Cómo crear CONDICIONES, BUCLES y Events en Unreal Engine - APRENDE BIEN

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @Dexdeney
    @Dexdeney Рік тому +7

    Gracias por la ayuda, soy pobre pero no sabes cuanto me an ayudado tus videos, no e encontrado ningún mejor canal de unreal, por favor sigue haciendo videos

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому +1

      Muchísimas gracias!! Valoro mucho el comentario! Seguiremos sii, en los próximos días hay nuevo vídeo de hecho estoy terminando de grabarlo y editarlo! Espero que te sirvan!!

  • @BLACKSHIELD117
    @BLACKSHIELD117 Рік тому +3

    San UA-cam, enseña este canal a mas personas es increíble!!

  • @oscarcarvajal2685
    @oscarcarvajal2685 Рік тому +1

    aqui apoyando este grandioso canal.

  • @AlejandroAguirreMontoya
    @AlejandroAguirreMontoya 4 місяці тому

    Super bien explicado. Muchas gracias

  • @angelvalenzuela9401
    @angelvalenzuela9401 Рік тому

    Que buenos videos y excelente manera de explicar! Gracias

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому +1

      Muchisimas gracias Angel!! Espero que las explicaciones te ayuden. Un saludo!!

  • @xtremeware9973
    @xtremeware9973 Рік тому +1

    Nunca entendi tan claramente los bucles como en este video , exelente

  • @sebastianacosta8601
    @sebastianacosta8601 Рік тому

    que grande, ayudas muchisimo, exitos profe.

  • @isaacgeronimo1286
    @isaacgeronimo1286 Рік тому +1

    Excelentes tus videos, me an funcionado =) animo Amigo espero que continues subiendo mas contenido saludos

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому

      Muchas muchas gracias por el comentario!! Seguiremos sii

  •  Рік тому +2

    Tío, vengo muchos años en web con c# y unity...unreal se me hacía totalmente imposible porque los blueprints no me parecían lógicos y no encontraba cheatsheet. Lo explicas súper bien todo. Una cosa, añade al título de "events" aparte de condicionales y bucles para cuando te busquen. Si conoces alguna cheatsheet con los nodos más usados, se agradecería link

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому +3

      Buenas!! Muchas gracias por el comentario, añadí al título el Events, gracias! No hay aún una buena cheatsheet con todos los nodos mas usados de unreal pero estoy trabajando en algo así para facilitaros los nodos. Os iré informando!

  • @Overrun01
    @Overrun01 Рік тому +1

    Buen video!! Puedes hacer uno sobre los arrays ? Estoy tratando de hacer un sistema de inventario pero los arrays me confunden un poco, de tener ciertos items y encontrarlos en el array

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому +2

      Gracias!! Sii de hecho en el próximo vídeo vamos a ver cómo crear una interfaz y en el siguiente vamos a ver arrays y estructuras en detalle para hacer un sistema de inventario!

  • @danielignacioriadiberrios4041

    sigue asi bro

  • @REBIRTH85
    @REBIRTH85 7 місяців тому

    a la hora de la compilacion y lanzamiento del juego, cuanto es la diferencia de velocidad y necesidad de potencia de la maquina si se programa todo el juego con bluprints o con codigo?

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  7 місяців тому

      En principio salvo que sea un proyecto enorme, la diferencia entre blueprints y C++ es que los blueprints tienen un paso de compilación extra, pero no suele notarse, lo normal es un 5% menos de rendimiento de media.

  • @Vlogdelguia
    @Vlogdelguia Рік тому

    Algún tuto para ya avanzar animaciones típicas de caminar correr y saltar?

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому

      En un par de vídeos vamos a empezar a ver cómo crear un maniquí básico y crear el caminar, andar y saltar para crear la máquina de estados de unreal!

  • @dipper_3216
    @dipper_3216 Рік тому

    una pregunta unreal esta para mac

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому

      Sii puedes usarlo tanto en Mac, Windows o Linux

  • @luisfelipe.
    @luisfelipe. Рік тому

    hay otra forma de buscar en nodo ( Do N)? no lo encuentro

    • @luisfelipe.
      @luisfelipe. Рік тому

      ya lo encontré xd

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому

      A veces suele pasar por o no escribirlo bien o por tener activada/desactivada la opción de Context Sensitive cuando buscas el nodo. A mi a día de hoy me sigue pasando a veces

  • @dipper_3216
    @dipper_3216 Рік тому

    hola

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому

      Buenas!

    • @dipper_3216
      @dipper_3216 Рік тому

      @@LexoDevs cada cuanto habra video

    • @LexoDevs
      @LexoDevs  Рік тому +1

      Quiero que sean cada semana un capítulo o como mucho cada dos semanas!