Все механики Honkai: Star Rail - гайд для новичков (без спойлеров)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 143

  • @NimRed
    @NimRed  Рік тому +44

    План оптимального старта:
    1. До разговора с Астой на мостике нас ведут за руку.
    2. После этого - вводим коды: HSRGRANDOPEN1 HSRGRANDOPEN2 HSRGRANDOPEN3 HSRVER10XEDLFE (в телефоне, кнопка с многоточием справа-сверху над опытом трейлблейзера)
    3. Премиум-валюту - копим. Бонусными книжками с опытом качаем ГГ, Марту и Дан Хенга. Качаем открытки до 5-6 уровня
    4. Проходим участок с гостевой Химеко. Проходим VR, получаем Герту. Подкачиваем ее книжками.
    5. телепортируемся к Поезду, едем на нем на Ярило-6.
    6. сразу по приземлении видим Хеликс. Сливаем в него всю энергию, чтобы получить еще книжек. Качаем партию, все должны получиться 16-20 уровня.
    7. в Белобоге бежим по сюжету. Будет одна боевая локация, наша партия порвет всех.
    8. после встречи с Seele - упираемся в необходимость нагриндить 14 уровень Trailblazer'а.
    9. После этого нам открываются дейлики, экспедиции, боевой пропуск, гринд в виртуальной реальности и все остальное.
    Все вышеперечисленное можно сделать часа за три. Сюжет не ломает, ничего важного не теряем, при этом открываем почти все важные механики, чтобы не пропускать ежедневные награды.
    После этого можно вернуться обратно на станцию Герты и спокойно исследовать побочку.
    Либо в ускоренном режиме допройти Ярило, чтобы открыть киндер-сюрпризы в VR и "Эхо войны", где можно гриндить карточки - они лимитированы до 3 заходов в неделю, поэтому лучше их открыть побыстрее.

    • @___-op5uy
      @___-op5uy Рік тому

      Скажите пожалуйста, можно ли вернуться на старые локации? Я новичок и отправилась в путешествие на звездном экспрессе, но на начальной локации остались сундуки... Когда я смогу вернуться и смогу ли вообще?...

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +2

      @@___-op5uy Можно вернуться в любую локацию в любой момент (кроме сюжетных мини-данжей на 1-2 боя). Открываешь карту, сверху-справа над списком локаций нажимаешь на "карта звездного пути" и выбираешь нужную планету

    • @Time2paw
      @Time2paw Рік тому

      @@NimRed там 5й код ещё есть

    • @lepizdocheck28
      @lepizdocheck28 Рік тому +1

      Мне кажется таким образом многое пройдет мимо, не в плане механик или чего-то такого, а именно мемов, других вариантов диалога и т.д.
      Например вы в курсе, что можно "пройти" игру не выходя со станции Герты? А это всё благодаря как раз разговорам со всеми, без беготни по квестам.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      @@Time2paw делись!

  • @МихаилКвасников-д5м

    Очень доброжелательная к пользователю игра. Любые рутинные этапы постарались свести к минимуму. За гайд прегромаднейшее спасибо!

  • @adirrrn8459
    @adirrrn8459 Рік тому +22

    Я уже прошла почти весь доступный сюжет, так же я: хм, гайд для новичков? Надо посмотреть!
    Ну а если серьёзно, то мне как человеку самостоятельно разбиравшейся со всем было очень даже познавательно. А ещё спать не хочется во время просмотра, выделяю как главный плюс

  • @maksymkovalchuk3446
    @maksymkovalchuk3446 Рік тому +7

    Вот это гайд так гайд. Все просто и понятно без лишних заиканий и слов. Спасибо большое.

  • @eyesesss1778
    @eyesesss1778 Рік тому +40

    Спасибо за максимально полезный и понятный гайд, желаю успехов в продвижении, а то как-то обидно выходит, что так мало просмотров у такой важной инфы

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Спасибо за теплые слова! Можешь помочь с продвижением, закинув наш канал своим друзьям )

    • @eyesesss1778
      @eyesesss1778 Рік тому +1

      @@NimRed уже)

  • @AzimVP
    @AzimVP Рік тому +6

    Уже поднял 22 уровень аккаунта, а ваше видео помогло закрыть некоторые пробелы в понимании базовых механик(например, не до конца понимал, наноситься ли повышенный урон по оглушенным противникам).
    Спасибо большое!

