Сейчас главный контент, на который стоит смотреть при подборе билда - это хаос в зале воспоминаний. Все остальное закрывается без особых проблем. А в хаосе нужно иметь не меньше 137 скорости. Тогда персонаж за первую фазу (которая длится 150 тайм-юнитов) успевает сходить дважды, и шансы вырезать волну до окончания фазы резко повышаются - что собственно и позволит закрыть хаос в установленные игрой сроки. Поэтому альтернатив ботинкам со скоростью на данный момент просто нет.
Выше 137 - да, упарываться не стоит, потому что чем дальше - тем ниже выхлоп. Количество тайм-юнитов между двумя ходами персонажа определяется по формуле 10000/скорость, так что при скорости 100 будет 100 ТЮ, при 137 - 73, при 150 - 66, при 200 - 50. Если есть карточка-сигнатурка Зели - скорость можно погнать и повыше, но она с навыка вешает себе +20% скорости, а максимальный бонус карточка дает уже на 160 скорости, так что тут тоже не критично.
Жду билды для Buldur's Gate 3 и вообще всё, что с ним связано лично от тебя. Твои билды для Pathfinder очень помогли и помогают. Надеюсь на тебя 😍😍😍🥰🥰🥰
Лайк прожал, по ссылке перешёл. Спасибо за видео.
🤘🤘
Спасибо большое за гайд
Рад, что было полезно!
Ещё один небольшой комментарий в поддержке канала)
Спасибо, ценю! 🤘
Второй ах! Подписался на красный канал. 😂
Почему тебя все это время тут не было?!
@@NimRed да как-то не обращал внимание, что тут нужно подписываться, думал что на основной подписался и ничего не пропущу.
не стоит упарываться в скорость, жертвуя уроном. иногда стоит выбрать силу атаки в ботинках, так как если бой короткий, то скорость почти не повлияет
Сейчас главный контент, на который стоит смотреть при подборе билда - это хаос в зале воспоминаний. Все остальное закрывается без особых проблем.
А в хаосе нужно иметь не меньше 137 скорости. Тогда персонаж за первую фазу (которая длится 150 тайм-юнитов) успевает сходить дважды, и шансы вырезать волну до окончания фазы резко повышаются - что собственно и позволит закрыть хаос в установленные игрой сроки.
Поэтому альтернатив ботинкам со скоростью на данный момент просто нет.
Выше 137 - да, упарываться не стоит, потому что чем дальше - тем ниже выхлоп. Количество тайм-юнитов между двумя ходами персонажа определяется по формуле 10000/скорость, так что при скорости 100 будет 100 ТЮ, при 137 - 73, при 150 - 66, при 200 - 50.
Если есть карточка-сигнатурка Зели - скорость можно погнать и повыше, но она с навыка вешает себе +20% скорости, а максимальный бонус карточка дает уже на 160 скорости, так что тут тоже не критично.
Где гайд по лостарке?
Не успеваю, не успеваю, катастрофически не успеваю. Еще и Балдурс 3 на пораньше перенесли
Жду билды для Buldur's Gate 3 и вообще всё, что с ним связано лично от тебя. Твои билды для Pathfinder очень помогли и помогают. Надеюсь на тебя 😍😍😍🥰🥰🥰
Спасибо! Очень приятно слышать. Разумеется, у меня есть планы на БГ 3 ) Надо только посмотреть, что они навертят в релизном патче.
@@NimRedкекс с медведем. На этом весь Балдурс построен.
@@Aindoros Gale disapproves! (потому что ревнует)
Пора вам снять ролик , найди различия с игрой Honkai .
А что их там искать? Ты Сушан видел?