4:29 No es una teletransportación. Lo que se quiere reflejar es que el usuario es tan veloz que por un instante supera la percepción del ojo humano. Así que en el anime, de hecho, no se usa la velocidad. 7:53 Aparte de la altura, cambia la ejecución de la patada, mucho más exagerada y por tanto potente en el anime, y a la división de balones en el anime se le suma una especie de giro de la cámara que ayuda a resaltar.
Lo que pasa con el tiro flamberge es que en el juego de 3ds solo uno de los jugadores es el invocador del grifo por eso es una técnica individual y no conjunto
En el Balón Iceberg no parece que hayas notado que, al chutar, en el anime el balón queda envuelto en un aire helado súper denso que deja una estela. Pero en el juego parece ser una lanza de hielo, bastante más imponente.
En realidad al hacer la ceniza negra en el anime también le da el taconazo que mencionas, se puede ver si lo pones a cámara lenta. La diferencia es que en el juego lo hace bastante más lento, por lo que es más fácil de ver
@@AresTime11 Hay varios videos en UA-cam con todas las supertecnicas de la beta que se ven bastante bien. Aunque eso sí, con las técnicas de los porteros no se puede evitar que se vea la barra esa de si paran el tiro o no, si no te importa eso están bien pd: Estuvo muy bueno el video, espero ansioso por el siguiente😉
A mi el paisaje helado me gusta mas en el videojuego por lo que quiere representar la técnica que es una persona que patina sobre hielo y las posturas del juego son mas cercanas a un patinador que en el anime. Para mi el anime se separa demasiado de la idea original que no quita que sea hermosq la técnica igualmente
¿Qué otras diferencias conoces?
4:29 No es una teletransportación. Lo que se quiere reflejar es que el usuario es tan veloz que por un instante supera la percepción del ojo humano. Así que en el anime, de hecho, no se usa la velocidad.
7:53 Aparte de la altura, cambia la ejecución de la patada, mucho más exagerada y por tanto potente en el anime, y a la división de balones en el anime se le suma una especie de giro de la cámara que ayuda a resaltar.
Lo que pasa con el tiro flamberge es que en el juego de 3ds solo uno de los jugadores es el invocador del grifo por eso es una técnica individual y no conjunto
Exacto, alguien que se fijó
El problema no es ese ya que con Caliburn (supertécnica de Arturo, EG combinado de Guiverno Blanco y Azote Negro) si son 2 jugadores.
Ares mi compa Colombiano saludados, que constancia condiciónal e importante en el canal 🇨🇴👍🏻💛💛💛💛💙💙❤️❤️🎉🎉
Gracias hermano 🙌
En el Balón Iceberg no parece que hayas notado que, al chutar, en el anime el balón queda envuelto en un aire helado súper denso que deja una estela. Pero en el juego parece ser una lanza de hielo, bastante más imponente.
Tienes razón 😁
@@AresTime11 😁😁
En realidad al hacer la ceniza negra en el anime también le da el taconazo que mencionas, se puede ver si lo pones a cámara lenta. La diferencia es que en el juego lo hace bastante más lento, por lo que es más fácil de ver
En el caso del disparo doble me gusta ese zapatazo que da Beta al principio de la supertécnica, como que tiene más fuerza.
Ya podrías haber usado de referencia de los juegos las cinemáticas de la beta de Victory Road porque salen la mayoría de técnicas del video 😂😅
Donde las puedo conseguir que no sea en el juego? 😁
@@AresTime11 Hay varios videos en UA-cam con todas las supertecnicas de la beta que se ven bastante bien. Aunque eso sí, con las técnicas de los porteros no se puede evitar que se vea la barra esa de si paran el tiro o no, si no te importa eso están bien
pd: Estuvo muy bueno el video, espero ansioso por el siguiente😉
A mi el paisaje helado me gusta mas en el videojuego por lo que quiere representar la técnica que es una persona que patina sobre hielo y las posturas del juego son mas cercanas a un patinador que en el anime. Para mi el anime se separa demasiado de la idea original que no quita que sea hermosq la técnica igualmente
7:46 CHALACA, no chilena
Oye cuando subes el avance 16?
@@wiltondax9 al final del video hablé del tema
@@AresTime11Si,perdón lo escribí sin terminar de ver el vídeo
@@wiltondax9 sin problema 😅