  • @Seya-wd7hd
    @Seya-wd7hd Рік тому +2

    Спасибо за полезный гайд, не могла найти более подробное объяснения игры, в этом ролики получила ответы на все возникшие вопросы 👍🏼

  • @m.nat.
    @m.nat. Рік тому +7

    у вас очень приятный голос, спасибо за видео !

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Спасибо за комплимент!

  • @TheAesone
    @TheAesone Рік тому +1

    Отличный гайд. Коротко, по делу, обо всех нюансах и к тому же понятно. Спасибо. Где ты раньше был😂

  • @kyst_
    @kyst_ Рік тому +3

    большое спасибо за объяснения! начала вчера играть и немного запуталась с большим количеством информации.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Рад, что было полезно! Приходи еще, скоро будет новый контент.

  • @oldmandixie1950
    @oldmandixie1950 Рік тому +14

    Такое мы смотрим.😊

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +3

      И играем! Думал, что просто отыграю по рабочей необходимости, но засосало. Сегодня вечером уйду с головой.

    • @oldmandixie1950
      @oldmandixie1950 Рік тому

      @@NimRed Я сама уже качаю))

  • @Re_murr
    @Re_murr Рік тому +2

    Первый нормальный гайд по HSR. Спасибо!

  • @RAXNCXR
    @RAXNCXR Рік тому +2

    Прекрасный обучающий гайд
    Спасибо за ваш труд ❤

  • @pvfiro
    @pvfiro Рік тому +1

    Очень хорошо сделано видео. Я хоть и уже 28 ранг, но было интересно послушать

  • @АлександрГоворовский-д2е

    Большое спасибо за познавательное видео. Кстати мне так мало персонажей выпало до 27 уровня освоения, что я всех уже прокачал до максимума своего освоения.

  • @personaljesus9365
    @personaljesus9365 Рік тому

    Просто офигительный гайд, спасибо!

  • @Cccccc301
    @Cccccc301 Рік тому +1

    Спасибо большое, очень полезное видео!

  • @WinCondition
    @WinCondition Рік тому +3

    Спасибо Антон что рассказал нам про анимн

  • @kroxakos85
    @kroxakos85 Рік тому +5

    Ничего не понятно, но очень интересно)

  • @horarjamp
    @horarjamp Рік тому

    Какой красивый голос. Подача хорошая. Удачи автору

  • @viktok2088
    @viktok2088 Рік тому +1

    Вот это гайд, спасибо большое

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Рад, что понравилось! Скоро будет по прокачке в версии 1,2. Что качать, что не качать, какие собирать комплекты и так далее.

    • @viktok2088
      @viktok2088 Рік тому

      @@NimRed ого, вот это да
      Желаю тогда удачи в работе и побольше просмотров, вот щас возьму и подпишусь

  • @ThePrinceBel
    @ThePrinceBel Рік тому

    спасибо все максимально понятно!)

  • @РоманМакаров-ь1у

    Спасибо! Все по полочкам

  • @bazirus4315
    @bazirus4315 Рік тому

    Уважение за такое видео

  • @женязлобин-й6к
    @женязлобин-й6к Рік тому +2

    Огромное спасибо

  • @tomtomas9563
    @tomtomas9563 Рік тому +1

    Доброе видео

  • @alenap.8
    @alenap.8 11 місяців тому

    спасибо за полезное видео

  • @chpokish5107
    @chpokish5107 Рік тому

    спасибо за видео. я слишком стар для всего этого. пойду Архолос перепройду))

  • @juriyhripunov7262
    @juriyhripunov7262 Рік тому +1

    Восхитительно, вот бы ещё такой же гайд для новичков в Genshin Impact сделали - цены бы вам не было!)

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Геншин прошел как-то мимо меня, а сейчас начинать не буду - уйду с головой в Балдурс

  • @Константин-в7ф4ь

    супер гайд!

  • @04morin
    @04morin Рік тому

    Спасибо, было полезно.

  • @АннаПрокопова-й3б

    Спасибо, я хоть и прошла геншин, но тут поплыла жутко. Так и не поняла зачем привычные вещи называть другими.
    Было бы интересно разобраться в реакциях, если они вообще есть, хотя я вижу разные стихии. Как вообще взаимодействуют персы меж собой.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +4

      Взаимодействие сильно зависит от базовых свойств персонажей, их эйдолонов, открытых скиллов в древе прокачки и карточек. Например, фиолетовая карточка с псом на прогулке (для ГГ) больнее бьет по противникам под эффектом кровотечения или горения. Изначально его можно вызвать только разбитием, что мягко говоря ненадежно (и держится недолго). А вот после первого или второго вознесения (не помню, а в игре после вайпа она у меня еще не открыта) Химико научится поджигать врагов базовой атакой с 50%-й вероятностью. Соответственно, ГГ вместе с ней становится эффективней за счет данной синергии.

