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グロンサン【ABC】
Приєднався 29 чер 2021
遊戯王マスターデュエルからの復帰組。
ABCドラゴンバスターを使ったリプレイ動画、構築紹介をアップしています。
Twitter: grongame1
#遊戯王マスターデュエル
#Yu-Gi-Oh! Master Duel
#ABC-ドラゴン・バスター
#ABC-Dragon Buster
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【令和最新版】勇者ABCデッキ紹介&解説【遊戯王マスターデュエル】ABC Adventurer Deck Yu-Gi-Oh! Master Duel
天盃龍環境でも戦えるABCデッキの紹介です。
汎用性高く仕上げています。
■デッキレシピ
www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=342f13c05df5a1d57bf6c25624522d88&dno=69&request_locale=ja
■チャプタ
0:00 デッキ紹介
1:30 採用枚数解説
6:35 リプレイ①
9:10 リプレイ②
10:57 リプレイ③
14:48 リプレイ④
19:07 リプレイ⑤
22:51 リプレイ⑥
■キーワード
・セリオンズ“キング”レギュラス
・Therion "King" Regulus
・ドラバス
・YGO yugioh
・Yu-Gi-Oh! Master Duel
・yugioh
汎用性高く仕上げています。
■デッキレシピ
www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=342f13c05df5a1d57bf6c25624522d88&dno=69&request_locale=ja
■チャプタ
0:00 デッキ紹介
1:30 採用枚数解説
6:35 リプレイ①
9:10 リプレイ②
10:57 リプレイ③
14:48 リプレイ④
19:07 リプレイ⑤
22:51 リプレイ⑥
■キーワード
・セリオンズ“キング”レギュラス
・Therion "King" Regulus
・ドラバス
・YGO yugioh
・Yu-Gi-Oh! Master Duel
・yugioh
Переглядів: 4 709
Відео
【マスター1達成!】ホルスABCセリオンズデッキ解説【遊戯王マスターデュエル】Horus ABC Therion Deck Yu-Gi-Oh Master Duel
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天盃龍の登場により極端な先攻環境になったため、今回は永続罠を使う構築にシフトしてみました。 G受けも向上し、展開系とはまた違う楽しみ方ができます。 ■デッキレシピ www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=342f13c05df5a1d57bf6c25624522d88&dno=84&request_locale=ja
【リプレイ】勇者壊獣ABCデッキ vs 粛声、メタビート、センチュリオン【遊戯王マスターデュエル】Adventurer Kaiju ABC Deck Yu-Gi-Oh Master Duel
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久々の投稿です。リプレイを紹介します。 ■デッキレシピ www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=342f13c05df5a1d57bf6c25624522d88&dno=82&request_locale=ja
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【マスター1達成!】勇者壊獣ABCデッキ徹底解説【遊戯王マスターデュエル】Adventurer Kaiju Therion ABC Deck Yu-Gi-Oh! Master Duel
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面白そうなので、自分も作らせてもらいました!60枚構築より、シンプルにまとまって、手札コストが少ないので手札がカツカツにならない点は、安心して回せますし、こちらのデッキも回してて楽しいです。ユニオン新規の解説も楽しみにしています。
holy shit bro this is crazy
ABC still Strong!
こんげつXYZ新規来そうですかね!また楽しみにしてます!
水使いとレボシンでアーデクを出すのは目から鱗
隙はちゃんとあるんですが、アーデク作れるのは割と知られていないみたいで、エンフェ作ったタイミングで泡を投げられたことはなかった気がします。
待ってました!
今回も知見の深まる動画をありがとうございました!このデッキにおける捲り兼誘発ケア兼展開補助の勇者ギミックすんごくいいですね!そして一滴ケアのアークデクレアラーもマジで優秀です… 光シンクロですからxyzきてからもなにかしらで出せたらいいのですが…!一滴ケアは今後も重要になってくるでしょうし^^次回の動画も楽しみです♪upお疲れ様でした!
