[로스트아크] 4월 테스트서버 , 호크 밸패 성공하지 못했다. 봉킹님의 한마디 (ft.잼토)

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 117

  • @이강현-x9t
    @이강현-x9t 2 роки тому +30

    진짜 테섭내역보자마자 빡종했음. 뭘하고 싶지가 않아요. 직업을 갈아타는게 아니라 딱봐도 관심없는게 보이니까 정이 확떨어져서 접으려고요. 솔직히 본섭적용 저기에서 얼마나 달라지겠어요. 공섭 피드백 글도 삭제하는 마당에. 다음내역뜨는것만 보고 다 청산할계획입니다.

  • @blaugrana22
    @blaugrana22 2 роки тому +10

    잼토님 항상감사합니다! 덕분이 홐홐이를 붙잡고있습니다ㅜㅜ

  • @matstar3178
    @matstar3178 2 роки тому +2

    ㅅ... 서... 선생님? 우리 민국이가 숨을 안쉬어요 ㅠㅠ 제발 살려주세요

  • @정윤화-x3z
    @정윤화-x3z 2 роки тому +11

    하...우리 호크유저분들 진짜 인벤 말고 로아 공식 홈페이지에 꼭 적어주세요 저희 살아나야 합니다 언제까지 호구마냥 참을겁니까

  • @말린다람쥐똥
    @말린다람쥐똥 2 роки тому +4

    가장 큰문제가 로아 공식 내부지표 최상위권 딜러?인 죽습 호크아이인데 최상위권 딜러들은 전부 쉐덴 버그로 아덴을 수급하고 그런 딜을 넣는건데 이걸 버그라고 픽스 해버리면 내부지표도 자연스레 떨어지고 그만큼 딜도 상승시켜주는게 맞는 노릇 아닌가 싶은 개인적인생각임

  • @vkavm22
    @vkavm22 2 роки тому +1

    오늘 바로 떡상..

  • @_jo6277
    @_jo6277 2 роки тому +10

    전 솔직히 딜증? 바라지도 않음 내가 원했던거 부파 1스킬 추가 주력기 경면 추가 이것만해줫어도 솔직히 화나지는 않았을듯함

    • @user-nb9li1zm6j
      @user-nb9li1zm6j 2 роки тому +1

      마나소모량도

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      이게 논점을 흐리는거임.. 부파 파폭 들면 댐, 경면은 숙련도 올라가면댐. 제일 중요한건 영상처럼 버그픽스임. 기본적으로 쉐댄을 쓰는 이유를 알아야함... 블레이드 댄스는 죽습한테는 쓰레기 트포임..

    • @_jo6277
      @_jo6277 2 роки тому

      @@웬개소문 부파 파폭들면된다하셧는데 다른캐릭들 아무리못해도 최소 2랩임 경면 숙련도 올라가면 되는거맞음 근데 모든상황에서 경면없이 딜 절대불가함 2개스킬합치면 1사이클 딜량의 3/1 & 3/1.5임
      그리고 쉐덴 아덴때문에? 버그픽스? 이부분은 플레이어가 얼마든지 특성합 조정으로 만들어갈수있는부분임 하지만 윗 2개는 우리가 어케할수없음
      그리고 이번 밸패의 하는이유는 옛날캐릭들의 불합리한 구조개선이 첫번째라고했음 근데 뭔 숫자놀이만 하고있으니까 난 화가나는거임

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      @@_jo6277 똑같은 대답을 계속하게되니 힘드네요. 버그 픽스가 얼마나 큰지 아래 문지현님이나 하인봉님 답글에 써놨으니 참고하시고요. 그동안 할만충이었던 최상위권 유저들도 심각하다고 느끼던데요? 특성합 조정으로 가능하면 저도 알려주시죠? 노신속 호큰데

  • @Healingjun
    @Healingjun 2 роки тому +13

    두동홐홐이로 온갖 수모를 겪어온 입장에서.... 호크가 다시 평범해 질 수 있을까요..? 좋은거까진 바라지 않을께..

    • @udisiwk1nsjd
      @udisiwk1nsjd 2 роки тому

      ㄹㅇ 1티어까진 바라지도 않아

  • @deepDiver1991
    @deepDiver1991 2 роки тому +1

    많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.

  • @bamia.
    @bamia. 2 роки тому +4

    쌍직각 호크아이 하다가 이번 패치보고서... 그냥 조용히 캐릭 놔줄라고요.. 이젠 캐릭에 정이안가... 어짜피 스마게에서 버린캐릭인데 해야되나..

  • @양경원-d1y
    @양경원-d1y 2 роки тому +1

    1.쌍직각호크(죽습) 하향
    2.두동호크 상향
    3.이게 몇개월만에한 패치??
    4.숫자놀음 하지말고 본질적은걸 해줘!

