Unreal Engine 4: Enemigo dispara y equipar armas (ACT) (Español)
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- Опубліковано 7 лют 2025
- Aprende a crear un enemigo que nos siga y dispare y equipar armas (actualizado) con Unreal Engine 4. Sígueme en www.gomvotutor... y en / gomvotutoriales .
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¡Nos vemos en el próximo tutorial!
He empezado ha hacer tus tutoriales aprovechando el confinamiento y tengo que decirte que son muy buenos. Ojalá no pares de hacerlos.
Gran vídeo, cuando lo vi publicado y vi que era casi una hora me dije "Madre mía que es demasiado" pero tienes una forma de explicar los temas que cuando me percate ya había terminado el tutorial. Sigue así. ¡Muchas gracias!
Gracias!
Pues yo me lleve mas de esa hora haciendo esto y al final no se mueve, no se si alguna cosa quedo mal o por alguna actualizacion esto ya no funciona
@@DCKalex a mi igual :l
@@nosequeponer2488 Yo lo he hecho hoy y sí se mueve. Lo que no consigo es que se refleje en la barra el daño recibido.
50 minutazos, te pasaste excelente como siempre
excelente video!! recien lo encuentro y me parecio buenisimo, gracias!
NUEVO SUSCRIPTOR! Gracias por tu ayuda :D
Gomvo eres un profesor de la hostia, enserio, una pasada de canal, lo recomendé en mi grado superiór y todos los alumnos se suscribieron y tus tutoriales enseñan genial formas de programarlo con blueprints, tenía una duda pero, es que estoy mirando el tema de AR. Podrías hacer algún tutorial sobre el tema? Se puede únicamente con blueprints también??? Es que no consigo encontrar forma de aprenderlo. Gracias!
Ivan sobrino olle con AR te refieres a realidad aumentada? Lo tengo pendiente. Sí se puede solo por blueprints. Muchas gracias por recomendarme!
Sii, es que he visto que el ARKit es únicamente para iOS, así que un vídeo sobre ARCore de GOOGLE sería increíble! De nuevo muchas gracias por todo lo que subes!
Se puede hacer esto en tercera persona? acople el arma al personaje pero luego no le sale el arma en la mano. Gran tutorial
Wow, justo te iba a pedir este tutorial
Gran tutorial muchas gracias!
Muy gran tutorial, Gracias!
bros este es un buen tutorial y si no encontraron la rama pongan : branch :v
Gracias, lo estaba esperando xD
Lo he visto con detenimiento, está súper bueno, gracias de nuevo.
Estaba pensando que sería útil que nos enseñaras físicas como gravedad o como hacer animación del avión y salto en paracaídas
Gracias,tus videos me ayudan mucho
gracias.. excelente como siempre
Hola, he bajado varias armas de distintos lugares y solo me trae un static mesh, ninguna trae el skeletal mesh. Puedo generar mi skeletal mesh? o simplemente estas armas no me servirian para usar solo para decoracion? Saludos
Gomvo: hay alguna manera (o quizas ya tienes video) de como hacer q el enemigo nos disparaun custom proyectile, por ejemplo un simple sphera, usando el linetracechanel o usando otra manera??? gracias!
Estaría Interesane el Cambiar el Proyectil claro, si puedes hacer un tutorial te lo agradeceriamos
Que hago si no me aparece “gun”? ): Ayuda
en unreal 5 seria lo mismo?
Excelente video, podrias enseñarnos a hacer un sistema de escalado tipo uncharted o assassins creed?
Lo miraré. Un saludo.
Holaa, muchas gracias por estos tutoriales, me gustaria un video creando electricidad, estos realizando un proyecto nuevo con una arma que lance electricidad jaja gracias
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justo lo que necesitaba solo adjuntar un objeto a un npc
Como hago para que el enemigo dispare a otro bluprint en vez de a mi personaje
Hola Gomvo, son excelentes tus tutoriales, te quería preguntar.. si deseo hacer un juego estilo StarCraft para celular... que me recomendarías? Gracias eres el mejor.
