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【ゆっくり解説】本当に恐ろしい結末が待つ『Soma』【ホラゲー】
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- Опубліковано 2 лип 2024
- ※動画にはネタバレが含まれます。
今回は、海底施設で目覚めた主人公が、自分は何者なのか葛藤しつつ、人類の意識をロケットに打ち上げることを目指すホラゲー
「Soma」を紹介します。
人生はコイントス。
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音等をお借りしています。
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
効果音ラボ様(soundeffect-la...)
Pixabay様(pixabay.com/ja/)
#ゆっくり解説
#Soma
#名作鬱ゲーチャンネル
永遠に生きるのにクローンを作っても単に時間差で自分の双子を造ってる様な事なだけって話を読んだ事があったな
大好きな作品だから紹介されて嬉しい。
エグい選択を迫られるゲーム。パスワードを聞き出す為にある人物を様々なシチュエーションを用意してダメだったら消去、また覚醒の繰り返しってキツかったな…
地上は壊滅状態だとはいえ、実は生き残りがいて
数百年後にはある程度文明が復興、その時ARKは寿命が来て・・・・・・・とかだったら本当に虚しさしか残らんな
いわゆるテセウスの船の思考実験なのでプレイしててオチはなんとなく見えたんだけど
わかっててもあのラストはなんとも言えなかったね
どちらかと言うと、スワンプマン思考実験では。
テセウスの船は「作り替えた結果の真贋の是非」で、作り替える前の物は残らないから。
スワンプマンの思考実験を元にしたやつでしたっけ
説明が凄くうまい。
結局、作中に登場する生身の人間は1人だったという……
ゲーム途中でサイモンは人格コピーした後の「前の自分」を見ているけど
ARKに人格移した後にも自分自身は深海に残るってのは気付かなかったんスかね?
コメント失礼します。
サイモンは気づいていたかもしれないのですが「キャサリンに言いくるめられていた」「コピーしたもう一つの自分が残る事を認めていなかった」という感じだったと思います。
キャサリンは要所では伝えていたのですが「そんなのあり得ない・何かの間違いだ」と認めたくないらしく話を聞かないのでキャサリンも「最後の最後まで自分とサイモンのデータを送らない」という策をとったらしいです。
実際、ゲーム序盤の主人公は椅子に座ったままゲームオーバーしていて、ラストの主人公はコピー後のデータだからなぁ。
意味怖の若返りだっけ、あれと同じ感じか
マモーですねぇ…
これかなり前のゲームでありながら、
グラフィックもストーリーもクオリティ高いんだよなぁ
選ばれなかった絶望感
これ見るとやっぱスワンプマンは別人だな
ゼーガペインに似た所がある世界観だね。
相馬市のゲームかと思ったわ