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元々MDから始めたんですけど、カッコ良すぎてついにabcxyzで紙デビューしちゃいました!届くのが待ち遠しいです!
いいですね!マスターデュエル実装が待ち遠しいです!
ノヴァインフィニティがまだまだ採用できちゃう形、とっても好きです✨
銀河光子竜から銀河戦士というおなじみの動きもできますね!往年のABCデッキを思い出します。
待ってました!プトレノヴァインフィニティがまたできるのはアツいですね!!
しかも3素材なのでターンまたがなくていいのは時代の進みを感じますね!
光で攻め要因としてライトニングとか入れたいが採用枠がかつかつになりそうだから悩ましいんですよね
アハシマなんかも入れたくなるんですが、ABCとXYZの合体とユニコンが結構枠持っていっちゃいますね。。。
銀河光子で戦竜持ってきてロードかタイギャラ立てるルートもありますね
銀河光子便利ですよね。最近ランク8からさらにタキオントランスミグレイションも用意できるようになったので、デッキ枠を圧迫しますがそういう選択肢もありそうです。
待ってましたーー!
ありがとうございます!
スモワはエフェクトヴェーラーやニビルなどの汎用手札誘発中継出来て良き。
確かにニビルも光属性ですね。1枚初動をスモワで拾えるのはだいぶ進化したと思います。
新しいXYZがAtoZの素材にならないのでABCやAtoZにリメイクかオベリスクと合体して欲しい気持ちもある
AtoZになれないのは本当に惜しい。。。あと1枠は魔法罠っぽいですが何が来るんでしょうか。
ユニオンキャリアー返して欲しいと思ったwユニオン族限定装備でナーフで
効果も欲しいですけど、個人的には格納庫のコンテナ運んでいるイラストアドが一番欲しいw
仕方ないけど元のXYZはお役御免って感じですねーそこは残念。。
ラスト1枠次第ですが、ガチ構築では外れちゃいそうですね。。。とはいえ、これで格納庫1枚からAtoZ正規召喚のルートもできたので一概に残念でもなさそうです。
効果が展開系のリメイクになってしまって微妙…AとBとCみたいに装備効果もないし、合体解除も出来ないし…何だろう、何か違う
わかりますw出来ればABCベースで安定感高めるサポートを期待していました。正直ABCパーツが完成されすぎていて、新XYZパーツの効果はだいぶ無理している感じがしますね。
@@ABC-jp6ib 4年前くらいにコナミにXとYとZのリニューアルした効果をメールで提案したことあります!拒否されましたけど!!(笑)Xが①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する、破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。Yが①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。● 自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。Zが①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。● 自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカード以外の自分の墓地のユニオンモンスター1体を選んで手札に加える。
元々MDから始めたんですけど、カッコ良すぎてついにabcxyzで紙デビューしちゃいました!届くのが待ち遠しいです!
いいですね!
マスターデュエル実装が待ち遠しいです!
ノヴァインフィニティがまだまだ採用できちゃう形、とっても好きです✨
銀河光子竜から銀河戦士というおなじみの動きもできますね!
往年のABCデッキを思い出します。
待ってました!
プトレノヴァインフィニティがまたできるのはアツいですね!!
しかも3素材なのでターンまたがなくていいのは時代の進みを感じますね!
光で攻め要因としてライトニングとか入れたいが採用枠がかつかつになりそうだから悩ましいんですよね
アハシマなんかも入れたくなるんですが、ABCとXYZの合体とユニコンが結構枠持っていっちゃいますね。。。
銀河光子で戦竜持ってきてロードかタイギャラ立てるルートもありますね
銀河光子便利ですよね。
最近ランク8からさらにタキオントランスミグレイションも用意できるようになったので、デッキ枠を圧迫しますがそういう選択肢もありそうです。
待ってましたーー!
ありがとうございます!
スモワはエフェクトヴェーラーやニビルなどの汎用手札誘発中継出来て良き。
確かにニビルも光属性ですね。
1枚初動をスモワで拾えるのはだいぶ進化したと思います。
新しいXYZがAtoZの素材にならないのでABCやAtoZにリメイクかオベリスクと合体して欲しい気持ちもある
AtoZになれないのは本当に惜しい。。。
あと1枠は魔法罠っぽいですが何が来るんでしょうか。
ユニオンキャリアー返して欲しいと思ったw
ユニオン族限定装備でナーフで
効果も欲しいですけど、個人的には格納庫のコンテナ運んでいるイラストアドが一番欲しいw
仕方ないけど元のXYZはお役御免って感じですねー
そこは残念。。
ラスト1枠次第ですが、ガチ構築では外れちゃいそうですね。。。
とはいえ、これで格納庫1枚からAtoZ正規召喚のルートもできたので一概に残念でもなさそうです。
効果が展開系のリメイクになってしまって微妙…
AとBとCみたいに装備効果もないし、合体解除も出来ないし…
何だろう、何か違う
わかりますw
出来ればABCベースで安定感高めるサポートを期待していました。
正直ABCパーツが完成されすぎていて、新XYZパーツの効果はだいぶ無理している感じがしますね。
@@ABC-jp6ib
4年前くらいにコナミにXとYとZのリニューアルした効果をメールで提案したことあります!
拒否されましたけど!!(笑)
Xが
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する、破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。
Yが
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。● 自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。
Zが
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。● 自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカード以外の自分の墓地のユニオンモンスター1体を選んで手札に加える。