    • @АннаПрокопова-й3б
      @АннаПрокопова-й3б Рік тому

      @@dokimokuro упрощенная боевка, поняла))

  • @laeda13
    @laeda13 Рік тому +1

    Спасибо, во время.

  • @alexkotov4010
    @alexkotov4010 Рік тому +1

    Ну, будем посмотреть, 😎.
    А то и поиграть.

  • @Longobond
    @Longobond Рік тому +2

    а что такое бонусная атака или что ей считаеться?

    • @muramursus
      @muramursus Рік тому +2

      Это когда персонаж ходит еще раз, но мы не влияем на его выбор действий. Эти атаки являются умением некоторых персонажей. Например, когда Март 7 стреляет еще раз или Яньцин повторно бьет противника после своей атаки.

  • @Igoryanchik1
    @Igoryanchik1 Рік тому +1

    Объясните плиз в каком порядке ходят персы?Я никак вникнуть не могу

    • @Omuretsu69
      @Omuretsu69 Рік тому

      Скорее всего, как обычно - чья скорость самая высокая, тот ходит первее

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      @@Omuretsu69 Примерно так, но с нюансами. Судя по тому, как часто звучит этот вопрос, следующим сделаю отдельный разбор скорости, очередности хода и соответствующих хитростей )

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow Рік тому

    Так до конца не поняла на счёт полоски белой у мобов. Она понижает входящий урон (любой) на 10%? и он обратно возвращается когда пробить эту белую уязвимость?
    Это ли не попытка затянуть бой, чтобы даже под автобоем ты зевнул и уснул?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Белая полоска - это стимул менять партию и брать персонажей, к элементам которых босс уязвим. Она уменьшается вдобавок к хитпоинтам, и когда доходит до нуля - босс получает мощный дополнительный урон. Плюс, пока белой полоски нет, удары получаются мощнее и активируются некоторые дополнительные способности.
      Короче, это не затягивание, а наоборот - бонус для игрока.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow Рік тому

      @@NimRed перемудрили они маленько в механиках. Причём в этот раз не в лучшую сторону.
      Если сравнить с геншином, то в геншине есть реакции, которые добавляют урон, и тебе не надо никакую выносливость противника стукать определённой стихией, чтобы получить свой "бонус урона" и убить врага и все необходимые вещи ты спокойно умещаешь в отряде, если понимаешь принципы работы реакции.
      То есть и персонажей надо меньше и почти любого можно сделать гиперкерри, драйвером и саппортом. Да и если всё-таки у игрока нет персонажа какой-то стихии, то Анемо элемент и Гео одинаково эффективно стукает по всем элементам, кроме родного (особенно если это имунные юниты вроде слаймов и призраков, или щитов стихийных у противников). И в реакциях параметр мастерства стихий больше помогает Анемо элементу, который и более выгоден. Главный Герой всегда бесплатный анимешник со средним дизайном способностей в плане удобства.
      В игре хср хоть ГГ наконец-то ещё более полезный (временно, думаю пройдёт 4-5 патчей и выйдет достаточно физушников разрушения и пиро сохранения, чтобы гг-шка как в геншине улетел в помойный тир от того что ему нечем конкурировать), но механика не позволяет тебе обходится малым числом персонажей (ограниченным скажем 8-9, ибо на всех ресурсов в лейте не напасёшься), чтобы с комфортом играть.
      Постоянно нужно менять отряд, иначе ты эту полосочку сбивать не будешь и остаётся ощущение, что персонажи (даже качаные уровнем, следами, конусом) не наносят весомого урона и создаётся именно "ассоциация" что из-за полоски которая напоминает "щит". А щиты что делают (с геншишна) сбивают, чтобы враг получал весь твой урона, а не его порезанную часть.
      Это было объяснение того как я это ощущаю.
      И что на фоне всего этого тебе хочется пихать и гармонию для бафа гипер керри или двух дамагеров, и небытие для дебафа врагов, чтобы уж точно дамагеры наносили больше урона быстрее убивали, но внезапно здесь не как в генишне, нельзя уклонится от атака, поэтому очень хочется и изобилие/сохранение (в бездне местной зала забвения вообще обоих иначе досвидули). Ну и конечно же двух именно дамагеров (одного аое, другого соло таргет цель, то бишь эрудиция/разрушение и охоту).
      И после всего этого "Опуса"
      Игра: АЛО МЕСТА ВСЕГО ЧЕТЫРЕ!!!!
      Я: В смысле??? А как же сделать идеально синергирующий отряд и с комфортом быстро фармить??? Такой чтобы позже он и в более сложный контент пригодился на перспективу (или хотя бы половина отряда годилась, а на вторую половину места поставить более уникально нишевых полезных для ситуации).
      Игра буквально говорит - качай нахер всё...
      Я: ага, а ещё вложи денежек или времени, чтобы это всё и выбить заодно и то тебе до тошноты надоест постоянно (прям черезмерно постоянно) корректировать отряд, чтобы добавить перса из числа дд другой стихии и сапа из другой стихии только ради сраной полоски да???
      В общем, мудрённая механика ломает удовольствие от игры. Что стихии, что пути.
      Ах да...ладно стихии. Ладно.
      Но пути...зачем было 7 путей делать? Разрабы сами себе противоречат тем, что уже дизайнят кучу персонажей Гибридного пути. Гибридизированый персонаж, словно украл чуть-чуть от гармонии и изобилия, а другой чуть-чуть от разрушения и сохранения, а третий ещё что-то намешал в себе...
      Та какая практичная часть понятия роли "пути" если персонаж не является ярко выраженной своей ролью? (прямо как в геншине, в зависимости от того, что ты придумаешь делать с дизайном способностей перса, то и будет твой перс, там редко встречаются такие, каких ты никак не пересоберёшь ничем в противоположную роль, как с Кокоми с -100% шанса крита, тут понятно что как собаку на цепь посадили "саппорт" и сиди лечи не вякай...)