  • @겜쿡-q4q
    @겜쿡-q4q 2 роки тому +1

    아~~무 의미가 없습니다. 아차 밝은 얘기하기로 했죠 ? 아무 의미 없습니다.
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @킨푸드-e8x
    @킨푸드-e8x 2 роки тому +4

    아덴은 각성물약먹으면되긴했는데 개선해주면서
    샤프슈터 애로우해일 경면은 왜안달아주는거지?
    피면도아니고 경면만 바란건데
    스킬눌렀고 넘어진것도아닌데 스킬은 안나가고 쿨돌아가는경우 ㄹㅇ스트레스임

  • @DGcmk
    @DGcmk 2 роки тому +3

    ㅠㅠ 호크유저분들 힘냅시다

  • @marimomomo98
    @marimomomo98 2 роки тому +3

    그 오래된 캐릭터의 버그를 늦게 파악하고 버그캐릭터 답게 내부지표도 버그빨 그걸 그대로 해석 후 패치 부하직원이 7개월동안 고민하고 프로젝트 기획안 이딴식으로 짜서 가져오면 부처도 서류찢고 침뱉을만한 대가리

  • @Zzyomin
    @Zzyomin 2 роки тому +2

    이정도면 제목에 잼토 ft.봉킹 이라고 하셔야 할거 같은데요 ㅋㅋ

    • @lIlllIIllII
      @lIlllIIllII 2 роки тому

      패드립이나 쳐박던 인성 어디 안갔음ㅋㅋ

  • @JHM-fd1qf
    @JHM-fd1qf 2 роки тому +4

    일단 전 1593 치명1700 특화600 쓰는 죽습호크이고.. 오픈부터 지금까지 호크키우는 사람입니다. 테섭 잠깐 해보니 쉐댄을 안써도 평소처럼 스킬쿨이 돌아가게끔 게이지 자연회복이 확실히 좋아지긴 했는데.... 여기서 제생각엔 선택지가 갈리는데.. 블댄을 써서 딜을 좀 더 줄것인가 다른 스킬을 써서 유틸적인 부분을 더 줄것인가 인데.. 만약에 이대로 본섭으로 넘어온다면 전 블스를 빼고 크레모아를 쓰면서 무력과 부파를 좀 더 챙기는 쪽으로 가지 싶습니다.
    그리고.. 특화를 빼고 신속을 갔던 쌍직각분들은.. 좀 머리아플듯..?
    두동 쓰는분들은 제가 안써봐서 모르겠지만 상향인거같고..

    • @유준영-p9j
      @유준영-p9j 2 роки тому

      무력은 블스가 더 쎈 걸로 알고있습니당 !

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      쉐댄을 쓰는 이유를 잘 모르시는듯? 쉐댄은 보스가 어떤 패턴을 하건 아덴을 채울수 있기 때문에 쓰는거임.. 고치특? 의미 없음. 나도 고치명특화임. 중요한건 사이클 쿨타임이 안놀도록 보스가 패턴 끝나고 아토믹 - 스나 딜사이클을 박을수 있어야함 그래야 사람노릇 하는거고.. 왜 최상위권 유저들이 블댄을 안쓰겠음?

    • @JHM-fd1qf
      @JHM-fd1qf 2 роки тому +1

      @@웬개소문 뭔소리 하시는지.... 테섭 패치에 자연회복이 늘어서 쉐댄없이 급베만 긁어도 지금 쉐댄 허공에 쓰는것처럼 매가 참. 테섭 해보셨어요? 전 지금 본섭 얘기를 한게 아니라 테섭 얘기를 한거임

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      @@JHM-fd1qf 급베도 결국 긁어야 대는데 보스가 패턴하면 긁을 수 있나여? 넉넉하게 하면 테섭에서 차죠.. 엄청 빡빡하게 해보시죠.

    • @JHM-fd1qf
      @JHM-fd1qf 2 роки тому

      @@웬개소문 아.. 뭔소린가 했네 보스 패턴하면서 멍때릴때 쉐댄 허공에 써서 게이지 미리 채워놓는거 말씀하시는거였구나. 그건 뭐 감안해야할듯? 쉐댄을 몇년을 썼는데 그걸 버그라고 딱 잘라 말하면서 패치를 해버리는데 힘없는 유저가 뭐 답이있겠음?ㅋㅋㅋㅋ

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 2 роки тому +1

    그냥저냥 쉬다 하다 하는 가벼운 유저 입장에서 문득 든 궁금한 점.
    아르데타인 캐들을 붙어서 딜을 하게 만들려나 하네요. 왜 원거리 무기를 가지고 있으면서 붙어야 할까 하는 생각이 듭니다.(...)

