Eres excelente demostrando y explicando, llevaba mi proyecto en un buen camino, hasta que tuve que crear los menús, tenía una enorme cantidad de problemas con el formato, sobre todo porque está enfocado para móviles, tu pequeña explicación del modo portrait para móviles jamás lo había escuchado, o visto en otro video. Me has salvado con este tutorial!
Buenas !, podrías hacer un tutorial de multiplayer pero en vez de local o punto a punto que sea con servidor dedicado ?, desde ya gracias por todos los videos !
Como se nota que con el tiempo vas cogiendo mas soltura con los videos, pero tampoco estaria mal que actualizaras algun que otro video antiguo o hables de algun tema nuevo o que aun no has tocado, creo recordar uno del chaos plugin pero no se si segusite con aquello... Un abrazo bro! Sigue con algun tutorial que vienen muy bien de vez en cuando!
Gomvo podrias hacer un tutorial de como hacer un modo tutorial en tu juego en ue4 que te enseña los controles y la jugabilidad, etc. ¿Podrias hacerlo? Gracias.
Eso puedes hacerlo con widgets que aparezcan al inicio del juego o donde tu quieras. Nose si estás buscando hacerlo de otra forma, pero lo ideal sería eso, solo es mostrar widgets con los controles o lo que tu quieras poner.
Muy buen tutorial, gracias por volver! Una pequeña duda: en la versión 4.25 de Unreal Engine la pestaña de Modes está en la barra de arriba junto con el botón de Play o al menos así me aparece a mi, hay alguna manera de cambiarlo al lateral donde siempre? Gracias
Gomvo, Una consulta. Podrias hacer un tutorial de como inclinarse al pulsar un boton tipo pubg o R6 que al apretar la Q o la E, se inclina la camara y el personaje??? Lo necesitaria y no hay nada de eso en español. gracias
Hola GomVo, que deberia hacer para la interfaz donde tengo los botones de smatphones es que usando este metodo no deja utilizar los joysticks, es decir, no deja interactuar con ellos, entonces ¿que deberia hacer?
Creo que el game instance es el mismo en todos los niveles, usted puede llamar a la función de guardado desde diferentes niveles, sí quiere guardarlo por separado, puede crear una ranura distinta.
@@jvjaviervargas2252 el problema es que llevo mucho tiempo sin poder solucionarlo cree un sistema de guardado para mi juego que funciona perfectamente en el nivel 1 el problema ocurre cuando guardo en el nivel 2 porque cuando re cargo la partida no me guarda en el nivel 2 si no me manda al nivel 1 y en una localización aleatoria
Gomvo gran trabajo! una pequeña consulta (y si alguien mas lo sabe, siéntase libre de ayudarme si desea), basados en tus tutoriales de inventario avanzado, hay alguna forma de mantener el valor actual del "agua" (y objetos actuales del inventario), de un mapa a otro? Gracias
Me auto respondo! duda resuelta y por si alguien tiene una duda parecida, Gomvo ya tiene un vídeo sobre ese tema llamado "Game Instance / Variables entre niveles" .
Tengo una duda que puede resultar interesante, se puede crear junto a un amigo un juego en unreal? tipo unity, que permite invitar amigos al proyecto y crearlo a la vez, si alguien sabe por favor si se puede, y si es así como se hace, le agradecería que me respondiera.
Si no funciona lo que te dijeron, mira el tutorial de migrar cosas de otros proyectos. No es hacer el proyecto en la misma maquina, pero aun asi funcionaria
A mi lo que me pasó es que cuando lo hago en add to player screen no puedo tocar los widgets(en movil), está como de fondo. Pero con add to view port, el widget sí reconoce las entradas. (Ya sabes eso de on touch started ó on cliked down)
@@jvjaviervargas2252 bro sabes que debo hacer en mi interfaz? , mira te exploco, lo que pasa es que utilicé este método para los botones de saltar y disparar pero me pasa que ya no se puede interactuar con los joysticks, ¿que hagoooo?
Tiene en su canal un tutorial de cómo hacer que el personaje suba escaleras tipo escalando, yo creo que sería cambiar esas escaleras por un objeto tipo montaña o como tu quieras, pero lo que es la mecánica es lo mismo.
Eres excelente demostrando y explicando, llevaba mi proyecto en un buen camino, hasta que tuve que crear los menús, tenía una enorme cantidad de problemas con el formato, sobre todo porque está enfocado para móviles, tu pequeña explicación del modo portrait para móviles jamás lo había escuchado, o visto en otro video.
Me has salvado con este tutorial!
el mejor canal para tutoriales de UE4
Muchisimas gracias! Tus tutoriales siempre me funcionan!
Ya era hora de nuevo tutorial, Gracias!
Se te echaba de menos
Excelente tutorial. Espero algún dia ver tutoriales de VR.
uhhh genial, tenia probelmas con crear y remover widgets, gracias!
Buenas !, podrías hacer un tutorial de multiplayer pero en vez de local o punto a punto que sea con servidor dedicado ?, desde ya gracias por todos los videos !
crack maquina titan fiera te extrañaba :c
Como se nota que con el tiempo vas cogiendo mas soltura con los videos, pero tampoco estaria mal que actualizaras algun que otro video antiguo o hables de algun tema nuevo o que aun no has tocado, creo recordar uno del chaos plugin pero no se si segusite con aquello... Un abrazo bro! Sigue con algun tutorial que vienen muy bien de vez en cuando!