  • @скарамуча-я2д
    @скарамуча-я2д Рік тому +1

    Скажите пожалуйста . Мне одной на четвертом уровне у пал 5-ти звездочный перс с 10-того прыжка?
    P.S-Не с начального (там где можно крутануть 50 раз)

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Случается, но редко. Наши поздравления!

  • @PlasmaJuice
    @PlasmaJuice Рік тому

    я занимаюсь написанием регламентов турниров, активностей. В свободное время пишу диз.доки для игр...если бы я описал такие механики, то меня бы завернули и сказали "это ни кто не поймет". Не понимаю как люди готовы разобраться и разбираются вот в этом. Анимэ не очень нравится, но в игру решил поиграть, чтоб понять как такой объем подаётся во время обучения и на сколько удачно.

  • @OreshikLucky
    @OreshikLucky Рік тому

    Премного благодарен

  • @APride83
    @APride83 Рік тому +1

    Ну уговорили. Посмотрю. Хотя, мне в таких играх не нравится, что прогресс больше завязан на прокачке, чем на скиле играющего. Вообще, китайская школа РПГ начинает обретать своё лицо.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Скилл тут во многом проявляется в подборке эквипа и оптимизации прокачки - куда тратить энергию, куда не тратить.

  • @demfie2202
    @demfie2202 Рік тому

    Привет, подскажи пожалуйста как правильнее будет сделать. 1 пачка: сушан, вельт, сервал (вместо неё выбить Юаня), март или же во вторую пачку Химеко, Герта (вместо неё выбить зеле), Аста, Натаха. Заранее благодарен.

    • @Cyichi
      @Cyichi Рік тому

      Вторая пачка с Зеле будет очень хорошая, если в будущем заменить Химеко на Броню. А в первую пачку в будущем нежен будет хиллер обязательно (Лоча вместо Вельта например), но я понимаю, что это проблемно, так как в игре всего 2 хиллера. Ну а вообще эти пачки будут у тебя меняться в зависимости от боссов на которых пойдёшь, так что лучше сильно не зацикливайся на этих 2 пачках

  • @КириллМаряхин-м9е

    Ребят, очень важный вопрос, нигде не могу найти инфу. Что такое "бонус-атака"?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Атака, которая наносится без участия игрока. Например, ответка Марты, когда враг бьет по барьеру.
      Их в игре немного, на самом деле.