  • @사리오-t4s
    @사리오-t4s 2 роки тому +5

    헌터들이 항상 고통받는듯..
    호크는 참 두동이야 적당히 올려준거 같긴한데 개선이 덜 됐고 죽습은 말은 개선이고 더 나락보내네ㅋㅋ

  • @진성연-x3w
    @진성연-x3w 2 роки тому +2

    영상에서 얘기하신 파괴도 파괴고
    마나 소모량도 좀 손봐주면 안됐나..ㅋㅋ
    하다하다 군단장 잡으면서도 마나 딸려서 딜 못넣는 딜러가 있는게 말인가

    • @제발-u6c
      @제발-u6c 2 роки тому

      건슬,배마도 마나딸려요.. 허브스테이크 먹으면되요

    • @다케카
      @다케카 2 роки тому

      억모닉 두번죽이네 마나딸려서 딜 못넣는 딜러 이말이

    • @진성연-x3w
      @진성연-x3w 2 роки тому

      @@제발-u6c 나도 건슬은 키우는데, 건슬은 어차피 악몽써서 영향 없잖음
      호크가 악몽쓰는건 딜량이 훅 가니까 못쓰는거고 레이드 할 때 특정 직업만 음식을 먹어야 하는게 옳은거임?

  • @kitaepark8993
    @kitaepark8993 2 роки тому +5

    이번패치로 그냥 셀프인증한거임. 아가리 원툴 쇼강선이라고.

  • @인삼-b5s
    @인삼-b5s 2 роки тому +3

    이번 호크 밸패 요약 : 00:01 ~ 00:09

    • @lIlllIIllII
      @lIlllIIllII 2 роки тому

      영상 저 시간만 보면 됨 ㅋㅋ
      시대가 어느때인데 제목으로 낚시질
      패드립 처박던 인성 어디 안감 ㅋㅋ

  • @강호진-d6i
    @강호진-d6i 2 роки тому +3

    호크 외길인생 이제 호크 놔줄때 된 거 같아요
    하하하

  • @cocathe8524
    @cocathe8524 2 роки тому +1

    남들다있는 경면 왜 호크는 주력기 2개 샤슈 애로우헤일에 경면조차 없는거죠? 넘어진것도 아닌데 스킬쿨만 돌아요...

    • @udisiwk1nsjd
      @udisiwk1nsjd 2 роки тому

      ㄹㅇ 툭 치면 맘 아파...

  • @horangi1978
    @horangi1978 2 роки тому +2

    밸런스 패치 이전에 스킬관련 버그 및 기존에 알려진 버그들을 어느정도 해결 하고 밸런스 패치를 해야되는데 로아는 그런 것도 없네

  • @brianchae1871
    @brianchae1871 2 роки тому +1

    불합리 없앤다면서 부파 없는게 가장 큰듯?

  • @백반
    @백반 2 роки тому +1

    홐홐...ㅠㅠ

  • @정요라
    @정요라 2 роки тому +4

    빛강선 빛강선 하길래 로아 올해 시작하고 호크키우며 노말아브 56관 트라이 시작한 1인입니다 4달간 겜 해본결과 과장된거라 보입니다. 밸패? ㅈㄴ 미루다가 이제서야 테섭 나와서 본 결과 가관이더군요. 호크아이 패치내역 보자 마자 ??이게 끝? 진짜 게임 안해본티 ㅈㄴ낸 패치내역 보고 어이가 없더군요 원래 중하위권에서 놀던 호크를 최하위로 날려버리는거 보니 참.... 본섭 그대로 패치된다면 꼬접해야 겠네요