Gomvo podrias hacer un tutorial de como hacer un modo tutorial en tu juego en ue4 que te enseña los controles y la jugabilidad, etc.
¿Podrias hacerlo? Gracias.
Eso puedes hacerlo con widgets que aparezcan al inicio del juego o donde tu quieras. Nose si estás buscando hacerlo de otra forma, pero lo ideal sería eso, solo es mostrar widgets con los controles o lo que tu quieras poner.
Muy buen tutorial, gracias por volver! Una pequeña duda: en la versión 4.25 de Unreal Engine la pestaña de Modes está en la barra de arriba junto con el botón de Play o al menos así me aparece a mi, hay alguna manera de cambiarlo al lateral donde siempre? Gracias
Gomvo, Una consulta. Podrias hacer un tutorial de como inclinarse al pulsar un boton tipo pubg o R6 que al apretar la Q o la E, se inclina la camara y el personaje???
Lo necesitaria y no hay nada de eso en español. gracias
Hola GomVo, que deberia hacer para la interfaz donde tengo los botones de smatphones es que usando este metodo no deja utilizar los joysticks, es decir, no deja interactuar con ellos, entonces ¿que deberia hacer?
Buen tutorial, gracias.
Súper tutorial muy bueno! Una pregunta gomvo el game instante funciona también para que los sistemas de guardado funcionen en niveles distintos?
Creo que el game instance es el mismo en todos los niveles, usted puede llamar a la función de guardado desde diferentes niveles, sí quiere guardarlo por separado, puede crear una ranura distinta.
@@jvjaviervargas2252 el problema es que llevo mucho tiempo sin poder solucionarlo cree un sistema de guardado para mi juego que funciona perfectamente en el nivel 1 el problema ocurre cuando guardo en el nivel 2 porque cuando re cargo la partida no me guarda en el nivel 2 si no me manda al nivel 1 y en una localización aleatoria
Tiene que indicarle en qué mapa está.
@@jvjaviervargas2252 Sabes con que función le indico que mapa se encuentra
Hola como puedo crear un menú principal, que después pase a seleccionar personaje, mapas y después pueda jugar¡? todo en un menú
El regreso de dioses
Disculpe, tengo ciertos problemas con mi multiplayer, puede explicarme como hacer un Steam multiplayer???
Uno en tercera persona
Gomvo gran trabajo! una pequeña consulta (y si alguien mas lo sabe, siéntase libre de ayudarme si desea), basados en tus tutoriales de inventario avanzado, hay alguna forma de mantener el valor actual del "agua" (y objetos actuales del inventario), de un mapa a otro? Gracias
Me auto respondo! duda resuelta y por si alguien tiene una duda parecida, Gomvo ya tiene un vídeo sobre ese tema llamado "Game Instance / Variables entre niveles" .
Entro en la pagina web y no hay ningún tipo de link a vuestro servidor de discord
Que bueno.eres el mas grande.una pregunta hay alguna manera de hacer un radar como el de alien isolation??
Gran video (+_+) 😱
Tengo una duda que puede resultar interesante, se puede crear junto a un amigo un juego en unreal? tipo unity, que permite invitar amigos al proyecto y crearlo a la vez, si alguien sabe por favor si se puede, y si es así como se hace, le agradecería que me respondiera.
Si se puede. Corríjanme si me equivoco pero es con la opción del source control
Si no funciona lo que te dijeron, mira el tutorial de migrar cosas de otros proyectos. No es hacer el proyecto en la misma maquina, pero aun asi funcionaria
Para atacar en primera persona, ¿Como se hace?
Buen tutorial, por cierto me pregunto algo hace mucho que diferencia hay entre add to player screen y add to ventana grafica ?
A mi lo que me pasó es que cuando lo hago en add to player screen no puedo tocar los widgets(en movil), está como de fondo. Pero con add to view port, el widget sí reconoce las entradas. (Ya sabes eso de on touch started ó on cliked down)
@@jvjaviervargas2252 bro sabes que debo hacer en mi interfaz? , mira te exploco, lo que pasa es que utilicé este método para los botones de saltar y disparar pero me pasa que ya no se puede interactuar con los joysticks, ¿que hagoooo?
@@mrzonexx tienes que hacer add to viewport a los widgets que creas para que esto no ocurra
Saludos GomVo me gustaría contactar con usted puede indicarme algún correo que tengas? Por favor
Podrías hacer tutorial de un sistema de escalada para que el personaje escale serías es único de habla hispana que lo haría
Tiene en su canal un tutorial de cómo hacer que el personaje suba escaleras tipo escalando, yo creo que sería cambiar esas escaleras por un objeto tipo montaña o como tu quieras, pero lo que es la mecánica es lo mismo.
Saludos
Me jode un poco porque lo estoy siguiendo en cada segundo y realizandolo al mismo tiempo y luego lo borra XD
vaya crack deberias comparar tu voz con la voz de videos antiguos tu voz cambio es mas grueso
Can you add english subtitle please