  • @phantomlord2963
    @phantomlord2963 Рік тому

    Ребята, а как враг выбирает себе цель для атаки? как понять, какого перса он ударит, чтоб щит на него наложить, например?

    • @phantomlord2963
      @phantomlord2963 Рік тому

      @MRX это я понимаю, а во время обычных ходов угадывать?

  • @ВасилийИванов-я4м

    Много весит?

  • @Huba-buba666
    @Huba-buba666 Рік тому +1

    Прикол ,громовой чел с гачи с 1 билета упал

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Поздравляю!

  • @shcup
    @shcup Рік тому

    В хср у меня уже 28 ранг, но всё же хочу спросить. В игре такая же система гаранта в гаче как и в геншине? Ну, то есть софт гарант с 75 крутки и 100% лега с 90.

    • @silvertaurus5374
      @silvertaurus5374 Рік тому +1

      да

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Там в каждой гаче есть вкладка с правилами. Про софт ничего не написано, а хард есть, причем везде свой. Зилу дают с 50% вероятностью за 90 круток, с 100% - за 180.
      В гаче открыток гарант - 80 круток.

  • @ВасилийИванов-я4м

    Типа геншена?

  • @emirlanedilev8482
    @emirlanedilev8482 Рік тому

    Я сижу с отрядом из 3х физов и одного мороза 🕺

  • @marynaratosh
    @marynaratosh Рік тому

    Как поменять тип боя у главного героя?

    • @lisaartist8
      @lisaartist8 Рік тому

      По сюжету после 25 ранга можно будет

  • @ifyouwanna8428
    @ifyouwanna8428 Рік тому +3

    Ни слова о бонус атаках или что-то упустил?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Каких именно бонус-атаках? Те, что тригеррятся у Марты и Химико - это таланты. О них сказано.

    • @ifyouwanna8428
      @ifyouwanna8428 Рік тому

      @@NimRed Значит я просто это упустил.

  • @АдилетКаныбеков-п6л

    У меня выходит ошибка 1001_2

  • @Lopuh101
    @Lopuh101 Рік тому +3

    Хайпует, сегодня наш нимред хайпует... Честно, не ожидал такой оперативности, как впрочем ролика по данной игре)

    • @NimRu
      @NimRu Рік тому +2

      А вот захотелось! Что называется, видим в проекте потенциал 🤓

  • @ライト-k1m
    @ライト-k1m Рік тому

    Что такое экшн бар???

  • @poleno9832
    @poleno9832 Рік тому +1

    22 ранг ответьте как получить задание, в котором я могу открыть данжи для артефактов

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Иди дальше по сюжету. Они открываются после 24 ранга, когда сюжет на Яриле перейдет в финальную фазу.

  • @EchonBat
    @EchonBat Рік тому

    У меня не включается ХСР 😢

  • @Джейсан-г6г
    @Джейсан-г6г Рік тому

    Она уже вышла да

  • @kazuta6740
    @kazuta6740 Рік тому

    Как прокачать уровень равновесие 3

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      40 уровень трейлблейзера (уровень аккаунта).

    • @kazuta6740
      @kazuta6740 Рік тому +1

      @@NimRedа когда открывается подземелье в котором 100% можно получить 5* артефакты

  • @dariuscross1815
    @dariuscross1815 Рік тому

    Захожу на полчаса максимум в игру, на большее количество непонимания происходящего меня не хватает, голова кипит

  • @killen4391
    @killen4391 Рік тому

    Как использовать диковины в виртуальном мире?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Они автоматически используются в соответствующих ситуациях.

    • @killen4391
      @killen4391 Рік тому

      @@NimRed спасибо за ответ, потому что я вроде выбрал и описание простое, но чтобы применялось не замечал. А другие сразу заметны, что и ввело меня в заблуждение что я что-то неправильно понял.

  • @ccendi7
    @ccendi7 Рік тому

    Я постоянно пытаюсь найти пародию экспедиции (((

  • @buybxck
    @buybxck Рік тому

    Боевка представляет дискайпл 2

  • @LeChat_Oleksii
    @LeChat_Oleksii Рік тому

    У меня какое-то ощущение странное от рисовки Хонкая... Она как будто более плоская чем в Генше, будто текстур не хватает или что)
    В общем рисовка настораживает, хотя всякие анимации атак конечно на высшем уровне.

  • @Killbka_0
    @Killbka_0 10 місяців тому

    Эх, писали бы в Геншине, сколько сундуков осталось...