コメントありがとうございます! OCGではグリフォン規制で組みづらいので、マスターデュエルならではの構築ですね。 新規ユニオンでの一滴ケアはマスカレでモンスターの数を操作したりするのも難しいのでかなり大変そうです。。。
最近、ユニオンデッキにハマり動画を参考にさせて貰っています! 応援してます!
ありがとうございます! もうすぐマスターデュエルにも新規カードが来そうなので楽しみです!
このデッキにトロイメアのゴブリン、マーメイド入れたら楽しそうですね。
オルフェゴールからABCにアクセスする手段が相当少ないですが、ABCからオルフェに行けるようになったので、面白そうですよね
エンフェの採用は自分も検討してたんですがトルクいいですね 自分はレボリューションシンクロンから考えてたんですがどう思われますか?
レボリューションシンクロンはユニオン2枚+レボシンでも動けるのが強いですね。 ギアギガントを使いづらい関係でサーチ手段がほとんどないのが難点かな~という感じです。
@ やっぱサーチ面がトルクとの差ですよね 手札にあれば強いけど、引かなかったら使えないのに比べトルクはルートの一環に組み込まれてるからどうしてもトルクになりますね
@@alicia1562 ギアギガント含め属性縛りがかなりキツいっす。 トルクについては、細かいですが無許可の再奇動との2枚初動にも対応しているのもシナジー強めですね。
今ベアトリーチェ禁止なのですが、ワンキル展開ルート何かかわったりしますか?
どちらも成立しますが、キュリオスを止められた時のリカバリができなくなりました。 また、7素材の方はインフィニティをEXゾーンに立てながら7素材プトレを出すルートがありましたが、キュリオスをメインモンスターゾーンに出すのが難しい関係で、おそらく成立しなくなったと思います。
おめでとうございます!
ありがとうございます!
グロンサンさんの為にも早くユニオン強化来てほしい。
ほんと早く来てほしいですねw
0:35ヒエラルの採用枚数から考えて、ディバイナー初動ならディバイナーに泡を当てた方が止まる公算高い気がします。
持っていないと想定するならディバイナーで止めるのが効果的ですよね。
良いデッキですね!使うと面白そうです
ありがとうございます。 天盃の誘発量には厳しいですが、今のところ数が減ってきているのでまだまだ使えそうです。
強いデッキだと思うけど、アドリブが多くて回すのが大変 とくにユニオンドライバーorマイクスを素引した時に一瞬何したらいいか分からなくなる
ちゃんと考えると詰んでいるケースは少ないんですけど、素引きしたくないカード引いたときにめっちゃ歪みますよね。
MDではシンクロン構築で遊んでます。メイルファクター、調律、レボシンとユニオンを引けなかった場合は光属性、機械族のシンクロンをサーチして妥協展開してます。
ABCのレギュラスほんとに強いですね…分離できるの偉すぎます
If you don't mind answering, I'd love to know, is there any particular reason you chose not to use the Superheavy Samurai (超重武者) cards in this decklist?
Please excuse me for answering in Japanese. 超重武者は強力なギミックですが、採用を見送った理由は2つあります。 ・超重武者を採用する場合、墓穴の指名者と抹殺の指名者の使用が制限されます。増殖するGやディメンションアトラクターなどを苦手とするABCデッキにおいて、それらを使用できないデメリットは大きいと考えました。 純粋な超重武者であれば、ドロール&ロックバードを打って展開することで増殖するGのダメージを抑えることができるので、指名者を採用しない構築も可能です。 一方で、ABCデッキでドロールを発動すると十分に展開できなくなってしまいますので、増殖するGを防ぐ手段としては適していません。 ・超重武者はエクストラデッキにカカ-C(Scarecrow)を採用する必要があり、デッキの対応力を落としてしまうと考えました。紹介したエクストラデッキでは、全てのカードに必要な状況が想定されているので、カカCを採用することができませんでした。
I really appreciate the detailed answer! ありがとうございます!