  • @아롱YouTube-f4f
    @아롱YouTube-f4f 2 роки тому +1

    옆동네 포자마을에서 밸패 기대보다 못하다고 욕하던데 거긴 양반이였어..
    호크 넌 어디까지 떨어질거니? ㅠㅠ 오베때부터 해왔는데 슬프네

  • @즐거운소리생활
    @즐거운소리생활 2 роки тому +10

    안녕하세요.
    저는 아직 15층에도 들지 못한 애기호크입니다.
    다만 호크를 애정으로 키우고있는 호크가 본캐인 유저1로서
    현 테섭에 패치된 내용을 보고 이 통탄함을 어디에도 풀지 못해
    짧게나마 문제점을 찌끄려보고자 글을 남깁니다....
    현패치의 문제점과 현 호크아이의 문제점을 대조한 부분은 맨 아래를 봐주시면 될 것 같습니다.
    현재 호크아이의 세팅은 크게 3가지로 나뉩니다.
    세팅 부터 보면서 세팅의 이유를 봐야 현재 패치의 문제점을 알 수 있을 것 같아 정리부터 들어가겠습니다.
    (구원매평, 악몽그활의 경우 다루지 못하였습니다. 죄송합니다.)
    1. 치특을 기반으로한 죽습호크아이
    (죽습단일)
    - 우선 치피증 트포를 주 트포로 채용하는 호크중 죽습의 경우 치명을 주 스탯으로 합니다.
    - 여기서 특화를 선택하는 유저들의 경우 특화의 효율이 떨어짐에도 불구하고 아덴수급(죽음의 습격 발동조건)을 위해 특화를 강제 채용할 수 밖에 없습니다.
    - 이 경우 보스조우시
    시너지기>이동베기>블댄>급베>매 소환 후 매펑>주스킬 4개 순서로 사용하게 됩니다.
    - 여기서 문제점은 아덴수급 및 딜을 위해 이동베기/블스/급베/차징샷을 "보스와 가까이 붙어서 사용"이 강제된다는 점입니다. 차징샷의 경우 신속이 낮은 치특죽습에게는 반드시 즉발을 채용해야하기 때문입니다.
    - 추가로 카운터기의 경우 아덴수급을 위해 쿨이 돌아올때마다 무조건 사용을 해야하는 스킬으로 보스의 카운터 패턴 발동시 딜을 중지하거나 카운터를 사용하지 못하게 되는 문제가 있습니다.
    2. 치신을 기반으로한 죽습호크아이
    (쌍직각)
    - 2021 밸패로 인해 두동각인에 아덴수급 자연회복량증가가 생기면서 그동안 생존이 어려움을 격고 있던 치특죽습의 경우 특화수치를 낮추고 신속을 채용하여 조금더 빠릿한 플레이를 가능하게한 세팅입니다.
    - 하지만 여전히 아덴수급을 위해 보스와 근접하여 딜을 넣어야하고 카운터기의 상시 사용이 강제되고 있습니다.
    3. 극신을 기반으로한 두동호크아이
    (극신환각)
    - 환각세트를 채용함으로서 치적을 끌어올리고 극신속을 채용하여 차징샷의 즉발트포를 정조준으로 변경하여 원거리에서 자유로운 포지션을 취할 수 있는 세팅입니다.
    - 그러나 극신속 세팅이 완전하지 않은 6유물 세팅에서는 저점이 매우 낮고 고점 또한 다른 세팅에 비해 낮습니다. (다른 직업과의 비교는 하지 않겠습니다.)
    - 또한 아덴수급을 위해 이베,블스을 사용해야하므로 완전한 원거리 딜러로 볼 수는 없습니다.
    (카운터의 경우 극신속의 장점을 살려 강인함 트포를 채용한 회피사격을 사용하는 경우가 있어 제외하였습니다.)
    - 추가로 빠른 딜싸이클로 인해 마나부족현상을 심각하게 겪는 문제가 있습니다.
    공통의 문제점을 보면
    - 아덴 수급을 위해 캐릭 컨셉과는 맞지 않게 보스와의 근접딜이 강제됨
    - 특화 효율이 매우 떨어짐
    - 부위파괴 스킬 문제
    - 주스킬 경면 부재
    - 블스 트포 버그
    이렇게 문제점을 꼽는 것 같습니다.
    그러나 이번 밸패 내용과 현재 문제점을 비교해보자면
    1. 아덴 수급 패치로 인한 엉망이 되버린 딜사이클
    - 블댄 버그패치로 인한 전체적인 아덴수급 상향이 이루어졌으나 실제 사용시 기존의 아덴수급량이 상당히 모자르기에 특화특성이 강요 됨
    - 특화가 강제되기에 상대적으로 낮은 신속으로 플레이가 강제되나 부족한 아덴을 수급하기위해서는 블댄 트포가 강제됨 (4초의 모션동안 타 스킬 사용이 불가능, 근접 강제)
    - 위 내용을 적용하더라도 아덴 수급 부족
    - 고특화로 갈 경우 스나이프(가장 딜이 높은 호크의 주딜기)의 상당히 낮은 치적트포(손쉬운 먹잇감 치적30%)로 인해 치적 문제 발생
    2. 특화효율 부족
    - 호크아이의 경우 특화 효율이 매딜/각성기딜/아덴게이지 수급량 증가로 아덴 수급을 위한 채용 이유 외 매딜/각성기딜은 현재 호크아이의 플레이 스타일에서는 유의미한 이유가 없음.
    - 특화에 따른 아덴수급량의 상향이나 다른 유의미한 특성효율이 필요.
    3. 부위파괴 스킬의 필요성
    - 크레모아 지뢰에 부위파괴가 붙어있으나 현 메타에서 카운터,시너지기 포함 주스킬 4개 + 아덴수급기를 채용시 크레모아 지뢰 채용 불가능.
    - 주스킬 혹은 아덴수급 문제가 해결되는 상황에서 크레모아 지뢰에 카운터를 삽입하는 방향으로 패치 필요.
    4. 샤프슈터, 애로우해일 경면 부재
    - 지속딜러인 호크아이의 경우 (죽습의 경우 지속사이클/한방딜플에이 아님) 4개의 주딜기를 돌려야하는데 경면의 부재로 인해 높은확률로 딜로스 발생 (DPS의 1/3~1/4를 차지)
    5. 강제되는 근접딜
    - 캐릭터 컨셉과는 맞지 않게 아덴 수급을위해 강제되어야하는 근접딜 (이베,블스,급베,골든아이)
    - 아덴 수급기의 변화가 필요.
    6. 각성기
    - 이번 밸패에 아덴수급을 위해 채용이 거의 없다시피 한 1각 펜리르의 전령에 아덴수급을 붙였음
    - 사용을 하지 않는 이유는 크게 2가지가 있는데 일단 크기가 작은 보스의 경우 다단히트가 1회/많게는 2회가 적용되어 매우 낮은 딜량을 보여주며 아덴 100% 수급을 위해서는 풀차지후 사용이 강제되는데 매우 느린 차징속도를 보여주며 극신일 경우에도 풀차지까지 상당히 느림
    이외에도 문제점은 수두루 빽빽하나 낮은 딜문제를 제쳐두고 그놈의 말만 하는 불합리한 부분만 적어 보았습니다.
    살려주십쇼 제발... 호크는 캐릭도 아닙니까?
    총총...