JAVs he subido algunas cosas básicas de rpg / estrategia
min 9:15 dices poner una rama la cual no me sale,es lo mismo bifulcar?gracias
si, es lo mismo
(los espacios son importantes, pls usalos)
hola primero que todo buena idea para este tuto y segundo existe algún plugin gratuito para el locomotion o si no existe puedes hacer tutorial enseñando eso gracias y Un saludo¡¡
Con locomotion a qué te refieres?
Hola, en el minuto 14:22, usas un maniquí completo del cuerpo, a mi solo me aparecen par a usar los brazos o el arma, ¿cómo puedo usar el maniquí completo, si no me aparece?
Lo normal es que importes un personaje creado por ti mismo. En el tutorial se usa el animation starter pack de Unreal.
Buen video! Como puedo hacer que el enemigo se cubra con el entorno o huya cuando esté en apuros? en pocas palabras, que tenga inteligencia. Gracias!
Tienes vídeos subidos de IA con patrullar y atacar al jugador.
Muchas gracias, buen turorial, no tan largo como pensaba y no tan pesado ajaja me quedan un par de dudas y un problema por resolver, el problema, cuando muero por configuracion respawneo en un player star, pero cuando me vuelvo a encontrar con el enemigo, este esta disparando a mi ultima posicion antes de morir, a lo rambo ajajaja y no me vuelve a detectar, se queda ahi cual veterano de guerra traumatizado XD como podria solucionarlo? y una de las dudas es, como hago para que este comienze moviendose? muchas gracias! tengo creada una "tarea" que la tengo en los zombies, para que comiencen moviendose aleatoriamente, saludos y gracias
En Behaviour Tree (árbol de comportamiento) tienes que crear una opción para cuando tu personaje esté muerto el enemigo deje de disparar. Para que tu enemigo se mueva aleatoriamente o "patrulle" tienes este otro tutorial ua-cam.com/video/vPYvHNC7oUY/v-deo.html
disculpe por incomodarlo pero al momento de colocar a mi enemigo en un segundo nivel no me ataca si hace la animacion pero no me ataca como puedo solucionarlo?
Hola tal ves sin lo volver a programar en el segundo nivel fucione
Hola necesito la configuracion del personaje principal, porque no lo tengo hecho, deduzco que por eso el enemigo no me ve y por ende no me dispara. Alguien tiene el link en donde configura al personaje principal? Gracias
Hola el personaje principal es de la plantilla del fps de unreal engine
yo tenia pensado hacer mi enemigo todo muy lindo venia muy bien, y en un momento pones un personaje con animaciones con arma sin explicar como lo haces y ahi ya yo no puedo continuar viendo
24:55 y como seria para que el enemigo no acierte siempre??
Kevin Navarro Alonso haciendo un random entre los vectores de posición. Para tutoriales personalizados gomvotutoriales@gmail.com
esculpe por incomodalo queria saber se eu te mandar assets de cavalo e humano animaçoes se pode ensinar montaria
marcio marciorg para soluciones empresariales gomvotutoriales@gmail.com
yo no tengo un personaje no se como conseguirlo
En humble hundle hay un pack increible por solo 15 dolares
Muy buen vídeo, Quería saber si puedes hacer un tutorial de un juego como shingeki no kyojin.
Osea transportarse moviéndose por el aire con el gancho :v
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Me gustaría tener un seguidor que le dispare a este personaje. No se si me sirve ese mismo árbol de comportamiento. También me gustaría que este enemigo le pueda disparar tanto a mi como a mi seguidor.
no me aparece finalizar ejecutar
Asegúrate de seguir el tutorial correctamente
hola sr GomVo He comprado el caballo y activos humanos si se puede Faser un tutorial paso a montar envía por correo electrónico están obligados a estudiar
No entiendo nada de lo que dices.
No se mueven ni atacan, es obvio,pues no esta casteado a thirdperson :l