スネークアイを使ってガメシエルでの妨害プラスαを出していたのですが初動の事故が多く感じられて四苦八苦していたので参考になります
スネークアイ型は結構初動率高そうなイメージですが、度重なる規制で初動結構削られているのと、勇者やセリオンズなどの妨害受けがないのが難しそうですね。 こちらも8割くらいの初動率なので、そんなに高い方ではないのですが...
すごい!私はこのデッキを回せる気はしないですがwww
自分もたまに盤面計算ミスって失敗することありますw
やりますねぇ!
やったぜ。
おめでとうございます🎉
ありがとうございます!
さすが!
ありがとうございます!
元々MDから始めたんですけど、カッコ良すぎてついにabcxyzで紙デビューしちゃいました!届くのが待ち遠しいです!
いいですね! マスターデュエル実装が待ち遠しいです!
何時も参考にさせてもらってます。 最近、ニューロンでグランドABCマスターの称号をもらいました。
ありがとうございます&おめでとうございます! 最近更新ができておらずすみません。。。
ベアトリーチェ禁止後の構築を考えていたので、とても参考になります。
ありがとうございます。 7月改訂でベアト禁止を期待して組んだのですが、思いのほか制限どまりでしたね。。。 デモンスミスも使わないので、比較的お財布にもやさしい構築になったかなと思います。
型多くて構築悩むんよなー
デモンスミス型やAtoZ型もあったりしますね。 お財布に優しいかどうかも決める際のポイントかもしれませんw
ユニオンパイロットで直接ノヴァインフィニティに繋がるけどニビルラインは必ず超えるから難しい
パイロットは微妙感ありますね。。 ノヴァでニビル踏む前提ならメルカバーを積んでクロスキャノンの足掛かり兼妨害にするのもアリかもしれないです。
まさか現代でプトレノヴァインフィニティが復活するとはなぁ
新XYZで相当簡単に出せるようになりましたね。 ワンキル型ではプトレ2枚採用して、ターンスキップ用とインフィニティ用にしているみたいです。
投稿お疲れ様です ベアトリーチェ…何故生きている…?
コメントありがとうございます。 ほんそれです!あまりにも不健全カード。。。
召喚権依存で後攻引くと勝てなかったので、60枚ペンデュラム型にしてAtoZ投入しました、絶賛迷走中ですw
誘発で盤面がある程度弱まってくれないと手数足りなすぎてかなりキツいですよね… 1枚初動でフタをすることはできるので、一滴や結界波は採用圏内かなと思います。
たった今DC1st構築参考にさせてもらって突破できました! まだまだABCもやれるってこと証明できたみたいで嬉しいです!
おめでとうございます! 回ったときのパワーはまだまだ見劣りしないので、今後もぜひ使っていってください!
フォトンブラストの採用良きですね、盤面堅くなりますし展開時のケアになって良いですね〜^^ ここからは新弾ありきなのですがプトレマイオスもいいんですがユニオンパイロット出てきたらどうなりますかね?個人的にはパイロットとドライバーでノヴァインフィニティ作れるのでターンスキップ型じゃない、且つプレアデスなしとかなら入れなくても良い気もするんですよね。じゃなくてもターンスキップ目指すならプトレマイオスは全然良いのですけど笑ベアトが怪しいので個人的にスキップ型は無くなりそうな気がしてなりませんが… なんであれ紙での配信ありがとうございます! 追記 オメガ強いですね…笑やはり現在制限のカードはやれることが違いますね。トロイメアグリフォンの非採用ですか…勉強になりました。もう少し光のエクストラ関連のモンスター増えたら良いですね〜
コメントありがとうございます! フォトンブラストは銀河眼で使っていて便利だったので入れてみました。素材にせずそのまま残してもいいかもです。 パイロットは難しいカードですよね… プトレ減らせる代わりに、ドライバー以上に使いどころが限定されるカードが入るイメージですね。正直まだわかりやすい強みが見えていません… 最初のレシピでグリフォンoutサロスinとしていましたが、結局最後の方でグリフォンのがいいかもになってしまいました笑
私はシンクロ、エクシーズ、リンクモンスターを使わずにデュエルしている者なのですが、その場合の展開パターンもあると参考になります。
それらを使わないとなるとターンまたぐ感じですかね。。。 だいぶ特殊なので余裕があったら考えさせてもらいます。
後攻に強くなるためかつてのように勇者ギミックも入れたいとも思いますがもう時代遅れなのでしょうか?