    • @즐거운소리생활
      @즐거운소리생활 2 роки тому +4

      해당 내용의 경우 로스트아크 자게에도 작성되었습니다. 인벤보다는 꼭 공홈에 글을 작성해주세요.

    • @백유-f8w
      @백유-f8w 2 роки тому +3

      응애호크신데 호잘알이시네용

    • @Lasenseii
      @Lasenseii 2 роки тому +2

      호크열사좌 제가 이 댓글을 기억하겠습니다.

    • @JP-wh3wd
      @JP-wh3wd 2 роки тому +1

      크레모아 지뢰에 카운터 넣는것보다는 다른스킬에 부파가 들어가는게 더 좋다고 생각합니다ㅠ 크레모아 지뢰는 즉발이 아니라서 카운터스킬로 쓰기에는 좀..ㅠㅠ

  • @lIlllIIllII
    @lIlllIIllII 2 роки тому +2

    패드립박던 성깔 어디 안가네ㅋㅋ 봉킹 달아놓고 피쳐링 잼토 코멘트 밖에 없냐?
    낚시 치질 말든가

  • @권도비
    @권도비 2 роки тому +5

    호크 문제점
    1. 카운터 스킬 근거리
    2. 근거리 아덴수급
    3. 쌍직각 너프
    4.스킬 무쓸모 개많음
    5. 사전 작업 없앤다고 했는데 더 어렵게 만드는 민국

    • @YADDOLAN
      @YADDOLAN 2 роки тому

      6. 메인딜러 치고는 너무나 빈약한 부파
      적어도 차징샷이랑 스나이프에 각각 2씩 달고 기타 주력기 1개에 추가로 1 달릴 필요성

    • @수역행주다운
      @수역행주다운 2 роки тому

      다른건 모르겠고 4번은 진짜 ㅆㅇㅈ

    • @고성민-h3k
      @고성민-h3k 2 роки тому

      스나이프 치적30퍼로인한 강제적인 고치명화

  • @서준위-d9w
    @서준위-d9w 2 роки тому +1

    기공사는 욕은 먹지만 변화시키고자 하는 컨셉이 이해가 되는데
    도대체 호크로부터는 뭘 바라는건지 알 수가 없음
    pvp에서 역할이 있다는것 빼고 pve는 솔직히 너무 재미도 없고 성능도 좋다 나쁘다를 떠나서 뭘캐릭인지 모르겠음

  • @세상에마상에-j5t
    @세상에마상에-j5t 2 роки тому +2

    두동호크 1465키우는 응애인데 가끔 스나이핑 3연타 크리가 아에 안터지는 경우가 있는데 왜그런지 아시는분 있으실까요? 이게 터지면 3발 다 터지고 안터지면 아에 안터지는거에여?

    • @준-v6e
      @준-v6e 2 роки тому

      네 원래 한발인데 표시를 3발로 해놓은거에요

    • @준-v6e
      @준-v6e 2 роки тому

      이유는 몰?루

    • @세상에마상에-j5t
      @세상에마상에-j5t 2 роки тому

      @@준-v6e ㅠㅠ..그래서 맨날 백만따리 데미지만 보는거군요... 답변감사합니당..

  • @두리-j7t
    @두리-j7t 2 роки тому +2

    진짜 호크 너무하네...

  • @으하으하-s4b
    @으하으하-s4b 2 роки тому +2

    결론 = 이새끼네 직업이해도 0%
    호크뿐만 아니라 모든직업이 느낄거임

  • @도냥이-z6l
    @도냥이-z6l 2 роки тому +1

    다시 둠의시대가?

  • @lIlIlIlIILLI
    @lIlIlIlIILLI 2 роки тому +2

    ft봉킹이 맞는듯?

