Спасибо огромное
Пасру, инструмент клоун
можешь просто в режиме мапинга материала, поставить трипланар вместо юви
можно, но так не всегда канает
И тебе спасибо )) и автору каналу спасибо, для каждого случая свои варианты )
@@YuriKruglov действительно...у меня трипланар не прокатил....а этот способ весьма неплох.
1:13 Главное не забыть поставить пасру и все будет хорошо
Спасибо за видео. текстурирование прям вот моя слабая часть. Пока учишься моделить нет времени учится хорошо текстурить.
Спасибо! Далее слова для продвижения ибо ютубу 5 слов вроди как гужно минимум
@@user-sy4sq1ck3e 😀
Отлично, с металлом и глянцевой поверхностью работает.
Спасибо!
Ну а ещё можно швы на развёртке делать, например, снизу, где их никто не увидит никогда.
а можно написать, что за кнопочку надо нажать?) А то я уже всю клаавиатуру пережимал, ничего не вышло
кнопка V, раскладка должна быть английская
Спасибо большое, полезное видео, способ особенно помогает, когда швы нельзя спрятать
У кого не работает - смените раскладку на инглишь!
Боже искал видео где объяснят как пользовать этим инструментом! кнопочка V!!! Спасибо мужик, помог
хоть и полезно, но слишком затянуто. да, даже для двухминутного видео может быть затяжка. тут на минуту максимум или даже меньше.
Почему так тяжело заранее продумать текст или сделать запись фона и голоса по отдельности...
слишком стар для всего этого )
@@YuriKruglov спустя 3 недели дотянулись руки проверить ииии. нифига не работает
@@YuriKruglov данным способ не канает, если швы созданы нормалями уже подгруженными на лоупольку. потому что это рисуется не поверх нормальки
@@juggling_dude в смысле у тебя на меш нормалке шов?
Спасибо тебе большое! Лучший просто! Лайк однозначно. Красавец
сябки
1.14 пас.ри
Был похожий прикол, но вот в месте шва была разница в настройках height.
Помог инструмент Smudge, просто по немногу в стороны разводил им место со швом.
+- хороший результат давало.
+ можно было почувствовать себя сварщиком в этот момент))
Метод из видоса помогал мне только на ровных поверхностях.
Такой шов хорошо виден когда металнесс накручиваешь. На не металлических поверхностях его нет. И указанный способ не решает проблему, так как стык виден из-за того что блик прерывается когда проходит по шву. Трипланер тоже не спасает. С помощью экспериментов понял, что такая проблема случается с такими фигурными как например яйцо. Развернем яйцо в три шела, низ, макушка и центр. Так вот, если центр дополнительно разрезать сборку и разрелаксить он станет по форме дугой и вот на этом боковом шве будет прерывистый блик. Если же этот шел в форме дуги превратить в прямоугольник, естественно с перетяжками, то проблема с бликом на стыке исчезает. Скачал на официальном сайте сабстенса с текстурами и модельками 3d модель кружки. Ее форма сужается к низу, так вот эта кружка, тоже развернута в прямоугольник с перетяжками. А если этот прямоугольный шел начать релаксить он стремиться к дуге. Надеюсь есть способ решения проблемы получше, но пока его не обнаружил.
Вы уверенны в том, что блик прерывается на металлах на шву? Может вы pass thrue не все каналы протыкали на слое? Вообще этот способ очень редко использую, как-то без него получается, вот последняя работа металлическая, швов вроде не видно sketchfab.com/3d-models/ruger-mk-ii-competition-target-model-ee1b4221c8844daf89b84431bdca2e25
@@YuriKruglov Да, все как в видео сделал. Загружаю в сабстенс модельку, накидываю на нее фил леер, металнесс выставлю побольше и сразу вылезает стык. Это происходит на корпусе самовара, который по форме напоминает яйцо. на прямых цилиндрах баг не замечен.
это из-за настроек шейдера, надо в настройках AO quality на максимум выкрутить и эти швы пропадут
Нажимаем "КЛОУН"...Я выпал со смеху,ну ты и...Клон это,а так видео полезное и много деталей.
на инглише же произношу 🤗 некоторые аклюжн произносят аклюзин, у меня аж кровь из ушей идёт )
@@YuriKruglov на инглише оно не так произносится, а вот так: clone [kləʊn]. а у вас как раз таки больше на "клоун" похоже clown [klaʊn]
)
@@vlad_tlt слово не воробей )
🤡 - это вы. Что-то я не услышал, чтобы автор произнес "клАун". Вы сами то хотя бы читайте транскрипсии английские прежде чем их лепить)
не работает((( штамп берется, но не копирует ни не затирает(((
бывает надо раскладку на инглиш переключить
Чел, ты случайно в Ставросе не работал?
Неа, не пришлось
дай бог здоровья вам!
разве трипланар отображение не может справиться с данной задачей?
на цилиндре не очень будет мне кажется
@@YuriKruglov так а разницы почти нет
👍
Мне послышалось посру и клоун )
😂 ну да, с дикцией у меня не очень, можно много забавного услышать 😃
@@YuriKruglov мне кажется, ты волнуешся или мб торопишся. я когда волнуюсь тоже случается примерно такое
Это же штамп из фотошопа
так и есть
Кисть не красит, и без добавления чёрной маски нельзя красить
если все шаги выполненны как на видео то всё должно работать 🐒
@@YuriKruglov Что если шов не убирается?
скорее всего сверху лежат слои которые проявляют шов или надо зайти в настройки сабстенсе и качество АО поднять
корисно.
але дивитись на швидкості 2+, або вище. тому що можна заснути за 2 хвилини
шикарно, кину ссылку в группу страдающих от бессоницы )
Спасибо за тутор и привет от CG rusk
Cпасибо большое
Пасиба братан!
спасибо большое
кайф!
большое спасибо
1:15 - пасру
А на иормалях тоже самое можно?
попробуй passthrough только на нормалке оставь, может проканает
@@YuriKruglov Спасибо попробую. Господи швы на нормалках закрыть такая проблема! Везде уже пробовал... Надеюсь получиться!
@@НЕОЧЕМ-ъ2о если это швы на меш карте нормала то значит запёк неправильно, возможно группы сглаживания не там где надо
@@YuriKruglov Не совсем... Поскольку не имею нормальный комп приходиться выходить из положения кустарными методами! Крупные элементы скульптом делаю, запекаю, а вот с кожей приходиться, после, через фотошоп накладывать! Но это уже наловчился делать! Очень удобно даже! Местаим даже лучше, фактура полностью сохраняется. Но вот со швами мучаюсь!
Спасибо, я искал именно это) Но этот шов не страшен? Просто закрасить и все?
способов замаскировать швы существует несколько, это один из них, если задача состоит в том чтобы шов не бросался в глаза и результат подмазки устраивает то всё ок
@@YuriKruglov Хм, странно, я его штампом маскирую и все ровно вижу этот шов. Может развёртку хреново сделал 🤔
отлично, спасибо
не работает
попробуй раскладку клавы на инглиш переткнуть
@@YuriKruglov раскладка была на инглише
@@YuriKruglov накладывала на зеркальный меш,а не на главный,вопрос решён,спасибо!
Еще можно сделать Tri-planar Projection
можно, но не всегда канает
@@YuriKruglov бывает баг....он его не делает вообще, вот тут помогает по всем каналам сделать пастру, потом вернуть всех их в нормал и все рабоает)) мб глюк какой сабстанса.
У меня дерево, но всё равно спасибо, помог. Но совет, объясняй чётче, а то когда ты сказал "надо создать" Я не сразу понял