新XYZに入れるとなると、勇者の制約がXの効果起動とかみ合わないですね。。。枠も重いですし、XYZというよりはABC向けという感じになりそうです。
@@ABC-jp6ib やはりX側の制約が重いですね...。 ABCからすれば一枚初動が二種類増える方がいいので勇者は見送ります。
コメント失礼します。質問なのですが1つ目の世界型のレシピで格納庫1枚初動は成立しますか?ユニドラが無いのでどうするんだろうと疑問に思いました。 PS:新規XYZユニオンデッキ解説のサンプル構築にユニドラXヘッド素引きを嫌った41枚構築をランキングデュエルのマッチ戦等で使わせて頂いてます。誘発の枠が少ない為後手は厳しいものの再奇動のお陰で貫通力が中々あり、突破困難な盤面を築けるのは楽しいですね! パーツのステータスが低くないのでサイチェン後のニビルケア兼Gドロバ止まりどころ用のカイコロが良い活躍をしてくれました。これからも応援しています!
コメントありがとうございます! 格納庫初動の場合は、BにZ装備からのユニコン召喚からスタートして、アクティでXサーチ→特殊召喚Z装備と進むと行けるはずです。とはいえドライバーがあった方が何かと便利です… 後手が課題ですが枠は作れるので、ワンキル型からは誘発捲り札モリモリにサイチェンすると良さそうですね。
純構築のXYZABCを公認で使って見ました。ランク6エクシーズを使わないなら、ユニオンコントローラーは1枚でも良いと思いましたが、どうでしょうか?
コメントありがとうございます。 公認で使用された報告がちらほら出てきましたね。 OCGで実際にプレイしていないので断言できませんが、これまでもエンフェ1枚採用でやってきているので、 案外1枚で足りる(というより1枚目を妨害された段階で負けてしまうので2枚目はいらない)という考えはアリだと思います。
返信ありがとうございます。 じっくり一人回ししたら、ドライバーピン刺し構築の場合、ドライバー素引き時のユニオン格納庫の展開が弱くなって2枚目のユニオンコントローラーが無いと最終盤面ハットヘア、アズルーン、トロイメアグリフォン、 ABC、XYZまで行きませんでした。クロスキャノン初動なら問題ありませんでしたが、これを気にするなら確かに2枚目のユニオンコントローラー必要、ランク6自由枠でした、すみません🙇
↑ドライバー素引き、ユニオン格納庫1枚展開の話です
ドライバー1枚、Y1枚、Z2枚採用で、初手格納庫+ドライバーから格納庫→YZ→ユニコン→ユニコン効果でドライバー展開・・・とやると、プラチナ、トップハット、アズルーン、グリフォン、ABC、XYZにいけるっぽいです。 よほど入れたいカードがない限りはユニコン2枚目を素直に投入したほうがよさそうですね。
主さんの最新の意見とOCGでの構築が気になります
最近の皆さんの構築を眺めている感じだと、ベアト禁止まで期間については、 ・メインプランで先攻ワンキルは前提 ・サブプランでABC+XYZ+αの妨害 という構築が強いようです。 先攻ワンキルギミックとしては、メインに異物の少ない7素材プトレ、エクストラ圧迫の少ないプリーステスオームの選択で、 サブプランの方はワンキルへの妨害をケアできるインフィニティを見ました。まあサブプランの方はとりあえず回ればABCXYZの2フリチェ除去なので深く考えなくてもいいかもしれません。
今ならレボリューションシンクロンも来て選択肢増えた
3チューナー側ははるかに引きやすくなりました。 格納庫を手にできるかの勝負ですね。。。
G受けが弱いって自分でも思うのですが、いっそ割り切って展開して相手の手札をデッキの半数以上にした上で「ベアトリーチェ」or「キュリオス」で「トロイメア・グリフォン」で回収するカードに「トリックスター・リンカーネーション」を採用するのも面白いかなと思いました。 旧XYZ3種盛りも試してみたいんですが、やはり事故が気になっちゃいますね……