  • @sjk8826
    @sjk8826 2 роки тому +1

    진짜 이렇게 본섭에 들어오는거면 호크는 접는게 좋을거같네요

  • @shipdrop4078
    @shipdrop4078 2 роки тому +1

    봉킹도 호크에 진심인데 저대로 넘어오면 안한다.. 진짜 ㄷㄷ

  • @양혁-l6i
    @양혁-l6i 2 роки тому

    결국 썸네일 내용 나오지도않고 두동호크 얘기만나오네요

  • @Hyeuns
    @Hyeuns 2 роки тому +1

    7개월동안 세계여행이라도 다녀오셨나 이게 벨패?

  • @rinuoma469
    @rinuoma469 2 роки тому

    다른 얘기지만.. 성대님 컨텐츠를 참 좋아합니다 그런데 사운드가 좀 귀를 찌르는것같아요 텐션은 좋은데 성대님 영상이 유독 좀 그렇게 들려서 아쉽네요..

  • @더라이트-d6x
    @더라이트-d6x 2 роки тому +6

    두동 재밌게하고있고 뎀지가 1티어급은 아니더라도 숙련되니깐 할만해서 이번에 딜 10%증가랑 아덴수급 정도로 충분히 난 만족하고 좋아했는데 다른사람들은 불만이 꽤 있네 ㅋㅋ 부파 하나 더 넣어주면 좋긴한데 없어도 난 만족

    • @김재준-b7m
      @김재준-b7m 2 роки тому

      나도 두동이라 만족했는데 죽습은 뭐 그냥 초상집이네 ㅋㅋ

    • @Landstalker1999
      @Landstalker1999 2 роки тому

      약간 그런거 있는거같아요.. 쌘캐도 약코해야 너프 덜먹는거 처럼 좋든 안좋든 죽는소리 해야 조금이라도 더 버프 되고 너프 먹더라도 덜 먹으니까요. 로아 제작진들은 은근 유저들 여론 분위기 많이 보는거같아요.

  • @김건우-l1g5i
    @김건우-l1g5i 2 роки тому

    음, 극신환각두동 유저로,
    이미 회사와 애샤 채용으로 급베와 이동베기를 뺀 저로서는..
    음.. 궁으로 풀소환이 되기때문에 (전 5초정도 공백있었음)
    블스대신 크레모아나 dm을 써봐야겠다 싶었는데,
    너무 귀찮아서 테섭안가봤지만 한번 실험해봐야겠네요,

  • @Yamazaki_GunPark
    @Yamazaki_GunPark 2 роки тому

    호크의 아버지 봉킹 VS 호크의 배신자 성대 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Back_SH
    @Back_SH 2 роки тому +1

    ㅠㅠ

  • @solobabo
    @solobabo 2 роки тому +1

    근데 버그있었다곤하지만 그버그있던상태로도 ㅈㄴ약했자나ㅋㅋㅋㅋ솔까 호크?? 파티에 무쓸모아닌가ㅋㅋㅋ

    • @marimomomo98
      @marimomomo98 2 роки тому

      킹부지표상 최상위권딜러임 킹부지표 데이터를 버그로 쌓은게 문제지만

    • @성덕-k7h
      @성덕-k7h 2 роки тому

      @@marimomomo98 그 내부지표발표가 몇달이나 지났고 그이후로 몇가지의직업이 패치가됐는데 왜 아직도 최상위권딜러라 생각하십니까..

    • @성덕-k7h
      @성덕-k7h 2 роки тому +1

      @@marimomomo98 아브렐 나온지 얼마안돼서 딜각이 자유로운 호크아이가 트라이팟에서 평타이상은 쳐주니까 최상위권이 됐던거고요
      그이후로 소서 광기 버스트 배마 등
      신직업 , 각인연구가 이루어진지 몇개월이나 지났는데 아직도 최상위권이라고하시면

    • @heathledger1772
      @heathledger1772 2 роки тому

      @@marimomomo98 킹부지표 귀신같이 최상위권 소리 없어진거 보면
      숙련되면서 지표 떨어졌구만 ㅋㅋ

  • @abcddddd333
    @abcddddd333 2 роки тому +1

    호크는 그냥 잘못됐음 적을 문제가 너무 많아서 이 한문장이 다임.....

  • @mu-zi
    @mu-zi 2 роки тому

    잼토: 둠강선 정신 나감. 정신차려! 둠강선!

  • @사람이냐-b1i
    @사람이냐-b1i 2 роки тому

    호크놔줄때는 진작에지남 호크 영원히 상향될리없어 초창기 호크유저로서
    운영진이버린직업임

  • @주유닝
    @주유닝 2 роки тому +6

    인기 빠돌이들 말좀 해봐라ㅋㅋ

    • @이지우-k7s6m
      @이지우-k7s6m 2 роки тому

      무슨일있어여? 누가 설명점..