    • @NimRed
      @NimRed  10 місяців тому

      Так пишется же, насколько ты выбрал все точки интереса в той или иной области. Конечно, пишется не совсем правильно - когда игра показывает 100%, в округе совершенно точно есть еще несколько сундуков. Но поскольку из сундука вываливается от 2 до 10 примогемов - можно пережить.

    • @Killbka_0
      @Killbka_0 10 місяців тому

      @@NimRed если карта показывает, что область зачищена на 100% еще не значит, что все сундуки собраны. Я недавно зачистила локу на 100%, но штук 10-15 сундуков еще находились там

  • @Loze_3301
    @Loze_3301 Рік тому

    Очень хороший ролик, но почему столько английских терминов. Игра ведь вышла на русском языке. Трелбрейзео или как ты его назвал это уровень освоения. Как ты назвал росток я вообще не понял

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Гайд я делал по закрытой версии, где не было русского языка.

  • @Ovik-fv7zh
    @Ovik-fv7zh Рік тому +1

    Я не играю на ядерном реакторе чтобы одновременно на компе был скачан и геншин и гта 5 и хср
    Поэтому я удалю гашиш и начну играть в хср

  • @zoomfor2877
    @zoomfor2877 Рік тому

    Так и не понимаю смысла механики замедления от того же Вельта. Что со статусом, что без него, не вижу разницы. Только когда заключение навешано, Вельт начинает жестко долбить. Он у меня главный дамагер. На 15 ранге спокойно касарь за прожатие навыка выдать может. Если кританет.

  • @buturli9830
    @buturli9830 Рік тому +3

    Так я и не вникла в скорость

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Включи в настройках визуальное отображение времени, оставшегося до следующего хода ( 7:32, средняя опция).
      Под каждым персонажем будет отображаться, сколько условных мгновений должно пройти до его следующего хода. Когда текущий персонаж закончил ход - игра отсчитывает столько мгновений, сколько осталось до хода следующего по списку. Мгновения проходят для всех одновременно.
      Сколько мгновений пройдет между двумя ходами персонажа, зависит от его скорости.
      Например, у Сушанг 107 скорости. Между двумя ходами у нее проходит 94 мгновения.
      У ГГ 100 скорости. Между двумя ходами проходят 100 мгновений.
      У Hook - 94 скорости. Между двумя ходами проходят 107 мгновений.
      Допустим, у нас в команде Сушанг и Хук. Спустя 940 мгновений после начала боя Сушанг сделает уже 10 действий, а Хук - только 8

    • @buturli9830
      @buturli9830 Рік тому +1

      @@NimRed ого, спасибо большое за подробный ответ. Я покопаюсь завтра в отображении.
      Надеюсь как наиграю побольше буду в этом так же хорошо ориентироваться, как в геншине. Просто щас прям глаза разбежались.
      Еще вопрос, если вас не затруднит. Вот есть Астра, которая с ульты увеличивает скорость, это значит все мои персонажи совершат больше действий?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      @@buturli9830 Да, этот бафф действует на всю команду одовременно.
      Но с баффами в целом нужно быть осторожнее: они длятся не фиксированное число мгновений, а фиксированное число ходов персонажа, на котором они висят.
      Поэтому скоростного персонажа не слишком выгодно защищать барьером: барьер держится два хода, а герой может успеть сходить два раза до того, как его вообще начнут бить. Т.е. барьер будет потрачен впустую.
      Но. Внеочередные ходы (ульта, талант Seele) не считаются ходами в смысле траты баффов. Поэтому можно забаффать кого-то Броней (усиливает урон на один ход), активировать ульту этого персонажа, и потом вмазать обычной атакой. В результате бафф сработает не на одну атаку, а на две.

    • @buturli9830
      @buturli9830 Рік тому

      @@NimRed большое вам спасибо ❤️

  • @ВасилийИванов-я4м

    Трудная игра?

  • @Джейсан-г6г
    @Джейсан-г6г Рік тому

    Есть русский интерфейс??

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Должен быть. Даже в ЗБТ за месяц до релиза был. А в той, по которой мы писали гайд, почему-то не было.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Рік тому

      есть

  • @Just4KL
    @Just4KL Рік тому

    Я в каждой локации буквально имею 9 из 10 сундуков, ну или 6 из 7... и т.д. А с хуяли так? Почему?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      Потому что последний - это не сундук, а Warp Trotter. Хрюшка такая, которая как монстр, только не атакует, а убегает.
      Они появляются после того, как ты зачистил локацию в первый раз.