旧XYZ3種盛りは事故もそうですが、誘発が減ることによる後手のパワーダウンが痛いですね。。。 確かにGツッパの択としてリンカーネーションでのデッキ切れは面白そう、と思いましたが、裁定的にできないらしいです。。。 「相手の手札が1枚以上存在し、相手のデッキの枚数が相手の手札の枚数より多い場合に発動できます。」
半端なく参考になります!!! 質問なんですが盆回し、反魔道帯域、竜の渓谷をいれて、泡ヴェーラーをケアするプランはどう思いますか? エンフェ後はフォトンブラストでワールドを泡から守る感じです。
完全にマスターデュエル脳で盆回しの存在忘れがちですね。。。 盆回しが通れば自動的に泡ケアになるので良さそうですね。 反魔導はいいアイデアだと思いますが、あとから張れないのと、エンフェで割った後にエンフェに無効受けるとユニオンを展開できなくて詰みそうな気がしました。
@@ABC-jp6ib エンフェ効果使う前にYZでフォトンブラスト先置きすれば1枚までなら泡受けないです!銀河光子竜+フォトブラならフォトブラ自身も耐性が付与され完全泡ケアになります(半魔導+x初動) 銀河光子竜のサーチ先はフォトンリードとかが使いやすい感じです
フォトンブラスト、素材吐けないことだけが難点。。。 フォトンリードいいですね! 疑似天翔ける騎士みたいな感じか。。。
面白いくらい展開力爆上がりして大型ランク4エクシーズも作れるとなれば…笑しかも本家テラナイト達と違ってエクシーズ素材として送ったマシン達は合体できるのだからしっかり盤面も形成できるし。光縛りの中でも楽しめる良いテーマになりましたね🎉
そう思います! 一応ワンターンAtoZのラインもかなり下がっているので、やりやすくはなったのではないかと。。。
すみません、構築例のトップハットヘアの右のリンクモンスターは何でしょうか?
もう1点追加で、旧Xの使用用途を教えていただきたいです
トップハットの隣はサロスナンナです!(光リンク2なら大丈夫です。) 旧Xはアクティベーションで新Xをサーチする際に必要になります。
返信ありがとうございます!他の方の構築にも旧Xが入ってたのがずっと謎だったんですが解決しました。ナンナはリンクライナ辺りで代用します
いつも楽しく拝見させて頂いてます、ABC大好きの使い手ですが…色々考えた結果、ABCだけで良くね?って結論に至りました……今の形を崩さない方がバランス的に強いんですよね。機械族光属性縛りとかキッツイです。
コメントありがとうございます。 新XYZはだいぶ方向性が異なるので、切り替えて使わないとですね。。。 自分も、混ぜ混ぜする構築を考えてきた身としてはちょっと複雑な思いです。
流石ですね…Xクロスキャノンは汎用ユニオンサポートとして使えそうですが、他のYZは既存のABC軸とはかけ離れる感じなので自分には合いませんでした。。。グロンサンの構築参考にさせて頂きます♪
すみませんエクストラデッキ見たいです
返事遅れました。 概要欄にニューロンのURLを貼りましたのでそちらでご覧ください!
展開系のG貰った際の止まりどころがわからないんですけど、どこで止めるかとか考えておりますでしょうか?
なかなか苦しいものがありますね。 この構築の場合は、トップハットで1妨害+手札誘発といった感じになりそうです。
ABC新規嬉しいです^_^ 欲を言えばユニオンキャリアーをエラッタして返してほしかった。 残り1枚の新規が気になって仕方ないですね
最後の新規、ちょっと残念でしたね。。。 イラストアドはすごかったです。
Very creative. Did not thought of Firewall being a potential end board piece, nor to play multiple Controller to make Beatrice. That's crazy
Thank you!