    • @재원-q6g
      @재원-q6g 2 роки тому

      @@이지우-k7s6m 호크해보지도 않은새끼들이 호크유저들이 채팅으로 죽습 쌍직각 너프라서 너무 힘들다 이러니까 블스 버그 고쳐줬는데 뭐가 또 불만이냐 양심있냐 이딴식으로 까댐 ㅋㅋ

    • @yoonchanmonster2678
      @yoonchanmonster2678 2 роки тому +1

      @@이지우-k7s6m 인기가 호크 잘받았다고 약코하지말라고 자기가 직업 존나 많이키워봤다고 뭐라함

  • @JP-jd7nw
    @JP-jd7nw 2 роки тому

    두동 거의 상시로 쓸수있게끔 각성기 아덴 100프로 채우게 버프해줌 -> 그럴꺼면 광기처럼 상시로 키게해줘
    어떻게 마인드가 이럼??

  • @rain8551
    @rain8551 2 роки тому

    호크 아이는 걍 마블이나 가라 어디서 로아에서 활을 쏘려 하느냐 여기는 한국이다!!! 한국은 호크아이 안쳐준다 그게 바로 한국이니까

  • @ggp06189
    @ggp06189 2 роки тому

    근데 도대체가 이해가안되는게 저희 개발진들도 다들 열심히 게임하고잇구요 이랫는데 금강선디렉터가 이게 싯팔 게임을 하고잇는 유저의 직업 이해도냐? 게임 하고잇다는거 ㅈㄴ구라같음

  • @간디-m6q
    @간디-m6q 2 роки тому

    호구왕 이시다

  • @배고프다-g8n
    @배고프다-g8n 2 роки тому

    시이발 쌍직각살려내 악세 트포 전각을 언제 다시사냐고 내돈 금강선 주소내놔

  • @웬개소문
    @웬개소문 2 роки тому

    진짜 같은 호크유저로서 논점흐리기좀 그만했으면 좋겠음. 부파, 경면 왜 얘기 하는지? 중요한건 버그픽스인데? 집 불타는데 집안에 있는 물건들 걱정하는 꼴임...
    이번패치는 내용상 최상위권 유저들을 겨냥한 패치임. 어떻게든 DPS최하위권 수준 호크아이를 실전딜로 커버칠 수 있게 만든게 쉐댄버그인데 이걸 죽여버림으로서 실전딜도 나락을 가버림
    그럼 버그픽스하고 다른 보상으로 대체하게 해야하는데 그런게 없음. 제발 호크유저들은 요점을 알길..

  • @redsh8832
    @redsh8832 2 роки тому

    두동은 그냥 컨셉자체가 이상하긴함.. 죽습이랑 무슨차이인지도 모르겠고..
    이럴거면 차라리 죽습은 스나이프 컨셉으로 두동은 헌터사냥꾼 컨셉으로 해서
    죽습은 활스킬 주역으로 두동은 매사용이랑 지뢰,근접스킬들 위주로 하는게 좋을거같음

    • @이현민-m6b
      @이현민-m6b 2 роки тому +1

      두동이랑 죽습의컨셉은 아주간단함
      호크아이 아이덴티티만봐도 z , x 보이죠? 두동은 z 말그대로 매가 소환되있는상태로 플레이고 x 는 매를소환하자마자 매자폭으로 매를 유지 하지않는 플레이임
      스나이프는 그냥 활컨셉상 정체성과같은 스킬인데 그게왜 죽습전용스킬로 치부시키고
      두동이 오히려 원거리 활쟁이컨셉에맞는 정석컨셉스타일인데 근거리스킬? 지뢰? 뭔 말도안되는소리하고있는지
      rpg라면 4종 기본케릭 기사,마법사,궁수,도적이 대표적인데 어느게임을가도 죽습같은 스타일에 궁수는 없습니다

    • @redsh8832
      @redsh8832 2 роки тому

      @@이현민-m6b 님게임폭이 좁은걸 저한테 어필하지마시구요 두동죽습 이 겉으로만봐선 둘다 거의 동일한 스킬을 쓰는캐릭이라는걸 말하고싶은거임

    • @이현민-m6b
      @이현민-m6b 2 роки тому

      죽습 두동 컨셉을 모르시는거같아서 설명드렸구요 게임폭은 님이 좁은게맞죠
      그럼 죽습같은 스타일의 궁수가 로아말고 어딨는지 하나라도 대보실래요?
      아덴 수급할려면 급베때문에 어자피 붙어야하고 구조를가진 죽습이 지뢰 근접스킬 활용하는게 더 필연적이네요
      죽습이 실제 플레이도 중근접으로 플레이하고있으니까요^^

    • @redsh8832
      @redsh8832 2 роки тому

      @@이현민-m6b 예 님말이 다맞아요 호크 열심히하세요

    • @거짓말쟁이-u1f
      @거짓말쟁이-u1f 2 роки тому +1

      죽습이 한방에 몰아치는 스타일
      두동은 난사하는 스타일인데
      호크 해보신건 맞으신지...
      왜 소서도 점화랑 환류랑 비슷한데 왜하지 라고 하시지 안하세요?