  • @СашаКостан-к2ц
    @СашаКостан-к2ц Рік тому +1

    Не экшен бар
    А значение инициативы
    ты бы хоть немного постарался для ролика ей богу

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Что такое "значение инициативы" - никто не поймет. Экшен-бар из финалки намного нагляднее. Просто в финалке при росте скорости он заполняется быстрее, а тут становится короче.

    • @MikaMika-lk2xt
      @MikaMika-lk2xt Рік тому

      ​@@NimRed
      Под словом "финалка" вы имеете ввиду финал фентези?
      Прикол, мне что ли теперь углубляться в геймплей другой игры, чтобы понять что такое экшен бар?
      Игра новая и к гайдам/роликам с объяснением геймплея обращаются за помощью и упрощённой подачей материала для лучшего понимания и дальнейшей комфортной игры, а тут таким образом только усложнили, введя новое понятие (а их и без того в игре дофига) вообще не из этой игры.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому +1

      ​@@MikaMika-lk2xt посмотреть картинку - это "углубляться"?
      Star Rail - JRPG. Финалка - одна из самых известных JRPG. Объяснять новое через подобное - один из самых распространенных приемов.

  • @74mihain
    @74mihain Рік тому

    План оптимального старта: заносим бабло, заносим бабло, заносим бабло.
    На данный день, когда убрали прмокоды на кристаллы и дают всего 10 билетов, помимо 20 простых, выбить легендарку со старта и даже с набора новичка невозможно. Так что про "обязательно будет 5* персонаж", не пи**те. Не будет. Рерол же здесь достаточно долгий со всеми неудобствами. 3 прохода до Ярила, пропылесосив всё... ни одной леги, ни с одного баннера. Сливал все билеты и кристаллы. Нах идут эти аферисты со своими наперстками и восторженные лохи, облизывающие подобное. Ну и игра не затягивает, как тот же гена или суммонеры, в которых есть хоть какой-то шанс получить что-то играбельное. Коридорные коридоры закоридоренные коридорами - отличный геймдизайн. Нет.

  • @pavellaketko
    @pavellaketko Рік тому

    и ты в это играешь? ..мда

    • @иоши-ь5й
      @иоши-ь5й Рік тому

      если тебе не нравится игра,то как ты вообще попал на это видео?! ещё и время ведь потратил чтоб комментарий написать

    • @pavellaketko
      @pavellaketko Рік тому

      @@иоши-ь5й антон говорил что играет в хонкай, я зашел глянуть что это

  • @Лана-ц7м
    @Лана-ц7м Рік тому

    Ужас, а по русски можно, непонять ничего, что он там долдычит.

  • @ВасилийИванов-я4м

    Нудная?

  • @NeverEverLife
    @NeverEverLife Рік тому +1

    Боёвка конечно нудятина

  • @Z_XuMuk_Z
    @Z_XuMuk_Z Рік тому +1

    И в это извращение кто-то играет?! Да ну на х

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Рік тому +1

      в начале тоже так думал
      но потом затянуло, когда в боевке немного разобрался

  • @angelneon6073
    @angelneon6073 Рік тому

    Забыл на каком этаже виртуальный мир Герты?

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      На мостике, в юго-западном углу. Еще туда можно телепортироваться через меню с ежедневными активностями

    • @angelneon6073
      @angelneon6073 Рік тому

      @@NimRed спасибо большое за скорый ответ) я недавно начал. Пока разбираюсь.

  • @Bob_Pro100
    @Bob_Pro100 Рік тому +1

    Привет. как вы Этот кал запустили ?!
    не вижу в стиме её !!
    придеца далее чилить в ТоФ которая без проблем робит.

    • @NimRed
      @NimRed  Рік тому

      Регистрируешься на сайте hsr.hoyoverse.com/ru-ru/ , качаешь клиент, играешь

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Рік тому

      в EGS бесплатная игра

  • @Аквилон-с1р
    @Аквилон-с1р Рік тому +2

    Да здравствует Геншмн Инпакт очередной😂😂

    • @ghdkitya2930
      @ghdkitya2930 Рік тому +1

      Зря, очень сильно отличаются игры

    • @user-cd5yu6se8b
      @user-cd5yu6se8b Рік тому

      @@ghdkitya2930геншин и хонкай это две очень классные игры,но в хонкае дольше нужно развиваться,и там все более сложнее