  • @팀머맨
    @팀머맨 2 роки тому

    이번 밸패 내용 이리저리 다 둘러봐도 공통적인게 하나있음 어떤직업에 어떤유저든 공통적으로 내 케릭에 불편한건 하나도 참을수 없다 이거임 내 클래스는 완전체가 되야 한다 머이런
    케릭터 기획따위 모르겠고 내가 조금만 불편하게 여겨도 바꿔야 한다고 죄다 쳐징징거림 ㅋㅋ 진짜 저렙이고 고렙이고 할거 하나도 없이 다 동일함.
    이래서 고객센터들이 다 죽어나간다고 생각듬 ㅋㅋ 케릭터간 상관관계라는것도 있는건데 그런건 모르겠고 전부 다 그냥 쳐징징 ㅋㅋ
    해줘도 지랄 안해줘도 지랄 내가 금강선이라면 진짜 현타올듯

    • @이채훈-b1g
      @이채훈-b1g 2 роки тому

      근데호크는 진짜해줘야됨.. 그쓰레기라던 기공도 1티어시절있엇고 리퍼도그러고 알카도그러고 데헌도 1티어였던적있는데 호크는 단한번도없었음
      호크는 1티어 바라는것도 아님 그냥 제발 안걸러지는 퓨어딜러가 되고싶은거뿐임

    • @이채훈-b1g
      @이채훈-b1g 2 роки тому

      그리고이번엔 유독 유저들의 반발이 심한이유가 우리딜 무조건 1등해야돼!!!!! 이게아니라 패치내용들이 누가봐도 성의없이 수치로만 장난질쳐놓은 느낌에다가 + 케릭들 직접 안해본티가 줫나나서그럼

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      전형적으로 뭣 모르고 하는 소리지 이게. 로스트아크를 얼마나 했는지 모르겠는데 호크아이는 좋았던 적이 없음. 그나마 이제 사람구실 하는거지. 과거에는 파티 기피 1순위였음. 사전 작업 없어지고 서브딜기 하나 생기고 주딜기 파격적으로 버프 받으면서 이제 사람구실 하는거지.. 완전체? 바라지도 않음. 중요한건 밸패팀이 호크아이에 대한 이해도가 없다는거임 이렇게 할거면 직업별 간담회를 해서 이해도를 쌓기라도 해야댐.

    • @팀머맨
      @팀머맨 2 роки тому

      @@웬개소문 호크아이가 좋았던적이 없었다라는건 누구기준임? 왜 어떻게 안좋은데요? 무력이 안좋아서? 딜이 안좋아서? 생존이 안좋아서? 카운터치기 엿같아서? 부파가 없어서?님 보면 딱 그런소리 생각남 남의 떡이 커보인다구요. 케릭터마다 호불호는 다 있게 마련임. 내가 진짜 궁금한데 이번에 호크아이는 평균내지는 상향먹은편인데 너프당한것도 아닌데 왜 불만인지 모르겠음.
      그래서 정확히 머가 어떻게 안좋은건데요? 저 역시 원대 300에 부케 1475 호크아이 찍먹하긴 하지만 케릭마타 장단점이 있는거지 기획자체는 이해하겠더만 머가 매날 그렇게
      불만임? 안좋다 안좋다 머 다른케릭들은 다 좋은것만 있나? 왜그리 욕심이 끝이 없지 이사람들은? 그래서 그 안좋다라는 호크아이 지금 PVP다 쓸고계시는건 아시나...?

    • @웬개소문
      @웬개소문 2 роки тому

      @@팀머맨 PVE얘기하는데 왜 PVP얘기가 나오는지 모르겠지만 호크아이가 PVP다 쓸고있다? 그래서 로열로더스 본선에서 호크아이 나왔나여? 대장전은 좋다? 시야패치하고 호크아이 장점 사라지면서 나락간거 모르고 하시는소리죠? 왜 뭣모르고 징징거린다 깎아내리는지? 원대 300에 부캐 호크아이도 키우는 사람이 현 패치가 뭐가 문제인지 모른다는게 그동안 로아 똥으로 한걸 인증하시는거 같네요 ^^ 님은 호크아이가 왜 쉐댄을 쓰는지 모르는것 같은데 쉐댄을 쓰는 이유는 보스패턴에 상관없이 아덴을 채울 수 있기 때문에 쓰는거에요.. 아토믹 - 매폭 - 스나를 쿨마다 돌려야 중위권딜러정도인데 보스 패턴 피하거나 아예 타격 불가 패턴일때 아덴을 못채우게 되면 딜사이클 자체가 밀리는데 뭔 상향을 받았다는건지? 찍먹이어도 이정도는 모를 수가 없는데요? 뭐 뇌 비우고 플레이 하시면 할말은 없네요..